Szewc

Z Arena Albionu wiki
Skocz do: nawigacja, szukaj

Szewc jest zawodem typowo KurKorskim, tylko w warsztatach Orikonu szkolonym i wykonywanym. Aby wejść na szkolenie musisz posiadać igłę (wykonaną przez rzemieślnika w Orgrodzkim porcie) i dostarczyć 10 bambusowych patyków (ścinamy obok na stepie). Przy każdym wejściu igła traci 10 z wytrzymałości.

Po wyszkoleniu zawodu do drugiego poziomu możemy już z szewską pasją oddać się produkcji obuwia oraz wachlarzy, koniecznych jako narzędzie przy produkcji zielarskiej na stepie.

Możesz zrobić sam jeśli masz minimum 2 poziom szewca i sprawną igłę.
Ty aktualnie masz 0 poziom szewca, 0 igła
390.gif drewniaki

drewniaki zrób/zamów Obrona + 10 Wytrzymałość 200 Doświadczenie: 1 Termin: 3 2 ta 3 x dębowy drąg

394.gif stalowe trzewiki

stalowe trzewiki zrób/zamów Obrona + 16 Siła 1 Wytrzymałość 300 Doświadczenie: 2 Termin: 4 2 ta 4 x siarka 2 x płótno 1 x stal

395.gif pirytowe chodaki

pirytowe chodaki zrób/zamów Obrona + 20 Siła 2 Wytrzymałość 350 Doświadczenie: 2 Termin: 4 2 ta 4 x kamień 2 x piryt 1 x futerko

392.gif kozaczki z futerkiem

kozaczki z futerkiem zrób/zamów Obrona + 12 Wytrzymałość 220 Doświadczenie: 1 Termin: 3 2 ta 1 x futerko 1 x skóra garbowana

389.gif sandały

sandały zrób/zamów Obrona + 7 Wytrzymałość 150 Doświadczenie: 1 Termin: 3 2 ta 1 x sznurek 1 x dębowy drąg


393.gif ciżemki

ciżemki zrób/zamów Obrona + 10 Wytrzymałość 200 Doświadczenie: 2 Termin: 3 2 ta 1 x jedwab 1 x sznurek

338.gif wachlarz

wachlarz zrób/zamów Wytrzymałość 800 Doświadczenie: 7 Termin: 4 10 ta 2 x bambusowy patyk 1 x jedwab



klapki zrób/zamów Obrona + 5 Wytrzymałość 100 Doświadczenie: 1 Termin: 3 2 ta 2 x bambusowy patyk