Zielarz
Edytuje jeszcze - wersja robocza. Anberin
Zielarz - czyli jeden z najbardziej użytecznych zawodów na północnym kontynencie. Ze względu na niezwykłą popularność Ekstraktów z Pędów Bambusa
oraz stosunkową łatwość ich produkcji, związaną z bliskością obu składników - zawód ten jest często wybierany przez młodzież północną jako zawód szkolony Miksturą Drugiego Zawodu
. Należy jednak uważać, by nie wpaść w pułapkę małego schowka, i nie wybierać tego zawodu zbyt wcześnie. Wybór zielarza przy użyciu mikstury drugiego zawodu pozwala ominąć konieczność posiadania umiejętności myśliwego, jednak trzeba później bardzo pilnować, by zielarz nie spadł poniżej poziomu produkcyjnego, gdyż w takim wypadku jego ponowne podbicie będzie związane z koniecznością wyuczenia się myśliwego.
| Wymagania do szkolenia: | |
|---|---|
| Myśliwy Poziom 2 |
1x Wachlarz |
| 10x Jad | |
| Gdzie: Step Liuki - Jurta Wi Wan | |
| Wymagania do szkolenia: | |
|---|---|
| Myśliwy Poziom 2 |
1x Kosz |
| 10x Jad | |
| Gdzie: Dzielnica 1000 Rzemiosł w RaaniiDil - Ogrody Salim | |
Szkolić i produkować można w dwu lokacjach:
- Step Liuki na kontynencie północnym.
Żeby wejść na szkolenie, należy mieć 2 poziom w zawodzie myśliwego, posiadać wachlarz (robiony przez szewca w sąsiednim KurKorze) i dostarczyć 10 jadu. Każde wejście zmniejsza wytrzymałość wachlarza o 10.
Produkcja:
- opium (5x mak, 2x jad, 1x cukier, termin 3 tury) - jest antidotum na zarazę w grze,
- ekstrakt z pędów bambusa (1x cyna, 2x bambusowy patyk, termin 3 tury) - najpopularniejszy sposób na podniesienie mobilności w grze, każdy ekstrakt podnosi mobilność losowo od 2 do 4 pkt, obniżając jednak przy tym posiadaną kondycję do minimum ko:5. Wykorzystywane także do zadań.
- afrodyzjak (2x żeń szeń, 1x kwiat lotosu, termin 3 tury) - przy jego pomocy przekonujemy przedstawiciela czy przedstawicielkę płci przeciwnej, by zostali odpowiednio naszym błędnym rycerzem lub damą serca. Wykorzystywany do zadań.
Żeby wejść na szkolenie, należy mieś 3 poziom w zawodzie myśliwego, posiadać kosz (robiony przez parobka w Parhas) i dostarczyć 10 jadu. Każde wejście zmniejsza wytrzymałość kosza.
Produkcja:
- przyprawy (1x odchody, 2x czarnoziem, termin 2 tury) - wykorzystywane do produkcji ekstraktu z dorsza przez rybaka w Pływającej Wiosce, do opluwania przedmiotów w puszczy Loris, co zapobiega ich przypadkowemu ich wyrzuceniu oraz do produkcji czopków ajurwedyjskich,
- czopki ajurwedyjskie (1x żywica, 1x przyprawy, 1x żelazo termin 2 tury) - wykorzystywane do zadań lub jako lek (rany 400).