Step LiuKi: Różnice pomiędzy wersjami

Z Arena Albionu wiki
Skocz do: nawigacja, szukaj
(BAMBUSOWY ZAGAJNIK)
(GHOR TIANCHU)
Linia 6: Linia 6:
 
  Jeśli posiadasz siekierkę możesz uciąć bambusowy patyk [[File:345.gif]]
 
  Jeśli posiadasz siekierkę możesz uciąć bambusowy patyk [[File:345.gif]]
  
=== GHOR TIANCHU ===
+
=== Ghor Tianchu ===
 
----
 
----
 
  Młody Tianchu
 
  Młody Tianchu
 
   
 
   
 
  Jeśli będziesz cierpliwy i dostarczysz Tianchu 1 łuk myśliwego [[File:205.gif]] i zdobędziesz glinianą kadź [[File:263.gif]] wówczas będziesz mógł posiąść wiedzę myśliwego.
 
  Jeśli będziesz cierpliwy i dostarczysz Tianchu 1 łuk myśliwego [[File:205.gif]] i zdobędziesz glinianą kadź [[File:263.gif]] wówczas będziesz mógł posiąść wiedzę myśliwego.
Ty aktualnie masz 1 łuk myśliwego [[File:205.gif]], 0 gliniana kadź [[File:263.gif]].
+
 
 
Chcę uczyć się jako myśliwy
 
  
 
  Możesz zrobić sam wysokoenergetyczny pokarm oraz inne produkty, jeśli masz sprawną glinianą kadź [[File:263.gif]] i minimum 2 poziom myśliwego.
 
  Możesz zrobić sam wysokoenergetyczny pokarm oraz inne produkty, jeśli masz sprawną glinianą kadź [[File:263.gif]] i minimum 2 poziom myśliwego.
Ty aktualnie masz 0 poziom myśliwego, 0 glinianą kadź [[File:263.gif]]
 
  
  

Wersja z 07:29, 18 cze 2020

Step LiuKi

Mapa19.jpg

Bambusowy zagajnik


Jeśli posiadasz siekierkę możesz uciąć bambusowy patyk 345.gif

Ghor Tianchu


Młody Tianchu

Jeśli będziesz cierpliwy i dostarczysz Tianchu 1 łuk myśliwego 205.gif i zdobędziesz glinianą kadź 263.gif wówczas będziesz mógł posiąść wiedzę myśliwego.


Możesz zrobić sam wysokoenergetyczny pokarm oraz inne produkty, jeśli masz sprawną glinianą kadź 263.gif i minimum 2 poziom myśliwego.


399.gif
pergaminowy zwój
Doświadczenie Termin Koszt Materiały
2 3 tur 2 ta

3 x skóra48.gif

340.gif
gourau
Doświadczenie Termin Koszt Materiały
2 2 tur 5 ta

6 x głowa psa116.gif

213.gif
proszek z rogów
Doświadczenie Termin Koszt Materiały
2 1 tur 8 ta

10 x rogi44.gif

GLINIARKA HUR TI


Glinianą gliniarką zamieszkuję życzliwy Hur Ti, przywędrował on z dalekiej krainy Parhas gdzie nauczył się rzemiosła młynarskiego. Jeśli chcesz może on cię tego nauczyć

Jeśli będziesz cierpliwy masz 2 poziom parobka oraz dostarczysz 10 ryżu 343.gif i posiadasz żarna młyńskie 261.gif wówczas będziesz mógł posiąść wiedzę młynarza.
Ty aktualnie masz 7 poziom parobka, 0 ryż 343.gif, 0 żarna młyńskie 261.gif.

Chcę uczyć się jako młynarz
Możesz zrobić sam jeśli masz minimum 2 poziom młynarza i sprawne żarna młyńskie 261.gif.
Ty aktualnie masz 0 poziom młynarza, 0 żarna młyńskie 261.gif


462.gif
worek ryżu
Doświadczenie Termin Koszt Materiały
3 3 tur 40 ta

1 x worek241.gif
2 x ryż343.gif

JEZIORO 4 BŁĘKITÓW


Możesz tutaj wypełnić puste bukłaki 346.gif
wszystkie zaznacz/odznacz
Jeśli posiadasz wędkę 243.gif [0] to możesz łowić ryby

Łowię
Jeśli jesteś kobietą możesz tam dostać się jedynie kosztem listu żelaznego 271.giflub figurki 430.gif

Płynę na Sicz 
W przeręblu kapią się dwaj Waregowie wracający z wyprawy wojennej na Wyspie Wojen. Chłopy jak dęby, ale strasznie wyposzczeni.
Tak więc uważaj, w którą stronę do nich się obracasz.

Jeśli masz gąbkę wówczas mogą zmyć z ciebie za drobną opłatą 52 ta śmierdzące zapachy.
Aktualnie masz 0 gąbka 507.gif

JURTA WI WAN


Zielarz Wi Wan jest bardzo młody ale już bardzo doświadczony. Pochodzi ze starego rodu zielarzy i wiedzę tajemną wyssał z mlekiem matki, tylko kim była jego matka? Podobno ma dwie matki jedną ludzką, która było jego opiekunką i jedną nieludzką, która go tylko spłodziła i pozostawiła u progów Samotnej Pagody. Jego przyrodnim bratem jest Qing Fiu, ma on też siostrę która zaginęła podczas najazdu koczowników.
W trakcie dalekiej wyprawy zdobył on przepis na nową, podobno cudowną miksturę. Polega ona na tym, że w wyniku wachlowania cyna schładza się i zmienia gęstość co skutkuje jej rozpadem. Tworzy ona szary proszek zwany cyna szara. Drobinki tego proszku zmieszane z zmiażdżonymi młodymi pędami bambusa dają leczniczy ekstrakt zwiększający siły witalne. Efektem ubocznym spożycia mikstury jest drobny spadek kondycji.
Jeśli będziesz cierpliwy masz 2 poziom myśliwego i dostarczysz Wi Wan 10 jadu 153.gif i zdobędziesz wachlarz 338.gif wówczas będziesz mógł posiąść wiedzę zielarza.
Ty aktualnie masz 3 poziom myśliwego, 0 jad 153.gif, 0 wachlarz 338.gif.

Chcę uczyć się jako zielarz 
Możesz zrobić sam jeśli masz minimum 2 poziom zielarza i sprawny wachlarz 338.gif.
Ty aktualnie masz 0 poziom zielarza, 0 wachlarz 338.gif


339.gif
opium
Doświadczenie Termin Koszt Materiały
7 3 tur 12 ta

5 x mak317.gif
2 x jad153.gif
1 x cukier410.gif

530.gif
Ekstrakt z Pędów Bambusa
Doświadczenie Termin Koszt Materiały
2 3 tur 13 ta

2 x bambusowy patyk345.gif
1 x cyna486.gif

423.gif
afrodyzjak
Doświadczenie Termin Koszt Materiały
3 3 tur 99 ta

2 x zen szen467.gif
1 x kwiat lotosu435.gif

KURKOR


Aby przedostać się przez Krzywy Mur musisz posiadać woskową tabliczkę na której strażnicy zapiszą Ci hasło umożliwiające przejście przez bramę.
Jedynie taoiści mogą swobodnie przekraczać mur w dowolnym okresie czasu, inni mogą robić to tylko w wielkie święto "Stepowych Kwiatów" przypadające na miesiąc bertin.
Prawo Shoguna dało swobodnego wstępu do osady również jej obywatelom niezależnie od religii.

Stoisz przed KurKor, czy chcesz iść?

Wchodzę do KurKor
Budowniczowie krzywego muru potrzebują nieustannie kamieni do jego naprawy i budowy nowych odcinków. Aktualna cena za 1 kamień 49.gif to 38 talary
Ty masz aktualnie 0 kamieni 49.gif

LODOWIEC


Stoisz przed wejściem na lodowiec. Allghoi Khorkhoi nie żyje, droga wolna. Jego pogromcą był dzielny rycerz !

Idę na lodowiec
Służba ta raczej mało przypominała klasyczna służbę znaną kupcom z innych krain, byli to dość bogato ubrani ludzie i bardzo wykształceni. Co jeszcze odróżniało ich od innych sług wielkich panów to praktycznie brak uzbrojenia. Ich głównym przedmiotem zamiast miecza była przeważnie księga i kałamarz. Słudzy ci kazali się nazywać mandarynami. Kupcy głowią się czy to ma coś wspólnego z mandarynkami? Może mandaryn to rodzaj męski od mandarynka? Śmiesznie nazywać się jak owoc i jeszcze być tego dumnym. Dziwili się kupcy, hm co kraj to obyczaj. Tubylcy nazywali tych ludzi czasami wuguan lub wenguan.

MORWOWY GAJ


Sadownik Paio Paj

Jeśli będziesz zdolny Paio Paj weźmie cię na parobka.

Chcę uczyć się jako parobek 
Możesz wyhodować sam jeśli masz minimum 2 poziom parobka i sprawną motykę 211.gif.
Ty aktualnie masz 7 poziom parobka, 0 motykę 211.gif


344.gif
liście morwy
Doświadczenie Termin Koszt Materiały
1 2 tur 2 ta

2 x czarnoziem307.gif

OKRĄGŁY PAWIOLON


Destylarz Qing Fiu

Jeśli będziesz cierpliwy masz 2 poziom parobka i dostarczysz 10 ryżu 343.gif i zdobędziesz glinianą kadź 263.gif wówczas będziesz mógł posiąść wiedzę gorzelnika.
Ty aktualnie masz 7 poziom parobka, 0 ryż 343.gif, 0 gliniana kadź 263.gif.

Chcę uczyć się jako gorzelnik 
Możesz zrobić sam jeśli masz minimum 2 poziom gorzelnika i sprawną glinianą kadź263.gif
Ty aktualnie masz 0 poziom gorzelnika, 0 glinianą kadź 263.gif


341.gif
sake
Doświadczenie Termin Koszt Materiały
6 4 tur 24 ta

5 x ryż343.gif
1 x porcelanowe naczynie342.gif

SAMOTNA PAGODA


Stojąc tutaj regenerujesz szybciej swoje rany. Miejsce to stanowi również azyl.
Tutaj możesz pomodlić się i złożyć ofiarę, przez to Twoja witalność się zwiększy. Aby to zrobić, trzeba posiadać przede wszystkim amulet charakterystyczny dla Twojej religii. Ty aktualnie posiadasz dobrych 48 szt. . Koszt złożenia ofiary to jeden amulet oraz 573 ta.

Składam ofiarę
Jeśli masz miksturę drugiego zawodu to możesz tutaj dzięki niej zdobyć 2 poziom jednego z poniższych zawodów. Pod warunkiem jednak, że jeśli nie ma się innego zawodu (nawet 1 małego punkciku) niż parobek.
Ty aktualnie masz 0 mikstura drugiego zawodu 551.gif

O którym zawodzie chcesz zdobyć poziomy?
Wybieram zawód



Przestępcy i zwierzęta

151.png
zwierzę Chomik
Doświadczenie Statystyki
1
  • atak: 0 10 + -2
  • obrona: 0 5
  • rany: 20
  • kondycja: 22
  • kondycja utrata: 1 1 atak 0 0 obrona
151.png
zwierzę Orłosęp
Doświadczenie Statystyki
1
  • atak: 0 35 + -8
  • obrona: 0 49
  • rany: 553
  • kondycja: 360
  • kondycja utrata: 1 1 atak 0 0 obrona
151.png
zwierzę Suhak
Doświadczenie Statystyki
1
  • atak: 0 29 + -6
  • obrona: 0 35
  • rany: 408
  • kondycja: 252
  • kondycja utrata: 1 1 atak 0 0 obrona
151.png
zwierzę Pangolin
Doświadczenie Statystyki
1
  • atak: 0 32 + -8
  • obrona: 0 37
  • rany: 447
  • kondycja: 220
  • kondycja utrata: 1 1 atak 0 0 obrona
151.png
zwierzę Rokselana
Doświadczenie Statystyki
1
  • atak: 0 30 + -6
  • obrona: 0 25
  • rany: 256
  • kondycja: 178
  • kondycja utrata: 1 1 atak 0 0 obrona
151.png
zwierzę Langur
Doświadczenie Statystyki
1
  • atak: 0 30 + -6
  • obrona: 0 30
  • rany: 271
  • kondycja: 201
  • kondycja utrata: 1 1 atak 0 0 obrona
151.png
zwierzę Panda wielka
Doświadczenie Statystyki
1
  • atak: 0 60 + -12
  • obrona: 0 110
  • rany: 1350
  • kondycja: 993
  • kondycja utrata: 1 1 atak 0 0 obrona
151.png
zwierzę Biały tygrys
Doświadczenie Statystyki
2
  • atak: 0 170 + -34
  • obrona: 0 90
  • rany: 976
  • kondycja: 572
  • kondycja utrata: 1 1 atak 0 0 obrona
151.png
przestępca Hun Jubei
Doświadczenie Statystyki
3
  • atak: 0 118 + -24
  • obrona: 24 205
  • rany: 378
  • kondycja: 165
  • kondycja utrata: 4 4 atak 1 1 obrona
151.png
przestępca Ronin Togusawa
Doświadczenie Statystyki
3
  • atak: 0 161 + -34
  • obrona: 40 297
  • rany: 303
  • kondycja: 379
  • kondycja utrata: 10 10 atak 5 5 obrona
151.png
przestępca Mogoł Hariyama
Doświadczenie Statystyki
4
  • atak: 15 197 + -40
  • obrona: 22 254
  • rany: 314
  • kondycja: 152
  • kondycja utrata: 7 7 atak 3 3 obrona
151.png
przestępca Kazach Akita
Doświadczenie Statystyki
4
  • atak: 0 219 + -44
  • obrona: 15 290
  • rany: 843
  • kondycja: 245
  • kondycja utrata: 6 6 atak 3 3 obrona
151.png
przestępca Uzbek Masaoki
Doświadczenie Statystyki
6
  • atak: 15 313 + -64
  • obrona: 52 578
  • rany: 1065
  • kondycja: 295
  • kondycja utrata: 11 11 atak 5 5 obrona
151.png
przestępca Kirgiz Tetsuya
Doświadczenie Statystyki
8
  • atak: 30 365 + -74
  • obrona: 45 581
  • rany: 1059
  • kondycja: 478
  • kondycja utrata: 10 10 atak 5 5 obrona
151.png
przestępca Hui Toshiro
Doświadczenie Statystyki
8
  • atak: 0 384 + -78
  • obrona: 49 676
  • rany: 1423
  • kondycja: 450
  • kondycja utrata: 14 14 atak 6 6 obrona
151.png
przestępca Ujugr Kurosoi
Doświadczenie Statystyki
17
  • atak: 0 524 + -27
  • obrona: 56 840 + 59
  • rany: 1798
  • kondycja: 823
  • kondycja utrata: 16 16 atak 8 8 obrona

Graniczące lokacje

Kurkor - 1 mobilności (ze zwierzakiem). Innowiercy, aby przejść przez bramę, muszą posiadać woskową tabliczkę (nie dotyczy miesiąca Bertin).

Lodowiec - 4 mobilności (ze zwierzakiem).

Sicz Kozacka - 2 mobilności (potrzeba tratwę lub łódkę - zabiera 20 wytrzymałości, kobiety potrzebują list żelazny lub figurkę)