Zig Port: Różnice pomiędzy wersjami

Z Arena Albionu wiki
Skocz do: nawigacja, szukaj
(Stocznia)
 
(Nie pokazano 67 wersji utworzonych przez 4 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
== PORT, ZIGURA ==
+
[[Plik:mapa08.jpg|thumb|500px|Ziguryjski port]]
[[Plik:mapa08.jpg]]
+
== ZIGURYJSKI PORT ==
  
=== MINARET ===
+
=== Gliniarnia ===
 
----
 
----
=== MINARET ===
+
Jeśli posiadasz [[plik:248.gif]] [[Narzedzia|łopatę]], możesz wydobyć [[plik:162.gif]] [[Surowce|glinę]].<br>
 +
Możesz kopać pojedynczo lub skorzystać z 10-klikowego automatu.<br>
 +
Każde wydobycie zabiera 2 pkt kondycji.<br><BR>
 +
 
 +
=== Harem ===
 +
----
 +
Za [[plik:278.gif]] [[Uzbrojenie|kożuchy]] oraz [[plik:164.gif]] [[Surowce|szmaragdy]] możesz '''wydłużyć życie.'''<br>
 +
Za jeden kożuch średnia długość Twojego życia wzrasta 290-292 tur, a za jeden szmaragd 250-400 tur. <br><br>
 +
Aby wejść do haremu, musisz przekupić strażnika, kosztuję cię to ilość talarów odpowiednią do poziomu rycerza. <br>
 +
Pamiętaj, że przekupstwo może się nie udać, trafisz wówczas do [[Zig_Port#SID.C5.BBIN|Sidżinu]].<br><br>
 +
Możesz tu sprzedać każde ilości [[plik:407.gif]] [[Surowce|perfum]]. Cena nie jest stała - zależy od ilości sprzedanych perfum oraz od inflacji.
 +
 
 +
=== Magazyny ===
 +
----
 +
W magazynach, za niewielką opłatą, możesz trzymać swoje przedmioty. Liczba przedmiotów oraz opłata za przechowanie zależna jest od poziomu Twojego rycerza. [[Profesje|Kupcy i narbonusi]] mają więcej miejsca w magazynach.
 +
 
 +
Jeżeli posiadasz [[File:399.gif]] [[Narzedzia|pergaminowy zwój]], możesz napisać ogłoszenie zawierające ilość i cenę przedmiotu, którego potrzebujesz.
 +
 
 +
Aby wystawić ogłoszenie, musisz posiadać przy sobie tyle talarów, za ile dany przedmiot chcesz kupić plus 10 % tej kwoty. Ogłoszenie to widnieje 100 tur.
 +
 
 +
Jeśli w tym czasie nie zostanie ono zrealizowane, '''tracisz wpłaconą kwotę'''. Masz również możliwość wycofania danego ogłoszenia, jednakże otrzymasz o 10% mniej wpłacanych talarów.
 +
 
 +
Jeżeli masz [[File:399.gif]] [[Narzedzia|pergaminowy zwój]] oraz [[File:398.gif]] [[Narzedzia|kałamarz]], możesz zrobić '''spis magazynowanych przedmiotów'''.
 +
<br/><br/>
 +
 
 +
=== Minaret ===
 
----
 
----
=== MINARET ===
+
Meczet stanowi '''azyl'''. Nie można w nim zaatakować innego rycerza. Możesz jednak zostać odprowadzony przez [[Profesje|sułtana]] lub [[Profesje|gwardzistę]] do [[Zig_Port#SID.C5.BBIN|Sidżinu]], czyli lokalnego więzienia.
 +
---
 +
Możesz tutaj złożyć ofiarę z amuletu swojej religii i zwiększyć pojemność swojego '''schowka'''. Koszt złożenia ofiary zależny jest od poziomu Twojego rycerza. <br>
 +
'''Amulety wiary''' dla poszczególnych religii:
 +
* [[plik:36.gif]] [[Uzywki_Amulety|relikwia świętego]] - katolicyzm
 +
* [[plik:37.gif]] [[Uzywki_Amulety|błogosławiona ikona]] - prawosławie
 +
* [[plik:38.gif]] [[Uzywki_Amulety|medalion z półksiężycem]] - islam
 +
* [[plik:39.gif]] [[Uzywki_Amulety|posążek bożka]] - rodzimowierstwo
 +
* [[plik:314.gif]] [[Uzywki_Amulety|wisior Yin Yang]] - taoizm
 +
* [[plik:537.gif]] [[Uzywki_Amulety|maska księżyca]] - joruba
 +
* [[plik:431.gif]] [[Uzywki_Amulety|poświęcone mleko]] - hinduizm<br><br>
 
----
 
----
=== MINARET ===
+
Jeśli masz [[plik:551.gif]] [[Uzywki_Amulety|miksturę drugiego zawodu]], to możesz tutaj dzięki niej zdobyć '''2 poziom jednego z poniższych zawodów'''. <br>
 +
Jest to możliwe tylko wtedy, gdy nie ma się żadnego innego zawodu niż [[Parobek|parobek]] (nawet 1 małego punkciku).
 +
 
 +
=== Przystań ===
 
----
 
----
=== MINARET ===
+
Jeśli masz odmrożone PP, możesz stąd płynąć do [[Dorostar|Dorostar]], [[Oro_Port|Orgrodu]] lub [[Parhas|Parhas]].
 +
 
 +
=== Sidżin ===
 
----
 
----
=== MINARET ===
+
Możesz tu przeczytać prawa władcy oraz przejrzeć listę przestępców aktualnie przebywających w '''więzieniu.'''
 +
 
 +
=== Stocznia ===
 
----
 
----
 +
Możesz tutaj wyszkolić [[Szkutnik|szkutnika]]. Aby być przyjętym, musisz posiadać sprawny [[plik:120.gif]] [[Narzedzia|młotek]], dostarczyć [[plik:122.gif]] [[Surowce|10 desek]] oraz mieć minimum 2 poziom sprawności pracy jako [[Stolarz|stolarz]].<br>
 +
----
 +
Możesz zrobić sam, jeśli masz sprawny [[plik:120.gif]] [[Narzedzia|młotek]] i minimum 2 poziom sprawności pracy jako [[Szkutnik|szkutnik]]:
 +
{| class="wikitable" style="text-align: center; background-color:#ffffff;"
 +
|rowspan="2" width="100px"|[[File:301.gif]]<br/> Łódka
 +
|width="80px"|Doświadczenie
 +
|width="80px"|Termin
 +
|width="80px"|Koszt
 +
|colspan="2" width="200px"|Materiały
 +
|-
 +
|15
 +
|5 tur
 +
|300 ta
 +
|
 +
20 x [[Surowce|deska]] [[file:122.gif]]<br/>
 +
4 x [[Surowce|smoła]] [[file:159.gif]]
 +
|}
 +
 +
{| class="wikitable" style="text-align: center; background-color:#ffffff;"
 +
|rowspan="2" width="100px"|[[File:304.gif]]<br/> Łódź rybacka
 +
|width="80px"|Doświadczenie
 +
|width="80px"|Termin
 +
|width="80px"|Koszt
 +
|colspan="2" width="200px"|Materiały
 +
|-
 +
|50
 +
|20 tur
 +
|10000 ta
 +
|
 +
30 x [[Surowce|deska]] [[file:122.gif]]<br/>
 +
10 x [[Surowce|płótno]] [[file:303.gif]]<br/>
 +
5 x [[Surowce|sznurek]] [[file:302.gif]]<br/>
 +
4 x [[Surowce|smoła]] [[file:159.gif]]<br/>
 +
2 x [[Surowce|stal]] [[file:121.gif]]
 +
|}
 +
 +
{| class="wikitable" style="text-align: center; background-color:#ffffff;"
 +
|rowspan="2" width="100px"|[[File:305.gif]]<br/> Galera
 +
|width="80px"|Doświadczenie
 +
|width="80px"|Termin
 +
|width="80px"|Koszt
 +
|colspan="2" width="200px"|Materiały
 +
|-
 +
|80
 +
|25 tur
 +
|40000 ta
 +
|
 +
60 x [[Surowce|deska]] [[file:122.gif]]<br/>
 +
20 x [[Surowce|płótno]] [[file:303.gif]]<br/>
 +
10 x [[Surowce|sznurek]] [[file:302.gif]]<br/>
 +
7 x [[Surowce|smoła]] [[file:159.gif]]<br/>
 +
3 x [[Surowce|stal]] [[file:121.gif]]
 +
|}
 +
 +
{| class="wikitable" style="text-align: center; background-color:#ffffff;"
 +
|rowspan="2" width="100px"|[[File:306.gif]]<br/> Żaglowiec
 +
|width="80px"|Doświadczenie
 +
|width="80px"|Termin
 +
|width="80px"|Koszt
 +
|colspan="2" width="200px"|Materiały
 +
|-
 +
|100
 +
|30 tur
 +
|200000 ta
 +
|
 +
150 x [[Surowce|deska]] [[file:122.gif]]<br/>
 +
40 x [[Surowce|płótno]] [[file:303.gif]]<br/>
 +
30 x [[Surowce|sznurek]] [[file:302.gif]]<br/>
 +
20 x [[Surowce|smoła]] [[file:159.gif]]<br/>
 +
5 x [[Surowce|stal]] [[file:121.gif]]
 +
|}
 +
 +
<br>Pachołkowie mogą '''w kadłubie statku wypalić jego imię'''. Chcą za to [[plik:340.gif]] [[Leki_Pokarm|gourau]] i niewielką ilość talarów. Wypalenie zmniejszy jego wytrzymałość.
 +
 +
=== Tawerna ===
 +
----
 +
Wynajmując tu pokój, '''Twój rycerz będzie regenerował się 2 razy szybciej.'''<br><br>W tawernie możesz porozmawiać na lokalnym '''czacie''' z rycerzami ze wszystkich podobnych miejsc w grze.<br><BR>Możesz tu sprawdzić listę wybranych, poszukiwanych przedmiotów, wraz z cenami w poszczególnych magazynach świata Areny Albionu.
 +
 +
=== Winiarnia===
 +
----
 +
Możesz tutaj wyszkolić [[Winiarz|winiarza]]. Musisz posiadać sprawną [[plik:263.gif]] [[Narzedzia|glinianą kadź]], dostarczyć [[plik:206.gif]] [[Surowce|20 winogron]] oraz mieć minimum 4 poziom sprawności pracy jako [[Parobek|parobek]].
 +
----
 +
Możesz zrobić sam, jeśli masz sprawną [[plik:263.gif]] [[Narzedzia|glinianą kadź]] i minimum 4 poziom sprawności pracy jako czeladnik [[Winiarz|winiarza]]:
 +
{| class="wikitable" style="text-align: center; background-color:#ffffff;"
 +
|rowspan="2" width="100px"|[[File:41.gif]]<br/> wino
 +
|width="80px"|Doświadczenie
 +
|width="80px"|Termin
 +
|width="80px"|Koszt
 +
|colspan="2" width="200px"|Materiały
 +
|-
 +
|4
 +
|3 tury
 +
|16 ta
 +
|
 +
3 x [[Surowce|winogrono]] [[file:206.gif]]<br/>
 +
1 x [[Surowce|dzban]] [[file:160.gif]]
 +
|}
 +
 +
== Graniczące lokacje ==
 +
[[Zigura|Zigura]] - 1 pkt mobilności (ze zwierzakiem)<br>
 +
[[Dorostar|Dorostar]] - 1 pkt mobilności (przy wysiadaniu ze statku)<br>
 +
[[Oro_Port|Port Orgrod]] - 1 pkt mobilności (przy wysiadaniu ze statku)<br>
 +
[[Parhas|Parhas]] - 1 pkt mobilności (przy wysiadaniu ze statku)

Aktualna wersja na dzień 12:36, 4 maj 2021

Ziguryjski port

ZIGURYJSKI PORT

Gliniarnia


Jeśli posiadasz 248.gif łopatę, możesz wydobyć 162.gif glinę.
Możesz kopać pojedynczo lub skorzystać z 10-klikowego automatu.
Każde wydobycie zabiera 2 pkt kondycji.

Harem


Za 278.gif kożuchy oraz 164.gif szmaragdy możesz wydłużyć życie.
Za jeden kożuch średnia długość Twojego życia wzrasta 290-292 tur, a za jeden szmaragd 250-400 tur.

Aby wejść do haremu, musisz przekupić strażnika, kosztuję cię to ilość talarów odpowiednią do poziomu rycerza.
Pamiętaj, że przekupstwo może się nie udać, trafisz wówczas do Sidżinu.

Możesz tu sprzedać każde ilości 407.gif perfum. Cena nie jest stała - zależy od ilości sprzedanych perfum oraz od inflacji.

Magazyny


W magazynach, za niewielką opłatą, możesz trzymać swoje przedmioty. Liczba przedmiotów oraz opłata za przechowanie zależna jest od poziomu Twojego rycerza. Kupcy i narbonusi mają więcej miejsca w magazynach.

Jeżeli posiadasz 399.gif pergaminowy zwój, możesz napisać ogłoszenie zawierające ilość i cenę przedmiotu, którego potrzebujesz.

Aby wystawić ogłoszenie, musisz posiadać przy sobie tyle talarów, za ile dany przedmiot chcesz kupić plus 10 % tej kwoty. Ogłoszenie to widnieje 100 tur.

Jeśli w tym czasie nie zostanie ono zrealizowane, tracisz wpłaconą kwotę. Masz również możliwość wycofania danego ogłoszenia, jednakże otrzymasz o 10% mniej wpłacanych talarów.

Jeżeli masz 399.gif pergaminowy zwój oraz 398.gif kałamarz, możesz zrobić spis magazynowanych przedmiotów.

Minaret


Meczet stanowi azyl. Nie można w nim zaatakować innego rycerza. Możesz jednak zostać odprowadzony przez sułtana lub gwardzistę do Sidżinu, czyli lokalnego więzienia. --- Możesz tutaj złożyć ofiarę z amuletu swojej religii i zwiększyć pojemność swojego schowka. Koszt złożenia ofiary zależny jest od poziomu Twojego rycerza.
Amulety wiary dla poszczególnych religii:


Jeśli masz 551.gif miksturę drugiego zawodu, to możesz tutaj dzięki niej zdobyć 2 poziom jednego z poniższych zawodów.
Jest to możliwe tylko wtedy, gdy nie ma się żadnego innego zawodu niż parobek (nawet 1 małego punkciku).

Przystań


Jeśli masz odmrożone PP, możesz stąd płynąć do Dorostar, Orgrodu lub Parhas.

Sidżin


Możesz tu przeczytać prawa władcy oraz przejrzeć listę przestępców aktualnie przebywających w więzieniu.

Stocznia


Możesz tutaj wyszkolić szkutnika. Aby być przyjętym, musisz posiadać sprawny 120.gif młotek, dostarczyć 122.gif 10 desek oraz mieć minimum 2 poziom sprawności pracy jako stolarz.


Możesz zrobić sam, jeśli masz sprawny 120.gif młotek i minimum 2 poziom sprawności pracy jako szkutnik:

301.gif
Łódka
Doświadczenie Termin Koszt Materiały
15 5 tur 300 ta

20 x deska 122.gif
4 x smoła 159.gif

304.gif
Łódź rybacka
Doświadczenie Termin Koszt Materiały
50 20 tur 10000 ta

30 x deska 122.gif
10 x płótno 303.gif
5 x sznurek 302.gif
4 x smoła 159.gif
2 x stal 121.gif

305.gif
Galera
Doświadczenie Termin Koszt Materiały
80 25 tur 40000 ta

60 x deska 122.gif
20 x płótno 303.gif
10 x sznurek 302.gif
7 x smoła 159.gif
3 x stal 121.gif

306.gif
Żaglowiec
Doświadczenie Termin Koszt Materiały
100 30 tur 200000 ta

150 x deska 122.gif
40 x płótno 303.gif
30 x sznurek 302.gif
20 x smoła 159.gif
5 x stal 121.gif


Pachołkowie mogą w kadłubie statku wypalić jego imię. Chcą za to 340.gif gourau i niewielką ilość talarów. Wypalenie zmniejszy jego wytrzymałość.

Tawerna


Wynajmując tu pokój, Twój rycerz będzie regenerował się 2 razy szybciej.

W tawernie możesz porozmawiać na lokalnym czacie z rycerzami ze wszystkich podobnych miejsc w grze.

Możesz tu sprawdzić listę wybranych, poszukiwanych przedmiotów, wraz z cenami w poszczególnych magazynach świata Areny Albionu.

Winiarnia


Możesz tutaj wyszkolić winiarza. Musisz posiadać sprawną 263.gif glinianą kadź, dostarczyć 206.gif 20 winogron oraz mieć minimum 4 poziom sprawności pracy jako parobek.


Możesz zrobić sam, jeśli masz sprawną 263.gif glinianą kadź i minimum 4 poziom sprawności pracy jako czeladnik winiarza:

41.gif
wino
Doświadczenie Termin Koszt Materiały
4 3 tury 16 ta

3 x winogrono 206.gif
1 x dzban 160.gif

Graniczące lokacje

Zigura - 1 pkt mobilności (ze zwierzakiem)
Dorostar - 1 pkt mobilności (przy wysiadaniu ze statku)
Port Orgrod - 1 pkt mobilności (przy wysiadaniu ze statku)
Parhas - 1 pkt mobilności (przy wysiadaniu ze statku)