Oro Wioska: Różnice pomiędzy wersjami
(→PŁATNERZ) |
|||
| Linia 38: | Linia 38: | ||
Możesz ulepszyć swoje uzbrojenie do takiej samej wartości, jaką dana broń posiada w ataku lub obronie. Czyli dwa razy więcej niż u płatnerza w Albionie i o 20% mniejszym ubytkiem wytrzymałości. | Możesz ulepszyć swoje uzbrojenie do takiej samej wartości, jaką dana broń posiada w ataku lub obronie. Czyli dwa razy więcej niż u płatnerza w Albionie i o 20% mniejszym ubytkiem wytrzymałości. | ||
| − | Koszt ulepszenia uzbrojenia o jeden punkt wynosi 1 sztuka siarki, 40 punktów wytrzymałości ulepszanego przedmiotu oraz opłatę w talarach zależną od poziomu rycerza. Nie każde ulepszenie się udaje. Za nieudane ulepszenia pobierana jest opłata w talarach i siarce, ale przedmiot nie traci wytrzymałości. | + | Koszt ulepszenia uzbrojenia o jeden punkt wynosi 1 sztuka [[plik:26.gif]] [[Surowce|siarki]], 40 punktów wytrzymałości ulepszanego przedmiotu oraz opłatę w talarach zależną od poziomu rycerza. Nie każde ulepszenie się udaje. Za nieudane ulepszenia pobierana jest opłata w talarach i siarce, ale przedmiot nie traci wytrzymałości. |
<br/><br/> | <br/><br/> | ||
Wersja z 20:39, 30 maj 2018
Spis treści
ORGROD WIOSKA
GORZELNIA
Możesz zatrudnić się jako czeladnik gorzelnika, jeżeli masz:
4 poziom parobka,
glinianą kadź oraz dostarczysz 20
ziaren .
Jeżeli masz 4 poziom w zawodzie gorzelnika oraz glinianą kadź, możesz zamówić:
Wódka |
Doświadczenie | Termin | Koszt | Materiały | |
| 3 | 2 tury | 29 ta |
5 x ziarno | ||
PŁATNERZ
Możesz ulepszyć swoje uzbrojenie do takiej samej wartości, jaką dana broń posiada w ataku lub obronie. Czyli dwa razy więcej niż u płatnerza w Albionie i o 20% mniejszym ubytkiem wytrzymałości.
Koszt ulepszenia uzbrojenia o jeden punkt wynosi 1 sztuka
siarki, 40 punktów wytrzymałości ulepszanego przedmiotu oraz opłatę w talarach zależną od poziomu rycerza. Nie każde ulepszenie się udaje. Za nieudane ulepszenia pobierana jest opłata w talarach i siarce, ale przedmiot nie traci wytrzymałości.
HUTA SZKŁA
Możesz zatrudnić się jako czeladnik hutnika, jeżeli masz 2 poziom parobka oraz dostarczysz 5 sztuk piasku.
Jeżeli masz 2 poziom w zawodzie hutnik, możesz zamówić:
Szklana butelka |
Doświadczenie | Termin | Koszt | Materiały | |
| 1 | 1 tura | 10 ta |
5 x piasek | ||
Luneta |
Doświadczenie | Termin | Koszt | Materiały | |
| 8 | 3 tury | 23 ta |
10 x piasek | ||
Zwierciadło |
Doświadczenie | Termin | Koszt | Materiały | |
| 7 | 3 tury | 50 ta | |||
KAMIENIARZ
Możesz zatrudnić się jako czeladnik kamieniarza, jeżeli masz 2 poziom parobka, młotek oraz dostarczysz 5 kamieni.
Jeżeli masz 2 poziom w zawodzie kamieniarz oraz młotek, możesz zamówić:
Koło garncarskie (Wytrzymałość 900) 15 x kamień 2 x deska Doświadczenie Termin Koszt 5
3
26 talarów
Żarna młyńskie (Wytrzymałość 1500) 20 x kamień 2 x dębowy drąg Doświadczenie Termin Koszt 5
3
49 talarów
MŁYN
Jeżeli masz 4 poziom w zawodzie parobek oraz żarna młyńskie, możesz zamówić:
Worek paszy 2 x ziarno 1 x worek
Doświadczenie Termin Koszt 2
1
10 talarów
PLAC WIECÓW
Pojawia się tutaj wiadomość o tym, w której turze odbył się atak koczowników. Tutaj są odnośniki do 2 wątków Orgrodu oraz filmik z YOUTUBE o kulturze rosyjskiej.
STADNINA
Możesz tutaj kupić:
Konik stepowy(+35% do obrony) Atak Obrona Schowek Siła Wytrzymałość +5 +10 +40 25 4000 Koń Arabski (+15% do ataku) Atak Obrona Schowek Siła Wytrzymałość +6 +12 +30 30 3000 Ogier Wschodni (+45% do ataku) Atak Obrona Schowek Siła Wytrzymałość +8 +16 +30 40 3000
Ceny zwierzaków zmieniają się w każdej turze i możesz kupić tylko jednego zwierzaka na turę.
ZAGRODA
Możesz tu zatrudnić się jako parobek.
Możesz też zatrudnić się jako czeladnik ogrodnika, jeżeli masz 2 poziom parobka,
motykę oraz dostarczysz 10
wody .
Jeżeli masz 2 poziom w zawodzie ogrodnik oraz motykę, możesz zamówić:
len |
Doświadczenie | Termin | Koszt | Materiały | |
| 0 | 1 tura | 2 ta |
1 x czarnoziem | ||
ziarno |
Doświadczenie | Termin | Koszt | Materiały | |
| 1 | 1 tura | 2 ta |
1 x odchody | ||
Możesz tutaj kupić:
-
Koza (Kondycja +600)
-
Świnia (Kondycja +800)
Za drobną opłatą możesz tu zwierzęta podzielić na mniejsze sztuki. (????)
Ponadto możesz tutaj kupić:
-
Osioł (Atak +0, Obrona +0, Schowek +60, Siła 8, Wytrzymałość 6000)
Graniczące lokacje
Orogrod - 1 mobilności (ze zwierzakiem)
Tajga - 1 mobilności (ze zwierzakiem)
Przechodząc z Orgrodu do Wioski możemy spotkać:
(parametry przybliżone poza miesiącem Soriuh)
Wściekły Pies (Doświadczenie - 3) - dziczyzna mała, głowa psa
Atak Obrona Rany Kondycja Kondycja utrata
58 +/- 12 8 177 - 226 181 - 189 1+0 atak / 0 obrona
Koczowniczka Anna (Doświadczenie - 16) - dromader, łuk myśliwego, śledź, nagolennik lamelkowy
Atak Obrona Rany Kondycja Kondycja utrata
87 +/- 22 93 579 - 859 155 - 168 1+1 atak / 0 obrona
Można napotkać również Monstrum Wielki Han.
Ponadto możemy znaleźć: chleb, worek i wódkę
