Wiara: Różnice pomiędzy wersjami
Niepokorna (dyskusja | edycje) |
Niepokorna (dyskusja | edycje) |
||
| Linia 42: | Linia 42: | ||
|} | |} | ||
| − | W celu zmiany religii należy udać się do świątyni odpowiadającej danej wierze, złożyć ofiarę z 10 amuletów charakterystycznych dla danego wyznania oraz określoną sumę talarów. Zmiana religii wiąże się z utratą 10% swoich parametrów jak również profesji (kupiec, strażnik itp.) | + | W celu zmiany religii należy udać się do świątyni odpowiadającej danej wierze, złożyć ofiarę z 10 amuletów charakterystycznych dla danego wyznania oraz określoną sumę talarów. Zmiana religii wiąże się z utratą 10% swoich parametrów jak również profesji (kupiec, strażnik itp.) <br/> |
Wyjątek stanowi Joruba. Wyznawcą tej religii można zostać wyłącznie wybierając ją na początku gry. | Wyjątek stanowi Joruba. Wyznawcą tej religii można zostać wyłącznie wybierając ją na początku gry. | ||
Wersja z 04:03, 18 cze 2020
| Wiara | Znak Wiary | Amulet | Świątynia |
| Katolicyzm | Relikwia Świętego |
Świątynia | |
| Prawosławie | Błogosławiona Ikona |
Cerkiew | |
| Taoizm | Wisior Yin Yang |
Świątynia Niebios | |
| Hinduizm | Poświęcone Mleko |
Mandira | |
| Islam | Medalion z Półksiężycem |
Meczet | |
| Joruba | Maska Księżyca |
Wyrocznia Ife | |
| Rodzimowierstwo | Posążek Bożka |
Drzewo Peruna |
W celu zmiany religii należy udać się do świątyni odpowiadającej danej wierze, złożyć ofiarę z 10 amuletów charakterystycznych dla danego wyznania oraz określoną sumę talarów. Zmiana religii wiąże się z utratą 10% swoich parametrów jak również profesji (kupiec, strażnik itp.)
Wyjątek stanowi Joruba. Wyznawcą tej religii można zostać wyłącznie wybierając ją na początku gry.