Monstra: Różnice pomiędzy wersjami
(→Południowy wschód) |
(→GorHan) |
||
| Linia 287: | Linia 287: | ||
== GorHan == | == GorHan == | ||
| + | |||
| + | GorHan [[File:196m.png]] to monstrum, które można obudzić w [[Imoto#O.C5.82tarz_wulkaniczny|Ołtarzu Wulkanicznym]] na Archipelagu Imoto. <br>Jeśli zostanie obudzony, każde z jego obliczy (a ma ich 444) może pojawić się w dowolnym miejscu w grze, w którym występuje zdarzenie.<br><br>Rycerz, który pokona monstrum, dostaje [[File:396.gif]][[Uzywki_Amulety|Maskę Chaosu]] lub [[File:397.gif]] [[Surowce|Skrzydlate żebra GorHana]]. | ||
Wersja z 15:31, 29 cze 2020
Spis treści
Ta sekcja jest niedokończona.
Możesz wspomóc Poradnik do gry Arena Albionu, rozszerzając ją
Jeżeli po Twojej edycji, stwierdzisz, że strona jest gotowa do publikacji, usuń {{stub}} z jej kodu
Ta sekcja jest Wywłaszczona!
Użytkownik Demonique chce samodzielnie edytować tę strone, bez niczyjej pomocy. Uszanuj jego decyzje i... nie edytuj poniższej strony bez wcześniejszego uzyskania zgody od Demonique.
Jeżeli wywłaszczasz tę stronę i chcesz przestać usuń {{ownedBy|Demonique}} w edytorze strony.
Nadużywanie tej funkcjonalności będzie traktowane jako wandalizm Wiki.
Południowy zachód
| Herb | Nazwa | Miejsce | Trofea | Zużycie ko | Wytrzymałość |
| Bazyliszek | Skalny Jar | - | - | ||
| Biały Smok | Smocze gniazdo - wejście | - | - | ||
| Cerber | Pieczary | 5 - - - - |
1000 - - - - | ||
| Chimera | Grota Lwa | 2 - |
1 - | ||
| Feniks | Opuszczona kopalnia | 0 - - |
2 500 - | ||
| Lodowy Golem | Las - wejście w góry | 10 - - |
3020 150 - | ||
| Mały Smok | Smocze gniazdo | - | - | ||
| Piaskowy Dżin | Pustynia - wejście w góry | 4 3 - - |
2420 3520 160 - | ||
| Sfinks | Piramidy | 5 - - - |
970 - - - | ||
| Stary Smok | Smocze gniazdo | - - |
- - | ||
| Strażniczka Boduika | Zgromadzenie Wieszczek | 3 4 - - |
670 3020 2500 - | ||
| Troll Hugo | Góry orle - różne miejsca | 5 9 - - |
2520 3520 - - |
Północ
Południowy wschód
| Herb | Nazwa | Miejsce | Trofea | Zużycie ko | Wytrzymałość |
| Garuda | Wyżyna Sikchu - różne miejsca | 5 - - |
900 - - | ||
| Gryf | Kopalnia żelaza | - - - |
- - - | ||
| Kali | Źródła Aroh | 6 - - - - |
2000 1900 200 200 - | ||
| Pająk Janek | Wyschnięty potok | 13 - |
2020 - | ||
| Strażnik Jama | Dżungla - wejście na wyżynę | 3 - - |
1400 130 - | ||
| Subrahmanij | Przełęcz Roha | 9 - - |
2020 150 800 | ||
| Xango | Sawanna - wejście na wyżynę | - |
- |
GorHan
GorHan
to monstrum, które można obudzić w Ołtarzu Wulkanicznym na Archipelagu Imoto.
Jeśli zostanie obudzony, każde z jego obliczy (a ma ich 444) może pojawić się w dowolnym miejscu w grze, w którym występuje zdarzenie.
Rycerz, który pokona monstrum, dostaje
Maskę Chaosu lub
Skrzydlate żebra GorHana.