Zig Wioska: Różnice pomiędzy wersjami

Z Arena Albionu wiki
Skocz do: nawigacja, szukaj
(Hodowla wielbłądów)
 
(Nie pokazano 65 wersji utworzonych przez 5 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
== WIOSKA, ZIGURA ==
+
[[Plik:mapa09.jpg|thumb|500px|Ziguryjska wioska]]
[[Plik:mapa09.jpg]]
+
==ZIGURYJSKA WIOSKA==
  
  
 +
=== Cygański tabor===
 +
----
 +
Możesz tutaj podnieść poziom '''obrony przed kradzieżą (OPK)'''. <br>
 +
Musisz posiadać któryś z poniższych przedmiotów oraz ilość talarów zależną od poziomu rycerza:
 +
* [[plik:493.gif]] [[Surowce|jantar]] – 2 punkty
 +
* [[plik:131.gif]] [[Surowce|smocze zęby]] – 4 punkty
 +
* [[plik:480.gif]] [[Surowce|kamienny posąg]] – 16 punktów<br><br>
 +
Znajdziesz tu listę 10 rycerzy z najlepiej wyszkoloną obroną przed kradzieżą.<Br><Br> Możesz zapłacić cygance Jofrance za powróżenie z magicznej kuli (cena uzależniona od poziomu postaci).
  
=== CYGAŃSKI TABOR ===
+
=== Destylarnia ===
 
----
 
----
=== DESTYLARNIA ===
+
Możesz tutaj wyszkolić [[Destylarz|destylarza]]. Aby być przyjętym, musisz dostarczyć [[plik:157.gif]] [[Surowce|20 ropy]] oraz mieć minimum 2 poziom sprawności pracy jako [[Parobek|parobek]].
 
----
 
----
=== HODOWLA WIELBŁĄDÓW ===
+
Możesz zrobić sam, jeśli masz 2 poziom sprawności pracy jako czeladnik [[Destylarz|destylarza]]:
 +
{| class="wikitable" style="text-align: center; background-color:#ffffff;"
 +
|rowspan="2" width="100px"|[[File:159.gif]]<br/> smoła
 +
|width="80px"|Doświadczenie
 +
|width="80px"|Termin
 +
|width="80px"|Koszt
 +
|colspan="2" width="200px"|Materiały
 +
|-
 +
|6
 +
|2 tury
 +
|10 ta
 +
|
 +
10 x [[Surowce|ropa]] [[file:157.gif]]<br/>
 +
10 x [[Surowce|węgiel]] [[file:123.gif]] <br/>
 +
1 x [[Surowce|beczka]] [[file:267.gif]]<br/>
 +
|}
 +
 
 +
{| class="wikitable" style="text-align: center; background-color:#ffffff;"
 +
|rowspan="2" width="100px"|[[File:158.gif]]<br/> nafta
 +
|width="80px"|Doświadczenie
 +
|width="80px"|Termin
 +
|width="80px"|Koszt
 +
|colspan="2" width="200px"|Materiały
 +
|-
 +
|2
 +
|2 tury
 +
|20 ta
 +
|
 +
4 x [[Surowce|ropa]] [[file:157.gif]]<br/>
 +
1 x [[Surowce|węgiel]] [[file:123.gif]]
 +
|}
 +
 
 +
{| class="wikitable" style="text-align: center; background-color:#ffffff;"
 +
|rowspan="2" width="100px"|[[File:210.gif]]<br/> olej
 +
|width="80px"|Doświadczenie
 +
|width="80px"|Termin
 +
|width="80px"|Koszt
 +
|colspan="2" width="200px"|Materiały
 +
|-
 +
|2
 +
|3 tury
 +
|30 ta
 +
|
 +
5 x [[Surowce|ropa]] [[file:157.gif]]<br/>
 +
2 x [[Surowce|węgiel]] [[file:123.gif]]
 +
|}
 +
 
 +
=== Hodowla wielbłądów ===
 
----
 
----
=== PIRAMIDY ===
+
Możesz zrobić sam, jeśli masz sprawne [[plik:261.gif]] [[Narzedzia|żarna młyńskie]] i minimum 4 poziom sprawności pracy jako [[Parobek|parobek]]:
 +
{| class="wikitable" style="text-align: center; background-color:#ffffff;"
 +
|rowspan="2" width="100px"|[[File:241.gif]]<br/> Worek paszy
 +
|width="80px"|Doświadczenie
 +
|width="80px"|Termin
 +
|width="80px"|Koszt
 +
|colspan="2" width="200px"|Materiały
 +
|-
 +
|2
 +
|1 tura
 +
|10 ta
 +
|
 +
2 x [[Surowce|ziarno]] [[file:240.gif]]<br/>
 +
1 x [[Surowce|worek]] [[file:257.gif]]
 +
|}
 
----
 
----
=== PLANTACJA WINOROŚLI ===
+
Możesz kupić:
 +
*[[plik:239.gif]] [[Wierzchowce|wielbłąd dwugarbny]] za 24000 ta
 +
*[[plik:238.gif]] [[Wierzchowce|dromader]]  za 30000 ta
 +
*[[plik:237.gif]] [[Wierzchowce|koń arabski]] za 40000 ta
 +
 
 +
=== Plantacja winorośli ===
 
----
 
----
=== RZEŹNIK ===
+
Możesz zatrudnić się jako [[Ogrodnik|ogrodnik]]. Aby pracować, musisz posiadać sprawną [[plik:211.gif]] [[Narzedzia|motykę]], dostarczyć [[plik:18.gif]] 10 wody oraz mieć minimum 2 poziom sprawności pracy jako [[Parobek|parobek]].
 
----
 
----
=== ZAGRODA ===
+
Możesz wyhodować sam, jeśli masz minimum 2 poziom sprawności pracy jako [[Ogrodnik|ogrodnik]] oraz sprawną [[plik:211.gif]] [[Narzedzia|motykę]]:
----
+
{| class="wikitable" style="text-align: center; background-color:#ffffff;"
Możesz zatrudnić się jako parobek. Będziesz co turę dostawał dodatkowe talary.
+
|rowspan="2" width="100px"|[[File:240.gif]]<br/> ziarno
 +
|width="80px"|Doświadczenie
 +
|width="80px"|Termin
 +
|width="80px"|Koszt
 +
|colspan="2" width="200px"|Materiały
 +
|-
 +
|1
 +
|1 tura
 +
|2 ta
 +
|
 +
1 x [[Surowce|odchody]] [[file:421.gif]]
 +
|}
  
Chcę pracować jako parobek
+
{| class="wikitable" style="text-align: center; background-color:#ffffff;"
 +
|rowspan="2" width="100px"|[[File:206.gif]]<br/> winogrono
 +
|width="80px"|Doświadczenie
 +
|width="80px"|Termin
 +
|width="80px"|Koszt
 +
|colspan="2" width="200px"|Materiały
 +
|-
 +
|1
 +
|1 tura
 +
|5 ta
 +
|
 +
1 x [[Surowce|woda]] [[file:18.gif]]<br/>
 +
1 x [[Surowce|odchody]] [[file:421.gif]]
 +
|}
  
Możesz zrobić sam jeśli masz minimum 2 poziom parobka.
+
=== Rzeźnik ===
Ty aktualnie masz 11 poziom parobka
+
----
 +
Możesz tutaj dokonać '''uboju zwierząt''' i podzielić je na mniejsze części za cenę zależną od poziomu Twojego rycerza.<br><BR>
  
 +
=== Zagroda ===
 +
----
 +
Możesz zatrudnić się jako [[Parobek|parobek]].
 +
----
 +
Możesz zrobić sam, jeśli masz minimum 2 poziom [[Parobek|parobka]]:
 
{| class="wikitable" style="text-align: center; background-color:#ffffff;"
 
{| class="wikitable" style="text-align: center; background-color:#ffffff;"
|rowspan="2" width="100px"|[[File:346.gif]]<br/> Bukłak
+
|rowspan="2" width="100px"|[[File:346.gif]]<br/> bukłak
 
|width="80px"|Doświadczenie
 
|width="80px"|Doświadczenie
 
|width="80px"|Termin
 
|width="80px"|Termin
Linia 36: Linia 140:
 
|2 ta
 
|2 ta
 
|
 
|
1 x [[Surowce|Skóra]]
+
1 x [[Surowce|skóra]] [[file:48.gif]]
 
|}
 
|}
 +
----
 +
Możesz kupić tutaj:
 +
*[[plik:207.gif]] [[Leki_Pokarm|koza]] za 7200 ta
 +
*[[plik:208.gif]] [[Leki_Pokarm|baran]] za 8400 ta
 +
*[[plik:209.gif]] [[Wierzchowce|osioł]]
 +
Zwierzęta możesz u rzeźnika podzielić na mniejsze sztuki.
  
=== ZBROJMISTRZ ===
+
=== Zbrojmistrz ===
----
 
=== ZIGURA ===
 
 
----
 
----
 +
Tutaj możesz '''naprawić swoją broń defensywną'''. '''Uwaga!''' Broń może się zepsuć! <br>
 +
Aby podnieść wytrzymałości broni, należy zapłacić:
 +
* kilkaset talarów
 +
* [[plik:121.gif]] [[Surowce|2 x stal]]
 +
* [[plik:210.gif]] [[Surowce|2 x olej]]
 +
Zestaw naprawia 200-400 wytrzymałości uzbrojenia.
 +
 +
== Przestępcy i zwierzęta ==
 +
W '''Piramidach''' można napotkać poniższych przeciwników.
 +
<br><Br>
 +
 +
<p style="color:green"><b>Przestępcy </b></p>
 +
 +
<b>przestępca Bezlitosny Mameluk </b><br>
 +
atak: 0 66 + -7 <br>
 +
obrona: 13 91 <br>
 +
rany: 130 <br>
 +
kondycja: 100 <br>
 +
 +
<b>przestępca Szalony Mag </b> <br>
 +
atak: 0 217 + -22 <br>
 +
obrona: 45 409 <br>
 +
rany: 859 <br>
 +
kondycja: 251 <br>
 +
 +
<b>przestępca Mumia </b> <br>
 +
atak: 0 468 + -47 <br>
 +
obrona: 19 523 <br>
 +
rany: 3663 <br>
 +
kondycja: 963 <br>
 +
 +
<b>przestępca Szejk Am-Al </b> <br>
 +
atak: 0 433 + -44 <br>
 +
obrona: 55 563 <br>
 +
rany: 1653 <br>
 +
kondycja: 397 <br>
 +
 +
<p style="color:green"><b> Zwierzęta </b></p>
 +
 +
<b>zwierzę Grzechotnik </b> <br>
 +
atak: 0 180 + -18 <br>
 +
obrona: 0 100 <br>
 +
rany: 393 <br>
 +
kondycja: 249 <br>
 +
 +
<b>zwierzę Skorpion </b> <br>
 +
atak: 0 150 + -15 <br>
 +
obrona: 0 40 <br>
 +
rany: 281 <br>
 +
kondycja: 190 <br> <br>
 +
 +
<b>zwierzę Jaszczur </b> <br>
 +
atak: 0 160 + -16 <br>
 +
obrona: 0 35 <br>
 +
rany: 517 <br>
 +
kondycja: 300 <br>
 +
 +
== Monstra ==
 +
[[plik:184m.png]] [[Monstra|Sfinks]] - znajduje się w [[Zig_Wioska#Przest.C4.99pcy_i_zwierz.C4.99ta|Piramidach]]. Po pokonaniu go zdobywamy:
 +
* [[plik:215.gif]] [[Surowce|mikstura mobilności]]
 +
* [[plik:214.gif]] [[Surowce|mikstura życia]]
 +
* [[plik:216.gif]] [[Surowce|mikstura wiedzy]]
 +
* [[plik:232.gif]] [[Uzbrojenie|pazur Sfinksa]]
 +
 +
== Graniczące lokacje ==
 +
[[Zigura|Zigura]] - 1 pkt mobilności (ze zwierzakiem)<br>
 +
[[Zig_Wioska#Przest.C4.99pcy_i_zwierz.C4.99ta|Piramidy]] - 1 pkt mobilności

Aktualna wersja na dzień 06:18, 18 gru 2022

Ziguryjska wioska

ZIGURYJSKA WIOSKA

Cygański tabor


Możesz tutaj podnieść poziom obrony przed kradzieżą (OPK).
Musisz posiadać któryś z poniższych przedmiotów oraz ilość talarów zależną od poziomu rycerza:

Znajdziesz tu listę 10 rycerzy z najlepiej wyszkoloną obroną przed kradzieżą.

Możesz zapłacić cygance Jofrance za powróżenie z magicznej kuli (cena uzależniona od poziomu postaci).

Destylarnia


Możesz tutaj wyszkolić destylarza. Aby być przyjętym, musisz dostarczyć 157.gif 20 ropy oraz mieć minimum 2 poziom sprawności pracy jako parobek.


Możesz zrobić sam, jeśli masz 2 poziom sprawności pracy jako czeladnik destylarza:

159.gif
smoła
Doświadczenie Termin Koszt Materiały
6 2 tury 10 ta

10 x ropa 157.gif
10 x węgiel 123.gif
1 x beczka 267.gif

158.gif
nafta
Doświadczenie Termin Koszt Materiały
2 2 tury 20 ta

4 x ropa 157.gif
1 x węgiel 123.gif

210.gif
olej
Doświadczenie Termin Koszt Materiały
2 3 tury 30 ta

5 x ropa 157.gif
2 x węgiel 123.gif

Hodowla wielbłądów


Możesz zrobić sam, jeśli masz sprawne 261.gif żarna młyńskie i minimum 4 poziom sprawności pracy jako parobek:

241.gif
Worek paszy
Doświadczenie Termin Koszt Materiały
2 1 tura 10 ta

2 x ziarno 240.gif
1 x worek 257.gif


Możesz kupić:

Plantacja winorośli


Możesz zatrudnić się jako ogrodnik. Aby pracować, musisz posiadać sprawną 211.gif motykę, dostarczyć 18.gif 10 wody oraz mieć minimum 2 poziom sprawności pracy jako parobek.


Możesz wyhodować sam, jeśli masz minimum 2 poziom sprawności pracy jako ogrodnik oraz sprawną 211.gif motykę:

240.gif
ziarno
Doświadczenie Termin Koszt Materiały
1 1 tura 2 ta

1 x odchody 421.gif

206.gif
winogrono
Doświadczenie Termin Koszt Materiały
1 1 tura 5 ta

1 x woda 18.gif
1 x odchody 421.gif

Rzeźnik


Możesz tutaj dokonać uboju zwierząt i podzielić je na mniejsze części za cenę zależną od poziomu Twojego rycerza.

Zagroda


Możesz zatrudnić się jako parobek.


Możesz zrobić sam, jeśli masz minimum 2 poziom parobka:

346.gif
bukłak
Doświadczenie Termin Koszt Materiały
1 1 tura 2 ta

1 x skóra 48.gif


Możesz kupić tutaj:

Zwierzęta możesz u rzeźnika podzielić na mniejsze sztuki.

Zbrojmistrz


Tutaj możesz naprawić swoją broń defensywną. Uwaga! Broń może się zepsuć!
Aby podnieść wytrzymałości broni, należy zapłacić:

Zestaw naprawia 200-400 wytrzymałości uzbrojenia.

Przestępcy i zwierzęta

W Piramidach można napotkać poniższych przeciwników.

Przestępcy

przestępca Bezlitosny Mameluk
atak: 0 66 + -7
obrona: 13 91
rany: 130
kondycja: 100

przestępca Szalony Mag
atak: 0 217 + -22
obrona: 45 409
rany: 859
kondycja: 251

przestępca Mumia
atak: 0 468 + -47
obrona: 19 523
rany: 3663
kondycja: 963

przestępca Szejk Am-Al
atak: 0 433 + -44
obrona: 55 563
rany: 1653
kondycja: 397

Zwierzęta

zwierzę Grzechotnik
atak: 0 180 + -18
obrona: 0 100
rany: 393
kondycja: 249

zwierzę Skorpion
atak: 0 150 + -15
obrona: 0 40
rany: 281
kondycja: 190

zwierzę Jaszczur
atak: 0 160 + -16
obrona: 0 35
rany: 517
kondycja: 300

Monstra

184m.png Sfinks - znajduje się w Piramidach. Po pokonaniu go zdobywamy:

Graniczące lokacje

Zigura - 1 pkt mobilności (ze zwierzakiem)
Piramidy - 1 pkt mobilności