Sicz Kozacka: Różnice pomiędzy wersjami
(→Pastwisko) |
(→Pastwisko) |
||
| Linia 40: | Linia 40: | ||
| − | Należy zaopatrzyć się w | + | Należy zaopatrzyć się w dowolny [[File:241.gif]] [[Wierzchowce#Pasza_dla_wierzchowc.C3.B3w|worek paszy]], aby móc kontynuować maksowanie. |
---- | ---- | ||
Wersja z 00:20, 25 lip 2022
Spis treści
Sicz Kozacka
Chata wasyla
Wasyl Jarmuga zamieszkujący tą chatę uszlachetnia trunki przez co są one bardziej poszukiwane przez wojaków Aby to zrobić trzeba posiadać przede wszystkim orzechy i 12 ta. Ty aktualnie posiadasz 0 orzechów.
Wasyl odkupi od ciebie zbędne przedmioty.
Czarna rada
Tutaj sprawuję władzę nad zacnymi kozakami wielki Ataman.
Kapliczka płaczu
Jeśli chcesz zostać jednym z 10 parszywych kozaków musisz spełnić następujące warunki i dostarczyć dla kapłanów kapliczki talary i przedmioty.
Oto Twoje zadania:
- musisz mieć 30000 talarów - musisz dostarczyć 20 znaków herbowych dobrego - musisz dostarczyć 10 sake - musisz dostarczyć 10 jedwabiu - musisz być bez stanowiska - musisz być mężczyzną - zrobione - musisz być nieżonaty
Tylko wiedza i wiara philofolis pozwala czynić przemianę
Kapłani tej kapliczki odkupią od Ciebie elementy z Marsa. Mają oni nadzieję zrobić z nich Marsiański Rydwan, który podobno pozwala przemieszczać się w czasie i przestrzeni.
Pastwisko
Tradycyjna wiedza kozaków związana z ich licznymi wyprawami łupieskimi pozwoliła im zgłębić tajniki hodowli koni i polepszania ich ras.
Za pomocą
mleka i drobnej opłaty w talarach, można wymaksować atak i obronę wierzchowca.
Nie zawsze udaje się zwiększyć statystyki, jednak udana próba zmniejsza wierzchowcowi 100 wytrzymałości.
Należy zaopatrzyć się w dowolny
worek paszy, aby móc kontynuować maksowanie.
Na pastwisku rosną przepiękne róże. Te piękne kwiaty możesz tylko uciąć szlachetnym mieczem katana. Uważaj zerwanie ich jest bardzo niebezpieczne !
Przystań
Jeśli masz łódkę lub tratwę możesz popłynąć na step lub do tajgi.
Spichlerz
Brać kozacka może magazynować, tutaj dobra dla swojej wspólnoty
Targowisko
Ludy ze wszech stron świata oddają tutaj pokłosie odwiecznej walki dobrego ze złym w zamian za nagrodę.
Można tu sprzedać znak herbowy dobrego i znak herbowy złego
Wzgórze palowe
Wzgórze palowe stanowi miejsce w którym odsiaduje się wyrok kiedy zostaje się porwanym.
Graniczące lokacje
Step LiuKi - 2 mobilności (potrzeba tratwę lub łódkę - zabiera 20 wytrzymałości, kobiety potrzebują list żelazny lub figurkę)
Tajga - 2 mobilności (potrzeba tratwę lub łódkę - zabiera 20 wytrzymałości, kobiety potrzebują list żelazny lub figurkę)
