Sawanna
Spis treści
SAWANNA PIKOLÓW
BAOBAB GOMO-HOMO
Baobab gomO-Homo stanowi azyl. Nie można w nich zaatakować innego rycerza.
Możesz tutaj złożyć ofiarę z amuletu swojej religii i zwiększyć pojemność swojego schowka. Koszt złożenia ofiary zależny jest od poziomu Twojego rycerza.
Amulety wiary dla poszczególnych religii:
-
relikwia świętego - katolicyzm -
błogosławiona ikona - prawosławie -
medalion z półksiężycem - islam -
posążek bożka - rodzimowierstwo -
wisior Yin Yang - taoizm -
maska księżyca - joruba -
poświęcone mleko - hinduizm
Jeśli masz
miksturę drugiego zawodu, to możesz tutaj dzięki niej zdobyć 2 poziom jednego z poniższych zawodów.
Jest to możliwe tylko wtedy, gdy nie ma się żadnego innego zawodu niż parobek (nawet 1 małego punkciku).
KĘPA AKACJI
Możesz tutaj zebrać
mirrę,
kadzidło oraz
owoce marula.
Aby się dostać do nich musisz mieć
sierp oraz specjalne przedmioty dla zebrania odpowiednich darów roślin:
- mirra:
porcelanowe naczynie - kadzidło:
worek - owoc marula:
kosz
Każde wydobycie zabiera 2 pkt kondycji.
Do zebrania jednego surowca potrzeba jednego pojemnika, z wyjątkiem kosza - wystarcza na maksymalnie 50 owoców.
ODLEWNIA KOTUMBY
Tutaj możesz przetopić przedmioty. Im przedmiot bardziej zepsuty, tym mniej surowców (
stali,
brązu,
grudek złota) uda się z niego odzyskać.
Aby to zrobić, trzeba posiadać
siarkę (1 przetopienie - 1 siarka) i
glinianą kadź.
SKALNIAK BOSEDE
Możesz tutaj wyszkolić myśliwego, jeśli masz sprawny
łuk myśliwego.
Możesz zrobić sam, jeśli masz 2 poziom myśliwego:
skóra garbowana |
Doświadczenie | Termin | Koszt | Materiały | |
| 1 | 1 tura | 5 ta |
2 x skóra | ||
proszek z rogów |
Doświadczenie | Termin | Koszt | Materiały | |
| 2 | 1 tura | 8 ta |
10 x rogi | ||
hełm skórzany |
Doświadczenie | Termin | Koszt | Materiały | |
| 1 | 1 tura | 9 ta |
1 x skóra garbowana | ||
naramiennik skórzany |
Doświadczenie | Termin | Koszt | Materiały | |
| 1 | 1 tura | 14 ta |
2 x skóra garbowana | ||
nagolennik skórzany |
Doświadczenie | Termin | Koszt | Materiały | |
| 1 | 1 tura | 16 ta |
2 x skóra garbowana | ||
tarcza skórzana |
Doświadczenie | Termin | Koszt | Materiały | |
| 1 | 2 tury | 30 ta |
2 x skóra garbowana | ||
napierśnik skórzany |
Doświadczenie | Termin | Koszt | Materiały | |
| 2 | 5 tur | 99 ta |
4 x skóra garbowana | ||
TRAWIASTA RÓWNINA
Wysoka temperatura powodowana piekącym słońcem trawiastej równiny sprzyja produkcji wysokoenergetycznego pokarmu i innych produktów. Możesz zrobić sam jeśli masz sprawny sierp i minimum 2 poziom ogrodnika. Ty aktualnie masz 0 poziom ogrodnika, 0 sierp
proso |
Doświadczenie | Termin | Koszt | Materiały | |
| 1 | 2 tury | 4 ta |
2 x odchody | ||
sezamki |
Doświadczenie | Termin | Koszt | Materiały | |
| 3 | 3 tury | 10 ta |
2 x sezam | ||
WYSCHNIĘTY POTOK
Jałowe kamieniste koryto potoku, który w prastarych czasach płynął z pobliskiej wyżyny. Potok wysechł pozostawiając jałowy, spieczony żarem pas kamieni i żwiru. Śmiałkowie mogą próbować szukać tutaj minerałów z wykorzystaniem motyki, lecz muszą uważać, gdyż kamieniste dno jest terenem łowieckim skorpionów oraz czarnych wdów.
Stoisz przed wejściem do koryta, które blokujePająk Janek.
WYŻYNA
Stoisz przed wejściem na wyżynę. SXango nie żyje. Jego pogromcą był dzielny rycerz Czarny Łobuz ! Idę na wyżynę
WZGÓREK YWONOŁ
Tutaj możesz zostać zulu w tym celu musisz być joruba i mieć dworek w Dżibuti. Ty aktualnie posiadasz 0 dworków i wyznajesz katolicyzm Tutaj również możesz dostarczać wyleniałe skóry niewiernych
Dodatkowo musisz mieć cały czas jeden dworek aby nie utracić stanowiska. Zulu są:
