Wierzchowce: Różnice pomiędzy wersjami
(→Pasza dla wierzchowców) |
(→Pasza dla wierzchowców) |
||
| Linia 251: | Linia 251: | ||
|} | |} | ||
| − | Jeżeli założymy, że cena [[File:593.gif]] worka prosa | + | Jeżeli założymy, że cena [[File:593.gif]] worka prosa wynosi średnio '''12,5k ta''', to pełne wykarmienie wierzchowca kosztuje łącznie '''50k ta'''. |
| − | Aby uzyskać ten sam efekt tym samym kosztem używając innej karmy, ceny powinny wyglądać tak: | + | Aby uzyskać '''ten sam efekt tym samym kosztem''' używając innej karmy, ceny powinny wyglądać tak: |
| − | * worek paszy - 1,25k ta | + | * [[File:241.gif]] worek paszy - 1,25k ta |
| − | * worek kukurydzy - 4,5k ta | + | * [[File:432.gif]] worek kukurydzy - 4,5k ta |
| − | * worek ryżu - 7k ta | + | * [[File:462.gif]] worek ryżu - 7k ta |
| − | * worek prosa - 12,5k ta | + | * [[File:593.gif]] worek prosa - 12,5k ta |
Wersja z 22:02, 24 lip 2022
Mechanika
- Jeżeli wierzchowiec jest w użyciu, przechodzenie pomiędzy lokacjami zużywa połowę normalnej mobilności w zaokrągleniu w górę.
- Niektóre wierzchowce wypadają z bandytów, podczas najazdu koczowników na wioskę Dorostar i wioskę Orgrod.
- Wierzchowiec traci 10 punktów wytrzymałości na turę.
- Dodatkowo, jeżeli wierzchowiec jest w użyciu, traci 1 punkt wytrzymałości podczas przejścia między budynkami i 1 - 2 podczas przejścia między lokacjami.
- Podczas walki, wierzchowiec traci 1 punkt wytrzymałości na rundę walki.
- Każde 100 punktów wytrzymałości zmniejsza o 1 punkt pojemność schowka wg wzoru:
- Pojemność schowka = Wytrzymałość / 100 z zaokrągleniem w górę.
Wierzchowce - spis
Maxowanie ataku i obrony
w budowie.
Pasza dla wierzchowców
Wytrzymałość wierzchowców podnosimy za pomocą:
Jeżeli założymy, że cena
worka prosa wynosi średnio 12,5k ta, to pełne wykarmienie wierzchowca kosztuje łącznie 50k ta.
Aby uzyskać ten sam efekt tym samym kosztem używając innej karmy, ceny powinny wyglądać tak: