Sawanna
Spis treści
SAWANNA PIKOLÓW
BAOBAB GOMO-HOMO
Baobab gomO-Homo stanowi azyl. Nie można w nich zaatakować innego rycerza.
Możesz tutaj złożyć ofiarę z amuletu swojej religii i zwiększyć pojemność swojego schowka. Koszt złożenia ofiary zależny jest od poziomu Twojego rycerza.
Amulety wiary dla poszczególnych religii:
-
relikwia świętego - katolicyzm -
błogosławiona ikona - prawosławie -
medalion z półksiężycem - islam -
posążek bożka - rodzimowierstwo -
wisior Yin Yang - taoizm -
maska księżyca - joruba -
poświęcone mleko - hinduizm
Jeśli masz
miksturę drugiego zawodu, to możesz tutaj dzięki niej zdobyć 2 poziom jednego z poniższych zawodów.
Jest to możliwe tylko wtedy, gdy nie ma się żadnego innego zawodu niż parobek (nawet 1 małego punkciku).
KĘPA AKACJI
Możesz tutaj zebrać
mirrę,
kadzidło oraz
owoce marula.
Aby się dostać do nich musisz mieć
sierp oraz specjalne przedmioty dla zebrania odpowiednich darów roślin:
- mirra:
porcelanowe naczynie - kadzidło:
worek - owoc marula:
kosz
Każde wydobycie zabiera 2 pkt kondycji.
Do zebrania jednego surowca potrzeba jednego pojemnika, z wyjątkiem kosza - wystarcza na maksymalnie 50 owoców.
ODLEWNIA KOTUMBY
Tutaj możesz przetopić przedmioty. Im przedmiot bardziej zepsuty, tym mniej surowców (
stali,
brązu,
grudek złota) uda się z niego odzyskać.
Aby to zrobić, trzeba posiadać
siarkę (1 przetopienie - 1 siarka) i
glinianą kadź.
SKALNIAK BOSEDE
Możesz tutaj wyszkolić myśliwego, jeśli masz sprawny
łuk myśliwego.
Możesz zrobić sam, jeśli masz 2 poziom myśliwego:
skóra garbowana |
Doświadczenie | Termin | Koszt | Materiały | |
| 1 | 1 tura | 5 ta |
2 x skóra | ||
proszek z rogów |
Doświadczenie | Termin | Koszt | Materiały | |
| 2 | 1 tura | 8 ta |
10 x rogi | ||
hełm skórzany |
Doświadczenie | Termin | Koszt | Materiały | |
| 1 | 1 tura | 9 ta |
1 x skóra garbowana | ||
naramiennik skórzany |
Doświadczenie | Termin | Koszt | Materiały | |
| 1 | 1 tura | 14 ta |
2 x skóra garbowana | ||
nagolennik skórzany |
Doświadczenie | Termin | Koszt | Materiały | |
| 1 | 1 tura | 16 ta |
2 x skóra garbowana | ||
tarcza skórzana |
Doświadczenie | Termin | Koszt | Materiały | |
| 1 | 2 tury | 30 ta |
2 x skóra garbowana | ||
napierśnik skórzany |
Doświadczenie | Termin | Koszt | Materiały | |
| 2 | 5 tur | 99 ta |
4 x skóra garbowana | ||
TRAWIASTA RÓWNINA
Możesz zrobić sam, jeśli masz sprawny
sierp i minimum 2 poziom ogrodnika:
proso |
Doświadczenie | Termin | Koszt | Materiały | |
| 1 | 2 tury | 4 ta |
2 x odchody | ||
sezamki |
Doświadczenie | Termin | Koszt | Materiały | |
| 3 | 3 tury | 10 ta |
2 x sezam | ||
WYSCHNIĘTY POTOK
Jeżeli
Pająk Janek został pokonany i masz sprawną
motykę, możesz szukać surowców.
Można tu znaleźć:
-
węgiel - dużo -
czarnoziem - mniej -
kamień - mniej -
siarka - śladowe ilości -
piasek - śladowe ilości -
ołów - śladowe ilości
Każda próba wydobycia zabiera 4 pkt kondycji. Możesz dodatkowo spotkać wdowę po pająku Janku i stracić losową ilość ran oraz kondycji.
WZGÓREK YWONOŁ
Tutaj możesz zostać Zulu. W tym celu musisz być wyznawcą joruba oraz posiadać
2 dworki w Dżibuti.
Pierwszy dworek traci się po zostaniu wojownikiem wiary, drugi zaś służy do podtrzymania profesji.
Znajdziesz tu listę rycerzy, którzy aktualnie mają stanowisko zulu.
