Wioska Nikus: Różnice pomiędzy wersjami

Z Arena Albionu wiki
Skocz do: nawigacja, szukaj
(NADBRZEŻE)
(Kuźnia Sochami)
 
(Nie pokazano 54 wersji utworzonych przez 7 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
== WIOSKA NIKUS ==
+
[[Plik:mapa32.jpg|thumb|500px|Wioska Nikus]]
[[Plik:mapa32.jpg]]
+
== Wioska nikus ==
  
=== CHATA MORGANA ===
+
=== Chata Morgana ===
 
----
 
----
Stary Morgan wiele lat terminował u piwowara, u winiarza, i u gorzelnika, jednak jego zbyt nowatorskie podejście do produkcji alkoholu doprowadziło go do wynalezienia silnego alkoholu Amarula,
+
Możesz tutaj wyszkolić [[Gorzelnik|gorzelnika]]. Musisz mieć minimum 2 poziom [[Parobek|parobka]] i dostarczyć [[plik:500.gif]] [[Surowce|10 owoców marula]] oraz [[plik:263.gif]] [[Narzedzia|glinianą kadź]].
za co został przepędzony z cywilizowanych krain. Obecnie siedzi sobie w chacie i pozwala pędzić trunek dla siebie i znajomych.
+
----
 
+
Możesz zrobić sam, jeśli masz minimum 2 poziom [[gorzelnik|gorzelnika]] i sprawną [[plik:263.gif]] [[Narzedzia|glinianą kadź]]:
Jeśli będziesz cierpliwy masz 2 poziom parobka i dostarczysz 10 owoców marula i zdobędziesz glinianą kadź wówczas będziesz mógł posiąść wiedzę gorzelnika.
 
Ty aktualnie masz 11 poziom parobka, 0 owoców marula, 0 gliniana kadź .
 
 
 
Chcę uczyć się jako gorzelnik
 
 
 
Możesz zrobić sam jeśli masz minimum 2 poziom gorzelnika i sprawną glinianą kadź.
 
Ty aktualnie masz 0 poziom gorzelnika, 0 glinianą kadź  
 
 
 
 
{| class="wikitable" style="text-align: center; background-color:#ffffff;"
 
{| class="wikitable" style="text-align: center; background-color:#ffffff;"
 
|rowspan="2" width="100px"|[[File:509.gif]]<br/> amarula
 
|rowspan="2" width="100px"|[[File:509.gif]]<br/> amarula
Linia 26: Linia 18:
 
|16 ta
 
|16 ta
 
|
 
|
4 x [[Surowce|owoc marula]]<br/>
+
4 x [[Surowce|owoc marula]] [[plik:500.gif]] <br/>
3 x [[Surowce|cukier]]<br/>
+
3 x [[Surowce|cukier]] [[File:410.gif]] <br/>
2 x [[Surowce|mleko]]<br/>
+
2 x [[Surowce|mleko]] [[File:115.gif]] <br/>
1 x [[Surowce|beczka]]<br/>
+
1 x [[Surowce|beczka]] [[File:267.gif]]<br/>
 
|}
 
|}
  
=== CIEMNICA ===
+
=== Ciemnica ===
 
----
 
----
 +
Możesz tu przeczytać prawa władcy oraz przejrzeć listę przestępców aktualnie przebywających w '''więzieniu'''.<br><br>
  
=== DYMARKA MARJANI ===
+
=== Dymiarka Marjani ===
 
----
 
----
 
+
Możesz tu wyszkolić [[hutnik|hutnika]]. Musisz mieć minimum 2 poziom [[parobek|parobka]], dostarczyć [[plik:494.gif]] [[Surowce|10 sztuk ołowiu]] oraz [[plik:491.gif]] [[Narzedzia|prasę]].
=== KAMIENISTA PLAŻA ===
 
 
----
 
----
Plaża wokół wiosek jest duża i kamienista. Codziennie pływy morskie zalewają większą jej część umożliwiając małżom porastanie licznych bazaltowych kamieni i rafy koralowej.
+
Możesz zrobić sam, jeśli masz minimum 2 poziom [[hutnik|hutnika]] i sprawną [[plik:491.gif]] [[Narzedzia|prasę]]:
Jeżeli masz dłuto możesz poszukać pereł wewnątrz małży lub oderwać gąbkę od rafy. Można to robić tylko w czasie odpływu czyli w miesiącu godeto.
+
{| class="wikitable" style="text-align: center; background-color:#ffffff;"
 +
|rowspan="2" width="100px"|[[File:510.gif]]<br/> spiż
 +
|width="80px"|Doświadczenie
 +
|width="80px"|Termin
 +
|width="80px"|Koszt
 +
|colspan="2" width="200px"|Materiały
 +
|-
 +
|2
 +
|3 tury
 +
|20 ta
 +
|
 +
1 x [[Surowce|ołów]] [[plik:494.gif]]<br/>
 +
1 x [[Surowce|brąz]] [[plik:487.gif]]<br/>
 +
|}
  
Jeśli posiadasz dłuto możesz co nieco podłubać
+
{| class="wikitable" style="text-align: center; background-color:#ffffff;"
Jest przypływ
+
|rowspan="2" width="100px"|[[File:309.gif]]<br/> kocioł alchemika
 +
|width="80px"|Doświadczenie
 +
|width="80px"|Termin
 +
|width="80px"|Koszt
 +
|colspan="2" width="200px"|Materiały
 +
|-
 +
|5
 +
|10 tur
 +
|100 ta
 +
|
 +
4 x [[Surowce|grudka złota]] [[plik:289.gif]]<br/>
 +
3 x [[Surowce|spiż]] [[File:510.gif]]<br/>
 +
1 x [[Surowce|kamień filozoficzny]] [[File:212.gif]]<br/>
 +
|}
  
 +
{| class="wikitable" style="text-align: center; background-color:#ffffff;"
 +
|rowspan="2" width="100px"|[[File:594.gif]]<br/> kompas
 +
|width="80px"|Doświadczenie
 +
|width="80px"|Termin
 +
|width="80px"|Koszt
 +
|colspan="2" width="200px"|Materiały
 +
|-
 +
|3
 +
|2 tur
 +
|199 ta
 +
|
 +
2 x [[Surowce|rogi]] [[File:44.gif]]<br/>
 +
1 x [[Narzedzia|igła]] [[plik:330.gif]]<br/>
 +
|}
 +
 +
=== Kamienista plaża ===
 
----
 
----
 
+
Jeżeli masz [[plik:428.gif]] [[Narzedzia|dłuto]], możesz poszukać [[plik:508.gif]] [[Surowce|pereł]] wewnątrz małży lub oderwać [[plik:507.gif]] [[Narzedzia|gąbkę]] od rafy.<br> Można to robić tylko w czasie odpływu, czyli w [[Miesiace|miesiącu godeto]].<br> Każda próba wydobycia zabiera 2 pkt kondycji, można jednak stracić losową ilość kondycji oraz ran.
Stary Gladiator Torin przed laty będąc niewolnikiem walczył w parku Tai Chi za rządów Cesarza, został porwany i sprzedany w niewolą podczas czeladnikowania u tkacza.
+
<br><br>
W trakcie najazdu na osadę przez obcych przybyszów wraz z innymi gladiatorami-niewolnikami został uwolniony aby wzmocnił siły wierne cesarzowi. On nie czując związku z osobą,
+
----
dla której rozrywki ryzykował swoją śmierć i zabijał innych podobnych mu, uciekł na kraniec świata. Podczas lat walk poznał tajemnice aren i nauczył się wytwarzać biały ręcznik łaski,
+
Możesz zrobić sam, jeśli masz minimum 2 poziom [[tkacz|tkacza]] i sprawną [[plik:330.gif]] [[Narzedzia|igłę]]:
przedmiot który na arenie ma moc prawną i po oddaniu strażnikom areny zwalnia z dalszej walki.
 
 
 
Możesz zrobić sam jeśli masz minimum 2 poziom tkacza i sprawną igłę.
 
Ty aktualnie masz 0 poziom tkacza, 0 igła
 
  
 
{| class="wikitable" style="text-align: center; background-color:#ffffff;"
 
{| class="wikitable" style="text-align: center; background-color:#ffffff;"
Linia 67: Linia 97:
 
|20 ta
 
|20 ta
 
|
 
|
2 x [[Surowce|bawełna]]<br/>
+
2 x [[Surowce|bawełna]] [[File:419.gif]]<br/>
1 x [[Surowce|znak herbowy dobrego]]<br/>
+
1 x [[Surowce|znak herbowy dobrego]] [[File:110.gif]]<br/>
1 x [[Surowce|znak herbowy złego]]<br/>
+
1 x [[Surowce|znak herbowy złego]] [[File:109.gif]]<br/>
 
|}
 
|}
  
=== KASIN ===
+
{| class="wikitable" style="text-align: center; background-color:#ffffff;"
----
+
|rowspan="2" width="100px"|[[File:593.gif]]<br/> worek proso
Stoisz przed wioską Kasin, czy chcesz wejść?
+
|width="80px"|Doświadczenie
Wchodzę do wioski
+
|width="80px"|Termin
 +
|width="80px"|Koszt
 +
|colspan="2" width="200px"|Materiały
 +
|-
 +
|3
 +
|3 tury
 +
|100 ta
 +
|
 +
2 x [[Surowce|proso]] [[File:502.gif]]<br/>
 +
1 x [[Surowce|worek]] [[File:257.gif]]<br/>
 +
|}
  
=== KUŹNIA SOCHAMI ===
+
=== Kuźnia Sochami ===
 
----
 
----
 +
Tutaj możesz '''naprawić swoją broń ofensywną'''. Broń tutaj się nie psuje.<br>
 +
Aby podnieść wytrzymałości broni, należy zapłacić:
 +
* ok. 700 000 ta - równowartość ceny jednostki inflacyjnej
 +
* [[plik:121.gif]] [[Surowce|2 x stal]]
 +
* [[plik:210.gif]] [[Surowce|2 x olej]]
 +
* [[plik:443.gif]] [[Surowce|wielkanocne jajo zająca]]<br>
 +
Zestaw naprawia 1000-2000 punktów wytrzymałości uzbrojenia.<br><br>
  
=== NADBRZEŻE ===
+
=== Nadbrzeże ===
 
----
 
----
Możesz wynająć tutaj miejsce na statku i popłynąć.
+
Jeżeli masz odmrożone PP, możesz stąd płynąć do [[Dorostar|Dorostar]] lub [[Oro_Port|Orgrodu]]. <br><br>
Płynę do Dorostar z rybakami
 
Koszt wynajęcia miejsca to 108 czas podróży to 78 tur
 
  
Płynę do Dorostar galerą
+
=== Wyrocznia Ife ===
Koszt wynajęcia miejsca to 432 czas podróży to 39 tur
 
 
 
Płynę do Dorostar żaglowcem
 
Koszt wynajęcia miejsca to 1728 czas podróży to 21 tur
 
 
----
 
----
Płynę do Orgrod z rybakami
+
Wyrocznia stanowi '''azyl'''. Nie można w nim zaatakować innego rycerza.
Koszt wynajęcia miejsca to 108 czas podróży to 78 tur
 
 
 
Płynę do Orgrod galerą
 
Koszt wynajęcia miejsca to 432 czas podróży to 39 tur
 
 
 
Płynę do Orgrod żaglowcem
 
Koszt wynajęcia miejsca to 1728 czas podróży to 21 tur
 
  
Możesz też skorzystać z własnego statku.
+
Możesz tutaj złożyć ofiarę z amuletu swojej religii i zwiększyć swoją '''siłę'''. Koszt złożenia ofiary zależny jest od poziomu Twojego rycerza. <br>
Czas podróży jest wówczas o połowę krótszy a koszt mniejszy 10 razy
+
'''Amulety wiary''' dla poszczególnych religii:
Cel podróży
+
* [[plik:36.gif]] [[Uzywki_Amulety|relikwia świętego]] - katolicyzm
Statek
+
* [[plik:37.gif]] [[Uzywki_Amulety|błogosławiona ikona]] - prawosławie
Płynę
+
* [[plik:38.gif]] [[Uzywki_Amulety|medalion z półksiężycem]] - islam
 +
* [[plik:39.gif]] [[Uzywki_Amulety|posążek bożka]] - rodzimowierstwo
 +
* [[plik:314.gif]] [[Uzywki_Amulety|wisior Yin Yang]] - taoizm
 +
* [[plik:537.gif]] [[Uzywki_Amulety|maska księżyca]] - joruba
 +
* [[plik:431.gif]] [[Uzywki_Amulety|poświęcone mleko]] - hinduizm
  
=== SAWANNA ===
+
Jeśli masz 4 poziom [[Mnich|mnicha]], dostarczysz [[plik:537.gif]] [[Uzywki_Amulety|10 masek księżyca]] i jesteś joruba, '''możesz zostać [[Profesje|babalawo]]'''.<br><br>
----
+
Możesz tutaj zostawić '''jałmużnę''' dla ubogich lub sam skorzystać z jałmużny, jeśli jesteś biedny.<br><br>
Stoisz przed sawanną, czy chcesz wejść?
+
Znajdziesz tu listę rycerzy, którzy są [[Profesje|babalawo]].<BR><BR>
Wchodzę na sawannę
 
  
=== WYROCZNIA IFE ===
+
== Graniczące lokacje ==
----
+
[[Sawanna|Sawanna]] - 1 pkt mobilności (ze zwierzakiem)<br>
 +
[[Wioska_Kasin|Wioska Kasin]] - 1 pkt mobilności (ze zwierzakiem)<br>
 +
[[Dorostar|Dorostar]] - 1 pkt mobilności (przy wysiadaniu ze statku)<br>
 +
[[Oro_Port|Port Orgrod]] - 1 pkt mobilności (przy wysiadaniu ze statku<br>

Aktualna wersja na dzień 14:02, 23 sty 2025

Wioska Nikus

Wioska nikus

Chata Morgana


Możesz tutaj wyszkolić gorzelnika. Musisz mieć minimum 2 poziom parobka i dostarczyć 500.gif 10 owoców marula oraz 263.gif glinianą kadź.


Możesz zrobić sam, jeśli masz minimum 2 poziom gorzelnika i sprawną 263.gif glinianą kadź:

509.gif
amarula
Doświadczenie Termin Koszt Materiały
5 4 tury 16 ta

4 x owoc marula 500.gif
3 x cukier 410.gif
2 x mleko 115.gif
1 x beczka 267.gif

Ciemnica


Możesz tu przeczytać prawa władcy oraz przejrzeć listę przestępców aktualnie przebywających w więzieniu.

Dymiarka Marjani


Możesz tu wyszkolić hutnika. Musisz mieć minimum 2 poziom parobka, dostarczyć 494.gif 10 sztuk ołowiu oraz 491.gif prasę.


Możesz zrobić sam, jeśli masz minimum 2 poziom hutnika i sprawną 491.gif prasę:

510.gif
spiż
Doświadczenie Termin Koszt Materiały
2 3 tury 20 ta

1 x ołów 494.gif
1 x brąz 487.gif

309.gif
kocioł alchemika
Doświadczenie Termin Koszt Materiały
5 10 tur 100 ta

4 x grudka złota 289.gif
3 x spiż 510.gif
1 x kamień filozoficzny 212.gif

594.gif
kompas
Doświadczenie Termin Koszt Materiały
3 2 tur 199 ta

2 x rogi 44.gif
1 x igła 330.gif

Kamienista plaża


Jeżeli masz 428.gif dłuto, możesz poszukać 508.gif pereł wewnątrz małży lub oderwać 507.gif gąbkę od rafy.
Można to robić tylko w czasie odpływu, czyli w miesiącu godeto.
Każda próba wydobycia zabiera 2 pkt kondycji, można jednak stracić losową ilość kondycji oraz ran.


Możesz zrobić sam, jeśli masz minimum 2 poziom tkacza i sprawną 330.gif igłę:

512.gif
biały ręcznik łaski
Doświadczenie Termin Koszt Materiały
2 3 tury 20 ta

2 x bawełna 419.gif
1 x znak herbowy dobrego 110.gif
1 x znak herbowy złego 109.gif

593.gif
worek proso
Doświadczenie Termin Koszt Materiały
3 3 tury 100 ta

2 x proso 502.gif
1 x worek 257.gif

Kuźnia Sochami


Tutaj możesz naprawić swoją broń ofensywną. Broń tutaj się nie psuje.
Aby podnieść wytrzymałości broni, należy zapłacić:

Zestaw naprawia 1000-2000 punktów wytrzymałości uzbrojenia.

Nadbrzeże


Jeżeli masz odmrożone PP, możesz stąd płynąć do Dorostar lub Orgrodu.

Wyrocznia Ife


Wyrocznia stanowi azyl. Nie można w nim zaatakować innego rycerza.

Możesz tutaj złożyć ofiarę z amuletu swojej religii i zwiększyć swoją siłę. Koszt złożenia ofiary zależny jest od poziomu Twojego rycerza.
Amulety wiary dla poszczególnych religii:

Jeśli masz 4 poziom mnicha, dostarczysz 537.gif 10 masek księżyca i jesteś joruba, możesz zostać babalawo.

Możesz tutaj zostawić jałmużnę dla ubogich lub sam skorzystać z jałmużny, jeśli jesteś biedny.

Znajdziesz tu listę rycerzy, którzy są babalawo.

Graniczące lokacje

Sawanna - 1 pkt mobilności (ze zwierzakiem)
Wioska Kasin - 1 pkt mobilności (ze zwierzakiem)
Dorostar - 1 pkt mobilności (przy wysiadaniu ze statku)
Port Orgrod - 1 pkt mobilności (przy wysiadaniu ze statku