Hardron: Różnice pomiędzy wersjami

Z Arena Albionu wiki
Skocz do: nawigacja, szukaj
Linia 13: Linia 13:
 
  Możesz zrobić sam, jeśli masz sprawną gliniana kadź i minimum 2 poziom sprawności pracy jako barwiarz.
 
  Możesz zrobić sam, jeśli masz sprawną gliniana kadź i minimum 2 poziom sprawności pracy jako barwiarz.
 
  Ty aktualnie masz 0 poziom barwiarza, 0 gliniana kadź
 
  Ty aktualnie masz 0 poziom barwiarza, 0 gliniana kadź
 +
 +
{| class="wikitable sortable" style="text-align: center; background-color:#ffffff;"
 +
|rowspan="2" width="100px"|[[File:398.gif]]<br/> [[barwiarz|kałamarz]]
 +
|width="80px"|Doświadczenie
 +
|width="80px"|Termin
 +
|width="80px"|Koszt
 +
|colspan="2" width="200px"|Materiały
 +
|-
 +
|3
 +
|5 tura
 +
|2 ta
 +
|
 +
1 x [[Surowce|barwnik czarny]]
 +
1 x [[Surowce|pióro]]
 +
|}
 +
 +
{| class="wikitable sortable" style="text-align: center; background-color:#ffffff;"
 +
|rowspan="2" width="100px"|[[File:327.gif]]<br/> [[barwiarz|barwnik czarny]]
 +
|width="80px"|Doświadczenie
 +
|width="80px"|Termin
 +
|width="80px"|Koszt
 +
|colspan="2" width="200px"|Materiały
 +
|-
 +
|3
 +
|5 tura
 +
|2 ta
 +
|
 +
1 x [[Surowce|barwnik czarny]]
 +
1 x [[Surowce|pióro]]
 +
|}
 
   
 
   
[[plik:398.gif]] [[Barwiarz|kałamarz]]
 
[[plik:327.gif]] [[Barwiarz|barwnik czarny]]
 
  
 
=== DOMOSTWO ALINY ===
 
=== DOMOSTWO ALINY ===

Wersja z 23:18, 10 cze 2020

Osada Hardron

HARDRON

CHYŻA NA CYPLU


Barwiarz Jermyr

Jeśli będziesz cierpliwy masz 2 poziom winiarza i dostarczysz Jermyrowi 1 osła i zdobędziesz glinianą kadź wówczas będziesz mógł posiąść wiedzę barwiarza.
Ty aktualnie masz 0 poziom winiarza, 0 osła, 0 glinianą kadź .

Chcę uczyć się jako barwiarz 
Możesz zrobić sam, jeśli masz sprawną gliniana kadź i minimum 2 poziom sprawności pracy jako barwiarz.
Ty aktualnie masz 0 poziom barwiarza, 0 gliniana kadź
398.gif
kałamarz
Doświadczenie Termin Koszt Materiały
3 5 tura 2 ta

1 x barwnik czarny 1 x pióro

327.gif
barwnik czarny
Doświadczenie Termin Koszt Materiały
3 5 tura 2 ta

1 x barwnik czarny 1 x pióro


DOMOSTWO ALINY


Samotna Alina porzucona przez wrednego męża z piątka małych dzieci i szóstym w drodze została zmuszona przez okrutny los do podjęcia się pracy. Jako, że jej dziad ze strony matki był bartnikiem za młodu nauczyła się od niego sekretów sztuki bartniczej, która teraz okazała się dla niej bardzo cenna.
Jeśli będziesz cierpliwy masz 2 poziom myśliwego i dostarczysz Alinie 10 piw i zdobędziesz glinianą kadź wówczas będziesz mógł posiąść wiedzę bartnika.
Ty aktualnie masz 3 poziom myśliwego, 0 piw, 0 glinianą kadź .

Chcę uczyć się jako bartnik 
Możesz zrobić sam, jeśli masz sprawną gliniana kadź i minimum 2 poziom sprawności pracy jako bartnik.
Aktualnie masz 0 poziom sprawności jako bartnik i 0 gliniana kadź

308.gif miód
326.gif wosk
325.gif miód pitny
383.gif bezczuciec pomrocznościowy

DÓŁ STRACONYCH


Napisz do władcy wiadomość

Prawa osady:

DRZEWO PERUNA


To jest święte miejsce, które stanowi azyl. Nie można w nim zaatakować innego rycerza.

Tutaj możesz pomodlić się i złożyć ofiarę, przez to Twoja witalność się zwiększy. Aby to zrobić, trzeba posiadać przede wszystkim amulet charakterystyczny dla Twojej religii. Ty aktualnie posiadasz dobrych 0 szt. amuletów wiary. Koszt złożenia ofiary to jeden amulet oraz 570 ta.

Składam ofiarę
Jeśli masz 4 poziom mnicha, dostarczysz 10 bożków i jesteś rodzimowiercą możesz zostać żyrzycem. Aktualnie masz 0 poziom mnicha 
Żyrzycami są:
Szlachetny rycerzu zostaw jałmużnę dla ubogich i będących w potrzebie
Zostawiam talary w skarbonce dla ubogich:
Ilość talarów (max 131892 ta )	ta
Zostawiam

Najwięcej przekazali do skarbonki przez ostatni kor:

KARŁOWATE URWISKO


Miejsce to jest bardzo niebezpieczne dla żeglarzy, z daleka wygląda jak bezpieczna zatoka jednak po nieopatrznym zbliżeniu się statku do brzegi czeka go rychła zagłada. Z pozoru bezpieczna zatoka okazuje się pułapką bez wyjścia najeżoną podwodnymi skałami. Morskie fale wyrzucają na brzeg przedmioty z rozbitych statków. Większość z nich to śmieci ale dla cierpliwych poszukiwaczy czeka drogocenna nagroda w postaci cennego przedmiotu lub skarbu. Na brzeg nie można się dostać i do wyławiania przedmiotów z morskiej matni służą specjalne haki na długich lianach.
Nie masz haka

W otchłani fal widzisz stertę 38138 przedmiotów wśród nich majaczy 

MAJDAN WYTRWAŁYCH


Tutaj możesz wystawić na sprzedaż swoje przedmioty lub kupić nowe od innych rycerzy. Przedmioty na bazarze mają wartość o 10% większą od zadeklarowanej przez rycerza kwoty sprzedaży. Przedmioty pozostają na bazarze przez 60 tur (bo po co dłużej) od momentu wystawienia.
Możesz mieć równocześnie maksymalnie 53 przedmiotów na tym bazarze.
Lista przedmiotów do kupienia na bazarze moje przedmioty >>

PUSZCZA


Stoisz przed puszczą, czy chcesz iść?
Wchodzę do puszczy
Możesz przykleić swoją wiadomość na bramie (jedną na turę).
A niech inni wiedzą

UŚWIĘCONY NAMIOT


Matuzal Gradomir zamieszkuje ten namiot. Było on kiedyś wielkim handlowcem. Przemieszczał wytrwale nieznane krainy w celu powiększenia swojego majątku. Kiedy wzbogacił się niebywale uświadomił sobie, że bogactwo szczęścia nie daje i od tej pory zaczął wieść życie samotnika na morskiej wyspie.

Jeśli jesteś doświadczonym kupcem (min 1000 tur) i wręczysz podarek Gradomirowi w postaci kryształowej czaszki i będziesz szkolił tutaj pod jego czujnym okiem bez przerwy 100 tur to zostaniesz mądrym Kupcem Narbonusem
Ty masz aktualnie 0 kryształowych czaszek i jesteś kupcem od 0 tur

Daję ofiarę i szkolę się
Jeśli masz łódkę lub tratwę to możesz stąd popłynąć wzdłuż brzegów dalej drogą odkrytą dzięki samotnemu podróżnikowi NokLam. Prądy morskie wiodące na archipelag znoszą bardziej na rafy niż w drugą stronę dlatego mocniej jest uszkadzany środek transportu.

Czy chcesz płynąć na archipelag Imoto?
Płynę na Imoto

WAROWNIA STELMACHA


Miejsce wyborów protektora Hardronu. Jego wyboru dokonują co 25 tur Żyrzyce. Następne wybory będą w xxxxxx turze
Protektor powołuje straż przyboczną w postaci wojmiłów.
Pensja dla wojmiła wynosi 5 ta
Władcy wszystkich krain zawiązali przymierze w walce przeciwko wysłannikom podziemi, którzy gnębią biednych mieszkańców krain w postaci ohydnych monstrów. Oferują oni nagrody dla monstrowojowników za walkę z monstrami. Jeśli będąc władcą nie chcesz należeć do przymierza napisz do demiurga w tej sprawie.
Cena za jednostkę pojemności utoczonej krwi monstrów: 50 ta
UWAGA!
- jednostkę krwi można utoczyć z co najmniej 100 zadanych ran;
- im więcej zadanych w pojedynku ran tym więcej potrzeba ich na jednostkę krwi;
- zebrana krew stopniowo ulega krzepnięciu i przez to zepsuciu;
- do gromadzenia krwi potrzebne są beczki.

Sprzedaję krew monstrum:
Ilość jednostek pojemności (max 0) 	jednostek
Sprzedaję
Aktualnie protektorem jest książę Jurmatt wiadomość
Jako jego poddany musisz być mu posłuszny i przestrzegać jego prawa.

Oto jego prawa obowiązujące w osadzie Hardron: