Wioska Nikus: Różnice pomiędzy wersjami

Z Arena Albionu wiki
Skocz do: nawigacja, szukaj
(Dymiarka Marjani)
(Kuźnia Sochami)
 
(Nie pokazano 2 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika)
Linia 97: Linia 97:
 
|20 ta
 
|20 ta
 
|
 
|
2 x [[Surowce|bawełna]]<br/>
+
2 x [[Surowce|bawełna]] [[File:419.gif]]<br/>
1 x [[Surowce|znak herbowy dobrego]]<br/>
+
1 x [[Surowce|znak herbowy dobrego]] [[File:110.gif]]<br/>
1 x [[Surowce|znak herbowy złego]]<br/>
+
1 x [[Surowce|znak herbowy złego]] [[File:109.gif]]<br/>
 
|}
 
|}
  
Linia 113: Linia 113:
 
|100 ta
 
|100 ta
 
|
 
|
2 x [[Surowce|proso]]<br/>
+
2 x [[Surowce|proso]] [[File:502.gif]]<br/>
1 x [[Surowce|worek]]<br/>
+
1 x [[Surowce|worek]] [[File:257.gif]]<br/>
 
|}
 
|}
  
Linia 121: Linia 121:
 
Tutaj możesz '''naprawić swoją broń ofensywną'''. Broń tutaj się nie psuje.<br>
 
Tutaj możesz '''naprawić swoją broń ofensywną'''. Broń tutaj się nie psuje.<br>
 
Aby podnieść wytrzymałości broni, należy zapłacić:  
 
Aby podnieść wytrzymałości broni, należy zapłacić:  
* ok. 500 000 ta - równowartość ceny jednostki inflacyjnej  
+
* ok. 700 000 ta - równowartość ceny jednostki inflacyjnej  
 
* [[plik:121.gif]] [[Surowce|2 x stal]]  
 
* [[plik:121.gif]] [[Surowce|2 x stal]]  
 
* [[plik:210.gif]] [[Surowce|2 x olej]]
 
* [[plik:210.gif]] [[Surowce|2 x olej]]

Aktualna wersja na dzień 14:02, 23 sty 2025

Wioska Nikus

Wioska nikus

Chata Morgana


Możesz tutaj wyszkolić gorzelnika. Musisz mieć minimum 2 poziom parobka i dostarczyć 500.gif 10 owoców marula oraz 263.gif glinianą kadź.


Możesz zrobić sam, jeśli masz minimum 2 poziom gorzelnika i sprawną 263.gif glinianą kadź:

509.gif
amarula
Doświadczenie Termin Koszt Materiały
5 4 tury 16 ta

4 x owoc marula 500.gif
3 x cukier 410.gif
2 x mleko 115.gif
1 x beczka 267.gif

Ciemnica


Możesz tu przeczytać prawa władcy oraz przejrzeć listę przestępców aktualnie przebywających w więzieniu.

Dymiarka Marjani


Możesz tu wyszkolić hutnika. Musisz mieć minimum 2 poziom parobka, dostarczyć 494.gif 10 sztuk ołowiu oraz 491.gif prasę.


Możesz zrobić sam, jeśli masz minimum 2 poziom hutnika i sprawną 491.gif prasę:

510.gif
spiż
Doświadczenie Termin Koszt Materiały
2 3 tury 20 ta

1 x ołów 494.gif
1 x brąz 487.gif

309.gif
kocioł alchemika
Doświadczenie Termin Koszt Materiały
5 10 tur 100 ta

4 x grudka złota 289.gif
3 x spiż 510.gif
1 x kamień filozoficzny 212.gif

594.gif
kompas
Doświadczenie Termin Koszt Materiały
3 2 tur 199 ta

2 x rogi 44.gif
1 x igła 330.gif

Kamienista plaża


Jeżeli masz 428.gif dłuto, możesz poszukać 508.gif pereł wewnątrz małży lub oderwać 507.gif gąbkę od rafy.
Można to robić tylko w czasie odpływu, czyli w miesiącu godeto.
Każda próba wydobycia zabiera 2 pkt kondycji, można jednak stracić losową ilość kondycji oraz ran.


Możesz zrobić sam, jeśli masz minimum 2 poziom tkacza i sprawną 330.gif igłę:

512.gif
biały ręcznik łaski
Doświadczenie Termin Koszt Materiały
2 3 tury 20 ta

2 x bawełna 419.gif
1 x znak herbowy dobrego 110.gif
1 x znak herbowy złego 109.gif

593.gif
worek proso
Doświadczenie Termin Koszt Materiały
3 3 tury 100 ta

2 x proso 502.gif
1 x worek 257.gif

Kuźnia Sochami


Tutaj możesz naprawić swoją broń ofensywną. Broń tutaj się nie psuje.
Aby podnieść wytrzymałości broni, należy zapłacić:

Zestaw naprawia 1000-2000 punktów wytrzymałości uzbrojenia.

Nadbrzeże


Jeżeli masz odmrożone PP, możesz stąd płynąć do Dorostar lub Orgrodu.

Wyrocznia Ife


Wyrocznia stanowi azyl. Nie można w nim zaatakować innego rycerza.

Możesz tutaj złożyć ofiarę z amuletu swojej religii i zwiększyć swoją siłę. Koszt złożenia ofiary zależny jest od poziomu Twojego rycerza.
Amulety wiary dla poszczególnych religii:

Jeśli masz 4 poziom mnicha, dostarczysz 537.gif 10 masek księżyca i jesteś joruba, możesz zostać babalawo.

Możesz tutaj zostawić jałmużnę dla ubogich lub sam skorzystać z jałmużny, jeśli jesteś biedny.

Znajdziesz tu listę rycerzy, którzy są babalawo.

Graniczące lokacje

Sawanna - 1 pkt mobilności (ze zwierzakiem)
Wioska Kasin - 1 pkt mobilności (ze zwierzakiem)
Dorostar - 1 pkt mobilności (przy wysiadaniu ze statku)
Port Orgrod - 1 pkt mobilności (przy wysiadaniu ze statku