Wierzchowce
Wersja z dnia 21:57, 24 lip 2022 autorstwa Kaspn1gi-WikiSysop (dyskusja | edycje) (→Pasza dla wierzchowców)
Mechanika
- Jeżeli wierzchowiec jest w użyciu, przechodzenie pomiędzy lokacjami zużywa połowę normalnej mobilności w zaokrągleniu w górę.
- Niektóre wierzchowce wypadają z bandytów, podczas najazdu koczowników na wioskę Dorostar i wioskę Orgrod.
- Wierzchowiec traci 10 punktów wytrzymałości na turę.
- Dodatkowo, jeżeli wierzchowiec jest w użyciu, traci 1 punkt wytrzymałości podczas przejścia między budynkami i 1 - 2 podczas przejścia między lokacjami.
- Podczas walki, wierzchowiec traci 1 punkt wytrzymałości na rundę walki.
- Każde 100 punktów wytrzymałości zmniejsza o 1 punkt pojemność schowka wg wzoru:
- Pojemność schowka = Wytrzymałość / 100 z zaokrągleniem w górę.
Wierzchowce - spis
Maxowanie ataku i obrony
w budowie.
Pasza dla wierzchowców
Wytrzymałość wierzchowców podnosimy za pomocą:
Jeżeli założymy, że cena worka prosa kosztuje średnio 12,5k, to pełne wykarmienie wierzchowca wynosi 50k.
Aby uzyskać ten sam efekt tym samym kosztem używając innej karmy, ceny powinny wyglądać tak:
- worek paszy - 1,25k ta
- worek kukurydzy - 4,5k ta
- worek ryżu - 7,1k ta
- worek prosa - 12,5k ta