Wyzyna Sikchu

Z Arena Albionu wiki
Wersja z dnia 21:49, 23 lip 2022 autorstwa Kaspn1gi-WikiSysop (dyskusja | edycje) (WYŻYNA SIKCHU)
Skocz do: nawigacja, szukaj
Mapa29.jpg

WYŻYNA SIKCHU

Przemierzając wyżynę, możemy stracić losową statystykę.

Warto zaopatrzyć się w mapa gjh 526.gif mapa Wyżyna Sikchu

Astralna wieża


Wieże tą od wieków zamieszkuje samotny strażnik Sachiv.

Możesz zrobić sam jeśli masz minimum 2 poziom alchemika i sprawne dłuto 428.gif.

404.gif
Skrzydła Dedala
Doświadczenie Termin Koszt Materiały
4 10 tur 25 ta

20 x pióro 422.gif
5 x wosk 326.gif
4 x bambusowy patyk 345.gif


Na szczycie wieży jest umoszczone z wikliny i piór gniazdo Garuda. Znajdują się w nim jajka. Możesz je podebrać ale aby to zrobić musisz opłacić strażnika wieży aby cię wpuścił oraz musisz mieć wiklinę i pióra aby zamaskować swoje ślady. Gniazdo jest ogromne a jajka bardzo małe i bardzo trudno je znaleźć. Opłata dla strażnika wynosi: 4221 ta do maskowania potrzeba 2 wikliny 405.gif i 1 pióro 422.gif.

Dolina bogów


Soma 409.gif jest uważana za króla roślin, a jej sok symbolizuje czystą świadomość stanu oświecenia, a zarazem nieśmiertelność. Uważaj! Piękne klomby roślin soma są bardzo niebezpieczne dla zbieraczy.

Moży cię senność, tracisz energię - Podczas zbierania kwiatów soma traci się duże ilości energii.

Do zbierania kwiatów soma potrzeba sierpów 417.gif

Można tu wydobywać:

Dżungla


Stoisz przed dżunglą, czy chcesz wejść do niej?

Kotlina Ahor


Kotlinę tą zamieszkuje Tarendra, który bardzo lubi do jedzenia jęzory. Szczególnym jego przysmakiem jest jęzor biesa 313.gif. W zamian za niego może on, rozwiązać stosunek lenny z wasalem lub związać stosunkiem lennym nawet z rycerzem tego samego poziomu pod warunkiem, że on tutaj się też teraz znajduje.

Przełęcz Roha


Przerażający żar spala wszystko w tej przeklętej przełęczy. Jedynie 440.gif odblaskowa peleryna jest cię w stanie przed nim uchronić. Mając ją będziesz mógł przeszukać spopielone z żaru szczątki nieszczęśników, którzy nieświadomi niebezpieczeństwa zapuścili się w głąb przełęczy.

Stoisz przed wejściem do przełeczy Roha, które blokuje 201m.png Subrahmanij.

Można tu wydobywać:

Sanktuarium Orah


Orah zbudował to sanktuarium z datków otrzymywanych od wielkich wojowników. Dają mu oni je w zamian za cudowny olej. Nauczył się on go wytwarzać podczas wielu lat spędzonych w destylarni i wykorzystuje do jego produkcji proces ekstrakcji w układzie dwufazowym z wykorzystaniem ekstrahentu i rafinatu. Olej ten zwiększa czasowo moce wojowników ale jednocześnie spożycie jego bardzo negatywnie odbija się na ich zdrowiu.


Możesz zrobić sam jeśli masz minimum 2 poziom destylarza i sprawną glinianą kadź 263.gif.

481.gif
olej spermacetowy
Doświadczenie Termin Koszt Materiały
9 4 tury 70 ta

3 x spermacet 478.gif
2 x kwasowy ekstrahent 479.gif
1 x szklana butelka 111.gif

482.gif
tetrapika tchnienia Orah
Doświadczenie Termin Koszt Materiały
15 20 tur 110000 ta

20 x pika 89.gif
1 x ręka Jamy 447.gif
1 x wężowe płuca 337.gif


Najlepsi monstrobójcy:

Sawanna


Stoisz przed sawanną, czy chcesz wejść do niej?

Wiszący most


Pod mostem w makabryczny sposób ludożercy wieszają swoje ofiary za nogi i mają swoją kryjówkę.

Pod mostem jest tunel czasu, pozostałoś chaosu, z którego narodził się świat. Niezmienne w czasie i przestrzeni bloki chaosu tworzą jedną całość, w której nie ma odległości, dnia i nocy. Cała ta przestrzeń jest niemierzalną jednością. Aby wejść w tunel musisz mieć miksturę teleportacji oraz co najmniej 100 kondycji i 50 ran Tunel czasu tworzy krąg łączący kontynenty, w okręgu tym można poruszać się tylko w jedna stronę. Wchodząc w tunel na wyżynie dotrzesz w góry.

Wzgórek Hora


Niechaj przeklęci do V pokolenia będą ci co wybiorą tą drogę życia. Niechaj wrzody nie opuszczają zadów pasożytów gatunku ludzkiego. Tak powiadają Ci, których dotknęła ich moc a niemoc nie dała szans obrony.

Jeśli jesteś doświadczonym złodziejem (min 1750 doświadczenia) i wręczysz podarek przeklętym w postaci małpiego ogonu. będziesz szkolił się tutaj pod ich czujnym okiem bez przerwy 500 tur to może ! zostaniesz jednym z nich Arcyłotrem.


Przeklęci specjalizują się w arcyprzekrętach. Posiadali oni umiejętności zrobienia z mistrza w zawodzie arcymistrza, wystarczy abyś miał 100 doświadczenia w danym zawodzie i dał im małpi ogon 402.gif. Oni używaja tych małpich ogonów do…(lepiej nie wiedzieć po co, bo w głowie normalnemu człowiekowi się to nie mieści...ten ogon znaczy się...) Uważaj, zdobycie wiedzy arcymistrza w danym zawodzie powoduję utratę go w innym zawodzie.

Źródła Aroh


Bagniste źródła Aroh są domem dla wszelkich chorób, epidemii i zła. Taplając się w błocie nic dobrego cię nie spotka. Możesz tu stracić swoje parametry - doświadczenie i schowek. Jednak tylko tutaj możesz znaleźć Misę z Wiecznym Pokarmem 332.gif. Ponadto znajdujemy tu:

Podczas przeszukiwania Źródła możesz natknąć się na monstrum Kali.

Graniczące lokacje

Dżungla - 4 mobilności (ze zwierzakiem)

Sawanna - 4 mobilności (ze zwierzakiem)