Statki: Różnice pomiędzy wersjami

Z Arena Albionu wiki
Skocz do: nawigacja, szukaj
(Statki do pływania między kontynentami)
(Statki do pływania między kontynentami)
Linia 38: Linia 38:
 
|[[File:304.gif]] <br/> Łódź rybacka
 
|[[File:304.gif]] <br/> Łódź rybacka
 
| 10,000
 
| 10,000
|
+
| Umożliwia pływanie między morskimi portami o połowę szybciej i dziesięciokrotnie taniej niż
 +
przy pomocy wynajętego kutra rybackiego.
 
|
 
|
  
Linia 45: Linia 46:
 
|[[File:305.gif]] <br/>Galera
 
|[[File:305.gif]] <br/>Galera
 
| 20,000
 
| 20,000
|
+
|Umożliwia pływanie między morskimi portami o połowę szybciej i dziesięciokrotnie taniej niż
 +
przy pomocy wynajętej galery.
 
|
 
|
  
Linia 52: Linia 54:
 
|[[File:306.gif]] <br/>Żaglowiec
 
|[[File:306.gif]] <br/>Żaglowiec
 
| 40,000
 
| 40,000
|
+
|Umożliwia pływanie między morskimi portami o połowę szybciej i dziesięciokrotnie taniej niż
 +
przy pomocy wynajętego żaglowca.
 
|
 
|
  
Linia 59: Linia 62:
 
|[[File:483.gif]] <br/>Katamaran
 
|[[File:483.gif]] <br/>Katamaran
 
| 1000
 
| 1000
|
+
|Umożliwia pływanie między morskimi portami o ponad połowę szybciej i dziesięciokrotnie taniej niż
 +
przy pomocy wynajętego żaglowca (1 - 2 tur szybciej, zależnie od odległości).
 +
Podróż może trwać minimalnie 2 tury.
 
|
 
|
  

Wersja z 15:50, 20 lip 2020

Statki do pływania między lokacjami

Nazwa Wytrzymałość Opis Miejsce pozyskania
484.gif
Tratwa
200 Możemy pływać pomiędzy następującymi lokacjami:
KurKor - Archipelag Imoto - Hardron,

Tajga - Sicz Kozacka - Step Liuki, Psia Wioska - Osada Amazonek, Osada Amazonek - Las Banitów.

Wrak Dżonki
301.gif
Łódka
500 Możemy pływać pomiędzy następującymi lokacjami:
KurKor - Archipelag Imoto - Hardron,

Tajga - Sicz Kozacka - Step Liuki, Psia Wioska - Osada Amazonek, Osada Amazonek - Las Banitów.

Port

Statki do pływania między kontynentami

Nazwa Wytrzymałość Opis Miejsce pozyskania
304.gif
Łódź rybacka
10,000 Umożliwia pływanie między morskimi portami o połowę szybciej i dziesięciokrotnie taniej niż

przy pomocy wynajętego kutra rybackiego.

305.gif
Galera
20,000 Umożliwia pływanie między morskimi portami o połowę szybciej i dziesięciokrotnie taniej niż

przy pomocy wynajętej galery.

306.gif
Żaglowiec
40,000 Umożliwia pływanie między morskimi portami o połowę szybciej i dziesięciokrotnie taniej niż

przy pomocy wynajętego żaglowca.

483.gif
Katamaran
1000 Umożliwia pływanie między morskimi portami o ponad połowę szybciej i dziesięciokrotnie taniej niż

przy pomocy wynajętego żaglowca (1 - 2 tur szybciej, zależnie od odległości). Podróż może trwać minimalnie 2 tury.

Wytrzymałość statków

Każdy statek/łódź traci 1 punkt wytrzymałości na turę, niezależnie czy płynie, czy też nie. Dodatkowo każdy statek traci 2 razy tyle punktów wytrzymałości ile trwa rejs. Łódź i tratwa traci 20 punktów wytrzymałości przy każdym użyciu. Wyjątkiem jest trasa z Hardron na Archipelag Imoto, gdzie łódź i tratwa tracą 30 punktów wytrzymałości.

Naprawa Statków

Tutaj możesz naprawić swoje statki. Aby to zrobić trzeba posiadać przede wszystkim deski, smołe oraz płótno.


Koszt naprawy
Talar.gif 6643 ta
122.gif 10x Deska
159.gif 5 x Smoła
303.gif 2 x Płótno


Aby podnieść wytrzymałość statku to należy zapłacić 6643 ta, 10 deska, 5 smoła oraz 2 płótno.