Wioska Nikus: Różnice pomiędzy wersjami
(→Kuźnia Sochami) |
|||
| (Nie pokazano 12 wersji utworzonych przez 2 użytkowników) | |||
| Linia 4: | Linia 4: | ||
=== Chata Morgana === | === Chata Morgana === | ||
---- | ---- | ||
| − | Możesz tutaj wyszkolić [[Gorzelnik|gorzelnika]]. Musisz mieć minimum 2 poziom [[Parobek|parobka]] i dostarczyć [[plik:500.gif]] [[Surowce|10 owoców marula]] oraz [[plik:263.gif]] [[Narzedzia|glinianą kadź]]. | + | Możesz tutaj wyszkolić [[Gorzelnik|gorzelnika]]. Musisz mieć minimum 2 poziom [[Parobek|parobka]] i dostarczyć [[plik:500.gif]] [[Surowce|10 owoców marula]] oraz [[plik:263.gif]] [[Narzedzia|glinianą kadź]]. |
| − | + | ---- | |
| + | Możesz zrobić sam, jeśli masz minimum 2 poziom [[gorzelnik|gorzelnika]] i sprawną [[plik:263.gif]] [[Narzedzia|glinianą kadź]]: | ||
{| class="wikitable" style="text-align: center; background-color:#ffffff;" | {| class="wikitable" style="text-align: center; background-color:#ffffff;" | ||
|rowspan="2" width="100px"|[[File:509.gif]]<br/> amarula | |rowspan="2" width="100px"|[[File:509.gif]]<br/> amarula | ||
| Linia 17: | Linia 18: | ||
|16 ta | |16 ta | ||
| | | | ||
| − | 4 x [[Surowce|owoc marula]]<br/> | + | 4 x [[Surowce|owoc marula]] [[plik:500.gif]] <br/> |
| − | 3 x [[Surowce|cukier]]<br/> | + | 3 x [[Surowce|cukier]] [[File:410.gif]] <br/> |
| − | 2 x [[Surowce|mleko]]<br/> | + | 2 x [[Surowce|mleko]] [[File:115.gif]] <br/> |
| − | 1 x [[Surowce|beczka]]<br/> | + | 1 x [[Surowce|beczka]] [[File:267.gif]]<br/> |
|} | |} | ||
| − | |||
=== Ciemnica === | === Ciemnica === | ||
| Linia 31: | Linia 31: | ||
---- | ---- | ||
Możesz tu wyszkolić [[hutnik|hutnika]]. Musisz mieć minimum 2 poziom [[parobek|parobka]], dostarczyć [[plik:494.gif]] [[Surowce|10 sztuk ołowiu]] oraz [[plik:491.gif]] [[Narzedzia|prasę]]. | Możesz tu wyszkolić [[hutnik|hutnika]]. Musisz mieć minimum 2 poziom [[parobek|parobka]], dostarczyć [[plik:494.gif]] [[Surowce|10 sztuk ołowiu]] oraz [[plik:491.gif]] [[Narzedzia|prasę]]. | ||
| − | + | ---- | |
| − | + | Możesz zrobić sam, jeśli masz minimum 2 poziom [[hutnik|hutnika]] i sprawną [[plik:491.gif]] [[Narzedzia|prasę]]: | |
{| class="wikitable" style="text-align: center; background-color:#ffffff;" | {| class="wikitable" style="text-align: center; background-color:#ffffff;" | ||
|rowspan="2" width="100px"|[[File:510.gif]]<br/> spiż | |rowspan="2" width="100px"|[[File:510.gif]]<br/> spiż | ||
| Linia 44: | Linia 44: | ||
|20 ta | |20 ta | ||
| | | | ||
| − | 1 x [[Surowce|ołów]]<br/> | + | 1 x [[Surowce|ołów]] [[plik:494.gif]]<br/> |
| − | 1 x [[Surowce|brąz]]<br/> | + | 1 x [[Surowce|brąz]] [[plik:487.gif]]<br/> |
|} | |} | ||
| Linia 59: | Linia 59: | ||
|100 ta | |100 ta | ||
| | | | ||
| − | 4 x [[Surowce|grudka złota]]<br/> | + | 4 x [[Surowce|grudka złota]] [[plik:289.gif]]<br/> |
| − | 3 x [[Surowce|spiż]]<br/> | + | 3 x [[Surowce|spiż]] [[File:510.gif]]<br/> |
| − | 1 x [[Surowce|kamień filozoficzny]]<br/> | + | 1 x [[Surowce|kamień filozoficzny]] [[File:212.gif]]<br/> |
| + | |} | ||
| + | |||
| + | {| class="wikitable" style="text-align: center; background-color:#ffffff;" | ||
| + | |rowspan="2" width="100px"|[[File:594.gif]]<br/> kompas | ||
| + | |width="80px"|Doświadczenie | ||
| + | |width="80px"|Termin | ||
| + | |width="80px"|Koszt | ||
| + | |colspan="2" width="200px"|Materiały | ||
| + | |- | ||
| + | |3 | ||
| + | |2 tur | ||
| + | |199 ta | ||
| + | | | ||
| + | 2 x [[Surowce|rogi]] [[File:44.gif]]<br/> | ||
| + | 1 x [[Narzedzia|igła]] [[plik:330.gif]]<br/> | ||
|} | |} | ||
| − | |||
=== Kamienista plaża === | === Kamienista plaża === | ||
| Linia 70: | Linia 84: | ||
<br><br> | <br><br> | ||
---- | ---- | ||
| − | + | Możesz zrobić sam, jeśli masz minimum 2 poziom [[tkacz|tkacza]] i sprawną [[plik:330.gif]] [[Narzedzia|igłę]]: | |
{| class="wikitable" style="text-align: center; background-color:#ffffff;" | {| class="wikitable" style="text-align: center; background-color:#ffffff;" | ||
| Linia 83: | Linia 97: | ||
|20 ta | |20 ta | ||
| | | | ||
| − | 2 x [[Surowce|bawełna]]<br/> | + | 2 x [[Surowce|bawełna]] [[File:419.gif]]<br/> |
| − | 1 x [[Surowce|znak herbowy dobrego]]<br/> | + | 1 x [[Surowce|znak herbowy dobrego]] [[File:110.gif]]<br/> |
| − | 1 x [[Surowce|znak herbowy złego]]<br/> | + | 1 x [[Surowce|znak herbowy złego]] [[File:109.gif]]<br/> |
| − | |} | + | |} |
{| class="wikitable" style="text-align: center; background-color:#ffffff;" | {| class="wikitable" style="text-align: center; background-color:#ffffff;" | ||
| Linia 99: | Linia 113: | ||
|100 ta | |100 ta | ||
| | | | ||
| − | 2 x [[Surowce|proso]]<br/> | + | 2 x [[Surowce|proso]] [[File:502.gif]]<br/> |
| − | 1 x [[Surowce|worek]]<br/> | + | 1 x [[Surowce|worek]] [[File:257.gif]]<br/> |
| − | |} | + | |} |
| − | |||
=== Kuźnia Sochami === | === Kuźnia Sochami === | ||
| Linia 108: | Linia 121: | ||
Tutaj możesz '''naprawić swoją broń ofensywną'''. Broń tutaj się nie psuje.<br> | Tutaj możesz '''naprawić swoją broń ofensywną'''. Broń tutaj się nie psuje.<br> | ||
Aby podnieść wytrzymałości broni, należy zapłacić: | Aby podnieść wytrzymałości broni, należy zapłacić: | ||
| − | * ok. | + | * ok. 700 000 ta - równowartość ceny jednostki inflacyjnej |
* [[plik:121.gif]] [[Surowce|2 x stal]] | * [[plik:121.gif]] [[Surowce|2 x stal]] | ||
* [[plik:210.gif]] [[Surowce|2 x olej]] | * [[plik:210.gif]] [[Surowce|2 x olej]] | ||
Aktualna wersja na dzień 14:02, 23 sty 2025
Spis treści
Wioska nikus
Chata Morgana
Możesz tutaj wyszkolić gorzelnika. Musisz mieć minimum 2 poziom parobka i dostarczyć
10 owoców marula oraz
glinianą kadź.
Możesz zrobić sam, jeśli masz minimum 2 poziom gorzelnika i sprawną
glinianą kadź:
amarula |
Doświadczenie | Termin | Koszt | Materiały | |
| 5 | 4 tury | 16 ta |
4 x owoc marula | ||
Ciemnica
Możesz tu przeczytać prawa władcy oraz przejrzeć listę przestępców aktualnie przebywających w więzieniu.
Dymiarka Marjani
Możesz tu wyszkolić hutnika. Musisz mieć minimum 2 poziom parobka, dostarczyć
10 sztuk ołowiu oraz
prasę.
Możesz zrobić sam, jeśli masz minimum 2 poziom hutnika i sprawną
prasę:
spiż |
Doświadczenie | Termin | Koszt | Materiały | |
| 2 | 3 tury | 20 ta | |||
kocioł alchemika |
Doświadczenie | Termin | Koszt | Materiały | |
| 5 | 10 tur | 100 ta |
4 x grudka złota | ||
kompas |
Doświadczenie | Termin | Koszt | Materiały | |
| 3 | 2 tur | 199 ta | |||
Kamienista plaża
Jeżeli masz
dłuto, możesz poszukać
pereł wewnątrz małży lub oderwać
gąbkę od rafy.
Można to robić tylko w czasie odpływu, czyli w miesiącu godeto.
Każda próba wydobycia zabiera 2 pkt kondycji, można jednak stracić losową ilość kondycji oraz ran.
Możesz zrobić sam, jeśli masz minimum 2 poziom tkacza i sprawną
igłę:
biały ręcznik łaski |
Doświadczenie | Termin | Koszt | Materiały | |
| 2 | 3 tury | 20 ta |
2 x bawełna | ||
worek proso |
Doświadczenie | Termin | Koszt | Materiały | |
| 3 | 3 tury | 100 ta | |||
Kuźnia Sochami
Tutaj możesz naprawić swoją broń ofensywną. Broń tutaj się nie psuje.
Aby podnieść wytrzymałości broni, należy zapłacić:
- ok. 700 000 ta - równowartość ceny jednostki inflacyjnej
-
2 x stal -
2 x olej -
wielkanocne jajo zająca
Zestaw naprawia 1000-2000 punktów wytrzymałości uzbrojenia.
Nadbrzeże
Jeżeli masz odmrożone PP, możesz stąd płynąć do Dorostar lub Orgrodu.
Wyrocznia Ife
Wyrocznia stanowi azyl. Nie można w nim zaatakować innego rycerza.
Możesz tutaj złożyć ofiarę z amuletu swojej religii i zwiększyć swoją siłę. Koszt złożenia ofiary zależny jest od poziomu Twojego rycerza.
Amulety wiary dla poszczególnych religii:
-
relikwia świętego - katolicyzm -
błogosławiona ikona - prawosławie -
medalion z półksiężycem - islam -
posążek bożka - rodzimowierstwo -
wisior Yin Yang - taoizm -
maska księżyca - joruba -
poświęcone mleko - hinduizm
Jeśli masz 4 poziom mnicha, dostarczysz
10 masek księżyca i jesteś joruba, możesz zostać babalawo.
Możesz tutaj zostawić jałmużnę dla ubogich lub sam skorzystać z jałmużny, jeśli jesteś biedny.
Znajdziesz tu listę rycerzy, którzy są babalawo.
Graniczące lokacje
Sawanna - 1 pkt mobilności (ze zwierzakiem)
Wioska Kasin - 1 pkt mobilności (ze zwierzakiem)
Dorostar - 1 pkt mobilności (przy wysiadaniu ze statku)
Port Orgrod - 1 pkt mobilności (przy wysiadaniu ze statku
