Zig Wioska
Spis treści
ZIGURYJSKA WIOSKA
Cygański tabor
Możesz tutaj podnieść poziom obrony przed kradzieżą (OPK).
Musisz posiadać któryś z poniższych przedmiotów oraz ilość talarów zależną od poziomu rycerza:
-
jantar – 2 punkty -
smocze zęby – 4 punkty -
kamienny posąg – 16 punktów
Znajdziesz tu listę 10 rycerzy z najlepiej wyszkoloną obroną przed kradzieżą.
Możesz zapłacić cygance Jofrance za powróżenie z magicznej kuli (cena uzależniona od poziomu postaci).
Destylarnia
Możesz tutaj wyszkolić destylarza. Aby być przyjętym, musisz dostarczyć
20 ropy oraz mieć minimum 2 poziom sprawności pracy jako parobek.
Możesz zrobić sam, jeśli masz 2 poziom sprawności pracy jako czeladnik destylarza:
smoła |
Doświadczenie | Termin | Koszt | Materiały | |
| 6 | 2 tury | 10 ta | |||
nafta |
Doświadczenie | Termin | Koszt | Materiały | |
| 2 | 2 tury | 20 ta | |||
olej |
Doświadczenie | Termin | Koszt | Materiały | |
| 2 | 3 tury | 30 ta | |||
Hodowla wielbłądów
Możesz zrobić sam, jeśli masz sprawne
żarna młyńskie i minimum 4 poziom sprawności pracy jako parobek:
Worek paszy |
Doświadczenie | Termin | Koszt | Materiały | |
| 2 | 1 tura | 10 ta | |||
Możesz kupić:
Plantacja winorośli
Możesz zatrudnić się jako ogrodnik. Aby pracować, musisz posiadać sprawną
motykę, dostarczyć
10 wody oraz mieć minimum 2 poziom sprawności pracy jako parobek.
Możesz wyhodować sam, jeśli masz minimum 2 poziom sprawności pracy jako ogrodnik oraz sprawną
motykę:
ziarno |
Doświadczenie | Termin | Koszt | Materiały | |
| 1 | 1 tura | 2 ta |
1 x odchody | ||
winogrono |
Doświadczenie | Termin | Koszt | Materiały | |
| 1 | 1 tura | 5 ta | |||
Rzeźnik
Możesz tutaj dokonać uboju zwierząt i podzielić je na mniejsze części za cenę zależną od poziomu Twojego rycerza.
ZAGRODA
Możesz zatrudnić się jako parobek.
Możesz zrobić sam, jeśli masz minimum 2 poziom parobka:
bukłak |
Doświadczenie | Termin | Koszt | Materiały | |
| 1 | 1 tura | 2 ta |
1 x skóra | ||
Możesz kupić tutaj:
Zwierzęta możesz u rzeźnika podzielić na mniejsze sztuki.
ZBROJMISTRZ
Tutaj możesz naprawić swoją broń defensywną. Uwaga! Broń może się zepsuć!
Aby podnieść wytrzymałości broni, należy zapłacić:
Zestaw naprawia 200-400 wytrzymałości uzbrojenia.
Przestępcy i zwierzęta
W Piramidach można napotkać poniższych przeciwników.
Monstra
Sfinks - znajduje się w Piramidach. Po pokonaniu go zdobywamy:
Graniczące lokacje
Zigura - 1 pkt mobilności (ze zwierzakiem)
Piramidy - 1 pkt mobilności
