RaniiDill: Różnice pomiędzy wersjami

Z Arena Albionu wiki
Skocz do: nawigacja, szukaj
(PRZETWÓRNIA)
(Przetwórnia)
 
(Nie pokazano 53 wersji utworzonych przez 6 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
 
== RaniiDill ==
 
== RaniiDill ==
[[Plik:mapa19.jpg]]
+
[[Plik:mapa28.jpg]]
  
=== BAZAR ===
+
=== Bazar ===
 +
 
 +
Tutaj możesz wystawić na sprzedaż swoje przedmioty lub kupić nowe od innych rycerzy.
 +
 
 +
=== Mandira ===
 
----
 
----
Tutaj możesz wystawić na sprzedaż swoje przedmioty lub kupić nowe od innych rycerzy. Przedmioty na bazarze mają wartość o 10% większą od zadeklarowanej przez rycerza kwoty sprzedaży. Przedmioty pozostają na bazarze przez 60 tur (bo po co dłużej) od momentu wystawienia. Możesz mieć równocześnie maksymalnie 132 przedmiotów na tym bazarze. Lista przedmiotów do kupienia na bazarze >>
+
Światynia stanowi azyl. Nie można w nim zaatakować innego rycerza.
 +
----
 +
Tutaj możesz pomodlić się i złożyć ofiarę, przez to Twoja witalność się zwiększy.Aby to zrobić, trzeba posiadać przede wszystkim amulet charakterystyczny dla Twojej religii.<br>
 +
Amulety wiary dla poszczególnych religii:
 +
* [[plik:36.gif]] [[Uzywki_Amulety|relikwia świętego]] - katolicyzm
 +
* [[plik:37.gif]] [[Uzywki_Amulety|błogosławiona ikona]] - prawosławie
 +
* [[plik:38.gif]] [[Uzywki_Amulety|medalion z półksiężycem]] - islam
 +
* [[plik:39.gif]] [[Uzywki_Amulety|posążek bożka]] - rodzimowierstwo
 +
* [[plik:314.gif]] [[Uzywki_Amulety|wisior Yin Yang]] - taoizm
 +
* [[plik:537.gif]] [[Uzywki_Amulety|maska księżyca]] - joruba
 +
* [[plik:431.gif]] [[Uzywki_Amulety|poświęcone mleko]] - hinduizm
 +
----
 +
Możesz tutaj zmienić religię na hinduizm, jeśli posiadasz 10 [[File:431.gif]] [[Uzywki_Amulety|dzbanów poświęconego mleka]] i 1000 ta.<br/>Zmiana religii wiąże się z utratą 10% swoich parametrów.<br/>
 +
----
 +
Jeśli masz 4 poziom mnicha, dostarczysz 10 [[File:431.gif]] [[Uzywki_Amulety|dzbanów poświęconego mleka]] i jesteś hindusem możesz zostać braminem.<br/>
 +
----
 +
Bogaci mogą tutaj zostawić talary w skarbonce dla biednych. Zostaną za to umieszczeni na liście jako darczyńcy przez jeden kor.
 +
 
 +
Zależnie od szczęścia, które rośnie proporcjonalnie do wysokości datku, mogą oni otrzymać jeden lub więcej [[plik:423.gif]] [[Surowce|afrodyzjaków]].
 +
 
 +
Biedni mogą pobrać jałmużnę z zebranej puli.
  
=== MANDRA ===
+
=== Przetwórnia===
 +
Przetwórnię zamieszkuje gospodarny młynarz Arkuś, który nauczy cię przydatnego zawodu.
 +
 
 +
Jeśli będziesz cierpliwy masz 2 poziom parobka oraz dostarczysz 10 [[File:418.gif]] [[Surowce|trzcin cukrowych]] i posiadasz [[File:261.gif]] [[Narzedzia|żarna młyńskie]] wówczas będziesz mógł posiąść wiedzę młynarza.
 
----
 
----
Światynia stanowi azyl. Nie można w nim zaatakować innego rycerza.
+
Możesz zrobić sam jeśli masz minimum 2 poziom młynarza i sprawne [[File:261.gif]] [[Narzedzia|żarna młyńskie]].
 +
{| class="wikitable" style="text-align: center; background-color:#ffffff;"
 +
|rowspan="2" width="100px"|[[File:410.gif]]<br/> Cukier
 +
|width="80px"|Doświadczenie
 +
|width="80px"|Termin
 +
|width="80px"|Koszt
 +
|colspan="2" width="200px"|Materiały
 +
|-
 +
|1
 +
|2 tury
 +
|4 ta
 +
|
 +
2 x [[Surowce|trzcina cukrowa]] [[File:418.gif]]<br/>
 +
|}
  
Tutaj możesz pomodlić się i złożyć ofiarę, przez to Twoja witalność się zwiększy. Aby to zrobić, trzeba posiadać przede wszystkim amulet charakterystyczny dla Twojej religii. Ty aktualnie posiadasz dobrych 0 szt. relikwia świętego. Koszt złożenia ofiary to jeden amulet oraz 831 ta. Składam ofiarę
+
{| class="wikitable" style="text-align: center; background-color:#ffffff;"
 +
|rowspan="2" width="100px"|[[File:511.gif]]<br/> urodzinowy tort
 +
|width="80px"|Doświadczenie
 +
|width="80px"|Termin
 +
|width="80px"|Koszt
 +
|colspan="2" width="200px"|Materiały
 +
|-
 +
|6
 +
|5 tur
 +
|20 ta
 +
|
 +
4 x [[Surowce|ziarno]] [[File:240.gif]]<br/>
 +
2 x [[Surowce|cukier]] [[File:410.gif]]<br/>
 +
1 x [[Surowce|drożdże]] [[File:319.gif]]<br/>
 +
1 x [[Surowce|orzechy]] [[File:276.gif]]
 +
|}
  
Możesz tutaj zmienić religię na hinduizm, jeśli posiadasz 10 dzbanów poświęconego mleka i 1000 ta. Zmiana religii wiąże się z utratą 10% swoich parametrów. Zmieniam religię
+
{| class="wikitable" style="text-align: center; background-color:#ffffff;"
 +
|rowspan="2" width="100px"|[[File:432.gif]]<br/> worek kukurydzy
 +
|width="80px"|Doświadczenie
 +
|width="80px"|Termin
 +
|width="80px"|Koszt
 +
|colspan="2" width="200px"|Materiały
 +
|-
 +
|3
 +
|3 tury
 +
|20 ta
 +
|
 +
2 x [[Surowce|kukurydza]] [[File:420.gif]]<br/>
 +
1 x [[Surowce|worek]] [[File:257.gif]]
 +
|}
  
Jeśli masz 4 poziom mnicha, dostarczysz 10 dzbanów poświęconego mleka i jesteś hindusem możesz zostać braminem. Aktualnie masz 0 poziom mnicha. Szlachetny rycerzu zostaw jałmużnę dla ubogich i będących w potrzebie. Zostawiam talary w skarbonce dla ubogich. Zostawiam
+
{| class="wikitable" style="text-align: center; background-color:#ffffff;"
 +
|rowspan="2" width="100px"|[[File:513.gif]]<br/> tłusty pączek
 +
|width="80px"|Doświadczenie
 +
|width="80px"|Termin
 +
|width="80px"|Koszt
 +
|colspan="2" width="200px"|Materiały
 +
|-
 +
|4
 +
|2 tury
 +
|25 ta
 +
|
 +
2 x [[Surowce|ziarno]] [[File:240.gif]]<br/>
 +
1 x [[Surowce|cukier]] [[File:410.gif]]<br/>
 +
1 x [[Surowce|olej]] [[File:210.gif]]
 +
|}
  
Najwięcej przekazali do skarbonki przez ostatni kor:
+
=== Sklep ===
  
Jeśli jesteś ubogi skorzystaj z jałmużny. Biorę ze skarbonki
+
* hełmy: [[plik:1.gif]] [[Uzbrojenie|hełm skórzany]], [[plik:166.gif]] [[Uzbrojenie|turban]], [[plik:439.gif]] [[Uzbrojenie|hinduski turban]], [[plik:2.gif]] [[Uzbrojenie|hełm żebrowy]], [[plik:3.gif]] [[Uzbrojenie|hełm segmentowy]]
 +
* tarcze: [[plik:5.gif]] [[Uzbrojenie|tarcza skórzana]]
 +
* napierśniki: [[plik:9.gif]] [[Uzbrojenie|napierśnik skórzany]]
 +
* broń jednoręczna: [[plik:24.gif]] [[Uzbrojenie|puginał]], [[plik:21.gif]] [[Uzbrojenie|maczuga]]
 +
* pokarmy: [[plik:149.gif]] [[Leki_Pokarm|daktyle]], [[plik:150.gif]] [[Leki_Pokarm|banan]], [[plik:151.gif]] [[Leki_Pokarm|ananas]], [[plik:152.gif]] [[Leki_Pokarm|kokos]], [[plik:190.gif]] [[Leki_Pokarm|placek]]
 +
* leczenie: [[plik:28.gif]] [[Leki_Pokarm|wywar]], [[plik:30.gif]] [[Leki_Pokarm|syrop]], [[plik:102.gif]] [[Leki_Pokarm|maść]], [[plik:103.gif]] [[Leki_Pokarm|balsam]]
 +
* używka i mikstura: [[plik:504.gif]] [[Surowce|gwiazdkowy prezent]]
  
braminami są:
+
=== Wyszynk===
  
=== PRZETWÓRNIA===
+
Miejsce to stanowi azyl dla strudzonych gości.
----
+
 
Przetwórnię zamieszkuje gospodarny młynarz Arkuś, który nauczy cię przydatnego zawodu. Jeśli będziesz cierpliwy masz 2 poziom parobka oraz dostarczysz 10 trzcin cukrowych i posiadasz żarna młyńskie wówczas będziesz mógł posiąść wiedzę młynarza. Ty aktualnie masz 12 poziom parobka, 0 trzcina cukrowa, 2 żarna młyńskie. Chcę uczyć się jako młynarz.
+
Gra w pary.<br/>wynik gry natychmiast, wygrywasz trzykrotną wartość postawionej kwoty nie więcej jednak niż 512177ta.<br/>
 +
 
 +
Wiele osób znajduje tutaj wytchnienie:<br/>Porozmawiaj z nimi.
 +
 
 +
Wieści handlowe z dalekich krain.<br/>Poszukiwane przedmioty:
 +
 
 +
=== Złota rezydencja===
 +
Siedziba władcy
 +
 
 +
=== Żelazny słup ===
 +
Możesz przykleić swoją wiadomość na słupie drogowym (jedną na turę).<br/>A niech inni wiedzą.
 +
 
 +
Żelazny słup jest miejscem kaźni. Przywiązanych do niego złoczyńców z rozkazu maharadży kat poddaje wymyślnym torturom.<br/>
 +
 
 +
== Graniczące lokacje ==
  
Możesz zrobić sam jeśli masz minimum 2 poziom młynarza i sprawne żarna młyńskie. Ty aktualnie masz 5 poziom młynarza, 2 żarna młyńskie
 
  
=== SKLEP ===
+
[[Dzielnia_1000|Dzielnica 1000 Rzemiosł]] - 1 mobilności
=== WYSZYNK===
 
=== ZŁOTA REZYDENCJA===
 
=== ŻELAZNY SŁUP ===
 

Aktualna wersja na dzień 14:12, 23 sty 2025

RaniiDill

Mapa28.jpg

Bazar

Tutaj możesz wystawić na sprzedaż swoje przedmioty lub kupić nowe od innych rycerzy.

Mandira


Światynia stanowi azyl. Nie można w nim zaatakować innego rycerza.


Tutaj możesz pomodlić się i złożyć ofiarę, przez to Twoja witalność się zwiększy.Aby to zrobić, trzeba posiadać przede wszystkim amulet charakterystyczny dla Twojej religii.
Amulety wiary dla poszczególnych religii:


Możesz tutaj zmienić religię na hinduizm, jeśli posiadasz 10 431.gif dzbanów poświęconego mleka i 1000 ta.
Zmiana religii wiąże się z utratą 10% swoich parametrów.


Jeśli masz 4 poziom mnicha, dostarczysz 10 431.gif dzbanów poświęconego mleka i jesteś hindusem możesz zostać braminem.


Bogaci mogą tutaj zostawić talary w skarbonce dla biednych. Zostaną za to umieszczeni na liście jako darczyńcy przez jeden kor.

Zależnie od szczęścia, które rośnie proporcjonalnie do wysokości datku, mogą oni otrzymać jeden lub więcej 423.gif afrodyzjaków.

Biedni mogą pobrać jałmużnę z zebranej puli.

Przetwórnia

Przetwórnię zamieszkuje gospodarny młynarz Arkuś, który nauczy cię przydatnego zawodu.

Jeśli będziesz cierpliwy masz 2 poziom parobka oraz dostarczysz 10 418.gif trzcin cukrowych i posiadasz 261.gif żarna młyńskie wówczas będziesz mógł posiąść wiedzę młynarza.


Możesz zrobić sam jeśli masz minimum 2 poziom młynarza i sprawne 261.gif żarna młyńskie.

410.gif
Cukier
Doświadczenie Termin Koszt Materiały
1 2 tury 4 ta

2 x trzcina cukrowa 418.gif

511.gif
urodzinowy tort
Doświadczenie Termin Koszt Materiały
6 5 tur 20 ta

4 x ziarno 240.gif
2 x cukier 410.gif
1 x drożdże 319.gif
1 x orzechy 276.gif

432.gif
worek kukurydzy
Doświadczenie Termin Koszt Materiały
3 3 tury 20 ta

2 x kukurydza 420.gif
1 x worek 257.gif

513.gif
tłusty pączek
Doświadczenie Termin Koszt Materiały
4 2 tury 25 ta

2 x ziarno 240.gif
1 x cukier 410.gif
1 x olej 210.gif

Sklep

Wyszynk

Miejsce to stanowi azyl dla strudzonych gości.

Gra w pary.
wynik gry natychmiast, wygrywasz trzykrotną wartość postawionej kwoty nie więcej jednak niż 512177ta.

Wiele osób znajduje tutaj wytchnienie:
Porozmawiaj z nimi.

Wieści handlowe z dalekich krain.
Poszukiwane przedmioty:

Złota rezydencja

Siedziba władcy

Żelazny słup

Możesz przykleić swoją wiadomość na słupie drogowym (jedną na turę).
A niech inni wiedzą.

Żelazny słup jest miejscem kaźni. Przywiązanych do niego złoczyńców z rozkazu maharadży kat poddaje wymyślnym torturom.

Graniczące lokacje

Dzielnica 1000 Rzemiosł - 1 mobilności