Osada Amazonek: Różnice pomiędzy wersjami

Z Arena Albionu wiki
Skocz do: nawigacja, szukaj
(SALON BACKING)
(PADOK ATIR)
Linia 48: Linia 48:
  
 
Można tutaj oddać swoje zwierzęta pod opiekę Amazonkom za cenę zależną od Twojego poziomu. Dzięki temu będzie on znacznie wolniej tracił swoją wytrzymałość, 1 punkt wytrzymałości na turę.
 
Można tutaj oddać swoje zwierzęta pod opiekę Amazonkom za cenę zależną od Twojego poziomu. Dzięki temu będzie on znacznie wolniej tracił swoją wytrzymałość, 1 punkt wytrzymałości na turę.
 +
  
 
Trzeba więc raz na jakiś czas go nakarmić.
 
Trzeba więc raz na jakiś czas go nakarmić.
 +
  
 
Za jeden [[plik:241.gif]] [[Surowce|worek paszy]] i opłatę w talarach możesz '''wypalić na grzbiecie wierzchowca nazwę'''. Wypalenie nazwy zmniejsza wytrzymałość zwierzęcia.
 
Za jeden [[plik:241.gif]] [[Surowce|worek paszy]] i opłatę w talarach możesz '''wypalić na grzbiecie wierzchowca nazwę'''. Wypalenie nazwy zmniejsza wytrzymałość zwierzęcia.

Wersja z 23:47, 22 kwi 2018

DŻUNGLA

OSADA AMAZONEK

ARSENAŁ REYVEN


Możesz zrobić sam, jeśli masz sprawny 24.gif puginał i minimum 2 poziom sprawności pracy jako rzemieślnik:

205.gif
Łuk myśliwego
Doświadczenie Termin Koszt Materiały
2 3 tury 29 ta

3 x dębowy drąg
2 x sznurek
1 x futerko

Jeżeli posiadasz 318.gif żywicę, możesz naprawić i ulepszyć niektóre narzędzia do 75% powyżej maksymalnej wytrzymałości. Koszt ulepszenia to 318.gif 1 sztuka żywicy i opłata w talarach zależna od poziomu Twojego rycerza.

Nie da się naprawić i ulepszyć: dymiarek, glinianych kadzi, woskowych tabliczek, kociołków alchemika, kołowrotków, ksiąg (medycznych, monstr, dżungli i orderów), lamp, lunet, łodzi, statków, skrzydeł Dedala, patelni, kluczy, ostrzałek i wachlarzy.

KASZTEL ALMAS


Tutaj sprawuję władzę nad wojowniczymi Amazonkami królowa Hipolita.

Można tu obejrzeć listę Legendarnych Wojen toczonych przez Amazonki.

Nikt nie może tutaj okraść ani zaatakować Twojego rycerza, niemniej jednak może on zostać uwięziony w Kasztelu Almas przez amazonkę lub Hipolitę.

W Kasztelu jest podana informacja kto obecnie piastuję funkcję Hipolity, jak również jest możliwość wysłania wiadomości priv do tej osoby. Podana tutaj również jest lista praw obowiązujących w Osadzie.

Można tutaj w miesiącu Martek sprzedać 437.gif diadem Hipolity.

Znajdziesz tu listę szczęśliwców złapanych przez amazonki w celu prokreacji.

PADOK ATIR


Można tutaj oddać swoje zwierzęta pod opiekę Amazonkom za cenę zależną od Twojego poziomu. Dzięki temu będzie on znacznie wolniej tracił swoją wytrzymałość, 1 punkt wytrzymałości na turę.


Trzeba więc raz na jakiś czas go nakarmić.


Za jeden 241.gif worek paszy i opłatę w talarach możesz wypalić na grzbiecie wierzchowca nazwę. Wypalenie nazwy zmniejsza wytrzymałość zwierzęcia.

SALON BACKING


Rycerki posiadające 260.gif zwierciadło, mogą tu przy pomocy 308.gif miodu i opłaty w talarach zregenerować swoją wytrzymałość i rany.

Pierwszy zabieg leczy całkowicie rany i kondycję. Kolejne zwiększają długość maksymalnego życia o 51 do 100 punktów.

Znajduje się tu lista rycerzy, na których rycerki mogą oddawać swoje głosy i tym samym wyłaniać mistera albionu.

Jeżeli posiadasz 318.gif żywicę, możesz tutaj ulepszyć swoją broń dystansową o maksymalnie połowę jej nominalnej wartości ataku. Koszt ulepszenia o jeden punkt wynosi 318.gif 1 sztukę żywicy, 45 punktów wytrzymałości ulepszanej broni oraz opłatę w talarach zależną od poziomu rycerza. Zależnie od losowości, ulepszony atak będzie z czasem maleć.

SAMOTNIA KASJAN


ŚWIĄTYNIA MAMONY


SZYNK LA'MAI


ZGROMADZENIE WIESZCZEK


=

DRZEWA AŚOKI


Drzewa Aśoki stanowią azyl. Nie można w nich zaatakować innego rycerza.


Możesz tutaj złożyć ofiarę z amuletu swojej religii i zwiększyć swoją kondycję. Koszt złożenia ofiary zależny jest od poziomu Twojego rycerza.


Jeśli masz 551.gif miksturę drugiego zawodu to możesz tutaj dzięki niej zdobyć 2 poziom jednego z poniższych zawodów. Pod warunkiem jednak, że nie ma się innego zawodu (nawet 1 małego punkciku) niż parobek.

GĄSZCZ MANGROWY


Wszędzie panuje tutaj dziki gąszcz. W gąszczu rosną różne krzewy, które mając sierp możesz ściąć.


Jeśli posiadasz 417.gif sierp możesz ściąć:

Podczas ścinania możemy się zaplątać i stracić losową liczbę ran.

KOPALNIA ŻELAZA


Stoisz przed wejściem do opuszczonej kopalni, które blokuje 199m.png Gryf.


Jeśli posiadasz sprawny 107.gifkilof możesz wydobyć:

Jeżeli zostaniesz wewnątrz kopalni w czasie przeliczenia tury, a po przeliczeniu wstanie Gryf - nie będziesz mógł nic zrobić, dopóki Gryf nie zostanie zabity.

W kopalni możesz spotkać kobrę.

LEGOWISKO TYGRYSÓW


Tutaj możesz zostać kszatrija w tym celu musisz być hinduistą i mieć dworek w RaaniiDil.

Kszatrija mogą tutaj podnieść atak za znaki niewiernych.

Znajdziesz tu listę rycerzy, którzy aktualnie mają stanowisko kszatrija.

MAŁPI ZAGAJNIK


Wszędobylskie małpy huśtają się na lianach, przez co masz zablokowany dostęp do nich. Aby spróbować odgonić małpę i zdobyć 413.gif lianę musisz dać małpie 150.gif banana. Pamiętaj jednak, że jest to dość ryzykowne.

PLANTACJA KISZAR


Plantator Kiszar

Jeśli będziesz cierpliwy masz 2 poziom parobka oraz dostarczysz 18.gif 10 wody i posiadasz 211.gif motykę wówczas będziesz mógł posiąść wiedzę ogrodnika.


Możesz wyhodować sam jeśli masz minimum 2 poziom ogrodnika i sprawną 211.gif motykę:

501.gif
sezam
Doświadczenie Termin Koszt Materiały
1 2 tury 4 ta

1 x odchody

420.gif
kukurydza
Doświadczenie Termin Koszt Materiały
1 2 tury 5 ta

1 x woda

419.gif
bawełna
Doświadczenie Termin Koszt Materiały
1 3 tury 15 ta

1 x woda
1 x odchody

568.gif
mlecz
Doświadczenie Termin Koszt Materiały
1 2 tury 30 ta

1 x czarnoziem

PRZYBYTEK KAMASUTRY


Przybytek ten jest pełen zmysłowego erotyzmu, skrywanego w czeluściach podświadomości. Dostęp do tego miejsca mają tylko dojrzałe jednostki.

Możesz zapoznać się ze zmysłowymi erotycznymi obrazami przedstawiającymi graczy. Obejrzenie każdego zdjęcia kosztuje 999 ta oraz 423.gif afrodyzjak.

Pozostaw tutaj przedstawiające Ciebie najbardziej erotyczne (sexi) zdjęcia! W zamian za obejrzenie Twojego zdjęcia przez innego gracza możesz otrzymywać prezent w postaci 423.gif afrodyzjaku.


Umieszczenie złego zdjęcia będzie skutkowało karą spamera na 20 tur daną przez samego autora. Zdjęcia ocenia subiektywnie autor tak więc proszę zastanowić się jakie zdjęcie umieszczasz aby uniknąć kary!

Dobre zdjęcia będą nagradzane PP ! ;-)

Przestępcy i zwierzęta

Zdobywamy: talary, uzbrojenie, 48.gif 421.gif 277.gif 276.gif 51.gif 52.gif 43.gif 45.gif 434.gif

Tracimy: talary, pokarmy, leczenie

151.png
Chomik
Doświadczenie Statystyki
1
  • atak: 0 10
  • obrona: 0 5
  • rany: 24
  • kondycja: 19
  • kondycja utrata: 1 1 atak 0 0 obrona
151.png
Kobra
Doświadczenie Statystyki
1
  • atak: 0 120
  • obrona: 0 40
  • rany: 260
  • kondycja: 168
  • kondycja utrata: 1 1 atak 0 0 obrona
151.png
Panda wielka
Doświadczenie Statystyki
1
  • atak: 0 60
  • obrona: 0 110
  • rany: 1233
  • kondycja: 1280
  • kondycja utrata: 1 1 atak 0 0 obrona
151.png
Pawian
Doświadczenie Statystyki
1
  • atak: 0 20
  • obrona: 0 20
  • rany: 151
  • kondycja: 130
  • kondycja utrata: 1 1 atak 0 0 obrona
151.png
Szakal
Doświadczenie Statystyki
1
  • atak: 0 50
  • obrona: 0 55
  • rany: 477
  • kondycja: 231
  • kondycja utrata: 1 1 atak 0 0 obrona
151.png
Tygrys bengalski
Doświadczenie Statystyki
3
  • atak: 0 150
  • obrona: 0 260
  • rany: 1755
  • kondycja: 824
  • kondycja utrata: 1 1 atak 0 0 obrona
102.png
Parias Tughlaka
Doświadczenie Statystyki
6
  • atak: 0 35
  • obrona: 21 113
  • rany: 67
  • kondycja: 50
  • kondycja utrata: 2 2 atak 1 1 obrona
102.png
Piękna Yamaraj
Doświadczenie Statystyki
20
  • atak: 50 850
  • obrona: 21 113
  • rany: 2286
  • kondycja: 928
  • kondycja utrata: 16 16 atak 8 8 obrona
102.png
Sannjasin Amalesh
Doświadczenie Statystyki
3
  • atak: 0 116
  • obrona: 37 227
  • rany: 236
  • kondycja: 111
  • kondycja utrata: 9 9 atak 4 4 obrona
102.png
Wanaprastha Tarang
Doświadczenie Statystyki
5
  • atak: 0 256
  • obrona: 63 531
  • rany: 729
  • kondycja: 222
  • kondycja utrata: 15 15 atak 7 7 obrona

Monstra


199m.png Gryf - broni wejścia do Kopalni Żelaza. Pokonując go można zdobyć:


198m.png Strażnik Jama - stoi na drodze do Wyżyny Sikchu. Pokonany może upuścić:

Graniczące lokacje

Parhas - 1 mobilności (ze zwierzakiem)

Dzielnica 1000 Rzemiosł - 1 mobilności (ze zwierzakiem)

Wyżyna Sikchu - 4 mobilności (ze zwierzakiem) oraz odmrożone PP.

Na wyżynę możesz wejść od poziomu stolnik. Musisz posiadać 413.gif lianę. Możesz przejść, jeśli monstrum 198m.png Strażnik Jama nie żyje lub masz założone 404.gif skrzydła Dedala.