Uzywki Amulety: Różnice pomiędzy wersjami
(→Używki) |
(→Amulety) |
||
| Linia 322: | Linia 322: | ||
| 0 | | 0 | ||
| 200 | | 200 | ||
| − | | | + | | wypada z monstrum Kali, znajdujemy na [[Gory#Polana Śmierci|Polana Śmierci]] |
|- | |- | ||
||[[File:148.gif]] | ||[[File:148.gif]] | ||
| Linia 329: | Linia 329: | ||
| 50 | | 50 | ||
| 160 | | 160 | ||
| − | | | + | | wypada z monstrum Piaskowy Dżin |
|- | |- | ||
| | | | ||
| Linia 336: | Linia 336: | ||
| 400 | | 400 | ||
| 100 | | 100 | ||
| − | | | + | | wypada z monstrum Gorhan |
|- | |- | ||
|[[File:537.gif]] | |[[File:537.gif]] | ||
| Linia 343: | Linia 343: | ||
| 20 | | 20 | ||
| 100 / Joruba | | 100 / Joruba | ||
| − | | | + | | znajdujemy w [[Albion#Pieczary|Pieczary]] |
|- | |- | ||
|[[File:38.gif]] | |[[File:38.gif]] | ||
| Linia 350: | Linia 350: | ||
| 0 | | 0 | ||
| 100 / Islam | | 100 / Islam | ||
| − | | | + | | łowimy w [[Tajga#Jezioro|Jezioro]] |
|- | |- | ||
|[[File:489.gif]] | |[[File:489.gif]] | ||
| Linia 357: | Linia 357: | ||
| 5 | | 5 | ||
| 140 | | 140 | ||
| − | | | + | | wypada z monstrum Allghoi Khorkhoi |
|- | |- | ||
|[[File:458.gif]] | |[[File:458.gif]] | ||
| Linia 364: | Linia 364: | ||
| 110 | | 110 | ||
| 200 | | 200 | ||
| − | | | + | | wypada z monstrum Kali |
|- | |- | ||
|[[File:282.gif]] | |[[File:282.gif]] | ||
| Linia 371: | Linia 371: | ||
| | | | ||
| | | | ||
| − | | | + | | znajdujemy w [[Tajga#Katakumby|Katakumby]] |
|- | |- | ||
|[[File:39.gif]] | |[[File:39.gif]] | ||
| Linia 378: | Linia 378: | ||
| | | | ||
| Rodzimowierstwo | | Rodzimowierstwo | ||
| − | | | + | | łowimy w [[Step LiuKi#Jezioro 4 Błękitów|Jezioro 4 Błękitów]] |
|- | |- | ||
|[[File:36.gif]] | |[[File:36.gif]] | ||
| Linia 385: | Linia 385: | ||
| 10 | | 10 | ||
| 100/Katolicyzm | | 100/Katolicyzm | ||
| − | | | + | | łowimy w [[Step LiuKi#Jezioro 4 Błękitów|Jezioro 4 Błękitów]] |
|- | |- | ||
|[[File:286.gif]] | |[[File:286.gif]] | ||
| Linia 392: | Linia 392: | ||
| 10 | | 10 | ||
| 210 | | 210 | ||
| − | | | + | | wypada z monstrum Lodowy pingwin |
|- | |- | ||
|[[File:538.gif]] | |[[File:538.gif]] | ||
| Linia 399: | Linia 399: | ||
| 90 | | 90 | ||
| 20 | | 20 | ||
| − | | | + | | otrzymujemy za wygranie ligi na Arenie |
|- | |- | ||
|[[File:314.gif]] | |[[File:314.gif]] | ||
| Linia 406: | Linia 406: | ||
| 25 | | 25 | ||
| 100/Taoizm | | 100/Taoizm | ||
| − | | | + | | wydpobywamy w [[Dżungla#Kopalnia żelaza|Kopalnia żelaza]] |
|- | |- | ||
|[[File:569.gif]] | |[[File:569.gif]] | ||
Wersja z 11:51, 25 cze 2020
Ta sekcja jest niedokończona.
Możesz wspomóc Poradnik do gry Arena Albionu, rozszerzając ją
Jeżeli po Twojej edycji, stwierdzisz, że strona jest gotowa do publikacji, usuń {{stub}} z jej kodu
Używki
| Wygląd | Nazwa | Kondycja Ko |
Rany Ra |
Opis | Sposób zdobycia |
| Amarula | - 60 | 120 | Pozwala podnieść parametr rany do czterokrotnej jego wartości maksymalnej, kosztem kondycji. Podnosimy nią atak i obronę. |
Zamawiamy: Chata Morgana | |
| Beczka Oleju Mądrości | Daje dodatkowe 100 punktów rozwoju | Przedmiot unikalny | |||
| Beczka Śledzi | + 100 | - 25 | Pozwala podnieść parametr kondycja do czteroterokrotnej jego wartości maksymalnej, kosztem ran. | Zamawiamy: Dom Rybaka | |
| Bezczuciowiec Pomrocznościowy | Pozwala podnieść parametr kondycja do czteroterokrotnej jego wartości maksymalnej, kosztem ran. | Zamawiamy: Domostwo Aliny | |||
| Biały Ręcznik Łaski | Pozwala zejść z areny w dowolnym momencie. | Zamawiamy: Kamienista plaża | |||
| Czapka Niewidka | Pozwala być niewidzialnym przez 3 - 6 tur. | Zamawiamy: Anakena | |||
| Drink Demiurga | - 70 | + 140 | Pozwala podnieść parametr rany do czterokrotnej jego wartości maksymalnej, kosztem kondycji. Podnosimy nią atak i obronę. |
Zadanie: Drink Demiurga Źródło Oligoceńskie | |
| Ekstrakt z pedów bambusa | Pozwala podnieść mobilnośc od 2 do 4 punktów. |
Produkujemy Jurta Win Wan | |||
| Figurka | Pozwala bez listu żelaznego dostać się kobietom na Sicz, a mężczyznom do Osady Amazonek | Produkujemy w | |||
| Grzyby Halucynogenne | + 40 | - 10 | Pozwalają podnieść parametr kondycja do czterokrotnej jego wartości maksymalnej, kosztem ran. Podnosimy nią atak i obronę. |
Znajdujemy w Las | |
| Herbaciany wywar | Pozwalają podnieść bazową obronę od 0 do 3 % | Produkujemy w Przybytek Moi | |||
| Jagody odurzające | +20 | -5 | Pozwalają podnieść parametr kondycja do czterokrotnej jego wartości maksymalnej, kosztem ran. Podnosimy nią atak i obronę. |
Znajdujemy w Las | |
| Konopie Indysjkie | + 30 | - 7 | Pozwalają podnieść parametr kondycja do czterokrotnej jego wartości maksymalnej, kosztem ran. Podnosimy nią atak i obronę. |
Znajdujemy w Dżungla | |
| Księżycowy Pył | Pozwala widzieć osoby z założoną Czapką Niewitką przez 3-6? tur. | Produkujemy w Dzielnica Rzemiosł | |||
| Mikstura śmierci | |||||
| Mikstura amnezjii | |||||
| Mikstura drugiego zawodu | |||||
| Mikstura przeczyszczenia | |||||
| Mikstura teleportacji | |||||
| Mikstura wiedzy | |||||
| Plik:Xxx.gif | Mikstura życia | znajdujemy w Piramidy | |||
| Miód Pitny | - 10 | + 50 | Pozwala podnieść parametr rany do czterokrotnej jego wartości maksymalnej, kosztem kondycji. Podnosimy nią atak i obronę. |
Zamawiamy: Domostwo Aliny | |
| Nektar Soma | - 30 | + 60 | Pozwala podnieść parametr rany do czterokrotnej jego wartości maksymalnej, kosztem kondycji. Podnosimy nią atak i obronę. |
Zamawiamy: Pałac Księżniczki | |
| Olej spermacetowy | Pozwala podnieść bazowy atak od 0 do 6 % | Zamawiamy: Sanktuarium Orah | |||
| Opium | Pozwalają na wyleczenie się z zarazy. | Produkujemy w Jurta Win Wan | |||
| Perfumy | Służa do produkcji Śmierdziunów | Produkujemy w Pałac Księżniczki | |||
| Piwo | - 10 | + 20 | Pozwala podnieść parametr rany do czterokrotnej jego wartości maksymalnej, kosztem kondycji. Podnosimy nią atak i obronę. |
Zamawiamy: Browar | |
| Poświęcone Mleko | + 60 | - 15 | Pozwalają podnieść parametr kondycja do czterokrotnej jego wartości maksymalnej, kosztem ran. Podnosimy nią atak i obronę. |
Wydobywamy: Zamulony Szyb, znajdujemy w Dżungla | |
| Sake | - 50 | - 100 | Pozwalają podnieść parametr rany do czterokrotnej jego wartości maksymalnej, kosztem kondycji. Podnosimy nią atak i obronę. |
Produkujemy w Okrągły Pawilon | |
| Smrodek | Produkujemy: Tongariki | ||||
| Śmierdziun | Pozwala zasmrodzić na 140 tur (maxymalnie 255) przedmiot - dzięki temu nie może zostać skradziony lub zdobyty w walce przez przeciwnika | Produkujemy: Tongariki | |||
| Tytoń | 80 | -20 | Pozwalają podnieść parametr kondycja do czterokrotnej jego wartości maksymalnej, kosztem ran. Podnosimy nią atak i obronę. |
zdobywamy za zadanie w Port | |
| Wino | - 20 | + 40 | Pozwala podnieść parametr rany do czterokrotnej jego wartości maksymalnej, kosztem kondycji. Podnosimy nią atak i obronę. |
Zamawiamy: Winiarnia | |
| Worek szprot | 50 | - 12 | Pozwala podnieść parametr kondycji do czterokrotnej jego wartości maksymalnej, kosztem ran. Podnosimy nią atak i obronę. |
Produkujemy w Dom rybaka | |
| Wódka | - 40 | + 80 | Pozwala podnieść parametr rany do czterokrotnej jego wartości maksymalnej, kosztem kondycji. Podnosimy nią atak i obronę. |
Zamawiamy: Gorzelnia |
Amulety
| Wygląd | Nazwa | Atak | Obrona | Wytrzymałość | Sposób zdobycia |
| Antyczny Achajski Sygnet | 60 | 60 | 500 | znajdujemy w Latarnia | |
| Berło Mroku | 120 | 10 | 150 | znajdujemy w Furta Piekieł | |
| Błogosławiona Ikona | 10 | 5 | 100 / Prawosławie | znajdujemy w Grota Lwa | |
| Diadem Hipolity | 150 | 50 | 250 | zamawiamy w Kasztel Almas | |
| Głowa Subrahmanij | 30 | 60 | 150 | wypada z monstrum Subrahmanij | |
| Golemowa Obroża | 0 | 70 | 150 | wypada z monstrum Lodowy Golem | |
| Kolia Margarity | 250 | 150 | 600 | przedmiot unikalny | |
| Kryształowa Czaszka | 100 | 0 | 200 | wypada z monstrum Kali, znajdujemy na Polana Śmierci | |
| Lampa Dżina | 10 | 50 | 160 | wypada z monstrum Piaskowy Dżin | |
| Maska Chaosu | 300 | 400 | 100 | wypada z monstrum Gorhan | |
| Maska Księżyca | 35 | 20 | 100 / Joruba | znajdujemy w Pieczary | |
| Medalion z Półksiężycem | 15 | 0 | 100 / Islam | łowimy w Jezioro | |
| Naszyjnik Amaterasu | 80 | 5 | 140 | wypada z monstrum Allghoi Khorkhoi | |
| Naszyjnik z głów | 10 | 110 | 200 | wypada z monstrum Kali | |
| Pierścień Rybaka | znajdujemy w Katakumby | ||||
| Posążek Bożka | Rodzimowierstwo | łowimy w Jezioro 4 Błękitów | |||
| Relikwia Świętego | 5 | 10 | 100/Katolicyzm | łowimy w Jezioro 4 Błękitów | |
| Rubinowy naszyjnik | 50 | 10 | 210 | wypada z monstrum Lodowy pingwin | |
| Sygnet Ligi | 70 | 90 | 20 | otrzymujemy za wygranie ligi na Arenie | |
| Wisior Yin Yang | 25 | 25 | 100/Taoizm | wydpobywamy w Kopalnia żelaza | |
| wisiorek Anytsugua | 125 | 300 | 600 | Przedmiot unikalny | |
| skrzydła Dedala | 80 (wytrzymałośc spada od momentu zamówienie), czyli gotowe skrzydła mają 70 wytrzymałości) | Pozwalają na przelatywanie nad monstrami blokującymi przejście przez Góry, Lodowiec i na Wyżynę Sikchu. |