Oro Wioska: Różnice pomiędzy wersjami
(→PŁATNERZ) |
(→Huta szkła) |
||
| (Nie pokazano 88 wersji utworzonych przez 7 użytkowników) | |||
| Linia 3: | Linia 3: | ||
== ORGROD WIOSKA == | == ORGROD WIOSKA == | ||
| − | === | + | === Gorzelnia === |
---- | ---- | ||
| + | Gawryła był wielkim alchemikiem. Kiedy odszedł na emeryturę, zajął się czymś pożytecznym. Zaczął produkować wódkę, zwaną potocznie przez tutejszych mieszkańców orgrodzianką. | ||
| − | + | Możesz zatrudnić się jako '''czeladnik gorzelnik'''. Będziesz co turę dostawał dodatkowe talary. Aby gorzelnik cię przyjął musisz mieć sprawną [[plik:263.gif]] [[Narzedzia|glinianą kadź]] kadź glinianą, dostarczyć mu 20 [[plik:240.gif]] [[Surowce|ziarna]] oraz mieć 4 poziom sprawności pracy jako parobek. | |
| − | Możesz zatrudnić się jako czeladnik | + | ---- |
| − | + | Jeżeli masz 4 poziom w zawodzie gorzelnika oraz glinianą kadź [[plik:263.gif]], możesz zamówić: | |
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | Jeżeli masz 4 poziom w zawodzie gorzelnika oraz glinianą kadź, możesz zamówić: | ||
{| class="wikitable" style="text-align: center; background-color:#ffffff;" | {| class="wikitable" style="text-align: center; background-color:#ffffff;" | ||
| − | |rowspan="2" width="100px"|[[File:42.gif]]<br/> Wódka | + | |rowspan="2" width="100px"|[[File:42.gif]]<br/> [[gorzelnik|Wódka]] |
|width="80px"|Doświadczenie | |width="80px"|Doświadczenie | ||
|width="80px"|Termin | |width="80px"|Termin | ||
| Linia 25: | Linia 22: | ||
|29 ta | |29 ta | ||
| | | | ||
| − | 5 x [[Surowce|ziarno]]<br/> | + | 5 x [[Surowce|ziarno]] [[File:240.gif]]<br/> |
| − | 1 x [[Surowce|drożdże]]<br/> | + | 1 x [[Surowce|drożdże]] [[File:319.gif]]<br/> |
| − | 1 x [[Surowce|szklana butelka]]<br/> | + | 1 x [[Surowce|szklana butelka]] [[File:111.gif]]<br/> |
|} | |} | ||
| − | + | === Płatnerz === | |
| − | |||
| − | === | ||
---- | ---- | ||
| + | Iwan przez długie lata czeladnikował u kowala w albiońskiej kuźni. Zawsze był skromny, kiedy był trzeźwy. Ale jako że ciągle pił, tedy wydawało mu się, że jest najlepszym fachowcem od ulepszania uzbrojenia obronnego. Pewnego dnia "pożyczył" sobie narzędzia albiońskiego kowala i otworzył własny interes w orgrodzkiej wiosce. | ||
| + | Możesz ulepszyć swoje uzbrojenie do takiej samej wartości, jaką dana broń posiada w ataku lub obronie. Czyli dwa razy więcej niż u płatnerza w Albionie i o 20% mniejszym ubytkiem wytrzymałości. | ||
| − | + | Koszt ulepszenia uzbrojenia o jeden punkt wynosi: | |
| − | Koszt ulepszenia uzbrojenia o jeden punkt wynosi 1 sztuka [[plik:26.gif]] [[Surowce|siarki]], 40 punktów wytrzymałości ulepszanego przedmiotu oraz opłatę w talarach zależną od poziomu rycerza | + | * 1 sztuka [[plik:26.gif]] [[Surowce|siarki]], |
| + | * 40 punktów wytrzymałości ulepszanego przedmiotu oraz | ||
| + | * opłatę w talarach zależną od poziomu rycerza. | ||
| − | + | Nie każde ulepszenie się udaje. Za nieudane ulepszenia pobierana jest opłata w talarach i siarce, ale przedmiot nie traci wytrzymałości. | |
| − | === | + | === Stadnina === |
---- | ---- | ||
| + | Koniuszy Iwaszko zawsze miał rękę do koni. Uważał, że mają być szybkie, wytrzymałe i ładne. Preferował rasy wschodnie gorącej, pełnej krwi, nie lubił zaś ciężkich, zimnokrwistych bojowych. Spod jego ręki wychodzą najpiękniejsze konie czystej krwi. | ||
| − | Możesz | + | Możesz tutaj kupić: |
| − | + | * [[plik:235.gif]] [[Surowce|Konik stepowy]] (Atak +5, Obrona +10, Schowek +40, Siła 25, Wytrzymałość 4000) +35% do obrony | |
| − | + | * [[plik:237.gif]] [[Surowce|Koń Arabski]] (Atak +6, Obrona +12, Schowek +30, Siła 30, Wytrzymałość 3000) +15% do ataku | |
| − | + | * [[plik:259.gif]] [[Surowce|Ogier Wschodni]] (Atak +8, Obrona +16, Schowek +30, Siła 40, Wytrzymałość 3000) +45% do ataku | |
| + | Ceny zwierzaków zmieniają się w każdej turze i możesz kupić tylko jednego zwierzaka na turę. | ||
| + | === Huta szkła === | ||
| + | ---- | ||
| + | Mistrz Stiopa wiele lat spędził w słonecznej Zigurze, gdzie pracował w sułtanim haremie. Jako że okazłao się, iż wiele dzieci sułtana ma jasne włosy i skórę, wzbudziło to niejaki niepokój Sułtana. Wszczęto dochodzenie. Okazało się, że Stiopa nie jest eunuchem!!! Bezlitośni strażnicy haremu ścigali nieszczęśliwca przez wile mil, dopóki na pustyni nie padły im konie. Podczas ucieczki Stiopa poznał wszyskie sekrety piasku. Może się z Tobą nimi podzielić. | ||
| + | Możesz zatrudnić się jako '''[[Hutnik|czeladnik hutnika]]'''. Będziesz co turę dostawał dodatkowe talary. Aby hutnik cię przyjął musisz dostarczyć mu 5 [[plik:258.gif]] [[Surowce|piasku]] oraz mieć 2 poziom sprawności pracy jako parobek. | ||
| + | ---- | ||
| + | Możesz zrobić sam, jeśli masz 2 poziom sprawności pracy jako czeladnik hutnika. | ||
{| class="wikitable" style="text-align: center; background-color:#ffffff;" | {| class="wikitable" style="text-align: center; background-color:#ffffff;" | ||
| − | |rowspan="2" width="100px"|[[File:111.gif]]<br/> Szklana butelka | + | |rowspan="2" width="100px"|[[File:111.gif]]<br/> [[Hutnik|Szklana butelka]] |
|width="80px"|Doświadczenie | |width="80px"|Doświadczenie | ||
|width="80px"|Termin | |width="80px"|Termin | ||
| Linia 62: | Linia 69: | ||
|10 ta | |10 ta | ||
| | | | ||
| − | + | 1 x [[Surowce|piasek]] [[File:258.gif]]<br/> | |
|} | |} | ||
{| class="wikitable" style="text-align: center; background-color:#ffffff;" | {| class="wikitable" style="text-align: center; background-color:#ffffff;" | ||
| − | |rowspan="2" width="100px"|[[File:424.gif]]<br/> Luneta | + | |rowspan="2" width="100px"|[[File:424.gif]]<br/> [[Hutnik|Luneta]] |
|width="80px"|Doświadczenie | |width="80px"|Doświadczenie | ||
|width="80px"|Termin | |width="80px"|Termin | ||
| Linia 77: | Linia 84: | ||
|23 ta | |23 ta | ||
| | | | ||
| − | 10 x [[Surowce|piasek]]<br/> | + | 10 x [[Surowce|piasek]] [[File:258.gif]]<br/> |
| − | 5 x [[Surowce|bambusowy patyk]]<br/> | + | 5 x [[Surowce|bambusowy patyk]] [[File:345.gif]]<br/> |
| − | 2 x [[Surowce|żywica]]<br/> | + | 2 x [[Surowce|żywica]] [[File:318.gif]]<br/> |
|} | |} | ||
{| class="wikitable" style="text-align: center; background-color:#ffffff;" | {| class="wikitable" style="text-align: center; background-color:#ffffff;" | ||
| − | |rowspan="2" width="100px"|[[File:260.gif]]<br/> Zwierciadło | + | |rowspan="2" width="100px"|[[File:260.gif]]<br/> [[Hutnik|Zwierciadło]] |
|width="80px"|Doświadczenie | |width="80px"|Doświadczenie | ||
|width="80px"|Termin | |width="80px"|Termin | ||
| Linia 94: | Linia 101: | ||
|50 ta | |50 ta | ||
| | | | ||
| − | 5 x [[Surowce|piasek]]<br/> | + | 5 x [[Surowce|piasek]] [[File:258.gif]]<br/> |
| − | 1 x [[Surowce|deska]]<br/> | + | 1 x [[Surowce|deska]] [[File:122.gif]]<br/> |
|} | |} | ||
| + | === Kamieniarz === | ||
| + | ---- | ||
| + | Jarmyła miał zostać popem. Jednak długie lata nauki w przycerkiewnej szkółce nie przyniosły spodziewanego efektu. Jarmyła nie opanował sztuki pisania i czytania. Jako że Bóg wynagrodził mu braki w intelekcie potworną siłą. Jarmyła został kamieniarzem. | ||
| − | + | Możesz zatrudnić się jako '''czeladnik kamieniarza'''. Będziesz co turę dostawał dodatkowe talary. Aby kamieniarz cię przyjął musisz mieć sprawny [[File:120.gif]] młotek, dostarczyć mu 5 [[plik:49.gif]] [[Surowce|kamieni]] oraz mieć 2 poziom sprawności pracy jako parobek. | |
| − | |||
| − | |||
| − | |||
---- | ---- | ||
| + | Możesz zrobić sam, jeśli masz sprawny [[File:120.gif]] młotek i 2 poziom sprawności pracy jako czeladnik kamieniarza. | ||
| + | {| class="wikitable" style="text-align: center; background-color:#ffffff;" | ||
| + | |rowspan="2" width="100px"|[[File:262.gif]]<br/> [[kamieniarz|Koło garncarskie]] | ||
| + | |width="80px"|Doświadczenie | ||
| + | |width="80px"|Termin | ||
| + | |width="80px"|Koszt | ||
| + | |colspan="2" width="200px"|Materiały | ||
| + | |- | ||
| + | |5 | ||
| + | |3 tury | ||
| + | |26 ta | ||
| + | | | ||
| + | 15 x [[Surowce|kamień]] [[File:49.gif]]<br/> | ||
| + | 2 x [[Surowce|deska]] [[File:122.gif]]<br/> | ||
| − | + | |} | |
| − | + | {| class="wikitable" style="text-align: center; background-color:#ffffff;" | |
| + | |rowspan="2" width="100px"|[[File:261.gif]]<br/> [[kamieniarz|Żarna młyńskie]] | ||
| + | |width="80px"|Doświadczenie | ||
| + | |width="80px"|Termin | ||
| + | |width="80px"|Koszt | ||
| + | |colspan="2" width="200px"|Materiały | ||
| + | |- | ||
| + | |5 | ||
| + | |3 tury | ||
| + | |49 ta | ||
| + | | | ||
| + | 20 x [[Surowce|kamień]] [[File:49.gif]]<br/> | ||
| + | 2 x [[Surowce|dębowy drąg]] [[File:46.gif]]<br/> | ||
| − | + | |} | |
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | + | === Młyn === | |
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | === | ||
---- | ---- | ||
| + | Możesz zrobić sam, jeśli masz sprawne [[File:261.gif]] żarna młyńskie i minimum 4 poziom sprawności pracy jako parobek | ||
| + | {| class="wikitable" style="text-align: center; background-color:#ffffff;" | ||
| + | |rowspan="2" width="100px"|[[File:241.gif]]<br/> [[mlynarz|Worek paszy]] | ||
| + | |width="80px"|Doświadczenie | ||
| + | |width="80px"|Termin | ||
| + | |width="80px"|Koszt | ||
| + | |colspan="2" width="200px"|Materiały | ||
| + | |- | ||
| + | |2 | ||
| + | |1 tury | ||
| + | |10 ta | ||
| + | | | ||
| + | 2 x [[Surowce|ziarno]] [[File:240.gif]]<br/> | ||
| + | 1 x [[Surowce|worek]] [[File:257.gif]]<br/> | ||
| + | |} | ||
| − | + | === Plac wieców === | |
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | === | ||
---- | ---- | ||
Pojawia się tutaj wiadomość o tym, w której turze odbył się atak koczowników. | Pojawia się tutaj wiadomość o tym, w której turze odbył się atak koczowników. | ||
| + | |||
Tutaj są odnośniki do 2 wątków Orgrodu oraz filmik z YOUTUBE o kulturze rosyjskiej. | Tutaj są odnośniki do 2 wątków Orgrodu oraz filmik z YOUTUBE o kulturze rosyjskiej. | ||
| − | + | === Zagroda === | |
| − | |||
| − | |||
| − | === | ||
---- | ---- | ||
| + | Mieszka tutaj Czarny - sołtys orgrodzkiej wioski. Mówią o nim, iż jest blisko matki-ziemi, i zna jej wszystkie sekrety. Być może dlatego, że Czarny to człek wzrostu siedzącego psa. W jego chudobie wszystko szybko się mnoży. Zwierzęta, rośliny... Pary, które mają problem z potomstwem, wynajmują u niego pokój na poddaszu, i ich problem najczęściej znika... | ||
| − | Możesz | + | Możesz zatrudnić się jako '''parobek'''. Będziesz co turę dostawał dodatkowe talary. |
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | + | Możesz zatrudnić się jako '''ogrodnik'''. Będziesz co turę dostawał dodatkowe talary. Aby pracować musisz mieć sprawną [[plik:211.gif]] [[Surowce|motykę]], dostarczyć 10 [[plik:18.gif]] [[Surowce|wody]] oraz mieć 2 poziom sprawności pracy jako parobek. | |
| − | |||
| − | |||
| − | |||
---- | ---- | ||
| − | + | Jeżeli masz 2 poziom w zawodzie [[Ogrodnik|ogrodnik]] oraz [[plik:211.gif]] [[Surowce|motykę]], możesz zamówić: | |
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
{| class="wikitable" style="text-align: center; background-color:#ffffff;" | {| class="wikitable" style="text-align: center; background-color:#ffffff;" | ||
| − | |rowspan="2" width="100px"|[[File:256.gif]]<br/> len | + | |rowspan="2" width="100px"|[[File:256.gif]]<br/> [[ogrodnik|len]] |
|width="80px"|Doświadczenie | |width="80px"|Doświadczenie | ||
|width="80px"|Termin | |width="80px"|Termin | ||
| Linia 199: | Linia 193: | ||
|2 ta | |2 ta | ||
| | | | ||
| − | 1 x [[Surowce|czarnoziem]] | + | 1 x [[Surowce|czarnoziem]] [[File:307.gif]] |
|} | |} | ||
| Linia 213: | Linia 207: | ||
|2 ta | |2 ta | ||
| | | | ||
| − | 1 x [[Surowce|odchody]] | + | 1 x [[Surowce|odchody]] [[File:421.gif]] |
|} | |} | ||
| − | + | ---- | |
Możesz tutaj kupić: | Możesz tutaj kupić: | ||
| − | |||
| − | |||
* [[plik:207.gif]] [[Surowce|Koza]] (Kondycja +600) | * [[plik:207.gif]] [[Surowce|Koza]] (Kondycja +600) | ||
* [[plik:112.gif]] [[Surowce|Świnia]] (Kondycja +800) | * [[plik:112.gif]] [[Surowce|Świnia]] (Kondycja +800) | ||
| − | + | * [[plik:209.gif]] [[Surowce|Osioł]] (Atak +0, Obrona +0, Schowek +60, Siła 8, Wytrzymałość 6000) | |
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | * [[plik:209.gif]] [[Surowce|Osioł]] (Atak +0, Obrona +0, Schowek +60, Siła 8, Wytrzymałość 6000) | ||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
== Graniczące lokacje == | == Graniczące lokacje == | ||
| − | [[ | + | [[Orgrod|Orgrod]] - 1 mobilności (ze zwierzakiem) |
[[Tajga|Tajga]] - 1 mobilności (ze zwierzakiem) | [[Tajga|Tajga]] - 1 mobilności (ze zwierzakiem) | ||
| + | ---- | ||
| + | Przechodząc z Orgrodu do Wioski możemy spotkać: | ||
| + | (parametry przybliżone poza miesiącem Soriuh) | ||
| − | <br/> | + | {| class="wikitable" style="text-align: center; background-color:#ffffff;" |
| + | |rowspan="2" width="100px"|[[File:151.png]]<br/> Wściekły Pies | ||
| + | |width="80px"|Doświadczenie | ||
| + | |width="300px"|Statystyki | ||
| + | |- | ||
| + | |1 | ||
| + | | style="text-align: left;| | ||
| + | *atak: 0 40 | ||
| + | *obrona: 0 80 | ||
| + | *rany: 773 | ||
| + | *kondycja: 404 | ||
| + | *kondycja utrata: 1 0 atak 0 0 obrona | ||
| + | |- | ||
| + | |colspan="3"|'''Zdobywamy:''' dziczyzna mała, głowa psa | ||
| + | |} | ||
| + | {| class="wikitable" style="text-align: center; background-color:#ffffff;" | ||
| + | |rowspan="2" width="100px"|[[File:151.png]]<br/> Koczowniczka Anna | ||
| + | |width="80px"|Doświadczenie | ||
| + | |width="300px"|Statystyki | ||
| + | |- | ||
| + | |16 | ||
| + | | style="text-align: left;| | ||
| + | *atak: 0 87 | ||
| + | *obrona: 0 22 | ||
| + | *rany: 93 | ||
| + | *kondycja: 579-859 | ||
| + | *kondycja utrata: 1+1 0 atak 0 0 obrona | ||
| + | |- | ||
| + | |colspan="3"|'''Zdobywamy:''' dromader, łuk myśliwego, śledź, nagolennik lamelkowy | ||
| + | |} | ||
| − | + | Można napotkać również Monstrum Wielki Han. | |
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | Ponadto możemy znaleźć: chleb, worek i wódkę | + | '''Ponadto możemy znaleźć:''' [[plik:31.gif]] [[Surowce|chleb]], [[plik:257.gif]] [[Surowce|worek]] i [[plik:42.gif]] [[Surowce|wódkę]] |
Aktualna wersja na dzień 11:41, 23 sty 2025
Spis treści
ORGROD WIOSKA
Gorzelnia
Gawryła był wielkim alchemikiem. Kiedy odszedł na emeryturę, zajął się czymś pożytecznym. Zaczął produkować wódkę, zwaną potocznie przez tutejszych mieszkańców orgrodzianką.
Możesz zatrudnić się jako czeladnik gorzelnik. Będziesz co turę dostawał dodatkowe talary. Aby gorzelnik cię przyjął musisz mieć sprawną
glinianą kadź kadź glinianą, dostarczyć mu 20
ziarna oraz mieć 4 poziom sprawności pracy jako parobek.
Jeżeli masz 4 poziom w zawodzie gorzelnika oraz glinianą kadź
, możesz zamówić:
Wódka |
Doświadczenie | Termin | Koszt | Materiały | |
| 3 | 2 tury | 29 ta |
5 x ziarno | ||
Płatnerz
Iwan przez długie lata czeladnikował u kowala w albiońskiej kuźni. Zawsze był skromny, kiedy był trzeźwy. Ale jako że ciągle pił, tedy wydawało mu się, że jest najlepszym fachowcem od ulepszania uzbrojenia obronnego. Pewnego dnia "pożyczył" sobie narzędzia albiońskiego kowala i otworzył własny interes w orgrodzkiej wiosce.
Możesz ulepszyć swoje uzbrojenie do takiej samej wartości, jaką dana broń posiada w ataku lub obronie. Czyli dwa razy więcej niż u płatnerza w Albionie i o 20% mniejszym ubytkiem wytrzymałości.
Koszt ulepszenia uzbrojenia o jeden punkt wynosi:
- 1 sztuka
siarki, - 40 punktów wytrzymałości ulepszanego przedmiotu oraz
- opłatę w talarach zależną od poziomu rycerza.
Nie każde ulepszenie się udaje. Za nieudane ulepszenia pobierana jest opłata w talarach i siarce, ale przedmiot nie traci wytrzymałości.
Stadnina
Koniuszy Iwaszko zawsze miał rękę do koni. Uważał, że mają być szybkie, wytrzymałe i ładne. Preferował rasy wschodnie gorącej, pełnej krwi, nie lubił zaś ciężkich, zimnokrwistych bojowych. Spod jego ręki wychodzą najpiękniejsze konie czystej krwi.
Możesz tutaj kupić:
-
Konik stepowy (Atak +5, Obrona +10, Schowek +40, Siła 25, Wytrzymałość 4000) +35% do obrony -
Koń Arabski (Atak +6, Obrona +12, Schowek +30, Siła 30, Wytrzymałość 3000) +15% do ataku -
Ogier Wschodni (Atak +8, Obrona +16, Schowek +30, Siła 40, Wytrzymałość 3000) +45% do ataku
Ceny zwierzaków zmieniają się w każdej turze i możesz kupić tylko jednego zwierzaka na turę.
Huta szkła
Mistrz Stiopa wiele lat spędził w słonecznej Zigurze, gdzie pracował w sułtanim haremie. Jako że okazłao się, iż wiele dzieci sułtana ma jasne włosy i skórę, wzbudziło to niejaki niepokój Sułtana. Wszczęto dochodzenie. Okazało się, że Stiopa nie jest eunuchem!!! Bezlitośni strażnicy haremu ścigali nieszczęśliwca przez wile mil, dopóki na pustyni nie padły im konie. Podczas ucieczki Stiopa poznał wszyskie sekrety piasku. Może się z Tobą nimi podzielić.
Możesz zatrudnić się jako czeladnik hutnika. Będziesz co turę dostawał dodatkowe talary. Aby hutnik cię przyjął musisz dostarczyć mu 5
piasku oraz mieć 2 poziom sprawności pracy jako parobek.
Możesz zrobić sam, jeśli masz 2 poziom sprawności pracy jako czeladnik hutnika.
Szklana butelka |
Doświadczenie | Termin | Koszt | Materiały | |
| 1 | 1 tura | 10 ta |
1 x piasek | ||
Luneta |
Doświadczenie | Termin | Koszt | Materiały | |
| 8 | 3 tury | 23 ta |
10 x piasek | ||
Zwierciadło |
Doświadczenie | Termin | Koszt | Materiały | |
| 7 | 3 tury | 50 ta | |||
Kamieniarz
Jarmyła miał zostać popem. Jednak długie lata nauki w przycerkiewnej szkółce nie przyniosły spodziewanego efektu. Jarmyła nie opanował sztuki pisania i czytania. Jako że Bóg wynagrodził mu braki w intelekcie potworną siłą. Jarmyła został kamieniarzem.
Możesz zatrudnić się jako czeladnik kamieniarza. Będziesz co turę dostawał dodatkowe talary. Aby kamieniarz cię przyjął musisz mieć sprawny
młotek, dostarczyć mu 5
kamieni oraz mieć 2 poziom sprawności pracy jako parobek.
Możesz zrobić sam, jeśli masz sprawny
młotek i 2 poziom sprawności pracy jako czeladnik kamieniarza.
Koło garncarskie |
Doświadczenie | Termin | Koszt | Materiały | |
| 5 | 3 tury | 26 ta | |||
Żarna młyńskie |
Doświadczenie | Termin | Koszt | Materiały | |
| 5 | 3 tury | 49 ta |
20 x kamień | ||
Młyn
Możesz zrobić sam, jeśli masz sprawne
żarna młyńskie i minimum 4 poziom sprawności pracy jako parobek
Worek paszy |
Doświadczenie | Termin | Koszt | Materiały | |
| 2 | 1 tury | 10 ta | |||
Plac wieców
Pojawia się tutaj wiadomość o tym, w której turze odbył się atak koczowników.
Tutaj są odnośniki do 2 wątków Orgrodu oraz filmik z YOUTUBE o kulturze rosyjskiej.
Zagroda
Mieszka tutaj Czarny - sołtys orgrodzkiej wioski. Mówią o nim, iż jest blisko matki-ziemi, i zna jej wszystkie sekrety. Być może dlatego, że Czarny to człek wzrostu siedzącego psa. W jego chudobie wszystko szybko się mnoży. Zwierzęta, rośliny... Pary, które mają problem z potomstwem, wynajmują u niego pokój na poddaszu, i ich problem najczęściej znika...
Możesz zatrudnić się jako parobek. Będziesz co turę dostawał dodatkowe talary.
Możesz zatrudnić się jako ogrodnik. Będziesz co turę dostawał dodatkowe talary. Aby pracować musisz mieć sprawną
motykę, dostarczyć 10
wody oraz mieć 2 poziom sprawności pracy jako parobek.
Jeżeli masz 2 poziom w zawodzie ogrodnik oraz
motykę, możesz zamówić:
len |
Doświadczenie | Termin | Koszt | Materiały | |
| 0 | 1 tura | 2 ta |
1 x czarnoziem | ||
ziarno |
Doświadczenie | Termin | Koszt | Materiały | |
| 1 | 1 tura | 2 ta |
1 x odchody | ||
Możesz tutaj kupić:
-
Koza (Kondycja +600)
-
Świnia (Kondycja +800)
-
Osioł (Atak +0, Obrona +0, Schowek +60, Siła 8, Wytrzymałość 6000)
Graniczące lokacje
Orgrod - 1 mobilności (ze zwierzakiem)
Tajga - 1 mobilności (ze zwierzakiem)
Przechodząc z Orgrodu do Wioski możemy spotkać: (parametry przybliżone poza miesiącem Soriuh)
Wściekły Pies |
Doświadczenie | Statystyki |
| 1 |
| |
| Zdobywamy: dziczyzna mała, głowa psa | ||
Koczowniczka Anna |
Doświadczenie | Statystyki |
| 16 |
| |
| Zdobywamy: dromader, łuk myśliwego, śledź, nagolennik lamelkowy | ||
Można napotkać również Monstrum Wielki Han.
