Sawanna: Różnice pomiędzy wersjami
(→SKALNIAK BOSEDE) |
(→Odlewnia Kotumby) |
||
| (Nie pokazano 44 wersji utworzonych przez 8 użytkowników) | |||
| Linia 2: | Linia 2: | ||
== SAWANNA PIKOLÓW == | == SAWANNA PIKOLÓW == | ||
| − | + | === Baobab Gomo-Homo === | |
| − | |||
| − | === | ||
---- | ---- | ||
| − | Baobab | + | Baobab Gomo-Homo stanowi '''azyl'''. Nie można w nich zaatakować innego rycerza.<br><BR> |
Możesz tutaj złożyć ofiarę z amuletu swojej religii i zwiększyć pojemność swojego '''schowka'''. Koszt złożenia ofiary zależny jest od poziomu Twojego rycerza. <br> | Możesz tutaj złożyć ofiarę z amuletu swojej religii i zwiększyć pojemność swojego '''schowka'''. Koszt złożenia ofiary zależny jest od poziomu Twojego rycerza. <br> | ||
'''Amulety wiary''' dla poszczególnych religii: | '''Amulety wiary''' dla poszczególnych religii: | ||
| Linia 21: | Linia 19: | ||
<br><br> | <br><br> | ||
| − | === | + | === Kępa akacji === |
---- | ---- | ||
Możesz tutaj zebrać [[plik:498.gif]] [[Surowce|mirrę]], [[plik:499.gif]] [[Surowce|kadzidło]] oraz [[plik: 500.gif]] [[Surowce|owoce marula]].<br>Aby się dostać do nich musisz mieć [[plik:417.gif]] [[Narzedzia|sierp]] oraz specjalne przedmioty dla zebrania odpowiednich darów roślin: | Możesz tutaj zebrać [[plik:498.gif]] [[Surowce|mirrę]], [[plik:499.gif]] [[Surowce|kadzidło]] oraz [[plik: 500.gif]] [[Surowce|owoce marula]].<br>Aby się dostać do nich musisz mieć [[plik:417.gif]] [[Narzedzia|sierp]] oraz specjalne przedmioty dla zebrania odpowiednich darów roślin: | ||
| Linia 30: | Linia 28: | ||
Do zebrania jednego surowca potrzeba jednego pojemnika, z wyjątkiem kosza - wystarcza na maksymalnie 50 owoców. <br><BR> | Do zebrania jednego surowca potrzeba jednego pojemnika, z wyjątkiem kosza - wystarcza na maksymalnie 50 owoców. <br><BR> | ||
| − | === | + | === Odlewnia Kotumby === |
---- | ---- | ||
| − | Tutaj możesz '''przetopić przedmioty.''' Im przedmiot bardziej zepsuty, tym mniej surowców ([[plik:121.gif]] [[Surowce|stali]], [[plik:487.gif]] [[Surowce|brązu]], [[plik:289.gif]] [[Surowce|grudek złota]]) uda się z niego odzyskać. <br> | + | Tutaj możesz '''przetopić przedmioty.''' Im przedmiot bardziej zepsuty, tym mniej surowców ( [[plik:121.gif]] [[Surowce|stali]], [[plik:487.gif]] [[Surowce|brązu]], [[plik:289.gif]] [[Surowce|grudek złota]] ) uda się z niego odzyskać. <br> |
Aby to zrobić, trzeba posiadać [[plik:26.gif]] [[Surowce|siarkę]] (1 przetopienie - 1 siarka) i [[plik:263.gif]] [[Narzedzia|glinianą kadź]]. | Aby to zrobić, trzeba posiadać [[plik:26.gif]] [[Surowce|siarkę]] (1 przetopienie - 1 siarka) i [[plik:263.gif]] [[Narzedzia|glinianą kadź]]. | ||
<BR><BR> | <BR><BR> | ||
| − | === | + | === SkalniakBosede === |
---- | ---- | ||
| − | Możesz tutaj wyszkolić [[Mysliwy| | + | Możesz tutaj wyszkolić zawód [[Mysliwy|Myśliwego]], jeśli masz sprawny [[plik:205.gif]] [[Uzbrojenie|Łuk Myśliwego]]. |
| − | <br><br> Możesz zrobić sam, jeśli masz 2 poziom [[Mysliwy| | + | <br><br> Możesz zrobić sam, jeśli masz minimum 2 poziom [[Mysliwy|Myśliwego]]: |
{| class="wikitable" style="text-align: center; background-color:#ffffff;" | {| class="wikitable" style="text-align: center; background-color:#ffffff;" | ||
|rowspan="2" width="100px"|[[File:104.gif]]<br/> skóra garbowana | |rowspan="2" width="100px"|[[File:104.gif]]<br/> skóra garbowana | ||
| Linia 51: | Linia 49: | ||
|5 ta | |5 ta | ||
| | | | ||
| − | 2 x [[Surowce|skóra]] | + | 2 x [[Surowce|skóra]] [[File:48.gif]] |
|} | |} | ||
| Linia 65: | Linia 63: | ||
|8 ta | |8 ta | ||
| | | | ||
| − | 10 x [[Surowce|rogi]] | + | 10 x [[Surowce|rogi]] [[File:44.gif]] |
|} | |} | ||
| Linia 79: | Linia 77: | ||
|9 ta | |9 ta | ||
| | | | ||
| − | 1 x [[Surowce|skóra garbowana]] | + | 1 x [[Surowce|skóra garbowana]] [[File:104.gif]] |
|} | |} | ||
| Linia 93: | Linia 91: | ||
|14 ta | |14 ta | ||
| | | | ||
| − | 2 x [[Surowce|skóra garbowana]] | + | 2 x [[Surowce|skóra garbowana]] [[File:104.gif]] |
|} | |} | ||
| Linia 107: | Linia 105: | ||
|16 ta | |16 ta | ||
| | | | ||
| − | 2 x [[Surowce|skóra garbowana]] | + | 2 x [[Surowce|skóra garbowana]] [[File:104.gif]] |
|} | |} | ||
| Linia 121: | Linia 119: | ||
|30 ta | |30 ta | ||
| | | | ||
| − | 2 x [[Surowce|skóra garbowana]]<br/> | + | 2 x [[Surowce|skóra garbowana]] [[File:104.gif]]<br/> |
| − | 1 x [[Surowce|sznurek]] | + | 1 x [[Surowce|sznurek]] [[File:302.gif]] |
|} | |} | ||
| Linia 136: | Linia 134: | ||
|99 ta | |99 ta | ||
| | | | ||
| − | 4 x [[Surowce|skóra garbowana]]<br/> | + | 4 x [[Surowce|skóra garbowana]] [[File:104.gif]]<br/> |
| − | 1 x [[Surowce|sznurek]] | + | 1 x [[Surowce|sznurek]] [[File:302.gif]] |
|} | |} | ||
| − | + | <br> | |
| − | === | + | === Trawiasta równina === |
---- | ---- | ||
| − | + | Możesz zrobić sam, jeśli masz sprawny [[plik:417.gif]] [[Narzedzia|sierp]] i minimum 2 poziom [[Ogrodnik|ogrodnika]]: | |
| − | |||
| − | |||
| − | |||
{| class="wikitable" style="text-align: center; background-color:#ffffff;" | {| class="wikitable" style="text-align: center; background-color:#ffffff;" | ||
|rowspan="2" width="100px"|[[File:502.gif]]<br/> proso | |rowspan="2" width="100px"|[[File:502.gif]]<br/> proso | ||
| Linia 158: | Linia 153: | ||
|4 ta | |4 ta | ||
| | | | ||
| − | 2 x [[Surowce|odchody]]<br/> | + | 2 x [[Surowce|odchody]] [[File:421.gif]]<br/> |
|} | |} | ||
| Linia 172: | Linia 167: | ||
|10 ta | |10 ta | ||
| | | | ||
| − | 2 x [[Surowce|sezam]]<br/> | + | 2 x [[Surowce|sezam]] [[File:501.gif]]<br/> |
| − | 1 x [[Surowce|opłatek]]<br/> | + | 1 x [[Surowce|opłatek]] [[File:401.gif]]<br/> |
| − | 1 x [[Surowce|pszczeli plaster]]<br/> | + | 1 x [[Surowce|pszczeli plaster]] [[File:316.gif]]<br/> |
|} | |} | ||
| + | <br> | ||
| + | |||
| + | === Wyschnięty potok === | ||
| + | ---- | ||
| + | Jeżeli [[plik:206m.png]] [[Monstra|Pająk Janek]] został pokonany i masz sprawną [[plik:211.gif]] [[Narzedzia|motykę]], możesz szukać surowców.<br> | ||
| + | Można tu znaleźć: | ||
| + | * [[plik:123.gif]] [[Surowce|węgiel]] - dużo | ||
| + | * [[plik:307.gif]] [[Surowce|czarnoziem]] - mniej | ||
| + | * [[plik:49.gif]] [[Surowce|kamień]] - mniej | ||
| + | * [[plik:26.gif]] [[Surowce|siarka]] - śladowe ilości | ||
| + | * [[plik:494.gif]] [[Surowce|ołów]] - śladowe ilości <br> | ||
| + | Każda próba wydobycia zabiera 4 pkt kondycji. Możesz dodatkowo spotkać wdowę po pająku Janku i stracić losową ilość ran oraz kondycji. <br><br> | ||
| − | === | + | === Wzgórek Ywonoł === |
---- | ---- | ||
| − | + | Tutaj możesz zostać [[Profesje|Zulu]]. W tym celu musisz być wyznawcą '''''joruba''''' oraz posiadać [[File:187.gif]] [[Surowce|2 dworki w Dżibuti]]. | |
| − | + | <br>Pierwszy dworek traci się po zostaniu wojownikiem wiary, drugi zaś służy do podtrzymania profesji. | |
| + | <br><br> | ||
| + | Znajdziesz tu listę rycerzy, którzy aktualnie mają stanowisko [[Profesje|zulu]]. <br><Br> | ||
| + | |||
| + | == Przestępcy i zwierzęta == | ||
| + | '''Zdobywamy:''' | ||
| + | * b. często - [[File:52.gif]] [[File:48.gif]] [[File:421.gif]] | ||
| + | * często - [[File:51.gif]] [[File:153.gif]] [[File:44.gif]] | ||
| + | * rzadko - [[File:154.gif]] | ||
| + | * b. rzadko - [[File:43.gif]] [[File:276.gif]] | ||
| + | '''Tracimy:''' talary, pokarmy, leczenie | ||
| + | |||
| + | {| class="wikitable" style="text-align: center; background-color:#ffffff;" | ||
| + | |rowspan="2" width="100px"|[[File:151.png]]<br/> Bawół Seba | ||
| + | |width="80px"|Doświadczenie | ||
| + | |width="300px"|Statystyki | ||
| + | |- | ||
| + | |2 | ||
| + | | style="text-align: left;| | ||
| + | *atak: 0 80 | ||
| + | *obrona: 0 150 | ||
| + | *rany: 1826 | ||
| + | *kondycja: 1843 | ||
| + | *kondycja utrata: 1 1 atak 0 0 obrona | ||
| + | |} | ||
| + | |||
| + | {| class="wikitable" style="text-align: center; background-color:#ffffff;" | ||
| + | |rowspan="2" width="100px"|[[File:151.png]]<br/> Szakal | ||
| + | |width="80px"|Doświadczenie | ||
| + | |width="300px"|Statystyki | ||
| + | |- | ||
| + | |2 | ||
| + | | style="text-align: left;| | ||
| + | *atak: 0 100 | ||
| + | *obrona: 0 100 | ||
| + | *rany: 778 | ||
| + | *kondycja: 737 | ||
| + | *kondycja utrata: 1 1 atak 0 0 obrona | ||
| + | |} | ||
| + | |||
| + | {| class="wikitable" style="text-align: center; background-color:#ffffff;" | ||
| + | |rowspan="2" width="100px"|[[File:151.png]]<br/> Pantera | ||
| + | |width="80px"|Doświadczenie | ||
| + | |width="300px"|Statystyki | ||
| + | |- | ||
| + | |1 | ||
| + | | style="text-align: left;| | ||
| + | *atak: 0 90 | ||
| + | *obrona: 0 90 | ||
| + | *rany: 956 | ||
| + | *kondycja: 319 | ||
| + | *kondycja utrata: 1 1 atak 0 0 obrona | ||
| + | |} | ||
| + | |||
| + | {| class="wikitable" style="text-align: center; background-color:#ffffff;" | ||
| + | |rowspan="2" width="100px"|[[File:151.png]]<br/> Czarna wdowa | ||
| + | |width="80px"|Doświadczenie | ||
| + | |width="300px"|Statystyki | ||
| + | |- | ||
| + | |2 | ||
| + | | style="text-align: left;| | ||
| + | *atak: 0 400 | ||
| + | *obrona: 0 300 | ||
| + | *rany: 233 | ||
| + | *kondycja: 223 | ||
| + | *kondycja utrata: 1 1 atak 0 0 obrona | ||
| + | |} | ||
| + | |||
| + | {| class="wikitable" style="text-align: center; background-color:#ffffff;" | ||
| + | |rowspan="2" width="100px"|[[File:151.png]]<br/> Krokodyl Ciapek | ||
| + | |width="80px"|Doświadczenie | ||
| + | |width="300px"|Statystyki | ||
| + | |- | ||
| + | |2 | ||
| + | | style="text-align: left;| | ||
| + | *atak: 0 130 | ||
| + | *obrona: 0 280 | ||
| + | *rany: 1254 | ||
| + | *kondycja: 1454 | ||
| + | *kondycja utrata: 1 1 atak 0 0 obrona | ||
| + | |} | ||
| − | + | {| class="wikitable" style="text-align: center; background-color:#ffffff;" | |
| + | |rowspan="2" width="100px"|[[File:151.png]]<br/> Gepard | ||
| + | |width="80px"|Doświadczenie | ||
| + | |width="300px"|Statystyki | ||
| + | |- | ||
| + | |2 | ||
| + | | style="text-align: left;| | ||
| + | *atak: 0 200 | ||
| + | *obrona: 0 250 | ||
| + | *rany: 1157 | ||
| + | *kondycja: 1123 | ||
| + | *kondycja utrata: 1 1 atak 0 0 obrona | ||
| + | |} | ||
| − | === | + | {| class="wikitable" style="text-align: center; background-color:#ffffff;" |
| − | ---- | + | |rowspan="2" width="100px"|[[File:151.png]]<br/> Słoń |
| − | + | |width="80px"|Doświadczenie | |
| − | + | |width="300px"|Statystyki | |
| + | |- | ||
| + | |2 | ||
| + | | style="text-align: left;| | ||
| + | *atak: 0 130 | ||
| + | *obrona: 0 300 | ||
| + | *rany: 1948 | ||
| + | *kondycja: 1627 | ||
| + | *kondycja utrata: 1 1 atak 0 0 obrona | ||
| + | |} | ||
| + | |||
| + | {| class="wikitable" style="text-align: center; background-color:#ffffff;" | ||
| + | |rowspan="2" width="100px"|[[File:151.png]]<br/> Nosorożec alafin | ||
| + | |width="80px"|Doświadczenie | ||
| + | |width="300px"|Statystyki | ||
| + | |- | ||
| + | |3 | ||
| + | | style="text-align: left;| | ||
| + | *atak: 0 200 | ||
| + | *obrona: 0 400 | ||
| + | *rany: 2581 | ||
| + | *kondycja: 1795 | ||
| + | *kondycja utrata: 1 1 atak 0 0 obrona | ||
| + | |} | ||
| + | |||
| + | {|class="wikitable" style="text-align: center; background-color:#ffffff;" | ||
| + | |rowspan="2" width="100px"|[[File:151.png]]<br/> Lampart | ||
| + | |width="80px"|Doświadczenie | ||
| + | |width="300px"|Statystyki | ||
| + | |- | ||
| + | |1 | ||
| + | | style="text-align: left;| | ||
| + | *atak: 0 120 | ||
| + | *obrona: 0 120 | ||
| + | *rany: 846 | ||
| + | *kondycja: 359 | ||
| + | *kondycja utrata: 1 1 atak 0 0 obrona | ||
| + | |} | ||
| + | |||
| + | {| class="wikitable" style="text-align: center; background-color:#ffffff;" | ||
| + | |rowspan="2" width="100px"|[[File:151.png]]<br/> Zebra | ||
| + | |width="80px"|Doświadczenie | ||
| + | |width="300px"|Statystyki | ||
| + | |- | ||
| + | |2 | ||
| + | | style="text-align: left;| | ||
| + | *atak: 0 40 | ||
| + | *obrona: 0 40 | ||
| + | *rany: 500 | ||
| + | *kondycja: 400 | ||
| + | *kondycja utrata: 1 1 atak 0 0 obrona | ||
| + | |} | ||
| + | |||
| + | {| class="wikitable" style="text-align: center; background-color:#ffffff;" | ||
| + | |rowspan="2" width="100px"|[[File:151.png]]<br/> Żyrafa | ||
| + | |width="80px"|Doświadczenie | ||
| + | |width="300px"|Statystyki | ||
| + | |- | ||
| + | |2 | ||
| + | | style="text-align: left;| | ||
| + | *atak: 0 50 | ||
| + | *obrona: 0 100 | ||
| + | *rany: 700 | ||
| + | *kondycja: 600 | ||
| + | *kondycja utrata: 1 1 atak 0 0 obrona | ||
| + | |} | ||
| − | == | + | == Monstra == |
| − | -- | + | [[plik:206m.png]] [[Monstra|Pająk Janek]] - blokuje [[Sawanna#WYSCHNI.C4.98TY_POTOK|wyschnięty potok]]. Po pokonaniu go zdobywamy: |
| − | + | * [[plik:497.gif]] [[Uzbrojenie|chitynowy pancerz]] | |
| − | + | * [[plik:495.gif]] [[Surowce|odnóże pająka]] | |
| + | <br><br> | ||
| + | [[plik:205m.png]] [[Monstra|Xango]] - blokuje wejście na [[Wyzyna_Sikchu|Wyżynę Sikchu]]. Po pokonaniu go zdobywamy: | ||
| + | * [[plik:496.gif]] [[Surowce|rogowa skóra]] | ||
| − | + | == Graniczące lokacje == | |
| − | + | [[Wioska_Kasin|Wioska Kasin]] - 1 pkt mobilności (ze zwierzakiem)<br> | |
| + | [[Wioska_Nikus|Wioska Nikus]] - 1 pkt mobilności (ze zwierzakiem)<br> | ||
| + | [[Parhas|Parhas]] - 1 pkt mobilności (ze zwierzakiem)<br> | ||
| + | [[Wyzyna_Sikchu|Wyżyna Sikchu]] - 4 pkt mobilności (ze zwierzakiem)<br> | ||
| + | Na wyżynę możesz wejść, jeśli Twój [[Hierarchia|poziom]] to minimum '''stolnik''', Twoje '''PP jest odmrożone''' oraz posiadasz [[plik:413.gif]] [[Surowce|lianę]]. <br> | ||
| + | Przejście jest wolne, jeżeli [[plik:205m.png]] [[monstra|Xango]] zostało pokonane lub masz założone [[plik:404.gif]] [[Uzywki_Amulety|skrzydła Dedala]].<br><BR> | ||
Aktualna wersja na dzień 13:50, 23 sty 2025
Spis treści
SAWANNA PIKOLÓW
Baobab Gomo-Homo
Baobab Gomo-Homo stanowi azyl. Nie można w nich zaatakować innego rycerza.
Możesz tutaj złożyć ofiarę z amuletu swojej religii i zwiększyć pojemność swojego schowka. Koszt złożenia ofiary zależny jest od poziomu Twojego rycerza.
Amulety wiary dla poszczególnych religii:
-
relikwia świętego - katolicyzm -
błogosławiona ikona - prawosławie -
medalion z półksiężycem - islam -
posążek bożka - rodzimowierstwo -
wisior Yin Yang - taoizm -
maska księżyca - joruba -
poświęcone mleko - hinduizm
Jeśli masz
miksturę drugiego zawodu, to możesz tutaj dzięki niej zdobyć 2 poziom jednego z poniższych zawodów.
Jest to możliwe tylko wtedy, gdy nie ma się żadnego innego zawodu niż parobek (nawet 1 małego punkciku).
Kępa akacji
Możesz tutaj zebrać
mirrę,
kadzidło oraz
owoce marula.
Aby się dostać do nich musisz mieć
sierp oraz specjalne przedmioty dla zebrania odpowiednich darów roślin:
- mirra:
porcelanowe naczynie - kadzidło:
worek - owoc marula:
kosz
Każde wydobycie zabiera 2 pkt kondycji.
Do zebrania jednego surowca potrzeba jednego pojemnika, z wyjątkiem kosza - wystarcza na maksymalnie 50 owoców.
Odlewnia Kotumby
Tutaj możesz przetopić przedmioty. Im przedmiot bardziej zepsuty, tym mniej surowców (
stali,
brązu,
grudek złota ) uda się z niego odzyskać.
Aby to zrobić, trzeba posiadać
siarkę (1 przetopienie - 1 siarka) i
glinianą kadź.
SkalniakBosede
Możesz tutaj wyszkolić zawód Myśliwego, jeśli masz sprawny
Łuk Myśliwego.
Możesz zrobić sam, jeśli masz minimum 2 poziom Myśliwego:
skóra garbowana |
Doświadczenie | Termin | Koszt | Materiały | |
| 1 | 1 tura | 5 ta |
2 x skóra | ||
proszek z rogów |
Doświadczenie | Termin | Koszt | Materiały | |
| 2 | 1 tura | 8 ta |
10 x rogi | ||
hełm skórzany |
Doświadczenie | Termin | Koszt | Materiały | |
| 1 | 1 tura | 9 ta |
1 x skóra garbowana | ||
naramiennik skórzany |
Doświadczenie | Termin | Koszt | Materiały | |
| 1 | 1 tura | 14 ta |
2 x skóra garbowana | ||
nagolennik skórzany |
Doświadczenie | Termin | Koszt | Materiały | |
| 1 | 1 tura | 16 ta |
2 x skóra garbowana | ||
tarcza skórzana |
Doświadczenie | Termin | Koszt | Materiały | |
| 1 | 2 tury | 30 ta |
2 x skóra garbowana | ||
napierśnik skórzany |
Doświadczenie | Termin | Koszt | Materiały | |
| 2 | 5 tur | 99 ta |
4 x skóra garbowana | ||
Trawiasta równina
Możesz zrobić sam, jeśli masz sprawny
sierp i minimum 2 poziom ogrodnika:
proso |
Doświadczenie | Termin | Koszt | Materiały | |
| 1 | 2 tury | 4 ta |
2 x odchody | ||
sezamki |
Doświadczenie | Termin | Koszt | Materiały | |
| 3 | 3 tury | 10 ta |
2 x sezam | ||
Wyschnięty potok
Jeżeli
Pająk Janek został pokonany i masz sprawną
motykę, możesz szukać surowców.
Można tu znaleźć:
-
węgiel - dużo -
czarnoziem - mniej -
kamień - mniej -
siarka - śladowe ilości -
ołów - śladowe ilości
Każda próba wydobycia zabiera 4 pkt kondycji. Możesz dodatkowo spotkać wdowę po pająku Janku i stracić losową ilość ran oraz kondycji.
Wzgórek Ywonoł
Tutaj możesz zostać Zulu. W tym celu musisz być wyznawcą joruba oraz posiadać
2 dworki w Dżibuti.
Pierwszy dworek traci się po zostaniu wojownikiem wiary, drugi zaś służy do podtrzymania profesji.
Znajdziesz tu listę rycerzy, którzy aktualnie mają stanowisko zulu.
Przestępcy i zwierzęta
Zdobywamy:
Tracimy: talary, pokarmy, leczenie
Bawół Seba |
Doświadczenie | Statystyki |
| 2 |
|
Szakal |
Doświadczenie | Statystyki |
| 2 |
|
Pantera |
Doświadczenie | Statystyki |
| 1 |
|
Czarna wdowa |
Doświadczenie | Statystyki |
| 2 |
|
Krokodyl Ciapek |
Doświadczenie | Statystyki |
| 2 |
|
Gepard |
Doświadczenie | Statystyki |
| 2 |
|
Słoń |
Doświadczenie | Statystyki |
| 2 |
|
Nosorożec alafin |
Doświadczenie | Statystyki |
| 3 |
|
Lampart |
Doświadczenie | Statystyki |
| 1 |
|
Zebra |
Doświadczenie | Statystyki |
| 2 |
|
Żyrafa |
Doświadczenie | Statystyki |
| 2 |
|
Monstra
Pająk Janek - blokuje wyschnięty potok. Po pokonaniu go zdobywamy:
Xango - blokuje wejście na Wyżynę Sikchu. Po pokonaniu go zdobywamy:
Graniczące lokacje
Wioska Kasin - 1 pkt mobilności (ze zwierzakiem)
Wioska Nikus - 1 pkt mobilności (ze zwierzakiem)
Parhas - 1 pkt mobilności (ze zwierzakiem)
Wyżyna Sikchu - 4 pkt mobilności (ze zwierzakiem)
Na wyżynę możesz wejść, jeśli Twój poziom to minimum stolnik, Twoje PP jest odmrożone oraz posiadasz
lianę.
Przejście jest wolne, jeżeli
Xango zostało pokonane lub masz założone
skrzydła Dedala.
