Wierzchowce: Różnice pomiędzy wersjami
| Linia 38: | Linia 38: | ||
*Dorostar, Wioska | *Dorostar, Wioska | ||
|- | |- | ||
| − | |[[File: | + | |[[File:592.gif]] |
| Czarny kot | | Czarny kot | ||
| --- | | --- | ||
Wersja z 14:10, 3 maj 2021
- Jeżeli wierzchowiec jest w użyciu, przechodzenie pomiędzy lokacjami zużywa połowę normalnej mobilności w zaokrągleniu w górę.
- Niektóre wierzchowce wypadają z bandytów, podczas najazdu koczowników na wioskę Dorostar i wioskę Orgrod.
- Wierzchowiec traci 10 punktów wytrzymałości na turę.
- Dodatkowo, jeżeli wierzchowiec jest w użyciu, traci 1 punkt wytrzymałości podczas przejścia między budynkami i 1 - 2 podczas przejścia między lokacjami.
- Podczas walki, wierzchowiec traci 1 punkt wytrzymałości na rundę walki.
- Każde 100 punktów wytrzymałości zmniejsza o 1 punkt pojemność schowka wg wzoru:
- Pojemność schowka = Wytrzymałość / 100 z zaokrągleniem w górę.
- Wytrzymałość wierzchowców podnosimy za pomocą paszy (worków paszy, worków kukurydzy, worków ryżu)