Gory

Z Arena Albionu wiki
Skocz do: nawigacja, szukaj

Sicz Kozacka

Mapa05.jpg

LAS



LODOWA GROTA


Grota ta jest pozostałością chaosu, z którego narodził się świat. Niezmienne w czasie i przestrzeni bloki chaosu tworzą jedną całość, w której nie ma odległości, dnia i nocy. Cała ta przestrzeń jest niemierzalną jednością. Aby wejść w tunel musisz mieć miksturę teleportacji oraz co najmniej 100 kondycji i 50 ran
Tunel czasu tworzy krąg łączący kontynenty, w okręgu tym można poruszać się tylko w jedna stronę.

Ty masz aktualnie 0 mikstury teleportacji
Wchodzę do tunelu

ORLI KLASZTOR


Siedziba mędrców możesz oddać się tutaj medytacji. Zyskasz wówczas punkty rozwoju. Aby uzyskać 2 punkty rozwoju musisz medytować co najmniej 40 tur
Dodatkowo medytując poznajesz tajniki bycia mnichem.
Chcę medytować

POLANA ŚMIERCI



PUSTYNIA


Stoisz przed pustynią, czy chcesz wejść do niej?
Wchodzę do pustyni

SKALNY JAR


Bazyliszek nie żyje. Jego pogromcą był dzielny rycerz Gadriel !

Jeśli posiadasz kilof możesz wykuć coś ze skały

123.gif węgiel
26.gif siarka
Wykuwam

SMOCZE GNIAZDO


Stoisz przed wejściem do smoczego gniazda, które blokuje 176.png Biały Smok.
Czy chcesz z nim walczyć

SZKLANA WIEŻA


ŹRÓDŁO OLIGOCEŃSKIE


Możesz napełnić beczki zdrową wodą:
126.gif
beczka oligoceńskie mała
Doświadczenie Termin Koszt Materiały
4 2 tury 50 ta

1 x beczka
1 x uduchowienie małe kondycji

127.gif
beczka oligoceńskie duża
Doświadczenie Termin Koszt Materiały
8 2 tury 100 ta

2 x beczka
1 x uduchowienie małe kondycji