Uzywki Amulety

Z Arena Albionu wiki
Skocz do: nawigacja, szukaj

Ta sekcja jest niedokończona.

 Możesz wspomóc Poradnik do gry Arena Albionu, rozszerzając ją
 Jeżeli po Twojej edycji, stwierdzisz, że strona jest gotowa do publikacji, usuń {{stub}} z jej kodu

Używki


Wygląd Nazwa Kondycja
Ko
Rany
Ra
Opis Sposób zdobycia
509.gif Amarula - 60 + 120 Pozwala podnieść parametr rany do czterokrotnej jego wartości maksymalnej, kosztem kondycji.
Podnosimy nią atak i obronę.
Zamawiamy: Chata Morgana
571.gif Beczka oleju mądrości Daje dodatkowe 100 punktów rozwoju Przedmiot unikalny
268.gif Beczka śledzi + 100 - 25 Pozwala podnieść parametr kondycja do czterokrotnej jego wartości maksymalnej, kosztem ran. Zamawiamy: Dom Rybaka
383.gif Bezczuciowiec pomrocznościowy Ukrywa statystyki (podczas ataku przeciwnik widzi "nic nie czuję") Zamawiamy: Domostwo Aliny
512.gif Biały ręcznik łaski Pozwala zejść z areny w dowolnym momencie. Zamawiamy: Kamienista plaża
275.gif Czapka niewidka Pozwala być niewidzialnym przez 3 - 6 tur. Zamawiamy: Anakena
557.gif Drink Demiurga - 70 + 140 Pozwala podnieść parametr rany do czterokrotnej jego wartości maksymalnej, kosztem kondycji.
Podnosimy nim atak i obronę.
Zadanie: Drink Demiurga
Źródło Oligoceńskie
530.gif Ekstrakt z pędów bambusa Pozwala podnieść mobilność od 2 do 4 punktów.
Produkujemy Jurta Win Wan
430.gif Figurka Pozwala bez listu żelaznego dostać się kobietom na Sicz, a mężczyznom do Osady Amazonek Produkujemy w Baraki rzeźbiarzy
43.gif Grzyby halucynogenne + 40 - 10 Pozwalają podnieść parametr kondycja do czterokrotnej jego wartości maksymalnej, kosztem ran.
Podnosimy nimi atak i obronę.
Znajdujemy w Las
355.gif Herbaciany wywar Pozwala podnieść bazową obronę od 0 do 3 % Produkujemy w Przybytek Moi
45.gif Jagody odurzające +20 -5 Pozwalają podnieść parametr kondycja do czterokrotnej jego wartości maksymalnej, kosztem ran.
Podnosimy nimi atak i obronę.
Znajdujemy w Las
434.gif Konopie indyjskie + 30 - 7 Pozwalają podnieść parametr kondycja do czterokrotnej jego wartości maksymalnej, kosztem ran.
Podnosimy nimi atak i obronę.
Znajdujemy w Dżungla
426.gif Księżycowy pył Pozwala widzieć osoby z założoną Czapką Niewidką przez 3-6 tur. Produkujemy w Obserwatorium
470.gif Marynowane oczy bazyliszka - 200 + 500 Pozwalają podnieść parametr rany do czterokrotnej jego wartości maksymalnej, kosztem kondycji Zamawiamy: Pałac Księżniczki
281.gif Mikstura amnezji Po wypiciu zapomina się profesję, seniora, wasali i współmałżonka. Zamawiamy: Alchemik
551.gif Mikstura drugiego zawodu Pozwala nauczyć się wybranego zawodu na drugi poziom (pozwalający produkować) - warunkiem użycia jest brak punktów, w jakimkolwiek innym zawodzie, oprócz parobka. Zamawiamy: Dom leśnika
287.gif Mikstura hibernacji W Kwietniowej Grocie możesz zahibernować swoją postać. Jest to proces nieodwracalny. Zamawiamy: Alchemik
266.gif Mikstura młodości Służy do odmładzania postaci o średnio połowę życia - opłacalne jedynie przy postaciach z dużą ilością tur życia. Zamawiamy: Alchemik
215.gif Mikstura mobilności Pozwala podnieść mobilność od 5 do 15 punktów. Zabieramy monstrum Sfinks
Zamawiamy: Alchemik
490.gif Mikstura przeczyszczenia Pozwala podnieść mobilność od 6 do 9 punktów, kosztem ran. Zamawiamy: Pałac Księżniczki
272.gif Mikstura śmierci Po wypiciu zmniejsza się maksymalny wiek (ten w nawiasach kwadratowych).
Spadek jest propocjonalny do maksymalnej ilości tur.
Zamawiamy: Alchemik
288.gif Mikstura teleportacji Pozwala teleportować się z Gór na Lodowiec, z Lodowca na Wyżynę Sikchu, z Wyżyny w Góry Zamawiamy: Alchemik
216.gif Mikstura wiedzy Daje dodatkowe 5-10 punktów rozwoju Zamawiamy: Alchemik
214.gif Mikstura życia Powiększa parametr długości życia od 60 do 150 tur Znajdujemy w Piramidy
Zamawiamy: Alchemik
325.gif Miód pitny - 10 + 50 Pozwala podnieść parametr rany do czterokrotnej jego wartości maksymalnej, kosztem kondycji.
Podnosimy nim atak i obronę.
Zamawiamy: Domostwo Aliny
408.gif Nektar soma - 30 + 60 Pozwala podnieść parametr rany do czterokrotnej jego wartości maksymalnej, kosztem kondycji.
Podnosimy nim atak i obronę.
Zamawiamy: Pałac Księżniczki
481.gif Olej spermacetowy Pozwala podnieść bazowy atak od 0 do 6 %, "zabiera" całe rany Zamawiamy: Sanktuarium Orah
339.gif Opium Pozwala na wyleczenie się z zarazy. Produkujemy w Jurta Win Wan
407.gif Perfumy Służą do produkcji Śmierdziunów Produkujemy w Pałac Księżniczki
534.gif Perłowy napój Daje dodatkowe 1-4 punktów rozwoju Produkujemy w Kantorek Rhazesa
40.gif Piwo - 10 + 20 Pozwala podnieść parametr rany do czterokrotnej jego wartości maksymalnej, kosztem kondycji.
Podnosimy nim atak i obronę.
Zamawiamy: Browar
431.gif Poświęcone mleko + 60 - 15 Pozwala podnieść parametr kondycja do czterokrotnej jego wartości maksymalnej, kosztem ran.
Podnosimy nim atak i obronę.
Wydobywamy: Zamulony Szyb
Znajdujemy w Dżungla
341.gif Sake - 50 + 100 Pozwala podnieść parametr rany do czterokrotnej jego wartości maksymalnej, kosztem kondycji.
Podnosimy nim atak i obronę.
Produkujemy w Okrągły Pawilon
466.gif Smrodek Pozwala zasmrodzić na 20 tur (maksymalnie 255?) przedmiot - dzięki temu ten nie może zostać skradziony lub zdobyty w walce przez przeciwnika. Produkujemy: Tongariki
331.gif Śmierdziun Pozwala zasmrodzić na 140 tur (maksymalnie 255) przedmiot - dzięki temu nie może zostać skradziony lub zdobyty w walce przez przeciwnika. Produkujemy: Tongariki
559.gif Tytoń + 80 - 20 Pozwala podnieść parametr kondycja do czterokrotnej jego wartości maksymalnej, kosztem ran.
Zadanie: Używki u handlarza
Port
41.gif Wino - 20 + 40 Pozwala podnieść parametr rany do czterokrotnej jego wartości maksymalnej, kosztem kondycji.
Podnosimy nim atak i obronę.
Zamawiamy: Winiarnia
581.gif Worek szprot + 50 - 12 Pozwala podnieść parametr kondycji do czterokrotnej jego wartości maksymalnej, kosztem ran.
Produkujemy w Dom rybaka
42.gif Wódka - 40 + 80 Pozwala podnieść parametr rany do czterokrotnej jego wartości maksymalnej, kosztem kondycji.
Podnosimy nią atak i obronę.
Zamawiamy: Gorzelnia

Amulety


Wygląd Nazwa Atak Obrona Wytrzymałość Sposób zdobycia
201.gif Antyczny Achajski Sygnet 60 60 500 Znajdujemy w Latarnia
291.gif Berło Mroku 120 10 150 Znajdujemy w Furta Piekieł
37.gif Błogosławiona Ikona 10 5 100 / Prawosławie Znajdujemy w Grota Lwa, Dolina bogów
437.gif Diadem Hipolity 150 50 250 Zamawiamy u złotnika, w miesiącu Martek można go sprzedać w siedzibie Hipolity w Osadzie Amazonek.
455.gif Głowa Subrahmanij 30 60 150 Wypada z monstrum Subrahmanij
119.gif Golemowa Obroża - 70 150 Wypada z monstrum Lodowy Golem
570.gif Kolia Margarity 250 150 600 Przedmiot unikalny
124.gif Kryształowa Czaszka 100 - 200 Wypada z monstrum Kali, znajdujemy na Polana Śmierci
148.gif Lampa Dżina 10 50 160 Wypada z monstrum Piaskowy Dżin
396.gif Maska Chaosu 300 400 100 Wypada z monstrum Gorhan
537.gif Maska Księżyca 35 20 100 / Joruba Znajdujemy w Pieczary
38.gif Medalion z Półksiężycem 15 - 100 / Islam Łowimy w Jezioro, znajdujemy w Dolina bogów
489.gif Naszyjnik Amaterasu 80 5 140 Wypada z monstrum Allghoi Khorkhoi
458.gif Naszyjnik z Głów 10 110 200 Wypada z monstrum Kali
299.gif Pas Cnoty 20 40 130 Wypada z monstrum Dziewica Bogna, Strażnik Jama

Potrzebny do zostania philofolisem

282.gif Pierścień Rybaka 50 200 1000 Znajdujemy w Katakumby
39.gif Posążek Bożka - 15 100 / Rodzimowierstwo Łowimy w Jezioro 4 Błękitów, znajdujemy w Dolina bogów
36.gif Relikwia Świętego 5 10 100 / Katolicyzm Łowimy w Jezioro 4 Błękitów, znajdujemy w Dolina bogów
286.gif Rubinowy Naszyjnik 50 10 210 Wypada z monstrum Lodowy pingwin
586.gif Serduszko WOŚP 300 200 140 Rozdawane zwycięzcom aukcji WOŚP
404.gif Skrzydła Dedala - - 80 (wytrzymałośc spada od momentu zamówienia), czyli gotowe skrzydła mają 70 wytrzymałości) Pozwalają na przelatywanie nad monstrami blokującymi przejście przez Góry Orle, Lodowiec Morona i na Wyżynę Sikchu.
538.gif Sygnet Ligi 70 90 20 Otrzymujemy za wygranie ligi na Arenie
314.gif Wisior Yin Yang 25 25 100/Taoizm Wydobywamy w Kopalnia żelaza, znajdujemy w Dolina bogów
569.gif Wisiorek Anytsugua 125 300 600 Przedmiot unikalny
556.gif Wulkaniczna Lawa 10 10 100 Zdobywamy jako nagrodę za wykonanie zadania Pomoc czarownikowi przy wulkanie
przy Ołtarzu Wulkanicznym.

Potrzebna do wykonania zadania Albionixus Demiurga
w Źródle Oligoceńskim

354.gif Złota Obrączka - - 100 Potrzebne, żeby wziąć ślub. Małżonkowie muszą mieć je w swoich schowkach. Po użyciu ich wytrzymałość spada do 90. Nie można tej samej obrączki użyć ponownie.