Zig Wioska: Różnice pomiędzy wersjami
(→Graniczące lokacje) |
(→ZAGRODA) |
||
| Linia 128: | Linia 128: | ||
---- | ---- | ||
Możesz zatrudnić się jako [[Parobek|parobek]].<br><br> | Możesz zatrudnić się jako [[Parobek|parobek]].<br><br> | ||
| − | Możesz zrobić sam, jeśli masz minimum 2 poziom [[Parobek|parobka]] | + | Możesz zrobić sam, jeśli masz minimum 2 poziom [[Parobek|parobka]]: |
{| class="wikitable" style="text-align: center; background-color:#ffffff;" | {| class="wikitable" style="text-align: center; background-color:#ffffff;" | ||
|rowspan="2" width="100px"|[[File:346.gif]]<br/> bukłak | |rowspan="2" width="100px"|[[File:346.gif]]<br/> bukłak | ||
Wersja z 13:56, 11 cze 2018
Spis treści
ZIGURYJSKA WIOSKA
CYGAŃSKI TABOR
Możesz tutaj podnieść poziom obrony przed kradzieżą (OPK).
Musisz posiadać któryś z poniższych przedmiotów oraz ilość talarów zależną od poziomu rycerza:
-
jantar – 2 punkty -
smocze zęby – 4 punkty -
kamienny posąg – 16 punktów
Znajdziesz tu listę 10 rycerzy z najlepiej wyszkoloną obroną przed kradzieżą.
Możesz zapłacić cygance Jofrance za powróżenie z magicznej kuli (cena uzależniona od poziomu postaci).
DESTYLARNIA
Możesz tutaj wyszkolić destylarza. Aby być przyjętym, musisz dostarczyć
20 ropy oraz mieć 2 poziom sprawności pracy jako parobek.
Możesz zrobić sam, jeśli masz 2 poziom sprawności pracy jako czeladnik destylarza:
smoła |
Doświadczenie | Termin | Koszt | Materiały | |
| 6 | 2 tury | 10 ta | |||
nafta |
Doświadczenie | Termin | Koszt | Materiały | |
| 2 | 2 tury | 20 ta | |||
olej |
Doświadczenie | Termin | Koszt | Materiały | |
| 2 | 3 tury | 30 ta | |||
HODOWLA WIELBŁĄDÓW
Możesz zrobić sam, jeśli masz sprawne
żarna młyńskie i minimum 4 poziom sprawności pracy jako parobek:
Worek paszy |
Doświadczenie | Termin | Koszt | Materiały | |
| 2 | 1 tura | 10 ta | |||
Możesz kupić:
PLANTACJA WINOROŚLI
Możesz zatrudnić się jako ogrodnik. Aby pracować, musisz mieć sprawną
motykę, dostarczyć
10 wody oraz mieć 2 poziom sprawności pracy jako parobek.
Możesz wyhodować sam, jeśli masz 2 poziom sprawności pracy jako ogrodnik oraz sprawną
motykę:
ziarno |
Doświadczenie | Termin | Koszt | Materiały | |
| 1 | 1 tura | 2 ta |
1 x odchody | ||
winogrono |
Doświadczenie | Termin | Koszt | Materiały | |
| 1 | 1 tura | 5 ta | |||
RZEŹNIK
Możesz tutaj dokonać uboju zwierząt i podzielić je na mniejsze części za cenę zależną od poziomu Twojego rycerza.
ZAGRODA
Możesz zatrudnić się jako parobek.
Możesz zrobić sam, jeśli masz minimum 2 poziom parobka:
bukłak |
Doświadczenie | Termin | Koszt | Materiały | |
| 1 | 1 tura | 2 ta |
1 x skóra | ||
Możesz kupić tutaj:
Zwierzęta możesz u rzeźnika podzielić na mniejsze sztuki.
ZBROJMISTRZ
Tutaj możesz naprawić swoją broń defensywną. Uwaga! Broń może się zepsuć!
Aby podnieść wytrzymałości broni, należy zapłacić:
Przestępcy i zwierzęta
W Piramidach można napotkać poniższych przeciwników.
Monstra
Sfinks - znajduje się w Piramidach. Po pokonaniu go zdobywamy:
Graniczące lokacje
Zigura - 1 pkt mobilności (ze zwierzakiem)
Piramidy - 1 pkt mobilności
