Dzielnia 1000
Spis treści
Dzielnica 1000 Rzemiosł
Altana taghuga
Jeśli będziesz cierpliwy masz 2 poziom parobka i dostarczysz 10 bawełny
i zdobędziesz kołowrotek
Kołowrotek wówczas będziesz mógł posiąść wiedzę tkacza.
Możesz zrobić sam jeśli masz minimum 2 poziom tkacza i sprawny kołowrotek.
kożuch |
Doświadczenie | Termin | Koszt | Materiały | |
| 3 | 4 tury | 30 ta | |||
bandaż |
Doświadczenie | Termin | Koszt | Materiały | |
| 4 | 2 tury | 34 ta | |||
odblaskowa peleryna |
Doświadczenie | Termin | Koszt | Materiały | |
| 6 | 20 tury | 50 ta |
10 x grudka złota | ||
Baraki rzeźbiarzy
Baraki gromadzące biednych rzemieślników, którzy wyspecjalizowali się w robieniu wszelkiego rodzaju rzeźb i figurek.
Jeśli będziesz cierpliwy masz 2 poziom parobka oraz dostarczysz 10 kłów słonia i posiadasz dłuto wówczas będziesz mógł posiąść wiedzę rzemieślnika.
patelnia |
Doświadczenie | Termin | Koszt | Materiały | |
| 4 | 2 tury | 10 ta | |||
klepsydra |
Doświadczenie | Termin | Koszt | Materiały | |
| 5 | 6 tury | 20 ta |
3 x piasek | ||
figurka |
Doświadczenie | Termin | Koszt | Materiały | |
| 3 | 3 tury | 40 ta |
3 x wosk | ||
kostuch |
Doświadczenie | Termin | Koszt | Materiały | |
| 3 | 3 tury | 40 ta |
3 x kieł słonia | ||
Zmiana czasu wytwarzania kamiennego posągu z 3 na 5 tur zauważona 23.10.2020. To nie jest błąd poradnika :)
kamienny posąg |
Doświadczenie | Termin | Koszt | Materiały | |
| 3 | 5 tur | 40 ta |
40 x kamień | ||
prasa |
Doświadczenie | Termin | Koszt | Materiały | |
| 4 | 5 tury | 100 ta | |||
Rzeźbiarze z chęcią zakupią wszelkie ilości jedwabiu, w który owijają swoje co bardziej drogocenne dzieła.
Czerwony bastion
Stacjonujący tutaj żołnierze mogą nauczyć cię różnych technik walki, które poprawią Twoje umiejętności w obronie i ataku. Aby nauczyli cię oni czegokolwiek, musisz przemycić używki, których oni poszukują. Chłopaki lubią się zabawić, a ich dowódca krótko trzyma. Pamiętaj, że przemycenie używki nie zawsze się udaje.
Możesz tutaj sprzedać zbędną broń. Broń musi mieć co najmniej 10 punktów wytrzymałości:
Domostwo Soruna
Sarun kumpel Lichwiarza z Albionu i Maharadży to oszust i spekulant ale i poważany bankier. Niezbyt lubi Wenecjanina z Zigury bo kombinuje na jego terenie w Parhas.
Możesz skorzystać z oferowanej przez Saruna ochrony inflacyjnej. Możesz zakupić u niego jednostki ochrony inflacyjnej, których cena zależy od inflacji. Możesz Saurunowy odsprzedać zakupione jednostki ale za kwotę nie większa niż zgromadzony kapitał ochronny.
Możesz zakupić jednostki ochrony inflacyjnej jeśli posiadasz czysty pergamin.
Sorun z chęcią zakupią wszelkie ilości sztabek złota i guldenów.
Dżungla
Dzika dżungla jest bardzo niebezpieczna i gęsta. Łatwo się w niej zgubić jeśli się jej nie zna lub nie ma wiedzy o jej szlakach. Jedynie tubylcy i obywatele RaaniiDil mogą swobodnie się po niej poruszać obcy muszą mieć księgę dżungli. Jedynie w miesiacu bertin liście opadają i można swobodnie poruszać się.
Stoisz przed dżunglą, czy chcesz wejść? Wchodzę do dżungli
Obserwatorium
Obserwatorium dobrych chęci
Jesli masz lunetę możesz tutaj wyczytać z gwiazd:
- Kto ostatnio zwyciężył z monstrum?
- Jaką miał historię nazw rycerz? Czy on nadal istnieje?
- Kiedy są albionowe urodziny rycerza? Czy on nadal istnieje?
- Jakie są ceny przedmiotu na bazarach?
- Gdzie są moje przedmioty?
- Jakie mam szanse na wychowanka ?
- Z jaką mocą wchodzi używka?
W zamian za podarek w postaci gourau i 592 ta może dowiedzieć się wszystko o mocy i niemocy monstrum O którym monstrum chcesz uzyskać informacje? Zobacz co o tym mówą gwiazdy
Jeśli będziesz cierpliwy masz 2 poziom mnicha oraz dostarczysz 10 zwojów pergaminowych i posiadasz lunetę wówczas będziesz mógł posiąść wiedzę astrologa.
Możesz zrobić sam jeśli masz minimum 2 poziom astrologa i sprawną lunetę.
księga dżungli |
Doświadczenie | Termin | Koszt | Materiały | |
| 2 | 3 tury | 10 ta |
10 x pergaminowy zwój | ||
księga orderów |
Doświadczenie | Termin | Koszt | Materiały | |
| 2 | 5 tur | 20 ta |
14 x pergaminowy zwój | ||
księga medyczna |
Doświadczenie | Termin | Koszt | Materiały | |
| 2 | 2 tury | 20 ta |
12 x pergaminowy zwój | ||
księga inwentarzu |
Doświadczenie | Termin | Koszt | Materiały | |
| 2 | 6 tury | 20 ta |
16 x pergaminowy zwój | ||
księga lichwiarza |
Doświadczenie | Termin | Koszt | Materiały | |
| 2 | 7 tur | 30 ta |
18 x pergaminowy zwój | ||
księga zadań |
Doświadczenie | Termin | Koszt | Materiały | |
| 2 | 7 tur | 40 ta |
20 x pergaminowy zwój | ||
księżycowy pył |
Doświadczenie | Termin | Koszt | Materiały | |
| 10 | 3 tury | 40 ta | |||
księga monstrów |
Doświadczenie | Termin | Koszt | Materiały | |
| 5 | 10 tury | 500 ta |
20 x pergaminowy zwój | ||
| Plik:X.gif książeczka pracy |
Doświadczenie | Termin | Koszt | Materiały | |
| 1 | 2 tury | 100 ta |
5 x pergaminowy zwój | ||
| Plik:X.gif księga nawigacyjna |
Doświadczenie | Termin | Koszt | Materiały | |
| 5 | 20 tur | 1000 ta |
25 x pergaminowy zwój | ||
Ogrody Salim
Zielarz Salim
Jeśli będziesz cierpliwy masz 2 poziom myśliwego i dostarczysz Salim 10 jadu i zdobędziesz kosz wówczas będziesz mógł posiąść wiedzę zielarza.
Możesz zrobić sam jeśli masz minimum 2 poziom zielarza i sprawny kosz.
przyprawy |
Doświadczenie | Termin | Koszt | Materiały | |
| 2 | 2 tury | 2 ta |
2 x czarnoziem | ||
czopki ajurwedyjskie Rany: 400 |
Doświadczenie | Termin | Koszt | Materiały | |
| 4 | 2 tury | 21 ta | |||
RaniiDil
Stoisz przed osadą RaaniiDil, czy chcesz wejść?
Stalowy gmach
Mistrzowie metalurgii zrobią dla Ciebie wszystko z metalu Jeśli będziesz cierpliwy masz 2 poziom parobka i dostarczysz 10 żelaza i zdobędziesz młotek wówczas będziesz mógł posiąść wiedzę kowala. Możesz zrobić sam jeśli masz minimum 2 poziom kowala i sprawny młotek.
stal |
Doświadczenie | Termin | Koszt | Materiały | |
| 2 | 2 tury | 10 ta | |||
sierp |
Doświadczenie | Termin | Koszt | Materiały | |
| 3 | 2 tury | 11 ta |
2 x bambusowy patyk | ||
hak |
Doświadczenie | Termin | Koszt | Materiały | |
| 2 | 2 tury | 18 ta | |||
dłuto |
Doświadczenie | Termin | Koszt | Materiały | |
| 2 | 2 tury | 18 ta |
2 x bambusowy patyk | ||
sztabka złota |
Doświadczenie | Termin | Koszt | Materiały | |
| 3 | 2 tury | 100000 ta |
10 x grudka złota | ||
Tutaj możesz naprawić swoją broń ofensywną. Im broń bardziej zepsuta tym mniejsze szanse że będzie naprawiona. Aby to zrobić trzeba posiadać przede wszystkim stal i olej. Aby podnieść wytrzymałości broni to należy zapłacić 180 ta, 2 stal i 2 olej.
Graniczące lokacje
Dżungla - 2 mobilności (ze zwierzakiem).
RaniiDill - 1 mobilności
