Uzywki Amulety: Różnice pomiędzy wersjami
Niepokorna (dyskusja | edycje) (→Amulety) |
m (→Używki: poprawienie literówek, uzupełnienie brakujących ikon) |
||
| Linia 18: | Linia 18: | ||
|- | |- | ||
|[[File:571.gif]] | |[[File:571.gif]] | ||
| − | | Beczka | + | | Beczka oleju mądrości |
| | | | ||
| | | | ||
| Linia 25: | Linia 25: | ||
|- | |- | ||
|[[File:268.gif]] | |[[File:268.gif]] | ||
| − | | Beczka | + | | Beczka śledzi |
| + 100 | | + 100 | ||
| - 25 | | - 25 | ||
| − | | Pozwala podnieść parametr kondycja do | + | | Pozwala podnieść parametr kondycja do czterokrotnej jego wartości maksymalnej, kosztem ran. |
|Zamawiamy: [[Oro_Port#Dom rybaka|Dom Rybaka]] | |Zamawiamy: [[Oro_Port#Dom rybaka|Dom Rybaka]] | ||
|- | |- | ||
|[[File:383.gif]] | |[[File:383.gif]] | ||
| − | | Bezczuciowiec | + | | Bezczuciowiec pomrocznościowy |
| | | | ||
| | | | ||
| − | | Pozwala podnieść parametr kondycja do | + | | Pozwala podnieść parametr kondycja do czterokrotnej jego wartości maksymalnej, kosztem ran. |
|Zamawiamy: [[Hardron#Domostwo Aliny|Domostwo Aliny]] | |Zamawiamy: [[Hardron#Domostwo Aliny|Domostwo Aliny]] | ||
|- | |- | ||
|[[File:512.gif]] | |[[File:512.gif]] | ||
| − | | Biały | + | | Biały ręcznik łaski |
| | | | ||
| | | | ||
| Linia 47: | Linia 47: | ||
|- | |- | ||
|[[File:275.gif]] | |[[File:275.gif]] | ||
| − | | Czapka | + | | Czapka niewidka |
| | | | ||
| | | | ||
| Linia 57: | Linia 57: | ||
| - 70 | | - 70 | ||
| + 140 | | + 140 | ||
| − | | Pozwala podnieść parametr rany do czterokrotnej jego wartości maksymalnej, kosztem kondycji.<br/>Podnosimy | + | | Pozwala podnieść parametr rany do czterokrotnej jego wartości maksymalnej, kosztem kondycji.<br/>Podnosimy nim atak i obronę. |
|<b><u>Zadanie: Drink Demiurga </u></b><br/> [[Gory#Źródło oligoceńskie|Źródło Oligoceńskie]] | |<b><u>Zadanie: Drink Demiurga </u></b><br/> [[Gory#Źródło oligoceńskie|Źródło Oligoceńskie]] | ||
|- | |- | ||
|[[File:530.gif]] | |[[File:530.gif]] | ||
| − | | Ekstrakt z | + | | Ekstrakt z pędów bambusa |
| | | | ||
| | | | ||
| − | | Pozwala podnieść | + | | Pozwala podnieść mobilność od 2 do 4 punktów.<br/> |
| Produkujemy [[Step LiuKi#Jurta Win Wan|Jurta Win Wan]] | | Produkujemy [[Step LiuKi#Jurta Win Wan|Jurta Win Wan]] | ||
|- | |- | ||
| Linia 75: | Linia 75: | ||
|- | |- | ||
|[[File:43.gif]] | |[[File:43.gif]] | ||
| − | | Grzyby | + | | Grzyby halucynogenne |
| + 40 | | + 40 | ||
| - 10 | | - 10 | ||
| − | | Pozwalają podnieść parametr kondycja do czterokrotnej jego wartości maksymalnej, kosztem ran.<br/>Podnosimy | + | | Pozwalają podnieść parametr kondycja do czterokrotnej jego wartości maksymalnej, kosztem ran.<br/>Podnosimy nimi atak i obronę. |
| Znajdujemy w [[Las#|Las]] | | Znajdujemy w [[Las#|Las]] | ||
|- | |- | ||
| Linia 85: | Linia 85: | ||
| | | | ||
| | | | ||
| − | | | + | | Pozwala podnieść bazową obronę od 0 do 3 % |
| Produkujemy w [[Imoto#Przybytek Moi|Przybytek Moi]] | | Produkujemy w [[Imoto#Przybytek Moi|Przybytek Moi]] | ||
|- | |- | ||
| Linia 92: | Linia 92: | ||
| +20 | | +20 | ||
| -5 | | -5 | ||
| − | | Pozwalają podnieść parametr kondycja do czterokrotnej jego wartości maksymalnej, kosztem ran.<br/>Podnosimy | + | | Pozwalają podnieść parametr kondycja do czterokrotnej jego wartości maksymalnej, kosztem ran.<br/>Podnosimy nimi atak i obronę. |
| Znajdujemy w [[Las#|Las]] | | Znajdujemy w [[Las#|Las]] | ||
|- | |- | ||
|[[File:434.gif]] | |[[File:434.gif]] | ||
| − | | Konopie | + | | Konopie indyjskie |
| + 30 | | + 30 | ||
| - 7 | | - 7 | ||
| − | | Pozwalają podnieść parametr kondycja do czterokrotnej jego wartości maksymalnej, kosztem ran.<br/>Podnosimy | + | | Pozwalają podnieść parametr kondycja do czterokrotnej jego wartości maksymalnej, kosztem ran.<br/>Podnosimy nimi atak i obronę. |
| Znajdujemy w [[Dżungla#|Dżungla]] | | Znajdujemy w [[Dżungla#|Dżungla]] | ||
|- | |- | ||
|[[File:426.gif]] | |[[File:426.gif]] | ||
| − | | Księżycowy | + | | Księżycowy pył |
| | | | ||
| | | | ||
| − | | Pozwala widzieć osoby z założoną Czapką | + | | Pozwala widzieć osoby z założoną Czapką Niewidką przez 3-6 tur. |
| − | | Produkujemy w [[ | + | | Produkujemy w [[Dzielnia 1000#Obserwatorium|Obserwatorium]] |
|- | |- | ||
| − | |[[File: | + | |[[File:470.gif]] |
| − | | Marynowane oczy | + | | Marynowane oczy bazyliszka |
| - 200 | | - 200 | ||
| + 500 | | + 500 | ||
| − | | | + | | Pozwalają podnieść parametr rany do czterokrotnej jego wartości maksymalnej, kosztem kondycji |
| Zamawiamy: [[Parhas#Pałac księżniczki|Pałac Księżniczki]] | | Zamawiamy: [[Parhas#Pałac księżniczki|Pałac Księżniczki]] | ||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
|- | |- | ||
|[[File:281.gif]] | |[[File:281.gif]] | ||
| − | | Mikstura | + | | Mikstura amnezji |
| | | | ||
| | | | ||
| − | | Po wypiciu zapomina się | + | | Po wypiciu zapomina się profesję, seniora, wasali i współmałżonka. |
| Zamawiamy: [[Dorostar#Alchemik|Alchemik]] | | Zamawiamy: [[Dorostar#Alchemik|Alchemik]] | ||
|- | |- | ||
| Linia 134: | Linia 127: | ||
| | | | ||
| | | | ||
| − | | Pozwala nauczyć się wybranego zawodu na drugi poziom (pozwalający produkować) - warunkiem użycia jest brak punktów, w | + | | Pozwala nauczyć się wybranego zawodu na drugi poziom (pozwalający produkować) - warunkiem użycia jest brak punktów, w jakimkolwiek innym zawodzie, oprócz parobka. |
| Zamawiamy: [[Las#Dom leśnika|Dom leśnika]] | | Zamawiamy: [[Las#Dom leśnika|Dom leśnika]] | ||
|- | |- | ||
| Linia 141: | Linia 134: | ||
| | | | ||
| | | | ||
| − | | W [[Lodowiec#Kwietniowa Grota| | + | | W [[Lodowiec#Kwietniowa Grota|Kwietniowej Grocie]] możesz zahibernować swoją postać. Jest to proces nieodwracalny. |
| Zamawiamy: [[Dorostar#Alchemik|Alchemik]] | | Zamawiamy: [[Dorostar#Alchemik|Alchemik]] | ||
|- | |- | ||
| − | |[[File: | + | |[[File:266.gif]] |
| Mikstura młodości | | Mikstura młodości | ||
| | | | ||
| | | | ||
| − | | Służy do odmładzania postaci o | + | | Służy do odmładzania postaci o średnio połowę życia - opłacalne jedynie przy postaciach z dużą ilością tur życia. |
| Zamawiamy: [[Dorostar#Alchemik|Alchemik]] | | Zamawiamy: [[Dorostar#Alchemik|Alchemik]] | ||
|- | |- | ||
| Linia 155: | Linia 148: | ||
| | | | ||
| | | | ||
| − | | Pozwala podnieść | + | | Pozwala podnieść mobilność od 6 do 9 punktów, kosztem ran. |
| Zamawiamy: [[Parhas#Pałac księżniczki|Pałac Księżniczki]] | | Zamawiamy: [[Parhas#Pałac księżniczki|Pałac Księżniczki]] | ||
| + | |- | ||
| + | |[[File:272.gif]] | ||
| + | | Mikstura śmierci | ||
| + | | | ||
| + | | | ||
| + | | Po wypiciu zmniejsza się maksymalny wiek (ten w nawiasach kwadratowych). <br/> Spadek jest propocjonalny do maksymalnej ilości tur. | ||
| + | | Zamawiamy: [[Dorostar#Alchemik|Alchemik]] | ||
|- | |- | ||
|[[File:288.gif]] | |[[File:288.gif]] | ||
| Linia 177: | Linia 177: | ||
| | | | ||
| Powiększa parametr długości życia od 60 do 150 tur | | Powiększa parametr długości życia od 60 do 150 tur | ||
| − | | | + | | Znajdujemy w [[Zigura#Piramidy|Piramidy]] <br/> Zamawiamy: [[Dorostar#Alchemik|Alchemik]] |
|- | |- | ||
|[[File:325.gif]] | |[[File:325.gif]] | ||
| − | | Miód | + | | Miód pitny |
| - 10 | | - 10 | ||
| + 50 | | + 50 | ||
| − | | Pozwala podnieść parametr rany do czterokrotnej jego wartości maksymalnej, kosztem kondycji.<br/>Podnosimy | + | | Pozwala podnieść parametr rany do czterokrotnej jego wartości maksymalnej, kosztem kondycji.<br/>Podnosimy nim atak i obronę. |
|Zamawiamy: [[Hardron#Domostwo Aliny|Domostwo Aliny]] | |Zamawiamy: [[Hardron#Domostwo Aliny|Domostwo Aliny]] | ||
|- | |- | ||
|[[File:408.gif]] | |[[File:408.gif]] | ||
| − | | Nektar | + | | Nektar soma |
| - 30 | | - 30 | ||
| + 60 | | + 60 | ||
| − | | Pozwala podnieść parametr rany do czterokrotnej jego wartości maksymalnej, kosztem kondycji.<br/>Podnosimy | + | | Pozwala podnieść parametr rany do czterokrotnej jego wartości maksymalnej, kosztem kondycji.<br/>Podnosimy nim atak i obronę. |
|Zamawiamy: [[Parhas#Pałac księżniczki|Pałac Księżniczki]] | |Zamawiamy: [[Parhas#Pałac księżniczki|Pałac Księżniczki]] | ||
|- | |- | ||
| Linia 204: | Linia 204: | ||
| | | | ||
| | | | ||
| − | | | + | | Pozwala na wyleczenie się z zarazy. |
| Produkujemy w [[Step LiuKi#Jurta Win Wan|Jurta Win Wan]] | | Produkujemy w [[Step LiuKi#Jurta Win Wan|Jurta Win Wan]] | ||
|- | |- | ||
| Linia 211: | Linia 211: | ||
| | | | ||
| | | | ||
| − | | | + | | Służą do produkcji Śmierdziunów |
| Produkujemy w [[Parhas#Pałac księżniczki|Pałac Księżniczki]] | | Produkujemy w [[Parhas#Pałac księżniczki|Pałac Księżniczki]] | ||
|- | |- | ||
| Linia 225: | Linia 225: | ||
| - 10 | | - 10 | ||
| + 20 | | + 20 | ||
| − | | Pozwala podnieść parametr rany do czterokrotnej jego wartości maksymalnej, kosztem kondycji.<br/>Podnosimy | + | | Pozwala podnieść parametr rany do czterokrotnej jego wartości maksymalnej, kosztem kondycji.<br/>Podnosimy nim atak i obronę. |
|Zamawiamy: [[Doro Wioska#Browar|Browar]] | |Zamawiamy: [[Doro Wioska#Browar|Browar]] | ||
|- | |- | ||
|[[File:431.gif]] | |[[File:431.gif]] | ||
| − | | Poświęcone | + | | Poświęcone mleko |
| + 60 | | + 60 | ||
| - 15 | | - 15 | ||
| − | | | + | | Pozwala podnieść parametr kondycja do czterokrotnej jego wartości maksymalnej, kosztem ran.<br/>Podnosimy nim atak i obronę. |
| − | |Wydobywamy: [[Plywajaca Wioska#Zamulony szyb|Zamulony Szyb]] | + | |Wydobywamy: [[Plywajaca Wioska#Zamulony szyb|Zamulony Szyb]] <br/> Znajdujemy w [[Dżungla#|Dżungla]] |
|- | |- | ||
|[[File:341.gif]] | |[[File:341.gif]] | ||
| Linia 239: | Linia 239: | ||
| - 50 | | - 50 | ||
| - 100 | | - 100 | ||
| − | | | + | | Pozwala podnieść parametr rany do czterokrotnej jego wartości maksymalnej, kosztem kondycji.<br/>Podnosimy nim atak i obronę. |
| Produkujemy w [[Step LiuKi#Okrągły Pawilon|Okrągły Pawilon]] | | Produkujemy w [[Step LiuKi#Okrągły Pawilon|Okrągły Pawilon]] | ||
|- | |- | ||
| Linia 246: | Linia 246: | ||
| | | | ||
| | | | ||
| − | | Pozwala zasmrodzić na 20 tur ( | + | | Pozwala zasmrodzić na 20 tur (maksymalnie 255?) przedmiot - dzięki temu ten nie może zostać skradziony lub zdobyty w walce przez przeciwnika. |
| Produkujemy: [[W.W.W.#Tongariki|Tongariki]] | | Produkujemy: [[W.W.W.#Tongariki|Tongariki]] | ||
|- | |- | ||
| Linia 253: | Linia 253: | ||
| | | | ||
| | | | ||
| − | | Pozwala zasmrodzić na 140 tur ( | + | | Pozwala zasmrodzić na 140 tur (maksymalnie 255) przedmiot - dzięki temu nie może zostać skradziony lub zdobyty w walce przez przeciwnika. |
| Produkujemy: [[W.W.W.#Tongariki|Tongariki]] | | Produkujemy: [[W.W.W.#Tongariki|Tongariki]] | ||
|- | |- | ||
| Linia 260: | Linia 260: | ||
| 80 | | 80 | ||
| -20 | | -20 | ||
| − | | | + | | Pozwala podnieść parametr kondycja do czterokrotnej jego wartości maksymalnej, kosztem ran.<br/>Podnosimy nim atak i obronę. |
| |<b><u>Zadanie: Używki u handlarza </u></b><br/> [[Dorostar#Port|Port]] | | |<b><u>Zadanie: Używki u handlarza </u></b><br/> [[Dorostar#Port|Port]] | ||
|- | |- | ||
| Linia 267: | Linia 267: | ||
| - 20 | | - 20 | ||
| + 40 | | + 40 | ||
| − | | Pozwala podnieść parametr rany do czterokrotnej jego wartości maksymalnej, kosztem kondycji.<br/>Podnosimy | + | | Pozwala podnieść parametr rany do czterokrotnej jego wartości maksymalnej, kosztem kondycji.<br/>Podnosimy nim atak i obronę. |
|Zamawiamy: [[Zig Port#Winiarnia|Winiarnia]] | |Zamawiamy: [[Zig Port#Winiarnia|Winiarnia]] | ||
|- | |- | ||
| Linia 274: | Linia 274: | ||
| 50 | | 50 | ||
| - 12 | | - 12 | ||
| − | | Pozwala podnieść parametr kondycji do czterokrotnej jego wartości maksymalnej, kosztem ran.<br/>Podnosimy | + | | Pozwala podnieść parametr kondycji do czterokrotnej jego wartości maksymalnej, kosztem ran.<br/>Podnosimy nim atak i obronę. |
| Produkujemy w [[Oro Port#Dom rybaka|Dom rybaka]] | | Produkujemy w [[Oro Port#Dom rybaka|Dom rybaka]] | ||
|- | |- | ||
Wersja z 21:20, 29 sie 2020
Ta sekcja jest niedokończona.
Możesz wspomóc Poradnik do gry Arena Albionu, rozszerzając ją
Jeżeli po Twojej edycji, stwierdzisz, że strona jest gotowa do publikacji, usuń {{stub}} z jej kodu
Używki
| Wygląd | Nazwa | Kondycja Ko |
Rany Ra |
Opis | Sposób zdobycia |
| Amarula | - 60 | 120 | Pozwala podnieść parametr rany do czterokrotnej jego wartości maksymalnej, kosztem kondycji. Podnosimy nią atak i obronę. |
Zamawiamy: Chata Morgana | |
| Beczka oleju mądrości | Daje dodatkowe 100 punktów rozwoju | Przedmiot unikalny | |||
| Beczka śledzi | + 100 | - 25 | Pozwala podnieść parametr kondycja do czterokrotnej jego wartości maksymalnej, kosztem ran. | Zamawiamy: Dom Rybaka | |
| Bezczuciowiec pomrocznościowy | Pozwala podnieść parametr kondycja do czterokrotnej jego wartości maksymalnej, kosztem ran. | Zamawiamy: Domostwo Aliny | |||
| Biały ręcznik łaski | Pozwala zejść z areny w dowolnym momencie. | Zamawiamy: Kamienista plaża | |||
| Czapka niewidka | Pozwala być niewidzialnym przez 3 - 6 tur. | Zamawiamy: Anakena | |||
| Drink Demiurga | - 70 | + 140 | Pozwala podnieść parametr rany do czterokrotnej jego wartości maksymalnej, kosztem kondycji. Podnosimy nim atak i obronę. |
Zadanie: Drink Demiurga Źródło Oligoceńskie | |
| Ekstrakt z pędów bambusa | Pozwala podnieść mobilność od 2 do 4 punktów. |
Produkujemy Jurta Win Wan | |||
| Figurka | Pozwala bez listu żelaznego dostać się kobietom na Sicz, a mężczyznom do Osady Amazonek | Produkujemy w Baraki rzeźbiarzy | |||
| Grzyby halucynogenne | + 40 | - 10 | Pozwalają podnieść parametr kondycja do czterokrotnej jego wartości maksymalnej, kosztem ran. Podnosimy nimi atak i obronę. |
Znajdujemy w Las | |
| Herbaciany wywar | Pozwala podnieść bazową obronę od 0 do 3 % | Produkujemy w Przybytek Moi | |||
| Jagody odurzające | +20 | -5 | Pozwalają podnieść parametr kondycja do czterokrotnej jego wartości maksymalnej, kosztem ran. Podnosimy nimi atak i obronę. |
Znajdujemy w Las | |
| Konopie indyjskie | + 30 | - 7 | Pozwalają podnieść parametr kondycja do czterokrotnej jego wartości maksymalnej, kosztem ran. Podnosimy nimi atak i obronę. |
Znajdujemy w Dżungla | |
| Księżycowy pył | Pozwala widzieć osoby z założoną Czapką Niewidką przez 3-6 tur. | Produkujemy w Obserwatorium | |||
| Marynowane oczy bazyliszka | - 200 | + 500 | Pozwalają podnieść parametr rany do czterokrotnej jego wartości maksymalnej, kosztem kondycji | Zamawiamy: Pałac Księżniczki | |
| Mikstura amnezji | Po wypiciu zapomina się profesję, seniora, wasali i współmałżonka. | Zamawiamy: Alchemik | |||
| Mikstura drugiego zawodu | Pozwala nauczyć się wybranego zawodu na drugi poziom (pozwalający produkować) - warunkiem użycia jest brak punktów, w jakimkolwiek innym zawodzie, oprócz parobka. | Zamawiamy: Dom leśnika | |||
| Mikstura hibernacji | W Kwietniowej Grocie możesz zahibernować swoją postać. Jest to proces nieodwracalny. | Zamawiamy: Alchemik | |||
| Mikstura młodości | Służy do odmładzania postaci o średnio połowę życia - opłacalne jedynie przy postaciach z dużą ilością tur życia. | Zamawiamy: Alchemik | |||
| Mikstura przeczyszczenia | Pozwala podnieść mobilność od 6 do 9 punktów, kosztem ran. | Zamawiamy: Pałac Księżniczki | |||
| Mikstura śmierci | Po wypiciu zmniejsza się maksymalny wiek (ten w nawiasach kwadratowych). Spadek jest propocjonalny do maksymalnej ilości tur. |
Zamawiamy: Alchemik | |||
| Mikstura teleportacji | Pozwala teleportować się z Gór na Lodowiec, z Lodowca na Wyżynę Sikchu, z Wyżyny w Góry | Zamawiamy: Alchemik | |||
| Mikstura wiedzy | Daje dodatkowe 5-10 punktów rozwoju | Zamawiamy: Alchemik | |||
| Mikstura życia | Powiększa parametr długości życia od 60 do 150 tur | Znajdujemy w Piramidy Zamawiamy: Alchemik | |||
| Miód pitny | - 10 | + 50 | Pozwala podnieść parametr rany do czterokrotnej jego wartości maksymalnej, kosztem kondycji. Podnosimy nim atak i obronę. |
Zamawiamy: Domostwo Aliny | |
| Nektar soma | - 30 | + 60 | Pozwala podnieść parametr rany do czterokrotnej jego wartości maksymalnej, kosztem kondycji. Podnosimy nim atak i obronę. |
Zamawiamy: Pałac Księżniczki | |
| Olej spermacetowy | Pozwala podnieść bazowy atak od 0 do 6 % | Zamawiamy: Sanktuarium Orah | |||
| Opium | Pozwala na wyleczenie się z zarazy. | Produkujemy w Jurta Win Wan | |||
| Perfumy | Służą do produkcji Śmierdziunów | Produkujemy w Pałac Księżniczki | |||
| Perłowy napój | Daje dodatkowe 1-4 punktów rozwoju | Produkujemy w Kantorek Rhazesa | |||
| Piwo | - 10 | + 20 | Pozwala podnieść parametr rany do czterokrotnej jego wartości maksymalnej, kosztem kondycji. Podnosimy nim atak i obronę. |
Zamawiamy: Browar | |
| Poświęcone mleko | + 60 | - 15 | Pozwala podnieść parametr kondycja do czterokrotnej jego wartości maksymalnej, kosztem ran. Podnosimy nim atak i obronę. |
Wydobywamy: Zamulony Szyb Znajdujemy w Dżungla | |
| Sake | - 50 | - 100 | Pozwala podnieść parametr rany do czterokrotnej jego wartości maksymalnej, kosztem kondycji. Podnosimy nim atak i obronę. |
Produkujemy w Okrągły Pawilon | |
| Smrodek | Pozwala zasmrodzić na 20 tur (maksymalnie 255?) przedmiot - dzięki temu ten nie może zostać skradziony lub zdobyty w walce przez przeciwnika. | Produkujemy: Tongariki | |||
| Śmierdziun | Pozwala zasmrodzić na 140 tur (maksymalnie 255) przedmiot - dzięki temu nie może zostać skradziony lub zdobyty w walce przez przeciwnika. | Produkujemy: Tongariki | |||
| Tytoń | 80 | -20 | Pozwala podnieść parametr kondycja do czterokrotnej jego wartości maksymalnej, kosztem ran. Podnosimy nim atak i obronę. |
Zadanie: Używki u handlarza Port | |
| Wino | - 20 | + 40 | Pozwala podnieść parametr rany do czterokrotnej jego wartości maksymalnej, kosztem kondycji. Podnosimy nim atak i obronę. |
Zamawiamy: Winiarnia | |
| Worek szprot | 50 | - 12 | Pozwala podnieść parametr kondycji do czterokrotnej jego wartości maksymalnej, kosztem ran. Podnosimy nim atak i obronę. |
Produkujemy w Dom rybaka | |
| Wódka | - 40 | + 80 | Pozwala podnieść parametr rany do czterokrotnej jego wartości maksymalnej, kosztem kondycji. Podnosimy nią atak i obronę. |
Zamawiamy: Gorzelnia |
Amulety
| Wygląd | Nazwa | Atak | Obrona | Wytrzymałość | Sposób zdobycia |
| Antyczny Achajski Sygnet | 60 | 60 | 500 | znajdujemy w Latarnia | |
| Berło Mroku | 120 | 10 | 150 | znajdujemy w Furta Piekieł | |
| Błogosławiona Ikona | 10 | 5 | 100 / Prawosławie | znajdujemy w Grota Lwa | |
| Diadem Hipolity | 150 | 50 | 250 | zamawiamy w Kasztel Almas, w miesiącu Martek można go sprzedać w siedzibie Hipolity w Osadzie Amazonek. | |
| Głowa Subrahmanij | 30 | 60 | 150 | wypada z monstrum Subrahmanij | |
| Golemowa Obroża | 0 | 70 | 150 | wypada z monstrum Lodowy Golem | |
| Kolia Margarity | 250 | 150 | 600 | przedmiot unikalny | |
| Kryształowa Czaszka | 100 | 0 | 200 | wypada z monstrum Kali, znajdujemy na Polana Śmierci | |
| Lampa Dżina | 10 | 50 | 160 | wypada z monstrum Piaskowy Dżin | |
| Maska Chaosu | 300 | 400 | 100 | wypada z monstrum Gorhan | |
| Maska Księżyca | 35 | 20 | 100 / Joruba | znajdujemy w Pieczary | |
| Medalion z Półksiężycem | 15 | 0 | 100 / Islam | łowimy w Jezioro | |
| Naszyjnik Amaterasu | 80 | 5 | 140 | wypada z monstrum Allghoi Khorkhoi | |
| Naszyjnik z głów | 10 | 110 | 200 | wypada z monstrum Kali | |
| pas cnoty | 20 | 40 | 130 | wypada z monstrum Dziewica Bogna, Strażnik Jama | |
| Pierścień Rybaka | 50 | 200 | 1000 | znajdujemy w Katakumby | |
| Posążek Bożka | 0 | 15 | 100 / Rodzimowierstwo | łowimy w Jezioro 4 Błękitów | |
| Relikwia Świętego | 5 | 10 | 100 / Katolicyzm | łowimy w Jezioro 4 Błękitów | |
| Rubinowy naszyjnik | 50 | 10 | 210 | wypada z monstrum Lodowy pingwin | |
| Sygnet Ligi | 70 | 90 | 20 | otrzymujemy za wygranie ligi na Arenie | |
| Wisior Yin Yang | 25 | 25 | 100/Taoizm | wydpobywamy w Kopalnia żelaza | |
| wisiorek Anytsugua | 125 | 300 | 600 | Przedmiot unikalny | |
| skrzydła Dedala | 80 (wytrzymałośc spada od momentu zamówienia), czyli gotowe skrzydła mają 70 wytrzymałości) | Pozwalają na przelatywanie nad monstrami blokującymi przejście przez Góry, Lodowiec i na Wyżynę Sikchu. | |||
| złota obrączka | 0 | 0 | 100 | Potrzebne żeby wziąć ślub. Małżonkowie muszą mieć je w swoich schowkach. Po użyciu wytrzymałość spada do 90. Nie można tej samej obrączki użyć ponownie. |