Pustynia
Spis treści
PUSTYNIA
DOM PUSTELNIKA
Możesz zamówić tutaj różne mikstury.
Co zamawiasz?
trucizna |
Doświadczenie | Termin | Koszt | Materiały | |
| 4 | 1 tura | 25 ta | |||
maść |
Doświadczenie | Termin | Koszt | Materiały | |
| 1 | 1 tura | 12 ta | |||
balsam |
Doświadczenie | Termin | Koszt | Materiały | |
| 2 | 1 tura | 18 ta | |||
słoni proszek |
Doświadczenie | Termin | Koszt | Materiały | |
| 6 | 1 tura | 24 ta |
5 x kieł słonia | ||
GROTA LWA
Stoisz przed wejściem do groty lwa, które blokuje
Chimera.
Jeśli posiadasz sprawną
lampę, możesz wydobyć:
odchody - dużo
błogosławiona ikona - rzadziej
klucze do skrzyni - mało
Z reguły pojawia się określona liczba kluczy w danej turze: 3, 6, 9 albo nie ma ich w ogóle.
Możesz znaleźć tu skarb w postaci talarów: 100-300 ta.
W grocie można spotkać lwa oraz panterę.
Jeśli zostaniesz w grocie w czasie przeliczenia tury, a po przeliczeniu wstanie Chimera, nie będziesz mógł zrobić nic - ani wyjść, ani przeszukiwać, dopóki monstrum nie zostanie pokonane przez Dzielnego Rycerza.
OAZA
Stojąc tutaj regenerujesz szybciej swoją kondycję. Miejsce to stanowi również azyl.
Możesz tutaj wypełnić puste
bukłaki
wodą.
Z tafli wody w oazie wyłania się COŚ, ni to łosoś ni krokodyl i chodzi na dwóch nogach, acz nie ma rąk. Ręce zastępuje COŚ'iowi długi język, który nie mieści mu się w paszczy i wymachuje nim na boki.
Jeśli masz
gąbkę wówczas może COŚ zmyć z ciebie za drobną opłatą śmierdzące zapachy.
OPUSZCZONA KOPALNIA
Stoisz przed wejściem do opuszczonej kopalni, które blokuje
Feniks.
Jeśli posiadasz
kilof, możesz wydobyć:
PALMOWY GAJ
Jeśli posiadasz drąg [0] to możesz strącić jakiś owoc
Strącam
STRAŻNICA
Tutaj możesz zostać obrońcą wiary Ghazi w tym celu musisz być islamistą i mieć dworek w Zigurze. Ty aktualnie posiadasz 0 dworków i wyznajesz katolicyzm Tutaj również możesz dostarczać głowy niewiernych Dodatkowo musisz mieć cały czas jeden dworek aby nie utracić stanowiska.
Wojownikami ghazi są:
SZAŁAS BEDUINA
Przebiegły Beduin może wyszkolić cię w fachu złodziejskim. Jeśli dasz mu któryś z poniższych przedmiotów oraz wodę [0] i 15633 talary to może on cię podszkolić z kradzieży. jantar – 2 punkty smocze zęby – 4 punkty kamienny posąg – 16 punktów
Najlepiej wyszkoleni w kradzieży są:
Bedeuin również skupuje różne drobiazgi, możesz u niego sprzedać: Rozwiń listę towarów na sprzedaż >
WYPALARNIA GLINY
Możesz zatrudnić się jako czeladnik. Będziesz co turę dostawał dodatkowe talary. Aby garncarz cię przyjął musisz mieć sprawne koło garncarskie, dostarczyć mu 20 gliny oraz mieć 2 poziom sprawności pracy jako parobek. Aktualnie masz Aktualnie masz 0 koło garncarskie i 0 glina oraz 11 poziom sprawności jako parobek
Chcę pracować jako czeladnik
Możesz zrobić sam, jeśli masz sprawne koło garncarskie i 2 poziom sprawności pracy jako czeladnik garncarza. Aktualnie masz 0 poziom sprawności jako czeladnik garncarza.
dzban |
Doświadczenie | Termin | Koszt | Materiały | |
| 3 | 1 tura | 12 ta |
4 x glina | ||
lampa Wytrzymałość 500 |
Doświadczenie | Termin | Koszt | Materiały | |
| 4 | 1 tura | 19 ta | |||
gliniana kadź Wytrzymałość 800 |
Doświadczenie | Termin | Koszt | Materiały | |
| 5 | 3 tury | 43 ta | |||
WYSCHNIĘTA STUDNIA
Jeśli wlejesz wodę [0] do studni to może ci się uda w jej tafli przez chwilę zobaczyć obraz innego rycerza będącego na pustyni Wlewam wodę
Jeśli posiadasz łopatę możesz nabrać piasku
Nabieram piasku
piasek
Nabieram piasku - automat - 10
ZIGURA
Stoisz przed osadą, czy chcesz wejść?
Wchodzę do osady
