Wierzchowce: Różnice pomiędzy wersjami
| Linia 190: | Linia 190: | ||
|width="120px"|'''Nazwa''' | |width="120px"|'''Nazwa''' | ||
|width="75px" "sortable"|'''Kaloryczność''' | |width="75px" "sortable"|'''Kaloryczność''' | ||
| − | |width=" | + | |width="200px" "sortable"|'''Gdzie wytworzyć''' |
|- | |- | ||
| − | |[[File: | + | |[[File:241.gif]] |
| − | | | + | | Worek paszy |
| --- | | --- | ||
| style="text-align: left;| | | style="text-align: left;| | ||
| − | * | + | *Albion, Psia Wioska (Albion) - Młyn |
| − | *Zigura, Wioska | + | *Zigura, Wioska - Hodowla Wielbłądów |
| + | *Orgrod, Wioska - Młyn | ||
|} | |} | ||
Wersja z 17:14, 24 lip 2022
- Jeżeli wierzchowiec jest w użyciu, przechodzenie pomiędzy lokacjami zużywa połowę normalnej mobilności w zaokrągleniu w górę.
- Niektóre wierzchowce wypadają z bandytów, podczas najazdu koczowników na wioskę Dorostar i wioskę Orgrod.
- Wierzchowiec traci 10 punktów wytrzymałości na turę.
- Dodatkowo, jeżeli wierzchowiec jest w użyciu, traci 1 punkt wytrzymałości podczas przejścia między budynkami i 1 - 2 podczas przejścia między lokacjami.
- Podczas walki, wierzchowiec traci 1 punkt wytrzymałości na rundę walki.
- Każde 100 punktów wytrzymałości zmniejsza o 1 punkt pojemność schowka wg wzoru:
- Pojemność schowka = Wytrzymałość / 100 z zaokrągleniem w górę.
- Wytrzymałość wierzchowców podnosimy za pomocą paszy (worków paszy, worków kukurydzy, worków ryżu)
| Wygląd | Nazwa | Kaloryczność | Gdzie wytworzyć |
| Worek paszy | --- |
|