Imoto

Z Arena Albionu wiki
Wersja z dnia 20:46, 25 sty 2024 autorstwa Dominique (dyskusja | edycje) (Graniczące lokacje)
(różn.) ← poprzednia wersja | przejdź do aktualnej wersji (różn.) | następna wersja → (różn.)
Skocz do: nawigacja, szukaj
Archipelag Imoto

Archipelag Imoto

Akademia Xi Xor


Mistrzowie dawnych czasów, strażnicy wiedzy przodków, dzięki niezwykłej energii feng shui posiadają wiedzę która umożliwi Tobie szkolenie w skutecznym wykorzystaniu uzbrojenia

Możesz podszkolić się tutaj we władaniu bronią. Koszt podszkolenia to 11 ta i 10 wytrzymałości broni.

Dobre bóstwo


Z posągu dobrego bóstwa spływa jasna poświat, która osobie o białych dążeniach pozwala osiągnąć formę mędrca.

Jeśli jesteś doświadczonym kapłanem (min 1000 tur) i wręczysz podarek w postaci pasu cnoty299.gif i będziesz szkolił tutaj pod jego czujnym okiem bez przerwy 100 tur to zostaniesz mędrcem Philofolis.


Pod okiem dobrego bóstwa wypasa się na pobliskim pastwisku Święta Krowa. Została ona zdobycz z łupieżczej wyprawy do dalekiej krainy. Czczą ją wyznawcy tamtej krainy i tłumnie przybywają by ją doić. Jej ulubionym przysmakiem jest trzcina cukrowa, na której się wyhodowała w rodzinnych stronach.
Ty aktualnie posiadasz 0 trzciny cukrowej 418.gif i 0 dzban 160.gif.
Jeśli masz puste dzbany i trzcinę cukrową, możesz wydoić Świętą Krowę.

Hodowla jedwabników


Samotnik Gor Gfu

Jeśli będziesz cierpliwy masz 2 poziom parobka i dostarczysz 10 liści morwowych 344.gif i zdobędziesz kołowrotek 357.gif wówczas będziesz mógł posiąść wiedzę tkacza.

Możesz zrobić sam jeśli masz minimum 2 poziom tkacza i sprawny kołowrotek 357.gif.

356.gif
jedwab
Doświadczenie Termin Koszt Materiały
13 10 tur 45 ta

5 x liście morwy344.gif
2 x węgiel123.gif
1 x woda18.gif

Klasztor białej chmury


Tutaj możesz zostać wushu w tym celu musisz być taoistą i mieć dworek w KurKor. Ty aktualnie posiadasz 0 dworków 187.gif i wyznajesz taoizm.
Tutaj również możesz dostarczać wyleniałe skóry niewiernych.

Dodatkowo musisz mieć cały czas jeden dworek aby nie utracić stanowiska.

Ołtarz wulkaniczny


Wrzucając w czeluść lawy możesz zbudzić siły, które stworzyły ten świat. Przedstawicielem ich jest byt o 444 obliczach, zwany GorHan, widmo chaosu i zniszczenia chłonące życie i nienawidzące je.


Do obudzenia GorHana potrzeba:


- - -
Specjalne podziękowania dla BrF Joke za podesłanie "przepisu".

Onsen


Pomiędzy kamienistymi brzegami gorących źródeł możesz ukryć swoje skarby. Ale musisz się liczyć z tym, że źródła mogą je roztopić całkowicie lub w części albo odnajdziesz czyjś skarb.
Możesz ukryć jeśli posiadasz kamień 49.gif.

Przybytek Moi


Zielonooka Moi
Możesz zrobić sam jeśli masz minimum 2 poziom zielarza i sprawny wachlarz 338.gif.

355.gif
herbaciany wywar
Doświadczenie Termin Koszt Materiały
8 3 tur 51 ta

5 x liście herbaty352.gif
2 x miód308.gif
1 x porcelanowe naczynie342.gif

Przystań


Jeśli masz łódkę 301.gif lub tratwę 484.gifto możesz stąd popłynąć wzdłuż brzegów dalej.
--
Tratwa/łódka traci 20 wytrzymałości, z wyjątkiem trasy Hardron - Imoto, wówczas traci 40.

Zakazany Labirynt


Stoisz przed labiryntem, czy chcesz go przeszukać? Pamiętaj, że możesz natknąć się tutaj na różnych niebezpiecznych typów lub znaleźć różne cenne przedmioty.
Moce piekielne są tutaj okrutne, będziesz przeklinał dzień, w którym wszedłeś do tego labiryntu !

Mapa labiryntu
Labirynt.png

Graniczące lokacje

KurKor - 2 pkt mobilności (ze zwierzakiem)

Hardron - 4 pkt mobilności (ze zwierzakiem)