Parhas: Różnice pomiędzy wersjami

Z Arena Albionu wiki
Skocz do: nawigacja, szukaj
(→‎MAGAZYNY)
(→‎Pałac księżniczki)
 
(Nie pokazano 72 wersji utworzonych przez 5 użytkowników)
Linia 3: Linia 3:
 
== PARHAS ==
 
== PARHAS ==
  
−
=== MAGAZYNY ===
+
=== Magazyny ===
 
----
 
----
−
Możesz w magazynach przechować xx swoich przedmiotów.
+
W magazynach, za niewielką opłatą, możesz trzymać swoje przedmioty. Liczba przedmiotów oraz opłata za przechowanie zależna jest od poziomu Twojego rycerza. [[Profesje|Kupcy i narbonusi]] mają więcej miejsca w magazynach.
  
−
Zostawienie przedmiotu w magazynie to koszt xx ta.
+
Jeżeli posiadasz [[File:399.gif]] [[Surowce|pergaminowy zwój]], możesz napisać ogłoszenie zawierające ilość i cenę przedmiotu, którego potrzebujesz.
  
−
(Liczba przedmiotów oraz opłata za przechowanie zależna jest od poziomu Twojego rycerza.  
+
Aby wystawić ogłoszenie, musisz posiadać przy sobie tyle talarów, za ile dany przedmiot chcesz kupić plus 10 % tej kwoty. Ogłoszenie to widnieje 100 tur.
−
Kupcy i narbonusi mają więcej miejsca w magazynach)
 
  
 +
Jeśli w tym czasie nie zostanie ono zrealizowane, '''tracisz wpłaconą kwotę'''. Masz również możliwość wycofania danego ogłoszenia, jednakże otrzymasz o 10% mniej wpłacanych talarów.
  
−
Lista przedmiotów w tym magazynie
+
Jeżeli masz [[File:399.gif]] [[Surowce|pergaminowy zwój]] oraz [[File:398.gif]] [[Surowce|kałamarz]], możesz zrobić '''spis magazynowanych przedmiotów'''.
−
 
 
−
Ilość wszystkich przedmiotów: 0
 
−
 
 
−
Zrób spis przedmiotów
 
−
 
 
−
Jeśli chcesz umieścić jakiś ze swoich przedmiotów w magazynie to przejdź do schowka
 
−
 
 
−
 
 
−
Jeśli poszukujesz jakiś przedmiotów możesz tutaj zamieścić swoje ogłoszenie w tej sprawie.
 
−
Możesz dać ogłoszenie na ogranizoną ilość przedmiotów.
 
−
(Bedziesz potrzebowac [[plik:399.gif]] [[Surowce|pergaminowy zwój]] )
 
−
 
 
−
 
 
−
W momencie wystawienia ogłoszenia pobierana jest od ciebie zaoferowana cena plus 10%. Realizacja ogłoszeń może doprowadzić do przepełnienia magazynu.
 
−
 
 
−
Możesz dać jesli posiadasz czysty pergamin.
 
−
Ty aktualnie masz 43 pergamin
 
−
Daję nowe ogłoszenie:
 
−
Poszukiwany przedmiot
 
−
Ilość sztuk (max 120)
 
−
Oferowana cena za sztukę (min 203ta) ta
 
−
Wystaw ogłoszenie
 
−
 
 
−
Lista aktualnych ofert:
 
−
UWAGA!
 
−
- klikniecie na przycisk OK powoduje przekazanie przedmiotów w ilości w podanej w polu edycyjnym z twojego schowka do magazynu ogłoszeniodawcy.
 
−
Otrzymasz za to kwotę podaną w ogłoszeniu równą iloczynowi ceny za sztukę i ilosci przekazanych przedmiotów;
 
−
- ogłoszenia są widoczne przez 100 tur potem znikają, dlatego niezrealizowane ogłoszenia należy wycofać przed upływem tego terminu;
 
−
- w przypadku przedmiotów gdzie znaczenie ma wytrzymałość (uzbrojenie, amulety) najpierw są przekazywane przedmioty z mniejsza wytrzymałością.
 
 
<br/><br/>
 
<br/><br/>
  
−
=== CHATA PARIASA ===
+
=== Chata pariasa ===
 
----
 
----
−
Parias Gangas
 
−
Poszukuje on pomocników do swoich ciężkich prac, których nikt inny nie chce robić.
 
  
−
Jeśli będziesz chętny Gangas weźmie cię na swego pomocnika parobka.
+
Jeżeli masz [[Parobek|1 poziom parobka]] musisz się szkolić 50 tur, ale nie przejmuj się, bo
 +
możesz to robić z przerwami; wówczas tury się zsumują.  
  
−
Chcę uczyć się jako parobek
+
Szkolenie trwa nawet wówczas kiedy nie jesteś zalogowany w grze.
−
Aby osiągnąć 1 poziom parobka musisz się szkolić 50 tur, ale nie przejmuj się :-)
 
−
Możesz to robić z przerwami wówczas tury się zsumują. Szkolenie trwa nawet wówczas kiedy nie jesteś zalogowany w grze.
 
 
Dlatego przed każdym wylogowaniem z gry dobrze jest udać się na naukę jako parobek.
 
Dlatego przed każdym wylogowaniem z gry dobrze jest udać się na naukę jako parobek.
−
 
+
----
 
Możesz zrobić sam jeśli masz minimum 2 poziom parobka.
 
Możesz zrobić sam jeśli masz minimum 2 poziom parobka.
−
Ty aktualnie masz 11 poziom parobka
 
−
 
 
{| class="wikitable" style="text-align: center; background-color:#ffffff;"
 
{| class="wikitable" style="text-align: center; background-color:#ffffff;"
 
|rowspan="2" width="100px"|[[File:346.gif]]<br/> bukłak
 
|rowspan="2" width="100px"|[[File:346.gif]]<br/> bukłak
Linia 71: Linia 37:
 
|2 ta
 
|2 ta
 
|
 
|
−
1 x [[Surowce|Skóra]]
+
1 x [[Surowce|skóra]] [[file:48.gif]]
 
|}
 
|}
  
Linia 85: Linia 51:
 
|5 ta
 
|5 ta
 
|
 
|
−
4 x [[Surowce|wiklina]]
+
4 x [[Surowce|wiklina]] [[file:405.gif]]
 
|}
 
|}
−
<br/><br/>
 
  
−
=== BASZTA POJEDYNKÓW ===
+
=== Baszta pojedynków ===
 
----
 
----
−
Aby brać udział w pojedynkach, musisz wyrazić na to chęć. Pamiętaj, że jedynie Twoja przegrana w którymś z pojedynków lub [[plik:271.gif]] [[Surowce|list żelazny]] pozwala na wycofanie się z walk.
+
Miejsce pojedynków pomiędzy rycerzami wszystkich aren Areny Albionu.
−
 
 
−
Aby przyłączyć się do walk, Twoja kondycja musi wynosić co najmniej 210 i rany nie mogą być mniejsze niż 210. Biorąc udział w walkach na arenie,
 
−
możesz nieźle się obłowić w talary i zdobyć dużo doświadczenia, czasami nawet, jeśli przegrasz.
 
−
Jeśli będziesz za długo na arenie walk, zostaniesz z niej automatycznie usunięty.
 
−
Chcę brać udział w pojedynkach
 
  
−
Lista rycerzy chętnych do pojedynków:
+
Rycerz z największą liczbą zwycięstw w swojej kategorii otrzyma [[plik:538.gif]] [[Uzbrojenie|sygnet ligi]] pod koniec dnia.
 
<br/><br/>
 
<br/><br/>
  
 +
Aby brać udział w pojedynkach, musisz wyrazić na to chęć.
 +
 +
Pamiętaj, że jedynie twoja przegrana w którymś z pojedynków lub [[plik:271.gif]] [[Surowce|list żelazny]] lub [[plik:512.gif]] [[Surowce|biały ręcznik łaski]] pozwalają na zejście z pola walk.
  
 +
Aby przyłączyć się do walk, twoja kondycja musi wynosić co najmniej 210 i rany nie mogą być mniejsze niż 210.
 +
Biorąc udział w walkach na arenie, możesz nieźle się obłowić w talary i zdobyć dużo doświadczenia (czasami nawet, jeśli przegrasz).
 +
Jeśli będziesz za długo na arenie walk, zostaniesz z niej automatycznie usunięty.
  
−
=== KOPALNIA SOLI ===
+
=== Kopalnia soli ===
 
----
 
----
−
Dumna nazwa kopalnia to właściwie pozostałość dawnych czasów świetności, kiedy kopalnia stanowiła centrum gospodarze portu i powód wizyt kupców z dalekich krain.
 
−
Teraz pozostały jedynie,zawalone szyby, brudne hałdy i płytkie pokłady soli, które można próbować wykopać zwykłą łopatą.
 
−
 
−
Jeśli posiadasz  [[plik:248.gif]] [[Narzedzia|łopatę]]  możesz wykopać  [[plik:411.gif]] [[Surowce|sól]] 
 
  
−
Wydobywam sól
 
−
Wydobywam sól - automat - 10
 
−
<br/><br/>
 
  
 +
Jeśli posiadasz  [[plik:248.gif]] [[Narzedzia|łopatę]]  możesz wykopać  [[plik:411.gif]] [[Surowce|sól]], którą można przetworzyć tylko u [[Rybak|rybaka w Orgrodzie]]
  
−
=== MOST ===
+
=== Most ===
 
----
 
----
−
Możesz tutaj wypełnić puste bukłaki
 
  
−
Jeśli posiadasz  [[plik:243.gif]] [[Narzedzia|wędkę]]  [0] to możesz łowić ryby.
 
−
 
−
Łowię
 
−
 
−
Możesz zrobić sam jeśli masz minimum 2 poziom rybaka i sprawną [[plik:315.gif]] [[Narzedzia|dymiarkę]] .
 
−
Ty aktualnie masz 0 poziom rybaka, 0 dymiarkę
 
  
 +
Możesz tu napełnić puste [[plik:346.gif]] [[Surowce|bukłaki]]  [[plik:18.gif]] [[Surowce|wodą]] .
 +
----
 +
Jeżeli posiadasz [[plik:243.gif]] [[Narzedzia|wędkę]], to możesz tutaj łowić ryby. Złowisz tu także [[plik:449.gif]] [[Surowce|wodorosty Spirulina]] . (każde łowienie - tracisz 1 punkt kondycji)
 +
<br/>
 +
[[File:244.gif]] Szprot <br/>
 +
[[File:245.gif]] Śledź <br/>
 +
[[File:246.gif]] Dorsz <br/>
 +
[[File:247.gif]] Łosoś <br/>
 +
----
 +
Możesz zrobić sam jeśli masz minimum [[Rybak|2 poziom rybaka]] i sprawną [[plik:315.gif]] [[Narzedzia|dymiarkę]] .
 
{| class="wikitable" style="text-align: center; background-color:#ffffff;"
 
{| class="wikitable" style="text-align: center; background-color:#ffffff;"
 
|rowspan="2" width="100px"|[[File:468.gif]]<br/> wędzony łosoś
 
|rowspan="2" width="100px"|[[File:468.gif]]<br/> wędzony łosoś
Linia 137: Linia 100:
 
|10 ta
 
|10 ta
 
|
 
|
−
6 x [[Surowce|łosoś]] <br/>
+
6 x [[Surowce|łosoś]]  [[file:247.gif]]<br/>
−
1 x [[Surowce|bambusowy patyk]]
+
1 x [[Surowce|bambusowy patyk]] [[file:345.gif]]
 
|}
 
|}
  
−
<br/><br/>
+
=== Pałac księżniczki ===
−
 
 
−
 
 
−
 
 
−
=== PAŁAC KSIĘŻNICZKI ===
 
 
----
 
----
−
Pałac księżniczki Lilavati
 
−
 
−
Piękna księżniczka mieszkająca w swoim szmaragdowym pałacu poznała w dzieciństwie dzięki swojej piastunce tajniki sztuki tajemnej.
 
−
W jej laboratorium możesz zrobić sam, jeśli masz sprawny [[plik:309.gif]] [[Narzedzia|kocioł alchemika]]  i minimum 2 poziom sprawności pracy jako alchemik.
 
−
Aktualnie masz 0 poziom sprawności jako alchemik i 0 [[plik:309.gif]] [[Narzedzia|kocioł alchemika]]
 
  
 +
W laboratorium księżniczki Lilavati, jeśli masz sprawny [[plik:309.gif]] [[Narzedzia|kocioł alchemika]]  i minimum 2 poziom sprawności pracy jako [[Alchemik|alchemik]] możesz zrobić sam:
 
{| class="wikitable" style="text-align: center; background-color:#ffffff;"
 
{| class="wikitable" style="text-align: center; background-color:#ffffff;"
 
|rowspan="2" width="100px"|[[File:407.gif]]<br/> perfumy
 
|rowspan="2" width="100px"|[[File:407.gif]]<br/> perfumy
Linia 164: Linia 119:
 
|13 ta
 
|13 ta
 
|
 
|
−
2 x [[Surowce|tulipan]] <br/>
+
2 x [[Surowce|tulipan]] [[file:333.gif]] <br/>
−
1 x [[Surowce|porcelanowe naczynie]] <br/>
+
1 x [[Surowce|porcelanowe naczynie]] [[file:342.gif]]<br/>
 
|}
 
|}
  
Linia 179: Linia 134:
 
|15 ta
 
|15 ta
 
|
 
|
−
5 x [[Surowce|przyprawy]] <br/>
+
5 x [[Surowce|przyprawy]] [[file:427.gif]] <br/>
−
2 x [[Surowce|liana]] <br/>
+
2 x [[Surowce|liana]] [[file:413.gif]] <br/>
−
1 x [[Surowce|opium]] <br/>
+
1 x [[Surowce|opium]] [[file:339.gif]] <br/>
 
|}
 
|}
  
Linia 195: Linia 150:
 
|18 ta
 
|18 ta
 
|
 
|
−
3 x [[Surowce|cukier]] <br/>
+
3 x [[Surowce|cukier]] [[file:410.gif]] <br/>
−
2 x [[Surowce|soma]] <br/>
+
2 x [[Surowce|soma]] [[file:409.gif]] <br/>
−
1 x [[Surowce|szklana butelka]] <br/>
+
1 x [[Surowce|szklana butelka]] [[file:111.gif]] <br/>
 
|}
 
|}
  
Linia 211: Linia 166:
 
|24 ta
 
|24 ta
 
|
 
|
−
2 x [[Surowce|żeń szeń]] <br/>
+
2 x [[Surowce|żeń szeń]] [[file:467.gif]]<br/>
−
1 x [[Surowce|oczy bazyliszka]] <br/>
+
1 x [[Surowce|oczy bazyliszka]] [[file:132.gif]] <br/>
−
1 x [[Surowce|szklana butelka]] <br/>
+
1 x [[Surowce|szklana butelka]] [[file:111.gif]] <br/>
 
|}
 
|}
  
Linia 227: Linia 182:
 
|15 ta
 
|15 ta
 
|
 
|
−
4 x [[Surowce|jad]] <br/>
+
4 x [[Surowce|jad]] [[file:153.gif]] <br/>
−
2 x [[Surowce|kamień]] <br/>
+
2 x [[Surowce|kamień]] [[file:49.gif]] <br/>
−
1 x [[Surowce|bukłak]] <br/>
+
1 x [[Surowce|bukłak]] [[file:346.gif]] <br/>
 
|}
 
|}
  
−
<br/><br/>
+
=== Port ===
−
 
 
−
 
 
−
=== PORT ===
 
−
----
 
−
Prądy morskie i silne boczne wiatry umożliwiają żeglugę tylko w jednym kierunku z tego portu.
 
−
Płynięcie w innych kierunkach jest dla współczesnej floty niemożliwe.
 
−
 
 
−
Możesz wynająć tutaj miejsce na statku i popłynąć.
 
−
 
 
−
Płynę do Zigura z rybakami
 
−
Koszt wynajęcia miejsca to 39 czas podróży to 26 tur
 
−
 
 
−
Płynę do Zigura galerą
 
−
Koszt wynajęcia miejsca to 156 czas podróży to 13 tur
 
−
 
 
−
Płynę do Zigura żaglowcem
 
−
Koszt wynajęcia miejsca to 624 czas podróży to 7 tur
 
−
 
 
−
Płynę do KurKor z rybakami
 
−
Koszt wynajęcia miejsca to 78 czas podróży to 52 tur
 
−
 
 
−
Płynę do KurKor galerą
 
−
Koszt wynajęcia miejsca to 312 czas podróży to 26 tur
 
−
 
 
−
Płynę do KurKor żaglowcem
 
−
Koszt wynajęcia miejsca to 1248 czas podróży to 14 tur
 
−
 
 
−
Możesz też skorzystać z własnego statku.
 
−
Czas podróży jest wówczas o połowę krótszy a koszt mniejszy 10 raz
 
−
<br/><br/>
 
−
 
 
−
 
 
−
 
 
−
=== SAWANNA ===
 
 
----
 
----
−
Stoisz przed sawanną, czy chcesz wejść?
+
Jeżeli masz odmrożone PP, możesz stąd popłynąć do [[Zig_Port|Zigury]] lub [[Osada_Kurkor|KurKor]].
−
 
 
−
Wchodzę na sawannę
 
−
<br/><br/>
 
  
−
 
+
=== Dżungla ===
−
=== DŻUNGLA ===
 
 
----
 
----
−
Dzika dżungla jest bardzo niebezpieczna i gęsta. Łatwo się w niej zgubić jeśli się jej nie zna lub nie ma wiedzy o jej szlakach. Jedynie tubylcy i obywatele RaaniiDil mogą swobodnie się po niej poruszać obcy muszą mieć [[plik:416.gif]] [[Surowce|księgę dżungli]] .
+
Jedynie tubylcy i obywatele RaaniiDil mogą swobodnie się po dżungli poruszać.  
  
−
Jedynie w miesiacu Bertin liście opadają i można swobodnie poruszać się.
+
Obcy muszą mieć [[plik:416.gif]] [[Surowce|księgę dżungli]] .
−
 
 
−
Stoisz przed dżunglą, czy chcesz wejść?
 
−
Wchodzę do dżungli
 
  
 +
Jedynie w miesiacu Bertin liście opadają i można swobodnie poruszać się bez niej.
 
----
 
----
 
Jeśli chcesz sprzedać przedmiot na aukcji możesz zamieścić tutaj swoją ofertę. Na aukcji trwającej 20 tur możesz mieć 10 przedmiotów. W momencie wystawienia przedmiotu pobierana jest prowizja w wysokości 2% ceny minimalnej,  
 
Jeśli chcesz sprzedać przedmiot na aukcji możesz zamieścić tutaj swoją ofertę. Na aukcji trwającej 20 tur możesz mieć 10 przedmiotów. W momencie wystawienia przedmiotu pobierana jest prowizja w wysokości 2% ceny minimalnej,  
Linia 288: Linia 203:
 
Licytując może zwiększyć cenę przedmiotu o 5%, 25% lub 50%. W przypadku nie wygrania aukcji lub wycofania przedmiotu z aukcji przez wystawiającego talary licytującym są zwracane.
 
Licytując może zwiększyć cenę przedmiotu o 5%, 25% lub 50%. W przypadku nie wygrania aukcji lub wycofania przedmiotu z aukcji przez wystawiającego talary licytującym są zwracane.
 
Wystawiony na aukcji przedmiot można wycofać tylko w turze wystawienia.
 
Wystawiony na aukcji przedmiot można wycofać tylko w turze wystawienia.
 +
Jeśli chcesz umieścić jakiś ze swoich przedmiotów na aukcji to przejdź do schowka
  
−
Jeśli chcesz umieścić jakiś ze swoich przedmiotów na aukcji to przejdź do schowka
+
== Graniczące lokacje ==
  
−
<br/><br/>
 
  
−
== Graniczące lokacje ==
 
−
----
 
 
[[Dżungla|Dżungla]] - 1 mobilności (ze zwierzakiem)
 
[[Dżungla|Dżungla]] - 1 mobilności (ze zwierzakiem)
  
 
[[Sawanna|Sawanna]] - 1 mobilności (ze zwierzakiem)
 
[[Sawanna|Sawanna]] - 1 mobilności (ze zwierzakiem)
 +
 +
[[Zig_Port|Zigura]] - 1 mobilności (przy wysiadaniu ze statku)
 +
 +
[[Osada_Kurkor|KurKor]] - 1 mobilności (przy wysiadaniu ze statku)
 +
 +
Do [[Osada_Kurkor|KurKor]] można płynąć, jeżeli monstrum [[plik:203m.png]] [[Monstra|Siedmiornica Marta]], pojawiające się na [[Imoto|Archipelagu Imoto]] nie żyje.

Aktualna wersja na dzień 12:40, 4 maj 2021

Parhas

PARHAS

Magazyny


W magazynach, za niewielką opłatą, możesz trzymać swoje przedmioty. Liczba przedmiotów oraz opłata za przechowanie zależna jest od poziomu Twojego rycerza. Kupcy i narbonusi mają więcej miejsca w magazynach.

Jeżeli posiadasz 399.gif pergaminowy zwój, możesz napisać ogłoszenie zawierające ilość i cenę przedmiotu, którego potrzebujesz.

Aby wystawić ogłoszenie, musisz posiadać przy sobie tyle talarów, za ile dany przedmiot chcesz kupić plus 10 % tej kwoty. Ogłoszenie to widnieje 100 tur.

Jeśli w tym czasie nie zostanie ono zrealizowane, tracisz wpłaconą kwotę. Masz również możliwość wycofania danego ogłoszenia, jednakże otrzymasz o 10% mniej wpłacanych talarów.

Jeżeli masz 399.gif pergaminowy zwój oraz 398.gif kałamarz, możesz zrobić spis magazynowanych przedmiotów.

Chata pariasa


Jeżeli masz 1 poziom parobka musisz się szkolić 50 tur, ale nie przejmuj się, bo możesz to robić z przerwami; wówczas tury się zsumują.

Szkolenie trwa nawet wówczas kiedy nie jesteś zalogowany w grze. Dlatego przed każdym wylogowaniem z gry dobrze jest udać się na naukę jako parobek.


Możesz zrobić sam jeśli masz minimum 2 poziom parobka.

346.gif
bukłak
Doświadczenie Termin Koszt Materiały
1 1 tura 2 ta

1 x skóra 48.gif

406.gif
kosz
Doświadczenie Termin Koszt Materiały
1 1 tura 5 ta

4 x wiklina 405.gif

Baszta pojedynków


Miejsce pojedynków pomiędzy rycerzami wszystkich aren Areny Albionu.

Rycerz z największą liczbą zwycięstw w swojej kategorii otrzyma 538.gif sygnet ligi pod koniec dnia.

Aby brać udział w pojedynkach, musisz wyrazić na to chęć.

Pamiętaj, że jedynie twoja przegrana w którymś z pojedynków lub 271.gif list żelazny lub 512.gif biały ręcznik łaski pozwalają na zejście z pola walk.

Aby przyłączyć się do walk, twoja kondycja musi wynosić co najmniej 210 i rany nie mogą być mniejsze niż 210. Biorąc udział w walkach na arenie, możesz nieźle się obłowić w talary i zdobyć dużo doświadczenia (czasami nawet, jeśli przegrasz). Jeśli będziesz za długo na arenie walk, zostaniesz z niej automatycznie usunięty.

Kopalnia soli



Jeśli posiadasz 248.gif łopatę możesz wykopać 411.gif sól, którą można przetworzyć tylko u rybaka w Orgrodzie

Most



Możesz tu napełnić puste 346.gif bukłaki 18.gif wodą .


Jeżeli posiadasz 243.gif wędkę, to możesz tutaj łowić ryby. Złowisz tu także 449.gif wodorosty Spirulina . (każde łowienie - tracisz 1 punkt kondycji)
244.gif Szprot
245.gif Śledź
246.gif Dorsz
247.gif Łosoś


Możesz zrobić sam jeśli masz minimum 2 poziom rybaka i sprawną 315.gif dymiarkę .

468.gif
wędzony łosoś
Doświadczenie Termin Koszt Materiały
2 2 tury 10 ta

6 x łosoś 247.gif
1 x bambusowy patyk 345.gif

Pałac księżniczki


W laboratorium księżniczki Lilavati, jeśli masz sprawny 309.gif kocioł alchemika i minimum 2 poziom sprawności pracy jako alchemik możesz zrobić sam:

407.gif
perfumy
Doświadczenie Termin Koszt Materiały
6 5 tur 13 ta

2 x tulipan 333.gif
1 x porcelanowe naczynie 342.gif

415.gif
bomba pieprzowa
Doświadczenie Termin Koszt Materiały
8 5 tur 15 ta

5 x przyprawy 427.gif
2 x liana 413.gif
1 x opium 339.gif

408.gif
nektar soma
Doświadczenie Termin Koszt Materiały
4 3 tury 18 ta

3 x cukier 410.gif
2 x soma 409.gif
1 x szklana butelka 111.gif

470.gif
marynowane oko bazyliszka
Doświadczenie Termin Koszt Materiały
10 6 tur 24 ta

2 x żeń szeń 467.gif
1 x oczy bazyliszka 132.gif
1 x szklana butelka 111.gif

490.gif
mikstura przeczyszczenia
Doświadczenie Termin Koszt Materiały
8 5 tur 15 ta

4 x jad 153.gif
2 x kamień 49.gif
1 x bukłak 346.gif

Port


Jeżeli masz odmrożone PP, możesz stąd popłynąć do Zigury lub KurKor.

Dżungla


Jedynie tubylcy i obywatele RaaniiDil mogą swobodnie się po dżungli poruszać.

Obcy muszą mieć 416.gif księgę dżungli .

Jedynie w miesiacu Bertin liście opadają i można swobodnie poruszać się bez niej.


Jeśli chcesz sprzedać przedmiot na aukcji możesz zamieścić tutaj swoją ofertę. Na aukcji trwającej 20 tur możesz mieć 10 przedmiotów. W momencie wystawienia przedmiotu pobierana jest prowizja w wysokości 2% ceny minimalnej, jeśli aukcja zakończy się sukcesem jest pobierane 10% od zwycięskiej kwoty. Licytując może zwiększyć cenę przedmiotu o 5%, 25% lub 50%. W przypadku nie wygrania aukcji lub wycofania przedmiotu z aukcji przez wystawiającego talary licytującym są zwracane. Wystawiony na aukcji przedmiot można wycofać tylko w turze wystawienia. Jeśli chcesz umieścić jakiś ze swoich przedmiotów na aukcji to przejdź do schowka

Graniczące lokacje

Dżungla - 1 mobilności (ze zwierzakiem)

Sawanna - 1 mobilności (ze zwierzakiem)

Zigura - 1 mobilności (przy wysiadaniu ze statku)

KurKor - 1 mobilności (przy wysiadaniu ze statku)

Do KurKor można płynąć, jeżeli monstrum 203m.png Siedmiornica Marta, pojawiające się na Archipelagu Imoto nie żyje.