Parhas: Różnice pomiędzy wersjami
(→PAŁAC KSIĘŻNICZKI) |
(→Pałac księżniczki) |
||
| (Nie pokazano 101 wersji utworzonych przez 5 użytkowników) | |||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
| + | [[Plik:mapa25.jpg|thumb|500px|Parhas]] | ||
| + | |||
== PARHAS == | == PARHAS == | ||
| − | |||
| − | |||
| − | === | + | === Magazyny === |
---- | ---- | ||
| − | + | W magazynach, za niewielką opłatą, możesz trzymać swoje przedmioty. Liczba przedmiotów oraz opłata za przechowanie zależna jest od poziomu Twojego rycerza. [[Profesje|Kupcy i narbonusi]] mają więcej miejsca w magazynach. | |
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | + | Jeżeli posiadasz [[File:399.gif]] [[Surowce|pergaminowy zwój]], możesz napisać ogłoszenie zawierające ilość i cenę przedmiotu, którego potrzebujesz. | |
| − | + | Aby wystawić ogłoszenie, musisz posiadać przy sobie tyle talarów, za ile dany przedmiot chcesz kupić plus 10 % tej kwoty. Ogłoszenie to widnieje 100 tur. | |
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | + | Jeśli w tym czasie nie zostanie ono zrealizowane, '''tracisz wpłaconą kwotę'''. Masz również możliwość wycofania danego ogłoszenia, jednakże otrzymasz o 10% mniej wpłacanych talarów. | |
| − | + | Jeżeli masz [[File:399.gif]] [[Surowce|pergaminowy zwój]] oraz [[File:398.gif]] [[Surowce|kałamarz]], możesz zrobić '''spis magazynowanych przedmiotów'''. | |
| − | + | <br/><br/> | |
| − | |||
| − | |||
| − | + | === Chata pariasa === | |
| − | + | ---- | |
| + | Jeżeli masz [[Parobek|1 poziom parobka]] musisz się szkolić 50 tur, ale nie przejmuj się, bo | ||
| + | możesz to robić z przerwami; wówczas tury się zsumują. | ||
| + | |||
| + | Szkolenie trwa nawet wówczas kiedy nie jesteś zalogowany w grze. | ||
| + | Dlatego przed każdym wylogowaniem z gry dobrze jest udać się na naukę jako parobek. | ||
| + | ---- | ||
| + | Możesz zrobić sam jeśli masz minimum 2 poziom parobka. | ||
{| class="wikitable" style="text-align: center; background-color:#ffffff;" | {| class="wikitable" style="text-align: center; background-color:#ffffff;" | ||
|rowspan="2" width="100px"|[[File:346.gif]]<br/> bukłak | |rowspan="2" width="100px"|[[File:346.gif]]<br/> bukłak | ||
| Linia 39: | Linia 37: | ||
|2 ta | |2 ta | ||
| | | | ||
| − | 1 x [[Surowce| | + | 1 x [[Surowce|skóra]] [[file:48.gif]] |
|} | |} | ||
{| class="wikitable" style="text-align: center; background-color:#ffffff;" | {| class="wikitable" style="text-align: center; background-color:#ffffff;" | ||
| − | |rowspan="2" width="100px"|[[File:406.gif]]<br/> | + | |rowspan="2" width="100px"|[[File:406.gif]]<br/> kosz |
|width="80px"|Doświadczenie | |width="80px"|Doświadczenie | ||
|width="80px"|Termin | |width="80px"|Termin | ||
| Linia 53: | Linia 51: | ||
|5 ta | |5 ta | ||
| | | | ||
| − | 4 x [[Surowce|wiklina]] | + | 4 x [[Surowce|wiklina]] [[file:405.gif]] |
|} | |} | ||
| − | === | + | === Baszta pojedynków === |
---- | ---- | ||
| − | + | Miejsce pojedynków pomiędzy rycerzami wszystkich aren Areny Albionu. | |
| − | |||
| − | + | Rycerz z największą liczbą zwycięstw w swojej kategorii otrzyma [[plik:538.gif]] [[Uzbrojenie|sygnet ligi]] pod koniec dnia. | |
| − | + | <br/><br/> | |
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | + | Aby brać udział w pojedynkach, musisz wyrazić na to chęć. | |
| + | |||
| + | Pamiętaj, że jedynie twoja przegrana w którymś z pojedynków lub [[plik:271.gif]] [[Surowce|list żelazny]] lub [[plik:512.gif]] [[Surowce|biały ręcznik łaski]] pozwalają na zejście z pola walk. | ||
| − | + | Aby przyłączyć się do walk, twoja kondycja musi wynosić co najmniej 210 i rany nie mogą być mniejsze niż 210. | |
| − | + | Biorąc udział w walkach na arenie, możesz nieźle się obłowić w talary i zdobyć dużo doświadczenia (czasami nawet, jeśli przegrasz). | |
| + | Jeśli będziesz za długo na arenie walk, zostaniesz z niej automatycznie usunięty. | ||
| − | === | + | === Kopalnia soli === |
---- | ---- | ||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | + | Jeśli posiadasz [[plik:248.gif]] [[Narzedzia|łopatę]] możesz wykopać [[plik:411.gif]] [[Surowce|sól]], którą można przetworzyć tylko u [[Rybak|rybaka w Orgrodzie]] | |
| − | |||
| − | + | === Most === | |
| − | + | ---- | |
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | + | Możesz tu napełnić puste [[plik:346.gif]] [[Surowce|bukłaki]] [[plik:18.gif]] [[Surowce|wodą]] . | |
| − | + | ---- | |
| − | + | Jeżeli posiadasz [[plik:243.gif]] [[Narzedzia|wędkę]], to możesz tutaj łowić ryby. Złowisz tu także [[plik:449.gif]] [[Surowce|wodorosty Spirulina]] . (każde łowienie - tracisz 1 punkt kondycji) | |
| − | + | <br/> | |
| − | + | [[File:244.gif]] Szprot <br/> | |
| − | + | [[File:245.gif]] Śledź <br/> | |
| − | + | [[File:246.gif]] Dorsz <br/> | |
| − | + | [[File:247.gif]] Łosoś <br/> | |
---- | ---- | ||
| − | + | Możesz zrobić sam jeśli masz minimum [[Rybak|2 poziom rybaka]] i sprawną [[plik:315.gif]] [[Narzedzia|dymiarkę]] . | |
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
{| class="wikitable" style="text-align: center; background-color:#ffffff;" | {| class="wikitable" style="text-align: center; background-color:#ffffff;" | ||
|rowspan="2" width="100px"|[[File:468.gif]]<br/> wędzony łosoś | |rowspan="2" width="100px"|[[File:468.gif]]<br/> wędzony łosoś | ||
| Linia 124: | Linia 100: | ||
|10 ta | |10 ta | ||
| | | | ||
| − | 6 x [[Surowce|łosoś]] <br/> | + | 6 x [[Surowce|łosoś]] [[file:247.gif]]<br/> |
| − | 1 x [[Surowce|bambusowy patyk]] | + | 1 x [[Surowce|bambusowy patyk]] [[file:345.gif]] |
|} | |} | ||
| − | === | + | === Pałac księżniczki === |
---- | ---- | ||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| + | W laboratorium księżniczki Lilavati, jeśli masz sprawny [[plik:309.gif]] [[Narzedzia|kocioł alchemika]] i minimum 2 poziom sprawności pracy jako [[Alchemik|alchemik]] możesz zrobić sam: | ||
{| class="wikitable" style="text-align: center; background-color:#ffffff;" | {| class="wikitable" style="text-align: center; background-color:#ffffff;" | ||
|rowspan="2" width="100px"|[[File:407.gif]]<br/> perfumy | |rowspan="2" width="100px"|[[File:407.gif]]<br/> perfumy | ||
| Linia 147: | Linia 119: | ||
|13 ta | |13 ta | ||
| | | | ||
| − | 2 x [[Surowce|tulipan]] <br/> | + | 2 x [[Surowce|tulipan]] [[file:333.gif]] <br/> |
| − | 1 x [[Surowce|porcelanowe naczynie]] <br/> | + | 1 x [[Surowce|porcelanowe naczynie]] [[file:342.gif]]<br/> |
| + | |} | ||
| + | |||
| + | {| class="wikitable" style="text-align: center; background-color:#ffffff;" | ||
| + | |rowspan="2" width="100px"|[[File:415.gif]]<br/> bomba pieprzowa | ||
| + | |width="80px"|Doświadczenie | ||
| + | |width="80px"|Termin | ||
| + | |width="80px"|Koszt | ||
| + | |colspan="2" width="200px"|Materiały | ||
| + | |- | ||
| + | |8 | ||
| + | |5 tur | ||
| + | |15 ta | ||
| + | | | ||
| + | 5 x [[Surowce|przyprawy]] [[file:427.gif]] <br/> | ||
| + | 2 x [[Surowce|liana]] [[file:413.gif]] <br/> | ||
| + | 1 x [[Surowce|opium]] [[file:339.gif]] <br/> | ||
| + | |} | ||
| + | |||
| + | {| class="wikitable" style="text-align: center; background-color:#ffffff;" | ||
| + | |rowspan="2" width="100px"|[[File:408.gif]]<br/> nektar soma | ||
| + | |width="80px"|Doświadczenie | ||
| + | |width="80px"|Termin | ||
| + | |width="80px"|Koszt | ||
| + | |colspan="2" width="200px"|Materiały | ||
| + | |- | ||
| + | |4 | ||
| + | |3 tury | ||
| + | |18 ta | ||
| + | | | ||
| + | 3 x [[Surowce|cukier]] [[file:410.gif]] <br/> | ||
| + | 2 x [[Surowce|soma]] [[file:409.gif]] <br/> | ||
| + | 1 x [[Surowce|szklana butelka]] [[file:111.gif]] <br/> | ||
| + | |} | ||
| + | |||
| + | {| class="wikitable" style="text-align: center; background-color:#ffffff;" | ||
| + | |rowspan="2" width="100px"|[[File:470.gif]]<br/> marynowane oko bazyliszka | ||
| + | |width="80px"|Doświadczenie | ||
| + | |width="80px"|Termin | ||
| + | |width="80px"|Koszt | ||
| + | |colspan="2" width="200px"|Materiały | ||
| + | |- | ||
| + | |10 | ||
| + | |6 tur | ||
| + | |24 ta | ||
| + | | | ||
| + | 2 x [[Surowce|żeń szeń]] [[file:467.gif]]<br/> | ||
| + | 1 x [[Surowce|oczy bazyliszka]] [[file:132.gif]] <br/> | ||
| + | 1 x [[Surowce|szklana butelka]] [[file:111.gif]] <br/> | ||
|} | |} | ||
| + | |||
{| class="wikitable" style="text-align: center; background-color:#ffffff;" | {| class="wikitable" style="text-align: center; background-color:#ffffff;" | ||
| − | |rowspan="2" width="100px"|[[File: | + | |rowspan="2" width="100px"|[[File:490.gif]]<br/> mikstura przeczyszczenia |
|width="80px"|Doświadczenie | |width="80px"|Doświadczenie | ||
|width="80px"|Termin | |width="80px"|Termin | ||
| Linia 157: | Linia 178: | ||
|colspan="2" width="200px"|Materiały | |colspan="2" width="200px"|Materiały | ||
|- | |- | ||
| − | | | + | |8 |
|5 tur | |5 tur | ||
| − | | | + | |15 ta |
| | | | ||
| − | 2 x [[Surowce| | + | 4 x [[Surowce|jad]] [[file:153.gif]] <br/> |
| − | 1 x [[Surowce| | + | 2 x [[Surowce|kamień]] [[file:49.gif]] <br/> |
| + | 1 x [[Surowce|bukłak]] [[file:346.gif]] <br/> | ||
|} | |} | ||
| − | === | + | === Port === |
| + | ---- | ||
| + | Jeżeli masz odmrożone PP, możesz stąd popłynąć do [[Zig_Port|Zigury]] lub [[Osada_Kurkor|KurKor]]. | ||
| + | |||
| + | === Dżungla === | ||
---- | ---- | ||
| − | + | Jedynie tubylcy i obywatele RaaniiDil mogą swobodnie się po dżungli poruszać. | |
| + | |||
| + | Obcy muszą mieć [[plik:416.gif]] [[Surowce|księgę dżungli]] . | ||
| − | + | Jedynie w miesiacu Bertin liście opadają i można swobodnie poruszać się bez niej. | |
| − | + | ---- | |
| − | + | Jeśli chcesz sprzedać przedmiot na aukcji możesz zamieścić tutaj swoją ofertę. Na aukcji trwającej 20 tur możesz mieć 10 przedmiotów. W momencie wystawienia przedmiotu pobierana jest prowizja w wysokości 2% ceny minimalnej, | |
| + | jeśli aukcja zakończy się sukcesem jest pobierane 10% od zwycięskiej kwoty. | ||
| + | Licytując może zwiększyć cenę przedmiotu o 5%, 25% lub 50%. W przypadku nie wygrania aukcji lub wycofania przedmiotu z aukcji przez wystawiającego talary licytującym są zwracane. | ||
| + | Wystawiony na aukcji przedmiot można wycofać tylko w turze wystawienia. | ||
| + | Jeśli chcesz umieścić jakiś ze swoich przedmiotów na aukcji to przejdź do schowka | ||
| − | + | == Graniczące lokacje == | |
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | + | [[Dżungla|Dżungla]] - 1 mobilności (ze zwierzakiem) | |
| − | |||
| − | + | [[Sawanna|Sawanna]] - 1 mobilności (ze zwierzakiem) | |
| − | |||
| − | + | [[Zig_Port|Zigura]] - 1 mobilności (przy wysiadaniu ze statku) | |
| − | |||
| − | + | [[Osada_Kurkor|KurKor]] - 1 mobilności (przy wysiadaniu ze statku) | |
| − | |||
| − | + | Do [[Osada_Kurkor|KurKor]] można płynąć, jeżeli monstrum [[plik:203m.png]] [[Monstra|Siedmiornica Marta]], pojawiające się na [[Imoto|Archipelagu Imoto]] nie żyje. | |
| − | |||
Aktualna wersja na dzień 12:40, 4 maj 2021
Spis treści
PARHAS
Magazyny
W magazynach, za niewielką opłatą, możesz trzymać swoje przedmioty. Liczba przedmiotów oraz opłata za przechowanie zależna jest od poziomu Twojego rycerza. Kupcy i narbonusi mają więcej miejsca w magazynach.
Jeżeli posiadasz
pergaminowy zwój, możesz napisać ogłoszenie zawierające ilość i cenę przedmiotu, którego potrzebujesz.
Aby wystawić ogłoszenie, musisz posiadać przy sobie tyle talarów, za ile dany przedmiot chcesz kupić plus 10 % tej kwoty. Ogłoszenie to widnieje 100 tur.
Jeśli w tym czasie nie zostanie ono zrealizowane, tracisz wpłaconą kwotę. Masz również możliwość wycofania danego ogłoszenia, jednakże otrzymasz o 10% mniej wpłacanych talarów.
Jeżeli masz
pergaminowy zwój oraz
kałamarz, możesz zrobić spis magazynowanych przedmiotów.
Chata pariasa
Jeżeli masz 1 poziom parobka musisz się szkolić 50 tur, ale nie przejmuj się, bo możesz to robić z przerwami; wówczas tury się zsumują.
Szkolenie trwa nawet wówczas kiedy nie jesteś zalogowany w grze. Dlatego przed każdym wylogowaniem z gry dobrze jest udać się na naukę jako parobek.
Możesz zrobić sam jeśli masz minimum 2 poziom parobka.
bukłak |
Doświadczenie | Termin | Koszt | Materiały | |
| 1 | 1 tura | 2 ta |
1 x skóra | ||
kosz |
Doświadczenie | Termin | Koszt | Materiały | |
| 1 | 1 tura | 5 ta |
4 x wiklina | ||
Baszta pojedynków
Miejsce pojedynków pomiędzy rycerzami wszystkich aren Areny Albionu.
Rycerz z największą liczbą zwycięstw w swojej kategorii otrzyma
sygnet ligi pod koniec dnia.
Aby brać udział w pojedynkach, musisz wyrazić na to chęć.
Pamiętaj, że jedynie twoja przegrana w którymś z pojedynków lub
list żelazny lub
biały ręcznik łaski pozwalają na zejście z pola walk.
Aby przyłączyć się do walk, twoja kondycja musi wynosić co najmniej 210 i rany nie mogą być mniejsze niż 210. Biorąc udział w walkach na arenie, możesz nieźle się obłowić w talary i zdobyć dużo doświadczenia (czasami nawet, jeśli przegrasz). Jeśli będziesz za długo na arenie walk, zostaniesz z niej automatycznie usunięty.
Kopalnia soli
Jeśli posiadasz
łopatę możesz wykopać
sól, którą można przetworzyć tylko u rybaka w Orgrodzie
Most
Możesz tu napełnić puste
bukłaki
wodą .
Jeżeli posiadasz
wędkę, to możesz tutaj łowić ryby. Złowisz tu także
wodorosty Spirulina . (każde łowienie - tracisz 1 punkt kondycji)
Szprot
Śledź
Dorsz
Łosoś
Możesz zrobić sam jeśli masz minimum 2 poziom rybaka i sprawną
dymiarkę .
wędzony łosoś |
Doświadczenie | Termin | Koszt | Materiały | |
| 2 | 2 tury | 10 ta |
6 x łosoś | ||
Pałac księżniczki
W laboratorium księżniczki Lilavati, jeśli masz sprawny
kocioł alchemika i minimum 2 poziom sprawności pracy jako alchemik możesz zrobić sam:
perfumy |
Doświadczenie | Termin | Koszt | Materiały | |
| 6 | 5 tur | 13 ta |
2 x tulipan | ||
bomba pieprzowa |
Doświadczenie | Termin | Koszt | Materiały | |
| 8 | 5 tur | 15 ta | |||
nektar soma |
Doświadczenie | Termin | Koszt | Materiały | |
| 4 | 3 tury | 18 ta |
3 x cukier | ||
marynowane oko bazyliszka |
Doświadczenie | Termin | Koszt | Materiały | |
| 10 | 6 tur | 24 ta |
2 x żeń szeń | ||
mikstura przeczyszczenia |
Doświadczenie | Termin | Koszt | Materiały | |
| 8 | 5 tur | 15 ta | |||
Port
Jeżeli masz odmrożone PP, możesz stąd popłynąć do Zigury lub KurKor.
Dżungla
Jedynie tubylcy i obywatele RaaniiDil mogą swobodnie się po dżungli poruszać.
Obcy muszą mieć
księgę dżungli .
Jedynie w miesiacu Bertin liście opadają i można swobodnie poruszać się bez niej.
Jeśli chcesz sprzedać przedmiot na aukcji możesz zamieścić tutaj swoją ofertę. Na aukcji trwającej 20 tur możesz mieć 10 przedmiotów. W momencie wystawienia przedmiotu pobierana jest prowizja w wysokości 2% ceny minimalnej, jeśli aukcja zakończy się sukcesem jest pobierane 10% od zwycięskiej kwoty. Licytując może zwiększyć cenę przedmiotu o 5%, 25% lub 50%. W przypadku nie wygrania aukcji lub wycofania przedmiotu z aukcji przez wystawiającego talary licytującym są zwracane. Wystawiony na aukcji przedmiot można wycofać tylko w turze wystawienia. Jeśli chcesz umieścić jakiś ze swoich przedmiotów na aukcji to przejdź do schowka
Graniczące lokacje
Dżungla - 1 mobilności (ze zwierzakiem)
Sawanna - 1 mobilności (ze zwierzakiem)
Zigura - 1 mobilności (przy wysiadaniu ze statku)
KurKor - 1 mobilności (przy wysiadaniu ze statku)
Do KurKor można płynąć, jeżeli monstrum
Siedmiornica Marta, pojawiające się na Archipelagu Imoto nie żyje.
