Tajga: Różnice pomiędzy wersjami

Z Arena Albionu wiki
Skocz do: nawigacja, szukaj
(Dodanie ikony czarnoziemu)
(Dodanie amuletów)
Linia 59: Linia 59:
 
----
 
----
  
Monastyr stanowi azyl. Nie można w nim zaatakować innego rycerza.
+
Monastyr stanowi azyl. Nie można w nim zaatakować innego rycerza.<br>
 
+
<br>
Tutaj możesz pomodlić się i złożyć ofiarę, przez to Twój duch się zwiększy. Aby to zrobić, trzeba posiadać przede wszystkim amulet charakterystyczny dla Twojej religii. Ty aktualnie posiadasz dobrych 0 szt. relikwia świętego. Koszt złożenia ofiary to jeden amulet oraz 1027 ta.
+
Możesz tutaj złożyć ofiarę z amuletu swojej religii i zwiększyć swoją '''kondycję'''. Koszt złożenia ofiary zależny jest od poziomu Twojego rycerza. <br>
 
+
'''Amulety wiary''' dla poszczególnych religii:
 +
* [[plik:36.gif]] [[Uzywki_Amulety|relikwia świętego]] - katolicyzm
 +
* [[plik:37.gif]] [[Uzywki_Amulety|błogosławiona ikona]] - prawosławie
 +
* [[plik:38.gif]] [[Uzywki_Amulety|medalion z półksiężycem]] - islam
 +
* [[plik:39.gif]] [[Uzywki_Amulety|posążek bożka]] - rodzimowierstwo
 +
* [[plik:314.gif]] [[Uzywki_Amulety|wisior Yin Yang]] - taoizm
 +
* [[plik:537.gif]] [[Uzywki_Amulety|maska księżyca]] - joruba
 +
* [[plik:431.gif]] [[Uzywki_Amulety|poświęcone mleko]] - hinduizm
 +
<br>
 
Możesz zrobić sam, jeśli masz 2 poziom mnicha. Aktualnie masz 2 poziom mnicha.
 
Możesz zrobić sam, jeśli masz 2 poziom mnicha. Aktualnie masz 2 poziom mnicha.
  

Wersja z 10:31, 4 cze 2020

Tajga

TAJGA

KURCHAN UMARŁYCH


W tym miejscu znajduje się lista wszystkich Twoich przodków. Dla każdego z nich podane są: dokładna tura śmieci, bogactwo posiadane w turze śmierci, ilość wygranych walk, ilość przegranych walk oraz ilość walk nierozstrzygniętych.


Kapłan dowolnej religii w zamian za przekupienie diamentem i 4642ta strażników prochów umarłych może wygrzebać wśród zbielałych kości jakiś okaz drogocennej broni zmarłego.

SANKTUARIUM


Składając ofiarę w postaci swoich dobrych uczynków w postaci 10PP lub 100PP i wspomożenia bieżącej pracy kapłanów w postaci szmaragdu masz szansę na powrót swojego wigoru z młodych lat

JEZIORO


Możesz tutaj wypełnić puste bukłaki


Jeśli posiadasz 243.gif wędkę to możesz łowić ryby
244.gif Szprot
245.gif Śledź
246.gif Dorsz
247.gif Łosoś
545.gif Karp
564.gif Węgorz
38.gif medalion z półksiężycem


Przy pomocy łodzi czy tratwy możesz przepłynąć stąd na Sicz kozaczką.

MOKRADŁA


Jeśli posiadasz łopatę możesz wydobyć 307.gif czarnoziem.

KOPALNIA


Stoisz przed kopalnią, czy chcesz ją przeszukać?

W tym miejscu, za pomoca kilofa możesz wydobyć miedź, siarkę oraz kamienie. W czasie kopania możesz spotkać niedźwiedzia.

KATAKUMBY


Stoisz przed katakumbami, czy chcesz przeszukać groby zmarłych? Można tam znaleźć wiele cennych przedmiotów ale też i swoją zgubę !

PURPUROWE GRODZISKO


Tutaj możesz zostać witaź w tym celu musisz być prawosławnym i mieć dworek w Orgrodzie. Ty aktualnie posiadasz 0 dworków i wyznajesz prawoslawie Tutaj również możesz dostarczać wyleniałe skóry niewiernych.

W miejscu tym znajduje się również aktualna lista graczy, którzy są witaziami.

SZAŁAS STARUCHY


???

MONASTYR


Monastyr stanowi azyl. Nie można w nim zaatakować innego rycerza.

Możesz tutaj złożyć ofiarę z amuletu swojej religii i zwiększyć swoją kondycję. Koszt złożenia ofiary zależny jest od poziomu Twojego rycerza.
Amulety wiary dla poszczególnych religii:


Możesz zrobić sam, jeśli masz 2 poziom mnicha. Aktualnie masz 2 poziom mnicha.

265.gif
gurgol
Doświadczenie Termin Koszt Materiały
19 3 tury 50 ta

50 x skóra garbowana
10 x smoła


401.gif
opłatek
Doświadczenie Termin Koszt Materiały
1 5 tury 5 ta

2 x ziarno
1 x woda

GRANICZĄCE LOKALIZACJE


Wioska- 1 mobilności (ze zwierzakiem)

Lodowiec - 1 mobilności (ze zwierzakiem)

Puszcza - 1 mobilności (ze zwierzakiem)