Oro Wioska: Różnice pomiędzy wersjami

Z Arena Albionu wiki
Skocz do: nawigacja, szukaj
(GORZELNIA)
(Huta szkła)
 
(Nie pokazano 102 wersji utworzonych przez 7 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
[[Plik:mapa12.jpg|thumb|500px|Orgrod wioska]]
+
[[Plik:mapa13.jpg|thumb|500px|Orgrod wioska]]
  
 
== ORGROD WIOSKA ==
 
== ORGROD WIOSKA ==
  
=== GORZELNIA ===
+
=== Gorzelnia ===
 
----
 
----
 +
Gawryła był wielkim alchemikiem. Kiedy odszedł na emeryturę, zajął się czymś pożytecznym. Zaczął produkować wódkę, zwaną potocznie przez tutejszych mieszkańców orgrodzianką.
  
 
+
Możesz zatrudnić się jako '''czeladnik gorzelnik'''. Będziesz co turę dostawał dodatkowe talary. Aby gorzelnik cię przyjął musisz mieć sprawną [[plik:263.gif]] [[Narzedzia|glinianą kadź]] kadź glinianą, dostarczyć mu 20 [[plik:240.gif]] [[Surowce|ziarna]] oraz mieć 4 poziom sprawności pracy jako parobek.
Możesz zatrudnić się jako czeladnik gorzelnika, jeżeli masz 4 poziom [[Parobek|parobka]], [[plik:263.gif]] [[Surowce|glinianą kadź]] oraz dostarczysz 20 [[plik:240.gif]] [[Surowce|ziaren]] .
+
----
 
+
Jeżeli masz 4 poziom w zawodzie gorzelnika oraz glinianą kadź [[plik:263.gif]], możesz zamówić:  
 
 
Jeżeli masz 4 poziom w zawodzie gorzelnika oraz glinianą kadź, możesz zamówić:  
 
 
 
 
 
  
 
{| class="wikitable" style="text-align: center; background-color:#ffffff;"
 
{| class="wikitable" style="text-align: center; background-color:#ffffff;"
|rowspan="2" width="100px"|[[File:42.gif]]<br/> Wódka
+
|rowspan="2" width="100px"|[[File:42.gif]]<br/> [[gorzelnik|Wódka]]
 
|width="80px"|Doświadczenie
 
|width="80px"|Doświadczenie
 
|width="80px"|Termin
 
|width="80px"|Termin
Linia 25: Linia 22:
 
|29 ta
 
|29 ta
 
|
 
|
5 x [[Surowce|ziarno]]<br/>
+
5 x [[Surowce|ziarno]] [[File:240.gif]]<br/>
1 x [[Surowce|drożdże]]<br/>
+
1 x [[Surowce|drożdże]] [[File:319.gif]]<br/>
1 x [[Surowce|szklana butelka]]<br/>
+
1 x [[Surowce|szklana butelka]] [[File:111.gif]]<br/>
  
 
|}
 
|}
  
<br/><br/>
+
=== Płatnerz ===
 +
----
 +
Iwan przez długie lata czeladnikował u kowala w albiońskiej kuźni. Zawsze był skromny, kiedy był trzeźwy. Ale jako że ciągle pił, tedy wydawało mu się, że jest najlepszym fachowcem od ulepszania uzbrojenia obronnego. Pewnego dnia "pożyczył" sobie narzędzia albiońskiego kowala i otworzył własny interes w orgrodzkiej wiosce.
 +
 
 +
Możesz ulepszyć swoje uzbrojenie do takiej samej wartości, jaką dana broń posiada w ataku lub obronie. Czyli dwa razy więcej niż u płatnerza w Albionie i o 20% mniejszym ubytkiem wytrzymałości.
  
=== HUTA SZKŁA ===
+
Koszt ulepszenia uzbrojenia o jeden punkt wynosi:
----
+
* 1 sztuka [[plik:26.gif]] [[Surowce|siarki]],
 +
* 40 punktów wytrzymałości ulepszanego przedmiotu oraz
 +
* opłatę w talarach zależną od poziomu rycerza.
  
Możesz zatrudnić się jako czeladnik hutnika, jeżeli masz 2 poziom parobka oraz dostarczysz 5 sztuk piasku.
+
Nie każde ulepszenie się udaje. Za nieudane ulepszenia pobierana jest opłata w talarach i siarce, ale przedmiot nie traci wytrzymałości.
  
Jeżeli masz 2 poziom w zawodzie hutnik, możesz zamówić:
+
=== Stadnina ===
 +
----
 +
Koniuszy Iwaszko zawsze miał rękę do koni. Uważał, że mają być szybkie, wytrzymałe i ładne. Preferował rasy wschodnie gorącej, pełnej krwi, nie lubił zaś ciężkich, zimnokrwistych bojowych. Spod jego ręki wychodzą najpiękniejsze konie czystej krwi.
  
 +
Możesz tutaj kupić:
 +
* [[plik:235.gif]] [[Surowce|Konik stepowy]] (Atak +5, Obrona +10, Schowek +40, Siła 25, Wytrzymałość 4000) +35% do obrony
 +
* [[plik:237.gif]] [[Surowce|Koń Arabski]] (Atak +6, Obrona +12, Schowek +30, Siła 30, Wytrzymałość 3000) +15% do ataku
 +
* [[plik:259.gif]] [[Surowce|Ogier Wschodni]] (Atak +8, Obrona +16, Schowek +30, Siła 40, Wytrzymałość 3000) +45% do ataku
 +
Ceny zwierzaków zmieniają się w każdej turze i możesz kupić tylko jednego zwierzaka na turę.
  
 +
=== Huta szkła ===
 +
----
 +
Mistrz Stiopa wiele lat spędził w słonecznej Zigurze, gdzie pracował w sułtanim haremie. Jako że okazłao się, iż wiele dzieci sułtana ma jasne włosy i skórę, wzbudziło to niejaki niepokój Sułtana. Wszczęto dochodzenie. Okazało się, że Stiopa nie jest eunuchem!!! Bezlitośni strażnicy haremu ścigali nieszczęśliwca przez wile mil, dopóki na pustyni nie padły im konie. Podczas ucieczki Stiopa poznał wszyskie sekrety piasku. Może się z Tobą nimi podzielić.
  
 +
Możesz zatrudnić się jako '''[[Hutnik|czeladnik hutnika]]'''. Będziesz co turę dostawał dodatkowe talary. Aby hutnik cię przyjął musisz dostarczyć mu 5 [[plik:258.gif]] [[Surowce|piasku]] oraz mieć 2 poziom sprawności pracy jako parobek.
 +
----
 +
Możesz zrobić sam, jeśli masz 2 poziom sprawności pracy jako czeladnik hutnika.
 
{| class="wikitable" style="text-align: center; background-color:#ffffff;"
 
{| class="wikitable" style="text-align: center; background-color:#ffffff;"
|rowspan="2" width="100px"|[[File:258.gif]]<br/> Szklana butelka
+
|rowspan="2" width="100px"|[[File:111.gif]]<br/> [[Hutnik|Szklana butelka]]
 
|width="80px"|Doświadczenie
 
|width="80px"|Doświadczenie
 
|width="80px"|Termin
 
|width="80px"|Termin
Linia 53: Linia 69:
 
|10 ta
 
|10 ta
 
|
 
|
5 x [[Surowce|piasek]]<br/>
+
1 x [[Surowce|piasek]] [[File:258.gif]]<br/>
 
 
  
 
|}
 
|}
  
 +
{| class="wikitable" style="text-align: center; background-color:#ffffff;"
 +
|rowspan="2" width="100px"|[[File:424.gif]]<br/> [[Hutnik|Luneta]]
 +
|width="80px"|Doświadczenie
 +
|width="80px"|Termin
 +
|width="80px"|Koszt
 +
|colspan="2" width="200px"|Materiały
 +
|-
 +
|8
 +
|3 tury
 +
|23 ta
 +
|
 +
10 x [[Surowce|piasek]] [[File:258.gif]]<br/>
 +
5 x [[Surowce|bambusowy patyk]] [[File:345.gif]]<br/>
 +
2 x [[Surowce|żywica]] [[File:318.gif]]<br/>
  
  Luneta (Wytrzymałość 100) 10 x piasek
+
|}
5 x bambusowy patyk
 
2 x żywica
 
Doświadczenie Termin Koszt
 
8
 
 
 
3
 
 
 
23 talarów
 
 
 
  Zwierciadło (Wytrzymałość 200) 5 x piasek
 
1 x deska
 
Doświadczenie Termin Koszt
 
7
 
 
 
3
 
 
 
50 talarów
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
  
 
{| class="wikitable" style="text-align: center; background-color:#ffffff;"
 
{| class="wikitable" style="text-align: center; background-color:#ffffff;"
|rowspan="2" width="100px"|[[File:42.gif]]<br/> Wódka
+
|rowspan="2" width="100px"|[[File:260.gif]]<br/> [[Hutnik|Zwierciadło]]
 
|width="80px"|Doświadczenie
 
|width="80px"|Doświadczenie
 
|width="80px"|Termin
 
|width="80px"|Termin
Linia 90: Linia 97:
 
|colspan="2" width="200px"|Materiały
 
|colspan="2" width="200px"|Materiały
 
|-
 
|-
|3
+
|7
|2 tury
+
|3 tury
|29 ta
+
|50 ta
 
|
 
|
5 x [[Surowce|ziarno]]<br/>
+
5 x [[Surowce|piasek]] [[File:258.gif]]<br/>
1 x [[Surowce|drożdże]]<br/>
+
1 x [[Surowce|deska]] [[File:122.gif]]<br/>
1 x [[Surowce|szklana butelka]]<br/>
 
  
 
|}
 
|}
  
 +
=== Kamieniarz ===
 +
----
 +
Jarmyła miał zostać popem. Jednak długie lata nauki w przycerkiewnej szkółce nie przyniosły spodziewanego efektu. Jarmyła nie opanował sztuki pisania i czytania. Jako że Bóg wynagrodził mu braki w intelekcie potworną siłą. Jarmyła został kamieniarzem.
  
<br/><br/>
+
Możesz zatrudnić się jako '''czeladnik kamieniarza'''. Będziesz co turę dostawał dodatkowe talary. Aby kamieniarz cię przyjął musisz mieć sprawny [[File:120.gif]] młotek, dostarczyć mu 5 [[plik:49.gif]] [[Surowce|kamieni]] oraz mieć 2 poziom sprawności pracy jako parobek.
 
 
=== KAMIENIARZ ===
 
 
----
 
----
 +
Możesz zrobić sam, jeśli masz sprawny [[File:120.gif]] młotek i 2 poziom sprawności pracy jako czeladnik kamieniarza.
 +
{| class="wikitable" style="text-align: center; background-color:#ffffff;"
 +
|rowspan="2" width="100px"|[[File:262.gif]]<br/> [[kamieniarz|Koło garncarskie]]
 +
|width="80px"|Doświadczenie
 +
|width="80px"|Termin
 +
|width="80px"|Koszt
 +
|colspan="2" width="200px"|Materiały
 +
|-
 +
|5
 +
|3 tury
 +
|26 ta
 +
|
 +
15 x [[Surowce|kamień]] [[File:49.gif]]<br/>
 +
2 x [[Surowce|deska]] [[File:122.gif]]<br/>
  
Możesz zatrudnić się jako czeladnik kamieniarza, jeżeli masz 2 poziom parobka, młotek oraz dostarczysz 5 kamieni.
+
|}
  
Jeżeli masz 2 poziom w zawodzie kamieniarz oraz młotek, możesz zamówić:  
+
{| class="wikitable" style="text-align: center; background-color:#ffffff;"
 +
|rowspan="2" width="100px"|[[File:261.gif]]<br/> [[kamieniarz|Żarna młyńskie]]
 +
|width="80px"|Doświadczenie
 +
|width="80px"|Termin
 +
|width="80px"|Koszt
 +
|colspan="2" width="200px"|Materiały
 +
|-
 +
|5
 +
|3 tury
 +
|49 ta
 +
|
 +
20 x [[Surowce|kamień]] [[File:49.gif]]<br/>
 +
2 x [[Surowce|dębowy drąg]] [[File:46.gif]]<br/>
  
  Koło garncarskie (Wytrzymałość 900) 15 x kamień
+
|}
2 x deska
 
Doświadczenie Termin Koszt
 
5
 
 
 
3
 
 
 
26 talarów
 
 
 
  Żarna młyńskie (Wytrzymałość 1500) 20 x kamień
 
2 x dębowy drąg
 
Doświadczenie Termin Koszt
 
5
 
 
 
3
 
 
 
49 talarów
 
 
 
 
  
=== MŁYN ===
+
=== Młyn ===
 
----
 
----
 +
Możesz zrobić sam, jeśli masz sprawne [[File:261.gif]] żarna młyńskie i minimum 4 poziom sprawności pracy jako parobek
 +
{| class="wikitable" style="text-align: center; background-color:#ffffff;"
 +
|rowspan="2" width="100px"|[[File:241.gif]]<br/> [[mlynarz|Worek paszy]]
 +
|width="80px"|Doświadczenie
 +
|width="80px"|Termin
 +
|width="80px"|Koszt
 +
|colspan="2" width="200px"|Materiały
 +
|-
 +
|2
 +
|1 tury
 +
|10 ta
 +
|
 +
2 x [[Surowce|ziarno]] [[File:240.gif]]<br/>
 +
1 x [[Surowce|worek]] [[File:257.gif]]<br/>
  
 +
|}
  
Jeżeli masz 4 poziom w zawodzie parobek oraz żarna młyńskie, możesz zamówić:
+
=== Plac wieców ===
 
 
  Worek paszy
 
2 x ziarno
 
1 x worek
 
 
 
Doświadczenie Termin Koszt
 
2
 
 
 
1
 
 
 
10 talarów
 
 
 
 
=== PLAC WIECÓW ===
 
 
----
 
----
  
 
Pojawia się tutaj wiadomość o tym, w której turze odbył się atak koczowników.
 
Pojawia się tutaj wiadomość o tym, w której turze odbył się atak koczowników.
 +
 
Tutaj są odnośniki do 2 wątków Orgrodu oraz filmik z YOUTUBE o kulturze rosyjskiej.
 
Tutaj są odnośniki do 2 wątków Orgrodu oraz filmik z YOUTUBE o kulturze rosyjskiej.
  
 
+
=== Zagroda ===
 
 
=== PŁATNERZ ===
 
 
----
 
----
 +
Mieszka tutaj Czarny - sołtys orgrodzkiej wioski. Mówią o nim, iż jest blisko matki-ziemi, i zna jej wszystkie sekrety. Być może dlatego, że Czarny to człek wzrostu siedzącego psa. W jego chudobie wszystko szybko się mnoży. Zwierzęta, rośliny... Pary, które mają problem z potomstwem, wynajmują u niego pokój na poddaszu, i ich problem najczęściej znika...
  
 +
Możesz zatrudnić się jako '''parobek'''. Będziesz co turę dostawał dodatkowe talary.
  
Możesz ulepszyć swoje uzbrojenie do takiej samej wartości, jaką dana broń posiada w ataku lub obronie. Czyli dwa razy więcej niż u płatnerza w Albionie i o 20% mniejszym ubytkiem wytrzymałości.
+
Możesz zatrudnić się jako '''ogrodnik'''. Będziesz co turę dostawał dodatkowe talary. Aby pracować musisz mieć sprawną [[plik:211.gif]] [[Surowce|motykę]], dostarczyć 10 [[plik:18.gif]] [[Surowce|wody]] oraz mieć 2 poziom sprawności pracy jako parobek.
Koszt ulepszenia uzbrojenia o jeden punkt wynosi 1 sztukę siarki, 40 punktów wytrzymałości ulepszanego przedmiotu oraz opłatę w talarach zależną od poziomu rycerza. Nie każde ulepszenie się udaje. Za nieudane ulepszenia pobierana jest opłata w talarach i siarce, ale przedmiot nie traci wytrzymałości.
 
 
 
 
 
=== STADNINA ===
 
 
----
 
----
  
Możesz tutaj kupić:
+
Jeżeli masz 2 poziom w zawodzie [[Ogrodnik|ogrodnik]] oraz [[plik:211.gif]] [[Surowce|motykę]], możesz zamówić:  
  
  Konik stepowy(+35% do obrony)
+
{| class="wikitable" style="text-align: center; background-color:#ffffff;"
Atak Obrona Schowek Siła Wytrzymałość
+
|rowspan="2" width="100px"|[[File:256.gif]]<br/> [[ogrodnik|len]]
+5 +10 +40 25 4000
+
|width="80px"|Doświadczenie
  Koń Arabski (+15% do ataku)
+
|width="80px"|Termin
Atak Obrona Schowek Siła Wytrzymałość
+
|width="80px"|Koszt
+6 +12 +30 30 3000
+
|colspan="2" width="200px"|Materiały
  Ogier Wschodni (+45% do ataku)
+
|-
Atak Obrona Schowek Siła Wytrzymałość
+
|0
+8 +16 +30 40 3000
+
|1 tura
+
|2 ta
 +
|
 +
1 x [[Surowce|czarnoziem]] [[File:307.gif]]
 +
|}
  
Ceny zwierzaków zmieniają się w każdej turze i możesz kupić tylko jednego zwierzaka na turę.
+
{| class="wikitable" style="text-align: center; background-color:#ffffff;"
 
+
|rowspan="2" width="100px"|[[File:240.gif]]<br/> ziarno
+
|width="80px"|Doświadczenie
 +
|width="80px"|Termin
 +
|width="80px"|Koszt
 +
|colspan="2" width="200px"|Materiały
 +
|-
 +
|1
 +
|1 tura
 +
|2 ta
 +
|
 +
1 x [[Surowce|odchody]] [[File:421.gif]]
 +
|}
  
 
 
=== ZAGRODA ===
 
 
----
 
----
 
Możesz zatrudnić się jako parobek.
 
 
Możesz też zatrudnić się jako czeladnik ogrodnika, jeżeli masz 2 poziom parobka, motykę oraz dostarczysz 10 wody.
 
 
Jeżeli masz 2 poziom w zawodzie ogrodnik oraz motykę, możesz zamówić:
 
 
  Len 1 x czarnoziem
 
Doświadczenie Termin Koszt
 
0 1 1 talary
 
  Ziarno 1 x odchody
 
Doświadczenie Termin Koszt
 
1 1 2 talary
 
 
 
 
Możesz tutaj kupić:
 
Możesz tutaj kupić:
 +
* [[plik:207.gif]] [[Surowce|Koza]] (Kondycja +600)
  
Koza (Kondycja +600)
+
* [[plik:112.gif]] [[Surowce|Świnia]] (Kondycja +800)  
 
 
Świnia (Kondycja +800)
 
 
 
Zwierzęta możesz tu za drobną opłatą, podzielić na mniejsze sztuki.
 
 
 
Ponadto możesz tutaj kupić:
 
 
 
 
 
 
  Osioł
 
Atak Obrona Schowek Siła Wytrzymałość
 
+0 +0 +60 8 6000
 
 
  
<br/><br/>
+
* [[plik:209.gif]] [[Surowce|Osioł]] (Atak +0, Obrona +0, Schowek +60, Siła 8, Wytrzymałość 6000)
  
 
== Graniczące lokacje ==
 
== Graniczące lokacje ==
  
[[Orogrod|Orogrod]]  - 1 mobilności (ze zwierzakiem)
+
[[Orgrod|Orgrod]]  - 1 mobilności (ze zwierzakiem)
  
 
[[Tajga|Tajga]]  - 1 mobilności (ze zwierzakiem)
 
[[Tajga|Tajga]]  - 1 mobilności (ze zwierzakiem)
 +
----
 +
Przechodząc z Orgrodu do Wioski możemy spotkać:
 +
(parametry przybliżone poza miesiącem Soriuh)
  
<br/><br/>
+
{| class="wikitable" style="text-align: center; background-color:#ffffff;"
 +
|rowspan="2" width="100px"|[[File:151.png]]<br/> Wściekły Pies
 +
|width="80px"|Doświadczenie
 +
|width="300px"|Statystyki
 +
|-
 +
|1
 +
| style="text-align: left;|
 +
*atak: 0 40
 +
*obrona: 0 80
 +
*rany: 773
 +
*kondycja: 404
 +
*kondycja utrata: 1 0 atak 0 0 obrona
 +
|-
 +
|colspan="3"|'''Zdobywamy:''' dziczyzna mała, głowa psa
 +
|}
  
 +
{| class="wikitable" style="text-align: center; background-color:#ffffff;"
 +
|rowspan="2" width="100px"|[[File:151.png]]<br/>  Koczowniczka Anna
 +
|width="80px"|Doświadczenie
 +
|width="300px"|Statystyki
 +
|-
 +
|16
 +
| style="text-align: left;|
 +
*atak: 0 87
 +
*obrona: 0 22
 +
*rany: 93
 +
*kondycja: 579-859
 +
*kondycja utrata: 1+1 0 atak 0 0 obrona
 +
|-
 +
|colspan="3"|'''Zdobywamy:''' dromader, łuk myśliwego, śledź, nagolennik lamelkowy
 +
|}
  
Przechodząc z Orgrodu do Wioski możemy spotkać:
+
Można napotkać również Monstrum Wielki Han.
(parametry przybliżone poza miesiącem Soriuh)
 
 
 
    Wściekły Pies (Doświadczenie - 3)  - dziczyzna mała, głowa psa
 
Atak Obrona Rany Kondycja Kondycja utrata
 
58 +/- 12 8 177 - 226 181 - 189 1+0 atak / 0 obrona
 
    Koczowniczka Anna (Doświadczenie - 16) - dromader, łuk myśliwego, śledź, nagolennik lamelkowy
 
Atak Obrona Rany Kondycja Kondycja utrata
 
87 +/- 22 93 579 - 859 155 - 168 1+1 atak / 0 obrona
 
Można napotkać również Monstrum Wielki Han.
 
  
Ponadto możemy znaleźć: chleb, worek i wódkę
+
'''Ponadto możemy znaleźć:''' [[plik:31.gif]] [[Surowce|chleb]], [[plik:257.gif]] [[Surowce|worek]] i [[plik:42.gif]] [[Surowce|wódkę]]

Aktualna wersja na dzień 11:41, 23 sty 2025

Orgrod wioska

ORGROD WIOSKA

Gorzelnia


Gawryła był wielkim alchemikiem. Kiedy odszedł na emeryturę, zajął się czymś pożytecznym. Zaczął produkować wódkę, zwaną potocznie przez tutejszych mieszkańców orgrodzianką.

Możesz zatrudnić się jako czeladnik gorzelnik. Będziesz co turę dostawał dodatkowe talary. Aby gorzelnik cię przyjął musisz mieć sprawną 263.gif glinianą kadź kadź glinianą, dostarczyć mu 20 240.gif ziarna oraz mieć 4 poziom sprawności pracy jako parobek.


Jeżeli masz 4 poziom w zawodzie gorzelnika oraz glinianą kadź 263.gif, możesz zamówić:

42.gif
Wódka
Doświadczenie Termin Koszt Materiały
3 2 tury 29 ta

5 x ziarno 240.gif
1 x drożdże 319.gif
1 x szklana butelka 111.gif

Płatnerz


Iwan przez długie lata czeladnikował u kowala w albiońskiej kuźni. Zawsze był skromny, kiedy był trzeźwy. Ale jako że ciągle pił, tedy wydawało mu się, że jest najlepszym fachowcem od ulepszania uzbrojenia obronnego. Pewnego dnia "pożyczył" sobie narzędzia albiońskiego kowala i otworzył własny interes w orgrodzkiej wiosce.

Możesz ulepszyć swoje uzbrojenie do takiej samej wartości, jaką dana broń posiada w ataku lub obronie. Czyli dwa razy więcej niż u płatnerza w Albionie i o 20% mniejszym ubytkiem wytrzymałości.

Koszt ulepszenia uzbrojenia o jeden punkt wynosi:

  • 1 sztuka 26.gif siarki,
  • 40 punktów wytrzymałości ulepszanego przedmiotu oraz
  • opłatę w talarach zależną od poziomu rycerza.

Nie każde ulepszenie się udaje. Za nieudane ulepszenia pobierana jest opłata w talarach i siarce, ale przedmiot nie traci wytrzymałości.

Stadnina


Koniuszy Iwaszko zawsze miał rękę do koni. Uważał, że mają być szybkie, wytrzymałe i ładne. Preferował rasy wschodnie gorącej, pełnej krwi, nie lubił zaś ciężkich, zimnokrwistych bojowych. Spod jego ręki wychodzą najpiękniejsze konie czystej krwi.

Możesz tutaj kupić:

  • 235.gif Konik stepowy (Atak +5, Obrona +10, Schowek +40, Siła 25, Wytrzymałość 4000) +35% do obrony
  • 237.gif Koń Arabski (Atak +6, Obrona +12, Schowek +30, Siła 30, Wytrzymałość 3000) +15% do ataku
  • 259.gif Ogier Wschodni (Atak +8, Obrona +16, Schowek +30, Siła 40, Wytrzymałość 3000) +45% do ataku

Ceny zwierzaków zmieniają się w każdej turze i możesz kupić tylko jednego zwierzaka na turę.

Huta szkła


Mistrz Stiopa wiele lat spędził w słonecznej Zigurze, gdzie pracował w sułtanim haremie. Jako że okazłao się, iż wiele dzieci sułtana ma jasne włosy i skórę, wzbudziło to niejaki niepokój Sułtana. Wszczęto dochodzenie. Okazało się, że Stiopa nie jest eunuchem!!! Bezlitośni strażnicy haremu ścigali nieszczęśliwca przez wile mil, dopóki na pustyni nie padły im konie. Podczas ucieczki Stiopa poznał wszyskie sekrety piasku. Może się z Tobą nimi podzielić.

Możesz zatrudnić się jako czeladnik hutnika. Będziesz co turę dostawał dodatkowe talary. Aby hutnik cię przyjął musisz dostarczyć mu 5 258.gif piasku oraz mieć 2 poziom sprawności pracy jako parobek.


Możesz zrobić sam, jeśli masz 2 poziom sprawności pracy jako czeladnik hutnika.

111.gif
Szklana butelka
Doświadczenie Termin Koszt Materiały
1 1 tura 10 ta

1 x piasek 258.gif

424.gif
Luneta
Doświadczenie Termin Koszt Materiały
8 3 tury 23 ta

10 x piasek 258.gif
5 x bambusowy patyk 345.gif
2 x żywica 318.gif

260.gif
Zwierciadło
Doświadczenie Termin Koszt Materiały
7 3 tury 50 ta

5 x piasek 258.gif
1 x deska 122.gif

Kamieniarz


Jarmyła miał zostać popem. Jednak długie lata nauki w przycerkiewnej szkółce nie przyniosły spodziewanego efektu. Jarmyła nie opanował sztuki pisania i czytania. Jako że Bóg wynagrodził mu braki w intelekcie potworną siłą. Jarmyła został kamieniarzem.

Możesz zatrudnić się jako czeladnik kamieniarza. Będziesz co turę dostawał dodatkowe talary. Aby kamieniarz cię przyjął musisz mieć sprawny 120.gif młotek, dostarczyć mu 5 49.gif kamieni oraz mieć 2 poziom sprawności pracy jako parobek.


Możesz zrobić sam, jeśli masz sprawny 120.gif młotek i 2 poziom sprawności pracy jako czeladnik kamieniarza.

262.gif
Koło garncarskie
Doświadczenie Termin Koszt Materiały
5 3 tury 26 ta

15 x kamień 49.gif
2 x deska 122.gif

261.gif
Żarna młyńskie
Doświadczenie Termin Koszt Materiały
5 3 tury 49 ta

20 x kamień 49.gif
2 x dębowy drąg 46.gif

Młyn


Możesz zrobić sam, jeśli masz sprawne 261.gif żarna młyńskie i minimum 4 poziom sprawności pracy jako parobek

241.gif
Worek paszy
Doświadczenie Termin Koszt Materiały
2 1 tury 10 ta

2 x ziarno 240.gif
1 x worek 257.gif

Plac wieców


Pojawia się tutaj wiadomość o tym, w której turze odbył się atak koczowników.

Tutaj są odnośniki do 2 wątków Orgrodu oraz filmik z YOUTUBE o kulturze rosyjskiej.

Zagroda


Mieszka tutaj Czarny - sołtys orgrodzkiej wioski. Mówią o nim, iż jest blisko matki-ziemi, i zna jej wszystkie sekrety. Być może dlatego, że Czarny to człek wzrostu siedzącego psa. W jego chudobie wszystko szybko się mnoży. Zwierzęta, rośliny... Pary, które mają problem z potomstwem, wynajmują u niego pokój na poddaszu, i ich problem najczęściej znika...

Możesz zatrudnić się jako parobek. Będziesz co turę dostawał dodatkowe talary.

Możesz zatrudnić się jako ogrodnik. Będziesz co turę dostawał dodatkowe talary. Aby pracować musisz mieć sprawną 211.gif motykę, dostarczyć 10 18.gif wody oraz mieć 2 poziom sprawności pracy jako parobek.


Jeżeli masz 2 poziom w zawodzie ogrodnik oraz 211.gif motykę, możesz zamówić:

256.gif
len
Doświadczenie Termin Koszt Materiały
0 1 tura 2 ta

1 x czarnoziem 307.gif

240.gif
ziarno
Doświadczenie Termin Koszt Materiały
1 1 tura 2 ta

1 x odchody 421.gif


Możesz tutaj kupić:

  • 207.gif Koza (Kondycja +600)
  • 209.gif Osioł (Atak +0, Obrona +0, Schowek +60, Siła 8, Wytrzymałość 6000)

Graniczące lokacje

Orgrod - 1 mobilności (ze zwierzakiem)

Tajga - 1 mobilności (ze zwierzakiem)


Przechodząc z Orgrodu do Wioski możemy spotkać: (parametry przybliżone poza miesiącem Soriuh)

151.png
Wściekły Pies
Doświadczenie Statystyki
1
  • atak: 0 40
  • obrona: 0 80
  • rany: 773
  • kondycja: 404
  • kondycja utrata: 1 0 atak 0 0 obrona
Zdobywamy: dziczyzna mała, głowa psa
151.png
Koczowniczka Anna
Doświadczenie Statystyki
16
  • atak: 0 87
  • obrona: 0 22
  • rany: 93
  • kondycja: 579-859
  • kondycja utrata: 1+1 0 atak 0 0 obrona
Zdobywamy: dromader, łuk myśliwego, śledź, nagolennik lamelkowy

Można napotkać również Monstrum Wielki Han.

Ponadto możemy znaleźć: 31.gif chleb, 257.gif worek i 42.gif wódkę