Wierzchowce: Różnice pomiędzy wersjami
| Linia 161: | Linia 161: | ||
*Monstrum: Kali | *Monstrum: Kali | ||
|} | |} | ||
| + | |||
| + | *Jeżeli wierzchowiec jest w użyciu, przechodzenie pomiędzy lokacjami zużywa połowę normalnej mobilności w zaokrągleniu w górę. | ||
*Niektóre wierzchowce wypadają z bandytów, podczas najazdu koczowników na wioskę Dorostar i wioskę Orgrod. | *Niektóre wierzchowce wypadają z bandytów, podczas najazdu koczowników na wioskę Dorostar i wioskę Orgrod. | ||
| Linia 168: | Linia 170: | ||
*Każde 100 punktów wytrzymałości zmniejsza o 1 punkt pojemność schowka wg wzoru: | *Każde 100 punktów wytrzymałości zmniejsza o 1 punkt pojemność schowka wg wzoru: | ||
:: Pojemność schowka = Wytrzymałość / 100 z zaokrągleniem w górę. | :: Pojemność schowka = Wytrzymałość / 100 z zaokrągleniem w górę. | ||
| − | |||
Wersja z 23:20, 13 mar 2018
- Jeżeli wierzchowiec jest w użyciu, przechodzenie pomiędzy lokacjami zużywa połowę normalnej mobilności w zaokrągleniu w górę.
- Niektóre wierzchowce wypadają z bandytów, podczas najazdu koczowników na wioskę Dorostar i wioskę Orgrod.
- Wierzchowiec traci 10 punktów wytrzymałości na turę.
- Dodatkowo, jeżeli wierzchowiec jest w użyciu, traci 1 punkt wytrzymałości podczas przejścia między budynkami i 1 - 2 podczas przejścia między lokacjami.
- Podczas walki, wierzchowiec traci 1 punkt wytrzymałości na rundę walki.
- Każde 100 punktów wytrzymałości zmniejsza o 1 punkt pojemność schowka wg wzoru:
- Pojemność schowka = Wytrzymałość / 100 z zaokrągleniem w górę.