Wiara: Różnice pomiędzy wersjami
| Linia 42: | Linia 42: | ||
|} | |} | ||
| − | W celu zmiany religii należy udać się do świątyni odpowiadającej danej wierze, złożyć ofiarę z 10 amuletów charakterystycznych dla danego wyznania oraz określoną sumę talarów. Zmiana religii wiąże się z utratą 10% swoich parametrów jak również profesji (kupiec, strażnik itp.) | + | W celu zmiany religii należy udać się do świątyni odpowiadającej danej wierze, złożyć ofiarę z 10 amuletów charakterystycznych dla danego wyznania oraz określoną sumę talarów. Zmiana religii wiąże się z utratą 10% swoich parametrów jak również profesji (kupiec, strażnik itp.). |
Wyjątki stanowią: | Wyjątki stanowią: | ||
Joruba - Wyznawcą tej religii można zostać wyłącznie wybierając ją na początku gry. | Joruba - Wyznawcą tej religii można zostać wyłącznie wybierając ją na początku gry. | ||
Rodzimowierstwo - Wiarę może nadać jedynie Protektor. | Rodzimowierstwo - Wiarę może nadać jedynie Protektor. | ||
Aktualna wersja na dzień 16:32, 30 sty 2023
| Wiara | Znak Wiary | Amulet | Świątynia |
| Katolicyzm | Relikwia Świętego |
Świątynia | |
| Prawosławie | Błogosławiona Ikona |
Cerkiew | |
| Taoizm | Wisior Yin Yang |
Świątynia Niebios | |
| Hinduizm | Poświęcone Mleko |
Mandira | |
| Islam | Medalion z Półksiężycem |
Meczet | |
| Joruba | Maska Księżyca |
Wyrocznia Ife | |
| Rodzimowierstwo | Posążek Bożka |
Drzewo Peruna |
W celu zmiany religii należy udać się do świątyni odpowiadającej danej wierze, złożyć ofiarę z 10 amuletów charakterystycznych dla danego wyznania oraz określoną sumę talarów. Zmiana religii wiąże się z utratą 10% swoich parametrów jak również profesji (kupiec, strażnik itp.).
Wyjątki stanowią:
Joruba - Wyznawcą tej religii można zostać wyłącznie wybierając ją na początku gry. Rodzimowierstwo - Wiarę może nadać jedynie Protektor.