Wierzchowce: Różnice pomiędzy wersjami

Z Arena Albionu wiki
Skocz do: nawigacja, szukaj
Linia 184: Linia 184:
 
:: Pojemność schowka = Wytrzymałość / 100 z zaokrągleniem w górę.
 
:: Pojemność schowka = Wytrzymałość / 100 z zaokrągleniem w górę.
 
*Wytrzymałość  wierzchowców podnosimy za pomocą paszy (worków paszy, worków kukurydzy, worków ryżu)
 
*Wytrzymałość  wierzchowców podnosimy za pomocą paszy (worków paszy, worków kukurydzy, worków ryżu)
 +
 +
 +
{| class="wikitable sortable" style="text-align: center; background-color:#ffffff;"
 +
|'''Wygląd'''
 +
|width="120px"|'''Nazwa'''
 +
|width="75px" "sortable"|'''Bonus<br/>do ataku'''
 +
|width="75px"|'''Bonus<br/>do obrony'''
 +
|width="75px"|'''Plus<br/>do ataku'''
 +
|width="75px"|'''Plus<br/>do obrony'''
 +
|width="85px"|'''Plus<br/>do schowka'''
 +
|width="75px"|'''Wymagana siła'''
 +
|width="75px"|'''Wytrzymałość'''
 +
|width="300px"|'''Jak zdobyć'''
 +
|}

Wersja z 17:06, 24 lip 2022


Wygląd Nazwa Bonus
do ataku
Bonus
do obrony
Plus
do ataku
Plus
do obrony
Plus
do schowka
Wymagana siła Wytrzymałość Jak zdobyć
209.gif Osioł --- --- --- --- +60 8 6000
  • Orgrod, Wioska
  • Zigura, Wioska
242.gif Muł --- --- --- --- +80 10 8000
  • Dorostar, Wioska
592.gif Czarny kot --- --- +6 +5 +10 12 1000
  • Znajdujemy w Puszczy Loris
234.gif Konik Stepowy +12,25% +6% +5 +10 +40 25 4000
  • Orgrod, Wioska
  • Albion, Miasto
237.gif Koń Arabski +15% +7,5% +6 +12 +30 30 3000
  • Orgrod, Wioska
  • Zigura, Wioska
235.gif Koń Polski +25% +12,5% +7 +14 +30 35 3000
  • Albion, Miasto
238.gif Dromader +20% +10% +8 +16 +40 40 4000
  • Zigura, Wioska
259.gif Ogier Wschodni +45% +22,5% +8 +16 +30 40 3000
  • Orgrod, Wioska
  • Jako trofeum w walce z koczownikiem
239.gif Wielbłąd Dwugarbny +40% +20% +9 +18 +50 45 5000
  • Zigura, Wioska
236.gif Rumak Bojowy +50% +25% +10 +20 +20 50 2000
  • Albion, Miasto
312.gif Ogier Płodności +55% +27,5% +20 +30 +25 55 2500
  • Monstrum: Strażniczka Boduika
574.gif Rurzowy Słoń +56% +28% +22 +35 +30 70 3000
  • Przedmiot unikalny
460.gif Garuda +60% +30% +25 +40 +19 60 1900
  • Monstrum: Kali



  • Jeżeli wierzchowiec jest w użyciu, przechodzenie pomiędzy lokacjami zużywa połowę normalnej mobilności w zaokrągleniu w górę.
  • Niektóre wierzchowce wypadają z bandytów, podczas najazdu koczowników na wioskę Dorostar i wioskę Orgrod.
  • Wierzchowiec traci 10 punktów wytrzymałości na turę.
  • Dodatkowo, jeżeli wierzchowiec jest w użyciu, traci 1 punkt wytrzymałości podczas przejścia między budynkami i 1 - 2 podczas przejścia między lokacjami.
  • Podczas walki, wierzchowiec traci 1 punkt wytrzymałości na rundę walki.
  • Każde 100 punktów wytrzymałości zmniejsza o 1 punkt pojemność schowka wg wzoru:
Pojemność schowka = Wytrzymałość / 100 z zaokrągleniem w górę.
  • Wytrzymałość wierzchowców podnosimy za pomocą paszy (worków paszy, worków kukurydzy, worków ryżu)


Wygląd Nazwa Bonus
do ataku
Bonus
do obrony
Plus
do ataku
Plus
do obrony
Plus
do schowka
Wymagana siła Wytrzymałość Jak zdobyć