Wyzyna Sikchu: Różnice pomiędzy wersjami
(→DOLINA BOGÓW) |
(→Astralna wieża) |
||
| (Nie pokazano 73 wersji utworzonych przez 10 użytkowników) | |||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
| + | [[Plik:mapa29.jpg|thumb|500px]] | ||
== WYŻYNA SIKCHU == | == WYŻYNA SIKCHU == | ||
| − | + | Przemierzając wyżynę, możemy stracić losową statystykę. | |
| + | Warto zaopatrzyć się w [[File:526.gif]] [[Inne|mapę Wyżyny Sikchu]]. | ||
| + | === Astralna wieża === | ||
| + | ---- | ||
| + | Wieże tą od wieków zamieszkuje samotny strażnik Sachiv. | ||
| − | === | + | Możesz zrobić sam jeśli masz minimum 2 poziom [[Alchemik|alchemika]] i sprawne [[File:428.gif]] [[Narzedzia|dłuto]]. |
| + | |||
| + | {| class="wikitable" style="text-align: center; background-color:#ffffff;" | ||
| + | |rowspan="2" width="100p7x"|[[File:404.gif]]<br/> Skrzydła Dedala | ||
| + | |width="80px"|Doświadczenie | ||
| + | |width="80px"|Termin | ||
| + | |width="80px"|Koszt | ||
| + | |colspan="2" width="200px"|Materiały | ||
| + | |- | ||
| + | |4 | ||
| + | |10 tur | ||
| + | |25 ta | ||
| + | | | ||
| + | 20 x [[Surowce|pióro]] [[File:422.gif]]<br/> | ||
| + | 5 x [[Surowce|wosk]] [[File:326.gif]]<br/> | ||
| + | 4 x [[Surowce|bambusowy patyk]] [[File:345.gif]]<br/> | ||
| + | |} | ||
---- | ---- | ||
| − | === | + | Na szczycie wieży jest umoszczone z wikliny i piór gniazdo Garuda. Znajdują się w nim jajka. |
| + | Możesz je podebrać ale aby to zrobić musisz opłacić strażnika wieży aby cię wpuścił oraz musisz mieć wiklinę i pióra aby zamaskować swoje ślady. | ||
| + | Gniazdo jest ogromne a jajka bardzo małe i bardzo trudno je znaleźć. | ||
| + | Opłata dla strażnika wynosi: 4221 ta do maskowania potrzeba 2 [[Surowce|wikliny]] [[File:405.gif]] i 1 [[Surowce|pióro]] [[File:422.gif]]. | ||
| + | |||
| + | === Dolina bogów === | ||
---- | ---- | ||
| − | + | Soma [[File:409.gif]] jest uważana za króla roślin, a jej sok symbolizuje czystą świadomość stanu oświecenia, a zarazem nieśmiertelność. | |
| − | + | Uważaj! Piękne klomby roślin soma są bardzo niebezpieczne dla zbieraczy. | |
| + | |||
| + | Moży cię senność, tracisz energię - Podczas zbierania kwiatów soma traci się duże ilości energii. | ||
| + | |||
| + | Do zbierania kwiatów soma potrzeba sierpów [[File:417.gif]] | ||
| − | + | Można tu wydobywać: | |
| + | * [[File:409.gif]] [[Surowce|soma]] - średnio często | ||
| + | * [[File:37.gif]] [[Uzywki Amulety|Błogosławiona Ikona]] - średnio często | ||
| + | * [[File:36.gif]] [[Uzywki Amulety|Relikwia Świętego]] - bardzo rzadko | ||
| − | === | + | === Dżungla === |
---- | ---- | ||
| − | === | + | Stoisz przed dżunglą, czy chcesz wejść do niej? |
| + | |||
| + | === Kotlina Ahor === | ||
---- | ---- | ||
| − | === | + | Kotlinę tą zamieszkuje Tarendra, który bardzo lubi do jedzenia jęzory. Szczególnym jego przysmakiem jest jęzor biesa [[File:313.gif]]. W zamian za niego może on, |
| + | rozwiązać stosunek lenny z wasalem lub związać stosunkiem lennym nawet z rycerzem tego samego poziomu pod warunkiem, że on tutaj się też teraz znajduje. | ||
| + | |||
| + | === Przełęcz Roha === | ||
---- | ---- | ||
| − | + | Przerażający żar spala wszystko w tej przeklętej przełęczy. Jedynie [[File:440.gif]] [[Narzedzia|odblaskowa peleryna]] jest cię w stanie przed nim uchronić. | |
| − | + | Mając ją będziesz mógł przeszukać spopielone z żaru szczątki nieszczęśników, którzy nieświadomi niebezpieczeństwa zapuścili się w głąb przełęczy. | |
| − | + | Stoisz przed wejściem do przełeczy Roha, które blokuje [[File:201m.png]] [[Monstra|Subrahmanij]]. | |
| − | === | + | Można tu wydobywać: |
| + | * [[File:133.gif]] [[Surowce|kwarc]] - często | ||
| + | * [[File:49.gif]] [[Surowce|kamień]] - często | ||
| + | * [[File:164.gif]] [[Surowce|szmaragd]] - rzadko | ||
| + | * [[File:134.gif]] [[Surowce|diament]] - bardzo rzadko. | ||
| + | |||
| + | === Sanktuarium Orah === | ||
---- | ---- | ||
| − | + | Orah zbudował to sanktuarium z datków otrzymywanych od wielkich wojowników. Dają mu oni je w zamian za cudowny olej. | |
| + | Nauczył się on go wytwarzać podczas wielu lat spędzonych w destylarni i wykorzystuje do jego produkcji proces ekstrakcji w układzie dwufazowym z wykorzystaniem ekstrahentu i rafinatu. | ||
| + | Olej ten zwiększa czasowo moce wojowników ale jednocześnie spożycie jego bardzo negatywnie odbija się na ich zdrowiu. | ||
---- | ---- | ||
| − | === | + | Możesz zrobić sam jeśli masz minimum 2 poziom destylarza i sprawną [[Narzedzia|glinianą kadź]] [[File:263.gif]]. |
| + | |||
| + | {| class="wikitable" style="text-align: center; background-color:#ffffff;" | ||
| + | |rowspan="2" width="100px"|[[File:481.gif]]<br/> olej spermacetowy | ||
| + | |width="80px"|Doświadczenie | ||
| + | |width="80px"|Termin | ||
| + | |width="80px"|Koszt | ||
| + | |colspan="2" width="200px"|Materiały | ||
| + | |- | ||
| + | |9 | ||
| + | |4 tury | ||
| + | |70 ta | ||
| + | | | ||
| + | 3 x [[Surowce|spermacet]] [[File:478.gif]]<br/> | ||
| + | 2 x [[Surowce|kwasowy ekstrahent]] [[File:479.gif]]<br/> | ||
| + | 1 x [[Surowce|szklana butelka]] [[File:111.gif]]<br/> | ||
| + | |} | ||
| + | |||
| + | {| class="wikitable" style="text-align: center; background-color:#ffffff;" | ||
| + | |rowspan="2" width="100px"|[[File:482.gif]]<br/> tetrapika tchnienia Orah | ||
| + | |width="80px"|Doświadczenie | ||
| + | |width="80px"|Termin | ||
| + | |width="80px"|Koszt | ||
| + | |colspan="2" width="200px"|Materiały | ||
| + | |- | ||
| + | |15 | ||
| + | |20 tur | ||
| + | |110000 ta | ||
| + | | | ||
| + | 20 x [[Surowce|pika]] [[File:89.gif]]<br/> | ||
| + | 1 x [[Surowce|ręka Jamy]] [[File:447.gif]]<br/> | ||
| + | 1 x [[Surowce|wężowe płuca]] [[File:337.gif]]<br/> | ||
| + | |} | ||
---- | ---- | ||
| − | === | + | Najlepsi monstrobójcy: |
| + | |||
| + | === Sawanna === | ||
---- | ---- | ||
| − | + | Stoisz przed sawanną, czy chcesz wejść do niej? | |
| − | |||
| − | + | === Wiszący most === | |
| − | + | ---- | |
| + | Pod mostem w makabryczny sposób ludożercy wieszają swoje ofiary za nogi i mają swoją kryjówkę. | ||
| + | Pod mostem jest tunel czasu, pozostałoś chaosu, z którego narodził się świat. Niezmienne w czasie i przestrzeni bloki chaosu tworzą jedną całość, | ||
| + | w której nie ma odległości, dnia i nocy. Cała ta przestrzeń jest niemierzalną jednością. Aby wejść w tunel musisz mieć miksturę teleportacji oraz co najmniej 100 kondycji i 50 ran | ||
| + | Tunel czasu tworzy krąg łączący kontynenty, w okręgu tym można poruszać się tylko w jedna stronę. | ||
| + | Wchodząc w tunel na wyżynie dotrzesz w góry. | ||
| + | |||
| + | === Wzgórek Hora === | ||
---- | ---- | ||
| − | + | Niechaj przeklęci do V pokolenia będą ci co wybiorą tą drogę życia. Niechaj wrzody nie opuszczają zadów pasożytów gatunku ludzkiego. | |
| − | + | Tak powiadają Ci, których dotknęła ich moc a niemoc nie dała szans obrony. | |
| − | + | ||
| − | + | Jeśli jesteś doświadczonym złodziejem (min 1750 doświadczenia) i wręczysz podarek przeklętym w postaci małpiego ogonu. | |
| − | + | będziesz szkolił się tutaj pod ich czujnym okiem bez przerwy 500 tur to może ! zostaniesz jednym z nich Arcyłotrem. | |
| − | |||
---- | ---- | ||
| + | Przeklęci specjalizują się w arcyprzekrętach. Posiadali oni umiejętności zrobienia z mistrza w zawodzie arcymistrza, wystarczy abyś miał 100 doświadczenia w danym zawodzie i dał im [[Surowce|małpi ogon]] [[File:402.gif]]. Oni używaja tych małpich ogonów do…(lepiej nie wiedzieć po co, bo w głowie normalnemu człowiekowi się to nie mieści...ten ogon znaczy się...) | ||
| + | Uważaj, zdobycie wiedzy arcymistrza w danym zawodzie powoduję utratę go w innym zawodzie. | ||
| + | |||
| + | === Źródła Aroh === | ||
| + | ---- | ||
| + | Bagniste źródła Aroh są domem dla wszelkich chorób, epidemii i zła. Taplając się w błocie nic dobrego cię nie spotka. | ||
| + | Możesz tu stracić swoje parametry - doświadczenie i schowek. Jednak tylko tutaj możesz znaleźć Misę z Wiecznym Pokarmem [[File:332.gif]]. | ||
| + | Ponadto znajdujemy tu: | ||
| + | * [[File:307.gif]] [[Surowce|czarnoziem]], | ||
| + | * [[File:133.gif]] [[Surowce|kwarc]] | ||
| + | * [[File:212.gif]] [[Surowce|kamienie filozoficzne]] - rzadko. | ||
| + | |||
| + | Podczas przeszukiwania Źródła możesz natknąć się na monstrum Kali. | ||
| + | |||
| + | == Graniczące lokacje == | ||
| + | [[Dżungla|Dżungla]] - 4 mobilności (ze zwierzakiem) | ||
| + | |||
| + | [[Sawanna|Sawanna]] - 4 mobilności (ze zwierzakiem) | ||
Aktualna wersja na dzień 21:52, 23 lip 2022
Spis treści
WYŻYNA SIKCHU
Przemierzając wyżynę, możemy stracić losową statystykę.
Warto zaopatrzyć się w
mapę Wyżyny Sikchu.
Astralna wieża
Wieże tą od wieków zamieszkuje samotny strażnik Sachiv.
Możesz zrobić sam jeśli masz minimum 2 poziom alchemika i sprawne
dłuto.
Skrzydła Dedala |
Doświadczenie | Termin | Koszt | Materiały | |
| 4 | 10 tur | 25 ta |
20 x pióro | ||
Na szczycie wieży jest umoszczone z wikliny i piór gniazdo Garuda. Znajdują się w nim jajka.
Możesz je podebrać ale aby to zrobić musisz opłacić strażnika wieży aby cię wpuścił oraz musisz mieć wiklinę i pióra aby zamaskować swoje ślady.
Gniazdo jest ogromne a jajka bardzo małe i bardzo trudno je znaleźć.
Opłata dla strażnika wynosi: 4221 ta do maskowania potrzeba 2 wikliny
i 1 pióro
.
Dolina bogów
Soma
jest uważana za króla roślin, a jej sok symbolizuje czystą świadomość stanu oświecenia, a zarazem nieśmiertelność.
Uważaj! Piękne klomby roślin soma są bardzo niebezpieczne dla zbieraczy.
Moży cię senność, tracisz energię - Podczas zbierania kwiatów soma traci się duże ilości energii.
Do zbierania kwiatów soma potrzeba sierpów
Można tu wydobywać:
-
soma - średnio często -
Błogosławiona Ikona - średnio często -
Relikwia Świętego - bardzo rzadko
Dżungla
Stoisz przed dżunglą, czy chcesz wejść do niej?
Kotlina Ahor
Kotlinę tą zamieszkuje Tarendra, który bardzo lubi do jedzenia jęzory. Szczególnym jego przysmakiem jest jęzor biesa
. W zamian za niego może on,
rozwiązać stosunek lenny z wasalem lub związać stosunkiem lennym nawet z rycerzem tego samego poziomu pod warunkiem, że on tutaj się też teraz znajduje.
Przełęcz Roha
Przerażający żar spala wszystko w tej przeklętej przełęczy. Jedynie
odblaskowa peleryna jest cię w stanie przed nim uchronić.
Mając ją będziesz mógł przeszukać spopielone z żaru szczątki nieszczęśników, którzy nieświadomi niebezpieczeństwa zapuścili się w głąb przełęczy.
Stoisz przed wejściem do przełeczy Roha, które blokuje
Subrahmanij.
Można tu wydobywać:
Sanktuarium Orah
Orah zbudował to sanktuarium z datków otrzymywanych od wielkich wojowników. Dają mu oni je w zamian za cudowny olej. Nauczył się on go wytwarzać podczas wielu lat spędzonych w destylarni i wykorzystuje do jego produkcji proces ekstrakcji w układzie dwufazowym z wykorzystaniem ekstrahentu i rafinatu. Olej ten zwiększa czasowo moce wojowników ale jednocześnie spożycie jego bardzo negatywnie odbija się na ich zdrowiu.
Możesz zrobić sam jeśli masz minimum 2 poziom destylarza i sprawną glinianą kadź
.
olej spermacetowy |
Doświadczenie | Termin | Koszt | Materiały | |
| 9 | 4 tury | 70 ta |
3 x spermacet | ||
tetrapika tchnienia Orah |
Doświadczenie | Termin | Koszt | Materiały | |
| 15 | 20 tur | 110000 ta |
20 x pika | ||
Najlepsi monstrobójcy:
Sawanna
Stoisz przed sawanną, czy chcesz wejść do niej?
Wiszący most
Pod mostem w makabryczny sposób ludożercy wieszają swoje ofiary za nogi i mają swoją kryjówkę.
Pod mostem jest tunel czasu, pozostałoś chaosu, z którego narodził się świat. Niezmienne w czasie i przestrzeni bloki chaosu tworzą jedną całość, w której nie ma odległości, dnia i nocy. Cała ta przestrzeń jest niemierzalną jednością. Aby wejść w tunel musisz mieć miksturę teleportacji oraz co najmniej 100 kondycji i 50 ran Tunel czasu tworzy krąg łączący kontynenty, w okręgu tym można poruszać się tylko w jedna stronę. Wchodząc w tunel na wyżynie dotrzesz w góry.
Wzgórek Hora
Niechaj przeklęci do V pokolenia będą ci co wybiorą tą drogę życia. Niechaj wrzody nie opuszczają zadów pasożytów gatunku ludzkiego. Tak powiadają Ci, których dotknęła ich moc a niemoc nie dała szans obrony.
Jeśli jesteś doświadczonym złodziejem (min 1750 doświadczenia) i wręczysz podarek przeklętym w postaci małpiego ogonu. będziesz szkolił się tutaj pod ich czujnym okiem bez przerwy 500 tur to może ! zostaniesz jednym z nich Arcyłotrem.
Przeklęci specjalizują się w arcyprzekrętach. Posiadali oni umiejętności zrobienia z mistrza w zawodzie arcymistrza, wystarczy abyś miał 100 doświadczenia w danym zawodzie i dał im małpi ogon
. Oni używaja tych małpich ogonów do…(lepiej nie wiedzieć po co, bo w głowie normalnemu człowiekowi się to nie mieści...ten ogon znaczy się...)
Uważaj, zdobycie wiedzy arcymistrza w danym zawodzie powoduję utratę go w innym zawodzie.
Źródła Aroh
Bagniste źródła Aroh są domem dla wszelkich chorób, epidemii i zła. Taplając się w błocie nic dobrego cię nie spotka.
Możesz tu stracić swoje parametry - doświadczenie i schowek. Jednak tylko tutaj możesz znaleźć Misę z Wiecznym Pokarmem
.
Ponadto znajdujemy tu:
-
czarnoziem, -
kwarc -
kamienie filozoficzne - rzadko.
Podczas przeszukiwania Źródła możesz natknąć się na monstrum Kali.
Graniczące lokacje
Dżungla - 4 mobilności (ze zwierzakiem)
Sawanna - 4 mobilności (ze zwierzakiem)
