<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
		<id>https://poradnikaa.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=TazmanDevil</id>
		<title>Arena Albionu wiki - Wkład użytkownika [pl]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://poradnikaa.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=TazmanDevil"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://poradnikaa.pl/wiki/Specjalna:Wk%C5%82ad/TazmanDevil"/>
		<updated>2026-07-28T10:08:49Z</updated>
		<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.30.0</generator>

	<entry>
		<id>https://poradnikaa.pl/index.php?title=Oro_Port&amp;diff=5887</id>
		<title>Oro Port</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://poradnikaa.pl/index.php?title=Oro_Port&amp;diff=5887"/>
				<updated>2026-06-11T15:28:21Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;TazmanDevil: /* Łaźnie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:mapa11.jpg|thumb|500px|Orogrod Port]]&lt;br /&gt;
== Orgrod Port ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dom rybaka ===&lt;br /&gt;
Możesz zatrudnić się jako [[Rybak|rybak]], bez jakichkolwiek wymagań.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Jeżeli masz 1 poziom w zawodzie [[Rybak|rybak]], możesz zamówić:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color:#ffffff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100px&amp;quot;|[[File:581.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt; [[rybak|worek szprot]]&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Doświadczenie&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Termin&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Koszt&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;200px&amp;quot;|Materiały&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|1 tura&lt;br /&gt;
|15 ta&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
10 x [[Surowce|szprot]] [[File:244.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[Surowce|worek]] [[File:257.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[Surowce|sól]] [[File:411.gif]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color:#ffffff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100px&amp;quot;|[[File:268.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt; [[rybak|beczka śledzi]]&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Doświadczenie&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Termin&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Koszt&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;200px&amp;quot;|Materiały&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|1 tura&lt;br /&gt;
|30 ta&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
10 x [[Surowce|śledź]] [[File:245.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[Surowce|beczka]] [[File:267.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[Surowce|sól]] [[File:411.gif]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color:#ffffff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100px&amp;quot;|[[File:243.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt; [[rybak|wędka]]&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Doświadczenie&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Termin&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Koszt&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;200px&amp;quot;|Materiały&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|1 tura&lt;br /&gt;
|10 ta&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
2 x [[Surowce|bambusowy patyk]] [[File:345.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[Surowce|sznurek]] [[File:302.gif]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Możesz wypatroszyć [[File:474.gif]] [[Surowce|wieloryba]] i uzyskać z niego:&lt;br /&gt;
* [[File:478.gif]] [[Surowce|spermacet]]&lt;br /&gt;
* [[File:477.gif]] [[Leki_Pokarm|tran]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Potrzebujesz do tego [[File:111.gif]] [[Surowce|15 szklanych butelek]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Łaźnie ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Za jedną turę kąpieli w łaźni zyskujesz 2 tury życia. Cena wejścia do łaźni kosztuje kilkanaście talarów. (przyrasta jedynie wiek w nawiasie kwadratowym)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przy użyciu [[File:507.gif]] [[Surowce|gąbki]], możesz tutaj za drobną opłatą '''zmyć efekt śmierdzenia z przedmiotu'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Magazyny ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
W magazynach, za niewielką opłatą, możesz trzymać swoje przedmioty. Liczba przedmiotów oraz opłata za przechowanie zależna jest od poziomu Twojego rycerza. [[Profesje|Kupcy i narbonusi]] mają więcej miejsca w magazynach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli posiadasz [[File:399.gif]] [[Surowce|pergaminowy zwój]], możesz napisać ogłoszenie zawierające ilość i cenę przedmiotu, którego potrzebujesz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby wystawić ogłoszenie, musisz posiadać przy sobie tyle talarów, za ile dany przedmiot chcesz kupić plus 10 % tej kwoty. Ogłoszenie to widnieje 100 tur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli w tym czasie nie zostanie ono zrealizowane, '''tracisz wpłaconą kwotę'''. Masz również możliwość wycofania danego ogłoszenia, jednakże otrzymasz o 10% mniej wpłacanych talarów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli masz [[File:399.gif]] [[Surowce|pergaminowy zwój]] oraz [[File:398.gif]] [[Surowce|kałamarz]], możesz zrobić '''spis magazynowanych przedmiotów'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nowogrodzianin ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Jeżeli posiadasz [[File:399.gif]] [[Surowce|pergaminowy zwój]], możesz zainwestować w organizowane tutaj ekspedycje kupieckie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wyprawy wyruszają co kilka-kilkanaście tur i trwają kilkadziesiąt tur. Można na nich zyskać jak i stracić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Możesz przeczytać lub podzielić się doświadczeniami z tego miejsca na forum gry w wątku:&lt;br /&gt;
'''&amp;quot;NOWOGRODZIANIN - co z wypraw wróciło&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Tutejsi handlarze skupują w tym miejscu wszelkie ilości [[File:427.gif]] [[Surowce|przypraw]]. Cena waha się od podaży tego produktu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Oberża ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
W Oberży możesz porozmawiać na lokalnym &amp;quot;czacie&amp;quot; z rycerzami ze wszystkich podobnych miejsc w grze, a także przejrzeć '''wieści handlowe z dalekich krain, tzn. obejrzeć zlecenia na poszukiwane przedmioty'''.	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Możesz wynająć tutaj pokój i regenerować się 3 razy szybciej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ludmiła chce założyć się z tobą o talary, jeśli wygrasz to pokaże Ci na chwilę swoje tajemnice jeśli przegrasz to tracisz talary.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Reda portu ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Jeżeli masz odmrożone PP, możesz stąd popłynąć do [[Dorostar|Dorostar]], [[Zig_Port|Zigury]], lub [[Osada_Kurkor|Kurkor]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rzemieślnik ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Możesz zrobić sam, jeśli masz sprawny młotek i minimum 2 poziom sprawności pracy jako czeladnik rzemieślnika. Aktualnie masz 0 poziom sprawności jako czeladnik rzemieślnika.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Możesz zatrudnić się jako czeladnik [[Rzemieslnik|rzemieślnika]], jeżeli masz [[Parobek|2 poziom parobka]], sprawny [[File:120.gif]] [[Narzedzia|młotek]] oraz dostarczysz [[plik:121.gif]] [[Surowce|5 stali]].&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Jeżeli masz 2 poziom w zawodzie [[Rzemieslnik|rzemieślnik]] oraz [[File:120.gif]] [[Narzedzia|młotek]], możesz zamówić:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color:#ffffff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100px&amp;quot;|[[File:330.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt; [[rzemieslnik|igła]]&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Doświadczenie&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Termin&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Koszt&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;200px&amp;quot;|Materiały&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|1 tura&lt;br /&gt;
|5 ta&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
1 x [[Surowce|miedź]] [[File:485.gif]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color:#ffffff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100px&amp;quot;|[[File:120.gif]] &amp;lt;br/&amp;gt; [[rzemieslnik|młotek]]&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Doświadczenie&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Termin&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Koszt&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;200px&amp;quot;|Materiały&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|2 tury&lt;br /&gt;
|8 ta&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
1 x [[Surowce|dębowy drąg]] [[File:46.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[Surowce|brąz]] [[File:487.gif]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color:#ffffff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100px&amp;quot;|[[File:108.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt; [[rzemieslnik|siekierka]]&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Doświadczenie&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Termin&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Koszt&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;200px&amp;quot;|Materiały&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|2 tury&lt;br /&gt;
|10 ta&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
2 x [[Surowce|dębowy drąg]] [[File:46.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[Surowce|brąz]] [[File:487.gif]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color:#ffffff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100px&amp;quot;|[[File:211.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt; [[rzemieslnik|motyka]]&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Doświadczenie&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Termin&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Koszt&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;200px&amp;quot;|Materiały&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|2 tury&lt;br /&gt;
|11 ta&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
4 x [[Surowce|kamień]] [[File:49.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
3 x [[Surowce|dębowy drąg]] [[File:46.gif]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color:#ffffff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100px&amp;quot;|[[File:248.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt; [[rzemieslnik|łopata]]&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Doświadczenie&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Termin&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Koszt&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;200px&amp;quot;|Materiały&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|2 tury&lt;br /&gt;
|13 ta&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
3 x [[Surowce|dębowy drąg]] [[File:46.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[Surowce|brąz]] [[File:487.gif]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color:#ffffff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100px&amp;quot;|[[File:107.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt; [[rzemieslnik|kilof]]&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Doświadczenie&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Termin&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Koszt&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;200px&amp;quot;|Materiały&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|2 tury&lt;br /&gt;
|15 ta&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
4 x [[Surowce|dębowy drąg]] [[File:46.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[Surowce|brąz]] [[File:487.gif]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color:#ffffff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100px&amp;quot;|[[File:315.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt; [[rzemieslnik|dymiarka]]&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Doświadczenie&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Termin&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Koszt&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;200px&amp;quot;|Materiały&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|3 tury&lt;br /&gt;
|16 ta&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
1 x [[Surowce|deska]] [[File:122.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[Surowce|miedź]] [[File:485.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[Surowce|ropa]] [[File:157.gif]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wybrzeże ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Jeżeli posiadasz [[plik:243.gif]] [[Narzedzia|wędkę]], to możesz tutaj łowić ryby (każde łowienie - tracisz 1 punkt kondycji).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:244.gif]] Szprot &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:245.gif]] Śledź &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:246.gif]] Dorsz &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:247.gif]] Łosoś &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:564.gif]] Węgorz &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:545.gif]] Karp &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Graniczące lokacje ==&lt;br /&gt;
[[Orgrod|Orgrod]] - 1 mobilności (ze zwierzakiem).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Dorostar|Dorostar]] - 1 mobilności (przy wysiadaniu ze statku).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Zig_Port|Zigura]] - 1 mobilności (przy wysiadaniu ze statku)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Osada_Kurkor|KurKor]] - 1 mobilności (przy wysiadaniu ze statku)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do [[Osada_Kurkor|KurKor]] można płynąć, jeżeli monstrum [[plik:203m.png]] [[Monstra|Siedmiornica Marta]], pojawiające się na [[Imoto|Archipelagu Imoto]] nie żyje.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TazmanDevil</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://poradnikaa.pl/index.php?title=Hierarchia&amp;diff=5836</id>
		<title>Hierarchia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://poradnikaa.pl/index.php?title=Hierarchia&amp;diff=5836"/>
				<updated>2024-06-05T21:04:40Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;TazmanDevil: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:30px&amp;quot; | #&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:170px&amp;quot; | Tytuł&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:80px&amp;quot; | Wymagane doświadczenie&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:80px&amp;quot; | Otrzymane pkt rozwoju&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:80px&amp;quot; | Atak&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:80px&amp;quot; | Obrona&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:80px&amp;quot; | Siła&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:80px&amp;quot; | Kondycja&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:80px&amp;quot; | Rany&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:80px&amp;quot; | Schowek&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
! Giermek&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
! Paź&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
! Knecht&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 45&lt;br /&gt;
| 45&lt;br /&gt;
| 45&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;10&amp;quot;|Po uzyskaniu tytułu Knecht, możesz pisać posty na forum gry.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
! Szlachcic&lt;br /&gt;
| 500&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
! Ochmistrz&lt;br /&gt;
| 1 000&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;10&amp;quot;|Po uzyskaniu tytułu ochmistrz, możesz wchodzić na [[Lodowiec|Lodowiec Morona]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
! Regimentarz&lt;br /&gt;
| 1 500&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 90&lt;br /&gt;
| 90&lt;br /&gt;
| 90&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
! Bojar&lt;br /&gt;
| 2 500&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 105&lt;br /&gt;
| 105&lt;br /&gt;
| 105&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
! Szafarz&lt;br /&gt;
| 3 500&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| 120&lt;br /&gt;
| 120&lt;br /&gt;
| 120&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9&lt;br /&gt;
! Podstoli&lt;br /&gt;
| 4 500&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 90&lt;br /&gt;
| 90&lt;br /&gt;
| 45&lt;br /&gt;
| 135&lt;br /&gt;
| 135&lt;br /&gt;
| 135&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
! Stolnik&lt;br /&gt;
| 6 000&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;10&amp;quot;|Po uzyskaniu tytułu stolnik, możesz chodzić w [[Gory|Góry Orle]] i na [[Wyzyna_Sikchu|Wyżynę Sikchu]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11&lt;br /&gt;
! Graf&lt;br /&gt;
| 7 500&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 110&lt;br /&gt;
| 110&lt;br /&gt;
| 55&lt;br /&gt;
| 165&lt;br /&gt;
| 165&lt;br /&gt;
| 165&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
! Podkomorzy&lt;br /&gt;
| 9 000&lt;br /&gt;
| 9&lt;br /&gt;
| 120&lt;br /&gt;
| 120&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
| 180&lt;br /&gt;
| 180&lt;br /&gt;
| 180&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13&lt;br /&gt;
! Baronet&lt;br /&gt;
| 11 000&lt;br /&gt;
| 9&lt;br /&gt;
| 130&lt;br /&gt;
| 130&lt;br /&gt;
| 65&lt;br /&gt;
| 195&lt;br /&gt;
| 195&lt;br /&gt;
| 195&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
! Baron&lt;br /&gt;
| 13 000&lt;br /&gt;
| 9&lt;br /&gt;
| 140&lt;br /&gt;
| 140&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
| 210&lt;br /&gt;
| 210&lt;br /&gt;
| 210&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
! Murgrabia&lt;br /&gt;
| 15 000&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
| 225&lt;br /&gt;
| 225&lt;br /&gt;
| 225&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
! Wicehrabia&lt;br /&gt;
| 18 000&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 160&lt;br /&gt;
| 160&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
| 240&lt;br /&gt;
| 240&lt;br /&gt;
| 240&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 17&lt;br /&gt;
! Hrabia&lt;br /&gt;
| 21 000&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 170&lt;br /&gt;
| 170&lt;br /&gt;
| 85&lt;br /&gt;
| 255&lt;br /&gt;
| 255&lt;br /&gt;
| 255&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
! Par&lt;br /&gt;
| 24 000&lt;br /&gt;
| 11&lt;br /&gt;
| 180&lt;br /&gt;
| 180&lt;br /&gt;
| 90&lt;br /&gt;
| 270&lt;br /&gt;
| 270&lt;br /&gt;
| 270&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 19&lt;br /&gt;
! Lord&lt;br /&gt;
| 29 000&lt;br /&gt;
| 11&lt;br /&gt;
| 190&lt;br /&gt;
| 190&lt;br /&gt;
| 95&lt;br /&gt;
| 285&lt;br /&gt;
| 285&lt;br /&gt;
| 285&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
! Podskarbi&lt;br /&gt;
| 34 000&lt;br /&gt;
| 11&lt;br /&gt;
| 200&lt;br /&gt;
| 200&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| 300&lt;br /&gt;
| 300&lt;br /&gt;
| 300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 21&lt;br /&gt;
! Podkanclerzy&lt;br /&gt;
| 39 000&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 210&lt;br /&gt;
| 210&lt;br /&gt;
| 105&lt;br /&gt;
| 315&lt;br /&gt;
| 315&lt;br /&gt;
| 315&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 22&lt;br /&gt;
! Kanclerz&lt;br /&gt;
| 47 000&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 220&lt;br /&gt;
| 220&lt;br /&gt;
| 110&lt;br /&gt;
| 330&lt;br /&gt;
| 330&lt;br /&gt;
| 330&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
! Markiz&lt;br /&gt;
| 55 000&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 230&lt;br /&gt;
| 230&lt;br /&gt;
| 115&lt;br /&gt;
| 345&lt;br /&gt;
| 345&lt;br /&gt;
| 345&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 24&lt;br /&gt;
! Kasztelan&lt;br /&gt;
| 63 000&lt;br /&gt;
| 13&lt;br /&gt;
| 240&lt;br /&gt;
| 240&lt;br /&gt;
| 120&lt;br /&gt;
| 360&lt;br /&gt;
| 360&lt;br /&gt;
| 360&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
! Szambelan&lt;br /&gt;
| 75 000&lt;br /&gt;
| 13&lt;br /&gt;
| 250&lt;br /&gt;
| 250&lt;br /&gt;
| 125&lt;br /&gt;
| 375&lt;br /&gt;
| 375&lt;br /&gt;
| 375&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
! Podwojewoda&lt;br /&gt;
| 87 000&lt;br /&gt;
| 13&lt;br /&gt;
| 260&lt;br /&gt;
| 260&lt;br /&gt;
| 130&lt;br /&gt;
| 390&lt;br /&gt;
| 390&lt;br /&gt;
| 390&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;10&amp;quot;|Od poziomu podwojewoda nie widać w podglądzie statystyk ile trzeba doświadczenia do następnego awansu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 27&lt;br /&gt;
! Wojewoda&lt;br /&gt;
| 106 000&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
| 270&lt;br /&gt;
| 270&lt;br /&gt;
| 135&lt;br /&gt;
| 405&lt;br /&gt;
| 405&lt;br /&gt;
| 405&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 28&lt;br /&gt;
! Konstabl&lt;br /&gt;
| 125 000&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
| 280&lt;br /&gt;
| 280&lt;br /&gt;
| 140&lt;br /&gt;
| 420&lt;br /&gt;
| 420&lt;br /&gt;
| 420&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
! Namiestnik&lt;br /&gt;
| 150 000&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
| 290&lt;br /&gt;
| 290&lt;br /&gt;
| 145&lt;br /&gt;
| 435&lt;br /&gt;
| 435&lt;br /&gt;
| 435&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
! Gubernator&lt;br /&gt;
| 175 000&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 300&lt;br /&gt;
| 300&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| 450&lt;br /&gt;
| 450&lt;br /&gt;
| 450&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 31&lt;br /&gt;
! Diuk&lt;br /&gt;
| 210 000&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 310&lt;br /&gt;
| 310&lt;br /&gt;
| 155&lt;br /&gt;
| 465&lt;br /&gt;
| 465&lt;br /&gt;
| 465&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
! Kniaź&lt;br /&gt;
| 250 000&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 320&lt;br /&gt;
| 320&lt;br /&gt;
| 160&lt;br /&gt;
| 480&lt;br /&gt;
| 480&lt;br /&gt;
| 480&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 33&lt;br /&gt;
! Książe&lt;br /&gt;
| 300 000&lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
| 330&lt;br /&gt;
| 330&lt;br /&gt;
| 165&lt;br /&gt;
| 495&lt;br /&gt;
| 495&lt;br /&gt;
| 495&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 34&lt;br /&gt;
! Arcyksiąże&lt;br /&gt;
| 500 000&lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
| 340&lt;br /&gt;
| 340&lt;br /&gt;
| 170&lt;br /&gt;
| 510&lt;br /&gt;
| 510&lt;br /&gt;
| 510&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
! Natchniony&lt;br /&gt;
| 1 000 000&lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
| 350&lt;br /&gt;
| 350&lt;br /&gt;
| 175&lt;br /&gt;
| 525&lt;br /&gt;
| 525&lt;br /&gt;
| 525&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 36&lt;br /&gt;
! Krwawic&lt;br /&gt;
| 1 500 000&lt;br /&gt;
| 17&lt;br /&gt;
| 360&lt;br /&gt;
| 360&lt;br /&gt;
| 180&lt;br /&gt;
| 540&lt;br /&gt;
| 540&lt;br /&gt;
| 540&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 37&lt;br /&gt;
! Cierpliwiec&lt;br /&gt;
| 2 000 000&lt;br /&gt;
| 17&lt;br /&gt;
| 370&lt;br /&gt;
| 370&lt;br /&gt;
| 185&lt;br /&gt;
| 555&lt;br /&gt;
| 555&lt;br /&gt;
| 555&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 38&lt;br /&gt;
! Tytanus&lt;br /&gt;
| 2 500 000&lt;br /&gt;
| 17&lt;br /&gt;
| 380&lt;br /&gt;
| 380&lt;br /&gt;
| 190&lt;br /&gt;
| 570&lt;br /&gt;
| 570&lt;br /&gt;
| 570&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 39&lt;br /&gt;
! Aquagigantus&lt;br /&gt;
| 3 000 000&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
| 390&lt;br /&gt;
| 390&lt;br /&gt;
| 195&lt;br /&gt;
| 585&lt;br /&gt;
| 585&lt;br /&gt;
| 585&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
! Terragigantus&lt;br /&gt;
| 3 500 000&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
| 400&lt;br /&gt;
| 400&lt;br /&gt;
| 200&lt;br /&gt;
| 600&lt;br /&gt;
| 600&lt;br /&gt;
| 600&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 41&lt;br /&gt;
! Aergigantus&lt;br /&gt;
| 4 000 000&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
| 410&lt;br /&gt;
| 410&lt;br /&gt;
| 205&lt;br /&gt;
| 615&lt;br /&gt;
| 615&lt;br /&gt;
| 615&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 42&lt;br /&gt;
! Ignisgigantus&lt;br /&gt;
| 4 500 000&lt;br /&gt;
| 19&lt;br /&gt;
| 420&lt;br /&gt;
| 420&lt;br /&gt;
| 210&lt;br /&gt;
| 630&lt;br /&gt;
| 630&lt;br /&gt;
| 630&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 43&lt;br /&gt;
! Quadraginta tres&lt;br /&gt;
| 5 000 000&lt;br /&gt;
| 19&lt;br /&gt;
| 430&lt;br /&gt;
| 430&lt;br /&gt;
| 215&lt;br /&gt;
| 645&lt;br /&gt;
| 645&lt;br /&gt;
| 645&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 44&lt;br /&gt;
! Quadraginta quatuor&lt;br /&gt;
| 5 500 000&lt;br /&gt;
| 19&lt;br /&gt;
| 440&lt;br /&gt;
| 440&lt;br /&gt;
| 220&lt;br /&gt;
| 660&lt;br /&gt;
| 660&lt;br /&gt;
| 660&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 45&lt;br /&gt;
! Quadraginta quinqe&lt;br /&gt;
| 6 000 000&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 450&lt;br /&gt;
| 450&lt;br /&gt;
| 225&lt;br /&gt;
| 675&lt;br /&gt;
| 675&lt;br /&gt;
| 675&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 46&lt;br /&gt;
! Quadraginta sex&lt;br /&gt;
| 6 500 000&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 460&lt;br /&gt;
| 460&lt;br /&gt;
| 230&lt;br /&gt;
| 690&lt;br /&gt;
| 690&lt;br /&gt;
| 690&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 47&lt;br /&gt;
! Quadraginta septem&lt;br /&gt;
| 7 000 000&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 470&lt;br /&gt;
| 470&lt;br /&gt;
| 235&lt;br /&gt;
| 705&lt;br /&gt;
| 705&lt;br /&gt;
| 705&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 48&lt;br /&gt;
! Quadraginta octo&lt;br /&gt;
| 8 000 000&lt;br /&gt;
| 21&lt;br /&gt;
| 480&lt;br /&gt;
| 480&lt;br /&gt;
| 240&lt;br /&gt;
| 720&lt;br /&gt;
| 720&lt;br /&gt;
| 720&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 49&lt;br /&gt;
! Quadraginta et novem&lt;br /&gt;
| 9 000 000&lt;br /&gt;
| 21&lt;br /&gt;
| 490&lt;br /&gt;
| 490&lt;br /&gt;
| 245&lt;br /&gt;
| 735&lt;br /&gt;
| 735&lt;br /&gt;
| 735&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
! Quinquagesima&lt;br /&gt;
| 10 000 000&lt;br /&gt;
| 21&lt;br /&gt;
| 500&lt;br /&gt;
| 500&lt;br /&gt;
| 250&lt;br /&gt;
| 750&lt;br /&gt;
| 750&lt;br /&gt;
| 750&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 51&lt;br /&gt;
! Quinquagena&lt;br /&gt;
| 11 000 000&lt;br /&gt;
| 22&lt;br /&gt;
| 510&lt;br /&gt;
| 510&lt;br /&gt;
| 255&lt;br /&gt;
| 765&lt;br /&gt;
| 765&lt;br /&gt;
| 765&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 52&lt;br /&gt;
! Dominatus&lt;br /&gt;
| 50 000 000&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| 312&lt;br /&gt;
| 780&lt;br /&gt;
| 780&lt;br /&gt;
| 780&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Wojownicy wiary i sisheni mają większą możliwość rozwoju parametru siła przy każdym awansie. +6 siły na poziom.&lt;br /&gt;
* Kupcy i narbonusi mają większą możliwość rozwoju parametru schowek przy każdym awansie. Zamiast +15, mają +18 kupiec i +19 narbonus.&lt;br /&gt;
* Kapłani i philofolisi mają większą możliwość rozwoju parametru kondycja przy każdym awansie. Zamiast +15, mają +18 kapłan i +19 philofolis.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TazmanDevil</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://poradnikaa.pl/index.php?title=Dorostar&amp;diff=5833</id>
		<title>Dorostar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://poradnikaa.pl/index.php?title=Dorostar&amp;diff=5833"/>
				<updated>2024-02-22T18:28:35Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;TazmanDevil: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:mapa10.jpg|thumb|500px|Dorostar]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== PORT DOROSTAR ==&lt;br /&gt;
=== Alchemik ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Jeżeli masz 2 poziom w zawodzie [[Alchemik|alchemik]] oraz [[plik:309.gif]] [[Narzedzia|kocioł alchemika]], możesz zamówić:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color:#ffffff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100px&amp;quot;|[[File:221.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt; Ogień grecki&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Doświadczenie&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Termin&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Koszt&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;200px&amp;quot;|Materiały&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|2 tury&lt;br /&gt;
|60 ta&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
10 x [[Surowce|siarka]] [[File:26.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
5 x [[Surowce|nafta]] [[File:158.gif]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color:#ffffff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100px&amp;quot;|[[File:281.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt; Mikstura amnezji&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Doświadczenie&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Termin&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Koszt&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;200px&amp;quot;|Materiały&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|16&lt;br /&gt;
|4 tury&lt;br /&gt;
|35 ta&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
7 x [[Surowce|proszek z rogów]][[File:213.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 x [[Surowce|grzyby halucynogenne]][[File:43.gif]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color:#ffffff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100px&amp;quot;|[[File:214.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt; Mikstura życia&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Doświadczenie&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Termin&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Koszt&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;200px&amp;quot;|Materiały&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|4 tury&lt;br /&gt;
|46 ta&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
80 x [[Surowce|siarka]][[File:26.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
10 x [[Surowce|proszek z rogów]][[File:213.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[Surowce|beczka oligoceńska duża]][[File:127.gif]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color:#ffffff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100px&amp;quot;|[[File:216.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt; Mikstura wiedzy&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Doświadczenie&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Termin&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Koszt&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;200px&amp;quot;|Materiały&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|17&lt;br /&gt;
|4 tury&lt;br /&gt;
|90 ta&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
40 x [[Surowce|węgiel]][[File:123.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
15 x [[Surowce|proszek z rogów]][[File:213.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[Surowce|kamień filozoficzny]][[File:212.gif]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color:#ffffff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100px&amp;quot;|[[File:272.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt; Mikstura śmierci&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Doświadczenie&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Termin&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Koszt&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;200px&amp;quot;|Materiały&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|18&lt;br /&gt;
|5 tur&lt;br /&gt;
|126 ta&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
17 x [[Surowce|proszek z rogów]][[File:213.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 x [[Surowce|trucizna]][[File:155.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[Surowce|gurgol]][[File:265.gif]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color:#ffffff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100px&amp;quot;|[[File:215.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt; Mikstura mobilności&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Doświadczenie&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Termin&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Koszt&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;200px&amp;quot;|Materiały&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|4 tury&lt;br /&gt;
|153 ta&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
12 x [[Surowce|siarka]][[File:26.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
7 x [[Surowce|jad]][[File:153.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 x [[Surowce|proszek z rogów]][[File:213.gif]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color:#ffffff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100px&amp;quot;|[[File:266.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt; Mikstura młodości&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Doświadczenie&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Termin&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Koszt&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;200px&amp;quot;|Materiały&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|37&lt;br /&gt;
|4 tury&lt;br /&gt;
|163 ta&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
20 x [[Surowce|proszek z rogów]][[File:213.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 x [[Surowce|gurgol]][[File:265.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[Surowce|serce smoka]][[File:264.gif]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color:#ffffff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100px&amp;quot;|[[File:287.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt; Mikstura hibernacji&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Doświadczenie&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Termin&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Koszt&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;200px&amp;quot;|Materiały&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|3 tury&lt;br /&gt;
|235 ta&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
15 x [[Surowce|lód]][[File:285.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
9 x [[Surowce|proszek z rogów]][[File:213.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[Surowce|oko golema]][[File:118.gif]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color:#ffffff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100px&amp;quot;|[[File:288.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt; Mikstura teleportacji&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Doświadczenie&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Termin&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Koszt&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;200px&amp;quot;|Materiały&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|20 tur&lt;br /&gt;
|100000 ta&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
10 x [[Surowce|wino]][[File:41.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 x [[Surowce|kwarc]][[File:133.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[Surowce|wątroba mamuta]][[File:283.gif]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Doki ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Jeżeli masz odmrożone PP, możesz stąd popłynąć do [[Oro_Port|Orgrodu]], [[Zig_Port|Zigury]], [[Wioska_Nikus|Wioski Nikus]] lub [[W.W.W.|Wielkanocnej Wyspy Wojen (zawsze 2 tury)]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Faktoria handlowa ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Jeżeli posiadasz '''4 poziom w zawodzie [[Parobek|parobek]]''' oraz wpłacisz '''10 000 talarów''', możesz zostać [[Profesje#kupiec|'''kupcem''']].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zostając [[Profesje#kupiec|'''kupcem''']] otrzymasz kilka punktów schowka, niezależnie czy masz rozwiniętą tę cechę maksymalnie czy też nie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Możesz tu też podnosić parametry '''schowka''' za pomocą [[File:132.gif]] [[Surowce|oczu bazyliszka]].&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Jeżeli masz 2 poziom w zawodzie [[Mnich|mnich]], [[File:399.gif]] [[Surowce|pergaminowy zwój]] oraz [[File:398.gif]] [[Surowce|kałamarz]], możesz zamówić [[File:323.gif]] różne mapy lokacji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color:#ffffff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100px&amp;quot;|[[File:323.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt; Mapa&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Doświadczenie&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Termin&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Koszt&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;200px&amp;quot;|Materiały&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|2 tury&lt;br /&gt;
|100 ta&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
1 x [[Surowce|pergaminowy zwój]] [[File:399.gif]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Latarnia ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Możesz tutaj '''naprawiać swoje statki'''. Aby podnieść wytrzymałość statku, należy zapłacić '''talary''' oraz dostarczyć '''surowce''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[File:122.gif]] 10x [[Surowce|deska]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[File:159.gif]] 5 x [[Surowce|smoła]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[File:303.gif]] 2 x [[Surowce|płótno]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Naprawiamy jednorazowo około 900 - 1900 punktów wytrzymałości statku.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
W latarni znajdują się '''skrzynie''', które można spróbować otworzyć przy pomocy [[plik:163.gif]] [[Surowce|kluczy do skrzyni]], które można znaleźć w [[Pustynia#GROTA_LWA|Grocie Lwa na Pustyni]] lub w [[Dżungla#KOPALNIA_ŻELAZA|Kopalni Żelaza w Dżungli]]. Przy odrobinie szczęścia można tu znaleźć cenne przedmioty:&lt;br /&gt;
* [[File:198.gif]] [[Uzbrojenie|antyczny wielki topór achajski]]&lt;br /&gt;
* [[File:199.gif]] [[Uzbrojenie|antyczna tarcza achajska]]&lt;br /&gt;
* [[File:200.gif]] [[Uzbrojenie|antyczny hełm achajski]]&lt;br /&gt;
* [[File:201.gif]] [[Uzbrojenie|antyczny sygnet achajski]]&lt;br /&gt;
* [[File:203.gif]] [[Uzbrojenie|antyczny trójząb trojański]]&lt;br /&gt;
* [[File:204.gif]] [[Uzbrojenie|antyczny naramiennik trojański]]&lt;br /&gt;
* [[File:202.gif]] [[Uzbrojenie|katana]]&lt;br /&gt;
* [[File:216.gif]] [[Uzywki_Amulety|mikstura wiedzy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Możesz przeczytać lub podzielić się doświadczeniami z tego miejsca na forum gry w wątku:&lt;br /&gt;
'''&amp;quot;LATARNIA - Co ciekawego ostatnio można tam znaleźć?&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Magazyny ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
W magazynach, za niewielką opłatą, możesz trzymać swoje przedmioty. Liczba przedmiotów oraz opłata za przechowanie zależna jest od poziomu Twojego rycerza. [[Profesje|Kupcy i narbonusi]] mają więcej miejsca w magazynach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli posiadasz [[File:399.gif]] [[Surowce|pergaminowy zwój]], możesz napisać ogłoszenie zawierające ilość i cenę przedmiotu, którego potrzebujesz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby wystawić ogłoszenie, musisz posiadać przy sobie tyle talarów, za ile dany przedmiot chcesz kupić plus 10 % tej kwoty. Ogłoszenie to widnieje 100 tur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli w tym czasie nie zostanie ono zrealizowane, '''tracisz wpłaconą kwotę'''. Masz również możliwość wycofania danego ogłoszenia, jednakże otrzymasz o 10% mniej wpłacanych talarów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli masz [[File:399.gif]] [[Surowce|pergaminowy zwój]] oraz [[File:398.gif]] [[Surowce|kałamarz]], możesz zrobić '''spis magazynowanych przedmiotów'''.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Szkoła fechtunku ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Tutaj opłacając trenera podnosisz umiejętność posługiwania się dowolnym z posiadanego uzbrojenia (broń jednoręczna lub dwuręczna).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jednorazowy trening zabiera 10 punktów wytrzymałości broni i dodaje około 3-10 punkcików umiejętności. Koszt jednorazowego szkolenia to 150 talarów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Szynk speluna ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Lokalny lokal dla VIP-ów. Wynajmując tu pokój, Twoja mobilność będzie się szybciej regenerowała. '''1 punkt mobilności, co turę'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mobilność odnawiana jest do wartości równej poziomowi rycerza x 2. Jeżeli np. arcyksiążę ma poziom 34, mobilność może być odnawiana maksymalnie do wartości 68.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poziom, jaki posiada rycerz, łatwo obliczyć dzieląc maksymalną wartość ataku na danym poziomie przez 10.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Posiadając odpowiednią liczbę [[File:40.gif]] [[Surowce|piw]], możesz założyć się z gosposią Hermenagildą, kto wypije go więcej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Biorąc pod uwagę cenę tej używki, warto grać o wyższe stawki i mieć możliwość wygrania ich trzykrotności.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gosposia zachęca do odwiedzin gospody w nocy, kusząc niespodzianką. Ciekawe, jaką po tylu piwkach? :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W Spelunie możesz porozmawiać na lokalnym &amp;quot;czacie&amp;quot; z rycerzami ze wszystkich podobnych miejsc w grze, a także przejrzeć '''wieści handlowe z dalekich krain, tzn. obejrzeć zlecenia na poszukiwane przedmioty'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zamek krzyżowców ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''''Katolicy''''' posiadający [[File:187.gif]] [[Surowce|2 dworki w Albionie]], mogą tutaj zostać [[Profesje|krzyżowcami]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pierwszy dworek traci się po zostaniu wojownikiem wiary, drugi zaś służy do podtrzymania profesji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Profesje|Krzyżowcy]] mogą tutaj podnieść '''''obronę''''' za '''znaki niewiernych'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Znajdziesz tu listę rycerzy, którzy aktualnie mają stanowisko [[Profesje|krzyżowiec]].&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Możesz obić (maksymalnie 5 razy na dobę) mordę złapanym przez krzyżowców islamskim jeńcom:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color:#ffffff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100px&amp;quot;|[[File:102.png]]&amp;lt;br/&amp;gt; Olbrzymi&amp;lt;br/&amp;gt;Haza-al&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Doświadczenie&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;300px&amp;quot;|Statystyki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|26&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
*atak: 1360&lt;br /&gt;
*obrona: 1316 &lt;br /&gt;
*rany: 10200&lt;br /&gt;
*kondycja: 2550&lt;br /&gt;
*kondycja utrata: 1+0 atak 0 obrona&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color:#ffffff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100px&amp;quot;|[[File:102.png]]&amp;lt;br/&amp;gt; Chromy Mustapha&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Doświadczenie&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;300px&amp;quot;|Statystyki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|48&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
*atak: 2720&lt;br /&gt;
*obrona: 2720 &lt;br /&gt;
*rany: 10200&lt;br /&gt;
*kondycja: 2550&lt;br /&gt;
*kondycja utrata: 1+0 atak 0 obrona&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Graniczące lokacje ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Doro_Wioska|Psia wioska]] - 2 mobilności (ze zwierzakiem).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Oro_Port|Orgrod]] - 1 mobilności (przy wysiadaniu ze statku).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Zig_Port|Zigura]] - 1 mobilności (przy wysiadaniu ze statku).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Wioska_Nikus|Wioska Nikus]] - 1 mobilności (przy wysiadaniu ze statku).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[W.W.W.|Wielkanocna Wyspa Wojen]] - 1 mobilności (przy wysiadaniu ze statku).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TazmanDevil</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://poradnikaa.pl/index.php?title=Hardron&amp;diff=5832</id>
		<title>Hardron</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://poradnikaa.pl/index.php?title=Hardron&amp;diff=5832"/>
				<updated>2024-02-19T23:25:46Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;TazmanDevil: /* Chyża na cyplu */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:mapa18.jpg|thumb|500px|Osada Hardron]]&lt;br /&gt;
== HARDRON ==&lt;br /&gt;
=== Chyża na cyplu ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Barwiarz Jermyr&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Jeśli będziesz cierpliwy masz 2 poziom winiarza i dostarczysz Jermyrowi 1 osła [[plik:209.gif]] i zdobędziesz glinianą kadź [[plik:263.gif]] wówczas będziesz mógł posiąść wiedzę barwiarza.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Możesz zrobić sam, jeśli masz sprawną glinianą kadź [[plik:263.gif]] i minimum 2 poziom sprawności pracy jako barwiarz.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color:#ffffff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100px&amp;quot;|[[File:398.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt; [[barwiarz|kałamarz]]&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Doświadczenie&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Termin&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Koszt&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;200px&amp;quot;|Materiały&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5 tur&lt;br /&gt;
|2 ta&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
1 x [[Surowce# Barwnik czarny|Barwnik czarny]] [[FILE:327.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[Surowce|Pióro]] [[FILE:422.gif]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color:#ffffff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100px&amp;quot;|[[File:327.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt; [[barwiarz|barwnik czarny]]&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Doświadczenie&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Termin&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Koszt&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;200px&amp;quot;|Materiały&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|3 tury&lt;br /&gt;
|21 ta&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
4 x [[Surowce|Węgiel]] [[FILE:123.gif]] &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[Surowce|Szklana Butelka]] [[FILE:111.gif]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Domostwo Aliny ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Samotna Alina porzucona przez wrednego męża z piątka małych dzieci i szóstym w drodze została zmuszona przez okrutny los do podjęcia się pracy. Jako, że jej dziad ze strony matki był bartnikiem za młodu nauczyła się od niego sekretów sztuki bartniczej, która teraz okazała się dla niej bardzo cenna.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Jeśli będziesz cierpliwy masz 2 poziom myśliwego i dostarczysz Alinie 10 piw [[plik:40.gif]] i zdobędziesz glinianą kadź [[plik:263.gif]] wówczas będziesz mógł posiąść wiedzę bartnika.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Możesz zrobić sam, jeśli masz sprawną glinianą kadź [[plik:263.gif]] i minimum 2 poziom sprawności pracy jako bartnik.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color:#ffffff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;120px&amp;quot;|[[File:308.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt; Miód&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Doświadczenie&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Termin&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Koszt&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;200px&amp;quot;|Materiały&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|1 tura&lt;br /&gt;
|5 ta&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
2x [[Surowce|Pszczeli plaster]][[File:316.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x [[Surowce|Cukier]][[File:410.gif]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color:#ffffff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;120px&amp;quot;|[[File:326.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt; Wosk&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Doświadczenie&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Termin&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Koszt&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;200px&amp;quot;|Materiały&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|2 tury&lt;br /&gt;
|10 ta&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
2x [[Surowce|Pszczeli plaster]][[File:316.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x [[Surowce|Żywica]][[File:318.gif]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color:#ffffff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;120px&amp;quot;|[[File:325.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt; Miód Pitny&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Doświadczenie&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Termin&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Koszt&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;200px&amp;quot;|Materiały&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|2 tury&lt;br /&gt;
|18 ta&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
4x [[Surowce|Miód]][[File:308.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x [[Surowce|Dzban]][[File:160.gif]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color:#ffffff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;120px&amp;quot;|[[File:383.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt; Bezczuciec Pomrocznościowy&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Doświadczenie&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Termin&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Koszt&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;200px&amp;quot;|Materiały&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|14&lt;br /&gt;
|5 tur&lt;br /&gt;
|50 ta&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
1x [[Surowce|Balsam]][[File:153.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x [[Surowce|Miód Pitny]][[File:325.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x [[Surowce|Porcelanowe Naczynie]][[File:342.gif]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dół straconych ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Napisz do władcy wiadomość&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Prawa osady:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Drzewo Peruna ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
To jest święte miejsce, które stanowi azyl. Nie można w nim zaatakować innego rycerza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tutaj możesz pomodlić się i złożyć ofiarę, przez to Twoja witalność ('''schowek''') się zwiększy . Aby to zrobić, trzeba posiadać przede wszystkim amulet charakterystyczny dla Twojej religii.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''Amulety wiary''' dla poszczególnych religii: &lt;br /&gt;
* [[plik:36.gif]] [[Uzywki_Amulety|relikwia świętego]] - katolicyzm &lt;br /&gt;
* [[plik:37.gif]] [[Uzywki_Amulety|błogosławiona ikona]] - prawosławie&lt;br /&gt;
* [[plik:38.gif]] [[Uzywki_Amulety|medalion z półksiężycem]] - islam&lt;br /&gt;
* [[plik:39.gif]] [[Uzywki_Amulety|posążek bożka]] - rodzimowierstwo &lt;br /&gt;
* [[plik:314.gif]] [[Uzywki_Amulety|wisior Yin Yang]] - taoizm&lt;br /&gt;
* [[plik:537.gif]] [[Uzywki_Amulety|maska księżyca]] - joruba&lt;br /&gt;
* [[plik:431.gif]] [[Uzywki_Amulety|poświęcone mleko]] - hinduizm &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Jeśli masz 4 poziom mnicha, dostarczysz 10 posążków bożka [[plik:39.gif]] i jesteś rodzimowiercą możesz zostać żyrzycem.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Bogaci mogą tutaj zostawić talary w skarbonce dla biednych. Zostaną za to umieszczeni na liście jako darczyńcy przez jeden kor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zależnie od szczęścia, które rośnie proporcjonalnie do wysokości datku, mogą oni otrzymać jeden lub więcej [[plik:423.gif]] [[Surowce|afrodyzjaków]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Biedni mogą pobrać jałmużnę z zebranej puli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Karłowate urwisko ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Miejsce to jest bardzo niebezpieczne dla żeglarzy, z daleka wygląda jak bezpieczna zatoka jednak po nieopatrznym zbliżeniu się statku do brzegi czeka go rychła zagłada. Z pozoru bezpieczna zatoka okazuje się pułapką bez wyjścia najeżoną podwodnymi skałami. Morskie fale wyrzucają na brzeg przedmioty z rozbitych statków. Większość z nich to śmieci ale dla cierpliwych poszukiwaczy czeka drogocenna nagroda w postaci cennego przedmiotu lub skarbu. Na brzeg nie można się dostać i do wyławiania przedmiotów z morskiej matni służą specjalne haki na długich lianach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Majdan wytrwałych ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Tutaj możesz wystawić na sprzedaż swoje przedmioty lub kupić nowe od innych rycerzy. Przedmioty na bazarze mają wartość o 10% większą od zadeklarowanej przez rycerza kwoty sprzedaży. Przedmioty pozostają na bazarze przez 60 tur (bo po co dłużej) od momentu wystawienia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Puszcza ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Stoisz przed puszczą, czy chcesz iść?&lt;br /&gt;
Wchodzę do puszczy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Możesz przykleić swoją wiadomość na bramie (jedną na turę).&lt;br /&gt;
A niech inni wiedzą&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Uświęcony namiot ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Matuzal Gradomir zamieszkuje ten namiot. Było on kiedyś wielkim handlowcem. Przemieszczał wytrwale nieznane krainy w celu powiększenia swojego majątku. Kiedy wzbogacił się niebywale uświadomił sobie, że bogactwo szczęścia nie daje i od tej pory zaczął wieść życie samotnika na morskiej wyspie.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Jeśli jesteś doświadczonym kupcem (min 1000 tur) i wręczysz podarek Gradomirowi w postaci kryształowej czaszki [[File:124.gif]] i będziesz szkolił tutaj pod jego czujnym okiem bez przerwy 100 tur to zostaniesz mądrym Kupcem Narbonusem&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Jeśli masz łódkę [[File:301.gif]] lub tratwę [[File:484.gif]] to możesz stąd popłynąć wzdłuż brzegów dalej drogą odkrytą dzięki samotnemu podróżnikowi NokLam. Prądy morskie wiodące na archipelag znoszą bardziej na rafy niż w drugą stronę dlatego mocniej jest uszkadzany środek transportu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Warownia Stelmacha ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Miejsce wyborów protektora Hardronu. Jego wyboru dokonują co 25 tur Żyrzyce.&lt;br /&gt;
Protektor powołuje straż przyboczną w postaci wojmiłów.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Władcy wszystkich krain zawiązali przymierze w walce przeciwko wysłannikom podziemi, którzy gnębią biednych mieszkańców krain w postaci ohydnych monstrów. Oferują oni nagrody dla monstrowojowników za walkę z monstrami. Jeśli będąc władcą nie chcesz należeć do przymierza napisz do demiurga w tej sprawie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UWAGA!&lt;br /&gt;
* jednostkę krwi można utoczyć z co najmniej 100 zadanych ran;&lt;br /&gt;
* im więcej zadanych w pojedynku ran tym więcej potrzeba ich na jednostkę krwi;&lt;br /&gt;
* zebrana krew stopniowo ulega krzepnięciu i przez to zepsuciu;&lt;br /&gt;
* do gromadzenia krwi potrzebne są beczki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Graniczące lokacje ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Puszcza|Puszcza]] - 1 mobilności (ze zwierzakiem)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TazmanDevil</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://poradnikaa.pl/index.php?title=RaniiDill&amp;diff=5816</id>
		<title>RaniiDill</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://poradnikaa.pl/index.php?title=RaniiDill&amp;diff=5816"/>
				<updated>2023-10-28T22:33:56Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;TazmanDevil: /* Przetwórnia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== RaniiDill ==&lt;br /&gt;
[[Plik:mapa28.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bazar ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tutaj możesz wystawić na sprzedaż swoje przedmioty lub kupić nowe od innych rycerzy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mandira ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Światynia stanowi azyl. Nie można w nim zaatakować innego rycerza.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Tutaj możesz pomodlić się i złożyć ofiarę, przez to Twoja witalność się zwiększy.Aby to zrobić, trzeba posiadać przede wszystkim amulet charakterystyczny dla Twojej religii.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Amulety wiary dla poszczególnych religii: &lt;br /&gt;
* [[plik:36.gif]] [[Uzywki_Amulety|relikwia świętego]] - katolicyzm &lt;br /&gt;
* [[plik:37.gif]] [[Uzywki_Amulety|błogosławiona ikona]] - prawosławie&lt;br /&gt;
* [[plik:38.gif]] [[Uzywki_Amulety|medalion z półksiężycem]] - islam&lt;br /&gt;
* [[plik:39.gif]] [[Uzywki_Amulety|posążek bożka]] - rodzimowierstwo &lt;br /&gt;
* [[plik:314.gif]] [[Uzywki_Amulety|wisior Yin Yang]] - taoizm&lt;br /&gt;
* [[plik:537.gif]] [[Uzywki_Amulety|maska księżyca]] - joruba&lt;br /&gt;
* [[plik:431.gif]] [[Uzywki_Amulety|poświęcone mleko]] - hinduizm&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Możesz tutaj zmienić religię na hinduizm, jeśli posiadasz 10 [[File:431.gif]] [[Uzywki_Amulety|dzbanów poświęconego mleka]] i 1000 ta.&amp;lt;br/&amp;gt;Zmiana religii wiąże się z utratą 10% swoich parametrów.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Jeśli masz 4 poziom mnicha, dostarczysz 10 [[File:431.gif]] [[Uzywki_Amulety|dzbanów poświęconego mleka]] i jesteś hindusem możesz zostać braminem.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Bogaci mogą tutaj zostawić talary w skarbonce dla biednych. Zostaną za to umieszczeni na liście jako darczyńcy przez jeden kor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zależnie od szczęścia, które rośnie proporcjonalnie do wysokości datku, mogą oni otrzymać jeden lub więcej [[plik:423.gif]] [[Surowce|afrodyzjaków]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Biedni mogą pobrać jałmużnę z zebranej puli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przetwórnia===&lt;br /&gt;
Przetwórnię zamieszkuje gospodarny młynarz Arkuś, który nauczy cię przydatnego zawodu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli będziesz cierpliwy masz 2 poziom parobka oraz dostarczysz 10 [[File:418.gif]] [[Surowce|trzcin cukrowych]] i posiadasz [[File:261.gif]] [[Narzedzia|żarna młyńskie]] wówczas będziesz mógł posiąść wiedzę młynarza.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Możesz zrobić sam jeśli masz minimum 2 poziom młynarza i sprawne [[File:261.gif]] [[Narzedzia|żarna młyńskie]].&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color:#ffffff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100px&amp;quot;|[[File:410.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt; Cukier&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Doświadczenie&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Termin&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Koszt&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;200px&amp;quot;|Materiały&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|2 tury&lt;br /&gt;
|4 ta&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
2 x [[Surowce|trzcina cukrowa]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color:#ffffff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100px&amp;quot;|[[File:511.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt; urodzinowy tort&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Doświadczenie&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Termin&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Koszt&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;200px&amp;quot;|Materiały&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|5 tur&lt;br /&gt;
|20 ta&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
4 x [[Surowce|ziarno]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 x [[Surowce|cukier]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[Surowce|drożdże]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[Surowce|orzechy]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color:#ffffff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100px&amp;quot;|[[File:432.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt; worek kukurydzy&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Doświadczenie&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Termin&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Koszt&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;200px&amp;quot;|Materiały&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|3 tury&lt;br /&gt;
|20 ta&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
2 x [[Surowce|kukurydza]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[Surowce|worek]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color:#ffffff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100px&amp;quot;|[[File:513.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt; tłusty pączek&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Doświadczenie&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Termin&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Koszt&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;200px&amp;quot;|Materiały&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|2 tury&lt;br /&gt;
|25 ta&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
2 x [[Surowce|ziarno]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[Surowce|cukier]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[Surowce|olej]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sklep ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* hełmy: [[plik:1.gif]] [[Uzbrojenie|hełm skórzany]], [[plik:166.gif]] [[Uzbrojenie|turban]], [[plik:439.gif]] [[Uzbrojenie|hinduski turban]], [[plik:2.gif]] [[Uzbrojenie|hełm żebrowy]], [[plik:3.gif]] [[Uzbrojenie|hełm segmentowy]]&lt;br /&gt;
* tarcze: [[plik:5.gif]] [[Uzbrojenie|tarcza skórzana]]&lt;br /&gt;
* napierśniki: [[plik:9.gif]] [[Uzbrojenie|napierśnik skórzany]]&lt;br /&gt;
* broń jednoręczna: [[plik:24.gif]] [[Uzbrojenie|puginał]], [[plik:21.gif]] [[Uzbrojenie|maczuga]]&lt;br /&gt;
* pokarmy: [[plik:149.gif]] [[Leki_Pokarm|daktyle]], [[plik:150.gif]] [[Leki_Pokarm|banan]], [[plik:151.gif]] [[Leki_Pokarm|ananas]], [[plik:152.gif]] [[Leki_Pokarm|kokos]], [[plik:190.gif]] [[Leki_Pokarm|placek]]&lt;br /&gt;
* leczenie: [[plik:28.gif]] [[Leki_Pokarm|wywar]], [[plik:30.gif]] [[Leki_Pokarm|syrop]], [[plik:102.gif]] [[Leki_Pokarm|maść]], [[plik:103.gif]] [[Leki_Pokarm|balsam]]&lt;br /&gt;
* używka i mikstura: [[plik:504.gif]] [[Surowce|gwiazdkowy prezent]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wyszynk===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Miejsce to stanowi azyl dla strudzonych gości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gra w pary.&amp;lt;br/&amp;gt;wynik gry natychmiast, wygrywasz trzykrotną wartość postawionej kwoty nie więcej jednak niż 512177ta.&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wiele osób znajduje tutaj wytchnienie:&amp;lt;br/&amp;gt;Porozmawiaj z nimi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wieści handlowe z dalekich krain.&amp;lt;br/&amp;gt;Poszukiwane przedmioty:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Złota rezydencja===&lt;br /&gt;
Siedziba władcy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Żelazny słup ===&lt;br /&gt;
Możesz przykleić swoją wiadomość na słupie drogowym (jedną na turę).&amp;lt;br/&amp;gt;A niech inni wiedzą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Żelazny słup jest miejscem kaźni. Przywiązanych do niego złoczyńców z rozkazu maharadży kat poddaje wymyślnym torturom.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Graniczące lokacje ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Dzielnia_1000|Dzielnica 1000 Rzemiosł]] - 1 mobilności&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TazmanDevil</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://poradnikaa.pl/index.php?title=Dzielnica_Smoka&amp;diff=5815</id>
		<title>Dzielnica Smoka</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://poradnikaa.pl/index.php?title=Dzielnica_Smoka&amp;diff=5815"/>
				<updated>2023-09-19T16:55:15Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;TazmanDevil: /* Wypalarnia porcelany */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:mapa21.jpg|thumb|500px|Dzielnica Smoka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dzielnica Smoka ==&lt;br /&gt;
=== Duże dojo ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Stacjonujący tutaj zołnierze mogą nauczyć cię różnych technik walki, które poprawią Twoje umiejętności w obronie i ataku. Aby nauczyli cię oni czegokolwiek, musisz przemycić używki, których oni poszukują. Chłopaki lubią się zabawić, a ich dowódca krótko trzyma. Pamiętaj, że przemycenie używki nie zawsze się udaje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mistrz Tang ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Jeśli będziesz cierpliwy masz 2 poziom parobka i dostarczysz 10 [[Surowce|bambusowych patyków]] [[File:345.gif]] i zdobędziesz [[Narzedzia|młotek]] [[File:120.gif]] wówczas będziesz mógł posiąść wiedzę zbrojmistrza.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Możesz zrobić sam jeśli masz minimum 2 poziom zbrojmistrza i sprawny młotek [[File:120.gif]].&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color:#ffffff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100px&amp;quot;|[[File:487.gif]] &amp;lt;br/&amp;gt; [[zbrojmistrz|brąz]]&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Doświadczenie&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Termin&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Koszt&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;200px&amp;quot;|Materiały&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|2 tury&lt;br /&gt;
|8 ta&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
2 x [[Surowce|miedź]][[File:487.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[Surowce|cyna]][[File:486.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color:#ffffff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100px&amp;quot;|[[File:358.gif]] &amp;lt;br/&amp;gt; [[zbrojmistrz|jingasa]]&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Doświadczenie&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Termin&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Koszt&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;200px&amp;quot;|Materiały&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|1 tury&lt;br /&gt;
|9 ta&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
1 x [[Surowce|bambusowy patyk]][[File:345.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color:#ffffff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100px&amp;quot;|[[File:461.gif]] &amp;lt;br/&amp;gt; [[zbrojmistrz|lodowa tarcza]]&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Doświadczenie&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Termin&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Koszt&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;200px&amp;quot;|Materiały&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|20 tury&lt;br /&gt;
|1500 ta&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
20 x [[Surowce|lód]][[File:285.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
5 x [[Surowce|wiklina]][[File:405.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[Surowce|uduchowienie duże ran]][[File:453.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color:#ffffff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100px&amp;quot;|[[File:371.gif]] &amp;lt;br/&amp;gt; [[zbrojmistrz|naramiennik cekinowy]]&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Doświadczenie&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Termin&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Koszt&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;200px&amp;quot;|Materiały&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|1 tury&lt;br /&gt;
|18 ta&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
1 x [[Surowce|skóra garbowana]][[File:104.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[Surowce|brąz]][[File:487.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color:#ffffff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100px&amp;quot;|[[File:373.gif]] &amp;lt;br/&amp;gt; [[zbrojmistrz|nagolennik cekinowy]]&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Doświadczenie&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Termin&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Koszt&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;200px&amp;quot;|Materiały&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|1 tury&lt;br /&gt;
|19 ta&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
1 x [[Surowce|skóra garbowana]][[File:104.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[Surowce|brąz]][[File:487.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color:#ffffff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100px&amp;quot;|[[File:364.gif]] &amp;lt;br/&amp;gt; [[zbrojmistrz|wakizashi]]&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Doświadczenie&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Termin&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Koszt&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;200px&amp;quot;|Materiały&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|2 tury&lt;br /&gt;
|39 ta&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
2 x [[Surowce|brąz]][[File:487.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color:#ffffff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100px&amp;quot;|[[File:367.gif]] &amp;lt;br/&amp;gt; [[zbrojmistrz|mao]]&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Doświadczenie&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Termin&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Koszt&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;200px&amp;quot;|Materiały&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|3 tury&lt;br /&gt;
|50 ta&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
2 x [[Surowce|brąz]][[File:487.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 x [[Surowce|bambusowy patyk]][[File:345.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[Surowce|płótno]][[File:303.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ośrodek akupunktury ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
To miejsce jest budynkiem w którym porwany rycerz odsiaduje swój wyrok.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pałac cesarski ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Miejsce wyborów Shoguna okupacyjnego ludu. Jego wyboru dokonują co 50 tur Samuraje&lt;br /&gt;
Shogun powołuje straż przyboczną w postaci samurajów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Władcy wszystkich krain zawiązali przymierze w walce przeciwko wysłannikom podziemi, którzy gnębią biednych mieszkańców krain w postaci ohydnych monstrów.&lt;br /&gt;
Oferują oni nagrody dla monstrowojowników za walkę z monstrami. Jeśli będąc władcą nie chcesz należeć do przymierza napisz do demiurga w tej sprawie.&lt;br /&gt;
Cena za jednostkę pojemności utoczonej krwi monstrów: 63 ta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UWAGA!&lt;br /&gt;
* jednostkę krwi można utoczyć z co najmniej 100 zadanych ran;&lt;br /&gt;
* im więcej zadanych w pojedynku ran tym więcej potrzeba ich na jednostkę krwi;&lt;br /&gt;
* zebrana krew stopniowo ulega krzepnięciu i przez to zepsuciu;&lt;br /&gt;
* do gromadzenia krwi potrzebne są [[Stolarz|beczki]][[File:267.gif]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pływająca wioska ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Stoisz przed drogą do pływającej wioski, czy chcesz iść?&lt;br /&gt;
Idę do [[Plywajaca Wioska|pływającej wioski]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Przejście znajduje się na drodze, pomiędzy budynkiem Mistrza Tang, a Tęczowym sadem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Posiadłości ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Tu znajduje się lista rycerzy, którzy mają w KurKor posiadłości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Świątynia niebios ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Światynia stanowi azyl. Nie można w nim zaatakować innego rycerza.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Tutaj możesz pomodlić się i złożyć ofiarę, przez to Twoja witalność się zwiększy. Aby to zrobić, trzeba posiadać przede wszystkim amulet charakterystyczny dla Twojej religii.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Możesz tutaj zmienić religię na taoizm, jeśli posiadasz 10 wisiorów Yin Yang [[File:314.gif]] i 1000 ta. Zmiana religii wiąże się z utratą 10% swoich parametrów&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Jeśli masz 4 poziom mnicha, dostarczysz 10 wisiorów Yin Yang [[File:314.gif]] i jesteś taoistą możesz zostać laoikem.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Bogaci mogą tutaj zostawić talary w skarbonce dla biednych. Zostaną za to umieszczeni na liście jako darczyńcy przez jeden kor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zależnie od szczęścia, które rośnie proporcjonalnie do wysokości datku, mogą oni otrzymać jeden lub więcej [[plik:423.gif]] [[Surowce|afrodyzjaków]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Biedni mogą pobrać jałmużnę z zebranej puli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tęczowy sad ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Ogrodnik Ciu Cio&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Jeśli będziesz cierpliwy masz 2 poziom parobka oraz dostarczysz 10 wody [[File:18.gif]] i posiadasz motykę wówczas będziesz mógł posiąść wiedzę ogrodnika.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Możesz wyhodować sam jeśli masz minimum 2 poziom ogrodnika i sprawną motykę [[File:211.gif]].&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color:#ffffff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100px&amp;quot;|[[File:343.gif]] &amp;lt;br/&amp;gt; [[Ogrodnik|ryż]]&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Doświadczenie&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Termin&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Koszt&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;200px&amp;quot;|Materiały&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|2 tury&lt;br /&gt;
|2 ta&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
1 x [[Surowce|woda]][[File:18.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[Surowce|czarnoziem]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color:#ffffff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100px&amp;quot;|[[File:352.gif]] &amp;lt;br/&amp;gt; [[Ogrodnik|liście herbaty]]&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Doświadczenie&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Termin&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Koszt&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;200px&amp;quot;|Materiały&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|3 tury&lt;br /&gt;
|3 ta&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
1 x [[Surowce|woda]][[File:18.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[Surowce|czarnoziem]][[File:307.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color:#ffffff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100px&amp;quot;|[[File:333.gif]] &amp;lt;br/&amp;gt; [[Ogrodnik|tulipan]]&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Doświadczenie&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Termin&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Koszt&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;200px&amp;quot;|Materiały&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|4 tury&lt;br /&gt;
|50 ta&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
2 x [[Surowce|woda]][[File:18.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[Surowce|odchody]][[File:421.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color:#ffffff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100px&amp;quot;|[[File:438.gif]] &amp;lt;br/&amp;gt; [[Ogrodnik|walentynkowy bukiet kwiatowy]]&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Doświadczenie&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Termin&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Koszt&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;200px&amp;quot;|Materiały&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|10 tur&lt;br /&gt;
|100 ta&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
1 x [[Surowce|niebieski kwiat z kolcami]][[File:280.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[Surowce|soma]][[File:409.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[Surowce|mak]][[File:317.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[Surowce|tulipan]][[File:333.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[Surowce|róża]][[File:334.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[Surowce|kwiat lotosu]][[File:435.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wypalarnia porcelany ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Garncarz Paihiwo&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Jeśli będziesz cierpliwy masz 2 poziom parobka oraz dostarczysz 10 gliny [[File:162.gif]] i posiadasz koło garncarskie [[File:262.gif]] wówczas będziesz mógł posiąść wiedzę garncarza.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Możesz zrobić sam jeśli masz minimum 2 poziom garncarza i sprawne koło garncarskie [[File:262.gif]].&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color:#ffffff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100px&amp;quot;|[[File:342.gif]] &amp;lt;br/&amp;gt; [[Garncarz|porcelanowe naczynie]]&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Doświadczenie&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Termin&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Koszt&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;200px&amp;quot;|Materiały&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|3 tury&lt;br /&gt;
|5 ta&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
3 x [[Surowce|glina]][[File:162.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 x [[Surowce|siarka]][[File:26.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[Surowce|kwarc]][[File:133.gif]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color:#ffffff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100px&amp;quot;|[[File:353.gif]] &amp;lt;br/&amp;gt; [[Garncarz|woskowa tabliczka]]&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Doświadczenie&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Termin&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Koszt&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;200px&amp;quot;|Materiały&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|3 tury&lt;br /&gt;
|10 ta&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
3 x [[Surowce|węgiel]][[File:123.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[Surowce|wosk]][[File:326.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[Surowce|glina]][[File:162.gif]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Paihiwo z chęcią zakupią wszelkie ilości sztabek złota i guldenów. Aktualna cena za 1 szt. sztabki to xxxxxx talary i za monetę 20 guldenów to xxxxx talary&lt;br /&gt;
Ty masz aktualnie 0 sztabek złota i 0 guldenów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Graniczące lokacje==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plywajaca_Wioska|Pływająca Wioska]] - 1 pkt mobilności (ze zwierzakiem)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Osada_Kurkor|Osada KurKor]] - 1 pkt mobilności (ze zwierzakiem)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TazmanDevil</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://poradnikaa.pl/index.php?title=Osada_Amazonek&amp;diff=5814</id>
		<title>Osada Amazonek</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://poradnikaa.pl/index.php?title=Osada_Amazonek&amp;diff=5814"/>
				<updated>2023-08-26T14:36:13Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;TazmanDevil: /* Świątynia mamony */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:mapa16.jpg|thumb|500px|Osada Amazonek]]&lt;br /&gt;
== OSADA AMAZONEK ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Arsenał Reyven ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Możesz zrobić sam, jeśli masz sprawny [[File:24.gif]] [[Uzbrojenie|puginał]] i minimum 2 poziom sprawności pracy jako [[Rzemieslnik|rzemieślnik]]:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color:#ffffff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100px&amp;quot;|[[File:205.gif]] &amp;lt;br/&amp;gt; Łuk myśliwego&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Doświadczenie&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Termin&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Koszt&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;200px&amp;quot;|Materiały&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|3 tury&lt;br /&gt;
|29 ta&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
3 x [[Surowce|dębowy drąg]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 x [[Surowce|sznurek]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[Surowce|futerko]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli posiadasz [[File:318.gif]] [[Surowce|żywicę]], możesz naprawić i ulepszyć niektóre narzędzia do 75% powyżej maksymalnej wytrzymałości. Koszt ulepszenia to 1 sztuka [[Surowce|żywicy]] i opłata w talarach zależna od poziomu Twojego rycerza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nie da się naprawić i ulepszyć: dymiarek, glinianych kadzi, woskowych tabliczek, kociołków alchemika, kołowrotków, ksiąg (medycznych, monstr, dżungli i orderów), lamp, lunet, łodzi, statków, skrzydeł Dedala, patelni, kluczy, ostrzałek i wachlarzy.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kasztel Almas ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Tutaj sprawuję władzę nad wojowniczymi Amazonkami królowa Hipolita.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Można tu obejrzeć listę Legendarnych Wojen toczonych przez Amazonki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nikt '''nie może tutaj okraść ani zaatakować''' Twojego rycerza, niemniej jednak '''może on zostać uwięziony w Kasztelu''' Almas przez amazonkę lub Hipolitę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W Kasztelu jest podana informacja kto obecnie piastuję funkcję Hipolity, jak również jest możliwość wysłania wiadomości priv do tej osoby. Podana tutaj również jest lista praw obowiązujących w Osadzie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Można tutaj w '''miesiącu Martek''' sprzedać [[File:437.gif]] [[Uzbrojenie|diadem Hipolity]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Znajdziesz tu listę szczęśliwców złapanych przez amazonki w celu prokreacji.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Padok Atir ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Można tutaj oddać swoje zwierzęta pod opiekę Amazonkom za cenę zależną od Twojego poziomu. Dzięki temu będzie on znacznie wolniej tracił swoją wytrzymałość, 1 punkt wytrzymałości na turę. Trzeba więc raz na jakiś czas go nakarmić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Za jeden [[plik:241.gif]] [[Surowce|worek paszy]] i opłatę w talarach możesz '''wypalić na grzbiecie wierzchowca nazwę'''. Wypalenie nazwy zmniejsza wytrzymałość zwierzęcia.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Salon Backing ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Rycerki posiadające [[plik:260.gif]] [[Surowce|zwierciadło]], mogą tu przy pomocy [[plik:308.gif]] [[Surowce|miodu]] i opłaty w talarach zregenerować swoją wytrzymałość i rany.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pierwszy zabieg leczy całkowicie rany i kondycję. Kolejne '''zwiększają długość maksymalnego życia o 51 do 100 punktów'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Znajduje się tu lista rycerzy, na których rycerki mogą oddawać swoje głosy i tym samym wyłaniać mistera albionu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli posiadasz [[Surowce|żywicę]], możesz tutaj '''ulepszyć swoją broń dystansową o maksymalnie połowę jej nominalnej wartości ataku'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Koszt ulepszenia o jeden punkt wynosi [[File:318.gif]] 1 sztukę [[Surowce|żywicy]], 45 punktów wytrzymałości ulepszanej broni oraz opłatę w talarach zależną od poziomu rycerza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zależnie od losowości, ulepszony atak będzie z czasem maleć.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Samotnia Kasjan ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
W zamian za [[plik:435.gif]] [[Surowce|kwiat lotosu]] możesz dowiedzieć się tutaj kto jest właścicielem przedmiotu z określoną nazwą, a także możesz dowiedzieć się ile wytrzymałości ma [[File:282.gif]] [[Uzbrojenie|pierścień rybaka]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli masz sprawne [[File:428.gif]] [[Narzedzia|dłuto]], możesz tutaj za opłatę w talarach wydłubać z rogowej skóry dziesiątki rogów.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Szynk La'Mai ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Piękna La'Mai jako jedyna z amazonek toleruje obecność mężczyzn i ich towarzystwo. Może ona przyjąć Cię do swych wspaniałych pomieszczeń i ugościć cię jak nigdy nikt gdy dostarczysz jej [[plik:278.gif]] [[Uzbrojenie|2 kożuchy]] i [[plik:289.gif]] [[Surowce|1 grudkę złota]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jej nadzwyczajne zdolności pozwolą Ci '''zachować wszystkie zdolności bojowe oraz czeladnicze'''. Jedynie wiek i życie będzie płynęło w harmonii i będziesz się starzec.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Możesz tutaj zagrać w grę &amp;quot;dwie karty&amp;quot;, obstawiając wybraną przez siebie kwotę możesz wygrać jej trzykrotną wartość. Z dwóch rzędów po 4 karty, należy wybrać parę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Możesz porozmawiać na lokalnym &amp;quot;czacie&amp;quot; z rycerzami ze wszystkich podobnych miejsc w grze.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Świątynia mamony ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Dopomóż w budowie świątyni a uzyskasz wieczną wdzięczność bogini Mamony. Jeśli masz '''1 000 000 ta''' i [[plik:289.gif]] [[Surowce|grudkę złota]] możesz wkleić ją w ścianę świątyni przepychu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zostanie Ci to zapamiętane po wszech czasy i wyryte złotymi zgłoskami na tablicy sławy. Na tablicy jest lista 10 rycerzy, którzy wpłacili najwięcej talarów na budowę świątyni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Miejsce to '''stanowi azyl''', a zatem nikt nie może tutaj Cię okraść ani zaatakować Twojego rycerza, może on jednak '''zostać porwany''' przez Hipolitę lub amazonkę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W lochach pod świątynią mieści się mennica. Jeżeli masz 2 poziom w zawodzie [[Hutnik|hutnik]] oraz [[plik:491.gif]] [[Narzedzia|prasę]], możesz zamówić:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color:#ffffff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100px&amp;quot;|[[File:492.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt; moneta 20 guldenów&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Doświadczenie&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Termin&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Koszt&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;200px&amp;quot;|Materiały&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|2 tury&lt;br /&gt;
|20000 ta&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
1 x [[Surowce|grudka złota]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color:#ffffff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100px&amp;quot;|&amp;lt;br/&amp;gt; Plugawy nocnik GorHana&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Doświadczenie&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Termin&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Koszt&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;200px&amp;quot;|Materiały&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|40 tur&lt;br /&gt;
|100000 ta&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
20 x [[Surowce|sztabka złota]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
20 x [[Surowce|odchody]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 x [[Surowce|pszczeli plaster]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 x [[Surowce|haftowana chusteczka]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zgromadzenie wieszczek ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Możesz zatrudnić się jako czeladnik [[Alchemik|alchemika]], jeżeli masz 2 poziom [[Mysliwy|myśliwego]], [[plik:309.gif]] [[Narzedzia|kocioł alchemika]] oraz dostarczysz [[plik:280.gif]] [[Surowce|20 niebieskich kwiatków z kolcami]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli wejścia do Zgromadzenia Wieszczek strzeże [[plik:191m.png]] [[Monstra|Strażniczka Boduika]], musisz ją pokonać, żeby rozpocząć szkolenie i/lub produkcję.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli masz 2 poziom w zawodzie [[Alchemik|alchemik]] oraz [[plik:309.gif]] [[Narzedzia|kocioł alchemika]], możesz zamówić:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color:#ffffff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100px&amp;quot;|[[File:479.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt; Kwasowy ekstrahent&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Doświadczenie&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Termin&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Koszt&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;200px&amp;quot;|Materiały&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|3 tury&lt;br /&gt;
|30 ta&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
15 x [[Surowce|jad]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
5 x [[Surowce|siarka]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color:#ffffff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100px&amp;quot;|[[File:505.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt; Różdżka&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Doświadczenie&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Termin&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Koszt&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;200px&amp;quot;|Materiały&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|5 tur&lt;br /&gt;
|67 ta&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
2 x [[Surowce|uduchowienie małe ran]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[Surowce|bambusowy patyk]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[Surowce|księżycowy pył]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Monstra ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[plik:191m.png]] [[Monstra|Strażniczka Boduika]] - broni dostępu do [[Osada_Amazonek#ZGROMADZENIE_WIESZCZEK|Zgromadzenia Wieszczek]]. Pokonując ją można zdobyć:&lt;br /&gt;
* [[plik:310.gif]] [[Uzbrojenie|Bicz Wampa]]&lt;br /&gt;
* [[plik:312.gif]] [[Wierzchowce|Ogier Płodności]]&lt;br /&gt;
* [[plik:311.gif]] [[Uzbrojenie|Tarcza Amazonek]]&lt;br /&gt;
* [[plik:216.gif]] [[Surowce|Mikstura Wiedzy]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Graniczące lokacje ==&lt;br /&gt;
[[Doro_Wioska|Wioska]] - 20 mobilności (jeżeli nie masz łódki)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 mobilności + [[File:301.gif]] [[Statki|łódka]] lub [[File:484.gif]] [[Statki|tratwa]] (tracą wtedy 20 wytrzymałości)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli posiadasz [[plik:243.gif]][[Narzedzia|wędkę]], możesz w tym miejscu łowić ryby. Każde łowienie - 1 punkt kondycji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Las|Rumiany Wodospad]] - 30 mobilności (jeżeli nie masz łódki)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4 mobilności + [[File:301.gif]] [[Statki|łódka]] lub [[File:484.gif]] [[Statki|tratwa]] (tracą wtedy 20 wytrzymałości).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przejście jednostronne do [[Las|Lasu Banitów (1000-letni Dąb)]], znajdujące się po lewej strony wioski na rzece.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TazmanDevil</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://poradnikaa.pl/index.php?title=Ogrodnik&amp;diff=5813</id>
		<title>Ogrodnik</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://poradnikaa.pl/index.php?title=Ogrodnik&amp;diff=5813"/>
				<updated>2023-07-29T23:14:00Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;TazmanDevil: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Ogrodnik''' - zawód potrzebny do uprawy ryżu, winogron, chmielu i wielu innych roślin w grze. Jeden z podstawowych zawodów, często wybierany przez młodzież wszystkich kontynentów na drugi zawód wbijany miksturą drugiego zawodu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Orgrod:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color:#ffffff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;300px&amp;quot; |Wymagania&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100px&amp;quot;|'''[[Parobek|Parobek]]&amp;lt;br/&amp;gt;poziom 2'''&lt;br /&gt;
|[[File:211.gif]] 1x [[Narzedzia|Motyka]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:18.gif]] 10 x [[Surowce|Woda]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;|'''Gdzie:''' [[Orgrod|Orgrod -&amp;gt; Wioska -&amp;gt; Zagroda]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Zigura:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color:#ffffff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;300px&amp;quot; |Wymagania&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100px&amp;quot;|'''[[Parobek|Parobek]]&amp;lt;br/&amp;gt;poziom 2'''&lt;br /&gt;
|[[File:211.gif]] 1x [[Narzedzia|Motyka]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:18.gif]] 10 x [[Surowce|Woda]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;|'''Gdzie:''' [[Zigura|Zigura -&amp;gt; Wioska -&amp;gt; Plantacja winorośli]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 KurKor:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color:#ffffff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;300px&amp;quot; |Wymagania&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100px&amp;quot;|'''[[Parobek|Parobek]]&amp;lt;br/&amp;gt;poziom 2'''&lt;br /&gt;
|[[File:211.gif]] 1x [[Narzedzia|Motyka]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:18.gif]] 10 x [[Surowce|Woda]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;|'''Gdzie:''' [[Dzielnica Smoka|KurKor -&amp;gt; Dzielnica Smoka -&amp;gt; Tęczowy sad]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wioska w Albionie, Zagroda ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;590px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: left;|'''Wymagane: [[Narzedzia|Motyka]] oraz 2 poziom ogrodnika'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color:#ffffff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100px&amp;quot;|[[File:566.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt; Marchewka&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Doświadczenie&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Termin&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Koszt&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;200px&amp;quot;|Materiały&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|2 tury&lt;br /&gt;
|20 ta&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
1 x [[Surowce|Odchody]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color:#ffffff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100px&amp;quot;|[[File:240.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt; Ziarno&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Doświadczenie&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Termin&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Koszt&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;200px&amp;quot;|Materiały&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|1 tura&lt;br /&gt;
|2 ta&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
1 x [[Surowce|Odchody]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color:#ffffff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100px&amp;quot;|[[File:274.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt; Chmiel&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Doświadczenie&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Termin&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Koszt&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;200px&amp;quot;|Materiały&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|1 tury&lt;br /&gt;
|4 ta&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
1 x [[Surowce|Czarnoziem]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wioska w Orgrodzie, Zagroda ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;590px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: left;|'''Wymagane: [[Narzedzia|Motyka]] oraz 2 poziom ogrodnika'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color:#ffffff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100px&amp;quot;|[[File:256.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt; Len&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Doświadczenie&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Termin&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Koszt&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;200px&amp;quot;|Materiały&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|1 tura&lt;br /&gt;
|1 ta&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
1 x [[Surowce|Czarnoziem]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color:#ffffff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100px&amp;quot;|[[File:240.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt; Ziarno&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Doświadczenie&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Termin&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Koszt&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;200px&amp;quot;|Materiały&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|1 tura&lt;br /&gt;
|2 ta&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
1 x [[Surowce|Odchody]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wioska w Zigurze, Plantacja Winorośli ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;590px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: left;|'''Wymagane: [[Narzedzia|Motyka]] oraz 2 poziom ogrodnika'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color:#ffffff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100px&amp;quot;|[[File:240.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt; Ziarno&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Doświadczenie&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Termin&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Koszt&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;200px&amp;quot;|Materiały&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|1 tura&lt;br /&gt;
|2 ta&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
1 x [[Surowce|Odchody]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color:#ffffff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100px&amp;quot;|[[File:206.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt; Winogrono&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Doświadczenie&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Termin&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Koszt&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;200px&amp;quot;|Materiały&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|1 tura&lt;br /&gt;
|5 ta&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
1 x [[Surowce|Woda]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[Surowce|Odchody]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pływająca Wioska w KurKor, Pływająca Chata ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;590px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: left;|'''Wymagane: [[Narzedzia|Motyka]] oraz 2 poziom ogrodnika'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color:#ffffff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100px&amp;quot;|[[File:567.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt; Sałata&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Doświadczenie&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Termin&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Koszt&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;200px&amp;quot;|Materiały&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|2 tury&lt;br /&gt;
|30 ta&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
1 x [[Surowce|Czarnoziem]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color:#ffffff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100px&amp;quot;|[[File:467.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt; Żeń szeń&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Doświadczenie&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Termin&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Koszt&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;200px&amp;quot;|Materiały&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|2 tury&lt;br /&gt;
|49 ta&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
2 x [[Surowce|Czarnoziem]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dzielnica Smoka w KurKor, Tęczowy sad ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;590px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: left;|'''Wymagane: [[Narzedzia|Motyka]] oraz 2 poziom ogrodnika'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color:#ffffff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100px&amp;quot;|[[File:343.gif]] &amp;lt;br/&amp;gt; [[Ogrodnik|ryż]]&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Doświadczenie&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Termin&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Koszt&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;200px&amp;quot;|Materiały&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|2 tury&lt;br /&gt;
|2 ta&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
1 x [[Surowce|woda]][[File:18.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[Surowce|czarnoziem]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color:#ffffff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100px&amp;quot;|[[File:352.gif]] &amp;lt;br/&amp;gt; [[Ogrodnik|liście herbaty]]&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Doświadczenie&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Termin&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Koszt&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;200px&amp;quot;|Materiały&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|3 tury&lt;br /&gt;
|3 ta&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
1 x [[Surowce|woda]][[File:18.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[Surowce|czarnoziem]][[File:307.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color:#ffffff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100px&amp;quot;|[[File:333.gif]] &amp;lt;br/&amp;gt; [[Ogrodnik|tulipan]]&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Doświadczenie&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Termin&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Koszt&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;200px&amp;quot;|Materiały&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|4 tury&lt;br /&gt;
|50 ta&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
2 x [[Surowce|woda]][[File:18.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[Surowce|odchody]][[File:421.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color:#ffffff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100px&amp;quot;|[[File:438.gif]] &amp;lt;br/&amp;gt; [[Ogrodnik|walentynkowy bukiet kwiatowy]]&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Doświadczenie&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Termin&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Koszt&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;200px&amp;quot;|Materiały&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|10 tur&lt;br /&gt;
|100 ta&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
1 x [[Surowce|niebieski kwiat z kolcami]][[File:280.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[Surowce|soma]][[File:409.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[Surowce|mak]][[File:317.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[Surowce|tulipan]][[File:333.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[Surowce|róża]][[File:334.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[Surowce|kwiat lotosu]][[File:435.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sawanna w Dżibuti, Trawiasta równina ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;590px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: left;|'''Wymagane: [[Narzedzia|Sierp]] oraz 2 poziom ogrodnika'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color:#ffffff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100px&amp;quot;|[[File:502.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt; Proso&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Doświadczenie&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Termin&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Koszt&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;200px&amp;quot;|Materiały&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|2 tury&lt;br /&gt;
|4 ta&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
2 x [[Surowce|Odchody]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color:#ffffff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100px&amp;quot;|[[File:503.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt; Sezamki&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Doświadczenie&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Termin&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Koszt&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;200px&amp;quot;|Materiały&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|3 tury&lt;br /&gt;
|4910ta&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
2 x [[Surowce|sezam]] &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[Surowce|opłatek]] &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[Surowce|pszczeli plaster]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dżungla w RaaniiDil, Plantacja Kiszar ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;590px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: left;|'''Wymagane: [[Narzedzia|Motyka]] oraz 2 poziom ogrodnika'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color:#ffffff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100px&amp;quot;|[[File:501.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt; Sezam&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Doświadczenie&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Termin&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Koszt&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;200px&amp;quot;|Materiały&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|2 tury&lt;br /&gt;
|4 ta&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
1 x [[Surowce|odchody]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color:#ffffff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100px&amp;quot;|[[File:420.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt; Kukurydza&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Doświadczenie&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Termin&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Koszt&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;200px&amp;quot;|Materiały&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|2 tury&lt;br /&gt;
|5 ta&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
1 x [[Surowce|woda]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color:#ffffff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100px&amp;quot;|[[File:419.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt; Bawełna&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Doświadczenie&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Termin&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Koszt&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;200px&amp;quot;|Materiały&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3 tury&lt;br /&gt;
|15 ta&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
1 x [[Surowce|woda]] &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[Surowce|odchody]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color:#ffffff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100px&amp;quot;|[[File:568.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt; Mlecz&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Doświadczenie&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Termin&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Koszt&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;200px&amp;quot;|Materiały&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|2 tury&lt;br /&gt;
|30 ta&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
1 x [[Surowce|czarnoziem]]&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TazmanDevil</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://poradnikaa.pl/index.php?title=Profesje&amp;diff=5808</id>
		<title>Profesje</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://poradnikaa.pl/index.php?title=Profesje&amp;diff=5808"/>
				<updated>2023-02-15T15:25:09Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;TazmanDevil: /* Władcy krain */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Profesje ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt; Amazonki &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; Mogą zamykać w osadzie Amazonek i Lesie Banitów (jedynie mężczyzn). Mianuje je Hipolita. Amazonką może zostać tylko samotna kobieta. Amazonki mogą zniewalać samotnych samców, których uznają za odpowiednich, jednak nie mogą brać ślubu. Nie mogą także zniewalać duchownych. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt; Bandyci &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; Mogą zamykać w Dorostar i Psiej wiosce. Mianuje ich Herszt. Mogą okradać i być okradanymi przez innych graczy.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt; Arcyłotrzy &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; Może nim zostać postać mająca minimum 2000 punktów kradzieży. Należy udać się na 500 tur na Wzgórze Hora z Małpim Ogonem.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;Warto mieć zapas punktów kradzieży, ponieważ punkty mogą przez tak długi czas spaść poniżej wymaganego minimum, co skutkuje utratą stanowiska.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;Arcyłotr ma +20% do bazowego ataku i +20% do bazowej obrony.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt; Kozacy &amp;lt;/b&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; Mogą zamykać na Siczy kozackiej, w Tajdze i na Stepie Liuki. Jednym z 10 kozaków może zostać samotny mężczyzna, który spełni wymagania zawarte w Kapliczce Płaczu. Kozacy mogą okradać i być okradanymi przez innych graczy.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt; Dziewice &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; Mają władzę na Wyspie Dziewic. Wybrani w wyborach moderatorskich gracze, uzyskują od autora konta dziewic. Ich zadaniem jest pilnowanie porządku i pomoc na Wyspie Dziewic.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt; Wojownicy wiary &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; Wojownikiem wiary może zostać każdy wyznawca danej wiary, jeżeli posiada w swojej rodzimej krainie dworek.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; Wojownicy mają +40% do bazowego ataku.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; Nie mogą atakować wyznawców tej samej wiary. Jeżeli zaatakują innowiercę równego bądź wyższego stopniem i zwyciężą, otrzymają znak wiary, za który mogą podnieść w odpowiednich miejscach swoje parametry. Przy każdym awansie wojownicy wiary otrzymują 6 punktów siły do wyszkolenia.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt; Sishen &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; Sishenem można zostać po 1000 tur jako wojownik wiary i udać się na 100 tur medytacji na lodowiec do Włodzimierza z Sercem smoka.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;Sisheni mają: +50% do bazowego ataku i +20% do bazowej obrony.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt; Kapłan &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; Duchownym może zostać wyznawca danej religii, który ma 4 poziom mnicha i złoży ofiarę z 10 amuletów swojej wiary w swojej świątyni.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; Dodatkowo mają -20% bazowego ataku i +10% bazowej obrony.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; Nie mogą być napadani, porywani i okradani przez innych graczy, ale też nie mogą napadać i okradać bandytów i kozaków. Mogą udzielać ślubów wyznawców tej samej religii w swojej świątyni. Mogą też uzdrawiać wyznawców swojej wiary. Kapłani, w odróżnieniu od philofolisów, mają wgląd w księgi parafialne swojej świątyni. Mogą sprawdzić kto i kiedy przyjął ich wiarę. Kapłani mają większą kondycję (18 punktów na poziom). Mogą też przy pomocy diamentów przekupywać strażników Kurhanu Umarłych i zależnie od losowości, wyciągać ciekawe przedmioty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt; Philofilis &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; Philofolisi mają - 30% do bazowego ataku i +30% do bazowej obrony.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; Aby nim zostać, trzeba być wcześniej minimum 1000 tur kapłanem i udać się na 100 tur medytacji do Dobrego Bóstwa z Pasem Cnoty.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; Mają oni również większą kondycję niż duchowni (19 punktów na poziom). Mogą udzielać rozwodów i rozwiązywać stosunek lenny wasala z seniorem oraz uzdrawiać wyznawców dowolnej wiary. Nie mogą natomiast udzielać ślubów. Philofolis może w Kapliczce Płaczu zmieniać amulety dowolnej wiary na amulety swojej wiary. &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt; Kupiec &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;Kupcem może zostać każdy gracz bez profesji, mający 4 poziom parobka, poziom min. ochmistrz oraz jeśli wpłaci do Faktorii handlowej 10 000 talarów.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;Kupcy mają -40% do bazowego ataku. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;Kupcy mają większe magazyny (2x podstawowy magazyn zwykłego rycerza na tym samym poziomie), większe schowki (18 punktów na poziom), szybciej i taniej podróżują statkami, mają niższe podatki na bazarach i mogą na nich wystawiać więcej towarów. Mogą przekazywać przedmioty innym graczom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt; Narbonus &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;Narbonusem można zostać, będąc wcześniej przez minimum 1000 tur kupcem i udać się na 100 tur medytacji do Uświęconego Namiotu z Kryształową Czaszką.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;Narbonusi mają - 20% bazowego ataku i +40% bazowej obrony.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; Mają w stosunku do kupców większe magazyny (4x podstawowy magazyn zwykłego rycerza na tym samym poziomie), większe schowki (19 punktów na poziom), szybciej i taniej podróżują statkami, mają niższe podatki na bazarach i mogą wystawiać jeszcze więcej towarów na bazarach. Mogą przekazywać przedmioty innym graczom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Władcy krain ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Każda kraina ma władcę wybieranego według zasad w niej obowiązujących. Władcy mają +20% do ataku i mogą przekazywać innym przedmioty tak jak kupcy. Dodatkowo wyznaczają stróżów porządku i sami mogą na swoim terenie zamykać w lokalnych więzieniach przestępców. Mogą też ułaskawiać przestępców, wypuszczając ich przed czasem. Podczas każdej kadencji dostają oni listy żelazne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Król Albionu&amp;lt;/b&amp;gt; - Wybierany przez katolików co 101 tur. Miejscem wyborów jest Pałac. Ma władzę na terenie Górnego i Dolnego Miasta. Na każdą kadencję dostaje dodatkowo ziemię, którą może komuś nadać. Może mianować i odwoływać strażników. Może nim zostać tylko katolik, który wytrwał w wierze minumum 1000 tur i ma conajmniej poziom kasztelana.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Sułtan Zigury&amp;lt;/b&amp;gt; - Wybierany przez muzułmanów co 211 tur. Miejscem wyborów jest Seraj. Ma władzę na terenie Zigury i ziguryjskiego portu. Na każdą kadencję dostaje dodatkowo ziemię, którą może komuś nadać. Może mianować i odwoływać gwardzistów. Może nim zostać tylko islamista, który wytrwał w wierze minumum 1000 tur i ma conajmniej poziom kasztelana.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Car Orgrodu&amp;lt;/b&amp;gt; - Wybierany przez prawosławnych co 341 tur. Miejscem wyborów jest Kreml. Ma władzę na terenie Orgrodu i orgrodzkiego portu. Na każdą kadencję dostaje dodatkowo ziemię, którą może komuś nadać. Może mianować i odwoływać drużynników. Może nim zostać tylko prawosławny, który wytrwał w wierze minumum 1000 tur i ma conajmniej poziom kasztelana.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Protektor Hardronu&amp;lt;/b&amp;gt; -  Wybierany przez żyrzyców, z grona żyrzyców, na czas nieokreślony. Przeliczenie głosów odbywa się co 25 tur. Miejscem wyborów jest Warownia Stelemacha. Ma władzę na terenie Hardronu i Puszczy. Może mianować i odwoływać wojmiłów. Jako jedyny może udzielać ślubu rodzimowiercom. Może nim zostać tylko rodzimowierca, który wytrwał w wierze minumum 1000 tur i ma conajmniej poziom kasztelana.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Shogun KurKor&amp;lt;/b&amp;gt; - Wybierany przez samurajów, z grona samurajów, na czas nieokreślony. Przeliczenie głosów odbywa się co 50 tur. Może mianować samurajów ale nie może ich odwołać. Miejscem wyborów jest Pałac Cesarski. Ma władzę w KurKor i Dzielnicy Smoka. Na każdą kadencję dostaje dodatkowo ziemię, którą może komuś nadać. Może nim zostać tylko taoista, który wytrwał w wierze minumum 1000 tur i ma conajmniej poziom kasztelana.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Maharadża RaaniiDil&amp;lt;/b&amp;gt; - Co 401 tur wybierany jest ten z kandydatów, który w ciągu tego czasu wpłacił najwięcej talarów do Złotej Rezydencji. Wpłacone przez nowego maharadżę talary przepadają i, żeby pozostać władcą krainy na następną kadencję, musi on je od nowa wpłacać. Wpłaty pozostałych pretendentów do tronu przechodzą na następne kadencje i się sumują z kolejnymi wpłatami. Maharadża ma władzę na terenie RaaniiDill i Dzielnicy 1000 Rzemiosł. Na każdą kadencję dostaje dodatkowo ziemię, którą może komuś nadać. Może mianować i odwoływać siudrów. Może nim zostać tylko hinduista, który wytrwał w wierze minumum 1000 tur i ma conajmniej poziom kasztelana.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Alafin Dżibuti&amp;lt;/b&amp;gt; - co 273 tury, następuje tura polowania. Wyznawca religii Joruba, który pokona w tym czasie najwięcej nosorożców Alafinów zostaje władcą Dzibuti. Może mianować abobaków. Na każdą kadencję dostaje dodatkowo ziemię, którą może komuś nadać, oraz listy żelazne. Może nim zostać tylko wyznawca Joruba, który wytrwał w wierze minumum 1000 tur i ma conajmniej poziom kasztelana.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Hipolita Amazonek&amp;lt;/b&amp;gt; - Nominowana na to stanowisko przez autora gry. Ma władzę na terenie Osady Amazonek i Lasu Banitów. Może mianować i odwoływać Amazonki. Dostaje informacje ilekroć jakiś gracz sprawdza monstrum w Obserwatorium, wraz z informacją które monstrum zostało sprawdzone.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Herszt bandy Dorostar&amp;lt;/b&amp;gt; - Nominowany na to stanowisko przez autora gry. Ma władzę na terenie Dorostar i Psiej Wioski. Może mianować i odwoływać bandytów oraz okradać.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Ataman rozbójników&amp;lt;/b&amp;gt;  Siczy Kozackiej - Wybierany przez kozaków, którzy oddają swoje głosy w Czarnej Radzie w dowolnym czasie. Kozak, który zdobędzie większość, po jakimś czasie zostaje atamanem. Ma on władzę na terenie Siczy kozackiej, Tajgi i Stepu Liuki. Może okradać innych graczy.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Naddziewica Wyspy Dziewic&amp;lt;/b&amp;gt; - Konto, do którego dostaje dostęp wybrana graczka mianowana na to miejsce przez wcześniejszą naddziewicę. Zadaniem naddziewicy jest pilnowanie porządku oraz pomoc na Wyspie Dziewic, gdzie ma władzę.&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Szeptuna&amp;lt;/b&amp;gt; - Nominowana na to stanowisko przez autora gry. Tylko kobieta. Szeptuna posiada schowek i pływanie narbonusa. Jej magazyn w Dorostar jest powiększony tak samo jak magazyn narbonusa. Szeptuna jest również nietykalna i może nadawać obywatelstwa (mianować Wiedźmę). Na prośbę Szeptuny autor nadaje ordery Zaklętej Doliny. Szeptuna, po głosowaniu wszystkich wiedźm, przy pomocy autora może odebrać obywatelstwo Zaklętej Doliny (odwołać Wiedźmę). Szeptuna może również przekazywać przedmioty niczym władca.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Pytia&amp;lt;/b&amp;gt; - Nominowana na to stanowisko przez autora gry. Tylko kobieta. Aktualnie nie ma żadnych bonusów z racji pełnionej funkcji. W przyszłości otrzyma takie same bonusy co Szeptuna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stróże porządku ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stróże porządku mają 10% premii do ataku. Mogą zamykać graczy w lokalnych więzieniach. Tylko wyznawca danej wiary może zostać strażnikiem tego samego terytorium. Wyjątek stanowią rodzimowiercy.&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Strażnicy Albionu&amp;lt;/b&amp;gt; - Mogą zamykać w Dolnym i Górnym Mieście. Mianuje ich Król.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Gwardziści Zigury&amp;lt;/b&amp;gt; - Mogą zamykać w Zigurze i ziguryjskim porcie. Mianuje ich Sułtan.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Drużynnicy Orgrodu&amp;lt;/b&amp;gt; - Mogą zamykać w Orgrodzie i orgrodzkim porcie. Mianuje ich Car.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Wojmiłowie Hardronu&amp;lt;/b&amp;gt; - Mogą zamykać w Hardronie i Puszczy Loris. Mianuje ich Protektor.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Samuraje KurKor&amp;lt;/b&amp;gt; - Mogą zamykać w KurKor i Dzielnicy Smoka. Mianuje ich Shogun. Samuraja nie można odwołać, pozostaje wypicie mikstury amnezji lub zmiana wiary.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Siudrowie RaaniiDil&amp;lt;/b&amp;gt; - Mogą zamykać w RaaniiDill i Dzielnicy 1000 Rzemiosł. Mianuje ich Maharadża.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Abobaku Dżibuti&amp;lt;/b&amp;gt; - Mogą zamykać w wioskach Kasin i Nikus. Mianuje ich Alafin.&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TazmanDevil</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://poradnikaa.pl/index.php?title=Profesje&amp;diff=5807</id>
		<title>Profesje</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://poradnikaa.pl/index.php?title=Profesje&amp;diff=5807"/>
				<updated>2023-02-15T15:24:53Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;TazmanDevil: /* Władcy krain */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Profesje ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt; Amazonki &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; Mogą zamykać w osadzie Amazonek i Lesie Banitów (jedynie mężczyzn). Mianuje je Hipolita. Amazonką może zostać tylko samotna kobieta. Amazonki mogą zniewalać samotnych samców, których uznają za odpowiednich, jednak nie mogą brać ślubu. Nie mogą także zniewalać duchownych. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt; Bandyci &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; Mogą zamykać w Dorostar i Psiej wiosce. Mianuje ich Herszt. Mogą okradać i być okradanymi przez innych graczy.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt; Arcyłotrzy &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; Może nim zostać postać mająca minimum 2000 punktów kradzieży. Należy udać się na 500 tur na Wzgórze Hora z Małpim Ogonem.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;Warto mieć zapas punktów kradzieży, ponieważ punkty mogą przez tak długi czas spaść poniżej wymaganego minimum, co skutkuje utratą stanowiska.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;Arcyłotr ma +20% do bazowego ataku i +20% do bazowej obrony.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt; Kozacy &amp;lt;/b&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; Mogą zamykać na Siczy kozackiej, w Tajdze i na Stepie Liuki. Jednym z 10 kozaków może zostać samotny mężczyzna, który spełni wymagania zawarte w Kapliczce Płaczu. Kozacy mogą okradać i być okradanymi przez innych graczy.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt; Dziewice &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; Mają władzę na Wyspie Dziewic. Wybrani w wyborach moderatorskich gracze, uzyskują od autora konta dziewic. Ich zadaniem jest pilnowanie porządku i pomoc na Wyspie Dziewic.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt; Wojownicy wiary &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; Wojownikiem wiary może zostać każdy wyznawca danej wiary, jeżeli posiada w swojej rodzimej krainie dworek.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; Wojownicy mają +40% do bazowego ataku.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; Nie mogą atakować wyznawców tej samej wiary. Jeżeli zaatakują innowiercę równego bądź wyższego stopniem i zwyciężą, otrzymają znak wiary, za który mogą podnieść w odpowiednich miejscach swoje parametry. Przy każdym awansie wojownicy wiary otrzymują 6 punktów siły do wyszkolenia.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt; Sishen &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; Sishenem można zostać po 1000 tur jako wojownik wiary i udać się na 100 tur medytacji na lodowiec do Włodzimierza z Sercem smoka.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;Sisheni mają: +50% do bazowego ataku i +20% do bazowej obrony.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt; Kapłan &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; Duchownym może zostać wyznawca danej religii, który ma 4 poziom mnicha i złoży ofiarę z 10 amuletów swojej wiary w swojej świątyni.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; Dodatkowo mają -20% bazowego ataku i +10% bazowej obrony.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; Nie mogą być napadani, porywani i okradani przez innych graczy, ale też nie mogą napadać i okradać bandytów i kozaków. Mogą udzielać ślubów wyznawców tej samej religii w swojej świątyni. Mogą też uzdrawiać wyznawców swojej wiary. Kapłani, w odróżnieniu od philofolisów, mają wgląd w księgi parafialne swojej świątyni. Mogą sprawdzić kto i kiedy przyjął ich wiarę. Kapłani mają większą kondycję (18 punktów na poziom). Mogą też przy pomocy diamentów przekupywać strażników Kurhanu Umarłych i zależnie od losowości, wyciągać ciekawe przedmioty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt; Philofilis &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; Philofolisi mają - 30% do bazowego ataku i +30% do bazowej obrony.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; Aby nim zostać, trzeba być wcześniej minimum 1000 tur kapłanem i udać się na 100 tur medytacji do Dobrego Bóstwa z Pasem Cnoty.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; Mają oni również większą kondycję niż duchowni (19 punktów na poziom). Mogą udzielać rozwodów i rozwiązywać stosunek lenny wasala z seniorem oraz uzdrawiać wyznawców dowolnej wiary. Nie mogą natomiast udzielać ślubów. Philofolis może w Kapliczce Płaczu zmieniać amulety dowolnej wiary na amulety swojej wiary. &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt; Kupiec &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;Kupcem może zostać każdy gracz bez profesji, mający 4 poziom parobka, poziom min. ochmistrz oraz jeśli wpłaci do Faktorii handlowej 10 000 talarów.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;Kupcy mają -40% do bazowego ataku. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;Kupcy mają większe magazyny (2x podstawowy magazyn zwykłego rycerza na tym samym poziomie), większe schowki (18 punktów na poziom), szybciej i taniej podróżują statkami, mają niższe podatki na bazarach i mogą na nich wystawiać więcej towarów. Mogą przekazywać przedmioty innym graczom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt; Narbonus &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;Narbonusem można zostać, będąc wcześniej przez minimum 1000 tur kupcem i udać się na 100 tur medytacji do Uświęconego Namiotu z Kryształową Czaszką.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;Narbonusi mają - 20% bazowego ataku i +40% bazowej obrony.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; Mają w stosunku do kupców większe magazyny (4x podstawowy magazyn zwykłego rycerza na tym samym poziomie), większe schowki (19 punktów na poziom), szybciej i taniej podróżują statkami, mają niższe podatki na bazarach i mogą wystawiać jeszcze więcej towarów na bazarach. Mogą przekazywać przedmioty innym graczom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Władcy krain ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Każda kraina ma władcę wybieranego według zasad w niej obowiązujących. Władcy mają +20% do ataku i mogą przekazywać innym przedmioty tak jak kupcy. Dodatkowo wyznaczają stróżów porządku i sami mogą na swoim terenie zamykać w lokalnych więzieniach przestępców. Mogą też ułaskawiać przestępców, wypuszczając ich przed czasem. Podczas każdej kadencji dostają oni listy żelazne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Król Albionu&amp;lt;/b&amp;gt; - Wybierany przez katolików co 101 tur. Miejscem wyborów jest Pałac. Ma władzę na terenie Górnego i Dolnego Miasta. Na każdą kadencję dostaje dodatkowo ziemię, którą może komuś nadać. Może mianować i odwoływać strażników. Może nim zostać tylko katolik, który wytrwał w wierze minumum 1000 tur i ma conajmniej poziom kasztelana.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Sułtan Zigury&amp;lt;/b&amp;gt; - Wybierany przez muzułmanów co 211 tur. Miejscem wyborów jest Seraj. Ma władzę na terenie Zigury i ziguryjskiego portu. Na każdą kadencję dostaje dodatkowo ziemię, którą może komuś nadać. Może mianować i odwoływać gwardzistów. Może nim zostać tylko islamista, który wytrwał w wierze minumum 1000 tur i ma conajmniej poziom kasztelana.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Car Orgrodu&amp;lt;/b&amp;gt; - Wybierany przez prawosławnych co 341 tur. Miejscem wyborów jest Kreml. Ma władzę na terenie Orgrodu i orgrodzkiego portu. Na każdą kadencję dostaje dodatkowo ziemię, którą może komuś nadać. Może mianować i odwoływać drużynników. Mo.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Protektor Hardronu&amp;lt;/b&amp;gt; -  Wybierany przez żyrzyców, z grona żyrzyców, na czas nieokreślony. Przeliczenie głosów odbywa się co 25 tur. Miejscem wyborów jest Warownia Stelemacha. Ma władzę na terenie Hardronu i Puszczy. Może mianować i odwoływać wojmiłów. Jako jedyny może udzielać ślubu rodzimowiercom. Może nim zostać tylko rodzimowierca, który wytrwał w wierze minumum 1000 tur i ma conajmniej poziom kasztelana.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Shogun KurKor&amp;lt;/b&amp;gt; - Wybierany przez samurajów, z grona samurajów, na czas nieokreślony. Przeliczenie głosów odbywa się co 50 tur. Może mianować samurajów ale nie może ich odwołać. Miejscem wyborów jest Pałac Cesarski. Ma władzę w KurKor i Dzielnicy Smoka. Na każdą kadencję dostaje dodatkowo ziemię, którą może komuś nadać. Może nim zostać tylko taoista, który wytrwał w wierze minumum 1000 tur i ma conajmniej poziom kasztelana.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Maharadża RaaniiDil&amp;lt;/b&amp;gt; - Co 401 tur wybierany jest ten z kandydatów, który w ciągu tego czasu wpłacił najwięcej talarów do Złotej Rezydencji. Wpłacone przez nowego maharadżę talary przepadają i, żeby pozostać władcą krainy na następną kadencję, musi on je od nowa wpłacać. Wpłaty pozostałych pretendentów do tronu przechodzą na następne kadencje i się sumują z kolejnymi wpłatami. Maharadża ma władzę na terenie RaaniiDill i Dzielnicy 1000 Rzemiosł. Na każdą kadencję dostaje dodatkowo ziemię, którą może komuś nadać. Może mianować i odwoływać siudrów. Może nim zostać tylko hinduista, który wytrwał w wierze minumum 1000 tur i ma conajmniej poziom kasztelana.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Alafin Dżibuti&amp;lt;/b&amp;gt; - co 273 tury, następuje tura polowania. Wyznawca religii Joruba, który pokona w tym czasie najwięcej nosorożców Alafinów zostaje władcą Dzibuti. Może mianować abobaków. Na każdą kadencję dostaje dodatkowo ziemię, którą może komuś nadać, oraz listy żelazne. Może nim zostać tylko wyznawca Joruba, który wytrwał w wierze minumum 1000 tur i ma conajmniej poziom kasztelana.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Hipolita Amazonek&amp;lt;/b&amp;gt; - Nominowana na to stanowisko przez autora gry. Ma władzę na terenie Osady Amazonek i Lasu Banitów. Może mianować i odwoływać Amazonki. Dostaje informacje ilekroć jakiś gracz sprawdza monstrum w Obserwatorium, wraz z informacją które monstrum zostało sprawdzone.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Herszt bandy Dorostar&amp;lt;/b&amp;gt; - Nominowany na to stanowisko przez autora gry. Ma władzę na terenie Dorostar i Psiej Wioski. Może mianować i odwoływać bandytów oraz okradać.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Ataman rozbójników&amp;lt;/b&amp;gt;  Siczy Kozackiej - Wybierany przez kozaków, którzy oddają swoje głosy w Czarnej Radzie w dowolnym czasie. Kozak, który zdobędzie większość, po jakimś czasie zostaje atamanem. Ma on władzę na terenie Siczy kozackiej, Tajgi i Stepu Liuki. Może okradać innych graczy.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Naddziewica Wyspy Dziewic&amp;lt;/b&amp;gt; - Konto, do którego dostaje dostęp wybrana graczka mianowana na to miejsce przez wcześniejszą naddziewicę. Zadaniem naddziewicy jest pilnowanie porządku oraz pomoc na Wyspie Dziewic, gdzie ma władzę.&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Szeptuna&amp;lt;/b&amp;gt; - Nominowana na to stanowisko przez autora gry. Tylko kobieta. Szeptuna posiada schowek i pływanie narbonusa. Jej magazyn w Dorostar jest powiększony tak samo jak magazyn narbonusa. Szeptuna jest również nietykalna i może nadawać obywatelstwa (mianować Wiedźmę). Na prośbę Szeptuny autor nadaje ordery Zaklętej Doliny. Szeptuna, po głosowaniu wszystkich wiedźm, przy pomocy autora może odebrać obywatelstwo Zaklętej Doliny (odwołać Wiedźmę). Szeptuna może również przekazywać przedmioty niczym władca.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Pytia&amp;lt;/b&amp;gt; - Nominowana na to stanowisko przez autora gry. Tylko kobieta. Aktualnie nie ma żadnych bonusów z racji pełnionej funkcji. W przyszłości otrzyma takie same bonusy co Szeptuna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stróże porządku ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stróże porządku mają 10% premii do ataku. Mogą zamykać graczy w lokalnych więzieniach. Tylko wyznawca danej wiary może zostać strażnikiem tego samego terytorium. Wyjątek stanowią rodzimowiercy.&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Strażnicy Albionu&amp;lt;/b&amp;gt; - Mogą zamykać w Dolnym i Górnym Mieście. Mianuje ich Król.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Gwardziści Zigury&amp;lt;/b&amp;gt; - Mogą zamykać w Zigurze i ziguryjskim porcie. Mianuje ich Sułtan.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Drużynnicy Orgrodu&amp;lt;/b&amp;gt; - Mogą zamykać w Orgrodzie i orgrodzkim porcie. Mianuje ich Car.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Wojmiłowie Hardronu&amp;lt;/b&amp;gt; - Mogą zamykać w Hardronie i Puszczy Loris. Mianuje ich Protektor.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Samuraje KurKor&amp;lt;/b&amp;gt; - Mogą zamykać w KurKor i Dzielnicy Smoka. Mianuje ich Shogun. Samuraja nie można odwołać, pozostaje wypicie mikstury amnezji lub zmiana wiary.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Siudrowie RaaniiDil&amp;lt;/b&amp;gt; - Mogą zamykać w RaaniiDill i Dzielnicy 1000 Rzemiosł. Mianuje ich Maharadża.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Abobaku Dżibuti&amp;lt;/b&amp;gt; - Mogą zamykać w wioskach Kasin i Nikus. Mianuje ich Alafin.&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TazmanDevil</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://poradnikaa.pl/index.php?title=Profesje&amp;diff=5806</id>
		<title>Profesje</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://poradnikaa.pl/index.php?title=Profesje&amp;diff=5806"/>
				<updated>2023-02-15T15:24:34Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;TazmanDevil: /* Władcy krain */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Profesje ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt; Amazonki &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; Mogą zamykać w osadzie Amazonek i Lesie Banitów (jedynie mężczyzn). Mianuje je Hipolita. Amazonką może zostać tylko samotna kobieta. Amazonki mogą zniewalać samotnych samców, których uznają za odpowiednich, jednak nie mogą brać ślubu. Nie mogą także zniewalać duchownych. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt; Bandyci &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; Mogą zamykać w Dorostar i Psiej wiosce. Mianuje ich Herszt. Mogą okradać i być okradanymi przez innych graczy.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt; Arcyłotrzy &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; Może nim zostać postać mająca minimum 2000 punktów kradzieży. Należy udać się na 500 tur na Wzgórze Hora z Małpim Ogonem.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;Warto mieć zapas punktów kradzieży, ponieważ punkty mogą przez tak długi czas spaść poniżej wymaganego minimum, co skutkuje utratą stanowiska.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;Arcyłotr ma +20% do bazowego ataku i +20% do bazowej obrony.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt; Kozacy &amp;lt;/b&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; Mogą zamykać na Siczy kozackiej, w Tajdze i na Stepie Liuki. Jednym z 10 kozaków może zostać samotny mężczyzna, który spełni wymagania zawarte w Kapliczce Płaczu. Kozacy mogą okradać i być okradanymi przez innych graczy.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt; Dziewice &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; Mają władzę na Wyspie Dziewic. Wybrani w wyborach moderatorskich gracze, uzyskują od autora konta dziewic. Ich zadaniem jest pilnowanie porządku i pomoc na Wyspie Dziewic.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt; Wojownicy wiary &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; Wojownikiem wiary może zostać każdy wyznawca danej wiary, jeżeli posiada w swojej rodzimej krainie dworek.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; Wojownicy mają +40% do bazowego ataku.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; Nie mogą atakować wyznawców tej samej wiary. Jeżeli zaatakują innowiercę równego bądź wyższego stopniem i zwyciężą, otrzymają znak wiary, za który mogą podnieść w odpowiednich miejscach swoje parametry. Przy każdym awansie wojownicy wiary otrzymują 6 punktów siły do wyszkolenia.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt; Sishen &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; Sishenem można zostać po 1000 tur jako wojownik wiary i udać się na 100 tur medytacji na lodowiec do Włodzimierza z Sercem smoka.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;Sisheni mają: +50% do bazowego ataku i +20% do bazowej obrony.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt; Kapłan &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; Duchownym może zostać wyznawca danej religii, który ma 4 poziom mnicha i złoży ofiarę z 10 amuletów swojej wiary w swojej świątyni.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; Dodatkowo mają -20% bazowego ataku i +10% bazowej obrony.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; Nie mogą być napadani, porywani i okradani przez innych graczy, ale też nie mogą napadać i okradać bandytów i kozaków. Mogą udzielać ślubów wyznawców tej samej religii w swojej świątyni. Mogą też uzdrawiać wyznawców swojej wiary. Kapłani, w odróżnieniu od philofolisów, mają wgląd w księgi parafialne swojej świątyni. Mogą sprawdzić kto i kiedy przyjął ich wiarę. Kapłani mają większą kondycję (18 punktów na poziom). Mogą też przy pomocy diamentów przekupywać strażników Kurhanu Umarłych i zależnie od losowości, wyciągać ciekawe przedmioty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt; Philofilis &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; Philofolisi mają - 30% do bazowego ataku i +30% do bazowej obrony.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; Aby nim zostać, trzeba być wcześniej minimum 1000 tur kapłanem i udać się na 100 tur medytacji do Dobrego Bóstwa z Pasem Cnoty.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; Mają oni również większą kondycję niż duchowni (19 punktów na poziom). Mogą udzielać rozwodów i rozwiązywać stosunek lenny wasala z seniorem oraz uzdrawiać wyznawców dowolnej wiary. Nie mogą natomiast udzielać ślubów. Philofolis może w Kapliczce Płaczu zmieniać amulety dowolnej wiary na amulety swojej wiary. &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt; Kupiec &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;Kupcem może zostać każdy gracz bez profesji, mający 4 poziom parobka, poziom min. ochmistrz oraz jeśli wpłaci do Faktorii handlowej 10 000 talarów.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;Kupcy mają -40% do bazowego ataku. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;Kupcy mają większe magazyny (2x podstawowy magazyn zwykłego rycerza na tym samym poziomie), większe schowki (18 punktów na poziom), szybciej i taniej podróżują statkami, mają niższe podatki na bazarach i mogą na nich wystawiać więcej towarów. Mogą przekazywać przedmioty innym graczom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt; Narbonus &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;Narbonusem można zostać, będąc wcześniej przez minimum 1000 tur kupcem i udać się na 100 tur medytacji do Uświęconego Namiotu z Kryształową Czaszką.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;Narbonusi mają - 20% bazowego ataku i +40% bazowej obrony.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; Mają w stosunku do kupców większe magazyny (4x podstawowy magazyn zwykłego rycerza na tym samym poziomie), większe schowki (19 punktów na poziom), szybciej i taniej podróżują statkami, mają niższe podatki na bazarach i mogą wystawiać jeszcze więcej towarów na bazarach. Mogą przekazywać przedmioty innym graczom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Władcy krain ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Każda kraina ma władcę wybieranego według zasad w niej obowiązujących. Władcy mają +20% do ataku i mogą przekazywać innym przedmioty tak jak kupcy. Dodatkowo wyznaczają stróżów porządku i sami mogą na swoim terenie zamykać w lokalnych więzieniach przestępców. Mogą też ułaskawiać przestępców, wypuszczając ich przed czasem. Podczas każdej kadencji dostają oni listy żelazne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Król Albionu&amp;lt;/b&amp;gt; - Wybierany przez katolików co 101 tur. Miejscem wyborów jest Pałac. Ma władzę na terenie Górnego i Dolnego Miasta. Na każdą kadencję dostaje dodatkowo ziemię, którą może komuś nadać. Może mianować i odwoływać strażników. Może nim zostać tylko katolik, który wytrwał w wierze minumum 1000 tur i ma conajmniej poziom kasztelana.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Sułtan Zigury&amp;lt;/b&amp;gt; - Wybierany przez muzułmanów co 211 tur. Miejscem wyborów jest Seraj. Ma władzę na terenie Zigury i ziguryjskiego portu. Na każdą kadencję dostaje dodatkowo ziemię, którą może komuś nadać. Może mianować i odwoływać gwardzistów. Może nim zostać tylko islamista, który wytrwał w wierze minumum 1000 tur i ma conajmniej poziom kasztelana.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Car Orgrodu&amp;lt;/b&amp;gt; - Wybierany przez prawosławnych co 341 tur. Miejscem wyborów jest Kreml. Ma władzę na terenie Orgrodu i orgrodzkiego portu. Na każdą kadencję dostaje dodatkowo ziemię, którą może komuś nadać. Może mianować i odwoływać drużynników. M.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Protektor Hardronu&amp;lt;/b&amp;gt; -  Wybierany przez żyrzyców, z grona żyrzyców, na czas nieokreślony. Przeliczenie głosów odbywa się co 25 tur. Miejscem wyborów jest Warownia Stelemacha. Ma władzę na terenie Hardronu i Puszczy. Może mianować i odwoływać wojmiłów. Jako jedyny może udzielać ślubu rodzimowiercom. Może nim zostać tylko rodzimowierca, który wytrwał w wierze minumum 1000 tur i ma conajmniej poziom kasztelana.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Shogun KurKor&amp;lt;/b&amp;gt; - Wybierany przez samurajów, z grona samurajów, na czas nieokreślony. Przeliczenie głosów odbywa się co 50 tur. Może mianować samurajów ale nie może ich odwołać. Miejscem wyborów jest Pałac Cesarski. Ma władzę w KurKor i Dzielnicy Smoka. Na każdą kadencję dostaje dodatkowo ziemię, którą może komuś nadać. Może nim zostać tylko taoista, który wytrwał w wierze minumum 1000 tur i ma conajmniej poziom kasztelana.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Maharadża RaaniiDil&amp;lt;/b&amp;gt; - Co 401 tur wybierany jest ten z kandydatów, który w ciągu tego czasu wpłacił najwięcej talarów do Złotej Rezydencji. Wpłacone przez nowego maharadżę talary przepadają i, żeby pozostać władcą krainy na następną kadencję, musi on je od nowa wpłacać. Wpłaty pozostałych pretendentów do tronu przechodzą na następne kadencje i się sumują z kolejnymi wpłatami. Maharadża ma władzę na terenie RaaniiDill i Dzielnicy 1000 Rzemiosł. Na każdą kadencję dostaje dodatkowo ziemię, którą może komuś nadać. Może mianować i odwoływać siudrów. Może nim zostać tylko hinduista, który wytrwał w wierze minumum 1000 tur i ma conajmniej poziom kasztelana.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Alafin Dżibuti&amp;lt;/b&amp;gt; - co 273 tury, następuje tura polowania. Wyznawca religii Joruba, który pokona w tym czasie najwięcej nosorożców Alafinów zostaje władcą Dzibuti. Może mianować abobaków. Na każdą kadencję dostaje dodatkowo ziemię, którą może komuś nadać, oraz listy żelazne. Może nim zostać tylko wyznawca Joruba, który wytrwał w wierze minumum 1000 tur i ma conajmniej poziom kasztelana.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Hipolita Amazonek&amp;lt;/b&amp;gt; - Nominowana na to stanowisko przez autora gry. Ma władzę na terenie Osady Amazonek i Lasu Banitów. Może mianować i odwoływać Amazonki. Dostaje informacje ilekroć jakiś gracz sprawdza monstrum w Obserwatorium, wraz z informacją które monstrum zostało sprawdzone.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Herszt bandy Dorostar&amp;lt;/b&amp;gt; - Nominowany na to stanowisko przez autora gry. Ma władzę na terenie Dorostar i Psiej Wioski. Może mianować i odwoływać bandytów oraz okradać.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Ataman rozbójników&amp;lt;/b&amp;gt;  Siczy Kozackiej - Wybierany przez kozaków, którzy oddają swoje głosy w Czarnej Radzie w dowolnym czasie. Kozak, który zdobędzie większość, po jakimś czasie zostaje atamanem. Ma on władzę na terenie Siczy kozackiej, Tajgi i Stepu Liuki. Może okradać innych graczy.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Naddziewica Wyspy Dziewic&amp;lt;/b&amp;gt; - Konto, do którego dostaje dostęp wybrana graczka mianowana na to miejsce przez wcześniejszą naddziewicę. Zadaniem naddziewicy jest pilnowanie porządku oraz pomoc na Wyspie Dziewic, gdzie ma władzę.&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Szeptuna&amp;lt;/b&amp;gt; - Nominowana na to stanowisko przez autora gry. Tylko kobieta. Szeptuna posiada schowek i pływanie narbonusa. Jej magazyn w Dorostar jest powiększony tak samo jak magazyn narbonusa. Szeptuna jest również nietykalna i może nadawać obywatelstwa (mianować Wiedźmę). Na prośbę Szeptuny autor nadaje ordery Zaklętej Doliny. Szeptuna, po głosowaniu wszystkich wiedźm, przy pomocy autora może odebrać obywatelstwo Zaklętej Doliny (odwołać Wiedźmę). Szeptuna może również przekazywać przedmioty niczym władca.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Pytia&amp;lt;/b&amp;gt; - Nominowana na to stanowisko przez autora gry. Tylko kobieta. Aktualnie nie ma żadnych bonusów z racji pełnionej funkcji. W przyszłości otrzyma takie same bonusy co Szeptuna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stróże porządku ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stróże porządku mają 10% premii do ataku. Mogą zamykać graczy w lokalnych więzieniach. Tylko wyznawca danej wiary może zostać strażnikiem tego samego terytorium. Wyjątek stanowią rodzimowiercy.&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Strażnicy Albionu&amp;lt;/b&amp;gt; - Mogą zamykać w Dolnym i Górnym Mieście. Mianuje ich Król.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Gwardziści Zigury&amp;lt;/b&amp;gt; - Mogą zamykać w Zigurze i ziguryjskim porcie. Mianuje ich Sułtan.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Drużynnicy Orgrodu&amp;lt;/b&amp;gt; - Mogą zamykać w Orgrodzie i orgrodzkim porcie. Mianuje ich Car.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Wojmiłowie Hardronu&amp;lt;/b&amp;gt; - Mogą zamykać w Hardronie i Puszczy Loris. Mianuje ich Protektor.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Samuraje KurKor&amp;lt;/b&amp;gt; - Mogą zamykać w KurKor i Dzielnicy Smoka. Mianuje ich Shogun. Samuraja nie można odwołać, pozostaje wypicie mikstury amnezji lub zmiana wiary.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Siudrowie RaaniiDil&amp;lt;/b&amp;gt; - Mogą zamykać w RaaniiDill i Dzielnicy 1000 Rzemiosł. Mianuje ich Maharadża.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Abobaku Dżibuti&amp;lt;/b&amp;gt; - Mogą zamykać w wioskach Kasin i Nikus. Mianuje ich Alafin.&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TazmanDevil</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://poradnikaa.pl/index.php?title=Profesje&amp;diff=5805</id>
		<title>Profesje</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://poradnikaa.pl/index.php?title=Profesje&amp;diff=5805"/>
				<updated>2023-02-15T15:23:34Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;TazmanDevil: /* Władcy krain */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Profesje ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt; Amazonki &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; Mogą zamykać w osadzie Amazonek i Lesie Banitów (jedynie mężczyzn). Mianuje je Hipolita. Amazonką może zostać tylko samotna kobieta. Amazonki mogą zniewalać samotnych samców, których uznają za odpowiednich, jednak nie mogą brać ślubu. Nie mogą także zniewalać duchownych. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt; Bandyci &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; Mogą zamykać w Dorostar i Psiej wiosce. Mianuje ich Herszt. Mogą okradać i być okradanymi przez innych graczy.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt; Arcyłotrzy &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; Może nim zostać postać mająca minimum 2000 punktów kradzieży. Należy udać się na 500 tur na Wzgórze Hora z Małpim Ogonem.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;Warto mieć zapas punktów kradzieży, ponieważ punkty mogą przez tak długi czas spaść poniżej wymaganego minimum, co skutkuje utratą stanowiska.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;Arcyłotr ma +20% do bazowego ataku i +20% do bazowej obrony.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt; Kozacy &amp;lt;/b&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; Mogą zamykać na Siczy kozackiej, w Tajdze i na Stepie Liuki. Jednym z 10 kozaków może zostać samotny mężczyzna, który spełni wymagania zawarte w Kapliczce Płaczu. Kozacy mogą okradać i być okradanymi przez innych graczy.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt; Dziewice &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; Mają władzę na Wyspie Dziewic. Wybrani w wyborach moderatorskich gracze, uzyskują od autora konta dziewic. Ich zadaniem jest pilnowanie porządku i pomoc na Wyspie Dziewic.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt; Wojownicy wiary &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; Wojownikiem wiary może zostać każdy wyznawca danej wiary, jeżeli posiada w swojej rodzimej krainie dworek.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; Wojownicy mają +40% do bazowego ataku.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; Nie mogą atakować wyznawców tej samej wiary. Jeżeli zaatakują innowiercę równego bądź wyższego stopniem i zwyciężą, otrzymają znak wiary, za który mogą podnieść w odpowiednich miejscach swoje parametry. Przy każdym awansie wojownicy wiary otrzymują 6 punktów siły do wyszkolenia.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt; Sishen &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; Sishenem można zostać po 1000 tur jako wojownik wiary i udać się na 100 tur medytacji na lodowiec do Włodzimierza z Sercem smoka.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;Sisheni mają: +50% do bazowego ataku i +20% do bazowej obrony.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt; Kapłan &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; Duchownym może zostać wyznawca danej religii, który ma 4 poziom mnicha i złoży ofiarę z 10 amuletów swojej wiary w swojej świątyni.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; Dodatkowo mają -20% bazowego ataku i +10% bazowej obrony.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; Nie mogą być napadani, porywani i okradani przez innych graczy, ale też nie mogą napadać i okradać bandytów i kozaków. Mogą udzielać ślubów wyznawców tej samej religii w swojej świątyni. Mogą też uzdrawiać wyznawców swojej wiary. Kapłani, w odróżnieniu od philofolisów, mają wgląd w księgi parafialne swojej świątyni. Mogą sprawdzić kto i kiedy przyjął ich wiarę. Kapłani mają większą kondycję (18 punktów na poziom). Mogą też przy pomocy diamentów przekupywać strażników Kurhanu Umarłych i zależnie od losowości, wyciągać ciekawe przedmioty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt; Philofilis &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; Philofolisi mają - 30% do bazowego ataku i +30% do bazowej obrony.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; Aby nim zostać, trzeba być wcześniej minimum 1000 tur kapłanem i udać się na 100 tur medytacji do Dobrego Bóstwa z Pasem Cnoty.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; Mają oni również większą kondycję niż duchowni (19 punktów na poziom). Mogą udzielać rozwodów i rozwiązywać stosunek lenny wasala z seniorem oraz uzdrawiać wyznawców dowolnej wiary. Nie mogą natomiast udzielać ślubów. Philofolis może w Kapliczce Płaczu zmieniać amulety dowolnej wiary na amulety swojej wiary. &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt; Kupiec &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;Kupcem może zostać każdy gracz bez profesji, mający 4 poziom parobka, poziom min. ochmistrz oraz jeśli wpłaci do Faktorii handlowej 10 000 talarów.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;Kupcy mają -40% do bazowego ataku. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;Kupcy mają większe magazyny (2x podstawowy magazyn zwykłego rycerza na tym samym poziomie), większe schowki (18 punktów na poziom), szybciej i taniej podróżują statkami, mają niższe podatki na bazarach i mogą na nich wystawiać więcej towarów. Mogą przekazywać przedmioty innym graczom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt; Narbonus &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;Narbonusem można zostać, będąc wcześniej przez minimum 1000 tur kupcem i udać się na 100 tur medytacji do Uświęconego Namiotu z Kryształową Czaszką.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;Narbonusi mają - 20% bazowego ataku i +40% bazowej obrony.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; Mają w stosunku do kupców większe magazyny (4x podstawowy magazyn zwykłego rycerza na tym samym poziomie), większe schowki (19 punktów na poziom), szybciej i taniej podróżują statkami, mają niższe podatki na bazarach i mogą wystawiać jeszcze więcej towarów na bazarach. Mogą przekazywać przedmioty innym graczom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Władcy krain ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Każda kraina ma władcę wybieranego według zasad w niej obowiązujących. Władcy mają +20% do ataku i mogą przekazywać innym przedmioty tak jak kupcy. Dodatkowo wyznaczają stróżów porządku i sami mogą na swoim terenie zamykać w lokalnych więzieniach przestępców. Mogą też ułaskawiać przestępców, wypuszczając ich przed czasem. Podczas każdej kadencji dostają oni listy żelazne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Król Albionu&amp;lt;/b&amp;gt; - Wybierany przez katolików co 101 tur. Miejscem wyborów jest Pałac. Ma władzę na terenie Górnego i Dolnego Miasta. Na każdą kadencję dostaje dodatkowo ziemię, którą może komuś nadać. Może mianować i odwoływać strażników. Może nim zostać tylko katolik, który wytrwał w wierze minumum 1000 tur i ma conajmniej poziom kasztelana.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Sułtan Zigury&amp;lt;/b&amp;gt; - Wybierany przez muzułmanów co 211 tur. Miejscem wyborów jest Seraj. Ma władzę na terenie Zigury i ziguryjskiego portu. Na każdą kadencję dostaje dodatkowo ziemię, którą może komuś nadać. Może mianować i odwoływać gwardzistów. Może nim zostać tylko islamista, który wytrwał w wierze minumum 1000 tur i ma conajmniej poziom kasztelana.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Car Orgrodu&amp;lt;/b&amp;gt; - Wybierany przez prawosławnych co 341 tur. Miejscem wyborów jest Kreml. Ma władzę na terenie Orgrodu i orgrodzkiego portu. Na każdą kadencję dostaje dodatkowo ziemię, którą może komuś nadać. Może mianować i odwoływać drużynników. Może nim zostać tylko prawosławny.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Protektor Hardronu&amp;lt;/b&amp;gt; -  Wybierany przez żyrzyców, z grona żyrzyców, na czas nieokreślony. Przeliczenie głosów odbywa się co 25 tur. Miejscem wyborów jest Warownia Stelemacha. Ma władzę na terenie Hardronu i Puszczy. Może mianować i odwoływać wojmiłów. Jako jedyny może udzielać ślubu rodzimowiercom. Może nim zostać tylko rodzimowierca, który wytrwał w wierze minumum 1000 tur i ma conajmniej poziom kasztelana.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Shogun KurKor&amp;lt;/b&amp;gt; - Wybierany przez samurajów, z grona samurajów, na czas nieokreślony. Przeliczenie głosów odbywa się co 50 tur. Może mianować samurajów ale nie może ich odwołać. Miejscem wyborów jest Pałac Cesarski. Ma władzę w KurKor i Dzielnicy Smoka. Na każdą kadencję dostaje dodatkowo ziemię, którą może komuś nadać. Może nim zostać tylko taoista, który wytrwał w wierze minumum 1000 tur i ma conajmniej poziom kasztelana.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Maharadża RaaniiDil&amp;lt;/b&amp;gt; - Co 401 tur wybierany jest ten z kandydatów, który w ciągu tego czasu wpłacił najwięcej talarów do Złotej Rezydencji. Wpłacone przez nowego maharadżę talary przepadają i, żeby pozostać władcą krainy na następną kadencję, musi on je od nowa wpłacać. Wpłaty pozostałych pretendentów do tronu przechodzą na następne kadencje i się sumują z kolejnymi wpłatami. Maharadża ma władzę na terenie RaaniiDill i Dzielnicy 1000 Rzemiosł. Na każdą kadencję dostaje dodatkowo ziemię, którą może komuś nadać. Może mianować i odwoływać siudrów. Może nim zostać tylko hinduista, który wytrwał w wierze minumum 1000 tur i ma conajmniej poziom kasztelana.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Alafin Dżibuti&amp;lt;/b&amp;gt; - co 273 tury, następuje tura polowania. Wyznawca religii Joruba, który pokona w tym czasie najwięcej nosorożców Alafinów zostaje władcą Dzibuti. Może mianować abobaków. Na każdą kadencję dostaje dodatkowo ziemię, którą może komuś nadać, oraz listy żelazne. Może nim zostać tylko wyznawca Joruba, który wytrwał w wierze minumum 1000 tur i ma conajmniej poziom kasztelana.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Hipolita Amazonek&amp;lt;/b&amp;gt; - Nominowana na to stanowisko przez autora gry. Ma władzę na terenie Osady Amazonek i Lasu Banitów. Może mianować i odwoływać Amazonki. Dostaje informacje ilekroć jakiś gracz sprawdza monstrum w Obserwatorium, wraz z informacją które monstrum zostało sprawdzone.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Herszt bandy Dorostar&amp;lt;/b&amp;gt; - Nominowany na to stanowisko przez autora gry. Ma władzę na terenie Dorostar i Psiej Wioski. Może mianować i odwoływać bandytów oraz okradać.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Ataman rozbójników&amp;lt;/b&amp;gt;  Siczy Kozackiej - Wybierany przez kozaków, którzy oddają swoje głosy w Czarnej Radzie w dowolnym czasie. Kozak, który zdobędzie większość, po jakimś czasie zostaje atamanem. Ma on władzę na terenie Siczy kozackiej, Tajgi i Stepu Liuki. Może okradać innych graczy.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Naddziewica Wyspy Dziewic&amp;lt;/b&amp;gt; - Konto, do którego dostaje dostęp wybrana graczka mianowana na to miejsce przez wcześniejszą naddziewicę. Zadaniem naddziewicy jest pilnowanie porządku oraz pomoc na Wyspie Dziewic, gdzie ma władzę.&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Szeptuna&amp;lt;/b&amp;gt; - Nominowana na to stanowisko przez autora gry. Tylko kobieta. Szeptuna posiada schowek i pływanie narbonusa. Jej magazyn w Dorostar jest powiększony tak samo jak magazyn narbonusa. Szeptuna jest również nietykalna i może nadawać obywatelstwa (mianować Wiedźmę). Na prośbę Szeptuny autor nadaje ordery Zaklętej Doliny. Szeptuna, po głosowaniu wszystkich wiedźm, przy pomocy autora może odebrać obywatelstwo Zaklętej Doliny (odwołać Wiedźmę). Szeptuna może również przekazywać przedmioty niczym władca.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Pytia&amp;lt;/b&amp;gt; - Nominowana na to stanowisko przez autora gry. Tylko kobieta. Aktualnie nie ma żadnych bonusów z racji pełnionej funkcji. W przyszłości otrzyma takie same bonusy co Szeptuna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stróże porządku ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stróże porządku mają 10% premii do ataku. Mogą zamykać graczy w lokalnych więzieniach. Tylko wyznawca danej wiary może zostać strażnikiem tego samego terytorium. Wyjątek stanowią rodzimowiercy.&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Strażnicy Albionu&amp;lt;/b&amp;gt; - Mogą zamykać w Dolnym i Górnym Mieście. Mianuje ich Król.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Gwardziści Zigury&amp;lt;/b&amp;gt; - Mogą zamykać w Zigurze i ziguryjskim porcie. Mianuje ich Sułtan.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Drużynnicy Orgrodu&amp;lt;/b&amp;gt; - Mogą zamykać w Orgrodzie i orgrodzkim porcie. Mianuje ich Car.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Wojmiłowie Hardronu&amp;lt;/b&amp;gt; - Mogą zamykać w Hardronie i Puszczy Loris. Mianuje ich Protektor.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Samuraje KurKor&amp;lt;/b&amp;gt; - Mogą zamykać w KurKor i Dzielnicy Smoka. Mianuje ich Shogun. Samuraja nie można odwołać, pozostaje wypicie mikstury amnezji lub zmiana wiary.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Siudrowie RaaniiDil&amp;lt;/b&amp;gt; - Mogą zamykać w RaaniiDill i Dzielnicy 1000 Rzemiosł. Mianuje ich Maharadża.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Abobaku Dżibuti&amp;lt;/b&amp;gt; - Mogą zamykać w wioskach Kasin i Nikus. Mianuje ich Alafin.&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TazmanDevil</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://poradnikaa.pl/index.php?title=Profesje&amp;diff=5804</id>
		<title>Profesje</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://poradnikaa.pl/index.php?title=Profesje&amp;diff=5804"/>
				<updated>2023-02-15T15:23:24Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;TazmanDevil: /* Władcy krain */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Profesje ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt; Amazonki &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; Mogą zamykać w osadzie Amazonek i Lesie Banitów (jedynie mężczyzn). Mianuje je Hipolita. Amazonką może zostać tylko samotna kobieta. Amazonki mogą zniewalać samotnych samców, których uznają za odpowiednich, jednak nie mogą brać ślubu. Nie mogą także zniewalać duchownych. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt; Bandyci &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; Mogą zamykać w Dorostar i Psiej wiosce. Mianuje ich Herszt. Mogą okradać i być okradanymi przez innych graczy.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt; Arcyłotrzy &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; Może nim zostać postać mająca minimum 2000 punktów kradzieży. Należy udać się na 500 tur na Wzgórze Hora z Małpim Ogonem.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;Warto mieć zapas punktów kradzieży, ponieważ punkty mogą przez tak długi czas spaść poniżej wymaganego minimum, co skutkuje utratą stanowiska.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;Arcyłotr ma +20% do bazowego ataku i +20% do bazowej obrony.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt; Kozacy &amp;lt;/b&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; Mogą zamykać na Siczy kozackiej, w Tajdze i na Stepie Liuki. Jednym z 10 kozaków może zostać samotny mężczyzna, który spełni wymagania zawarte w Kapliczce Płaczu. Kozacy mogą okradać i być okradanymi przez innych graczy.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt; Dziewice &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; Mają władzę na Wyspie Dziewic. Wybrani w wyborach moderatorskich gracze, uzyskują od autora konta dziewic. Ich zadaniem jest pilnowanie porządku i pomoc na Wyspie Dziewic.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt; Wojownicy wiary &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; Wojownikiem wiary może zostać każdy wyznawca danej wiary, jeżeli posiada w swojej rodzimej krainie dworek.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; Wojownicy mają +40% do bazowego ataku.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; Nie mogą atakować wyznawców tej samej wiary. Jeżeli zaatakują innowiercę równego bądź wyższego stopniem i zwyciężą, otrzymają znak wiary, za który mogą podnieść w odpowiednich miejscach swoje parametry. Przy każdym awansie wojownicy wiary otrzymują 6 punktów siły do wyszkolenia.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt; Sishen &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; Sishenem można zostać po 1000 tur jako wojownik wiary i udać się na 100 tur medytacji na lodowiec do Włodzimierza z Sercem smoka.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;Sisheni mają: +50% do bazowego ataku i +20% do bazowej obrony.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt; Kapłan &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; Duchownym może zostać wyznawca danej religii, który ma 4 poziom mnicha i złoży ofiarę z 10 amuletów swojej wiary w swojej świątyni.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; Dodatkowo mają -20% bazowego ataku i +10% bazowej obrony.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; Nie mogą być napadani, porywani i okradani przez innych graczy, ale też nie mogą napadać i okradać bandytów i kozaków. Mogą udzielać ślubów wyznawców tej samej religii w swojej świątyni. Mogą też uzdrawiać wyznawców swojej wiary. Kapłani, w odróżnieniu od philofolisów, mają wgląd w księgi parafialne swojej świątyni. Mogą sprawdzić kto i kiedy przyjął ich wiarę. Kapłani mają większą kondycję (18 punktów na poziom). Mogą też przy pomocy diamentów przekupywać strażników Kurhanu Umarłych i zależnie od losowości, wyciągać ciekawe przedmioty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt; Philofilis &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; Philofolisi mają - 30% do bazowego ataku i +30% do bazowej obrony.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; Aby nim zostać, trzeba być wcześniej minimum 1000 tur kapłanem i udać się na 100 tur medytacji do Dobrego Bóstwa z Pasem Cnoty.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; Mają oni również większą kondycję niż duchowni (19 punktów na poziom). Mogą udzielać rozwodów i rozwiązywać stosunek lenny wasala z seniorem oraz uzdrawiać wyznawców dowolnej wiary. Nie mogą natomiast udzielać ślubów. Philofolis może w Kapliczce Płaczu zmieniać amulety dowolnej wiary na amulety swojej wiary. &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt; Kupiec &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;Kupcem może zostać każdy gracz bez profesji, mający 4 poziom parobka, poziom min. ochmistrz oraz jeśli wpłaci do Faktorii handlowej 10 000 talarów.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;Kupcy mają -40% do bazowego ataku. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;Kupcy mają większe magazyny (2x podstawowy magazyn zwykłego rycerza na tym samym poziomie), większe schowki (18 punktów na poziom), szybciej i taniej podróżują statkami, mają niższe podatki na bazarach i mogą na nich wystawiać więcej towarów. Mogą przekazywać przedmioty innym graczom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt; Narbonus &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;Narbonusem można zostać, będąc wcześniej przez minimum 1000 tur kupcem i udać się na 100 tur medytacji do Uświęconego Namiotu z Kryształową Czaszką.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;Narbonusi mają - 20% bazowego ataku i +40% bazowej obrony.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; Mają w stosunku do kupców większe magazyny (4x podstawowy magazyn zwykłego rycerza na tym samym poziomie), większe schowki (19 punktów na poziom), szybciej i taniej podróżują statkami, mają niższe podatki na bazarach i mogą wystawiać jeszcze więcej towarów na bazarach. Mogą przekazywać przedmioty innym graczom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Władcy krain ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Każda kraina ma władcę wybieranego według zasad w niej obowiązujących. Władcy mają +20% do ataku i mogą przekazywać innym przedmioty tak jak kupcy. Dodatkowo wyznaczają stróżów porządku i sami mogą na swoim terenie zamykać w lokalnych więzieniach przestępców. Mogą też ułaskawiać przestępców, wypuszczając ich przed czasem. Podczas każdej kadencji dostają oni listy żelazne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Król Albionu&amp;lt;/b&amp;gt; - Wybierany przez katolików co 101 tur. Miejscem wyborów jest Pałac. Ma władzę na terenie Górnego i Dolnego Miasta. Na każdą kadencję dostaje dodatkowo ziemię, którą może komuś nadać. Może mianować i odwoływać strażników. Może nim zostać tylko katolik, który wytrwał w wierze minumum 1000 tur i ma conajmniej poziom kasztelana.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Sułtan Zigury&amp;lt;/b&amp;gt; - Wybierany przez muzułmanów co 211 tur. Miejscem wyborów jest Seraj. Ma władzę na terenie Zigury i ziguryjskiego portu. Na każdą kadencję dostaje dodatkowo ziemię, którą może komuś nadać. Może mianować i odwoływać gwardzistów. Może nim zostać tylko islamista, który wytrwał w wierze minumum 1000 tur i ma conajmniej poziom kasztelana.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Car Orgrodu&amp;lt;/b&amp;gt; - Wybierany przez prawosławnych co 341 tur. Miejscem wyborów jest Kreml. Ma władzę na terenie Orgrodu i orgrodzkiego portu. Na każdą kadencję dostaje dodatkowo ziemię, którą może komuś nadać. Może mianować i odwoływać drużynników. Może nim zostać tylko prawosławny.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Protektor Hardronu&amp;lt;/b&amp;gt; -  Wybierany przez żyrzyców, z grona żyrzyców, na czas nieokreślony. Przeliczenie głosów odbywa się co 25 tur. Miejscem wyborów jest Warownia Stelemacha. Ma władzę na terenie Hardronu i Puszczy. Może mianować i odwoływać wojmiłów. Jako jedyny może udzielać ślubu rodzimowiercom. Może nim zostać tylko rodzimowierca, który wytrwał w wierze minumum 1000 tur i ma conajmniej poziom kasztelana.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Shogun KurKor&amp;lt;/b&amp;gt; - Wybierany przez samurajów, z grona samurajów, na czas nieokreślony. Przeliczenie głosów odbywa się co 50 tur. Może mianować samurajów ale nie może ich odwołać. Miejscem wyborów jest Pałac Cesarski. Ma władzę w KurKor i Dzielnicy Smoka. Na każdą kadencję dostaje dodatkowo ziemię, którą może komuś nadać. Może nim zostać tylko taoista, który wytrwał w wierze minumum 1000 tur i ma conajmniej poziom kasztelana.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Maharadża RaaniiDil&amp;lt;/b&amp;gt; - Co 401 tur wybierany jest ten z kandydatów, który w ciągu tego czasu wpłacił najwięcej talarów do Złotej Rezydencji. Wpłacone przez nowego maharadżę talary przepadają i, żeby pozostać władcą krainy na następną kadencję, musi on je od nowa wpłacać. Wpłaty pozostałych pretendentów do tronu przechodzą na następne kadencje i się sumują z kolejnymi wpłatami. Maharadża ma władzę na terenie RaaniiDill i Dzielnicy 1000 Rzemiosł. Na każdą kadencję dostaje dodatkowo ziemię, którą może komuś nadać. Może mianować i odwoływać siudrów. Może nim zostać tylko hinduista, który wytrwał w wierze minumum 1000 tur i ma conajmniej poziom kasztelana.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Alafin Dżibuti&amp;lt;/b&amp;gt; - co 273 tury, następuje tura polowania. Wyznawca religii Joruba, który pokona w tym czasie najwięcej nosorożców Alafinów zostaje władcą Dzibuti. Może mianować abobaków. Na każdą kadencję dostaje dodatkowo ziemię, którą może komuś nadać, oraz listy żelazne. Może nim zostać tylko wyznawca Joruba.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Hipolita Amazonek&amp;lt;/b&amp;gt; - Nominowana na to stanowisko przez autora gry. Ma władzę na terenie Osady Amazonek i Lasu Banitów. Może mianować i odwoływać Amazonki. Dostaje informacje ilekroć jakiś gracz sprawdza monstrum w Obserwatorium, wraz z informacją które monstrum zostało sprawdzone.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Herszt bandy Dorostar&amp;lt;/b&amp;gt; - Nominowany na to stanowisko przez autora gry. Ma władzę na terenie Dorostar i Psiej Wioski. Może mianować i odwoływać bandytów oraz okradać.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Ataman rozbójników&amp;lt;/b&amp;gt;  Siczy Kozackiej - Wybierany przez kozaków, którzy oddają swoje głosy w Czarnej Radzie w dowolnym czasie. Kozak, który zdobędzie większość, po jakimś czasie zostaje atamanem. Ma on władzę na terenie Siczy kozackiej, Tajgi i Stepu Liuki. Może okradać innych graczy.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Naddziewica Wyspy Dziewic&amp;lt;/b&amp;gt; - Konto, do którego dostaje dostęp wybrana graczka mianowana na to miejsce przez wcześniejszą naddziewicę. Zadaniem naddziewicy jest pilnowanie porządku oraz pomoc na Wyspie Dziewic, gdzie ma władzę.&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Szeptuna&amp;lt;/b&amp;gt; - Nominowana na to stanowisko przez autora gry. Tylko kobieta. Szeptuna posiada schowek i pływanie narbonusa. Jej magazyn w Dorostar jest powiększony tak samo jak magazyn narbonusa. Szeptuna jest również nietykalna i może nadawać obywatelstwa (mianować Wiedźmę). Na prośbę Szeptuny autor nadaje ordery Zaklętej Doliny. Szeptuna, po głosowaniu wszystkich wiedźm, przy pomocy autora może odebrać obywatelstwo Zaklętej Doliny (odwołać Wiedźmę). Szeptuna może również przekazywać przedmioty niczym władca.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Pytia&amp;lt;/b&amp;gt; - Nominowana na to stanowisko przez autora gry. Tylko kobieta. Aktualnie nie ma żadnych bonusów z racji pełnionej funkcji. W przyszłości otrzyma takie same bonusy co Szeptuna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stróże porządku ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stróże porządku mają 10% premii do ataku. Mogą zamykać graczy w lokalnych więzieniach. Tylko wyznawca danej wiary może zostać strażnikiem tego samego terytorium. Wyjątek stanowią rodzimowiercy.&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Strażnicy Albionu&amp;lt;/b&amp;gt; - Mogą zamykać w Dolnym i Górnym Mieście. Mianuje ich Król.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Gwardziści Zigury&amp;lt;/b&amp;gt; - Mogą zamykać w Zigurze i ziguryjskim porcie. Mianuje ich Sułtan.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Drużynnicy Orgrodu&amp;lt;/b&amp;gt; - Mogą zamykać w Orgrodzie i orgrodzkim porcie. Mianuje ich Car.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Wojmiłowie Hardronu&amp;lt;/b&amp;gt; - Mogą zamykać w Hardronie i Puszczy Loris. Mianuje ich Protektor.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Samuraje KurKor&amp;lt;/b&amp;gt; - Mogą zamykać w KurKor i Dzielnicy Smoka. Mianuje ich Shogun. Samuraja nie można odwołać, pozostaje wypicie mikstury amnezji lub zmiana wiary.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Siudrowie RaaniiDil&amp;lt;/b&amp;gt; - Mogą zamykać w RaaniiDill i Dzielnicy 1000 Rzemiosł. Mianuje ich Maharadża.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Abobaku Dżibuti&amp;lt;/b&amp;gt; - Mogą zamykać w wioskach Kasin i Nikus. Mianuje ich Alafin.&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TazmanDevil</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://poradnikaa.pl/index.php?title=Profesje&amp;diff=5803</id>
		<title>Profesje</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://poradnikaa.pl/index.php?title=Profesje&amp;diff=5803"/>
				<updated>2023-02-15T15:23:12Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;TazmanDevil: /* Władcy krain */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Profesje ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt; Amazonki &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; Mogą zamykać w osadzie Amazonek i Lesie Banitów (jedynie mężczyzn). Mianuje je Hipolita. Amazonką może zostać tylko samotna kobieta. Amazonki mogą zniewalać samotnych samców, których uznają za odpowiednich, jednak nie mogą brać ślubu. Nie mogą także zniewalać duchownych. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt; Bandyci &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; Mogą zamykać w Dorostar i Psiej wiosce. Mianuje ich Herszt. Mogą okradać i być okradanymi przez innych graczy.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt; Arcyłotrzy &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; Może nim zostać postać mająca minimum 2000 punktów kradzieży. Należy udać się na 500 tur na Wzgórze Hora z Małpim Ogonem.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;Warto mieć zapas punktów kradzieży, ponieważ punkty mogą przez tak długi czas spaść poniżej wymaganego minimum, co skutkuje utratą stanowiska.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;Arcyłotr ma +20% do bazowego ataku i +20% do bazowej obrony.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt; Kozacy &amp;lt;/b&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; Mogą zamykać na Siczy kozackiej, w Tajdze i na Stepie Liuki. Jednym z 10 kozaków może zostać samotny mężczyzna, który spełni wymagania zawarte w Kapliczce Płaczu. Kozacy mogą okradać i być okradanymi przez innych graczy.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt; Dziewice &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; Mają władzę na Wyspie Dziewic. Wybrani w wyborach moderatorskich gracze, uzyskują od autora konta dziewic. Ich zadaniem jest pilnowanie porządku i pomoc na Wyspie Dziewic.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt; Wojownicy wiary &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; Wojownikiem wiary może zostać każdy wyznawca danej wiary, jeżeli posiada w swojej rodzimej krainie dworek.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; Wojownicy mają +40% do bazowego ataku.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; Nie mogą atakować wyznawców tej samej wiary. Jeżeli zaatakują innowiercę równego bądź wyższego stopniem i zwyciężą, otrzymają znak wiary, za który mogą podnieść w odpowiednich miejscach swoje parametry. Przy każdym awansie wojownicy wiary otrzymują 6 punktów siły do wyszkolenia.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt; Sishen &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; Sishenem można zostać po 1000 tur jako wojownik wiary i udać się na 100 tur medytacji na lodowiec do Włodzimierza z Sercem smoka.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;Sisheni mają: +50% do bazowego ataku i +20% do bazowej obrony.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt; Kapłan &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; Duchownym może zostać wyznawca danej religii, który ma 4 poziom mnicha i złoży ofiarę z 10 amuletów swojej wiary w swojej świątyni.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; Dodatkowo mają -20% bazowego ataku i +10% bazowej obrony.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; Nie mogą być napadani, porywani i okradani przez innych graczy, ale też nie mogą napadać i okradać bandytów i kozaków. Mogą udzielać ślubów wyznawców tej samej religii w swojej świątyni. Mogą też uzdrawiać wyznawców swojej wiary. Kapłani, w odróżnieniu od philofolisów, mają wgląd w księgi parafialne swojej świątyni. Mogą sprawdzić kto i kiedy przyjął ich wiarę. Kapłani mają większą kondycję (18 punktów na poziom). Mogą też przy pomocy diamentów przekupywać strażników Kurhanu Umarłych i zależnie od losowości, wyciągać ciekawe przedmioty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt; Philofilis &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; Philofolisi mają - 30% do bazowego ataku i +30% do bazowej obrony.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; Aby nim zostać, trzeba być wcześniej minimum 1000 tur kapłanem i udać się na 100 tur medytacji do Dobrego Bóstwa z Pasem Cnoty.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; Mają oni również większą kondycję niż duchowni (19 punktów na poziom). Mogą udzielać rozwodów i rozwiązywać stosunek lenny wasala z seniorem oraz uzdrawiać wyznawców dowolnej wiary. Nie mogą natomiast udzielać ślubów. Philofolis może w Kapliczce Płaczu zmieniać amulety dowolnej wiary na amulety swojej wiary. &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt; Kupiec &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;Kupcem może zostać każdy gracz bez profesji, mający 4 poziom parobka, poziom min. ochmistrz oraz jeśli wpłaci do Faktorii handlowej 10 000 talarów.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;Kupcy mają -40% do bazowego ataku. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;Kupcy mają większe magazyny (2x podstawowy magazyn zwykłego rycerza na tym samym poziomie), większe schowki (18 punktów na poziom), szybciej i taniej podróżują statkami, mają niższe podatki na bazarach i mogą na nich wystawiać więcej towarów. Mogą przekazywać przedmioty innym graczom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt; Narbonus &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;Narbonusem można zostać, będąc wcześniej przez minimum 1000 tur kupcem i udać się na 100 tur medytacji do Uświęconego Namiotu z Kryształową Czaszką.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;Narbonusi mają - 20% bazowego ataku i +40% bazowej obrony.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; Mają w stosunku do kupców większe magazyny (4x podstawowy magazyn zwykłego rycerza na tym samym poziomie), większe schowki (19 punktów na poziom), szybciej i taniej podróżują statkami, mają niższe podatki na bazarach i mogą wystawiać jeszcze więcej towarów na bazarach. Mogą przekazywać przedmioty innym graczom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Władcy krain ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Każda kraina ma władcę wybieranego według zasad w niej obowiązujących. Władcy mają +20% do ataku i mogą przekazywać innym przedmioty tak jak kupcy. Dodatkowo wyznaczają stróżów porządku i sami mogą na swoim terenie zamykać w lokalnych więzieniach przestępców. Mogą też ułaskawiać przestępców, wypuszczając ich przed czasem. Podczas każdej kadencji dostają oni listy żelazne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Król Albionu&amp;lt;/b&amp;gt; - Wybierany przez katolików co 101 tur. Miejscem wyborów jest Pałac. Ma władzę na terenie Górnego i Dolnego Miasta. Na każdą kadencję dostaje dodatkowo ziemię, którą może komuś nadać. Może mianować i odwoływać strażników. Może nim zostać tylko katolik, który wytrwał w wierze minumum 1000 tur i ma conajmniej poziom kasztelana.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Sułtan Zigury&amp;lt;/b&amp;gt; - Wybierany przez muzułmanów co 211 tur. Miejscem wyborów jest Seraj. Ma władzę na terenie Zigury i ziguryjskiego portu. Na każdą kadencję dostaje dodatkowo ziemię, którą może komuś nadać. Może mianować i odwoływać gwardzistów. Może nim zostać tylko islamista, który wytrwał w wierze minumum 1000 tur i ma conajmniej poziom kasztelana.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Car Orgrodu&amp;lt;/b&amp;gt; - Wybierany przez prawosławnych co 341 tur. Miejscem wyborów jest Kreml. Ma władzę na terenie Orgrodu i orgrodzkiego portu. Na każdą kadencję dostaje dodatkowo ziemię, którą może komuś nadać. Może mianować i odwoływać drużynników. Może nim zostać tylko prawosławny.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Protektor Hardronu&amp;lt;/b&amp;gt; -  Wybierany przez żyrzyców, z grona żyrzyców, na czas nieokreślony. Przeliczenie głosów odbywa się co 25 tur. Miejscem wyborów jest Warownia Stelemacha. Ma władzę na terenie Hardronu i Puszczy. Może mianować i odwoływać wojmiłów. Jako jedyny może udzielać ślubu rodzimowiercom. Może nim zostać tylko rodzimowierca, który wytrwał w wierze minumum 1000 tur i ma conajmniej poziom kasztelana.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Shogun KurKor&amp;lt;/b&amp;gt; - Wybierany przez samurajów, z grona samurajów, na czas nieokreślony. Przeliczenie głosów odbywa się co 50 tur. Może mianować samurajów ale nie może ich odwołać. Miejscem wyborów jest Pałac Cesarski. Ma władzę w KurKor i Dzielnicy Smoka. Na każdą kadencję dostaje dodatkowo ziemię, którą może komuś nadać. Może nim zostać tylko taoista, który wytrwał w wierze minumum 1000 tur i ma conajmniej poziom kasztelana.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Maharadża RaaniiDil&amp;lt;/b&amp;gt; - Co 401 tur wybierany jest ten z kandydatów, który w ciągu tego czasu wpłacił najwięcej talarów do Złotej Rezydencji. Wpłacone przez nowego maharadżę talary przepadają i, żeby pozostać władcą krainy na następną kadencję, musi on je od nowa wpłacać. Wpłaty pozostałych pretendentów do tronu przechodzą na następne kadencje i się sumują z kolejnymi wpłatami. Maharadża ma władzę na terenie RaaniiDill i Dzielnicy 1000 Rzemiosł. Na każdą kadencję dostaje dodatkowo ziemię, którą może komuś nadać. Może mianować i odwoływać siudrów. Może nim zostać tylko hinduista.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Alafin Dżibuti&amp;lt;/b&amp;gt; - co 273 tury, następuje tura polowania. Wyznawca religii Joruba, który pokona w tym czasie najwięcej nosorożców Alafinów zostaje władcą Dzibuti. Może mianować abobaków. Na każdą kadencję dostaje dodatkowo ziemię, którą może komuś nadać, oraz listy żelazne. Może nim zostać tylko wyznawca Joruba.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Hipolita Amazonek&amp;lt;/b&amp;gt; - Nominowana na to stanowisko przez autora gry. Ma władzę na terenie Osady Amazonek i Lasu Banitów. Może mianować i odwoływać Amazonki. Dostaje informacje ilekroć jakiś gracz sprawdza monstrum w Obserwatorium, wraz z informacją które monstrum zostało sprawdzone.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Herszt bandy Dorostar&amp;lt;/b&amp;gt; - Nominowany na to stanowisko przez autora gry. Ma władzę na terenie Dorostar i Psiej Wioski. Może mianować i odwoływać bandytów oraz okradać.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Ataman rozbójników&amp;lt;/b&amp;gt;  Siczy Kozackiej - Wybierany przez kozaków, którzy oddają swoje głosy w Czarnej Radzie w dowolnym czasie. Kozak, który zdobędzie większość, po jakimś czasie zostaje atamanem. Ma on władzę na terenie Siczy kozackiej, Tajgi i Stepu Liuki. Może okradać innych graczy.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Naddziewica Wyspy Dziewic&amp;lt;/b&amp;gt; - Konto, do którego dostaje dostęp wybrana graczka mianowana na to miejsce przez wcześniejszą naddziewicę. Zadaniem naddziewicy jest pilnowanie porządku oraz pomoc na Wyspie Dziewic, gdzie ma władzę.&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Szeptuna&amp;lt;/b&amp;gt; - Nominowana na to stanowisko przez autora gry. Tylko kobieta. Szeptuna posiada schowek i pływanie narbonusa. Jej magazyn w Dorostar jest powiększony tak samo jak magazyn narbonusa. Szeptuna jest również nietykalna i może nadawać obywatelstwa (mianować Wiedźmę). Na prośbę Szeptuny autor nadaje ordery Zaklętej Doliny. Szeptuna, po głosowaniu wszystkich wiedźm, przy pomocy autora może odebrać obywatelstwo Zaklętej Doliny (odwołać Wiedźmę). Szeptuna może również przekazywać przedmioty niczym władca.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Pytia&amp;lt;/b&amp;gt; - Nominowana na to stanowisko przez autora gry. Tylko kobieta. Aktualnie nie ma żadnych bonusów z racji pełnionej funkcji. W przyszłości otrzyma takie same bonusy co Szeptuna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stróże porządku ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stróże porządku mają 10% premii do ataku. Mogą zamykać graczy w lokalnych więzieniach. Tylko wyznawca danej wiary może zostać strażnikiem tego samego terytorium. Wyjątek stanowią rodzimowiercy.&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Strażnicy Albionu&amp;lt;/b&amp;gt; - Mogą zamykać w Dolnym i Górnym Mieście. Mianuje ich Król.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Gwardziści Zigury&amp;lt;/b&amp;gt; - Mogą zamykać w Zigurze i ziguryjskim porcie. Mianuje ich Sułtan.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Drużynnicy Orgrodu&amp;lt;/b&amp;gt; - Mogą zamykać w Orgrodzie i orgrodzkim porcie. Mianuje ich Car.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Wojmiłowie Hardronu&amp;lt;/b&amp;gt; - Mogą zamykać w Hardronie i Puszczy Loris. Mianuje ich Protektor.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Samuraje KurKor&amp;lt;/b&amp;gt; - Mogą zamykać w KurKor i Dzielnicy Smoka. Mianuje ich Shogun. Samuraja nie można odwołać, pozostaje wypicie mikstury amnezji lub zmiana wiary.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Siudrowie RaaniiDil&amp;lt;/b&amp;gt; - Mogą zamykać w RaaniiDill i Dzielnicy 1000 Rzemiosł. Mianuje ich Maharadża.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Abobaku Dżibuti&amp;lt;/b&amp;gt; - Mogą zamykać w wioskach Kasin i Nikus. Mianuje ich Alafin.&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TazmanDevil</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://poradnikaa.pl/index.php?title=Profesje&amp;diff=5802</id>
		<title>Profesje</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://poradnikaa.pl/index.php?title=Profesje&amp;diff=5802"/>
				<updated>2023-02-15T15:22:41Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;TazmanDevil: /* Władcy krain */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Profesje ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt; Amazonki &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; Mogą zamykać w osadzie Amazonek i Lesie Banitów (jedynie mężczyzn). Mianuje je Hipolita. Amazonką może zostać tylko samotna kobieta. Amazonki mogą zniewalać samotnych samców, których uznają za odpowiednich, jednak nie mogą brać ślubu. Nie mogą także zniewalać duchownych. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt; Bandyci &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; Mogą zamykać w Dorostar i Psiej wiosce. Mianuje ich Herszt. Mogą okradać i być okradanymi przez innych graczy.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt; Arcyłotrzy &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; Może nim zostać postać mająca minimum 2000 punktów kradzieży. Należy udać się na 500 tur na Wzgórze Hora z Małpim Ogonem.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;Warto mieć zapas punktów kradzieży, ponieważ punkty mogą przez tak długi czas spaść poniżej wymaganego minimum, co skutkuje utratą stanowiska.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;Arcyłotr ma +20% do bazowego ataku i +20% do bazowej obrony.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt; Kozacy &amp;lt;/b&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; Mogą zamykać na Siczy kozackiej, w Tajdze i na Stepie Liuki. Jednym z 10 kozaków może zostać samotny mężczyzna, który spełni wymagania zawarte w Kapliczce Płaczu. Kozacy mogą okradać i być okradanymi przez innych graczy.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt; Dziewice &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; Mają władzę na Wyspie Dziewic. Wybrani w wyborach moderatorskich gracze, uzyskują od autora konta dziewic. Ich zadaniem jest pilnowanie porządku i pomoc na Wyspie Dziewic.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt; Wojownicy wiary &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; Wojownikiem wiary może zostać każdy wyznawca danej wiary, jeżeli posiada w swojej rodzimej krainie dworek.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; Wojownicy mają +40% do bazowego ataku.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; Nie mogą atakować wyznawców tej samej wiary. Jeżeli zaatakują innowiercę równego bądź wyższego stopniem i zwyciężą, otrzymają znak wiary, za który mogą podnieść w odpowiednich miejscach swoje parametry. Przy każdym awansie wojownicy wiary otrzymują 6 punktów siły do wyszkolenia.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt; Sishen &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; Sishenem można zostać po 1000 tur jako wojownik wiary i udać się na 100 tur medytacji na lodowiec do Włodzimierza z Sercem smoka.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;Sisheni mają: +50% do bazowego ataku i +20% do bazowej obrony.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt; Kapłan &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; Duchownym może zostać wyznawca danej religii, który ma 4 poziom mnicha i złoży ofiarę z 10 amuletów swojej wiary w swojej świątyni.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; Dodatkowo mają -20% bazowego ataku i +10% bazowej obrony.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; Nie mogą być napadani, porywani i okradani przez innych graczy, ale też nie mogą napadać i okradać bandytów i kozaków. Mogą udzielać ślubów wyznawców tej samej religii w swojej świątyni. Mogą też uzdrawiać wyznawców swojej wiary. Kapłani, w odróżnieniu od philofolisów, mają wgląd w księgi parafialne swojej świątyni. Mogą sprawdzić kto i kiedy przyjął ich wiarę. Kapłani mają większą kondycję (18 punktów na poziom). Mogą też przy pomocy diamentów przekupywać strażników Kurhanu Umarłych i zależnie od losowości, wyciągać ciekawe przedmioty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt; Philofilis &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; Philofolisi mają - 30% do bazowego ataku i +30% do bazowej obrony.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; Aby nim zostać, trzeba być wcześniej minimum 1000 tur kapłanem i udać się na 100 tur medytacji do Dobrego Bóstwa z Pasem Cnoty.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; Mają oni również większą kondycję niż duchowni (19 punktów na poziom). Mogą udzielać rozwodów i rozwiązywać stosunek lenny wasala z seniorem oraz uzdrawiać wyznawców dowolnej wiary. Nie mogą natomiast udzielać ślubów. Philofolis może w Kapliczce Płaczu zmieniać amulety dowolnej wiary na amulety swojej wiary. &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt; Kupiec &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;Kupcem może zostać każdy gracz bez profesji, mający 4 poziom parobka, poziom min. ochmistrz oraz jeśli wpłaci do Faktorii handlowej 10 000 talarów.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;Kupcy mają -40% do bazowego ataku. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;Kupcy mają większe magazyny (2x podstawowy magazyn zwykłego rycerza na tym samym poziomie), większe schowki (18 punktów na poziom), szybciej i taniej podróżują statkami, mają niższe podatki na bazarach i mogą na nich wystawiać więcej towarów. Mogą przekazywać przedmioty innym graczom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt; Narbonus &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;Narbonusem można zostać, będąc wcześniej przez minimum 1000 tur kupcem i udać się na 100 tur medytacji do Uświęconego Namiotu z Kryształową Czaszką.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;Narbonusi mają - 20% bazowego ataku i +40% bazowej obrony.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; Mają w stosunku do kupców większe magazyny (4x podstawowy magazyn zwykłego rycerza na tym samym poziomie), większe schowki (19 punktów na poziom), szybciej i taniej podróżują statkami, mają niższe podatki na bazarach i mogą wystawiać jeszcze więcej towarów na bazarach. Mogą przekazywać przedmioty innym graczom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Władcy krain ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Każda kraina ma władcę wybieranego według zasad w niej obowiązujących. Władcy mają +20% do ataku i mogą przekazywać innym przedmioty tak jak kupcy. Dodatkowo wyznaczają stróżów porządku i sami mogą na swoim terenie zamykać w lokalnych więzieniach przestępców. Mogą też ułaskawiać przestępców, wypuszczając ich przed czasem. Podczas każdej kadencji dostają oni listy żelazne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Król Albionu&amp;lt;/b&amp;gt; - Wybierany przez katolików co 101 tur. Miejscem wyborów jest Pałac. Ma władzę na terenie Górnego i Dolnego Miasta. Na każdą kadencję dostaje dodatkowo ziemię, którą może komuś nadać. Może mianować i odwoływać strażników. Może nim zostać tylko katolik, który wytrwał w wierze minumum 1000 tur i ma conajmniej poziom kasztelana.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Sułtan Zigury&amp;lt;/b&amp;gt; - Wybierany przez muzułmanów co 211 tur. Miejscem wyborów jest Seraj. Ma władzę na terenie Zigury i ziguryjskiego portu. Na każdą kadencję dostaje dodatkowo ziemię, którą może komuś nadać. Może mianować i odwoływać gwardzistów. Może nim zostać tylko islamista, który wytrwał w wierze minumum 1000 tur i ma conajmniej poziom kasztelana.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Car Orgrodu&amp;lt;/b&amp;gt; - Wybierany przez prawosławnych co 341 tur. Miejscem wyborów jest Kreml. Ma władzę na terenie Orgrodu i orgrodzkiego portu. Na każdą kadencję dostaje dodatkowo ziemię, którą może komuś nadać. Może mianować i odwoływać drużynników. Może nim zostać tylko prawosławny.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Protektor Hardronu&amp;lt;/b&amp;gt; -  Wybierany przez żyrzyców, z grona żyrzyców, na czas nieokreślony. Przeliczenie głosów odbywa się co 25 tur. Miejscem wyborów jest Warownia Stelemacha. Ma władzę na terenie Hardronu i Puszczy. Może mianować i odwoływać wojmiłów. Jako jedyny może udzielać ślubu rodzimowiercom. Może nim zostać tylko rodzimowierca, który wytrwał w wierze minumum 1000 tur i ma conajmniej poziom kasztelana.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Shogun KurKor&amp;lt;/b&amp;gt; - Wybierany przez samurajów, z grona samurajów, na czas nieokreślony. Przeliczenie głosów odbywa się co 50 tur. Może mianować samurajów ale nie może ich odwołać. Miejscem wyborów jest Pałac Cesarski. Ma władzę w KurKor i Dzielnicy Smoka. Na każdą kadencję dostaje dodatkowo ziemię, którą może komuś nadać. Może nim zostać tylko taoista.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Maharadża RaaniiDil&amp;lt;/b&amp;gt; - Co 401 tur wybierany jest ten z kandydatów, który w ciągu tego czasu wpłacił najwięcej talarów do Złotej Rezydencji. Wpłacone przez nowego maharadżę talary przepadają i, żeby pozostać władcą krainy na następną kadencję, musi on je od nowa wpłacać. Wpłaty pozostałych pretendentów do tronu przechodzą na następne kadencje i się sumują z kolejnymi wpłatami. Maharadża ma władzę na terenie RaaniiDill i Dzielnicy 1000 Rzemiosł. Na każdą kadencję dostaje dodatkowo ziemię, którą może komuś nadać. Może mianować i odwoływać siudrów. Może nim zostać tylko hinduista.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Alafin Dżibuti&amp;lt;/b&amp;gt; - co 273 tury, następuje tura polowania. Wyznawca religii Joruba, który pokona w tym czasie najwięcej nosorożców Alafinów zostaje władcą Dzibuti. Może mianować abobaków. Na każdą kadencję dostaje dodatkowo ziemię, którą może komuś nadać, oraz listy żelazne. Może nim zostać tylko wyznawca Joruba.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Hipolita Amazonek&amp;lt;/b&amp;gt; - Nominowana na to stanowisko przez autora gry. Ma władzę na terenie Osady Amazonek i Lasu Banitów. Może mianować i odwoływać Amazonki. Dostaje informacje ilekroć jakiś gracz sprawdza monstrum w Obserwatorium, wraz z informacją które monstrum zostało sprawdzone.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Herszt bandy Dorostar&amp;lt;/b&amp;gt; - Nominowany na to stanowisko przez autora gry. Ma władzę na terenie Dorostar i Psiej Wioski. Może mianować i odwoływać bandytów oraz okradać.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Ataman rozbójników&amp;lt;/b&amp;gt;  Siczy Kozackiej - Wybierany przez kozaków, którzy oddają swoje głosy w Czarnej Radzie w dowolnym czasie. Kozak, który zdobędzie większość, po jakimś czasie zostaje atamanem. Ma on władzę na terenie Siczy kozackiej, Tajgi i Stepu Liuki. Może okradać innych graczy.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Naddziewica Wyspy Dziewic&amp;lt;/b&amp;gt; - Konto, do którego dostaje dostęp wybrana graczka mianowana na to miejsce przez wcześniejszą naddziewicę. Zadaniem naddziewicy jest pilnowanie porządku oraz pomoc na Wyspie Dziewic, gdzie ma władzę.&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Szeptuna&amp;lt;/b&amp;gt; - Nominowana na to stanowisko przez autora gry. Tylko kobieta. Szeptuna posiada schowek i pływanie narbonusa. Jej magazyn w Dorostar jest powiększony tak samo jak magazyn narbonusa. Szeptuna jest również nietykalna i może nadawać obywatelstwa (mianować Wiedźmę). Na prośbę Szeptuny autor nadaje ordery Zaklętej Doliny. Szeptuna, po głosowaniu wszystkich wiedźm, przy pomocy autora może odebrać obywatelstwo Zaklętej Doliny (odwołać Wiedźmę). Szeptuna może również przekazywać przedmioty niczym władca.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Pytia&amp;lt;/b&amp;gt; - Nominowana na to stanowisko przez autora gry. Tylko kobieta. Aktualnie nie ma żadnych bonusów z racji pełnionej funkcji. W przyszłości otrzyma takie same bonusy co Szeptuna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stróże porządku ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stróże porządku mają 10% premii do ataku. Mogą zamykać graczy w lokalnych więzieniach. Tylko wyznawca danej wiary może zostać strażnikiem tego samego terytorium. Wyjątek stanowią rodzimowiercy.&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Strażnicy Albionu&amp;lt;/b&amp;gt; - Mogą zamykać w Dolnym i Górnym Mieście. Mianuje ich Król.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Gwardziści Zigury&amp;lt;/b&amp;gt; - Mogą zamykać w Zigurze i ziguryjskim porcie. Mianuje ich Sułtan.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Drużynnicy Orgrodu&amp;lt;/b&amp;gt; - Mogą zamykać w Orgrodzie i orgrodzkim porcie. Mianuje ich Car.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Wojmiłowie Hardronu&amp;lt;/b&amp;gt; - Mogą zamykać w Hardronie i Puszczy Loris. Mianuje ich Protektor.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Samuraje KurKor&amp;lt;/b&amp;gt; - Mogą zamykać w KurKor i Dzielnicy Smoka. Mianuje ich Shogun. Samuraja nie można odwołać, pozostaje wypicie mikstury amnezji lub zmiana wiary.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Siudrowie RaaniiDil&amp;lt;/b&amp;gt; - Mogą zamykać w RaaniiDill i Dzielnicy 1000 Rzemiosł. Mianuje ich Maharadża.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Abobaku Dżibuti&amp;lt;/b&amp;gt; - Mogą zamykać w wioskach Kasin i Nikus. Mianuje ich Alafin.&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TazmanDevil</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://poradnikaa.pl/index.php?title=Profesje&amp;diff=5801</id>
		<title>Profesje</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://poradnikaa.pl/index.php?title=Profesje&amp;diff=5801"/>
				<updated>2023-02-15T15:22:12Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;TazmanDevil: /* Władcy krain */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Profesje ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt; Amazonki &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; Mogą zamykać w osadzie Amazonek i Lesie Banitów (jedynie mężczyzn). Mianuje je Hipolita. Amazonką może zostać tylko samotna kobieta. Amazonki mogą zniewalać samotnych samców, których uznają za odpowiednich, jednak nie mogą brać ślubu. Nie mogą także zniewalać duchownych. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt; Bandyci &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; Mogą zamykać w Dorostar i Psiej wiosce. Mianuje ich Herszt. Mogą okradać i być okradanymi przez innych graczy.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt; Arcyłotrzy &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; Może nim zostać postać mająca minimum 2000 punktów kradzieży. Należy udać się na 500 tur na Wzgórze Hora z Małpim Ogonem.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;Warto mieć zapas punktów kradzieży, ponieważ punkty mogą przez tak długi czas spaść poniżej wymaganego minimum, co skutkuje utratą stanowiska.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;Arcyłotr ma +20% do bazowego ataku i +20% do bazowej obrony.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt; Kozacy &amp;lt;/b&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; Mogą zamykać na Siczy kozackiej, w Tajdze i na Stepie Liuki. Jednym z 10 kozaków może zostać samotny mężczyzna, który spełni wymagania zawarte w Kapliczce Płaczu. Kozacy mogą okradać i być okradanymi przez innych graczy.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt; Dziewice &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; Mają władzę na Wyspie Dziewic. Wybrani w wyborach moderatorskich gracze, uzyskują od autora konta dziewic. Ich zadaniem jest pilnowanie porządku i pomoc na Wyspie Dziewic.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt; Wojownicy wiary &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; Wojownikiem wiary może zostać każdy wyznawca danej wiary, jeżeli posiada w swojej rodzimej krainie dworek.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; Wojownicy mają +40% do bazowego ataku.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; Nie mogą atakować wyznawców tej samej wiary. Jeżeli zaatakują innowiercę równego bądź wyższego stopniem i zwyciężą, otrzymają znak wiary, za który mogą podnieść w odpowiednich miejscach swoje parametry. Przy każdym awansie wojownicy wiary otrzymują 6 punktów siły do wyszkolenia.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt; Sishen &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; Sishenem można zostać po 1000 tur jako wojownik wiary i udać się na 100 tur medytacji na lodowiec do Włodzimierza z Sercem smoka.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;Sisheni mają: +50% do bazowego ataku i +20% do bazowej obrony.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt; Kapłan &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; Duchownym może zostać wyznawca danej religii, który ma 4 poziom mnicha i złoży ofiarę z 10 amuletów swojej wiary w swojej świątyni.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; Dodatkowo mają -20% bazowego ataku i +10% bazowej obrony.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; Nie mogą być napadani, porywani i okradani przez innych graczy, ale też nie mogą napadać i okradać bandytów i kozaków. Mogą udzielać ślubów wyznawców tej samej religii w swojej świątyni. Mogą też uzdrawiać wyznawców swojej wiary. Kapłani, w odróżnieniu od philofolisów, mają wgląd w księgi parafialne swojej świątyni. Mogą sprawdzić kto i kiedy przyjął ich wiarę. Kapłani mają większą kondycję (18 punktów na poziom). Mogą też przy pomocy diamentów przekupywać strażników Kurhanu Umarłych i zależnie od losowości, wyciągać ciekawe przedmioty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt; Philofilis &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; Philofolisi mają - 30% do bazowego ataku i +30% do bazowej obrony.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; Aby nim zostać, trzeba być wcześniej minimum 1000 tur kapłanem i udać się na 100 tur medytacji do Dobrego Bóstwa z Pasem Cnoty.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; Mają oni również większą kondycję niż duchowni (19 punktów na poziom). Mogą udzielać rozwodów i rozwiązywać stosunek lenny wasala z seniorem oraz uzdrawiać wyznawców dowolnej wiary. Nie mogą natomiast udzielać ślubów. Philofolis może w Kapliczce Płaczu zmieniać amulety dowolnej wiary na amulety swojej wiary. &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt; Kupiec &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;Kupcem może zostać każdy gracz bez profesji, mający 4 poziom parobka, poziom min. ochmistrz oraz jeśli wpłaci do Faktorii handlowej 10 000 talarów.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;Kupcy mają -40% do bazowego ataku. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;Kupcy mają większe magazyny (2x podstawowy magazyn zwykłego rycerza na tym samym poziomie), większe schowki (18 punktów na poziom), szybciej i taniej podróżują statkami, mają niższe podatki na bazarach i mogą na nich wystawiać więcej towarów. Mogą przekazywać przedmioty innym graczom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt; Narbonus &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;Narbonusem można zostać, będąc wcześniej przez minimum 1000 tur kupcem i udać się na 100 tur medytacji do Uświęconego Namiotu z Kryształową Czaszką.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;Narbonusi mają - 20% bazowego ataku i +40% bazowej obrony.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; Mają w stosunku do kupców większe magazyny (4x podstawowy magazyn zwykłego rycerza na tym samym poziomie), większe schowki (19 punktów na poziom), szybciej i taniej podróżują statkami, mają niższe podatki na bazarach i mogą wystawiać jeszcze więcej towarów na bazarach. Mogą przekazywać przedmioty innym graczom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Władcy krain ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Każda kraina ma władcę wybieranego według zasad w niej obowiązujących. Władcy mają +20% do ataku i mogą przekazywać innym przedmioty tak jak kupcy. Dodatkowo wyznaczają stróżów porządku i sami mogą na swoim terenie zamykać w lokalnych więzieniach przestępców. Mogą też ułaskawiać przestępców, wypuszczając ich przed czasem. Podczas każdej kadencji dostają oni listy żelazne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Król Albionu&amp;lt;/b&amp;gt; - Wybierany przez katolików co 101 tur. Miejscem wyborów jest Pałac. Ma władzę na terenie Górnego i Dolnego Miasta. Na każdą kadencję dostaje dodatkowo ziemię, którą może komuś nadać. Może mianować i odwoływać strażników. Może nim zostać tylko katolik, który wytrwał w wierze minumum 1000 tur i ma conajmniej poziom kasztelana.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Sułtan Zigury&amp;lt;/b&amp;gt; - Wybierany przez muzułmanów co 211 tur. Miejscem wyborów jest Seraj. Ma władzę na terenie Zigury i ziguryjskiego portu. Na każdą kadencję dostaje dodatkowo ziemię, którą może komuś nadać. Może mianować i odwoływać gwardzistów. Może nim zostać tylko islamista, który wytrwał w wierze minumum 1000 tur i ma conajmniej poziom kasztelana.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Car Orgrodu&amp;lt;/b&amp;gt; - Wybierany przez prawosławnych co 341 tur. Miejscem wyborów jest Kreml. Ma władzę na terenie Orgrodu i orgrodzkiego portu. Na każdą kadencję dostaje dodatkowo ziemię, którą może komuś nadać. Może mianować i odwoływać drużynników. Może nim zostać tylko prawosławny.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Protektor Hardronu&amp;lt;/b&amp;gt; -  Wybierany przez żyrzyców, z grona żyrzyców, na czas nieokreślony. Przeliczenie głosów odbywa się co 25 tur. Miejscem wyborów jest Warownia Stelemacha. Ma władzę na terenie Hardronu i Puszczy. Może mianować i odwoływać wojmiłów. Jako jedyny może udzielać ślubu rodzimowiercom. Może nim zostać tylko rodzimowierca.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Shogun KurKor&amp;lt;/b&amp;gt; - Wybierany przez samurajów, z grona samurajów, na czas nieokreślony. Przeliczenie głosów odbywa się co 50 tur. Może mianować samurajów ale nie może ich odwołać. Miejscem wyborów jest Pałac Cesarski. Ma władzę w KurKor i Dzielnicy Smoka. Na każdą kadencję dostaje dodatkowo ziemię, którą może komuś nadać. Może nim zostać tylko taoista.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Maharadża RaaniiDil&amp;lt;/b&amp;gt; - Co 401 tur wybierany jest ten z kandydatów, który w ciągu tego czasu wpłacił najwięcej talarów do Złotej Rezydencji. Wpłacone przez nowego maharadżę talary przepadają i, żeby pozostać władcą krainy na następną kadencję, musi on je od nowa wpłacać. Wpłaty pozostałych pretendentów do tronu przechodzą na następne kadencje i się sumują z kolejnymi wpłatami. Maharadża ma władzę na terenie RaaniiDill i Dzielnicy 1000 Rzemiosł. Na każdą kadencję dostaje dodatkowo ziemię, którą może komuś nadać. Może mianować i odwoływać siudrów. Może nim zostać tylko hinduista.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Alafin Dżibuti&amp;lt;/b&amp;gt; - co 273 tury, następuje tura polowania. Wyznawca religii Joruba, który pokona w tym czasie najwięcej nosorożców Alafinów zostaje władcą Dzibuti. Może mianować abobaków. Na każdą kadencję dostaje dodatkowo ziemię, którą może komuś nadać, oraz listy żelazne. Może nim zostać tylko wyznawca Joruba.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Hipolita Amazonek&amp;lt;/b&amp;gt; - Nominowana na to stanowisko przez autora gry. Ma władzę na terenie Osady Amazonek i Lasu Banitów. Może mianować i odwoływać Amazonki. Dostaje informacje ilekroć jakiś gracz sprawdza monstrum w Obserwatorium, wraz z informacją które monstrum zostało sprawdzone.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Herszt bandy Dorostar&amp;lt;/b&amp;gt; - Nominowany na to stanowisko przez autora gry. Ma władzę na terenie Dorostar i Psiej Wioski. Może mianować i odwoływać bandytów oraz okradać.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Ataman rozbójników&amp;lt;/b&amp;gt;  Siczy Kozackiej - Wybierany przez kozaków, którzy oddają swoje głosy w Czarnej Radzie w dowolnym czasie. Kozak, który zdobędzie większość, po jakimś czasie zostaje atamanem. Ma on władzę na terenie Siczy kozackiej, Tajgi i Stepu Liuki. Może okradać innych graczy.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Naddziewica Wyspy Dziewic&amp;lt;/b&amp;gt; - Konto, do którego dostaje dostęp wybrana graczka mianowana na to miejsce przez wcześniejszą naddziewicę. Zadaniem naddziewicy jest pilnowanie porządku oraz pomoc na Wyspie Dziewic, gdzie ma władzę.&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Szeptuna&amp;lt;/b&amp;gt; - Nominowana na to stanowisko przez autora gry. Tylko kobieta. Szeptuna posiada schowek i pływanie narbonusa. Jej magazyn w Dorostar jest powiększony tak samo jak magazyn narbonusa. Szeptuna jest również nietykalna i może nadawać obywatelstwa (mianować Wiedźmę). Na prośbę Szeptuny autor nadaje ordery Zaklętej Doliny. Szeptuna, po głosowaniu wszystkich wiedźm, przy pomocy autora może odebrać obywatelstwo Zaklętej Doliny (odwołać Wiedźmę). Szeptuna może również przekazywać przedmioty niczym władca.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Pytia&amp;lt;/b&amp;gt; - Nominowana na to stanowisko przez autora gry. Tylko kobieta. Aktualnie nie ma żadnych bonusów z racji pełnionej funkcji. W przyszłości otrzyma takie same bonusy co Szeptuna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stróże porządku ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stróże porządku mają 10% premii do ataku. Mogą zamykać graczy w lokalnych więzieniach. Tylko wyznawca danej wiary może zostać strażnikiem tego samego terytorium. Wyjątek stanowią rodzimowiercy.&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Strażnicy Albionu&amp;lt;/b&amp;gt; - Mogą zamykać w Dolnym i Górnym Mieście. Mianuje ich Król.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Gwardziści Zigury&amp;lt;/b&amp;gt; - Mogą zamykać w Zigurze i ziguryjskim porcie. Mianuje ich Sułtan.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Drużynnicy Orgrodu&amp;lt;/b&amp;gt; - Mogą zamykać w Orgrodzie i orgrodzkim porcie. Mianuje ich Car.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Wojmiłowie Hardronu&amp;lt;/b&amp;gt; - Mogą zamykać w Hardronie i Puszczy Loris. Mianuje ich Protektor.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Samuraje KurKor&amp;lt;/b&amp;gt; - Mogą zamykać w KurKor i Dzielnicy Smoka. Mianuje ich Shogun. Samuraja nie można odwołać, pozostaje wypicie mikstury amnezji lub zmiana wiary.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Siudrowie RaaniiDil&amp;lt;/b&amp;gt; - Mogą zamykać w RaaniiDill i Dzielnicy 1000 Rzemiosł. Mianuje ich Maharadża.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Abobaku Dżibuti&amp;lt;/b&amp;gt; - Mogą zamykać w wioskach Kasin i Nikus. Mianuje ich Alafin.&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TazmanDevil</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://poradnikaa.pl/index.php?title=Profesje&amp;diff=5800</id>
		<title>Profesje</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://poradnikaa.pl/index.php?title=Profesje&amp;diff=5800"/>
				<updated>2023-02-15T15:21:47Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;TazmanDevil: /* Władcy krain */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Profesje ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt; Amazonki &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; Mogą zamykać w osadzie Amazonek i Lesie Banitów (jedynie mężczyzn). Mianuje je Hipolita. Amazonką może zostać tylko samotna kobieta. Amazonki mogą zniewalać samotnych samców, których uznają za odpowiednich, jednak nie mogą brać ślubu. Nie mogą także zniewalać duchownych. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt; Bandyci &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; Mogą zamykać w Dorostar i Psiej wiosce. Mianuje ich Herszt. Mogą okradać i być okradanymi przez innych graczy.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt; Arcyłotrzy &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; Może nim zostać postać mająca minimum 2000 punktów kradzieży. Należy udać się na 500 tur na Wzgórze Hora z Małpim Ogonem.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;Warto mieć zapas punktów kradzieży, ponieważ punkty mogą przez tak długi czas spaść poniżej wymaganego minimum, co skutkuje utratą stanowiska.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;Arcyłotr ma +20% do bazowego ataku i +20% do bazowej obrony.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt; Kozacy &amp;lt;/b&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; Mogą zamykać na Siczy kozackiej, w Tajdze i na Stepie Liuki. Jednym z 10 kozaków może zostać samotny mężczyzna, który spełni wymagania zawarte w Kapliczce Płaczu. Kozacy mogą okradać i być okradanymi przez innych graczy.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt; Dziewice &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; Mają władzę na Wyspie Dziewic. Wybrani w wyborach moderatorskich gracze, uzyskują od autora konta dziewic. Ich zadaniem jest pilnowanie porządku i pomoc na Wyspie Dziewic.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt; Wojownicy wiary &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; Wojownikiem wiary może zostać każdy wyznawca danej wiary, jeżeli posiada w swojej rodzimej krainie dworek.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; Wojownicy mają +40% do bazowego ataku.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; Nie mogą atakować wyznawców tej samej wiary. Jeżeli zaatakują innowiercę równego bądź wyższego stopniem i zwyciężą, otrzymają znak wiary, za który mogą podnieść w odpowiednich miejscach swoje parametry. Przy każdym awansie wojownicy wiary otrzymują 6 punktów siły do wyszkolenia.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt; Sishen &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; Sishenem można zostać po 1000 tur jako wojownik wiary i udać się na 100 tur medytacji na lodowiec do Włodzimierza z Sercem smoka.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;Sisheni mają: +50% do bazowego ataku i +20% do bazowej obrony.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt; Kapłan &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; Duchownym może zostać wyznawca danej religii, który ma 4 poziom mnicha i złoży ofiarę z 10 amuletów swojej wiary w swojej świątyni.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; Dodatkowo mają -20% bazowego ataku i +10% bazowej obrony.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; Nie mogą być napadani, porywani i okradani przez innych graczy, ale też nie mogą napadać i okradać bandytów i kozaków. Mogą udzielać ślubów wyznawców tej samej religii w swojej świątyni. Mogą też uzdrawiać wyznawców swojej wiary. Kapłani, w odróżnieniu od philofolisów, mają wgląd w księgi parafialne swojej świątyni. Mogą sprawdzić kto i kiedy przyjął ich wiarę. Kapłani mają większą kondycję (18 punktów na poziom). Mogą też przy pomocy diamentów przekupywać strażników Kurhanu Umarłych i zależnie od losowości, wyciągać ciekawe przedmioty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt; Philofilis &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; Philofolisi mają - 30% do bazowego ataku i +30% do bazowej obrony.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; Aby nim zostać, trzeba być wcześniej minimum 1000 tur kapłanem i udać się na 100 tur medytacji do Dobrego Bóstwa z Pasem Cnoty.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; Mają oni również większą kondycję niż duchowni (19 punktów na poziom). Mogą udzielać rozwodów i rozwiązywać stosunek lenny wasala z seniorem oraz uzdrawiać wyznawców dowolnej wiary. Nie mogą natomiast udzielać ślubów. Philofolis może w Kapliczce Płaczu zmieniać amulety dowolnej wiary na amulety swojej wiary. &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt; Kupiec &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;Kupcem może zostać każdy gracz bez profesji, mający 4 poziom parobka, poziom min. ochmistrz oraz jeśli wpłaci do Faktorii handlowej 10 000 talarów.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;Kupcy mają -40% do bazowego ataku. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;Kupcy mają większe magazyny (2x podstawowy magazyn zwykłego rycerza na tym samym poziomie), większe schowki (18 punktów na poziom), szybciej i taniej podróżują statkami, mają niższe podatki na bazarach i mogą na nich wystawiać więcej towarów. Mogą przekazywać przedmioty innym graczom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt; Narbonus &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;Narbonusem można zostać, będąc wcześniej przez minimum 1000 tur kupcem i udać się na 100 tur medytacji do Uświęconego Namiotu z Kryształową Czaszką.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;Narbonusi mają - 20% bazowego ataku i +40% bazowej obrony.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; Mają w stosunku do kupców większe magazyny (4x podstawowy magazyn zwykłego rycerza na tym samym poziomie), większe schowki (19 punktów na poziom), szybciej i taniej podróżują statkami, mają niższe podatki na bazarach i mogą wystawiać jeszcze więcej towarów na bazarach. Mogą przekazywać przedmioty innym graczom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Władcy krain ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Każda kraina ma władcę wybieranego według zasad w niej obowiązujących. Władcy mają +20% do ataku i mogą przekazywać innym przedmioty tak jak kupcy. Dodatkowo wyznaczają stróżów porządku i sami mogą na swoim terenie zamykać w lokalnych więzieniach przestępców. Mogą też ułaskawiać przestępców, wypuszczając ich przed czasem. Podczas każdej kadencji dostają oni listy żelazne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Król Albionu&amp;lt;/b&amp;gt; - Wybierany przez katolików co 101 tur. Miejscem wyborów jest Pałac. Ma władzę na terenie Górnego i Dolnego Miasta. Na każdą kadencję dostaje dodatkowo ziemię, którą może komuś nadać. Może mianować i odwoływać strażników. Może nim zostać tylko katolik, który wytrwał w wierze minumum 1000 tur i ma conajmniej poziom kasztelana.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Sułtan Zigury&amp;lt;/b&amp;gt; - Wybierany przez muzułmanów co 211 tur. Miejscem wyborów jest Seraj. Ma władzę na terenie Zigury i ziguryjskiego portu. Na każdą kadencję dostaje dodatkowo ziemię, którą może komuś nadać. Może mianować i odwoływać gwardzistów. Może nim zostać tylko islamista.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Car Orgrodu&amp;lt;/b&amp;gt; - Wybierany przez prawosławnych co 341 tur. Miejscem wyborów jest Kreml. Ma władzę na terenie Orgrodu i orgrodzkiego portu. Na każdą kadencję dostaje dodatkowo ziemię, którą może komuś nadać. Może mianować i odwoływać drużynników. Może nim zostać tylko prawosławny.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Protektor Hardronu&amp;lt;/b&amp;gt; -  Wybierany przez żyrzyców, z grona żyrzyców, na czas nieokreślony. Przeliczenie głosów odbywa się co 25 tur. Miejscem wyborów jest Warownia Stelemacha. Ma władzę na terenie Hardronu i Puszczy. Może mianować i odwoływać wojmiłów. Jako jedyny może udzielać ślubu rodzimowiercom. Może nim zostać tylko rodzimowierca.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Shogun KurKor&amp;lt;/b&amp;gt; - Wybierany przez samurajów, z grona samurajów, na czas nieokreślony. Przeliczenie głosów odbywa się co 50 tur. Może mianować samurajów ale nie może ich odwołać. Miejscem wyborów jest Pałac Cesarski. Ma władzę w KurKor i Dzielnicy Smoka. Na każdą kadencję dostaje dodatkowo ziemię, którą może komuś nadać. Może nim zostać tylko taoista.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Maharadża RaaniiDil&amp;lt;/b&amp;gt; - Co 401 tur wybierany jest ten z kandydatów, który w ciągu tego czasu wpłacił najwięcej talarów do Złotej Rezydencji. Wpłacone przez nowego maharadżę talary przepadają i, żeby pozostać władcą krainy na następną kadencję, musi on je od nowa wpłacać. Wpłaty pozostałych pretendentów do tronu przechodzą na następne kadencje i się sumują z kolejnymi wpłatami. Maharadża ma władzę na terenie RaaniiDill i Dzielnicy 1000 Rzemiosł. Na każdą kadencję dostaje dodatkowo ziemię, którą może komuś nadać. Może mianować i odwoływać siudrów. Może nim zostać tylko hinduista.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Alafin Dżibuti&amp;lt;/b&amp;gt; - co 273 tury, następuje tura polowania. Wyznawca religii Joruba, który pokona w tym czasie najwięcej nosorożców Alafinów zostaje władcą Dzibuti. Może mianować abobaków. Na każdą kadencję dostaje dodatkowo ziemię, którą może komuś nadać, oraz listy żelazne. Może nim zostać tylko wyznawca Joruba.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Hipolita Amazonek&amp;lt;/b&amp;gt; - Nominowana na to stanowisko przez autora gry. Ma władzę na terenie Osady Amazonek i Lasu Banitów. Może mianować i odwoływać Amazonki. Dostaje informacje ilekroć jakiś gracz sprawdza monstrum w Obserwatorium, wraz z informacją które monstrum zostało sprawdzone.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Herszt bandy Dorostar&amp;lt;/b&amp;gt; - Nominowany na to stanowisko przez autora gry. Ma władzę na terenie Dorostar i Psiej Wioski. Może mianować i odwoływać bandytów oraz okradać.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Ataman rozbójników&amp;lt;/b&amp;gt;  Siczy Kozackiej - Wybierany przez kozaków, którzy oddają swoje głosy w Czarnej Radzie w dowolnym czasie. Kozak, który zdobędzie większość, po jakimś czasie zostaje atamanem. Ma on władzę na terenie Siczy kozackiej, Tajgi i Stepu Liuki. Może okradać innych graczy.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Naddziewica Wyspy Dziewic&amp;lt;/b&amp;gt; - Konto, do którego dostaje dostęp wybrana graczka mianowana na to miejsce przez wcześniejszą naddziewicę. Zadaniem naddziewicy jest pilnowanie porządku oraz pomoc na Wyspie Dziewic, gdzie ma władzę.&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Szeptuna&amp;lt;/b&amp;gt; - Nominowana na to stanowisko przez autora gry. Tylko kobieta. Szeptuna posiada schowek i pływanie narbonusa. Jej magazyn w Dorostar jest powiększony tak samo jak magazyn narbonusa. Szeptuna jest również nietykalna i może nadawać obywatelstwa (mianować Wiedźmę). Na prośbę Szeptuny autor nadaje ordery Zaklętej Doliny. Szeptuna, po głosowaniu wszystkich wiedźm, przy pomocy autora może odebrać obywatelstwo Zaklętej Doliny (odwołać Wiedźmę). Szeptuna może również przekazywać przedmioty niczym władca.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Pytia&amp;lt;/b&amp;gt; - Nominowana na to stanowisko przez autora gry. Tylko kobieta. Aktualnie nie ma żadnych bonusów z racji pełnionej funkcji. W przyszłości otrzyma takie same bonusy co Szeptuna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stróże porządku ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stróże porządku mają 10% premii do ataku. Mogą zamykać graczy w lokalnych więzieniach. Tylko wyznawca danej wiary może zostać strażnikiem tego samego terytorium. Wyjątek stanowią rodzimowiercy.&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Strażnicy Albionu&amp;lt;/b&amp;gt; - Mogą zamykać w Dolnym i Górnym Mieście. Mianuje ich Król.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Gwardziści Zigury&amp;lt;/b&amp;gt; - Mogą zamykać w Zigurze i ziguryjskim porcie. Mianuje ich Sułtan.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Drużynnicy Orgrodu&amp;lt;/b&amp;gt; - Mogą zamykać w Orgrodzie i orgrodzkim porcie. Mianuje ich Car.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Wojmiłowie Hardronu&amp;lt;/b&amp;gt; - Mogą zamykać w Hardronie i Puszczy Loris. Mianuje ich Protektor.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Samuraje KurKor&amp;lt;/b&amp;gt; - Mogą zamykać w KurKor i Dzielnicy Smoka. Mianuje ich Shogun. Samuraja nie można odwołać, pozostaje wypicie mikstury amnezji lub zmiana wiary.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Siudrowie RaaniiDil&amp;lt;/b&amp;gt; - Mogą zamykać w RaaniiDill i Dzielnicy 1000 Rzemiosł. Mianuje ich Maharadża.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Abobaku Dżibuti&amp;lt;/b&amp;gt; - Mogą zamykać w wioskach Kasin i Nikus. Mianuje ich Alafin.&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TazmanDevil</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://poradnikaa.pl/index.php?title=Uzywki_Amulety&amp;diff=5798</id>
		<title>Uzywki Amulety</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://poradnikaa.pl/index.php?title=Uzywki_Amulety&amp;diff=5798"/>
				<updated>2023-02-14T11:47:10Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;TazmanDevil: /* Amulety */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
== Używki ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color:#ffffff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;120px&amp;quot;|'''Wygląd'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;120px&amp;quot;|'''Nazwa'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;75px&amp;quot; class=&amp;quot;sortable&amp;quot;|'''Kondycja&amp;lt;br/&amp;gt;Ko'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;75px&amp;quot; class=&amp;quot;sortable&amp;quot;|'''Rany&amp;lt;br/&amp;gt;Ra'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;400px&amp;quot;|'''Opis'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;150px&amp;quot;|'''Sposób zdobycia'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:509.gif]]&lt;br /&gt;
| Amarula&lt;br /&gt;
| - 60&lt;br /&gt;
| + 120&lt;br /&gt;
| Pozwala podnieść parametr rany do czterokrotnej jego wartości maksymalnej, kosztem kondycji.&amp;lt;br/&amp;gt;Podnosimy nią atak i obronę.&lt;br /&gt;
|Zamawiamy: [[Wioska Nikus#Chata Morgana|Chata Morgana]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:571.gif]]&lt;br /&gt;
| Beczka oleju mądrości&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Daje dodatkowe 100 punktów rozwoju&lt;br /&gt;
| Przedmiot unikalny&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:268.gif]]&lt;br /&gt;
| Beczka śledzi&lt;br /&gt;
| + 100&lt;br /&gt;
| - 25&lt;br /&gt;
| Pozwala podnieść parametr kondycja do czterokrotnej jego wartości maksymalnej, kosztem ran.&lt;br /&gt;
|Zamawiamy: [[Oro_Port#Dom rybaka|Dom Rybaka]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:383.gif]]&lt;br /&gt;
| Bezczuciowiec pomrocznościowy&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Ukrywa statystyki (podczas ataku przeciwnik widzi &amp;quot;nic nie czuję&amp;quot;)&lt;br /&gt;
|Zamawiamy: [[Hardron#Domostwo Aliny|Domostwo Aliny]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:512.gif]]&lt;br /&gt;
| Biały ręcznik łaski&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Pozwala zejść z areny w dowolnym momencie.&lt;br /&gt;
|Zamawiamy: [[Wioska Nikus#Kamienista plaża|Kamienista plaża]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:275.gif]]&lt;br /&gt;
| Czapka niewidka&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Pozwala być niewidzialnym przez 3 - 6 tur.&lt;br /&gt;
| Zamawiamy: [[W.W.W.#Anakena|Anakena]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:557.gif]]&lt;br /&gt;
| Drink Demiurga&lt;br /&gt;
| - 70&lt;br /&gt;
| + 140&lt;br /&gt;
| Pozwala podnieść parametr rany do czterokrotnej jego wartości maksymalnej, kosztem kondycji.&amp;lt;br/&amp;gt;Podnosimy nim atak i obronę.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Zadanie: Drink Demiurga &amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt; [[Gory#Źródło oligoceńskie|Źródło Oligoceńskie]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:530.gif]]&lt;br /&gt;
| Ekstrakt z pędów bambusa&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Pozwala podnieść mobilność od 2 do 4 punktów.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Produkujemy [[Step LiuKi#Jurta Win Wan|Jurta Win Wan]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:430.gif]]&lt;br /&gt;
| Figurka&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Pozwala bez listu żelaznego dostać się kobietom na Sicz, a mężczyznom do Osady Amazonek&lt;br /&gt;
| Produkujemy w [[RaniiDill#Dzielnica 1000|Baraki rzeźbiarzy]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:43.gif]]&lt;br /&gt;
| Grzyby halucynogenne&lt;br /&gt;
| + 40&lt;br /&gt;
| - 10&lt;br /&gt;
| Pozwalają podnieść parametr kondycja do czterokrotnej jego wartości maksymalnej, kosztem ran.&amp;lt;br/&amp;gt;Podnosimy nimi atak i obronę.&lt;br /&gt;
| Znajdujemy w [[Las#|Las]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:355.gif]]&lt;br /&gt;
| Herbaciany wywar&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Pozwala podnieść bazową obronę od 0 do 3 %&lt;br /&gt;
| Produkujemy w [[Imoto#Przybytek Moi|Przybytek Moi]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:45.gif]]&lt;br /&gt;
| Jagody odurzające&lt;br /&gt;
| +20&lt;br /&gt;
| -5&lt;br /&gt;
| Pozwalają podnieść parametr kondycja do czterokrotnej jego wartości maksymalnej, kosztem ran.&amp;lt;br/&amp;gt;Podnosimy nimi atak i obronę.&lt;br /&gt;
| Znajdujemy w [[Las#|Las]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:434.gif]]&lt;br /&gt;
| Konopie indyjskie&lt;br /&gt;
| + 30&lt;br /&gt;
| - 7&lt;br /&gt;
| Pozwalają podnieść parametr kondycja do czterokrotnej jego wartości maksymalnej, kosztem ran.&amp;lt;br/&amp;gt;Podnosimy nimi atak i obronę.&lt;br /&gt;
| Znajdujemy w [[Dżungla#|Dżungla]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:426.gif]]&lt;br /&gt;
| Księżycowy pył&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Pozwala widzieć osoby z założoną Czapką Niewidką przez 3-6 tur.&lt;br /&gt;
| Produkujemy w [[Dzielnia 1000#Obserwatorium|Obserwatorium]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:470.gif]]&lt;br /&gt;
| Marynowane oczy bazyliszka&lt;br /&gt;
| - 200&lt;br /&gt;
| + 500&lt;br /&gt;
| Pozwalają podnieść parametr rany do czterokrotnej jego wartości maksymalnej, kosztem kondycji&lt;br /&gt;
| Zamawiamy: [[Parhas#Pałac księżniczki|Pałac Księżniczki]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:281.gif]]&lt;br /&gt;
| Mikstura amnezji&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Po wypiciu zapomina się profesję, seniora, wasali i współmałżonka.&lt;br /&gt;
| Zamawiamy: [[Dorostar#Alchemik|Alchemik]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:551.gif]]&lt;br /&gt;
| Mikstura drugiego zawodu&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Pozwala nauczyć się wybranego zawodu na drugi poziom (pozwalający produkować) - warunkiem użycia jest brak punktów, w jakimkolwiek innym zawodzie, oprócz parobka.&lt;br /&gt;
| Zamawiamy: [[Las#Dom leśnika|Dom leśnika]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:287.gif]]&lt;br /&gt;
| Mikstura hibernacji&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| W [[Lodowiec#Kwietniowa Grota|Kwietniowej Grocie]] możesz zahibernować swoją postać. Jest to proces nieodwracalny.&lt;br /&gt;
| Zamawiamy: [[Dorostar#Alchemik|Alchemik]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:266.gif]]&lt;br /&gt;
| Mikstura młodości&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Służy do odmładzania postaci o średnio połowę życia - opłacalne jedynie przy postaciach z dużą ilością tur życia.&lt;br /&gt;
| Zamawiamy: [[Dorostar#Alchemik|Alchemik]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:215.gif]]&lt;br /&gt;
| Mikstura mobilności&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Pozwala podnieść mobilność od 5 do 15 punktów.&lt;br /&gt;
| Zabieramy monstrum [[Monstra|Sfinks]] &amp;lt;br/&amp;gt; Zamawiamy: [[Dorostar#Alchemik|Alchemik]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:490.gif]]&lt;br /&gt;
| Mikstura przeczyszczenia&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Pozwala podnieść mobilność od 6 do 9 punktów, kosztem ran.&lt;br /&gt;
| Zamawiamy: [[Parhas#Pałac księżniczki|Pałac Księżniczki]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:272.gif]]&lt;br /&gt;
| Mikstura śmierci&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Po wypiciu zmniejsza się maksymalny wiek (ten w nawiasach kwadratowych). &amp;lt;br/&amp;gt; Spadek jest propocjonalny do maksymalnej ilości tur.&lt;br /&gt;
| Zamawiamy: [[Dorostar#Alchemik|Alchemik]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:288.gif]]&lt;br /&gt;
| Mikstura teleportacji&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Pozwala teleportować się z Gór na Lodowiec, z Lodowca na  Wyżynę Sikchu, z Wyżyny w Góry&lt;br /&gt;
| Zamawiamy: [[Dorostar#Alchemik|Alchemik]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:216.gif]]&lt;br /&gt;
| Mikstura wiedzy&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Daje dodatkowe 5-10 punktów rozwoju&lt;br /&gt;
| Zamawiamy: [[Dorostar#Alchemik|Alchemik]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:214.gif]]&lt;br /&gt;
| Mikstura życia&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Powiększa parametr długości życia od 60 do 150 tur&lt;br /&gt;
| Znajdujemy w [[Zigura#Piramidy|Piramidy]] &amp;lt;br/&amp;gt; Zamawiamy: [[Dorostar#Alchemik|Alchemik]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:325.gif]]&lt;br /&gt;
| Miód pitny&lt;br /&gt;
| - 10&lt;br /&gt;
| + 50&lt;br /&gt;
| Pozwala podnieść parametr rany do czterokrotnej jego wartości maksymalnej, kosztem kondycji.&amp;lt;br/&amp;gt;Podnosimy nim atak i obronę.&lt;br /&gt;
|Zamawiamy: [[Hardron#Domostwo Aliny|Domostwo Aliny]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:408.gif]]&lt;br /&gt;
| Nektar soma&lt;br /&gt;
| - 30&lt;br /&gt;
| + 60&lt;br /&gt;
| Pozwala podnieść parametr rany do czterokrotnej jego wartości maksymalnej, kosztem kondycji.&amp;lt;br/&amp;gt;Podnosimy nim atak i obronę.&lt;br /&gt;
|Zamawiamy: [[Parhas#Pałac księżniczki|Pałac Księżniczki]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:481.gif]]&lt;br /&gt;
| Olej spermacetowy&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Pozwala podnieść bazowy atak od 0 do 6 %, &amp;quot;zabiera&amp;quot; całe rany&lt;br /&gt;
|Zamawiamy: [[Wyzyna Sikchu#Sanktuarium Orah|Sanktuarium Orah]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:339.gif]]&lt;br /&gt;
| Opium&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Pozwala na wyleczenie się z zarazy.&lt;br /&gt;
| Produkujemy w [[Step LiuKi#Jurta Win Wan|Jurta Win Wan]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:407.gif]]&lt;br /&gt;
| Perfumy&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Służą do produkcji Śmierdziunów&lt;br /&gt;
| Produkujemy w [[Parhas#Pałac księżniczki|Pałac Księżniczki]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:534.gif]]&lt;br /&gt;
| Perłowy napój&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Daje dodatkowe 1-4 punktów rozwoju&lt;br /&gt;
| Produkujemy w [[Wioska Kasin#Kantorek Rhazesa|Kantorek Rhazesa]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:40.gif]]&lt;br /&gt;
| Piwo&lt;br /&gt;
| - 10&lt;br /&gt;
| + 20&lt;br /&gt;
| Pozwala podnieść parametr rany do czterokrotnej jego wartości maksymalnej, kosztem kondycji.&amp;lt;br/&amp;gt;Podnosimy nim atak i obronę.&lt;br /&gt;
|Zamawiamy: [[Doro Wioska#Browar|Browar]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:431.gif]]&lt;br /&gt;
| Poświęcone mleko&lt;br /&gt;
| + 60&lt;br /&gt;
| - 15&lt;br /&gt;
| Pozwala podnieść parametr kondycja do czterokrotnej jego wartości maksymalnej, kosztem ran.&amp;lt;br/&amp;gt;Podnosimy nim atak i obronę.&lt;br /&gt;
|Wydobywamy: [[Plywajaca Wioska#Zamulony szyb|Zamulony Szyb]] &amp;lt;br/&amp;gt; Znajdujemy w [[Dżungla#|Dżungla]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:341.gif]]&lt;br /&gt;
| Sake&lt;br /&gt;
| - 50&lt;br /&gt;
| + 100&lt;br /&gt;
| Pozwala podnieść parametr rany do czterokrotnej jego wartości maksymalnej, kosztem kondycji.&amp;lt;br/&amp;gt;Podnosimy nim atak i obronę.&lt;br /&gt;
| Produkujemy w [[Step LiuKi#Okrągły Pawilon|Okrągły Pawilon]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:466.gif]]&lt;br /&gt;
| Smrodek&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Pozwala zasmrodzić na 20 tur (maksymalnie 255?) przedmiot - dzięki temu ten nie może zostać skradziony lub zdobyty w walce przez przeciwnika.&lt;br /&gt;
| Produkujemy: [[W.W.W.#Tongariki|Tongariki]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:331.gif]]&lt;br /&gt;
| Śmierdziun&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Pozwala zasmrodzić na 140 tur (maksymalnie 255) przedmiot - dzięki temu nie może zostać skradziony lub zdobyty w walce przez przeciwnika.&lt;br /&gt;
| Produkujemy: [[W.W.W.#Tongariki|Tongariki]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:559.gif]]&lt;br /&gt;
| Tytoń&lt;br /&gt;
| + 80&lt;br /&gt;
| - 20&lt;br /&gt;
| Pozwala podnieść parametr kondycja do czterokrotnej jego wartości maksymalnej, kosztem ran.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
| |&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Zadanie: Używki u handlarza &amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt; [[Dorostar#Port|Port]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:41.gif]]&lt;br /&gt;
| Wino&lt;br /&gt;
| - 20&lt;br /&gt;
| + 40&lt;br /&gt;
| Pozwala podnieść parametr rany do czterokrotnej jego wartości maksymalnej, kosztem kondycji.&amp;lt;br/&amp;gt;Podnosimy nim atak i obronę.&lt;br /&gt;
|Zamawiamy: [[Zig Port#Winiarnia|Winiarnia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:581.gif]]&lt;br /&gt;
| Worek szprot&lt;br /&gt;
| + 50&lt;br /&gt;
| - 12&lt;br /&gt;
| Pozwala podnieść parametr kondycji do czterokrotnej jego wartości maksymalnej, kosztem ran.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Produkujemy w [[Oro Port#Dom rybaka|Dom rybaka]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:42.gif]]&lt;br /&gt;
| Wódka&lt;br /&gt;
| - 40&lt;br /&gt;
| + 80&lt;br /&gt;
| Pozwala podnieść parametr rany do czterokrotnej jego wartości maksymalnej, kosztem kondycji.&amp;lt;br/&amp;gt;Podnosimy nią atak i obronę.&lt;br /&gt;
|Zamawiamy: [[Oro_Wioska#Gorzelnia|Gorzelnia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Amulety ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color:#ffffff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;120px&amp;quot;|'''Wygląd'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;120px&amp;quot;|'''Nazwa'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;75px&amp;quot; class=&amp;quot;sortable&amp;quot;|'''Atak'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;75px&amp;quot; class=&amp;quot;sortable&amp;quot;|'''Obrona'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;400px&amp;quot;|'''Wytrzymałość'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;150px&amp;quot;|'''Sposób zdobycia'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:201.gif]]&lt;br /&gt;
| Antyczny Achajski Sygnet&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
| 500&lt;br /&gt;
| Znajdujemy w [[Dorostar#LATARNIA|Latarnia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:291.gif]]&lt;br /&gt;
| Berło Mroku&lt;br /&gt;
| 120&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| Znajdujemy w [[Lodowiec#Furta Piekieł|Furta Piekieł]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:37.gif]]&lt;br /&gt;
| Błogosławiona Ikona&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 100 / Prawosławie&lt;br /&gt;
| Znajdujemy w [[Pustynia#Grota Lwa|Grota Lwa]], [[Wyzyna Sikchu|Dolina bogów]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:437.gif]]&lt;br /&gt;
| Diadem Hipolity&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 250&lt;br /&gt;
| Zamawiamy u [[Albion Gorne Miasto|złotnika]], w miesiącu Martek można go sprzedać w siedzibie Hipolity w Osadzie Amazonek.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:455.gif]]&lt;br /&gt;
| Głowa Subrahmanij&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| Wypada z monstrum Subrahmanij&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:119.gif]]&lt;br /&gt;
| Golemowa Obroża&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| Wypada z monstrum Lodowy Golem&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:570.gif]]&lt;br /&gt;
| Kolia Margarity&lt;br /&gt;
| 250&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| 600&lt;br /&gt;
| Przedmiot unikalny&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:124.gif]]&lt;br /&gt;
| Kryształowa Czaszka&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| 200&lt;br /&gt;
| Wypada z monstrum Kali, znajdujemy na [[Gory#Polana Śmierci|Polana Śmierci]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||[[File:148.gif]]&lt;br /&gt;
| Lampa Dżina&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 160&lt;br /&gt;
| Wypada z monstrum Piaskowy Dżin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:396.gif]]&lt;br /&gt;
| Maska Chaosu&lt;br /&gt;
| 300&lt;br /&gt;
| 400&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| Wypada z monstrum Gorhan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:537.gif]]&lt;br /&gt;
| Maska Księżyca&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 100 / Joruba&lt;br /&gt;
| Znajdujemy w [[Albion#Pieczary|Pieczary]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:38.gif]]&lt;br /&gt;
| Medalion z Półksiężycem&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| 100 / Islam&lt;br /&gt;
| Łowimy w [[Tajga#Jezioro|Jezioro]], znajdujemy w [[Wyzyna Sikchu|Dolina bogów]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:489.gif]]&lt;br /&gt;
| Naszyjnik Amaterasu&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 140&lt;br /&gt;
| Wypada z monstrum Allghoi Khorkhoi&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:458.gif]]&lt;br /&gt;
| Naszyjnik z Głów&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 110&lt;br /&gt;
| 200&lt;br /&gt;
| Wypada z monstrum Kali&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:299.gif]]&lt;br /&gt;
| Pas Cnoty&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| 130&lt;br /&gt;
| Wypada z monstrum Dziewica Bogna, Strażnik Jama &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Potrzebny do zostania philofolisem &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:282.gif]]&lt;br /&gt;
| Pierścień Rybaka&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 200&lt;br /&gt;
| 1000&lt;br /&gt;
| Znajdujemy w [[Tajga#Katakumby|Katakumby]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:39.gif]]&lt;br /&gt;
| Posążek Bożka&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 100 / Rodzimowierstwo&lt;br /&gt;
| Łowimy w [[Step LiuKi#Jezioro 4 Błękitów|Jezioro 4 Błękitów]], znajdujemy w [[Wyzyna Sikchu|Dolina bogów]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:36.gif]]&lt;br /&gt;
| Relikwia Świętego&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 100 / Katolicyzm&lt;br /&gt;
| Łowimy w [[Step LiuKi#Jezioro 4 Błękitów|Jezioro 4 Błękitów]], znajdujemy w [[Wyzyna Sikchu|Dolina bogów]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:286.gif]]&lt;br /&gt;
| Rubinowy Naszyjnik&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 210&lt;br /&gt;
| Wypada z monstrum Lodowy pingwin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:586.gif]]&lt;br /&gt;
| Serduszko WOŚP&lt;br /&gt;
| 300&lt;br /&gt;
| 200&lt;br /&gt;
| 140&lt;br /&gt;
| Rozdawane zwycięzcom aukcji WOŚP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:404.gif]]&lt;br /&gt;
| Skrzydła Dedala&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| 80  (wytrzymałośc spada od momentu zamówienia), czyli gotowe skrzydła mają 70 wytrzymałości)&lt;br /&gt;
| Pozwalają na przelatywanie nad monstrami blokującymi przejście przez Góry Orle, Lodowiec Morona i na Wyżynę Sikchu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:538.gif]]&lt;br /&gt;
| Sygnet Ligi&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
| 90&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| Otrzymujemy za wygranie ligi na Arenie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:314.gif]]&lt;br /&gt;
| Wisior Yin Yang&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 100/Taoizm&lt;br /&gt;
| Wydobywamy w [[Dżungla#Kopalnia żelaza|Kopalnia żelaza]], znajdujemy w [[Wyzyna Sikchu|Dolina bogów]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:569.gif]]&lt;br /&gt;
| Wisiorek Anytsugua &lt;br /&gt;
| 125&lt;br /&gt;
| 300&lt;br /&gt;
| 600&lt;br /&gt;
| Przedmiot unikalny&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:556.gif]]&lt;br /&gt;
| Wulkaniczna Lawa&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| Zdobywamy jako nagrodę za wykonanie zadania &amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Pomoc czarownikowi przy wulkanie &amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt; przy [[Imoto|Ołtarzu Wulkanicznym]]. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Potrzebna do wykonania zadania &amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt; Albionixus Demiurga &amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt; w [[Gory|Źródle Oligoceńskim]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:354.gif]]&lt;br /&gt;
| Złota Obrączka&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| 100 &lt;br /&gt;
| Potrzebne, żeby wziąć ślub. Małżonkowie muszą mieć je w swoich schowkach. Po użyciu ich wytrzymałość spada do 90. Nie można tej samej obrączki użyć ponownie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TazmanDevil</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://poradnikaa.pl/index.php?title=Uzywki_Amulety&amp;diff=5797</id>
		<title>Uzywki Amulety</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://poradnikaa.pl/index.php?title=Uzywki_Amulety&amp;diff=5797"/>
				<updated>2023-02-14T11:44:46Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;TazmanDevil: /* Amulety */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
== Używki ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color:#ffffff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;120px&amp;quot;|'''Wygląd'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;120px&amp;quot;|'''Nazwa'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;75px&amp;quot; class=&amp;quot;sortable&amp;quot;|'''Kondycja&amp;lt;br/&amp;gt;Ko'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;75px&amp;quot; class=&amp;quot;sortable&amp;quot;|'''Rany&amp;lt;br/&amp;gt;Ra'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;400px&amp;quot;|'''Opis'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;150px&amp;quot;|'''Sposób zdobycia'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:509.gif]]&lt;br /&gt;
| Amarula&lt;br /&gt;
| - 60&lt;br /&gt;
| + 120&lt;br /&gt;
| Pozwala podnieść parametr rany do czterokrotnej jego wartości maksymalnej, kosztem kondycji.&amp;lt;br/&amp;gt;Podnosimy nią atak i obronę.&lt;br /&gt;
|Zamawiamy: [[Wioska Nikus#Chata Morgana|Chata Morgana]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:571.gif]]&lt;br /&gt;
| Beczka oleju mądrości&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Daje dodatkowe 100 punktów rozwoju&lt;br /&gt;
| Przedmiot unikalny&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:268.gif]]&lt;br /&gt;
| Beczka śledzi&lt;br /&gt;
| + 100&lt;br /&gt;
| - 25&lt;br /&gt;
| Pozwala podnieść parametr kondycja do czterokrotnej jego wartości maksymalnej, kosztem ran.&lt;br /&gt;
|Zamawiamy: [[Oro_Port#Dom rybaka|Dom Rybaka]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:383.gif]]&lt;br /&gt;
| Bezczuciowiec pomrocznościowy&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Ukrywa statystyki (podczas ataku przeciwnik widzi &amp;quot;nic nie czuję&amp;quot;)&lt;br /&gt;
|Zamawiamy: [[Hardron#Domostwo Aliny|Domostwo Aliny]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:512.gif]]&lt;br /&gt;
| Biały ręcznik łaski&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Pozwala zejść z areny w dowolnym momencie.&lt;br /&gt;
|Zamawiamy: [[Wioska Nikus#Kamienista plaża|Kamienista plaża]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:275.gif]]&lt;br /&gt;
| Czapka niewidka&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Pozwala być niewidzialnym przez 3 - 6 tur.&lt;br /&gt;
| Zamawiamy: [[W.W.W.#Anakena|Anakena]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:557.gif]]&lt;br /&gt;
| Drink Demiurga&lt;br /&gt;
| - 70&lt;br /&gt;
| + 140&lt;br /&gt;
| Pozwala podnieść parametr rany do czterokrotnej jego wartości maksymalnej, kosztem kondycji.&amp;lt;br/&amp;gt;Podnosimy nim atak i obronę.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Zadanie: Drink Demiurga &amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt; [[Gory#Źródło oligoceńskie|Źródło Oligoceńskie]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:530.gif]]&lt;br /&gt;
| Ekstrakt z pędów bambusa&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Pozwala podnieść mobilność od 2 do 4 punktów.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Produkujemy [[Step LiuKi#Jurta Win Wan|Jurta Win Wan]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:430.gif]]&lt;br /&gt;
| Figurka&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Pozwala bez listu żelaznego dostać się kobietom na Sicz, a mężczyznom do Osady Amazonek&lt;br /&gt;
| Produkujemy w [[RaniiDill#Dzielnica 1000|Baraki rzeźbiarzy]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:43.gif]]&lt;br /&gt;
| Grzyby halucynogenne&lt;br /&gt;
| + 40&lt;br /&gt;
| - 10&lt;br /&gt;
| Pozwalają podnieść parametr kondycja do czterokrotnej jego wartości maksymalnej, kosztem ran.&amp;lt;br/&amp;gt;Podnosimy nimi atak i obronę.&lt;br /&gt;
| Znajdujemy w [[Las#|Las]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:355.gif]]&lt;br /&gt;
| Herbaciany wywar&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Pozwala podnieść bazową obronę od 0 do 3 %&lt;br /&gt;
| Produkujemy w [[Imoto#Przybytek Moi|Przybytek Moi]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:45.gif]]&lt;br /&gt;
| Jagody odurzające&lt;br /&gt;
| +20&lt;br /&gt;
| -5&lt;br /&gt;
| Pozwalają podnieść parametr kondycja do czterokrotnej jego wartości maksymalnej, kosztem ran.&amp;lt;br/&amp;gt;Podnosimy nimi atak i obronę.&lt;br /&gt;
| Znajdujemy w [[Las#|Las]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:434.gif]]&lt;br /&gt;
| Konopie indyjskie&lt;br /&gt;
| + 30&lt;br /&gt;
| - 7&lt;br /&gt;
| Pozwalają podnieść parametr kondycja do czterokrotnej jego wartości maksymalnej, kosztem ran.&amp;lt;br/&amp;gt;Podnosimy nimi atak i obronę.&lt;br /&gt;
| Znajdujemy w [[Dżungla#|Dżungla]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:426.gif]]&lt;br /&gt;
| Księżycowy pył&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Pozwala widzieć osoby z założoną Czapką Niewidką przez 3-6 tur.&lt;br /&gt;
| Produkujemy w [[Dzielnia 1000#Obserwatorium|Obserwatorium]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:470.gif]]&lt;br /&gt;
| Marynowane oczy bazyliszka&lt;br /&gt;
| - 200&lt;br /&gt;
| + 500&lt;br /&gt;
| Pozwalają podnieść parametr rany do czterokrotnej jego wartości maksymalnej, kosztem kondycji&lt;br /&gt;
| Zamawiamy: [[Parhas#Pałac księżniczki|Pałac Księżniczki]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:281.gif]]&lt;br /&gt;
| Mikstura amnezji&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Po wypiciu zapomina się profesję, seniora, wasali i współmałżonka.&lt;br /&gt;
| Zamawiamy: [[Dorostar#Alchemik|Alchemik]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:551.gif]]&lt;br /&gt;
| Mikstura drugiego zawodu&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Pozwala nauczyć się wybranego zawodu na drugi poziom (pozwalający produkować) - warunkiem użycia jest brak punktów, w jakimkolwiek innym zawodzie, oprócz parobka.&lt;br /&gt;
| Zamawiamy: [[Las#Dom leśnika|Dom leśnika]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:287.gif]]&lt;br /&gt;
| Mikstura hibernacji&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| W [[Lodowiec#Kwietniowa Grota|Kwietniowej Grocie]] możesz zahibernować swoją postać. Jest to proces nieodwracalny.&lt;br /&gt;
| Zamawiamy: [[Dorostar#Alchemik|Alchemik]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:266.gif]]&lt;br /&gt;
| Mikstura młodości&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Służy do odmładzania postaci o średnio połowę życia - opłacalne jedynie przy postaciach z dużą ilością tur życia.&lt;br /&gt;
| Zamawiamy: [[Dorostar#Alchemik|Alchemik]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:215.gif]]&lt;br /&gt;
| Mikstura mobilności&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Pozwala podnieść mobilność od 5 do 15 punktów.&lt;br /&gt;
| Zabieramy monstrum [[Monstra|Sfinks]] &amp;lt;br/&amp;gt; Zamawiamy: [[Dorostar#Alchemik|Alchemik]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:490.gif]]&lt;br /&gt;
| Mikstura przeczyszczenia&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Pozwala podnieść mobilność od 6 do 9 punktów, kosztem ran.&lt;br /&gt;
| Zamawiamy: [[Parhas#Pałac księżniczki|Pałac Księżniczki]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:272.gif]]&lt;br /&gt;
| Mikstura śmierci&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Po wypiciu zmniejsza się maksymalny wiek (ten w nawiasach kwadratowych). &amp;lt;br/&amp;gt; Spadek jest propocjonalny do maksymalnej ilości tur.&lt;br /&gt;
| Zamawiamy: [[Dorostar#Alchemik|Alchemik]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:288.gif]]&lt;br /&gt;
| Mikstura teleportacji&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Pozwala teleportować się z Gór na Lodowiec, z Lodowca na  Wyżynę Sikchu, z Wyżyny w Góry&lt;br /&gt;
| Zamawiamy: [[Dorostar#Alchemik|Alchemik]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:216.gif]]&lt;br /&gt;
| Mikstura wiedzy&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Daje dodatkowe 5-10 punktów rozwoju&lt;br /&gt;
| Zamawiamy: [[Dorostar#Alchemik|Alchemik]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:214.gif]]&lt;br /&gt;
| Mikstura życia&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Powiększa parametr długości życia od 60 do 150 tur&lt;br /&gt;
| Znajdujemy w [[Zigura#Piramidy|Piramidy]] &amp;lt;br/&amp;gt; Zamawiamy: [[Dorostar#Alchemik|Alchemik]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:325.gif]]&lt;br /&gt;
| Miód pitny&lt;br /&gt;
| - 10&lt;br /&gt;
| + 50&lt;br /&gt;
| Pozwala podnieść parametr rany do czterokrotnej jego wartości maksymalnej, kosztem kondycji.&amp;lt;br/&amp;gt;Podnosimy nim atak i obronę.&lt;br /&gt;
|Zamawiamy: [[Hardron#Domostwo Aliny|Domostwo Aliny]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:408.gif]]&lt;br /&gt;
| Nektar soma&lt;br /&gt;
| - 30&lt;br /&gt;
| + 60&lt;br /&gt;
| Pozwala podnieść parametr rany do czterokrotnej jego wartości maksymalnej, kosztem kondycji.&amp;lt;br/&amp;gt;Podnosimy nim atak i obronę.&lt;br /&gt;
|Zamawiamy: [[Parhas#Pałac księżniczki|Pałac Księżniczki]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:481.gif]]&lt;br /&gt;
| Olej spermacetowy&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Pozwala podnieść bazowy atak od 0 do 6 %, &amp;quot;zabiera&amp;quot; całe rany&lt;br /&gt;
|Zamawiamy: [[Wyzyna Sikchu#Sanktuarium Orah|Sanktuarium Orah]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:339.gif]]&lt;br /&gt;
| Opium&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Pozwala na wyleczenie się z zarazy.&lt;br /&gt;
| Produkujemy w [[Step LiuKi#Jurta Win Wan|Jurta Win Wan]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:407.gif]]&lt;br /&gt;
| Perfumy&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Służą do produkcji Śmierdziunów&lt;br /&gt;
| Produkujemy w [[Parhas#Pałac księżniczki|Pałac Księżniczki]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:534.gif]]&lt;br /&gt;
| Perłowy napój&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Daje dodatkowe 1-4 punktów rozwoju&lt;br /&gt;
| Produkujemy w [[Wioska Kasin#Kantorek Rhazesa|Kantorek Rhazesa]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:40.gif]]&lt;br /&gt;
| Piwo&lt;br /&gt;
| - 10&lt;br /&gt;
| + 20&lt;br /&gt;
| Pozwala podnieść parametr rany do czterokrotnej jego wartości maksymalnej, kosztem kondycji.&amp;lt;br/&amp;gt;Podnosimy nim atak i obronę.&lt;br /&gt;
|Zamawiamy: [[Doro Wioska#Browar|Browar]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:431.gif]]&lt;br /&gt;
| Poświęcone mleko&lt;br /&gt;
| + 60&lt;br /&gt;
| - 15&lt;br /&gt;
| Pozwala podnieść parametr kondycja do czterokrotnej jego wartości maksymalnej, kosztem ran.&amp;lt;br/&amp;gt;Podnosimy nim atak i obronę.&lt;br /&gt;
|Wydobywamy: [[Plywajaca Wioska#Zamulony szyb|Zamulony Szyb]] &amp;lt;br/&amp;gt; Znajdujemy w [[Dżungla#|Dżungla]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:341.gif]]&lt;br /&gt;
| Sake&lt;br /&gt;
| - 50&lt;br /&gt;
| + 100&lt;br /&gt;
| Pozwala podnieść parametr rany do czterokrotnej jego wartości maksymalnej, kosztem kondycji.&amp;lt;br/&amp;gt;Podnosimy nim atak i obronę.&lt;br /&gt;
| Produkujemy w [[Step LiuKi#Okrągły Pawilon|Okrągły Pawilon]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:466.gif]]&lt;br /&gt;
| Smrodek&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Pozwala zasmrodzić na 20 tur (maksymalnie 255?) przedmiot - dzięki temu ten nie może zostać skradziony lub zdobyty w walce przez przeciwnika.&lt;br /&gt;
| Produkujemy: [[W.W.W.#Tongariki|Tongariki]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:331.gif]]&lt;br /&gt;
| Śmierdziun&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Pozwala zasmrodzić na 140 tur (maksymalnie 255) przedmiot - dzięki temu nie może zostać skradziony lub zdobyty w walce przez przeciwnika.&lt;br /&gt;
| Produkujemy: [[W.W.W.#Tongariki|Tongariki]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:559.gif]]&lt;br /&gt;
| Tytoń&lt;br /&gt;
| + 80&lt;br /&gt;
| - 20&lt;br /&gt;
| Pozwala podnieść parametr kondycja do czterokrotnej jego wartości maksymalnej, kosztem ran.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
| |&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Zadanie: Używki u handlarza &amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt; [[Dorostar#Port|Port]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:41.gif]]&lt;br /&gt;
| Wino&lt;br /&gt;
| - 20&lt;br /&gt;
| + 40&lt;br /&gt;
| Pozwala podnieść parametr rany do czterokrotnej jego wartości maksymalnej, kosztem kondycji.&amp;lt;br/&amp;gt;Podnosimy nim atak i obronę.&lt;br /&gt;
|Zamawiamy: [[Zig Port#Winiarnia|Winiarnia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:581.gif]]&lt;br /&gt;
| Worek szprot&lt;br /&gt;
| + 50&lt;br /&gt;
| - 12&lt;br /&gt;
| Pozwala podnieść parametr kondycji do czterokrotnej jego wartości maksymalnej, kosztem ran.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Produkujemy w [[Oro Port#Dom rybaka|Dom rybaka]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:42.gif]]&lt;br /&gt;
| Wódka&lt;br /&gt;
| - 40&lt;br /&gt;
| + 80&lt;br /&gt;
| Pozwala podnieść parametr rany do czterokrotnej jego wartości maksymalnej, kosztem kondycji.&amp;lt;br/&amp;gt;Podnosimy nią atak i obronę.&lt;br /&gt;
|Zamawiamy: [[Oro_Wioska#Gorzelnia|Gorzelnia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Amulety ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color:#ffffff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;120px&amp;quot;|'''Wygląd'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;120px&amp;quot;|'''Nazwa'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;75px&amp;quot; class=&amp;quot;sortable&amp;quot;|'''Atak'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;75px&amp;quot; class=&amp;quot;sortable&amp;quot;|'''Obrona'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;400px&amp;quot;|'''Wytrzymałość'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;150px&amp;quot;|'''Sposób zdobycia'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:201.gif]]&lt;br /&gt;
| Antyczny Achajski Sygnet&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
| 500&lt;br /&gt;
| Znajdujemy w [[Dorostar#LATARNIA|Latarnia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:291.gif]]&lt;br /&gt;
| Berło Mroku&lt;br /&gt;
| 120&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| Znajdujemy w [[Lodowiec#Furta Piekieł|Furta Piekieł]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:37.gif]]&lt;br /&gt;
| Błogosławiona Ikona&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 100 / Prawosławie&lt;br /&gt;
| Znajdujemy w [[Pustynia#Grota Lwa|Grota Lwa]], [[Wyzyna Sikchu|Dolina bogów]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:437.gif]]&lt;br /&gt;
| Diadem Hipolity&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 250&lt;br /&gt;
| Zamawiamy u [[Albion Gorne Miasto|złotnika]], w miesiącu Martek można go sprzedać w siedzibie Hipolity w Osadzie Amazonek.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:455.gif]]&lt;br /&gt;
| Głowa Subrahmanij&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| Wypada z monstrum Subrahmanij&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:119.gif]]&lt;br /&gt;
| Golemowa Obroża&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| Wypada z monstrum Lodowy Golem&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:570.gif]]&lt;br /&gt;
| Kolia Margarity&lt;br /&gt;
| 250&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| 600&lt;br /&gt;
| Przedmiot unikalny&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:124.gif]]&lt;br /&gt;
| Kryształowa Czaszka&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| 200&lt;br /&gt;
| Wypada z monstrum Kali, znajdujemy na [[Gory#Polana Śmierci|Polana Śmierci]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||[[File:148.gif]]&lt;br /&gt;
| Lampa Dżina&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 160&lt;br /&gt;
| Wypada z monstrum Piaskowy Dżin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:396.gif]]&lt;br /&gt;
| Maska Chaosu&lt;br /&gt;
| 300&lt;br /&gt;
| 400&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| Wypada z monstrum Gorhan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:537.gif]]&lt;br /&gt;
| Maska Księżyca&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 100 / Joruba&lt;br /&gt;
| Znajdujemy w [[Albion#Pieczary|Pieczary]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:38.gif]]&lt;br /&gt;
| Medalion z Półksiężycem&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| 100 / Islam&lt;br /&gt;
| Łowimy w [[Tajga#Jezioro|Jezioro]], znajdujemy w [[Wyzyna Sikchu|Dolina bogów]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:489.gif]]&lt;br /&gt;
| Naszyjnik Amaterasu&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 140&lt;br /&gt;
| Wypada z monstrum Allghoi Khorkhoi&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:458.gif]]&lt;br /&gt;
| Naszyjnik z Głów&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 110&lt;br /&gt;
| 200&lt;br /&gt;
| Wypada z monstrum Kali&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:299.gif]]&lt;br /&gt;
| Pas Cnoty&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| 130&lt;br /&gt;
| Wypada z monstrum Dziewica Bogna, Strażnik Jama &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Potrzebny do zostania philofolisem &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:282.gif]]&lt;br /&gt;
| Pierścień Rybaka&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 200&lt;br /&gt;
| 1000&lt;br /&gt;
| Znajdujemy w [[Tajga#Katakumby|Katakumby]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:39.gif]]&lt;br /&gt;
| Posążek Bożka&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 100 / Rodzimowierstwo&lt;br /&gt;
| Łowimy w [[Step LiuKi#Jezioro 4 Błękitów|Jezioro 4 Błękitów]], znajdujemy w [[Wyzyna Sikchu|Dolina bogów]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:36.gif]]&lt;br /&gt;
| Relikwia Świętego&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 100 / Katolicyzm&lt;br /&gt;
| Łowimy w [[Step LiuKi#Jezioro 4 Błękitów|Jezioro 4 Błękitów]], znajdujemy w [[Wyzyna Sikchu|Dolina bogów]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:286.gif]]&lt;br /&gt;
| Rubinowy Naszyjnik&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 210&lt;br /&gt;
| Wypada z monstrum Lodowy pingwin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:586.gif]]&lt;br /&gt;
| Serduszko WOŚP&lt;br /&gt;
| 300&lt;br /&gt;
| 200&lt;br /&gt;
| 140&lt;br /&gt;
| Rozdawane zwycięzcą aukcji WOŚP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:404.gif]]&lt;br /&gt;
| Skrzydła Dedala&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| 80  (wytrzymałośc spada od momentu zamówienia), czyli gotowe skrzydła mają 70 wytrzymałości)&lt;br /&gt;
| Pozwalają na przelatywanie nad monstrami blokującymi przejście przez Góry Orle, Lodowiec Morona i na Wyżynę Sikchu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:538.gif]]&lt;br /&gt;
| Sygnet Ligi&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
| 90&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| Otrzymujemy za wygranie ligi na Arenie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:314.gif]]&lt;br /&gt;
| Wisior Yin Yang&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 100/Taoizm&lt;br /&gt;
| Wydobywamy w [[Dżungla#Kopalnia żelaza|Kopalnia żelaza]], znajdujemy w [[Wyzyna Sikchu|Dolina bogów]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:569.gif]]&lt;br /&gt;
| Wisiorek Anytsugua &lt;br /&gt;
| 125&lt;br /&gt;
| 300&lt;br /&gt;
| 600&lt;br /&gt;
| Przedmiot unikalny&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:556.gif]]&lt;br /&gt;
| Wulkaniczna Lawa&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| Zdobywamy jako nagrodę za wykonanie zadania &amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Pomoc czarownikowi przy wulkanie &amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt; przy [[Imoto|Ołtarzu Wulkanicznym]]. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Potrzebna do wykonania zadania &amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt; Albionixus Demiurga &amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt; w [[Gory|Źródle Oligoceńskim]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:354.gif]]&lt;br /&gt;
| Złota Obrączka&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| 100 &lt;br /&gt;
| Potrzebne, żeby wziąć ślub. Małżonkowie muszą mieć je w swoich schowkach. Po użyciu ich wytrzymałość spada do 90. Nie można tej samej obrączki użyć ponownie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TazmanDevil</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://poradnikaa.pl/index.php?title=Kradziez&amp;diff=5796</id>
		<title>Kradziez</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://poradnikaa.pl/index.php?title=Kradziez&amp;diff=5796"/>
				<updated>2023-01-30T14:36:25Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;TazmanDevil: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
'''Kradzież i &amp;lt;u&amp;gt;o&amp;lt;/u&amp;gt;brona &amp;lt;u&amp;gt;p&amp;lt;/u&amp;gt;rzed &amp;lt;u&amp;gt;k&amp;lt;/u&amp;gt;radzieżą (OPK)''' - to parametry używane w interakcji z wybranymi grupami postaci &amp;quot;czarnych&amp;quot;. &lt;br /&gt;
Oba parametry mogą być szkolone niezależnie od prawości czy nieprawości postaci. Czasami prawa postać szkoli kradzież, by móc okraść złodzieja. Stosunek kradzieży do obrony przed nią wynosi 1 do 8. Arcyłotr jako mistrz złodziejstwa ma dodatkowe 10% szans na udaną kradzież, czyli dodatkowy mnożnik 1,1. Maksymalna wartość kradzieży wynosi 3276 czyli przy obronie około 450 możemy czuć się bezpiecznie. Dodatkowo w miesiąc złodziei (Gortid) złodzieje mają większe szanse na wyciągnięcie cennego trofeum. (osobiście utrzymując przez rok OPK na poziomie 450-500 nie zostałem nigdy okradziony przez Bandytów czy Arcyłotrów z maksymalną kradzieżą - nawet w Gortid).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color:#ffffff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100px&amp;quot;|[[File:Ikona_Kradzieży.gif|30px]]&amp;lt;br/&amp;gt; Kradzież&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;200px&amp;quot;|Kraść mogą (i być okradani)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Bandyci &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kozacy &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arcyłotrzy &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nie opłaca się kraść nie mając wyszkolonego parametru kradzieży'''. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Każda Nieudana kradzież to minus 10 doświadczenia, oraz możliwość odbycia &amp;quot;walki z automatu&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color:#ffffff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;300px&amp;quot; |Szkolenie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100px&amp;quot;|'''Kradzież'''&lt;br /&gt;
|[[Plik:Szalas_Beduina.png|100px]] [[Pustynia|Szałas Beduina]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100px&amp;quot;|'''Kradzież (obrona)'''&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cyganski_Tabor.png|100px]] [[Zig_Wioska|Cygański Tabór]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obydwa parametry szkoli się tak samo, acz w różnych miejscach, kradzież w Szałasie Beduina na ziguryjskiej Pustyni, zaś OPK w Cygańskim Taborze w Ziguryjskiej wiosce. &lt;br /&gt;
W tym celu musimy uiścić opłatę w talarach zależną od poziomu rycerza i posiadać jeden z 3 przedmiotów, szkolących wybrany parametr o określoną, stałą ilość małych punktów:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[plik:493.gif]] [[Surowce|jantar]] – 2 punkty (Arcyłotr wbijając kradzież dostaje 3 punkty)&lt;br /&gt;
* [[plik:131.gif]] [[Surowce|smocze zęby]] – 4 punkty (Arcyłotr wbijając kradzież dostaje 6 punków)&lt;br /&gt;
* [[plik:480.gif]] [[Surowce|kamienny posąg]] – 16 punktów (Arcyłotr wbijając kradzież dostaje 24 punkty)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na 1 duży punkt potrzeba 10 małych punktów. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Do szkolenia kradzieży wymagana jest [[plik:18.gif]] [[Surowce|woda]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Opłata w talarach jest spora i zależna od poziomu postaci. Wybrany przedmiot nie wpływa na jej wysokość &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dlatego zalecane jest dostarczanie kamiennych posągów. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drugim sposobem szkolenia obu parametrów jest uśmiechanie się do Wiedźm. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Każda wiedźma ma możliwość rzucenia zaklęcia zwiększającego Kradzież, lub obronę przed kradzieżą. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;590px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: left;|'''Wiedźmy, jako postaci pozytywne częściej udzielają pomocy z OPK, niż z kradzieżą. &amp;lt;br /&amp;gt; Pamiętaj, że prosząc, możesz liczyć się z odmową.'''&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TazmanDevil</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://poradnikaa.pl/index.php?title=Zale%C5%BCno%C5%9Bci_mi%C4%99dzy_graczami&amp;diff=5795</id>
		<title>Zależności między graczami</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://poradnikaa.pl/index.php?title=Zale%C5%BCno%C5%9Bci_mi%C4%99dzy_graczami&amp;diff=5795"/>
				<updated>2023-01-30T14:35:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;TazmanDevil: /* Opiekunowie - Wychowanek */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Senior - Wasal ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rycerz może złożyć hołd lenny osobie przynajmniej o dwa poziomy wyższej od siebie, lecz w Kotlinie Ahor na Wyżynie Sikchu, w zamian za jęzor biesa można złożyć hołd lenny seniorowi tego samego poziomu. Senior musi być w tym samym czasie w kotlinie.&lt;br /&gt;
Od momentu złożenia hołdu co losową liczbę tur z jego sakiewki będzie pobierana pewna ilość talarów (zależna od aktywności wasala i tego czy posiada talary) jako lenno dla seniora. W walce przeciwnik wasala otrzymuje modyfikator -10% do ataku.&lt;br /&gt;
Wasal i senior mogą przekazywać pomiędzy sobą przedmioty.&lt;br /&gt;
Można posiadać tylko jednego seniora, ale za to nieograniczoną liczbę wasali.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stosunek lenny może być rozwiązany: &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- wasal: przez wypicie mikstury amnezji (wymazuje również profesję, wasali i współmałżonka) lub za pośrednictwem philofolisa. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- senior: przez wypicie mikstury amnezji (wymazuje również profesję, seniora i współmałżonka), i w Kotlinie Ahor na Wyżynie Sikchu, w zamian za jęzor biesa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Małżeństwo ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Osoby różnych płci, tego samego wyznania, z minimalnym tytułem ochmistrz i posiadające zdjęcie w profilu mogą zawrzeć związek małżeński. Zawarcie związku odbywa się w głównej świątyni wyznania państwa młodych, którzy muszą posiadać nowe obrączki. Ceremonię prowadzi kapłan danej wiary.&lt;br /&gt;
Małżonkowie mają możliwość przekazywania sobie przedmiotów. Dodatkowe opcje &amp;quot;miłosne&amp;quot; często owocują po niedługim czasie w postaci przydzielanych wychowanków. Osoby walczące z osobą zamężną/żonatą mają modyfikator -10% do ataku.&lt;br /&gt;
Małżeństwo może być rozwiązane przez wypicie mikstury amnezji (wymazuje również profesję, wasali i seniora) lub za pośrednictwem philofolisa.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
UWAGA: Rodzimowiercy nie muszą mieć współmałżonka tej samej religii, a małżeństw udziela Protektor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Opiekunowie - Wychowanek ==&lt;br /&gt;
Gracz zaczynając grę otrzymuje opiekunów (rodziców), czyli najczęściej małżeństwo wyznania, które ta osoba wybrała. Istnieją małżeństwa mieszane, a wtedy wychowanek otrzymuje wiarę po matce. Spośród wszystkich małżeństw pierwszeństwo w otrzymaniu wychowanka mają te, których staż jest najdłuższy i aktywnie korzystają z opcji małżeńskich. Rolą opiekunów jest pomoc początkującym w ich pierwszych krokach. W zamian za trud wychowania otrzymują oni 1% do obrony za każdego wychowanka, jednak nie więcej niż 10%. Rodzice i wychowankowie mogą przekazywać sobie przedmioty.&lt;br /&gt;
Rodziny się nie wybiera i ma się tą samą do końca swych dni. &lt;br /&gt;
Warto przywitać się ze swoimi rodzicami zaraz po ich &amp;quot;otrzymaniu&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dama serca - Błędny rycerz ==&lt;br /&gt;
Opcja wyłącznie estetyczna. Nie można przekazywać przedmiotów, ani się chędożyć.&lt;br /&gt;
Celem wybrania sobie błędnego rycerza / damę serca trzeba mieć afrodyzjak.&lt;br /&gt;
Można mieć jedną damę serca/błędnego rycerza, ale można być dla wielu damą serca/błędnym rycerzem. &lt;br /&gt;
Jest możliwość usunięcia niechcianego błędnego rycerza / damy serca, w profilu postaci, klikając w [X], obok imienia niechcianej postaci.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TazmanDevil</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://poradnikaa.pl/index.php?title=Wiara&amp;diff=5794</id>
		<title>Wiara</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://poradnikaa.pl/index.php?title=Wiara&amp;diff=5794"/>
				<updated>2023-01-30T14:32:50Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;TazmanDevil: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color:#ffffff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;120px&amp;quot;|'''Wiara'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;120px&amp;quot;|'''Znak Wiary'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;200px&amp;quot; class=&amp;quot;sortable&amp;quot;|'''Amulet'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;120px&amp;quot;|'''Świątynia'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Katolicyzm&lt;br /&gt;
|[[File:Katolicyzm.gif]]&lt;br /&gt;
|https://arena-albionu.pl/p/36.gif  [[Uzywki_Amulety|&amp;lt;br/&amp;gt;Relikwia Świętego]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|[[Albion#ŚWIĄTYNIA|Świątynia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prawosławie&lt;br /&gt;
|[[File:Prawoslawie.gif]]&lt;br /&gt;
| https://arena-albionu.pl/p/37.gif [[Uzywki_Amulety|&amp;lt;br/&amp;gt;Błogosławiona Ikona]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|[[Orgrod#CERKIEW|Cerkiew]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Taoizm&lt;br /&gt;
|[[File:Taoizm.gif]]&lt;br /&gt;
| https://arena-albionu.pl/p/314.gif [[Uzywki_Amulety|&amp;lt;br/&amp;gt;Wisior Yin Yang]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left;|[[Dzielnica Smoka#ŚWIĄTYNIA NIEBIOS|Świątynia Niebios]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hinduizm&lt;br /&gt;
|[[File:Hinduizm.gif]]&lt;br /&gt;
| https://arena-albionu.pl/p/431.gif [[Uzywki_Amulety|&amp;lt;br/&amp;gt;Poświęcone Mleko]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|[[RaniiDill#MANDIRA|Mandira]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Islam&lt;br /&gt;
|[[File:Islam.gif]]&lt;br /&gt;
| https://arena-albionu.pl/p/38.gif [[Uzywki_Amulety|&amp;lt;br/&amp;gt;Medalion z Półksiężycem]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|[[Zigura#MECZET|Meczet]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Joruba&lt;br /&gt;
|[[File:Joruba.jpg]]&lt;br /&gt;
| https://arena-albionu.pl/p/537.gif [[Uzywki_Amulety|&amp;lt;br/&amp;gt;Maska Księżyca]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|[[Wioska Nikus#WYROCZNIA IFE|Wyrocznia Ife]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rodzimowierstwo&lt;br /&gt;
|[[File:Rodzimowierstwo.gif]]&lt;br /&gt;
| https://arena-albionu.pl/p/39.gif [[Uzywki_Amulety|&amp;lt;br/&amp;gt;Posążek Bożka]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|[[Hardron#DRZEWO PERUNA|Drzewo Peruna]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W celu zmiany religii należy udać się do świątyni odpowiadającej danej wierze, złożyć ofiarę z 10 amuletów charakterystycznych dla danego wyznania oraz określoną sumę talarów. Zmiana religii wiąże się z utratą 10% swoich parametrów jak również profesji (kupiec, strażnik itp.). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wyjątki stanowią:&lt;br /&gt;
 Joruba - Wyznawcą tej religii można zostać wyłącznie wybierając ją na początku gry.&lt;br /&gt;
 Rodzimowierstwo - Wiarę może nadać jedynie Protektor.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TazmanDevil</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://poradnikaa.pl/index.php?title=Profesje&amp;diff=5793</id>
		<title>Profesje</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://poradnikaa.pl/index.php?title=Profesje&amp;diff=5793"/>
				<updated>2023-01-30T14:31:45Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;TazmanDevil: /* Profesje */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Profesje ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt; Amazonki &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; Mogą zamykać w osadzie Amazonek i Lesie Banitów (jedynie mężczyzn). Mianuje je Hipolita. Amazonką może zostać tylko samotna kobieta. Amazonki mogą zniewalać samotnych samców, których uznają za odpowiednich, jednak nie mogą brać ślubu. Nie mogą także zniewalać duchownych. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt; Bandyci &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; Mogą zamykać w Dorostar i Psiej wiosce. Mianuje ich Herszt. Mogą okradać i być okradanymi przez innych graczy.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt; Arcyłotrzy &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; Może nim zostać postać mająca minimum 2000 punktów kradzieży. Należy udać się na 500 tur na Wzgórze Hora z Małpim Ogonem.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;Warto mieć zapas punktów kradzieży, ponieważ punkty mogą przez tak długi czas spaść poniżej wymaganego minimum, co skutkuje utratą stanowiska.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;Arcyłotr ma +20% do bazowego ataku i +20% do bazowej obrony.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt; Kozacy &amp;lt;/b&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; Mogą zamykać na Siczy kozackiej, w Tajdze i na Stepie Liuki. Jednym z 10 kozaków może zostać samotny mężczyzna, który spełni wymagania zawarte w Kapliczce Płaczu. Kozacy mogą okradać i być okradanymi przez innych graczy.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt; Dziewice &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; Mają władzę na Wyspie Dziewic. Wybrani w wyborach moderatorskich gracze, uzyskują od autora konta dziewic. Ich zadaniem jest pilnowanie porządku i pomoc na Wyspie Dziewic.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt; Wojownicy wiary &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; Wojownikiem wiary może zostać każdy wyznawca danej wiary, jeżeli posiada w swojej rodzimej krainie dworek.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; Wojownicy mają +40% do bazowego ataku.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; Nie mogą atakować wyznawców tej samej wiary. Jeżeli zaatakują innowiercę równego bądź wyższego stopniem i zwyciężą, otrzymają znak wiary, za który mogą podnieść w odpowiednich miejscach swoje parametry. Przy każdym awansie wojownicy wiary otrzymują 6 punktów siły do wyszkolenia.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt; Sishen &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; Sishenem można zostać po 1000 tur jako wojownik wiary i udać się na 100 tur medytacji na lodowiec do Włodzimierza z Sercem smoka.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;Sisheni mają: +50% do bazowego ataku i +20% do bazowej obrony.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt; Kapłan &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; Duchownym może zostać wyznawca danej religii, który ma 4 poziom mnicha i złoży ofiarę z 10 amuletów swojej wiary w swojej świątyni.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; Dodatkowo mają -20% bazowego ataku i +10% bazowej obrony.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; Nie mogą być napadani, porywani i okradani przez innych graczy, ale też nie mogą napadać i okradać bandytów i kozaków. Mogą udzielać ślubów wyznawców tej samej religii w swojej świątyni. Mogą też uzdrawiać wyznawców swojej wiary. Kapłani, w odróżnieniu od philofolisów, mają wgląd w księgi parafialne swojej świątyni. Mogą sprawdzić kto i kiedy przyjął ich wiarę. Kapłani mają większą kondycję (18 punktów na poziom). Mogą też przy pomocy diamentów przekupywać strażników Kurhanu Umarłych i zależnie od losowości, wyciągać ciekawe przedmioty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt; Philofilis &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; Philofolisi mają - 30% do bazowego ataku i +30% do bazowej obrony.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; Aby nim zostać, trzeba być wcześniej minimum 1000 tur kapłanem i udać się na 100 tur medytacji do Dobrego Bóstwa z Pasem Cnoty.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; Mają oni również większą kondycję niż duchowni (19 punktów na poziom). Mogą udzielać rozwodów i rozwiązywać stosunek lenny wasala z seniorem oraz uzdrawiać wyznawców dowolnej wiary. Nie mogą natomiast udzielać ślubów. Philofolis może w Kapliczce Płaczu zmieniać amulety dowolnej wiary na amulety swojej wiary. &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt; Kupiec &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;Kupcem może zostać każdy gracz bez profesji, mający 4 poziom parobka, poziom min. ochmistrz oraz jeśli wpłaci do Faktorii handlowej 10 000 talarów.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;Kupcy mają -40% do bazowego ataku. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;Kupcy mają większe magazyny (2x podstawowy magazyn zwykłego rycerza na tym samym poziomie), większe schowki (18 punktów na poziom), szybciej i taniej podróżują statkami, mają niższe podatki na bazarach i mogą na nich wystawiać więcej towarów. Mogą przekazywać przedmioty innym graczom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt; Narbonus &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;Narbonusem można zostać, będąc wcześniej przez minimum 1000 tur kupcem i udać się na 100 tur medytacji do Uświęconego Namiotu z Kryształową Czaszką.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;Narbonusi mają - 20% bazowego ataku i +40% bazowej obrony.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; Mają w stosunku do kupców większe magazyny (4x podstawowy magazyn zwykłego rycerza na tym samym poziomie), większe schowki (19 punktów na poziom), szybciej i taniej podróżują statkami, mają niższe podatki na bazarach i mogą wystawiać jeszcze więcej towarów na bazarach. Mogą przekazywać przedmioty innym graczom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Władcy krain ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Każda kraina ma władcę wybieranego według zasad w niej obowiązujących. Władcy mają +20% do ataku i mogą przekazywać innym przedmioty tak jak kupcy. Dodatkowo wyznaczają stróżów porządku i sami mogą na swoim terenie zamykać w lokalnych więzieniach przestępców. Mogą też ułaskawiać przestępców, wypuszczając ich przed czasem. Podczas każdej kadencji dostają oni listy żelazne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Król Albionu&amp;lt;/b&amp;gt; - Wybierany przez katolików co 101 tur. Miejscem wyborów jest Pałac. Ma władzę na terenie Górnego i Dolnego Miasta. Na każdą kadencję dostaje dodatkowo ziemię, którą może komuś nadać. Może mianować i odwoływać strażników. Może nim zostać tylko katolik.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Sułtan Zigury&amp;lt;/b&amp;gt; - Wybierany przez muzułmanów co 211 tur. Miejscem wyborów jest Seraj. Ma władzę na terenie Zigury i ziguryjskiego portu. Na każdą kadencję dostaje dodatkowo ziemię, którą może komuś nadać. Może mianować i odwoływać gwardzistów. Może nim zostać tylko islamista.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Car Orgrodu&amp;lt;/b&amp;gt; - Wybierany przez prawosławnych co 341 tur. Miejscem wyborów jest Kreml. Ma władzę na terenie Orgrodu i orgrodzkiego portu. Na każdą kadencję dostaje dodatkowo ziemię, którą może komuś nadać. Może mianować i odwoływać drużynników. Może nim zostać tylko prawosławny.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Protektor Hardronu&amp;lt;/b&amp;gt; -  Wybierany przez żyrzyców, z grona żyrzyców, na czas nieokreślony. Przeliczenie głosów odbywa się co 25 tur. Miejscem wyborów jest Warownia Stelemacha. Ma władzę na terenie Hardronu i Puszczy. Może mianować i odwoływać wojmiłów. Jako jedyny może udzielać ślubu rodzimowiercom. Może nim zostać tylko rodzimowierca.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Shogun KurKor&amp;lt;/b&amp;gt; - Wybierany przez samurajów, z grona samurajów, na czas nieokreślony. Przeliczenie głosów odbywa się co 50 tur. Może mianować samurajów ale nie może ich odwołać. Miejscem wyborów jest Pałac Cesarski. Ma władzę w KurKor i Dzielnicy Smoka. Na każdą kadencję dostaje dodatkowo ziemię, którą może komuś nadać. Może nim zostać tylko taoista.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Maharadża RaaniiDil&amp;lt;/b&amp;gt; - Co 401 tur wybierany jest ten z kandydatów, który w ciągu tego czasu wpłacił najwięcej talarów do Złotej Rezydencji. Wpłacone przez nowego maharadżę talary przepadają i, żeby pozostać władcą krainy na następną kadencję, musi on je od nowa wpłacać. Wpłaty pozostałych pretendentów do tronu przechodzą na następne kadencje i się sumują z kolejnymi wpłatami. Maharadża ma władzę na terenie RaaniiDill i Dzielnicy 1000 Rzemiosł. Na każdą kadencję dostaje dodatkowo ziemię, którą może komuś nadać. Może mianować i odwoływać siudrów. Może nim zostać tylko hinduista.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Alafin Dżibuti&amp;lt;/b&amp;gt; - co 273 tury, następuje tura polowania. Wyznawca religii Joruba, który pokona w tym czasie najwięcej nosorożców Alafinów zostaje władcą Dzibuti. Może mianować abobaków. Na każdą kadencję dostaje dodatkowo ziemię, którą może komuś nadać, oraz listy żelazne. Może nim zostać tylko wyznawca Joruba.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Hipolita Amazonek&amp;lt;/b&amp;gt; - Nominowana na to stanowisko przez autora gry. Ma władzę na terenie Osady Amazonek i Lasu Banitów. Może mianować i odwoływać Amazonki. Dostaje informacje ilekroć jakiś gracz sprawdza monstrum w Obserwatorium, wraz z informacją które monstrum zostało sprawdzone.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Herszt bandy Dorostar&amp;lt;/b&amp;gt; - Nominowany na to stanowisko przez autora gry. Ma władzę na terenie Dorostar i Psiej Wioski. Może mianować i odwoływać bandytów oraz okradać.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Ataman rozbójników&amp;lt;/b&amp;gt;  Siczy Kozackiej - Wybierany przez kozaków, którzy oddają swoje głosy w Czarnej Radzie w dowolnym czasie. Kozak, który zdobędzie większość, po jakimś czasie zostaje atamanem. Ma on władzę na terenie Siczy kozackiej, Tajgi i Stepu Liuki. Może okradać innych graczy.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Naddziewica Wyspy Dziewic&amp;lt;/b&amp;gt; - Konto, do którego dostaje dostęp wybrana graczka mianowana na to miejsce przez wcześniejszą naddziewicę. Zadaniem naddziewicy jest pilnowanie porządku oraz pomoc na Wyspie Dziewic, gdzie ma władzę.&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Szeptuna&amp;lt;/b&amp;gt; - Nominowana na to stanowisko przez autora gry. Tylko kobieta. Szeptuna posiada schowek i pływanie narbonusa. Jej magazyn w Dorostar jest powiększony tak samo jak magazyn narbonusa. Szeptuna jest również nietykalna i może nadawać obywatelstwa (mianować Wiedźmę). Na prośbę Szeptuny autor nadaje ordery Zaklętej Doliny. Szeptuna, po głosowaniu wszystkich wiedźm, przy pomocy autora może odebrać obywatelstwo Zaklętej Doliny (odwołać Wiedźmę). Szeptuna może również przekazywać przedmioty niczym władca.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Pytia&amp;lt;/b&amp;gt; - Nominowana na to stanowisko przez autora gry. Tylko kobieta. Aktualnie nie ma żadnych bonusów z racji pełnionej funkcji. W przyszłości otrzyma takie same bonusy co Szeptuna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stróże porządku ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stróże porządku mają 10% premii do ataku. Mogą zamykać graczy w lokalnych więzieniach. Tylko wyznawca danej wiary może zostać strażnikiem tego samego terytorium. Wyjątek stanowią rodzimowiercy.&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Strażnicy Albionu&amp;lt;/b&amp;gt; - Mogą zamykać w Dolnym i Górnym Mieście. Mianuje ich Król.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Gwardziści Zigury&amp;lt;/b&amp;gt; - Mogą zamykać w Zigurze i ziguryjskim porcie. Mianuje ich Sułtan.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Drużynnicy Orgrodu&amp;lt;/b&amp;gt; - Mogą zamykać w Orgrodzie i orgrodzkim porcie. Mianuje ich Car.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Wojmiłowie Hardronu&amp;lt;/b&amp;gt; - Mogą zamykać w Hardronie i Puszczy Loris. Mianuje ich Protektor.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Samuraje KurKor&amp;lt;/b&amp;gt; - Mogą zamykać w KurKor i Dzielnicy Smoka. Mianuje ich Shogun. Samuraja nie można odwołać, pozostaje wypicie mikstury amnezji lub zmiana wiary.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Siudrowie RaaniiDil&amp;lt;/b&amp;gt; - Mogą zamykać w RaaniiDill i Dzielnicy 1000 Rzemiosł. Mianuje ich Maharadża.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Abobaku Dżibuti&amp;lt;/b&amp;gt; - Mogą zamykać w wioskach Kasin i Nikus. Mianuje ich Alafin.&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TazmanDevil</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://poradnikaa.pl/index.php?title=Naprawa&amp;diff=5792</id>
		<title>Naprawa</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://poradnikaa.pl/index.php?title=Naprawa&amp;diff=5792"/>
				<updated>2023-01-30T14:30:43Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;TazmanDevil: /* Ulepszanie uzbrojenia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Naprawa uzbrojenia ==&lt;br /&gt;
  W tych lokalizacjach naprawa jest &amp;lt;b&amp;gt;tania&amp;lt;/b&amp;gt;, ale &amp;lt;b&amp;gt;broń może ulec uszkodzeniu&amp;lt;/b&amp;gt;:&lt;br /&gt;
Ofensywne - [[Dzielnia_1000#Stalowy_gmach|Stalowy Gmach, RaniDill, dzielnica 1000 rzemiosł]] &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Defensywne - [[Zig_Wioska#Zbrojmistrz|Zbrojmistrz, Zigura Wioska]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tutaj możesz naprawić swoją broń. &amp;lt;b&amp;gt;Uwaga!&amp;lt;/b&amp;gt; Broń może się zepsuć!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Aby podnieść wytrzymałości broni, należy zapłacić:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* kilkaset talarów&lt;br /&gt;
* [[plik:121.gif]] [[Surowce|2 x stal]]&lt;br /&gt;
* [[plik:210.gif]] [[Surowce|2 x olej]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zestaw naprawia &amp;lt;b&amp;gt;200-400&amp;lt;/b&amp;gt; wytrzymałości uzbrojenia.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  W tych lokalizacjach naprawa jest dużo &amp;lt;b&amp;gt;droższa&amp;lt;/b&amp;gt;, ale &amp;lt;b&amp;gt;broń nie może się zepsuć&amp;lt;/b&amp;gt;:&lt;br /&gt;
Ofensywne - [[Wioska_Nikus#Ku.C5.BAnia_Sochami|Kuźnia Sochami, Nikus]] &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Defensywne - [[Plywajaca_Wioska#P.C5.82ywaj.C4.85ca_chata|Pływająca chata, Pływająca chata]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Aby podnieść wytrzymałości broni, należy zapłacić:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ok. 500 000 ta - równowartość ceny jednostki inflacyjnej&lt;br /&gt;
* [[plik:121.gif]] [[Surowce|2 x stal]]&lt;br /&gt;
* [[plik:210.gif]] [[Surowce|2 x olej]]&lt;br /&gt;
* [[plik:443.gif]] [[Surowce|wielkanocne jajo zająca]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zestaw naprawia &amp;lt;b&amp;gt;1000-2000&amp;lt;/b&amp;gt; punktów wytrzymałości uzbrojenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ulepszanie uzbrojenia ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;Ulepszenie uzbrojenia polega na podniesieniu jego parametrów ataku lub obrony. Przykładowo Maczuga czaszki ma 136 ataku. Ulepszając ją w Orgrodzkiej wiosce, jej parametry będą wyglądały następująco '''Maczuga czaszki atak 136 +136'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uzbrojenie można ulepszyć w Albionie ([[Albion_Gorne_Miasto#P.C5.82atnerz|Płatnerz, Górne miasto]]) i w Orgrodzie ([[Oro_Wioska#P.C5.82atnerz|Płatnerz, Wioska]]). &amp;lt;br&amp;gt;Bardziej opłacalne jest ulepszanie w Orgrodzie - uzbrojenie można ulepszyć do wartości równej ataku/obronie naszego uzbrojenia i w Orgrodzie traci ono mniej wytrzymałości. W Albionie ubrojenie można ulepszyć tylko do połowy jego ataku/obrony.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Orgrodzka Wioska, [[Oro Wioska#Płatnerz|Płatnerz]]:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Możesz ulepszyć swoje uzbrojenie do takiej samej wartości, jaką dana broń posiada w ataku lub obronie.&lt;br /&gt;
Czyli dwa razy więcej niż u płatnerza w Albionie i z 20% mniejszym ubytkiem wytrzymałości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Koszt ulepszenia:&lt;br /&gt;
* 1 sztuka [[plik:26.gif]] [[Surowce|siarki]]&lt;br /&gt;
* talary (ich ilość zależna jest od poziomu rycerza)&lt;br /&gt;
* 40 punktów wytrzymałości&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Nie każde ulepszenie się udaje&amp;lt;/b&amp;gt;. Za nieudane ulepszenia pobierana jest opłata w talarach i siarce,&lt;br /&gt;
ale przedmiot nie traci wytrzymałości.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Albion, Górne miasto, [[Albion Gorne Miasto#Płatnerz|Płatnerz]]:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Możesz ulepszyć swoje uzbrojenie do maksymalnie połowy jego ataku lub obrony.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Koszt ulepszenia:&lt;br /&gt;
* 1 sztuka [[plik:26.gif]] [[Surowce|siarki]]&lt;br /&gt;
* talary (ich ilość zależna jest od poziomu rycerza)&lt;br /&gt;
* 50 punktów wytrzymałości ulepszanego przedmiotu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Nie każde ulepszenie się udaje. &amp;lt;/b&amp;gt;Za nieudane ulepszenia pobierana jest opłata w talarach i siarce, ale przedmiot nie traci wytrzymałości.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dodatkowo uzbrojenie można ulepszyć 3 x bazowy atak/obronę, wówczas mówimy o &amp;lt;b&amp;gt;turbo&amp;lt;/b&amp;gt; sprzęcie. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Więcej informacji na ten temat znajdziesz tutaj - [[FAQ#CO_TO_JEST_.22TURBO.22_SPRZ.C4.98T.3F|FAQ]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sprzęt w ten sposób można ulepszać na [[W.W.W.#Oroi|W.W.W.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Broń dystansowa==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Maksowanie&amp;lt;/b&amp;gt; - [[Osada_Amazonek#Salon_Backing|Salon Backing]] w osadzie Amazonek przy pomocy [[plik:318.gif]] [[Surowce|żywicy]]. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Żywica zabiera 45 pkt wytrzymałości broni. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Naprawa&amp;lt;/b&amp;gt; - za pomocą [[plik:531.gif]] skórzanych kołczanów (wytwarzane przez [[Mysliwy|myśliwego]] w lesie). &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kołczan naprawia broń od 10 do 20 pkt wytrzymałości, dobrze jest więc zabrać ze sobą dużą ilość kołczanów idąc maksować broń.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TazmanDevil</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://poradnikaa.pl/index.php?title=Miesiace&amp;diff=5791</id>
		<title>Miesiace</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://poradnikaa.pl/index.php?title=Miesiace&amp;diff=5791"/>
				<updated>2023-01-30T14:29:37Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;TazmanDevil: /* Miesiące albiońskie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Miesiące albiońskie ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Argosb&lt;br /&gt;
| Miesiąc pokoju. Nikt nikogo nie może napadać, porywać, okradać.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Werbix&lt;br /&gt;
| W tym miesiącu każdy amulet wiary (np. relikwia) jest przyjmowany i podnosi statystyki w granicach 1-3. Dodatkowo, w tym miesiącu, w porcie [[Dorostar|Dorostar]] dostępne są zadania 'Słodkości dla handlarza' (500 exp za sezamki) oraz 'Używki dla handlarza' (500 exp za konopie indyjskie)&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
! Soriuh&lt;br /&gt;
| Zwierzęta, bandyci i monstra są w tym miesiącu silniejsze. Dotyczy monstr obudzonych w tym miesiącu. Opcja &amp;quot;śmierdzenia&amp;quot; jest nieaktywna na Lodowcu, Wyżynie i w Górach. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Bertin&lt;br /&gt;
| Do Dżungli można wchodzić bez Księgi Dżungli. Do Kur Kor można wchodzić bez Woskowej Tabliczki.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Gortid&lt;br /&gt;
| Miesiąc złodziei. Stopień kradzieży w tym miesiącu jest bardzo wysoki. Opcja &amp;quot;śmierdzenia&amp;quot; jest nieaktywna na Lodowcu, Wyżynie i w Górach.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
! Martek&lt;br /&gt;
| Można sprzedać diadem Hipolity w osadzie Amazonek.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Godeto &lt;br /&gt;
| Można poszukiwać pereł i gąbek na kamienistej plaży.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Godziny zmiany tur===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 00:00&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|00:00 - 03:00&lt;br /&gt;
Licznik energii jest aktualizowany co drugi klik&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 02:00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 04:00&lt;br /&gt;
| 03:00 - 06:00&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Licznik energii jest aktualizowany co czwarty klik&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
W tym czasie mamy do wykorzystania dodatkowy limit zwierząt i przestępców, i jeśli podstawowy nie jest wykorzystany, spotykamy iść dwukrotnie częściej&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 06:00&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;|06:00 - 08:00&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Licznik energii jest aktualizowany co drugi klik&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 07:00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 08:00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 09:00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 10:00&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;15&amp;quot;|08:00 – 24:00&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Licznik energii jest aktualizowany przy każdym kliku&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 11:00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 12:00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 13:00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 14:00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 15:00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 16:00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 17:00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 18:00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 19:00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 20:00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 21:00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 22:00&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Liczba tur: '''20'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TazmanDevil</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://poradnikaa.pl/index.php?title=Statystyki&amp;diff=5790</id>
		<title>Statystyki</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://poradnikaa.pl/index.php?title=Statystyki&amp;diff=5790"/>
				<updated>2023-01-30T14:28:49Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;TazmanDevil: /* Atak i Obrona */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Gdzie ulepszyć poszczególne parametry? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color:#ffffff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;120px&amp;quot;|'''Parametr'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;420px&amp;quot;|'''Nazwa'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Atak&lt;br /&gt;
| [[Albion|albiońskie koszary]], [[Orgrod|orgrodzkie koszary]], [[Dzielnia_1000|Czerwony Bastion]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Obrona&lt;br /&gt;
| [[Zigura|ziguryjskie koszary]], [[Dzielnica_Smoka|Duże Dojo]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Siła&lt;br /&gt;
| [[Doro Wioska|Kościółek]], [[Orgrod|Cerkiew]], [[Wioska Nikus|Wyrocznia Ife]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kondycja&lt;br /&gt;
| [[Albion|Świątynia]], [[Step LiuKi|Samotna Pagoda]], [[Tajga|Monastyr]], [[Dżungla|Drzewa Aśoki]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Rany&lt;br /&gt;
| [[Zigura|Meczet]], [[RaniiDill|Mandira]], [[Dzielnica_Smoka|Świątynia Niebios]], [[Puszcza|Wzgórze 100 Ognisk]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Schowek&lt;br /&gt;
| [[Zig Port|Minaret]], [[Hardron|Drzewo Peruna]], [[Sawanna|Baobab Gomo-homo]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* wszystkie parametry możemy podnosić przy pomocy punktów rozwoju, które otrzymujemy przy każdym awansie&lt;br /&gt;
* w miesiącu Werbix, każdy amulet wiary jest przyjmowany i podnosi statystyki w granicach 1-3 - oznacza to, że amulet Twojej wiary nie generuje &amp;quot;pustych klików&amp;quot;&lt;br /&gt;
* punkty rozwoju możemy otrzymać medytując w Orlim Klasztorze, wypijając miksturę wiedzy (5-10 punktów rozwoju) oraz perłowy napój (1-4 punktów rozwoju)&lt;br /&gt;
* ze względu na małą liczbę punktów otrzymywanych przy awansie czy też medytacji, oraz wysokie ceny mikstur, warto inwestować je w rozwój ataku i obrony&lt;br /&gt;
* pozostałe parametry podnosimy amuletami danej wiary&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jak ulepszyć poszczególne parametry? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Atak i Obrona ===&lt;br /&gt;
Atak i Obronę podnosimy używkami. Zależnie od poziomu, najlepsze efekty powinniśmy uzyskać:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* poziom niski - grzybki halucynogenne, jagody odurzające.&lt;br /&gt;
* poziom średni - piwo, konopie (stolnik - baron, poza tym na wyższych poziomach też nieźle wchodzą).&lt;br /&gt;
* poziom wysoki - miód, nektar soma (gdzieś od poziomu podkanclerzy).&lt;br /&gt;
* poziom bardzo wysoki - sake, amarula.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktualną moc używek można sprawdzić w obserwatorium w Dzielnicy 1000 rzemiosł. W tym celu niezbędna jest luneta. Im wyższa moc używki, tym większa szansa na podbicie parametru, szczególnie na wyższych poziomach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Siła, Kondycja, Rany Schowek ===&lt;br /&gt;
Pozostałe parametry podnosimy przy pomocy amuletów danej wiary.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color:#ffffff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;120px&amp;quot;|'''Wiara'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;200px&amp;quot;|'''Amulet'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;120px&amp;quot;|'''Zdobywamy'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Katolik&lt;br /&gt;
| [[plik:36.gif]] [[Uzywki_Amulety|relikwia świętego]]&lt;br /&gt;
|  [[Step LiuKi|Jezioro 4 Błękitów]] &amp;lt;br /&amp;gt; [[Wyzyna Sikchu|Dolina Bogów]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Islamista&lt;br /&gt;
| [[plik:38.gif]] [[Uzywki_Amulety|medalion z półksiężycem]]&lt;br /&gt;
|    [[Tajga|Jezioro]] &amp;lt;br /&amp;gt; [[Wyzyna Sikchu|Dolina Bogów]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Taoista&lt;br /&gt;
| [[plik:314.gif]] [[Uzywki_Amulety|wisior Yin Yang]]&lt;br /&gt;
|  [[Dżungla|Kopalnia Żelaza]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hinduista&lt;br /&gt;
| [[plik:431.gif]] [[Uzywki_Amulety|poświęcone mleko]]&lt;br /&gt;
|  [[Plywajaca Wioska|Zamulony Szyb]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Joruba&lt;br /&gt;
| [[plik:537.gif]] [[Uzywki_Amulety|maska księżyca]]&lt;br /&gt;
|  [[Albion|Pieczary]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Prawosławny&lt;br /&gt;
| [[plik:37.gif]] [[Uzywki_Amulety|błogosławiona ikona]]&lt;br /&gt;
|   [[Step LiuKi|Step Liuki]] &amp;lt;br /&amp;gt; [[Pustynia|Grota Lwa]] &amp;lt;br /&amp;gt; [[Wyzyna Sikchu|Dolina Bogów]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Rodzimowierca&lt;br /&gt;
| [[plik:39.gif]] [[Uzywki_Amulety|posążek bożka]]&lt;br /&gt;
|  [[Step LiuKi|Jezioro 4 Błękitów]]&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TazmanDevil</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://poradnikaa.pl/index.php?title=Kary&amp;diff=5789</id>
		<title>Kary</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://poradnikaa.pl/index.php?title=Kary&amp;diff=5789"/>
				<updated>2023-01-30T14:26:55Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;TazmanDevil: /* Spamer */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Kary''' - Środki, które moderator gry może zastosować względem gracza za różne złamanie regulaminu. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uwaga: Przeczytanie tego artykułu nie zwalnia gracza z obowiązku przeczytania (oraz śledzenia zmian w) wątku &amp;quot;mod: Regulamin - Szczegółowe Zasady&amp;quot; na forum gry.&lt;br /&gt;
Informacje podane w sekcji &amp;quot;Nadawany za&amp;quot; w poniższym artykule są podane celem ukazania przykładów &amp;quot;za co&amp;quot; dana kara może być nadana. Nie jest to jednak źródło autorytatywne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spamer ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spamer - ograniczenie możliwości wypowiadania się na chacie w grze (&amp;quot;pod mapką&amp;quot;), oraz na forum gry.&lt;br /&gt;
  Spamer ogranicza dostępną ilość energii o 20%&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nadawany za: &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rażące i wielokrotne błędy ortograficzne i gramatyczne w wypowiedziach na forum i czatach dostępnych w grze, psujące jakość gry i dyskusji (egzekwowane po zgłoszeniu od gracza) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Spamowanie forum i/lub czatów gry &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wypowiadanie się nie na temat w wątkach MOD/RP &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wypowiadanie się nieklimatycznie w wątkach RP &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dyskusja w wątku do tego nieprzeznaczonym &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tworzenie wątków na forum bez zgody moderatora &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wulgaryzmy na forum, czatach, w lokacjach bądż nazwach przedmiotów &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wypowiadanie się w sposób nieklimatyczny bądź wulgarny o innych postaciach &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wpisywanie opinii o postać w sposób niezgodny z przeznaczeniem tej opcji &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tworzenie na forum wątków o takiej samej bądź podobnej tematyce &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wklejanie wiadomości od spamerów bądź osób ukaranych blokiem &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
próby ukrycia wulgaryzmów poprzez grę słów, kropkowanie lub użycie innych środków, przy zachowaniu negatywnego wydźwięku. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wpisywanie na forum, w wątkach informacyjnych (MOD) wiadomości nieprawdziwych (m.in. celowego fałszowania komunikatów z gry), wprowadzających graczy w błąd, a tym samym skutkujących psuciem rozgrywki. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Spamowanie bądź używanie niezgodnie z przeznaczeniem formularza &amp;quot;Zgłoszenie złamań regulaminu do moderatorów&amp;quot;. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Omijanie blokady priv między kontami &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Propagowanie zażywania narkotyków w kontekście życia realnego &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Propagowanie elementow popkultury przestępczej w odniesieniu do życia realnego &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pod mapką ukrywa on możliwość dodania wiadomości:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Spamer_mapka.jpg]]&lt;br /&gt;
 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Na forum gry zamienia przycisk dodania wiadomości na dokładną informację o blokadzie:&lt;br /&gt;
[[Plik:Spamer forum.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Blokada Konta - Czasowa ==&lt;br /&gt;
Blokada konta czasowa - zablokowanie możliwości logowania się do gry (oraz do forum gry) na określony czas.&lt;br /&gt;
  Na czas blokady &amp;quot;wszystko działa normalnie&amp;quot; - spada życie, wierzchowce i przedmioty tracą wytrzymałość.&lt;br /&gt;
  Wyjątek stanowi Twoje PP zostaje zamrożone z dniem blokady, co w praktyce oznacza, iż po banie będziesz dysponować połową energii, do czasu aż ich nie odmrozisz!&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nadawana za: &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Propagowanie zażywania narkotyków w kontekście życia realnego &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Propagowanie elementow podkultury przestępczej w odniesieniu do życia realnego &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
obrażanie słowami wulgarnymi innych graczy lub ich bliskich oraz inne osoby. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
realne groźby wobec innych graczy &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wulgarny bądź rasistowski herb, sztandar, nazwa lub zdjęcie &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plagiat herbu/sztandaru/nazwy drużyny &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Niedozwolona nazwa gracza &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wyłudzanie pp &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
dokonanie wymiany PP na konto nieswojej postaci &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dodanie jako zdjęcia profilowe nie swój wizerunek &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Odmowa uzasadnionej prośby usunięcia zdjęcia z galerii kamratów &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Podejrzenia sprzedaży / kupna elementów (przedmiotów, usług) spoza gry, nie związanych bezpośrednio z rozgrywką za elementy z gry lub udowodnienia takiego zamiaru &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nagminne naruszenie netykiety. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Współpraca z łamiącymi regulamin &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nadużywanie zgody na grę więcej niż jednej osoby z jednego komputera &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Konta postaci, które są tworzone i wykorzystywane w celu pomocy przy poszukiwaniu cennych przedmiotów (typu berło mroku, kryształowa czaszka itp.) bądź dostarczania bonusów (małżonek, senior, wychowanek itp.) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Logowanie się więcej niż jednej postaci na jednym komputerze. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gra większej ilości graczy z jednego komputera bez zgody Autora &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gra jedną postacią przez więcej niż jedną osobę &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
omijanie blokady priv &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Notoryczne łamanie punktów regulaminu &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Ban_czasowy.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Blokada Konta - Bezterminowa ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Blokada Konta - Bezterminowa - zablokowanie możliwości logowania się do gry (oraz do forum gry) bezterminowo, lub na okres &amp;quot;do zmiany decyzji&amp;quot; / &amp;quot;do wyjaśnienia&amp;quot;.&lt;br /&gt;
  Na czas blokady &amp;quot;wszystko działa normalnie&amp;quot; - spada życie, wierzchowce i przedmioty tracą wytrzymałość.&lt;br /&gt;
  Wyjątek stanowi Twoje PP zostaje zamrożone z dniem blokady, co w praktyce oznacza, iż po banie będziesz dysponować połową energii, do czasu aż ich nie odmrozisz!&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nadawana za: &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wykorzystanie błędu w grze &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tworzenie, wykorzystywanie badź rozpowszechnianie oprogramowania ułatwiającego grę &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Utworzenie postaci o odmiennej płci niż własna &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dodanie jako zdjęcia profilowe nie swój wizerunek &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Odmowa uzasadnionej prośby usunięcia zdjęcia z galerii kamratów	 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nadużywanie zgody na grę więcej niż jednej osoby z jednego komputera &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tworzenie oraz udostępnianie w systemie informowania w grze stron internetowych, które mają na celu wyłudzenie danych graczy lub realnych pieniędzy &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Podszywanie się pod moderatorów, autora gry bądź usługodawcę. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
klonowanie &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
zmiana właściciela postaci &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
gra nową postacią przed skasowaniem poprzednich kont &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
założenie konta dla innej osoby &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gra jedną postacią przez więcej niż jedną osobę &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Ban_bezterminowy.jpg]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TazmanDevil</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://poradnikaa.pl/index.php?title=Nawigacja&amp;diff=5788</id>
		<title>Nawigacja</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://poradnikaa.pl/index.php?title=Nawigacja&amp;diff=5788"/>
				<updated>2023-01-30T14:25:32Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;TazmanDevil: /* https://arena-albionu.pl/images/mg_24_j.gif FORUM GRACZY */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;http://poradnikaa.pl/images/thumb/e/e9/Mainhud.jpg/796px-Mainhud.jpg&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Nawigacją&amp;lt;/b&amp;gt; nazywam tutaj panel nad właściwą grą, który przenosi nas w odpowiednie części witryny.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
W prawym górnym rogu znajdziemy aktualną datę w grze, aktualną &amp;lt;b&amp;gt;Turę&amp;lt;/b&amp;gt; oraz czas do jej zmiany.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
== https://arena-albionu.pl/images/mg_14_j.gif MENU GRACZA ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Przenosi nas do samej gry, tylko jeśli jesteśmy już zalogowani. Jeśli nie jesteśmy, dostaniemy komunikat o konieczności logowania.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
== https://arena-albionu.pl/images/mg_16_j.gif NOWY GRACZ==&lt;br /&gt;
 [[Plik:newplayer.png|200px|thumb|right|Tak wygląda podstrona &amp;quot;Nowy Gracz&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jeśli jesteś nowym graczem, który dopiero zaczyna przygodę z Areną Albionu, ten przycisk przeniesie Cię do strony rejestracji postaci. Jednak nim zaczniesz tworzyć postać, zapoznaj się z [https://arena-albionu.pl/zasady.html Zasadami Gry]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Do tego celu będzie Ci potrzebna &amp;lt;b&amp;gt;klimatyczna nazwa postaci.&amp;lt;/b&amp;gt; Jeśli nie masz pomysłu z pomocą przyjdzie Ci [https://www.name-generator.org.uk/fantasy/ Generator nicków].&lt;br /&gt;
Kolejnym krokiem jest wpisanie swojego adresu e-mail oraz dobrego hasła, którego będziesz później używać do logowania. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Płeć&amp;lt;/b&amp;gt; Jeśli zapoznałeś/aś się już z regulaminem gry, to już wiesz, że płeć postaci powinna odwzorowywać Twoją rzeczywistą płeć. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Religia&amp;lt;/b&amp;gt; Wybór religii oznacza przynależność do danej krainy, oraz jej polityki. Jeśli chcesz dowiedzieć się o różnicach pomiędzy religiami kliknij [[religie|tutaj]]. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Na koniec należy potwierdzić że zapoznano się z regulaminem i zasadami gry oraz kliknięcie w przycisk poniżej, który pokaże nam nasze &amp;lt;b&amp;gt;ID&amp;lt;/b&amp;gt; dzięki któremu będziemy mogli się logować do gry. &amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Koniecznie zapisz swój numer ID!&amp;lt;/u&amp;gt; &amp;lt;/b&amp;gt; &amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== https://arena-albionu.pl/images/mg_18_j.gif LOGOWANIE&amp;lt;br/&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
Ten przycisk przenosi nas na stronę logowania.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
W celu zalogowania się wpisz swoje &amp;lt;b&amp;gt;ID&amp;lt;/b&amp;gt; lub &amp;lt;b&amp;gt;Nazwę gracza&amp;lt;/b&amp;gt; oraz &amp;lt;b&amp;gt;Hasło&amp;lt;/b&amp;gt;.&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [https://discord.gg/hmH9gGZ https://arena-albionu.pl/images/mg_20_j.gif] CHAT GRACZY&amp;lt;br/&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
Ten przycisk przeniesie nas nas na oficjalny kanał [https://discord.gg/hmH9gGZ Discord]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [https://arena-albionu.pl/zasady.html https://arena-albionu.pl/images/mg_22_j.gif] ZASADY GRY&amp;lt;br/&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
Zapoznaj się koniecznie z zasadami gry. Warto też odświeżać swoją pamięć. &amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [https://arena-albionu.pl/forum_watek.php?typ=og%F3lne https://arena-albionu.pl/images/mg_24_j.gif] FORUM GRACZY&amp;lt;br/&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
Przycisk przenosi nas na oficjalne forum gry. Żeby móc na nim pisać musisz być &amp;lt;u&amp;gt;zalogowany/a&amp;lt;/u&amp;gt; i osiągnąć &amp;lt;u&amp;gt;minimum poziom knecht.&amp;lt;/u&amp;gt; &amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== https://arena-albionu.pl/images/mg_26_j.gif TOP 50&amp;lt;br/&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
Przenosi nas do list top gry. Znajdziemy tam m.in.:&lt;br /&gt;
*TOP Według Doświadczenia&lt;br /&gt;
*TOP 50 Milionerów&lt;br /&gt;
*TOP 50 Seniorów - Gdzie znajdują się gracze, którzy mają największą liczbę wasali&lt;br /&gt;
*TOP 50 Opiekunki - Gdzie znajdują się graczki, które mają największą liczbę wychowanków&lt;br /&gt;
*TOP 50 Opiekunowie - Gdzie znajdują się gracze, którzy mają największą liczbę wychowanków&lt;br /&gt;
*TOP 50 Aniołków - Gdzie znajdują się gracze z najlepszą opinią w Arenie Albionu &amp;lt;i&amp;gt;(Od dłuższego czasu opinie są tylko elementem dekoracyjnym i mało kto bierze je na poważnie)&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
*TOP 50 Diabełków - Gdzie znajdują się gracze z najgorszą opinią w Arenie Albionu &amp;lt;i&amp;gt;(Od dłuższego czasu opinie są tylko elementem dekoracyjnym i mało kto bierze je na poważnie)&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
*TOP 50 Ci co odeszli - Gdzie znajdują się postacie, które już umarły&lt;br /&gt;
*TOP Obywatelstwa&lt;br /&gt;
*TOP Lokalizacje - Gdzie jest lista najbardziej obleganych lokalizacji w danym momencie.&lt;br /&gt;
*TOP 50 Drużyn&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== https://arena-albionu.pl/images/mg_28_j.gif POMOC HELP&amp;lt;br/&amp;gt; == &lt;br /&gt;
Przenosi nas na stronę główną tego [http://poradnikaa.pl poradnika].&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== https://arena-albionu.pl/images/mg_30_j.gif OPOWIEŚCI&amp;lt;br/&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
Niestety ten przycisk jest już nieaktywny.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TazmanDevil</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://poradnikaa.pl/index.php?title=Bicie_monstr&amp;diff=5787</id>
		<title>Bicie monstr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://poradnikaa.pl/index.php?title=Bicie_monstr&amp;diff=5787"/>
				<updated>2023-01-30T14:24:14Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;TazmanDevil: /* JAK DZIAŁAJĄ WYWARY, OLEJ SPERMACETOWY? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== JAK LICZONE SĄ BONUSY DO OBRONY, ATAKU? ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
O: [obrona bazowa + (obrona za pancerz, wierzchowca, amulet)*(100%+ % z wywarów) + wyszkolenie pancerza ]* (100% + % za profesje + % za wierzchowca + % za wychowanków)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A: [atak bazowy + (atak za broń, wierzchowca, amulet)*(100%+% oleju spermacetowy) + wyszkolenie broni ]* (100% + % za profesje + % za wierzchowca) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== JAK DZIAŁAJĄ WYWARY, OLEJ SPERMACETOWY? ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Wywary dają bonus do obrony, oleje spermacetowe do ataku. Każdy użyty wywar może dodać 0-3 pkt.% obrony, każdy olej sp. 0-6pkt.%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Procenty z użytych wywarów/olejów kumulują się, ale nie więcej niż poziom*2+3 pkt.%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Co turę traci się 1pkt.% bonusu. Doświadczenie wskazuje, że w przypadku wywarów należy średnio liczyć 1wywar/turę (czyli 20 dziennie).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== JAK DZIAŁAJĄ UŻYWKI PODNOSZĄCE KO/RA (grzybki, pośw mleko, beczki śledzi itp.)? ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Podnoszą kondycję/rany powyżej limitu (do którego można najeść się/uleczyć jedzeniem/lekami), jednak nie więcej niż 4x bazowa kondycja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wynika z tego, że po umieszczeniu w schowku ****KOZY**** i &amp;quot;wbiciu&amp;quot; maksymalnej ilości mlek pośw./beczek śledzi będziemy toczyć walkę o długości [bazowa kondycja]*5/[użycie ko na rundę].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== OD JAKIEGO POZIOMU WARTO MYŚLEĆ O MONSTROBICIU JAKO NARBONUS/SISHEN? ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Oczywiste jest, że im wyższy poziom, tym lepiej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Monstrobicie jako narbonus na 1ko można rozpocząć już na poziomie arcyksięcia - trzeba być jednak gotowym na używanie dużej ilości śmieciowego uzbrojenia (niezabierającego ko) i na małe szanse w starciu z soriuhowymi (mocniejszymi) monstrami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bicie jako sishen nieposiadający turbo sprzętu warto rozpocząć około 40 poziomu (jest to opinia samych bijących)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== JAK PRZYGOTOWAĆ SIĘ DO MONSTROBICIA NARBO NA 1KO? ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Tzw. &amp;quot;bicie na 1ko&amp;quot; polega na osiągnięciu wystarczająco wysokiej obrony bez zakładania jakiegokolwiek uzbrojenia, które zabiera kondycję.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cechuje się ono bardzo długimi walkami (np. dla poziomu arcyksięcia -34lvl - jest to 1020 rund na kozie, lub 2550 na pełnym mleku), które jednocześnie dają bardzo dużo doświadczenia na walkę (około 350 na kozie/800 na mleku)&lt;br /&gt;
Podstawowymi wymaganiami do bicia na 1ko są:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* poziom min. arcyksiąże&lt;br /&gt;
* profesja: narbonus&lt;br /&gt;
* żona/mąż i senior&lt;br /&gt;
* wymaxowane statystyki (kluczowe są: kondycja, obrona)&lt;br /&gt;
* różowy słoń (max)&lt;br /&gt;
* wisior Anytsugua&lt;br /&gt;
* wywary: w zależności od poziomu około 70-90 na początek na wbicie &amp;quot;max&amp;quot; pkt.%; później około 20szt/dzień (w praktyce na 30 dni bicia jest to około 650-700szt)&lt;br /&gt;
* worki ryżu: 2 na każdą walkę na kozie, 5/6 na każdą walkę na mleku (do karmienia słonia). W praktyce na 30 dni aktywnego bicia (bo tyle ma wisior) są to tysiące sztuk (średnie szacowane dzienne użycie to około 200szt, ale zależy od intensywności bicia)&lt;br /&gt;
* dodatkowo: tzw. &amp;quot;śmieci&amp;quot;, czyli uzbrojenie zabierające 0ko. Podstawą są skórzane tarcze i hełmy segmentowe które kupujemy w sklepie. Dodatkowo, im mocniejsze monstrum (lub im niższy nasz poziom) przydają się skórzane/cekinowe naramienniki/nagolenniki, pirytowe chodaki (+8), szaty kapłana (+10)&lt;br /&gt;
* dodatkowo: wspomniane już wyżej używki dodające kondycji: jagody,grzyby,worki szprot, mleka pośw, tytoń, beczki śledzi - wszystkie one pozwalają stoczyć więcej rund walki, co daje więcej doświadczenia i większe szanse na zabicie monstrum&lt;br /&gt;
* dodatkowo: wychowankowie (każdy z nich, aż do 10tego dodaje Ci +1pkt % do bonusu)&lt;br /&gt;
* jeszcze bardziej dodatkowo: zaufane osoby, które mają w RD gourau i na Twoją prośbę będą sprawdzać przybliżone statystyki danego monstrum&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podsumowując - poza poziomem, profesją, słoniem i wisiorem dobrze mieć zaufanych ludzi, którzy będą pomagać Ci z dostawami, sprawdzać monstra itp. Warto więc pamiętać, że tysiące worków ryżu, setki herbat, setki/tysiące mlek oznacza finalnie dziesiątki milionów talarów - które (gwarantuje) nie zwrócą Ci się podczas bicia. Twoim &amp;quot;zyskiem&amp;quot; będzie doświadczenie - setki tysięcy doświadczenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== JAKIE MONSTRA MAM SZANSE ZABIJAĆ? GDZIE NAJLEPIEJ BIĆ? ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Zakładając, że spełniasz wszystkie wymagania z powyższego punktu, jako narbo arcyksiaze wyciągasz około 1800 obrony w śmieciach. Najwięcej monstrów z którymi masz szansę ustać spotkasz na kontynencie Albion-Zigura.&lt;br /&gt;
Są to: cerber[8-10k], sfinks[7-9k], chimera[40-45k], dzin[25k], troll[43k]; większość feniksów [40-45k], bazyliszków[11-13k], golemów [44k] i boduik [11-13k] (jeśli ma płodka/ płodka+bicz potrzeba czasem i 2500 obrony). W nawiasie podana ich przeciętna szacowana kondycja.&lt;br /&gt;
Warto jednak wspomnieć, że jedynymi wartościowymi trofeami z tych monstrów są: mikstura wiedzy (cerber,sfinks,boduika) [~400k], oczy bazyliszka [~1m], oko golema [~1.5m], ogier płodności [~2m], błona feniksa [~2m] - a monstra które dają te trofea (przynajmniej ostatnie 3) są mocno oblegane (szczególnie bazyliszek, którego oczami można maxować hełmy - patrz: TURBO SPRZĘTY)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== NIE CHCE WYDAWAĆ FORTUNY, A CHCIAŁBYM SAM &amp;quot;ZALICZYĆ&amp;quot; JAKIEŚ MONSTRUM - CZY TO MOŻLIWE? ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Najsłabszym monstrum, które może pokonać prawie każdy gracz jest Garuda (nie mylić z wierzchowcem - Garudą, która wypada z monstrum Kali). Można ją spotkać &amp;quot;skacząc&amp;quot; po wyżynie. Skacząc możemy stracić Kradzież, Obronę przed kradzieżą, Siłę, Opinie pozytywne/negatywne od graczy. Garuda występuje w dwóch &amp;quot;opcjach&amp;quot; - może posiadać przedmiot &amp;quot;pióro garudy&amp;quot; - traci wtedy 1+4 ko/rundę, lub nie posiadać go - wtedy traci 1ko/rundę.&lt;br /&gt;
Jeśli traci 1ko, powinniście być w stanie &amp;quot;ustać&amp;quot; (czyli przegrać walkę na kondycję, a nie na rany) mając około 650 obrony. Jest to liczba którą osiągniecie np. pożyczając od kogoś amulet (wisior, misę, kolię) i zakładając słonia; wysokopoziomowy narbo na słoniu powinien taką obronę spokojnie osiągnąć na pospolitym amulecie pokroju golemowej obroży.&lt;br /&gt;
Ważne, żeby udało Ci się ustać z monstrum tracąc 1ko. Zabierzesz mu wtedy dokładnie tyle kondycji, ile sam poświęcisz (czyli dla przykładowego arcyksięcia na pełnym mleku będzie to 2550 kondycji na walkę). Garuda ma na początek około 5-6k kondycji. Nie spodziewaj się jednak kokosów - taka zabawa nie przyniesie Ci zysków, bowiem jedynymi trofeami, które możesz otrzymać są mikstura amnezji (1ta) i wielkanocne jajo (200k)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== CO TO JEST &amp;quot;TURBO&amp;quot; SPRZĘT? ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Normalne uzbrojenie możemy wyszkolić siarką tylko do tego samego poziomu co jego bazowy atak.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przykładowo pati kali z bazowym atakiem 210 możemy zmaxować 210+210. Każdy kolejny punkt kosztuje 1 &amp;quot;flak&amp;quot; - czyli konkretne trofeum z monstrum (lista niżej) i 200 wytrzymałości broni. Limit takiego wyszkolenia to 3x bazowy atak (tu: 210+630); maxujemy na Wielkanocnej Wyspie Wojen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Takie maxowanie niektórzy graczy nazywają &amp;quot;turbowaniem&amp;quot;, a takie uzbrojenie: &amp;quot;turbo&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lista:&lt;br /&gt;
hełm: oczy bazyliszka; naramiennik: wężowe płuca; nagolennik: jęzor biesa; napierśnik: skóra smoka; broń jednoręczna: odnóże pająka; broń dwuręczna: małpi ogon; buty: wątroba mamuta; broń dystansowa: oko golema;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
* '''FAQ opracowany i przygotowany został przez drużynę Nietoperze! Dzięki!'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TazmanDevil</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://poradnikaa.pl/index.php?title=Zadania&amp;diff=5786</id>
		<title>Zadania</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://poradnikaa.pl/index.php?title=Zadania&amp;diff=5786"/>
				<updated>2023-01-30T14:22:48Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;TazmanDevil: /* Zalecane zadania dla początkujących */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Zadania''' - mechanika nagradzająca gracza za wykonanie określonych czynności w grze.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zalecana szczególnie dla rycerzy chcących szybko nabyć doświadczenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color:#ffffff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100px&amp;quot;|[[File:I_zadania.png|30px]]&amp;lt;br/&amp;gt; Zadania&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;300px&amp;quot;|Pierwsza ikona od prawej na wysokości &amp;quot;paska&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Żeby wyświetlić aktualnie realizowane zadania, &amp;lt;br /&amp;gt; wymagana jest&lt;br /&gt;
[[File:554.gif|30px]] Księga zadań.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jak realizować zadania? ==&lt;br /&gt;
1. Klikamy zakładkę zadania znajdującą się zaraz pod nazwą budynku w którym jesteśmy. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Budynek-zadania.png]] &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. W załadowanym ekranie szukamy interesującego nas zadania (niżej, podam link do spisu wszystkich zadań w grze) &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Widok_Zadania.png|700px]] &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Upewniamy się czy spełniamy kryteria rozwiązania zadania (lub będziemy je spełniać przed upływem czasu przeznaczonego na zrobienie zadania)&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Rozpoczynamy zadanie klikając &amp;quot;Pobierz zadanie&amp;quot; &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Zadanie powinno automatycznie się zakończyć. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jeżeli się nie skończy, to sprawdzamy czego nam brakuje, uzupełniamy to i... klikamy button zakończenia zadania.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zalecane zadania dla początkujących ==&lt;br /&gt;
W Psia Wioska (Albion) -&amp;gt; Rzeźnik możemy dostawać 100 punktów doświadczenia za oddanie wieprzowiny. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zadanie możemy powtarzać co turę.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Uwaga! Należy pamiętać, że na terenie Psiej Wioski porywają dla okupu Bandyci!&lt;br /&gt;
 Jeżeli jesteś w trakcie ochrony początkowej, nie musisz się niczego obawiać, natomiast po ochronce warto...&lt;br /&gt;
 robić to zadanie względnie szybko ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja wykonać zadanie?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Idziemy do Zagrody, gdzie kupujemy Świnie&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Idziemy do Rzeźnika, gdzie dokonujemy uboju świni i dzielenia jej na mniejsze części.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Po wykonaniu dwóch pierwszych kroków otrzymujemy 10x wieprzowina, które możemy co turę oddawać chłopom za doświadczenie. Jak oddawać zadanie opisałem w sekcji &amp;quot;jak realizować zadania?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
W Dorostar (Albion) możemy zrealizować poniższe zadania:&lt;br /&gt;
 Uwaga! Należy pamiętać, że na terenie Dorostar porywają dla okupu Bandyci!&lt;br /&gt;
 Jeżeli jesteś w trakcie ochrony początkowej, nie musisz się niczego obawiać, natomiast po ochronce warto...&lt;br /&gt;
 robić to zadanie względnie szybko ;)&lt;br /&gt;
1. Słodkości od handlarza&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Używki u handlarza&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oba takie zadania dają po 500 punktów doświadczenia i można je realizować co dwie tury.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ale tylko w miesiącu Werbix &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sprawdzenie postępu zadań ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Żeby wyświetlić wszystkie aktualnie realizowane zadania, &amp;lt;br /&amp;gt; wymagana jest&lt;br /&gt;
[[File:554.gif|30px]] Księga zadań. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli takową posiadasz, możesz kliknąć ikonę zadań [[File:I_zadania.png|30px]] &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(Pierwsza ikona od prawej na wysokości &amp;quot;paska&amp;quot;) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Lokalizacja-zadan-w-menu.png]] &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
i wyświetli Ci się lista aktualnie pobranych zadań. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:TwojeZadania.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli masz klepsydrę, wyświetli Ci się również ile tur zadania minęło. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:TwojeZadaniaZKlepsydra.png]]&lt;br /&gt;
  Możesz z łatwością oszacować ile tur minęło przy pomocy wzoru&lt;br /&gt;
  (ilość miesięcy * 20) * (ilość kor)&lt;br /&gt;
  jedna kora = jeden rok.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Księga zadań pokaże Ci również zadania, które już zrealizowałeś.&lt;br /&gt;
[[Plik:TwojeZadaniaZrobione.png]] &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ta informacja jest pomocna przy planowaniu, kiedy będziesz mógł dane zadanie zrealizować ponownie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lista zadań ==&lt;br /&gt;
Indzia wykonała dobrą robotę tworząc listę [https://drive.google.com/file/d/0BxF25_T8ZYuLdEdBTHpkcWZjZ1E/edit Zadań w grze]. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Polecam przeszukiwać ten dokument w celu znalezienia zadań, które są warte dla Ciebie uwagi.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TazmanDevil</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://poradnikaa.pl/index.php?title=Uzywki_Amulety&amp;diff=5785</id>
		<title>Uzywki Amulety</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://poradnikaa.pl/index.php?title=Uzywki_Amulety&amp;diff=5785"/>
				<updated>2023-01-30T14:20:47Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;TazmanDevil: /* Używki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
== Używki ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color:#ffffff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;120px&amp;quot;|'''Wygląd'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;120px&amp;quot;|'''Nazwa'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;75px&amp;quot; class=&amp;quot;sortable&amp;quot;|'''Kondycja&amp;lt;br/&amp;gt;Ko'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;75px&amp;quot; class=&amp;quot;sortable&amp;quot;|'''Rany&amp;lt;br/&amp;gt;Ra'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;400px&amp;quot;|'''Opis'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;150px&amp;quot;|'''Sposób zdobycia'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:509.gif]]&lt;br /&gt;
| Amarula&lt;br /&gt;
| - 60&lt;br /&gt;
| + 120&lt;br /&gt;
| Pozwala podnieść parametr rany do czterokrotnej jego wartości maksymalnej, kosztem kondycji.&amp;lt;br/&amp;gt;Podnosimy nią atak i obronę.&lt;br /&gt;
|Zamawiamy: [[Wioska Nikus#Chata Morgana|Chata Morgana]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:571.gif]]&lt;br /&gt;
| Beczka oleju mądrości&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Daje dodatkowe 100 punktów rozwoju&lt;br /&gt;
| Przedmiot unikalny&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:268.gif]]&lt;br /&gt;
| Beczka śledzi&lt;br /&gt;
| + 100&lt;br /&gt;
| - 25&lt;br /&gt;
| Pozwala podnieść parametr kondycja do czterokrotnej jego wartości maksymalnej, kosztem ran.&lt;br /&gt;
|Zamawiamy: [[Oro_Port#Dom rybaka|Dom Rybaka]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:383.gif]]&lt;br /&gt;
| Bezczuciowiec pomrocznościowy&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Ukrywa statystyki (podczas ataku przeciwnik widzi &amp;quot;nic nie czuję&amp;quot;)&lt;br /&gt;
|Zamawiamy: [[Hardron#Domostwo Aliny|Domostwo Aliny]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:512.gif]]&lt;br /&gt;
| Biały ręcznik łaski&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Pozwala zejść z areny w dowolnym momencie.&lt;br /&gt;
|Zamawiamy: [[Wioska Nikus#Kamienista plaża|Kamienista plaża]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:275.gif]]&lt;br /&gt;
| Czapka niewidka&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Pozwala być niewidzialnym przez 3 - 6 tur.&lt;br /&gt;
| Zamawiamy: [[W.W.W.#Anakena|Anakena]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:557.gif]]&lt;br /&gt;
| Drink Demiurga&lt;br /&gt;
| - 70&lt;br /&gt;
| + 140&lt;br /&gt;
| Pozwala podnieść parametr rany do czterokrotnej jego wartości maksymalnej, kosztem kondycji.&amp;lt;br/&amp;gt;Podnosimy nim atak i obronę.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Zadanie: Drink Demiurga &amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt; [[Gory#Źródło oligoceńskie|Źródło Oligoceńskie]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:530.gif]]&lt;br /&gt;
| Ekstrakt z pędów bambusa&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Pozwala podnieść mobilność od 2 do 4 punktów.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Produkujemy [[Step LiuKi#Jurta Win Wan|Jurta Win Wan]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:430.gif]]&lt;br /&gt;
| Figurka&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Pozwala bez listu żelaznego dostać się kobietom na Sicz, a mężczyznom do Osady Amazonek&lt;br /&gt;
| Produkujemy w [[RaniiDill#Dzielnica 1000|Baraki rzeźbiarzy]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:43.gif]]&lt;br /&gt;
| Grzyby halucynogenne&lt;br /&gt;
| + 40&lt;br /&gt;
| - 10&lt;br /&gt;
| Pozwalają podnieść parametr kondycja do czterokrotnej jego wartości maksymalnej, kosztem ran.&amp;lt;br/&amp;gt;Podnosimy nimi atak i obronę.&lt;br /&gt;
| Znajdujemy w [[Las#|Las]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:355.gif]]&lt;br /&gt;
| Herbaciany wywar&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Pozwala podnieść bazową obronę od 0 do 3 %&lt;br /&gt;
| Produkujemy w [[Imoto#Przybytek Moi|Przybytek Moi]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:45.gif]]&lt;br /&gt;
| Jagody odurzające&lt;br /&gt;
| +20&lt;br /&gt;
| -5&lt;br /&gt;
| Pozwalają podnieść parametr kondycja do czterokrotnej jego wartości maksymalnej, kosztem ran.&amp;lt;br/&amp;gt;Podnosimy nimi atak i obronę.&lt;br /&gt;
| Znajdujemy w [[Las#|Las]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:434.gif]]&lt;br /&gt;
| Konopie indyjskie&lt;br /&gt;
| + 30&lt;br /&gt;
| - 7&lt;br /&gt;
| Pozwalają podnieść parametr kondycja do czterokrotnej jego wartości maksymalnej, kosztem ran.&amp;lt;br/&amp;gt;Podnosimy nimi atak i obronę.&lt;br /&gt;
| Znajdujemy w [[Dżungla#|Dżungla]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:426.gif]]&lt;br /&gt;
| Księżycowy pył&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Pozwala widzieć osoby z założoną Czapką Niewidką przez 3-6 tur.&lt;br /&gt;
| Produkujemy w [[Dzielnia 1000#Obserwatorium|Obserwatorium]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:470.gif]]&lt;br /&gt;
| Marynowane oczy bazyliszka&lt;br /&gt;
| - 200&lt;br /&gt;
| + 500&lt;br /&gt;
| Pozwalają podnieść parametr rany do czterokrotnej jego wartości maksymalnej, kosztem kondycji&lt;br /&gt;
| Zamawiamy: [[Parhas#Pałac księżniczki|Pałac Księżniczki]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:281.gif]]&lt;br /&gt;
| Mikstura amnezji&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Po wypiciu zapomina się profesję, seniora, wasali i współmałżonka.&lt;br /&gt;
| Zamawiamy: [[Dorostar#Alchemik|Alchemik]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:551.gif]]&lt;br /&gt;
| Mikstura drugiego zawodu&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Pozwala nauczyć się wybranego zawodu na drugi poziom (pozwalający produkować) - warunkiem użycia jest brak punktów, w jakimkolwiek innym zawodzie, oprócz parobka.&lt;br /&gt;
| Zamawiamy: [[Las#Dom leśnika|Dom leśnika]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:287.gif]]&lt;br /&gt;
| Mikstura hibernacji&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| W [[Lodowiec#Kwietniowa Grota|Kwietniowej Grocie]] możesz zahibernować swoją postać. Jest to proces nieodwracalny.&lt;br /&gt;
| Zamawiamy: [[Dorostar#Alchemik|Alchemik]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:266.gif]]&lt;br /&gt;
| Mikstura młodości&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Służy do odmładzania postaci o średnio połowę życia - opłacalne jedynie przy postaciach z dużą ilością tur życia.&lt;br /&gt;
| Zamawiamy: [[Dorostar#Alchemik|Alchemik]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:215.gif]]&lt;br /&gt;
| Mikstura mobilności&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Pozwala podnieść mobilność od 5 do 15 punktów.&lt;br /&gt;
| Zabieramy monstrum [[Monstra|Sfinks]] &amp;lt;br/&amp;gt; Zamawiamy: [[Dorostar#Alchemik|Alchemik]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:490.gif]]&lt;br /&gt;
| Mikstura przeczyszczenia&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Pozwala podnieść mobilność od 6 do 9 punktów, kosztem ran.&lt;br /&gt;
| Zamawiamy: [[Parhas#Pałac księżniczki|Pałac Księżniczki]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:272.gif]]&lt;br /&gt;
| Mikstura śmierci&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Po wypiciu zmniejsza się maksymalny wiek (ten w nawiasach kwadratowych). &amp;lt;br/&amp;gt; Spadek jest propocjonalny do maksymalnej ilości tur.&lt;br /&gt;
| Zamawiamy: [[Dorostar#Alchemik|Alchemik]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:288.gif]]&lt;br /&gt;
| Mikstura teleportacji&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Pozwala teleportować się z Gór na Lodowiec, z Lodowca na  Wyżynę Sikchu, z Wyżyny w Góry&lt;br /&gt;
| Zamawiamy: [[Dorostar#Alchemik|Alchemik]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:216.gif]]&lt;br /&gt;
| Mikstura wiedzy&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Daje dodatkowe 5-10 punktów rozwoju&lt;br /&gt;
| Zamawiamy: [[Dorostar#Alchemik|Alchemik]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:214.gif]]&lt;br /&gt;
| Mikstura życia&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Powiększa parametr długości życia od 60 do 150 tur&lt;br /&gt;
| Znajdujemy w [[Zigura#Piramidy|Piramidy]] &amp;lt;br/&amp;gt; Zamawiamy: [[Dorostar#Alchemik|Alchemik]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:325.gif]]&lt;br /&gt;
| Miód pitny&lt;br /&gt;
| - 10&lt;br /&gt;
| + 50&lt;br /&gt;
| Pozwala podnieść parametr rany do czterokrotnej jego wartości maksymalnej, kosztem kondycji.&amp;lt;br/&amp;gt;Podnosimy nim atak i obronę.&lt;br /&gt;
|Zamawiamy: [[Hardron#Domostwo Aliny|Domostwo Aliny]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:408.gif]]&lt;br /&gt;
| Nektar soma&lt;br /&gt;
| - 30&lt;br /&gt;
| + 60&lt;br /&gt;
| Pozwala podnieść parametr rany do czterokrotnej jego wartości maksymalnej, kosztem kondycji.&amp;lt;br/&amp;gt;Podnosimy nim atak i obronę.&lt;br /&gt;
|Zamawiamy: [[Parhas#Pałac księżniczki|Pałac Księżniczki]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:481.gif]]&lt;br /&gt;
| Olej spermacetowy&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Pozwala podnieść bazowy atak od 0 do 6 %, &amp;quot;zabiera&amp;quot; całe rany&lt;br /&gt;
|Zamawiamy: [[Wyzyna Sikchu#Sanktuarium Orah|Sanktuarium Orah]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:339.gif]]&lt;br /&gt;
| Opium&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Pozwala na wyleczenie się z zarazy.&lt;br /&gt;
| Produkujemy w [[Step LiuKi#Jurta Win Wan|Jurta Win Wan]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:407.gif]]&lt;br /&gt;
| Perfumy&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Służą do produkcji Śmierdziunów&lt;br /&gt;
| Produkujemy w [[Parhas#Pałac księżniczki|Pałac Księżniczki]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:534.gif]]&lt;br /&gt;
| Perłowy napój&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Daje dodatkowe 1-4 punktów rozwoju&lt;br /&gt;
| Produkujemy w [[Wioska Kasin#Kantorek Rhazesa|Kantorek Rhazesa]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:40.gif]]&lt;br /&gt;
| Piwo&lt;br /&gt;
| - 10&lt;br /&gt;
| + 20&lt;br /&gt;
| Pozwala podnieść parametr rany do czterokrotnej jego wartości maksymalnej, kosztem kondycji.&amp;lt;br/&amp;gt;Podnosimy nim atak i obronę.&lt;br /&gt;
|Zamawiamy: [[Doro Wioska#Browar|Browar]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:431.gif]]&lt;br /&gt;
| Poświęcone mleko&lt;br /&gt;
| + 60&lt;br /&gt;
| - 15&lt;br /&gt;
| Pozwala podnieść parametr kondycja do czterokrotnej jego wartości maksymalnej, kosztem ran.&amp;lt;br/&amp;gt;Podnosimy nim atak i obronę.&lt;br /&gt;
|Wydobywamy: [[Plywajaca Wioska#Zamulony szyb|Zamulony Szyb]] &amp;lt;br/&amp;gt; Znajdujemy w [[Dżungla#|Dżungla]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:341.gif]]&lt;br /&gt;
| Sake&lt;br /&gt;
| - 50&lt;br /&gt;
| + 100&lt;br /&gt;
| Pozwala podnieść parametr rany do czterokrotnej jego wartości maksymalnej, kosztem kondycji.&amp;lt;br/&amp;gt;Podnosimy nim atak i obronę.&lt;br /&gt;
| Produkujemy w [[Step LiuKi#Okrągły Pawilon|Okrągły Pawilon]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:466.gif]]&lt;br /&gt;
| Smrodek&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Pozwala zasmrodzić na 20 tur (maksymalnie 255?) przedmiot - dzięki temu ten nie może zostać skradziony lub zdobyty w walce przez przeciwnika.&lt;br /&gt;
| Produkujemy: [[W.W.W.#Tongariki|Tongariki]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:331.gif]]&lt;br /&gt;
| Śmierdziun&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Pozwala zasmrodzić na 140 tur (maksymalnie 255) przedmiot - dzięki temu nie może zostać skradziony lub zdobyty w walce przez przeciwnika.&lt;br /&gt;
| Produkujemy: [[W.W.W.#Tongariki|Tongariki]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:559.gif]]&lt;br /&gt;
| Tytoń&lt;br /&gt;
| + 80&lt;br /&gt;
| - 20&lt;br /&gt;
| Pozwala podnieść parametr kondycja do czterokrotnej jego wartości maksymalnej, kosztem ran.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
| |&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Zadanie: Używki u handlarza &amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt; [[Dorostar#Port|Port]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:41.gif]]&lt;br /&gt;
| Wino&lt;br /&gt;
| - 20&lt;br /&gt;
| + 40&lt;br /&gt;
| Pozwala podnieść parametr rany do czterokrotnej jego wartości maksymalnej, kosztem kondycji.&amp;lt;br/&amp;gt;Podnosimy nim atak i obronę.&lt;br /&gt;
|Zamawiamy: [[Zig Port#Winiarnia|Winiarnia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:581.gif]]&lt;br /&gt;
| Worek szprot&lt;br /&gt;
| + 50&lt;br /&gt;
| - 12&lt;br /&gt;
| Pozwala podnieść parametr kondycji do czterokrotnej jego wartości maksymalnej, kosztem ran.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Produkujemy w [[Oro Port#Dom rybaka|Dom rybaka]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:42.gif]]&lt;br /&gt;
| Wódka&lt;br /&gt;
| - 40&lt;br /&gt;
| + 80&lt;br /&gt;
| Pozwala podnieść parametr rany do czterokrotnej jego wartości maksymalnej, kosztem kondycji.&amp;lt;br/&amp;gt;Podnosimy nią atak i obronę.&lt;br /&gt;
|Zamawiamy: [[Oro_Wioska#Gorzelnia|Gorzelnia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Amulety ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color:#ffffff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;120px&amp;quot;|'''Wygląd'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;120px&amp;quot;|'''Nazwa'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;75px&amp;quot; class=&amp;quot;sortable&amp;quot;|'''Atak'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;75px&amp;quot; class=&amp;quot;sortable&amp;quot;|'''Obrona'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;400px&amp;quot;|'''Wytrzymałość'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;150px&amp;quot;|'''Sposób zdobycia'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:201.gif]]&lt;br /&gt;
| Antyczny Achajski Sygnet&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
| 500&lt;br /&gt;
| Znajdujemy w [[Dorostar#LATARNIA|Latarnia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:291.gif]]&lt;br /&gt;
| Berło Mroku&lt;br /&gt;
| 120&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| Znajdujemy w [[Lodowiec#Furta Piekieł|Furta Piekieł]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:37.gif]]&lt;br /&gt;
| Błogosławiona Ikona&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 100 / Prawosławie&lt;br /&gt;
| Znajdujemy w [[Pustynia#Grota Lwa|Grota Lwa]], [[Wyzyna Sikchu|Dolina bogów]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:437.gif]]&lt;br /&gt;
| Diadem Hipolity&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 250&lt;br /&gt;
| Zamawiamy u [[Albion Gorne Miasto|złotnika]], w miesiącu Martek można go sprzedać w siedzibie Hipolity w Osadzie Amazonek.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:455.gif]]&lt;br /&gt;
| Głowa Subrahmanij&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| Wypada z monstrum Subrahmanij&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:119.gif]]&lt;br /&gt;
| Golemowa Obroża&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| Wypada z monstrum Lodowy Golem&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:570.gif]]&lt;br /&gt;
| Kolia Margarity&lt;br /&gt;
| 250&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| 600&lt;br /&gt;
| Przedmiot unikalny&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:124.gif]]&lt;br /&gt;
| Kryształowa Czaszka&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| 200&lt;br /&gt;
| Wypada z monstrum Kali, znajdujemy na [[Gory#Polana Śmierci|Polana Śmierci]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||[[File:148.gif]]&lt;br /&gt;
| Lampa Dżina&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 160&lt;br /&gt;
| Wypada z monstrum Piaskowy Dżin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:396.gif]]&lt;br /&gt;
| Maska Chaosu&lt;br /&gt;
| 300&lt;br /&gt;
| 400&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| Wypada z monstrum Gorhan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:537.gif]]&lt;br /&gt;
| Maska Księżyca&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 100 / Joruba&lt;br /&gt;
| Znajdujemy w [[Albion#Pieczary|Pieczary]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:38.gif]]&lt;br /&gt;
| Medalion z Półksiężycem&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| 100 / Islam&lt;br /&gt;
| Łowimy w [[Tajga#Jezioro|Jezioro]], znajdujemy w [[Wyzyna Sikchu|Dolina bogów]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:489.gif]]&lt;br /&gt;
| Naszyjnik Amaterasu&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 140&lt;br /&gt;
| Wypada z monstrum Allghoi Khorkhoi&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:458.gif]]&lt;br /&gt;
| Naszyjnik z Głów&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 110&lt;br /&gt;
| 200&lt;br /&gt;
| Wypada z monstrum Kali&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:299.gif]]&lt;br /&gt;
| Pas Cnoty&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| 130&lt;br /&gt;
| Wypada z monstrum Dziewica Bogna, Strażnik Jama &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Potrzebny do zostania philofolisem &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:282.gif]]&lt;br /&gt;
| Pierścień Rybaka&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 200&lt;br /&gt;
| 1000&lt;br /&gt;
| Znajdujemy w [[Tajga#Katakumby|Katakumby]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:39.gif]]&lt;br /&gt;
| Posążek Bożka&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 100 / Rodzimowierstwo&lt;br /&gt;
| Łowimy w [[Step LiuKi#Jezioro 4 Błękitów|Jezioro 4 Błękitów]], znajdujemy w [[Wyzyna Sikchu|Dolina bogów]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:36.gif]]&lt;br /&gt;
| Relikwia Świętego&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 100 / Katolicyzm&lt;br /&gt;
| Łowimy w [[Step LiuKi#Jezioro 4 Błękitów|Jezioro 4 Błękitów]], znajdujemy w [[Wyzyna Sikchu|Dolina bogów]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:286.gif]]&lt;br /&gt;
| Rubinowy Naszyjnik&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 210&lt;br /&gt;
| Wypada z monstrum Lodowy pingwin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:404.gif]]&lt;br /&gt;
| Skrzydła Dedala&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| 80  (wytrzymałośc spada od momentu zamówienia), czyli gotowe skrzydła mają 70 wytrzymałości)&lt;br /&gt;
| Pozwalają na przelatywanie nad monstrami blokującymi przejście przez Góry Orle, Lodowiec Morona i na Wyżynę Sikchu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:538.gif]]&lt;br /&gt;
| Sygnet Ligi&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
| 90&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| Otrzymujemy za wygranie ligi na Arenie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:314.gif]]&lt;br /&gt;
| Wisior Yin Yang&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 100/Taoizm&lt;br /&gt;
| Wydobywamy w [[Dżungla#Kopalnia żelaza|Kopalnia żelaza]], znajdujemy w [[Wyzyna Sikchu|Dolina bogów]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:569.gif]]&lt;br /&gt;
| Wisiorek Anytsugua &lt;br /&gt;
| 125&lt;br /&gt;
| 300&lt;br /&gt;
| 600&lt;br /&gt;
| Przedmiot unikalny&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:556.gif]]&lt;br /&gt;
| Wulkaniczna Lawa&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| Zdobywamy jako nagrodę za wykonanie zadania &amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Pomoc czarownikowi przy wulkanie &amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt; przy [[Imoto|Ołtarzu Wulkanicznym]]. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Potrzebna do wykonania zadania &amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt; Albionixus Demiurga &amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt; w [[Gory|Źródle Oligoceńskim]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:354.gif]]&lt;br /&gt;
| Złota Obrączka&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| 100 &lt;br /&gt;
| Potrzebne, żeby wziąć ślub. Małżonkowie muszą mieć je w swoich schowkach. Po użyciu ich wytrzymałość spada do 90. Nie można tej samej obrączki użyć ponownie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TazmanDevil</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://poradnikaa.pl/index.php?title=Uzywki_Amulety&amp;diff=5784</id>
		<title>Uzywki Amulety</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://poradnikaa.pl/index.php?title=Uzywki_Amulety&amp;diff=5784"/>
				<updated>2023-01-26T10:18:27Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;TazmanDevil: /* Używki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
== Używki ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color:#ffffff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;120px&amp;quot;|'''Wygląd'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;120px&amp;quot;|'''Nazwa'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;75px&amp;quot; class=&amp;quot;sortable&amp;quot;|'''Kondycja&amp;lt;br/&amp;gt;Ko'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;75px&amp;quot; class=&amp;quot;sortable&amp;quot;|'''Rany&amp;lt;br/&amp;gt;Ra'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;400px&amp;quot;|'''Opis'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;150px&amp;quot;|'''Sposób zdobycia'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:509.gif]]&lt;br /&gt;
| Amarula&lt;br /&gt;
| - 60&lt;br /&gt;
| + 120&lt;br /&gt;
| Pozwala podnieść parametr rany do czterokrotnej jego wartości maksymalnej, kosztem kondycji.&amp;lt;br/&amp;gt;Podnosimy nią atak i obronę.&lt;br /&gt;
|Zamawiamy: [[Wioska Nikus#Chata Morgana|Chata Morgana]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:571.gif]]&lt;br /&gt;
| Beczka oleju mądrości&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Daje dodatkowe 100 punktów rozwoju&lt;br /&gt;
| Przedmiot unikalny&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:268.gif]]&lt;br /&gt;
| Beczka śledzi&lt;br /&gt;
| + 100&lt;br /&gt;
| - 25&lt;br /&gt;
| Pozwala podnieść parametr kondycja do czterokrotnej jego wartości maksymalnej, kosztem ran.&lt;br /&gt;
|Zamawiamy: [[Oro_Port#Dom rybaka|Dom Rybaka]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:383.gif]]&lt;br /&gt;
| Bezczuciowiec pomrocznościowy&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Ukrywa statystyki (podczas ataku przeciwnik widzi &amp;quot;nic nie czuję&amp;quot;)&lt;br /&gt;
|Zamawiamy: [[Hardron#Domostwo Aliny|Domostwo Aliny]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:512.gif]]&lt;br /&gt;
| Biały ręcznik łaski&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Pozwala zejść z areny w dowolnym momencie.&lt;br /&gt;
|Zamawiamy: [[Wioska Nikus#Kamienista plaża|Kamienista plaża]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:275.gif]]&lt;br /&gt;
| Czapka niewidka&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Pozwala być niewidzialnym przez 3 - 6 tur.&lt;br /&gt;
| Zamawiamy: [[W.W.W.#Anakena|Anakena]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:557.gif]]&lt;br /&gt;
| Drink Demiurga&lt;br /&gt;
| - 70&lt;br /&gt;
| + 140&lt;br /&gt;
| Pozwala podnieść parametr rany do czterokrotnej jego wartości maksymalnej, kosztem kondycji.&amp;lt;br/&amp;gt;Podnosimy nim atak i obronę.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Zadanie: Drink Demiurga &amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt; [[Gory#Źródło oligoceńskie|Źródło Oligoceńskie]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:530.gif]]&lt;br /&gt;
| Ekstrakt z pędów bambusa&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Pozwala podnieść mobilność od 2 do 4 punktów.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Produkujemy [[Step LiuKi#Jurta Win Wan|Jurta Win Wan]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:430.gif]]&lt;br /&gt;
| Figurka&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Pozwala bez listu żelaznego dostać się kobietom na Sicz, a mężczyznom do Osady Amazonek&lt;br /&gt;
| Produkujemy w [[RaniiDill#Dzielnica 1000|Baraki rzeźbiarzy]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:43.gif]]&lt;br /&gt;
| Grzyby halucynogenne&lt;br /&gt;
| + 40&lt;br /&gt;
| - 10&lt;br /&gt;
| Pozwalają podnieść parametr kondycja do czterokrotnej jego wartości maksymalnej, kosztem ran.&amp;lt;br/&amp;gt;Podnosimy nimi atak i obronę.&lt;br /&gt;
| Znajdujemy w [[Las#|Las]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:355.gif]]&lt;br /&gt;
| Herbaciany wywar&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Pozwala podnieść bazową obronę od 0 do 3 %&lt;br /&gt;
| Produkujemy w [[Imoto#Przybytek Moi|Przybytek Moi]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:45.gif]]&lt;br /&gt;
| Jagody odurzające&lt;br /&gt;
| +20&lt;br /&gt;
| -5&lt;br /&gt;
| Pozwalają podnieść parametr kondycja do czterokrotnej jego wartości maksymalnej, kosztem ran.&amp;lt;br/&amp;gt;Podnosimy nimi atak i obronę.&lt;br /&gt;
| Znajdujemy w [[Las#|Las]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:434.gif]]&lt;br /&gt;
| Konopie indyjskie&lt;br /&gt;
| + 30&lt;br /&gt;
| - 7&lt;br /&gt;
| Pozwalają podnieść parametr kondycja do czterokrotnej jego wartości maksymalnej, kosztem ran.&amp;lt;br/&amp;gt;Podnosimy nimi atak i obronę.&lt;br /&gt;
| Znajdujemy w [[Dżungla#|Dżungla]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:426.gif]]&lt;br /&gt;
| Księżycowy pył&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Pozwala widzieć osoby z założoną Czapką Niewidką przez 3-6 tur.&lt;br /&gt;
| Produkujemy w [[Dzielnia 1000#Obserwatorium|Obserwatorium]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:470.gif]]&lt;br /&gt;
| Marynowane oczy bazyliszka&lt;br /&gt;
| - 200&lt;br /&gt;
| + 500&lt;br /&gt;
| Pozwalają podnieść parametr rany do czterokrotnej jego wartości maksymalnej, kosztem kondycji&lt;br /&gt;
| Zamawiamy: [[Parhas#Pałac księżniczki|Pałac Księżniczki]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:281.gif]]&lt;br /&gt;
| Mikstura amnezji&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Po wypiciu zapomina się profesję, seniora, wasali i współmałżonka.&lt;br /&gt;
| Zamawiamy: [[Dorostar#Alchemik|Alchemik]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:551.gif]]&lt;br /&gt;
| Mikstura drugiego zawodu&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Pozwala nauczyć się wybranego zawodu na drugi poziom (pozwalający produkować) - warunkiem użycia jest brak punktów, w jakimkolwiek innym zawodzie, oprócz parobka.&lt;br /&gt;
| Zamawiamy: [[Las#Dom leśnika|Dom leśnika]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:287.gif]]&lt;br /&gt;
| Mikstura hibernacji&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| W [[Lodowiec#Kwietniowa Grota|Kwietniowej Grocie]] możesz zahibernować swoją postać. Jest to proces nieodwracalny.&lt;br /&gt;
| Zamawiamy: [[Dorostar#Alchemik|Alchemik]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:266.gif]]&lt;br /&gt;
| Mikstura młodości&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Służy do odmładzania postaci o średnio połowę życia - opłacalne jedynie przy postaciach z dużą ilością tur życia.&lt;br /&gt;
| Zamawiamy: [[Dorostar#Alchemik|Alchemik]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:215.gif]]&lt;br /&gt;
| Mikstura mobilności&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Pozwala podnieść mobilność od 5 do 10 punktów.&lt;br /&gt;
| Zabieramy monstrum [[Monstra|Sfinks]] &amp;lt;br/&amp;gt; Zamawiamy: [[Dorostar#Alchemik|Alchemik]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:490.gif]]&lt;br /&gt;
| Mikstura przeczyszczenia&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Pozwala podnieść mobilność od 6 do 9 punktów, kosztem ran.&lt;br /&gt;
| Zamawiamy: [[Parhas#Pałac księżniczki|Pałac Księżniczki]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:272.gif]]&lt;br /&gt;
| Mikstura śmierci&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Po wypiciu zmniejsza się maksymalny wiek (ten w nawiasach kwadratowych). &amp;lt;br/&amp;gt; Spadek jest propocjonalny do maksymalnej ilości tur.&lt;br /&gt;
| Zamawiamy: [[Dorostar#Alchemik|Alchemik]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:288.gif]]&lt;br /&gt;
| Mikstura teleportacji&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Pozwala teleportować się z Gór na Lodowiec, z Lodowca na  Wyżynę Sikchu, z Wyżyny w Góry&lt;br /&gt;
| Zamawiamy: [[Dorostar#Alchemik|Alchemik]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:216.gif]]&lt;br /&gt;
| Mikstura wiedzy&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Daje dodatkowe 5-10 punktów rozwoju&lt;br /&gt;
| Zamawiamy: [[Dorostar#Alchemik|Alchemik]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:214.gif]]&lt;br /&gt;
| Mikstura życia&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Powiększa parametr długości życia od 60 do 150 tur&lt;br /&gt;
| Znajdujemy w [[Zigura#Piramidy|Piramidy]] &amp;lt;br/&amp;gt; Zamawiamy: [[Dorostar#Alchemik|Alchemik]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:325.gif]]&lt;br /&gt;
| Miód pitny&lt;br /&gt;
| - 10&lt;br /&gt;
| + 50&lt;br /&gt;
| Pozwala podnieść parametr rany do czterokrotnej jego wartości maksymalnej, kosztem kondycji.&amp;lt;br/&amp;gt;Podnosimy nim atak i obronę.&lt;br /&gt;
|Zamawiamy: [[Hardron#Domostwo Aliny|Domostwo Aliny]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:408.gif]]&lt;br /&gt;
| Nektar soma&lt;br /&gt;
| - 30&lt;br /&gt;
| + 60&lt;br /&gt;
| Pozwala podnieść parametr rany do czterokrotnej jego wartości maksymalnej, kosztem kondycji.&amp;lt;br/&amp;gt;Podnosimy nim atak i obronę.&lt;br /&gt;
|Zamawiamy: [[Parhas#Pałac księżniczki|Pałac Księżniczki]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:481.gif]]&lt;br /&gt;
| Olej spermacetowy&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Pozwala podnieść bazowy atak od 0 do 6 %, &amp;quot;zabiera&amp;quot; całe rany&lt;br /&gt;
|Zamawiamy: [[Wyzyna Sikchu#Sanktuarium Orah|Sanktuarium Orah]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:339.gif]]&lt;br /&gt;
| Opium&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Pozwala na wyleczenie się z zarazy.&lt;br /&gt;
| Produkujemy w [[Step LiuKi#Jurta Win Wan|Jurta Win Wan]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:407.gif]]&lt;br /&gt;
| Perfumy&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Służą do produkcji Śmierdziunów&lt;br /&gt;
| Produkujemy w [[Parhas#Pałac księżniczki|Pałac Księżniczki]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:534.gif]]&lt;br /&gt;
| Perłowy napój&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Daje dodatkowe 1-4 punktów rozwoju&lt;br /&gt;
| Produkujemy w [[Wioska Kasin#Kantorek Rhazesa|Kantorek Rhazesa]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:40.gif]]&lt;br /&gt;
| Piwo&lt;br /&gt;
| - 10&lt;br /&gt;
| + 20&lt;br /&gt;
| Pozwala podnieść parametr rany do czterokrotnej jego wartości maksymalnej, kosztem kondycji.&amp;lt;br/&amp;gt;Podnosimy nim atak i obronę.&lt;br /&gt;
|Zamawiamy: [[Doro Wioska#Browar|Browar]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:431.gif]]&lt;br /&gt;
| Poświęcone mleko&lt;br /&gt;
| + 60&lt;br /&gt;
| - 15&lt;br /&gt;
| Pozwala podnieść parametr kondycja do czterokrotnej jego wartości maksymalnej, kosztem ran.&amp;lt;br/&amp;gt;Podnosimy nim atak i obronę.&lt;br /&gt;
|Wydobywamy: [[Plywajaca Wioska#Zamulony szyb|Zamulony Szyb]] &amp;lt;br/&amp;gt; Znajdujemy w [[Dżungla#|Dżungla]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:341.gif]]&lt;br /&gt;
| Sake&lt;br /&gt;
| - 50&lt;br /&gt;
| + 100&lt;br /&gt;
| Pozwala podnieść parametr rany do czterokrotnej jego wartości maksymalnej, kosztem kondycji.&amp;lt;br/&amp;gt;Podnosimy nim atak i obronę.&lt;br /&gt;
| Produkujemy w [[Step LiuKi#Okrągły Pawilon|Okrągły Pawilon]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:466.gif]]&lt;br /&gt;
| Smrodek&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Pozwala zasmrodzić na 20 tur (maksymalnie 255?) przedmiot - dzięki temu ten nie może zostać skradziony lub zdobyty w walce przez przeciwnika.&lt;br /&gt;
| Produkujemy: [[W.W.W.#Tongariki|Tongariki]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:331.gif]]&lt;br /&gt;
| Śmierdziun&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Pozwala zasmrodzić na 140 tur (maksymalnie 255) przedmiot - dzięki temu nie może zostać skradziony lub zdobyty w walce przez przeciwnika.&lt;br /&gt;
| Produkujemy: [[W.W.W.#Tongariki|Tongariki]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:559.gif]]&lt;br /&gt;
| Tytoń&lt;br /&gt;
| + 80&lt;br /&gt;
| - 20&lt;br /&gt;
| Pozwala podnieść parametr kondycja do czterokrotnej jego wartości maksymalnej, kosztem ran.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
| |&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Zadanie: Używki u handlarza &amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt; [[Dorostar#Port|Port]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:41.gif]]&lt;br /&gt;
| Wino&lt;br /&gt;
| - 20&lt;br /&gt;
| + 40&lt;br /&gt;
| Pozwala podnieść parametr rany do czterokrotnej jego wartości maksymalnej, kosztem kondycji.&amp;lt;br/&amp;gt;Podnosimy nim atak i obronę.&lt;br /&gt;
|Zamawiamy: [[Zig Port#Winiarnia|Winiarnia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:581.gif]]&lt;br /&gt;
| Worek szprot&lt;br /&gt;
| + 50&lt;br /&gt;
| - 12&lt;br /&gt;
| Pozwala podnieść parametr kondycji do czterokrotnej jego wartości maksymalnej, kosztem ran.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Produkujemy w [[Oro Port#Dom rybaka|Dom rybaka]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:42.gif]]&lt;br /&gt;
| Wódka&lt;br /&gt;
| - 40&lt;br /&gt;
| + 80&lt;br /&gt;
| Pozwala podnieść parametr rany do czterokrotnej jego wartości maksymalnej, kosztem kondycji.&amp;lt;br/&amp;gt;Podnosimy nią atak i obronę.&lt;br /&gt;
|Zamawiamy: [[Oro_Wioska#Gorzelnia|Gorzelnia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Amulety ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color:#ffffff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;120px&amp;quot;|'''Wygląd'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;120px&amp;quot;|'''Nazwa'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;75px&amp;quot; class=&amp;quot;sortable&amp;quot;|'''Atak'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;75px&amp;quot; class=&amp;quot;sortable&amp;quot;|'''Obrona'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;400px&amp;quot;|'''Wytrzymałość'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;150px&amp;quot;|'''Sposób zdobycia'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:201.gif]]&lt;br /&gt;
| Antyczny Achajski Sygnet&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
| 500&lt;br /&gt;
| Znajdujemy w [[Dorostar#LATARNIA|Latarnia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:291.gif]]&lt;br /&gt;
| Berło Mroku&lt;br /&gt;
| 120&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| Znajdujemy w [[Lodowiec#Furta Piekieł|Furta Piekieł]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:37.gif]]&lt;br /&gt;
| Błogosławiona Ikona&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 100 / Prawosławie&lt;br /&gt;
| Znajdujemy w [[Pustynia#Grota Lwa|Grota Lwa]], [[Wyzyna Sikchu|Dolina bogów]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:437.gif]]&lt;br /&gt;
| Diadem Hipolity&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 250&lt;br /&gt;
| Zamawiamy u [[Albion Gorne Miasto|złotnika]], w miesiącu Martek można go sprzedać w siedzibie Hipolity w Osadzie Amazonek.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:455.gif]]&lt;br /&gt;
| Głowa Subrahmanij&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| Wypada z monstrum Subrahmanij&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:119.gif]]&lt;br /&gt;
| Golemowa Obroża&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| Wypada z monstrum Lodowy Golem&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:570.gif]]&lt;br /&gt;
| Kolia Margarity&lt;br /&gt;
| 250&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| 600&lt;br /&gt;
| Przedmiot unikalny&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:124.gif]]&lt;br /&gt;
| Kryształowa Czaszka&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| 200&lt;br /&gt;
| Wypada z monstrum Kali, znajdujemy na [[Gory#Polana Śmierci|Polana Śmierci]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||[[File:148.gif]]&lt;br /&gt;
| Lampa Dżina&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 160&lt;br /&gt;
| Wypada z monstrum Piaskowy Dżin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:396.gif]]&lt;br /&gt;
| Maska Chaosu&lt;br /&gt;
| 300&lt;br /&gt;
| 400&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| Wypada z monstrum Gorhan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:537.gif]]&lt;br /&gt;
| Maska Księżyca&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 100 / Joruba&lt;br /&gt;
| Znajdujemy w [[Albion#Pieczary|Pieczary]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:38.gif]]&lt;br /&gt;
| Medalion z Półksiężycem&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| 100 / Islam&lt;br /&gt;
| Łowimy w [[Tajga#Jezioro|Jezioro]], znajdujemy w [[Wyzyna Sikchu|Dolina bogów]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:489.gif]]&lt;br /&gt;
| Naszyjnik Amaterasu&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 140&lt;br /&gt;
| Wypada z monstrum Allghoi Khorkhoi&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:458.gif]]&lt;br /&gt;
| Naszyjnik z Głów&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 110&lt;br /&gt;
| 200&lt;br /&gt;
| Wypada z monstrum Kali&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:299.gif]]&lt;br /&gt;
| Pas Cnoty&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| 130&lt;br /&gt;
| Wypada z monstrum Dziewica Bogna, Strażnik Jama &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Potrzebny do zostania philofolisem &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:282.gif]]&lt;br /&gt;
| Pierścień Rybaka&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 200&lt;br /&gt;
| 1000&lt;br /&gt;
| Znajdujemy w [[Tajga#Katakumby|Katakumby]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:39.gif]]&lt;br /&gt;
| Posążek Bożka&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 100 / Rodzimowierstwo&lt;br /&gt;
| Łowimy w [[Step LiuKi#Jezioro 4 Błękitów|Jezioro 4 Błękitów]], znajdujemy w [[Wyzyna Sikchu|Dolina bogów]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:36.gif]]&lt;br /&gt;
| Relikwia Świętego&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 100 / Katolicyzm&lt;br /&gt;
| Łowimy w [[Step LiuKi#Jezioro 4 Błękitów|Jezioro 4 Błękitów]], znajdujemy w [[Wyzyna Sikchu|Dolina bogów]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:286.gif]]&lt;br /&gt;
| Rubinowy Naszyjnik&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 210&lt;br /&gt;
| Wypada z monstrum Lodowy pingwin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:404.gif]]&lt;br /&gt;
| Skrzydła Dedala&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| 80  (wytrzymałośc spada od momentu zamówienia), czyli gotowe skrzydła mają 70 wytrzymałości)&lt;br /&gt;
| Pozwalają na przelatywanie nad monstrami blokującymi przejście przez Góry Orle, Lodowiec Morona i na Wyżynę Sikchu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:538.gif]]&lt;br /&gt;
| Sygnet Ligi&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
| 90&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| Otrzymujemy za wygranie ligi na Arenie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:314.gif]]&lt;br /&gt;
| Wisior Yin Yang&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 100/Taoizm&lt;br /&gt;
| Wydobywamy w [[Dżungla#Kopalnia żelaza|Kopalnia żelaza]], znajdujemy w [[Wyzyna Sikchu|Dolina bogów]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:569.gif]]&lt;br /&gt;
| Wisiorek Anytsugua &lt;br /&gt;
| 125&lt;br /&gt;
| 300&lt;br /&gt;
| 600&lt;br /&gt;
| Przedmiot unikalny&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:556.gif]]&lt;br /&gt;
| Wulkaniczna Lawa&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| Zdobywamy jako nagrodę za wykonanie zadania &amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Pomoc czarownikowi przy wulkanie &amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt; przy [[Imoto|Ołtarzu Wulkanicznym]]. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Potrzebna do wykonania zadania &amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt; Albionixus Demiurga &amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt; w [[Gory|Źródle Oligoceńskim]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:354.gif]]&lt;br /&gt;
| Złota Obrączka&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| 100 &lt;br /&gt;
| Potrzebne, żeby wziąć ślub. Małżonkowie muszą mieć je w swoich schowkach. Po użyciu ich wytrzymałość spada do 90. Nie można tej samej obrączki użyć ponownie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TazmanDevil</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://poradnikaa.pl/index.php?title=Uzywki_Amulety&amp;diff=5783</id>
		<title>Uzywki Amulety</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://poradnikaa.pl/index.php?title=Uzywki_Amulety&amp;diff=5783"/>
				<updated>2023-01-26T10:16:44Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;TazmanDevil: /* Używki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
== Używki ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color:#ffffff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;120px&amp;quot;|'''Wygląd'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;120px&amp;quot;|'''Nazwa'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;75px&amp;quot; class=&amp;quot;sortable&amp;quot;|'''Kondycja&amp;lt;br/&amp;gt;Ko'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;75px&amp;quot; class=&amp;quot;sortable&amp;quot;|'''Rany&amp;lt;br/&amp;gt;Ra'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;400px&amp;quot;|'''Opis'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;150px&amp;quot;|'''Sposób zdobycia'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:509.gif]]&lt;br /&gt;
| Amarula&lt;br /&gt;
| - 60&lt;br /&gt;
| + 120&lt;br /&gt;
| Pozwala podnieść parametr rany do czterokrotnej jego wartości maksymalnej, kosztem kondycji.&amp;lt;br/&amp;gt;Podnosimy nią atak i obronę.&lt;br /&gt;
|Zamawiamy: [[Wioska Nikus#Chata Morgana|Chata Morgana]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:571.gif]]&lt;br /&gt;
| Beczka oleju mądrości&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Daje dodatkowe 100 punktów rozwoju&lt;br /&gt;
| Przedmiot unikalny&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:268.gif]]&lt;br /&gt;
| Beczka śledzi&lt;br /&gt;
| + 100&lt;br /&gt;
| - 25&lt;br /&gt;
| Pozwala podnieść parametr kondycja do czterokrotnej jego wartości maksymalnej, kosztem ran.&lt;br /&gt;
|Zamawiamy: [[Oro_Port#Dom rybaka|Dom Rybaka]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:383.gif]]&lt;br /&gt;
| Bezczuciowiec pomrocznościowy&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Ukrywa statystyki (podczas ataku przeciwnik widzi &amp;quot;nic nie czuję&amp;quot;)&lt;br /&gt;
|Zamawiamy: [[Hardron#Domostwo Aliny|Domostwo Aliny]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:512.gif]]&lt;br /&gt;
| Biały ręcznik łaski&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Pozwala zejść z areny w dowolnym momencie.&lt;br /&gt;
|Zamawiamy: [[Wioska Nikus#Kamienista plaża|Kamienista plaża]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:275.gif]]&lt;br /&gt;
| Czapka niewidka&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Pozwala być niewidzialnym przez 3 - 6 tur.&lt;br /&gt;
| Zamawiamy: [[W.W.W.#Anakena|Anakena]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:557.gif]]&lt;br /&gt;
| Drink Demiurga&lt;br /&gt;
| - 70&lt;br /&gt;
| + 140&lt;br /&gt;
| Pozwala podnieść parametr rany do czterokrotnej jego wartości maksymalnej, kosztem kondycji.&amp;lt;br/&amp;gt;Podnosimy nim atak i obronę.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Zadanie: Drink Demiurga &amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt; [[Gory#Źródło oligoceńskie|Źródło Oligoceńskie]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:530.gif]]&lt;br /&gt;
| Ekstrakt z pędów bambusa&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Pozwala podnieść mobilność od 2 do 4 punktów.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Produkujemy [[Step LiuKi#Jurta Win Wan|Jurta Win Wan]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:430.gif]]&lt;br /&gt;
| Figurka&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Pozwala bez listu żelaznego dostać się kobietom na Sicz, a mężczyznom do Osady Amazonek&lt;br /&gt;
| Produkujemy w [[RaniiDill#Dzielnica 1000|Baraki rzeźbiarzy]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:43.gif]]&lt;br /&gt;
| Grzyby halucynogenne&lt;br /&gt;
| + 40&lt;br /&gt;
| - 10&lt;br /&gt;
| Pozwalają podnieść parametr kondycja do czterokrotnej jego wartości maksymalnej, kosztem ran.&amp;lt;br/&amp;gt;Podnosimy nimi atak i obronę.&lt;br /&gt;
| Znajdujemy w [[Las#|Las]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:355.gif]]&lt;br /&gt;
| Herbaciany wywar&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Pozwala podnieść bazową obronę od 0 do 3 %&lt;br /&gt;
| Produkujemy w [[Imoto#Przybytek Moi|Przybytek Moi]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:45.gif]]&lt;br /&gt;
| Jagody odurzające&lt;br /&gt;
| +20&lt;br /&gt;
| -5&lt;br /&gt;
| Pozwalają podnieść parametr kondycja do czterokrotnej jego wartości maksymalnej, kosztem ran.&amp;lt;br/&amp;gt;Podnosimy nimi atak i obronę.&lt;br /&gt;
| Znajdujemy w [[Las#|Las]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:434.gif]]&lt;br /&gt;
| Konopie indyjskie&lt;br /&gt;
| + 30&lt;br /&gt;
| - 7&lt;br /&gt;
| Pozwalają podnieść parametr kondycja do czterokrotnej jego wartości maksymalnej, kosztem ran.&amp;lt;br/&amp;gt;Podnosimy nimi atak i obronę.&lt;br /&gt;
| Znajdujemy w [[Dżungla#|Dżungla]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:426.gif]]&lt;br /&gt;
| Księżycowy pył&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Pozwala widzieć osoby z założoną Czapką Niewidką przez 3-6 tur.&lt;br /&gt;
| Produkujemy w [[Dzielnia 1000#Obserwatorium|Obserwatorium]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:470.gif]]&lt;br /&gt;
| Marynowane oczy bazyliszka&lt;br /&gt;
| - 200&lt;br /&gt;
| + 500&lt;br /&gt;
| Pozwalają podnieść parametr rany do czterokrotnej jego wartości maksymalnej, kosztem kondycji&lt;br /&gt;
| Zamawiamy: [[Parhas#Pałac księżniczki|Pałac Księżniczki]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:281.gif]]&lt;br /&gt;
| Mikstura amnezji&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Po wypiciu zapomina się profesję, seniora, wasali i współmałżonka.&lt;br /&gt;
| Zamawiamy: [[Dorostar#Alchemik|Alchemik]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:551.gif]]&lt;br /&gt;
| Mikstura drugiego zawodu&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Pozwala nauczyć się wybranego zawodu na drugi poziom (pozwalający produkować) - warunkiem użycia jest brak punktów, w jakimkolwiek innym zawodzie, oprócz parobka.&lt;br /&gt;
| Zamawiamy: [[Las#Dom leśnika|Dom leśnika]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:287.gif]]&lt;br /&gt;
| Mikstura hibernacji&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| W [[Lodowiec#Kwietniowa Grota|Kwietniowej Grocie]] możesz zahibernować swoją postać. Jest to proces nieodwracalny.&lt;br /&gt;
| Zamawiamy: [[Dorostar#Alchemik|Alchemik]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:266.gif]]&lt;br /&gt;
| Mikstura młodości&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Służy do odmładzania postaci o średnio połowę życia - opłacalne jedynie przy postaciach z dużą ilością tur życia.&lt;br /&gt;
| Zamawiamy: [[Dorostar#Alchemik|Alchemik]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:215.gif]]&lt;br /&gt;
| Mikstura mobilności&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Służy do zwiększenia parametru mobilności.&lt;br /&gt;
| Zabieramy monstrum [[Monstra|Sfinks]] &amp;lt;br/&amp;gt; Zamawiamy: [[Dorostar#Alchemik|Alchemik]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:490.gif]]&lt;br /&gt;
| Mikstura przeczyszczenia&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Pozwala podnieść mobilność od 6 do 9 punktów, kosztem ran.&lt;br /&gt;
| Zamawiamy: [[Parhas#Pałac księżniczki|Pałac Księżniczki]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:272.gif]]&lt;br /&gt;
| Mikstura śmierci&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Po wypiciu zmniejsza się maksymalny wiek (ten w nawiasach kwadratowych). &amp;lt;br/&amp;gt; Spadek jest propocjonalny do maksymalnej ilości tur.&lt;br /&gt;
| Zamawiamy: [[Dorostar#Alchemik|Alchemik]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:288.gif]]&lt;br /&gt;
| Mikstura teleportacji&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Pozwala teleportować się z Gór na Lodowiec, z Lodowca na  Wyżynę Sikchu, z Wyżyny w Góry&lt;br /&gt;
| Zamawiamy: [[Dorostar#Alchemik|Alchemik]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:216.gif]]&lt;br /&gt;
| Mikstura wiedzy&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Daje dodatkowe 5-10 punktów rozwoju&lt;br /&gt;
| Zamawiamy: [[Dorostar#Alchemik|Alchemik]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:214.gif]]&lt;br /&gt;
| Mikstura życia&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Powiększa parametr długości życia od 60 do 150 tur&lt;br /&gt;
| Znajdujemy w [[Zigura#Piramidy|Piramidy]] &amp;lt;br/&amp;gt; Zamawiamy: [[Dorostar#Alchemik|Alchemik]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:325.gif]]&lt;br /&gt;
| Miód pitny&lt;br /&gt;
| - 10&lt;br /&gt;
| + 50&lt;br /&gt;
| Pozwala podnieść parametr rany do czterokrotnej jego wartości maksymalnej, kosztem kondycji.&amp;lt;br/&amp;gt;Podnosimy nim atak i obronę.&lt;br /&gt;
|Zamawiamy: [[Hardron#Domostwo Aliny|Domostwo Aliny]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:408.gif]]&lt;br /&gt;
| Nektar soma&lt;br /&gt;
| - 30&lt;br /&gt;
| + 60&lt;br /&gt;
| Pozwala podnieść parametr rany do czterokrotnej jego wartości maksymalnej, kosztem kondycji.&amp;lt;br/&amp;gt;Podnosimy nim atak i obronę.&lt;br /&gt;
|Zamawiamy: [[Parhas#Pałac księżniczki|Pałac Księżniczki]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:481.gif]]&lt;br /&gt;
| Olej spermacetowy&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Pozwala podnieść bazowy atak od 0 do 6 %, &amp;quot;zabiera&amp;quot; całe rany&lt;br /&gt;
|Zamawiamy: [[Wyzyna Sikchu#Sanktuarium Orah|Sanktuarium Orah]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:339.gif]]&lt;br /&gt;
| Opium&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Pozwala na wyleczenie się z zarazy.&lt;br /&gt;
| Produkujemy w [[Step LiuKi#Jurta Win Wan|Jurta Win Wan]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:407.gif]]&lt;br /&gt;
| Perfumy&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Służą do produkcji Śmierdziunów&lt;br /&gt;
| Produkujemy w [[Parhas#Pałac księżniczki|Pałac Księżniczki]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:534.gif]]&lt;br /&gt;
| Perłowy napój&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Daje dodatkowe 1-4 punktów rozwoju&lt;br /&gt;
| Produkujemy w [[Wioska Kasin#Kantorek Rhazesa|Kantorek Rhazesa]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:40.gif]]&lt;br /&gt;
| Piwo&lt;br /&gt;
| - 10&lt;br /&gt;
| + 20&lt;br /&gt;
| Pozwala podnieść parametr rany do czterokrotnej jego wartości maksymalnej, kosztem kondycji.&amp;lt;br/&amp;gt;Podnosimy nim atak i obronę.&lt;br /&gt;
|Zamawiamy: [[Doro Wioska#Browar|Browar]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:431.gif]]&lt;br /&gt;
| Poświęcone mleko&lt;br /&gt;
| + 60&lt;br /&gt;
| - 15&lt;br /&gt;
| Pozwala podnieść parametr kondycja do czterokrotnej jego wartości maksymalnej, kosztem ran.&amp;lt;br/&amp;gt;Podnosimy nim atak i obronę.&lt;br /&gt;
|Wydobywamy: [[Plywajaca Wioska#Zamulony szyb|Zamulony Szyb]] &amp;lt;br/&amp;gt; Znajdujemy w [[Dżungla#|Dżungla]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:341.gif]]&lt;br /&gt;
| Sake&lt;br /&gt;
| - 50&lt;br /&gt;
| + 100&lt;br /&gt;
| Pozwala podnieść parametr rany do czterokrotnej jego wartości maksymalnej, kosztem kondycji.&amp;lt;br/&amp;gt;Podnosimy nim atak i obronę.&lt;br /&gt;
| Produkujemy w [[Step LiuKi#Okrągły Pawilon|Okrągły Pawilon]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:466.gif]]&lt;br /&gt;
| Smrodek&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Pozwala zasmrodzić na 20 tur (maksymalnie 255?) przedmiot - dzięki temu ten nie może zostać skradziony lub zdobyty w walce przez przeciwnika.&lt;br /&gt;
| Produkujemy: [[W.W.W.#Tongariki|Tongariki]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:331.gif]]&lt;br /&gt;
| Śmierdziun&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Pozwala zasmrodzić na 140 tur (maksymalnie 255) przedmiot - dzięki temu nie może zostać skradziony lub zdobyty w walce przez przeciwnika.&lt;br /&gt;
| Produkujemy: [[W.W.W.#Tongariki|Tongariki]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:559.gif]]&lt;br /&gt;
| Tytoń&lt;br /&gt;
| + 80&lt;br /&gt;
| - 20&lt;br /&gt;
| Pozwala podnieść parametr kondycja do czterokrotnej jego wartości maksymalnej, kosztem ran.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
| |&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Zadanie: Używki u handlarza &amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt; [[Dorostar#Port|Port]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:41.gif]]&lt;br /&gt;
| Wino&lt;br /&gt;
| - 20&lt;br /&gt;
| + 40&lt;br /&gt;
| Pozwala podnieść parametr rany do czterokrotnej jego wartości maksymalnej, kosztem kondycji.&amp;lt;br/&amp;gt;Podnosimy nim atak i obronę.&lt;br /&gt;
|Zamawiamy: [[Zig Port#Winiarnia|Winiarnia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:581.gif]]&lt;br /&gt;
| Worek szprot&lt;br /&gt;
| + 50&lt;br /&gt;
| - 12&lt;br /&gt;
| Pozwala podnieść parametr kondycji do czterokrotnej jego wartości maksymalnej, kosztem ran.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Produkujemy w [[Oro Port#Dom rybaka|Dom rybaka]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:42.gif]]&lt;br /&gt;
| Wódka&lt;br /&gt;
| - 40&lt;br /&gt;
| + 80&lt;br /&gt;
| Pozwala podnieść parametr rany do czterokrotnej jego wartości maksymalnej, kosztem kondycji.&amp;lt;br/&amp;gt;Podnosimy nią atak i obronę.&lt;br /&gt;
|Zamawiamy: [[Oro_Wioska#Gorzelnia|Gorzelnia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Amulety ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color:#ffffff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;120px&amp;quot;|'''Wygląd'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;120px&amp;quot;|'''Nazwa'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;75px&amp;quot; class=&amp;quot;sortable&amp;quot;|'''Atak'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;75px&amp;quot; class=&amp;quot;sortable&amp;quot;|'''Obrona'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;400px&amp;quot;|'''Wytrzymałość'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;150px&amp;quot;|'''Sposób zdobycia'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:201.gif]]&lt;br /&gt;
| Antyczny Achajski Sygnet&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
| 500&lt;br /&gt;
| Znajdujemy w [[Dorostar#LATARNIA|Latarnia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:291.gif]]&lt;br /&gt;
| Berło Mroku&lt;br /&gt;
| 120&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| Znajdujemy w [[Lodowiec#Furta Piekieł|Furta Piekieł]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:37.gif]]&lt;br /&gt;
| Błogosławiona Ikona&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 100 / Prawosławie&lt;br /&gt;
| Znajdujemy w [[Pustynia#Grota Lwa|Grota Lwa]], [[Wyzyna Sikchu|Dolina bogów]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:437.gif]]&lt;br /&gt;
| Diadem Hipolity&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 250&lt;br /&gt;
| Zamawiamy u [[Albion Gorne Miasto|złotnika]], w miesiącu Martek można go sprzedać w siedzibie Hipolity w Osadzie Amazonek.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:455.gif]]&lt;br /&gt;
| Głowa Subrahmanij&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| Wypada z monstrum Subrahmanij&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:119.gif]]&lt;br /&gt;
| Golemowa Obroża&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| Wypada z monstrum Lodowy Golem&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:570.gif]]&lt;br /&gt;
| Kolia Margarity&lt;br /&gt;
| 250&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| 600&lt;br /&gt;
| Przedmiot unikalny&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:124.gif]]&lt;br /&gt;
| Kryształowa Czaszka&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| 200&lt;br /&gt;
| Wypada z monstrum Kali, znajdujemy na [[Gory#Polana Śmierci|Polana Śmierci]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||[[File:148.gif]]&lt;br /&gt;
| Lampa Dżina&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 160&lt;br /&gt;
| Wypada z monstrum Piaskowy Dżin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:396.gif]]&lt;br /&gt;
| Maska Chaosu&lt;br /&gt;
| 300&lt;br /&gt;
| 400&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| Wypada z monstrum Gorhan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:537.gif]]&lt;br /&gt;
| Maska Księżyca&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 100 / Joruba&lt;br /&gt;
| Znajdujemy w [[Albion#Pieczary|Pieczary]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:38.gif]]&lt;br /&gt;
| Medalion z Półksiężycem&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| 100 / Islam&lt;br /&gt;
| Łowimy w [[Tajga#Jezioro|Jezioro]], znajdujemy w [[Wyzyna Sikchu|Dolina bogów]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:489.gif]]&lt;br /&gt;
| Naszyjnik Amaterasu&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 140&lt;br /&gt;
| Wypada z monstrum Allghoi Khorkhoi&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:458.gif]]&lt;br /&gt;
| Naszyjnik z Głów&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 110&lt;br /&gt;
| 200&lt;br /&gt;
| Wypada z monstrum Kali&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:299.gif]]&lt;br /&gt;
| Pas Cnoty&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| 130&lt;br /&gt;
| Wypada z monstrum Dziewica Bogna, Strażnik Jama &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Potrzebny do zostania philofolisem &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:282.gif]]&lt;br /&gt;
| Pierścień Rybaka&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 200&lt;br /&gt;
| 1000&lt;br /&gt;
| Znajdujemy w [[Tajga#Katakumby|Katakumby]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:39.gif]]&lt;br /&gt;
| Posążek Bożka&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 100 / Rodzimowierstwo&lt;br /&gt;
| Łowimy w [[Step LiuKi#Jezioro 4 Błękitów|Jezioro 4 Błękitów]], znajdujemy w [[Wyzyna Sikchu|Dolina bogów]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:36.gif]]&lt;br /&gt;
| Relikwia Świętego&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 100 / Katolicyzm&lt;br /&gt;
| Łowimy w [[Step LiuKi#Jezioro 4 Błękitów|Jezioro 4 Błękitów]], znajdujemy w [[Wyzyna Sikchu|Dolina bogów]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:286.gif]]&lt;br /&gt;
| Rubinowy Naszyjnik&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 210&lt;br /&gt;
| Wypada z monstrum Lodowy pingwin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:404.gif]]&lt;br /&gt;
| Skrzydła Dedala&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| 80  (wytrzymałośc spada od momentu zamówienia), czyli gotowe skrzydła mają 70 wytrzymałości)&lt;br /&gt;
| Pozwalają na przelatywanie nad monstrami blokującymi przejście przez Góry Orle, Lodowiec Morona i na Wyżynę Sikchu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:538.gif]]&lt;br /&gt;
| Sygnet Ligi&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
| 90&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| Otrzymujemy za wygranie ligi na Arenie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:314.gif]]&lt;br /&gt;
| Wisior Yin Yang&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 100/Taoizm&lt;br /&gt;
| Wydobywamy w [[Dżungla#Kopalnia żelaza|Kopalnia żelaza]], znajdujemy w [[Wyzyna Sikchu|Dolina bogów]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:569.gif]]&lt;br /&gt;
| Wisiorek Anytsugua &lt;br /&gt;
| 125&lt;br /&gt;
| 300&lt;br /&gt;
| 600&lt;br /&gt;
| Przedmiot unikalny&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:556.gif]]&lt;br /&gt;
| Wulkaniczna Lawa&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| Zdobywamy jako nagrodę za wykonanie zadania &amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Pomoc czarownikowi przy wulkanie &amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt; przy [[Imoto|Ołtarzu Wulkanicznym]]. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Potrzebna do wykonania zadania &amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt; Albionixus Demiurga &amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt; w [[Gory|Źródle Oligoceńskim]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:354.gif]]&lt;br /&gt;
| Złota Obrączka&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| 100 &lt;br /&gt;
| Potrzebne, żeby wziąć ślub. Małżonkowie muszą mieć je w swoich schowkach. Po użyciu ich wytrzymałość spada do 90. Nie można tej samej obrączki użyć ponownie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TazmanDevil</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://poradnikaa.pl/index.php?title=Uzywki_Amulety&amp;diff=5782</id>
		<title>Uzywki Amulety</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://poradnikaa.pl/index.php?title=Uzywki_Amulety&amp;diff=5782"/>
				<updated>2023-01-26T10:11:24Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;TazmanDevil: /* Używki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
== Używki ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color:#ffffff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;120px&amp;quot;|'''Wygląd'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;120px&amp;quot;|'''Nazwa'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;75px&amp;quot; class=&amp;quot;sortable&amp;quot;|'''Kondycja&amp;lt;br/&amp;gt;Ko'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;75px&amp;quot; class=&amp;quot;sortable&amp;quot;|'''Rany&amp;lt;br/&amp;gt;Ra'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;400px&amp;quot;|'''Opis'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;150px&amp;quot;|'''Sposób zdobycia'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:509.gif]]&lt;br /&gt;
| Amarula&lt;br /&gt;
| - 60&lt;br /&gt;
| + 120&lt;br /&gt;
| Pozwala podnieść parametr rany do czterokrotnej jego wartości maksymalnej, kosztem kondycji.&amp;lt;br/&amp;gt;Podnosimy nią atak i obronę.&lt;br /&gt;
|Zamawiamy: [[Wioska Nikus#Chata Morgana|Chata Morgana]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:571.gif]]&lt;br /&gt;
| Beczka oleju mądrości&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Daje dodatkowe 100 punktów rozwoju&lt;br /&gt;
| Przedmiot unikalny&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:268.gif]]&lt;br /&gt;
| Beczka śledzi&lt;br /&gt;
| + 100&lt;br /&gt;
| - 25&lt;br /&gt;
| Pozwala podnieść parametr kondycja do czterokrotnej jego wartości maksymalnej, kosztem ran.&lt;br /&gt;
|Zamawiamy: [[Oro_Port#Dom rybaka|Dom Rybaka]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:383.gif]]&lt;br /&gt;
| Bezczuciowiec pomrocznościowy&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Ukrywa statystyki (podczas ataku przeciwnik widzi &amp;quot;nic nie czuję&amp;quot;)&lt;br /&gt;
|Zamawiamy: [[Hardron#Domostwo Aliny|Domostwo Aliny]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:512.gif]]&lt;br /&gt;
| Biały ręcznik łaski&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Pozwala zejść z areny w dowolnym momencie.&lt;br /&gt;
|Zamawiamy: [[Wioska Nikus#Kamienista plaża|Kamienista plaża]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:275.gif]]&lt;br /&gt;
| Czapka niewidka&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Pozwala być niewidzialnym przez 3 - 6 tur.&lt;br /&gt;
| Zamawiamy: [[W.W.W.#Anakena|Anakena]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:557.gif]]&lt;br /&gt;
| Drink Demiurga&lt;br /&gt;
| - 70&lt;br /&gt;
| + 140&lt;br /&gt;
| Pozwala podnieść parametr rany do czterokrotnej jego wartości maksymalnej, kosztem kondycji.&amp;lt;br/&amp;gt;Podnosimy nim atak i obronę.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Zadanie: Drink Demiurga &amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt; [[Gory#Źródło oligoceńskie|Źródło Oligoceńskie]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:530.gif]]&lt;br /&gt;
| Ekstrakt z pędów bambusa&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Pozwala podnieść mobilność od 2 do 4 punktów.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Produkujemy [[Step LiuKi#Jurta Win Wan|Jurta Win Wan]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:430.gif]]&lt;br /&gt;
| Figurka&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Pozwala bez listu żelaznego dostać się kobietom na Sicz, a mężczyznom do Osady Amazonek&lt;br /&gt;
| Produkujemy w [[RaniiDill#Dzielnica 1000|Baraki rzeźbiarzy]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:43.gif]]&lt;br /&gt;
| Grzyby halucynogenne&lt;br /&gt;
| + 40&lt;br /&gt;
| - 10&lt;br /&gt;
| Pozwalają podnieść parametr kondycja do czterokrotnej jego wartości maksymalnej, kosztem ran.&amp;lt;br/&amp;gt;Podnosimy nimi atak i obronę.&lt;br /&gt;
| Znajdujemy w [[Las#|Las]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:355.gif]]&lt;br /&gt;
| Herbaciany wywar&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Pozwala podnieść bazową obronę od 0 do 3 %&lt;br /&gt;
| Produkujemy w [[Imoto#Przybytek Moi|Przybytek Moi]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:45.gif]]&lt;br /&gt;
| Jagody odurzające&lt;br /&gt;
| +20&lt;br /&gt;
| -5&lt;br /&gt;
| Pozwalają podnieść parametr kondycja do czterokrotnej jego wartości maksymalnej, kosztem ran.&amp;lt;br/&amp;gt;Podnosimy nimi atak i obronę.&lt;br /&gt;
| Znajdujemy w [[Las#|Las]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:434.gif]]&lt;br /&gt;
| Konopie indyjskie&lt;br /&gt;
| + 30&lt;br /&gt;
| - 7&lt;br /&gt;
| Pozwalają podnieść parametr kondycja do czterokrotnej jego wartości maksymalnej, kosztem ran.&amp;lt;br/&amp;gt;Podnosimy nimi atak i obronę.&lt;br /&gt;
| Znajdujemy w [[Dżungla#|Dżungla]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:426.gif]]&lt;br /&gt;
| Księżycowy pył&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Pozwala widzieć osoby z założoną Czapką Niewidką przez 3-6 tur.&lt;br /&gt;
| Produkujemy w [[Dzielnia 1000#Obserwatorium|Obserwatorium]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:470.gif]]&lt;br /&gt;
| Marynowane oczy bazyliszka&lt;br /&gt;
| - 200&lt;br /&gt;
| + 500&lt;br /&gt;
| Pozwalają podnieść parametr rany do czterokrotnej jego wartości maksymalnej, kosztem kondycji&lt;br /&gt;
| Zamawiamy: [[Parhas#Pałac księżniczki|Pałac Księżniczki]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:281.gif]]&lt;br /&gt;
| Mikstura amnezji&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Po wypiciu zapomina się profesję, seniora, wasali i współmałżonka.&lt;br /&gt;
| Zamawiamy: [[Dorostar#Alchemik|Alchemik]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:551.gif]]&lt;br /&gt;
| Mikstura drugiego zawodu&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Pozwala nauczyć się wybranego zawodu na drugi poziom (pozwalający produkować) - warunkiem użycia jest brak punktów, w jakimkolwiek innym zawodzie, oprócz parobka.&lt;br /&gt;
| Zamawiamy: [[Las#Dom leśnika|Dom leśnika]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:287.gif]]&lt;br /&gt;
| Mikstura hibernacji&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| W [[Lodowiec#Kwietniowa Grota|Kwietniowej Grocie]] możesz zahibernować swoją postać. Jest to proces nieodwracalny.&lt;br /&gt;
| Zamawiamy: [[Dorostar#Alchemik|Alchemik]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:266.gif]]&lt;br /&gt;
| Mikstura młodości&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Służy do odmładzania postaci o średnio połowę życia - opłacalne jedynie przy postaciach z dużą ilością tur życia.&lt;br /&gt;
| Zamawiamy: [[Dorostar#Alchemik|Alchemik]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:215.gif]]&lt;br /&gt;
| Mikstura mobilności&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Służy do zwiększenia parametru mobilności.&lt;br /&gt;
| Znajdujemy w [[Zig Wioska|Piramidy]] &amp;lt;br/&amp;gt; Zamawiamy: [[Dorostar#Alchemik|Alchemik]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:490.gif]]&lt;br /&gt;
| Mikstura przeczyszczenia&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Pozwala podnieść mobilność od 6 do 9 punktów, kosztem ran.&lt;br /&gt;
| Zamawiamy: [[Parhas#Pałac księżniczki|Pałac Księżniczki]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:272.gif]]&lt;br /&gt;
| Mikstura śmierci&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Po wypiciu zmniejsza się maksymalny wiek (ten w nawiasach kwadratowych). &amp;lt;br/&amp;gt; Spadek jest propocjonalny do maksymalnej ilości tur.&lt;br /&gt;
| Zamawiamy: [[Dorostar#Alchemik|Alchemik]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:288.gif]]&lt;br /&gt;
| Mikstura teleportacji&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Pozwala teleportować się z Gór na Lodowiec, z Lodowca na  Wyżynę Sikchu, z Wyżyny w Góry&lt;br /&gt;
| Zamawiamy: [[Dorostar#Alchemik|Alchemik]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:216.gif]]&lt;br /&gt;
| Mikstura wiedzy&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Daje dodatkowe 5-10 punktów rozwoju&lt;br /&gt;
| Zamawiamy: [[Dorostar#Alchemik|Alchemik]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:214.gif]]&lt;br /&gt;
| Mikstura życia&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Powiększa parametr długości życia od 60 do 150 tur&lt;br /&gt;
| Znajdujemy w [[Zigura#Piramidy|Piramidy]] &amp;lt;br/&amp;gt; Zamawiamy: [[Dorostar#Alchemik|Alchemik]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:325.gif]]&lt;br /&gt;
| Miód pitny&lt;br /&gt;
| - 10&lt;br /&gt;
| + 50&lt;br /&gt;
| Pozwala podnieść parametr rany do czterokrotnej jego wartości maksymalnej, kosztem kondycji.&amp;lt;br/&amp;gt;Podnosimy nim atak i obronę.&lt;br /&gt;
|Zamawiamy: [[Hardron#Domostwo Aliny|Domostwo Aliny]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:408.gif]]&lt;br /&gt;
| Nektar soma&lt;br /&gt;
| - 30&lt;br /&gt;
| + 60&lt;br /&gt;
| Pozwala podnieść parametr rany do czterokrotnej jego wartości maksymalnej, kosztem kondycji.&amp;lt;br/&amp;gt;Podnosimy nim atak i obronę.&lt;br /&gt;
|Zamawiamy: [[Parhas#Pałac księżniczki|Pałac Księżniczki]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:481.gif]]&lt;br /&gt;
| Olej spermacetowy&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Pozwala podnieść bazowy atak od 0 do 6 %, &amp;quot;zabiera&amp;quot; całe rany&lt;br /&gt;
|Zamawiamy: [[Wyzyna Sikchu#Sanktuarium Orah|Sanktuarium Orah]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:339.gif]]&lt;br /&gt;
| Opium&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Pozwala na wyleczenie się z zarazy.&lt;br /&gt;
| Produkujemy w [[Step LiuKi#Jurta Win Wan|Jurta Win Wan]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:407.gif]]&lt;br /&gt;
| Perfumy&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Służą do produkcji Śmierdziunów&lt;br /&gt;
| Produkujemy w [[Parhas#Pałac księżniczki|Pałac Księżniczki]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:534.gif]]&lt;br /&gt;
| Perłowy napój&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Daje dodatkowe 1-4 punktów rozwoju&lt;br /&gt;
| Produkujemy w [[Wioska Kasin#Kantorek Rhazesa|Kantorek Rhazesa]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:40.gif]]&lt;br /&gt;
| Piwo&lt;br /&gt;
| - 10&lt;br /&gt;
| + 20&lt;br /&gt;
| Pozwala podnieść parametr rany do czterokrotnej jego wartości maksymalnej, kosztem kondycji.&amp;lt;br/&amp;gt;Podnosimy nim atak i obronę.&lt;br /&gt;
|Zamawiamy: [[Doro Wioska#Browar|Browar]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:431.gif]]&lt;br /&gt;
| Poświęcone mleko&lt;br /&gt;
| + 60&lt;br /&gt;
| - 15&lt;br /&gt;
| Pozwala podnieść parametr kondycja do czterokrotnej jego wartości maksymalnej, kosztem ran.&amp;lt;br/&amp;gt;Podnosimy nim atak i obronę.&lt;br /&gt;
|Wydobywamy: [[Plywajaca Wioska#Zamulony szyb|Zamulony Szyb]] &amp;lt;br/&amp;gt; Znajdujemy w [[Dżungla#|Dżungla]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:341.gif]]&lt;br /&gt;
| Sake&lt;br /&gt;
| - 50&lt;br /&gt;
| + 100&lt;br /&gt;
| Pozwala podnieść parametr rany do czterokrotnej jego wartości maksymalnej, kosztem kondycji.&amp;lt;br/&amp;gt;Podnosimy nim atak i obronę.&lt;br /&gt;
| Produkujemy w [[Step LiuKi#Okrągły Pawilon|Okrągły Pawilon]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:466.gif]]&lt;br /&gt;
| Smrodek&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Pozwala zasmrodzić na 20 tur (maksymalnie 255?) przedmiot - dzięki temu ten nie może zostać skradziony lub zdobyty w walce przez przeciwnika.&lt;br /&gt;
| Produkujemy: [[W.W.W.#Tongariki|Tongariki]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:331.gif]]&lt;br /&gt;
| Śmierdziun&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Pozwala zasmrodzić na 140 tur (maksymalnie 255) przedmiot - dzięki temu nie może zostać skradziony lub zdobyty w walce przez przeciwnika.&lt;br /&gt;
| Produkujemy: [[W.W.W.#Tongariki|Tongariki]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:559.gif]]&lt;br /&gt;
| Tytoń&lt;br /&gt;
| + 80&lt;br /&gt;
| - 20&lt;br /&gt;
| Pozwala podnieść parametr kondycja do czterokrotnej jego wartości maksymalnej, kosztem ran.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
| |&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Zadanie: Używki u handlarza &amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt; [[Dorostar#Port|Port]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:41.gif]]&lt;br /&gt;
| Wino&lt;br /&gt;
| - 20&lt;br /&gt;
| + 40&lt;br /&gt;
| Pozwala podnieść parametr rany do czterokrotnej jego wartości maksymalnej, kosztem kondycji.&amp;lt;br/&amp;gt;Podnosimy nim atak i obronę.&lt;br /&gt;
|Zamawiamy: [[Zig Port#Winiarnia|Winiarnia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:581.gif]]&lt;br /&gt;
| Worek szprot&lt;br /&gt;
| + 50&lt;br /&gt;
| - 12&lt;br /&gt;
| Pozwala podnieść parametr kondycji do czterokrotnej jego wartości maksymalnej, kosztem ran.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Produkujemy w [[Oro Port#Dom rybaka|Dom rybaka]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:42.gif]]&lt;br /&gt;
| Wódka&lt;br /&gt;
| - 40&lt;br /&gt;
| + 80&lt;br /&gt;
| Pozwala podnieść parametr rany do czterokrotnej jego wartości maksymalnej, kosztem kondycji.&amp;lt;br/&amp;gt;Podnosimy nią atak i obronę.&lt;br /&gt;
|Zamawiamy: [[Oro_Wioska#Gorzelnia|Gorzelnia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Amulety ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color:#ffffff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;120px&amp;quot;|'''Wygląd'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;120px&amp;quot;|'''Nazwa'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;75px&amp;quot; class=&amp;quot;sortable&amp;quot;|'''Atak'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;75px&amp;quot; class=&amp;quot;sortable&amp;quot;|'''Obrona'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;400px&amp;quot;|'''Wytrzymałość'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;150px&amp;quot;|'''Sposób zdobycia'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:201.gif]]&lt;br /&gt;
| Antyczny Achajski Sygnet&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
| 500&lt;br /&gt;
| Znajdujemy w [[Dorostar#LATARNIA|Latarnia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:291.gif]]&lt;br /&gt;
| Berło Mroku&lt;br /&gt;
| 120&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| Znajdujemy w [[Lodowiec#Furta Piekieł|Furta Piekieł]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:37.gif]]&lt;br /&gt;
| Błogosławiona Ikona&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 100 / Prawosławie&lt;br /&gt;
| Znajdujemy w [[Pustynia#Grota Lwa|Grota Lwa]], [[Wyzyna Sikchu|Dolina bogów]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:437.gif]]&lt;br /&gt;
| Diadem Hipolity&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 250&lt;br /&gt;
| Zamawiamy u [[Albion Gorne Miasto|złotnika]], w miesiącu Martek można go sprzedać w siedzibie Hipolity w Osadzie Amazonek.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:455.gif]]&lt;br /&gt;
| Głowa Subrahmanij&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| Wypada z monstrum Subrahmanij&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:119.gif]]&lt;br /&gt;
| Golemowa Obroża&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| Wypada z monstrum Lodowy Golem&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:570.gif]]&lt;br /&gt;
| Kolia Margarity&lt;br /&gt;
| 250&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| 600&lt;br /&gt;
| Przedmiot unikalny&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:124.gif]]&lt;br /&gt;
| Kryształowa Czaszka&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| 200&lt;br /&gt;
| Wypada z monstrum Kali, znajdujemy na [[Gory#Polana Śmierci|Polana Śmierci]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||[[File:148.gif]]&lt;br /&gt;
| Lampa Dżina&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 160&lt;br /&gt;
| Wypada z monstrum Piaskowy Dżin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:396.gif]]&lt;br /&gt;
| Maska Chaosu&lt;br /&gt;
| 300&lt;br /&gt;
| 400&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| Wypada z monstrum Gorhan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:537.gif]]&lt;br /&gt;
| Maska Księżyca&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 100 / Joruba&lt;br /&gt;
| Znajdujemy w [[Albion#Pieczary|Pieczary]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:38.gif]]&lt;br /&gt;
| Medalion z Półksiężycem&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| 100 / Islam&lt;br /&gt;
| Łowimy w [[Tajga#Jezioro|Jezioro]], znajdujemy w [[Wyzyna Sikchu|Dolina bogów]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:489.gif]]&lt;br /&gt;
| Naszyjnik Amaterasu&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 140&lt;br /&gt;
| Wypada z monstrum Allghoi Khorkhoi&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:458.gif]]&lt;br /&gt;
| Naszyjnik z Głów&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 110&lt;br /&gt;
| 200&lt;br /&gt;
| Wypada z monstrum Kali&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:299.gif]]&lt;br /&gt;
| Pas Cnoty&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| 130&lt;br /&gt;
| Wypada z monstrum Dziewica Bogna, Strażnik Jama &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Potrzebny do zostania philofolisem &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:282.gif]]&lt;br /&gt;
| Pierścień Rybaka&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 200&lt;br /&gt;
| 1000&lt;br /&gt;
| Znajdujemy w [[Tajga#Katakumby|Katakumby]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:39.gif]]&lt;br /&gt;
| Posążek Bożka&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 100 / Rodzimowierstwo&lt;br /&gt;
| Łowimy w [[Step LiuKi#Jezioro 4 Błękitów|Jezioro 4 Błękitów]], znajdujemy w [[Wyzyna Sikchu|Dolina bogów]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:36.gif]]&lt;br /&gt;
| Relikwia Świętego&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 100 / Katolicyzm&lt;br /&gt;
| Łowimy w [[Step LiuKi#Jezioro 4 Błękitów|Jezioro 4 Błękitów]], znajdujemy w [[Wyzyna Sikchu|Dolina bogów]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:286.gif]]&lt;br /&gt;
| Rubinowy Naszyjnik&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 210&lt;br /&gt;
| Wypada z monstrum Lodowy pingwin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:404.gif]]&lt;br /&gt;
| Skrzydła Dedala&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| 80  (wytrzymałośc spada od momentu zamówienia), czyli gotowe skrzydła mają 70 wytrzymałości)&lt;br /&gt;
| Pozwalają na przelatywanie nad monstrami blokującymi przejście przez Góry Orle, Lodowiec Morona i na Wyżynę Sikchu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:538.gif]]&lt;br /&gt;
| Sygnet Ligi&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
| 90&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| Otrzymujemy za wygranie ligi na Arenie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:314.gif]]&lt;br /&gt;
| Wisior Yin Yang&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 100/Taoizm&lt;br /&gt;
| Wydobywamy w [[Dżungla#Kopalnia żelaza|Kopalnia żelaza]], znajdujemy w [[Wyzyna Sikchu|Dolina bogów]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:569.gif]]&lt;br /&gt;
| Wisiorek Anytsugua &lt;br /&gt;
| 125&lt;br /&gt;
| 300&lt;br /&gt;
| 600&lt;br /&gt;
| Przedmiot unikalny&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:556.gif]]&lt;br /&gt;
| Wulkaniczna Lawa&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| Zdobywamy jako nagrodę za wykonanie zadania &amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Pomoc czarownikowi przy wulkanie &amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt; przy [[Imoto|Ołtarzu Wulkanicznym]]. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Potrzebna do wykonania zadania &amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt; Albionixus Demiurga &amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt; w [[Gory|Źródle Oligoceńskim]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:354.gif]]&lt;br /&gt;
| Złota Obrączka&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| 100 &lt;br /&gt;
| Potrzebne, żeby wziąć ślub. Małżonkowie muszą mieć je w swoich schowkach. Po użyciu ich wytrzymałość spada do 90. Nie można tej samej obrączki użyć ponownie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TazmanDevil</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://poradnikaa.pl/index.php?title=Imoto&amp;diff=5777</id>
		<title>Imoto</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://poradnikaa.pl/index.php?title=Imoto&amp;diff=5777"/>
				<updated>2022-10-18T15:25:04Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;TazmanDevil: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Archipelag Imoto ==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Plik:mapa22.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Akademia Xi Xor ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
 Mistrzowie dawnych czasów, strażnicy wiedzy przodków, dzięki niezwykłej energii feng shui posiadają wiedzę która umożliwi Tobie szkolenie w skutecznym wykorzystaniu uzbrojenia&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Możesz podszkolić się tutaj we władaniu bronią. Koszt podszkolenia to 10 ta i 10 wytrzymałości broni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Aktualnie masz sprawności:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dobre bóstwo ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
 Z posągu dobrego bóstwa spływa jasna poświat, która osobie o białych dążeniach pozwala osiągnąć formę mędrca.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Jeśli jesteś doświadczonym '''kapłanem (min 1000 tur)''' i wręczysz podarek w postaci '''pasu cnoty'''[[File:299.gif]] i będziesz szkolił tutaj pod jego czujnym okiem bez przerwy 100 tur to zostaniesz ''mędrcem Philofolis''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
 Pod okiem dobrego bóstwa wypasa się na pobliskim pastwisku Święta Krowa. Została ona zdobycz z łupieżczej wyprawy do dalekiej krainy. Czczą ją wyznawcy tamtej krainy i tłumnie przybywają by ją doić. Jej ulubionym przysmakiem jest trzcina cukrowa, na której się wychodowała w rodzinnych stronach.&lt;br /&gt;
 Ty aktualnie posiadasz 0 trzciny cukrowej i 0 dzban.&lt;br /&gt;
 Jeśli masz puste dzbany i trzcinę cukrową, możesz wydoić Świętą Krowę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Hodowla jedwabników ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
 Samotnik Gor Gfu&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Jeśli będziesz cierpliwy masz 2 poziom parobka i dostarczysz 10 liści morwowych [[File:344.gif]] i zdobędziesz kołowrotek [[File:357.gif]] wówczas będziesz mógł posiąść wiedzę tkacza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Możesz zrobić sam jeśli masz minimum 2 poziom tkacza i sprawny kołowrotek [[File:357.gif]].&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color:#ffffff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100px&amp;quot;|[[File:356.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt; [[Tkacz|jedwab]]&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Doświadczenie&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Termin&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Koszt&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;200px&amp;quot;|Materiały&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13&lt;br /&gt;
|10 tur&lt;br /&gt;
|45 ta&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
5 x [[Surowce|liście morwy]][[File:344.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 x [[Surowce|węgiel]][[File:123.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[Surowce|woda]][[File:18.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Klasztor białej chmury ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
 Tutaj możesz zostać wushu w tym celu musisz być taoistą i mieć dworek w KurKor. Ty aktualnie posiadasz 0 dworków i wyznajesz katolicyzm&lt;br /&gt;
 Tutaj również możesz dostarczać wyleniałe skóry niewiernych&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Dodatkowo musisz mieć cały czas jeden dworek aby nie utracić stanowiska.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ołtarz wulkaniczny ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
 Wrzucając w czeluść lawy możesz zbudzić siły, które stworzyły ten świat.&lt;br /&gt;
 Przedstawicielem ich jest byt o 444 obliczach, zwany GorHan, widmo chaosu i zniszczenia chłonące życie i nienawidzące je.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do obudzenia GorHana potrzeba:&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;oko golema&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;skóra smoka&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;oczy bazyliszka&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;błona feniksa&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;serce smoka&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;wątroba mamuta&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;rogi demona&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;kopyta demona&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;jęzor biesa&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;wężowe płuca&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;małpi ogon&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;ręka Jamy&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;pióro Garudy&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;głowa Subrahmanij&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;prawa noga Kali&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;odnóże pająka&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;rogowa skóra&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- - -  &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Specjalne podziękowania dla BrF Joke za podesłanie &amp;quot;przepisu&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Onsen ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
 Pomiędzy kamienistymi brzegami gorących źródeł możesz ukryć swoje skarby. Ale musisz się liczyć z tym, że źródła mogą je roztopić całkowicie lub w części albo odnajdziesz czyjś skarb.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Możesz ukryć jesli posiadasz '''kamień''' [[File:49.gif]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przybytek Moi ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
 Zielonooka Moi&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Możesz zrobić sam jeśli masz minimum 2 poziom zielarza i sprawny wachlarz [[File:338.gif]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color:#ffffff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100px&amp;quot;|[[File:355.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt; [[Zielarz|herbaciany wywar]]&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Doświadczenie&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Termin&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Koszt&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;200px&amp;quot;|Materiały&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|3 tur&lt;br /&gt;
|51 ta&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
5 x [[Surowce|liście herbaty]][[File:352.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 x [[Surowce|miód]][[File:308.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[Surowce|porcelanowe naczynie]][[File:342.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przystań ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
 Jeśli masz łódkę [[File:301.gif]] lub tratwę [[File:484.gif]]to możesz stąd popłynąć wzdłuż brzegów dalej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zakazany Labirynt ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
 Stoisz przed labiryntem, czy chcesz go przeszukać? Pamiętaj, że możesz natknąć się tutaj na różnych niebezpiecznych typów lub znaleźć różne cenne przedmioty.&lt;br /&gt;
 Moce piekielne są tutaj okrutne, będziesz przeklinał dzień, w którym wszedłeś do tego labiryntu !&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Plik:Labirynt.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Graniczące lokacje==&lt;br /&gt;
[[Osada Kurkor|KurKor]] - 2 pkt mobilności (ze zwierzakiem)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Hardron|Hardron]] - x pkt mobilności (ze zwierzakiem)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TazmanDevil</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://poradnikaa.pl/index.php?title=Osada_Kurkor&amp;diff=5776</id>
		<title>Osada Kurkor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://poradnikaa.pl/index.php?title=Osada_Kurkor&amp;diff=5776"/>
				<updated>2022-10-18T15:22:15Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;TazmanDevil: /* Graniczące lokacje */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Osada KurKor ==&lt;br /&gt;
[[Plik:mapa20.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bazar ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Tutaj możesz wystawić na sprzedaż swoje przedmioty lub kupić nowe od innych rycerzy.&lt;br /&gt;
Przedmioty na bazarze mają wartość o 6% większą od zadeklarowanej przez rycerza kwoty sprzedaży.&lt;br /&gt;
Przedmioty pozostają na bazarze przez 60 tur (bo po co dłużej) od momentu wystawienia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Droga ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Jesteś na rozdrożu, wybierz na mapie zamieszczonej obok miejsce, gdzie chcesz się udać.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Droga stanowi azyl. Rycerz nie może być okradany, ani atakowany, lecz nadal może zostać porwany.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Herbaciarnia ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Wiele osób znajduje tutaj wytchnienie :&lt;br /&gt;
Porozmawiaj z nimi &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wieści handlowe z dalekich krain.&lt;br /&gt;
Poszukiwane przedmioty:&lt;br /&gt;
Przedmiot 	Ilość 	Cena min 	Cena max 	Lokacja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Magazyn ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Możesz w magazynach przechować swoje przedmioty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli poszukujesz jakiś przedmiotów możesz tutaj zamieścić swoje ogłoszenie w tej sprawie. Możesz dać ogłoszenie na ogranczoną ilość przedmiotów.&lt;br /&gt;
W momencie wystawienia ogłoszenia pobierana jest od ciebie zaoferowana cena plus 10%. Realizacja ogłoszeń może doprowadzić do przepełnienia magazynu.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Możesz dać jeśli posiadasz czysty pergamin.&lt;br /&gt;
Ty aktualnie masz XX pergamin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UWAGA!&lt;br /&gt;
* klikniecie na przycisk OK powoduje przekazanie przedmiotów w ilości w podanej w polu edycyjnym z twojego schowka do magazynu ogłoszeniodawcy.&lt;br /&gt;
* trzymasz za to kwotę podaną w ogłoszeniu równą iloczynowi ceny za sztukę i ilości przekazanych przedmiotów;&lt;br /&gt;
* ogłoszenia są widoczne przez 100 tur potem znikają, dlatego niezrealizowane ogłoszenia należy wycofać przed upływem tego terminu;&lt;br /&gt;
* w przypadku przedmiotów gdzie znaczenie ma wytrzymałość (uzbrojenie, amulety) najpierw są przekazywane przedmioty z mniejsza wytrzymałością.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Park tai chi ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Aby brać udział w pojedynkach, musisz wyrazić na to chęć. Pamiętaj, że jedynie Twoja przegrana w którymś z pojedynków lub list żelazny pozwala na wycofanie się z walk.&lt;br /&gt;
Aby przyłączyć się do walk, Twoja kondycja musi wynosić co najmniej 173 i rany nie mogą być mniejsze niż 165. Biorąc udział w walkach na arenie, możesz nieźle się obłowić w talary i zdobyć dużo doświadczenia, czasami nawet, jeśli przegrasz.&lt;br /&gt;
Jeśli będziesz za długo na arenie walk, zostaniesz z niej automatycznie usunięty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Co 20 tur najlepsi wojownicy w ligach dostają nagrodę w postaci dodatkowej energii witalnej&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przystań ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Aby przedostać się na Archipelag Imoto musisz posiadać łódkę lub tratwę.&lt;br /&gt;
Możesz również płynąś do Parhas i Orgrodu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Warsztaty Orikonu ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Mandaryn Orikon&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Jeśli będziesz cierpliwy masz 2 poziom parobka i dostarczysz 10 bambusowych patyków [[File:345.gif]] i zdobędziesz igłę wówczas będziesz mógł posiąść wiedzę szewca.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Możesz zrobić sam jeśli masz minimum 2 poziom szewca i sprawną igłę [[plik:330.gif]].&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color:#ffffff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100px&amp;quot;|[[File:391.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt; [[Szewc|klapki]]&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Doświadczenie&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Termin&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Koszt&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;200px&amp;quot;|Materiały&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3 tur&lt;br /&gt;
|2 ta&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
2 x [[Surowce|bambusowy patyk]][[File:345.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color:#ffffff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100px&amp;quot;|[[File:392.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt; [[Szewc|kozaczki z futerkiem]]&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Doświadczenie&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Termin&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Koszt&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;200px&amp;quot;|Materiały&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3 tur&lt;br /&gt;
|2 ta&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
1 x [[Surowce|futerko]][[File:277.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[Surowce|skóra garbowana]][[File:104.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color:#ffffff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100px&amp;quot;|[[File:389.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt; [[Szewc|sandały]]&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Doświadczenie&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Termin&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Koszt&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;200px&amp;quot;|Materiały&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3 tur&lt;br /&gt;
|2 ta&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
1 x [[Surowce|sznurek]][[File:302.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[Surowce|dębowy drąg]][[File:46.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color:#ffffff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100px&amp;quot;|[[File:393.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt; [[Szewc|ciżemki]]&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Doświadczenie&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Termin&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Koszt&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;200px&amp;quot;|Materiały&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|3 tur&lt;br /&gt;
|2 ta&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
1 x [[Surowce|jedwab]][[File:356.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[Surowce|sznurek]][[File:302.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color:#ffffff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100px&amp;quot;|[[File:390.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt; [[Szewc|drewniaki]]&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Doświadczenie&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Termin&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Koszt&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;200px&amp;quot;|Materiały&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3 tur&lt;br /&gt;
|2 ta&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
3 x [[Surowce|dębowy drąg]][[File:46.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color:#ffffff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100px&amp;quot;|[[File:394.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt; [[Szewc|stalowe trzewiki]]&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Doświadczenie&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Termin&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Koszt&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;200px&amp;quot;|Materiały&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|4 tur&lt;br /&gt;
|2 ta&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
4 x [[Surowce|siarka]][[File:26.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 x [[Surowce|płótno]][[File:303.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[Surowce|stal]][[File:121.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color:#ffffff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100px&amp;quot;|[[File:395.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt; [[Szewc|pirytowe chodaki]]&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Doświadczenie&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Termin&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Koszt&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;200px&amp;quot;|Materiały&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|4 tur&lt;br /&gt;
|2 ta&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
4 x [[Surowce|kamień]][[File:49.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 x [[Surowce|piryt]][[File:290.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[Surowce|futerko]][[File:277.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color:#ffffff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100px&amp;quot;|[[plik:338.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt; [[Szewc|wachlarz]]&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Doświadczenie&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Termin&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Koszt&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;200px&amp;quot;|Materiały&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|4 tur&lt;br /&gt;
|10 ta&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
2 x [[Surowce|bambusowy patyk]][[File:345.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[Surowce|jedwab]][[File:356.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Step ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Aby przedostać się przez Krzywy Mur musisz posiadać woskową tabliczkę na której strażnicy zapiszą Ci hasło umożliwiające przejście przez bramę.&lt;br /&gt;
Jedynie taoiści mogą swobodnie przekraczać mur w dowolnym okresie czasu, inni mogą robić to tylko w wielkie święto &amp;quot;Stepowych Kwiatów&amp;quot; przypadające na miesiąc bertin.&lt;br /&gt;
Prawo Shoguna dało swobodnego wstępu do osady również jej obywatelom niezależnie od religii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Graniczące lokacje==&lt;br /&gt;
[[Step_LiuKi|Step LiuKi]] - 1 pkt mobilności (ze zwierzakiem)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Dzielnica_Smoka|Dzielnica Smoka]] - 1 pkt mobilności (ze zwierzakiem)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archipelag_Imoto|Archipelag Imoto]] - 2 pkt mobilności&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Oro_Port|Orgrod]] - x pkt mobilności - jeżeli monstrum [[plik:203m.png]] [[Monstra|Siedmiornica Marta]], pojawiające się na [[Imoto|Archipelagu Imoto]] nie żyje. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Zig_Port|Zigura]] - x pkt mobilności - jeżeli monstrum [[plik:203m.png]] [[Monstra|Siedmiornica Marta]], pojawiające się na [[Imoto|Archipelagu Imoto]] nie żyje.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TazmanDevil</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://poradnikaa.pl/index.php?title=Pierwsze_kroki&amp;diff=5775</id>
		<title>Pierwsze kroki</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://poradnikaa.pl/index.php?title=Pierwsze_kroki&amp;diff=5775"/>
				<updated>2022-10-12T12:17:44Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;TazmanDevil: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;To jest na razie zarys poradnika &amp;quot;Pierwsze kroki&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Jeżeli jesteś nowym graczem i potrzebujesz pomocy dołącz do Arenowego Discorda (https://discord.gg/Gxjnte6) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
i zadaj pytanie na kanale #poradnik-aa.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dzięki temu weźmiemy je pod uwagę pisząc ten poradnik.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Na szybko:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Nie atakuj innych ludzi! Wiemy, że ta opcja jest kusząca, ale wszystkie prawe Krainy w świecie Albionu&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
w swoich prawach karają za ataki wpisem na CL (czarną listę).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
W dużym skrócie, jeżeli zaatakowana postać zgłosi atak Władcy lub strażnikom porządku możesz&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
pojawić się na czarnej liście i wtedy strażnicy będą Cię atakować i wsadzać do więzienia.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Jedzenie i leki taniej kupisz w prowadzonym przez grę Sklepie, niż na Bazarze.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Pamiętaj, żeby zawsze przed pójściem do wrogiej krainy (np. port w Dorostar, tajga i step w Orgrodzie,&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
las w Albionie, lub krainy z którymi twoja kraina jest w trakcie wojny) upewnić się, że masz ze sobą list żelazny.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dzięki listowi żelaznemu będziesz mógł uciec z więzienia danej krainy bez płacenia często bardzo wysokiego okupu,&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
lub odczekiwania określonej liczby tur.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Rozmawiaj i współpracuj z ludźmi. Arena Albionu jest grą towarzyską :)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Dobrym sposobem na szybkie zdobycie doświadczenia i wbicie poziomów jest:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- robienie za worek treningowy na Arenie Walk (wchodzisz -&amp;gt; przegrywasz walkę -&amp;gt; leczysz się lub jesz -&amp;gt; powtórz)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- poproszenie Opiekunów/Władcy o przygotowanie &amp;quot;pakietu na werbix&amp;quot;, dzięki czemu będziesz mógł zdobyć dużo doświadczenia&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
realizując zadania. Uwaga: Uważaj na bandytów.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TazmanDevil</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://poradnikaa.pl/index.php?title=Statystyki&amp;diff=5774</id>
		<title>Statystyki</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://poradnikaa.pl/index.php?title=Statystyki&amp;diff=5774"/>
				<updated>2022-10-12T12:16:21Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;TazmanDevil: /* Gdzie ulepszyć poszczególne parametry? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Gdzie ulepszyć poszczególne parametry? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color:#ffffff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;120px&amp;quot;|'''Parametr'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;420px&amp;quot;|'''Nazwa'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Atak&lt;br /&gt;
| [[Albion|albiońskie koszary]], [[Orgrod|orgrodzkie koszary]], [[Dzielnia_1000|Czerwony Bastion]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Obrona&lt;br /&gt;
| [[Zigura|ziguryjskie koszary]], [[Dzielnica_Smoka|Duże Dojo]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Siła&lt;br /&gt;
| [[Doro Wioska|Kościółek]], [[Orgrod|Cerkiew]], [[Wioska Nikus|Wyrocznia Ife]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kondycja&lt;br /&gt;
| [[Albion|Świątynia]], [[Step LiuKi|Samotna Pagoda]], [[Tajga|Monastyr]], [[Dżungla|Drzewa Aśoki]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Rany&lt;br /&gt;
| [[Zigura|Meczet]], [[RaniiDill|Mandira]], [[Dzielnica_Smoka|Świątynia Niebios]], [[Puszcza|Wzgórze 100 Ognisk]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Schowek&lt;br /&gt;
| [[Zig Port|Minaret]], [[Hardron|Drzewo Peruna]], [[Sawanna|Baobab Gomo-homo]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* wszystkie parametry możemy podnosić przy pomocy punktów rozwoju, które otrzymujemy przy każdym awansie&lt;br /&gt;
* w miesiącu Werbix, każdy amulet wiary jest przyjmowany i podnosi statystyki w granicach 1-3 - oznacza to, że amulet Twojej wiary nie generuje &amp;quot;pustych klików&amp;quot;&lt;br /&gt;
* punkty rozwoju możemy otrzymać medytując w Orlim Klasztorze, wypijając miksturę wiedzy (5-10 punktów rozwoju) oraz perłowy napój (1-4 punktów rozwoju)&lt;br /&gt;
* ze względu na małą liczbę punktów otrzymywanych przy awansie czy też medytacji, oraz wysokie ceny mikstur, warto inwestować je w rozwój ataku i obrony&lt;br /&gt;
* pozostałe parametry podnosimy amuletami danej wiary&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jak ulepszyć poszczególne parametry? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Atak i Obrona ===&lt;br /&gt;
Atak i Obronę podnosimy używkami. Zależnie od poziomu, najlepsze efekty powinniśmy uzyskać:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* poziom niski - grzybki halucynogenne, jagody odurzające.&lt;br /&gt;
* poziom średni - piwo, konopie (stolnik - baron, poza tym na wyższych poziomach też nieźle wchodzą).&lt;br /&gt;
* poziom wysoki - miód (gdzieś od poziomu podkanclerzy).&lt;br /&gt;
* poziom bardzo wysoki - sake, amarula.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktualną moc używek można sprawdzić w obserwatorium w Dzielnicy 1000 rzemiosł. W tym celu niezbędna jest luneta. Im wyższa moc używki, tym większa szansa na podbicie parametru, szczególnie na wyższych poziomach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Siła, Kondycja, Rany Schowek ===&lt;br /&gt;
Pozostałe parametry podnosimy przy pomocy amuletów danej wiary.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color:#ffffff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;120px&amp;quot;|'''Wiara'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;200px&amp;quot;|'''Amulet'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;120px&amp;quot;|'''Zdobywamy'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Katolik&lt;br /&gt;
| [[plik:36.gif]] [[Uzywki_Amulety|relikwia świętego]]&lt;br /&gt;
|  [[Step LiuKi|Jezioro 4 Błękitów]] &amp;lt;br /&amp;gt; [[Wyzyna Sikchu|Dolina Bogów]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Islamista&lt;br /&gt;
| [[plik:38.gif]] [[Uzywki_Amulety|medalion z półksiężycem]]&lt;br /&gt;
|    [[Tajga|Jezioro]] &amp;lt;br /&amp;gt; [[Wyzyna Sikchu|Dolina Bogów]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Taoista&lt;br /&gt;
| [[plik:314.gif]] [[Uzywki_Amulety|wisior Yin Yang]]&lt;br /&gt;
|  [[Dżungla|Kopalnia Żelaza]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hinduista&lt;br /&gt;
| [[plik:431.gif]] [[Uzywki_Amulety|poświęcone mleko]]&lt;br /&gt;
|  [[Plywajaca Wioska|Zamulony Szyb]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Joruba&lt;br /&gt;
| [[plik:537.gif]] [[Uzywki_Amulety|maska księżyca]]&lt;br /&gt;
|  [[Albion|Pieczary]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Prawosławny&lt;br /&gt;
| [[plik:37.gif]] [[Uzywki_Amulety|błogosławiona ikona]]&lt;br /&gt;
|   [[Step LiuKi|Step Liuki]] &amp;lt;br /&amp;gt; [[Pustynia|Grota Lwa]] &amp;lt;br /&amp;gt; [[Wyzyna Sikchu|Dolina Bogów]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Rodzimowierca&lt;br /&gt;
| [[plik:39.gif]] [[Uzywki_Amulety|posążek bożka]]&lt;br /&gt;
|  [[Step LiuKi|Jezioro 4 Błękitów]]&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TazmanDevil</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://poradnikaa.pl/index.php?title=Statystyki&amp;diff=5773</id>
		<title>Statystyki</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://poradnikaa.pl/index.php?title=Statystyki&amp;diff=5773"/>
				<updated>2022-10-12T12:15:55Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;TazmanDevil: /* Gdzie ulepszyć poszczególne parametry? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Gdzie ulepszyć poszczególne parametry? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color:#ffffff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;120px&amp;quot;|'''Parametr'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;420px&amp;quot;|'''Nazwa'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Atak&lt;br /&gt;
| [[Albion|albiońskie koszary]], [[Orgrod|orgrodzkie koszary]], [[Dzielnia_1000|Czerwony Bastion]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Obrona&lt;br /&gt;
| [[Zigura|ziguryjskie koszary]], [[Dzielnica_Smoka|Duże Dojo]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Siła&lt;br /&gt;
| [[Doro Wioska|Kościółek]], [[Orgrod|Cerkiew]], [[Wioska Nikus|Wyrocznia Ife]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kondycja&lt;br /&gt;
| [[Albion|Świątynia]], [[Step LiuKi|Samotna Pagoda]], [[Tajga|Monastyr]], [[Dżungla|Drzewa Aśoki]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Rany&lt;br /&gt;
| [[Zigura|Meczet]], [[RaniiDill|Mandira]], [[Dzielnica_Smoka|Świątynia Niebios]], [[Puszcza|Wzgórze 100 Ognisk]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Schowek&lt;br /&gt;
| [[Zig Port|Minaret]], [[Hardron|Drzewo Peruna]], [[Sawanna|Baobab Gomo-homo]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* wszystkie parametry możemy podnosić przy pomocy punktów rozwoju, które otrzymujemy przy każdym awansie&lt;br /&gt;
* w miesiącu Werbix, każdy amulet wiary jest przyjmowany i podnosi statystyki w granicach 1-3 - oznacza to, że amulet Twojej wiary nie generuje &amp;quot;pustych klików&amp;quot;&lt;br /&gt;
* punkty rozwoju możemy otrzymać medytując w Orlim Klasztorze, wypijając miksturę wiedzy (5-10 punktów rozwoju) oraz perłowy napój&lt;br /&gt;
* ze względu na małą liczbę punktów otrzymywanych przy awansie czy też medytacji, oraz wysokie ceny mikstur, warto inwestować je w rozwój ataku i obrony&lt;br /&gt;
* pozostałe parametry podnosimy amuletami danej wiary&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jak ulepszyć poszczególne parametry? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Atak i Obrona ===&lt;br /&gt;
Atak i Obronę podnosimy używkami. Zależnie od poziomu, najlepsze efekty powinniśmy uzyskać:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* poziom niski - grzybki halucynogenne, jagody odurzające.&lt;br /&gt;
* poziom średni - piwo, konopie (stolnik - baron, poza tym na wyższych poziomach też nieźle wchodzą).&lt;br /&gt;
* poziom wysoki - miód (gdzieś od poziomu podkanclerzy).&lt;br /&gt;
* poziom bardzo wysoki - sake, amarula.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktualną moc używek można sprawdzić w obserwatorium w Dzielnicy 1000 rzemiosł. W tym celu niezbędna jest luneta. Im wyższa moc używki, tym większa szansa na podbicie parametru, szczególnie na wyższych poziomach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Siła, Kondycja, Rany Schowek ===&lt;br /&gt;
Pozostałe parametry podnosimy przy pomocy amuletów danej wiary.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color:#ffffff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;120px&amp;quot;|'''Wiara'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;200px&amp;quot;|'''Amulet'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;120px&amp;quot;|'''Zdobywamy'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Katolik&lt;br /&gt;
| [[plik:36.gif]] [[Uzywki_Amulety|relikwia świętego]]&lt;br /&gt;
|  [[Step LiuKi|Jezioro 4 Błękitów]] &amp;lt;br /&amp;gt; [[Wyzyna Sikchu|Dolina Bogów]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Islamista&lt;br /&gt;
| [[plik:38.gif]] [[Uzywki_Amulety|medalion z półksiężycem]]&lt;br /&gt;
|    [[Tajga|Jezioro]] &amp;lt;br /&amp;gt; [[Wyzyna Sikchu|Dolina Bogów]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Taoista&lt;br /&gt;
| [[plik:314.gif]] [[Uzywki_Amulety|wisior Yin Yang]]&lt;br /&gt;
|  [[Dżungla|Kopalnia Żelaza]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hinduista&lt;br /&gt;
| [[plik:431.gif]] [[Uzywki_Amulety|poświęcone mleko]]&lt;br /&gt;
|  [[Plywajaca Wioska|Zamulony Szyb]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Joruba&lt;br /&gt;
| [[plik:537.gif]] [[Uzywki_Amulety|maska księżyca]]&lt;br /&gt;
|  [[Albion|Pieczary]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Prawosławny&lt;br /&gt;
| [[plik:37.gif]] [[Uzywki_Amulety|błogosławiona ikona]]&lt;br /&gt;
|   [[Step LiuKi|Step Liuki]] &amp;lt;br /&amp;gt; [[Pustynia|Grota Lwa]] &amp;lt;br /&amp;gt; [[Wyzyna Sikchu|Dolina Bogów]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Rodzimowierca&lt;br /&gt;
| [[plik:39.gif]] [[Uzywki_Amulety|posążek bożka]]&lt;br /&gt;
|  [[Step LiuKi|Jezioro 4 Błękitów]]&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TazmanDevil</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://poradnikaa.pl/index.php?title=Hierarchia&amp;diff=5772</id>
		<title>Hierarchia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://poradnikaa.pl/index.php?title=Hierarchia&amp;diff=5772"/>
				<updated>2022-09-25T12:59:30Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;TazmanDevil: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:30px&amp;quot; | #&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:170px&amp;quot; | Tytuł&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:80px&amp;quot; | Wymagane doświadczenie&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:80px&amp;quot; | Otrzymane pkt rozwoju&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:80px&amp;quot; | Atak&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:80px&amp;quot; | Obrona&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:80px&amp;quot; | Siła&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:80px&amp;quot; | Kondycja&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:80px&amp;quot; | Rany&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:80px&amp;quot; | Schowek&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
! Giermek&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
! Paź&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
! Knecht&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 45&lt;br /&gt;
| 45&lt;br /&gt;
| 45&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;10&amp;quot;|Po uzyskaniu tytułu Knecht, możesz pisać posty na forum gry.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
! Szlachcic&lt;br /&gt;
| 500&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
! Ochmistrz&lt;br /&gt;
| 1 000&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;10&amp;quot;|Po uzyskaniu tytułu ochmistrz, możesz wchodzić na [[Lodowiec|Lodowiec Morona]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
! Regimentarz&lt;br /&gt;
| 1 500&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 90&lt;br /&gt;
| 90&lt;br /&gt;
| 90&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
! Bojar&lt;br /&gt;
| 2 500&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 105&lt;br /&gt;
| 105&lt;br /&gt;
| 105&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
! Szafarz&lt;br /&gt;
| 3 500&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| 120&lt;br /&gt;
| 120&lt;br /&gt;
| 120&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9&lt;br /&gt;
! Podstoli&lt;br /&gt;
| 4 500&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 90&lt;br /&gt;
| 90&lt;br /&gt;
| 45&lt;br /&gt;
| 135&lt;br /&gt;
| 135&lt;br /&gt;
| 135&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
! Stolnik&lt;br /&gt;
| 6 000&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;10&amp;quot;|Po uzyskaniu tytułu stolnik, możesz chodzić w [[Gory|Góry Orle]] i na [[Wyzyna_Sikchu|Wyżynę Sikchu]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11&lt;br /&gt;
! Graf&lt;br /&gt;
| 7 500&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 110&lt;br /&gt;
| 110&lt;br /&gt;
| 55&lt;br /&gt;
| 165&lt;br /&gt;
| 165&lt;br /&gt;
| 165&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
! Podkomorzy&lt;br /&gt;
| 9 000&lt;br /&gt;
| 9&lt;br /&gt;
| 120&lt;br /&gt;
| 120&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
| 180&lt;br /&gt;
| 180&lt;br /&gt;
| 180&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13&lt;br /&gt;
! Baronet&lt;br /&gt;
| 11 000&lt;br /&gt;
| 9&lt;br /&gt;
| 130&lt;br /&gt;
| 130&lt;br /&gt;
| 65&lt;br /&gt;
| 195&lt;br /&gt;
| 195&lt;br /&gt;
| 195&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
! Baron&lt;br /&gt;
| 13 000&lt;br /&gt;
| 9&lt;br /&gt;
| 140&lt;br /&gt;
| 140&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
| 210&lt;br /&gt;
| 210&lt;br /&gt;
| 210&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
! Murgrabia&lt;br /&gt;
| 15 000&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
| 225&lt;br /&gt;
| 225&lt;br /&gt;
| 225&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
! Wicehrabia&lt;br /&gt;
| 18 000&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 160&lt;br /&gt;
| 160&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
| 240&lt;br /&gt;
| 240&lt;br /&gt;
| 240&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 17&lt;br /&gt;
! Hrabia&lt;br /&gt;
| 21 000&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 170&lt;br /&gt;
| 170&lt;br /&gt;
| 85&lt;br /&gt;
| 255&lt;br /&gt;
| 255&lt;br /&gt;
| 255&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
! Par&lt;br /&gt;
| 24 000&lt;br /&gt;
| 11&lt;br /&gt;
| 180&lt;br /&gt;
| 180&lt;br /&gt;
| 90&lt;br /&gt;
| 270&lt;br /&gt;
| 270&lt;br /&gt;
| 270&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 19&lt;br /&gt;
! Lord&lt;br /&gt;
| 29 000&lt;br /&gt;
| 11&lt;br /&gt;
| 190&lt;br /&gt;
| 190&lt;br /&gt;
| 95&lt;br /&gt;
| 285&lt;br /&gt;
| 285&lt;br /&gt;
| 285&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
! Podskarbi&lt;br /&gt;
| 34 000&lt;br /&gt;
| 11&lt;br /&gt;
| 200&lt;br /&gt;
| 200&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| 300&lt;br /&gt;
| 300&lt;br /&gt;
| 300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 21&lt;br /&gt;
! Podkanclerzy&lt;br /&gt;
| 39 000&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 210&lt;br /&gt;
| 210&lt;br /&gt;
| 105&lt;br /&gt;
| 315&lt;br /&gt;
| 315&lt;br /&gt;
| 315&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 22&lt;br /&gt;
! Kanclerz&lt;br /&gt;
| 47 000&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 220&lt;br /&gt;
| 220&lt;br /&gt;
| 110&lt;br /&gt;
| 330&lt;br /&gt;
| 330&lt;br /&gt;
| 330&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
! Markiz&lt;br /&gt;
| 55 000&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 230&lt;br /&gt;
| 230&lt;br /&gt;
| 115&lt;br /&gt;
| 345&lt;br /&gt;
| 345&lt;br /&gt;
| 345&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 24&lt;br /&gt;
! Kasztelan&lt;br /&gt;
| 63 000&lt;br /&gt;
| 13&lt;br /&gt;
| 240&lt;br /&gt;
| 240&lt;br /&gt;
| 120&lt;br /&gt;
| 360&lt;br /&gt;
| 360&lt;br /&gt;
| 360&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
! Szambelan&lt;br /&gt;
| 75 000&lt;br /&gt;
| 13&lt;br /&gt;
| 250&lt;br /&gt;
| 250&lt;br /&gt;
| 125&lt;br /&gt;
| 375&lt;br /&gt;
| 375&lt;br /&gt;
| 375&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
! Podwojewoda&lt;br /&gt;
| 87 000&lt;br /&gt;
| 13&lt;br /&gt;
| 260&lt;br /&gt;
| 260&lt;br /&gt;
| 130&lt;br /&gt;
| 390&lt;br /&gt;
| 390&lt;br /&gt;
| 390&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;10&amp;quot;|Od poziomu podwojewoda nie widać w podglądzie statystyk ile trzeba doświadczenia do następnego awansu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 27&lt;br /&gt;
! Wojewoda&lt;br /&gt;
| 106 000&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
| 270&lt;br /&gt;
| 270&lt;br /&gt;
| 135&lt;br /&gt;
| 405&lt;br /&gt;
| 405&lt;br /&gt;
| 405&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 28&lt;br /&gt;
! Konstabl&lt;br /&gt;
| 125 000&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
| 280&lt;br /&gt;
| 280&lt;br /&gt;
| 140&lt;br /&gt;
| 420&lt;br /&gt;
| 420&lt;br /&gt;
| 420&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
! Namiestnik&lt;br /&gt;
| 150 000&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
| 290&lt;br /&gt;
| 290&lt;br /&gt;
| 145&lt;br /&gt;
| 435&lt;br /&gt;
| 435&lt;br /&gt;
| 435&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
! Gubernator&lt;br /&gt;
| 175 000&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 300&lt;br /&gt;
| 300&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| 450&lt;br /&gt;
| 450&lt;br /&gt;
| 450&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 31&lt;br /&gt;
! Diuk&lt;br /&gt;
| 210 000&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 310&lt;br /&gt;
| 310&lt;br /&gt;
| 155&lt;br /&gt;
| 465&lt;br /&gt;
| 465&lt;br /&gt;
| 465&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
! Kniaź&lt;br /&gt;
| 250 000&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 320&lt;br /&gt;
| 320&lt;br /&gt;
| 160&lt;br /&gt;
| 480&lt;br /&gt;
| 480&lt;br /&gt;
| 480&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 33&lt;br /&gt;
! Książe&lt;br /&gt;
| 300 000&lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
| 330&lt;br /&gt;
| 330&lt;br /&gt;
| 165&lt;br /&gt;
| 495&lt;br /&gt;
| 495&lt;br /&gt;
| 495&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 34&lt;br /&gt;
! Arcyksiąże&lt;br /&gt;
| 500 000&lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
| 340&lt;br /&gt;
| 340&lt;br /&gt;
| 170&lt;br /&gt;
| 510&lt;br /&gt;
| 510&lt;br /&gt;
| 510&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
! Natchniony&lt;br /&gt;
| 1 000 000&lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
| 350&lt;br /&gt;
| 350&lt;br /&gt;
| 175&lt;br /&gt;
| 525&lt;br /&gt;
| 525&lt;br /&gt;
| 525&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 36&lt;br /&gt;
! Krwawic&lt;br /&gt;
| 1 500 000&lt;br /&gt;
| 17&lt;br /&gt;
| 360&lt;br /&gt;
| 360&lt;br /&gt;
| 180&lt;br /&gt;
| 540&lt;br /&gt;
| 540&lt;br /&gt;
| 540&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 37&lt;br /&gt;
! Cierpliwiec&lt;br /&gt;
| 2 000 000&lt;br /&gt;
| 17&lt;br /&gt;
| 370&lt;br /&gt;
| 370&lt;br /&gt;
| 185&lt;br /&gt;
| 555&lt;br /&gt;
| 555&lt;br /&gt;
| 555&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 38&lt;br /&gt;
! Tytanus&lt;br /&gt;
| 2 500 000&lt;br /&gt;
| 17&lt;br /&gt;
| 380&lt;br /&gt;
| 380&lt;br /&gt;
| 190&lt;br /&gt;
| 570&lt;br /&gt;
| 570&lt;br /&gt;
| 570&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 39&lt;br /&gt;
! Aquagigantus&lt;br /&gt;
| 3 000 000&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
| 390&lt;br /&gt;
| 390&lt;br /&gt;
| 195&lt;br /&gt;
| 585&lt;br /&gt;
| 585&lt;br /&gt;
| 585&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
! Terragigantus&lt;br /&gt;
| 3 500 000&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
| 400&lt;br /&gt;
| 400&lt;br /&gt;
| 200&lt;br /&gt;
| 600&lt;br /&gt;
| 600&lt;br /&gt;
| 600&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 41&lt;br /&gt;
! Aergigantus&lt;br /&gt;
| 4 000 000&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
| 410&lt;br /&gt;
| 410&lt;br /&gt;
| 205&lt;br /&gt;
| 615&lt;br /&gt;
| 615&lt;br /&gt;
| 615&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 42&lt;br /&gt;
! Ignisgigantus&lt;br /&gt;
| 4 500 000&lt;br /&gt;
| 19&lt;br /&gt;
| 420&lt;br /&gt;
| 420&lt;br /&gt;
| 210&lt;br /&gt;
| 630&lt;br /&gt;
| 630&lt;br /&gt;
| 630&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 43&lt;br /&gt;
! Quadraginta tres&lt;br /&gt;
| 5 000 000&lt;br /&gt;
| 19&lt;br /&gt;
| 430&lt;br /&gt;
| 430&lt;br /&gt;
| 215&lt;br /&gt;
| 645&lt;br /&gt;
| 645&lt;br /&gt;
| 645&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 44&lt;br /&gt;
! Quadraginta quatuor&lt;br /&gt;
| 5 500 000&lt;br /&gt;
| 19&lt;br /&gt;
| 440&lt;br /&gt;
| 440&lt;br /&gt;
| 220&lt;br /&gt;
| 660&lt;br /&gt;
| 660&lt;br /&gt;
| 660&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 45&lt;br /&gt;
! Quadraginta quinqe&lt;br /&gt;
| 6 000 000&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 450&lt;br /&gt;
| 450&lt;br /&gt;
| 225&lt;br /&gt;
| 675&lt;br /&gt;
| 675&lt;br /&gt;
| 675&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 46&lt;br /&gt;
! Quadraginta sex&lt;br /&gt;
| 6 500 000&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 460&lt;br /&gt;
| 460&lt;br /&gt;
| 230&lt;br /&gt;
| 690&lt;br /&gt;
| 690&lt;br /&gt;
| 690&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 47&lt;br /&gt;
! Quadraginta septem&lt;br /&gt;
| 7 000 000&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 470&lt;br /&gt;
| 470&lt;br /&gt;
| 235&lt;br /&gt;
| 705&lt;br /&gt;
| 705&lt;br /&gt;
| 705&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 48&lt;br /&gt;
! Quadraginta octo&lt;br /&gt;
| 8 000 000&lt;br /&gt;
| 21&lt;br /&gt;
| 480&lt;br /&gt;
| 480&lt;br /&gt;
| 240&lt;br /&gt;
| 720&lt;br /&gt;
| 720&lt;br /&gt;
| 720&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 49&lt;br /&gt;
! Quadraginta et novem&lt;br /&gt;
| 9 000 000&lt;br /&gt;
| 21&lt;br /&gt;
| 490&lt;br /&gt;
| 490&lt;br /&gt;
| 245&lt;br /&gt;
| 735&lt;br /&gt;
| 735&lt;br /&gt;
| 735&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
! Quinquagesima&lt;br /&gt;
| 10 000 000&lt;br /&gt;
| 21&lt;br /&gt;
| 500&lt;br /&gt;
| 500&lt;br /&gt;
| 250&lt;br /&gt;
| 750&lt;br /&gt;
| 750&lt;br /&gt;
| 750&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 51&lt;br /&gt;
! Quinquagena&lt;br /&gt;
| 11 000 000&lt;br /&gt;
| 22&lt;br /&gt;
| 510&lt;br /&gt;
| 510&lt;br /&gt;
| 255&lt;br /&gt;
| 765&lt;br /&gt;
| 765&lt;br /&gt;
| 765&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 52&lt;br /&gt;
! Dominatus&lt;br /&gt;
| 50 000 000&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Wojownicy wiary i sisheni mają większą możliwość rozwoju parametru siła przy każdym awansie. +6 siły na poziom.&lt;br /&gt;
* Kupcy i narbonusi mają większą możliwość rozwoju parametru schowek przy każdym awansie. Zamiast +15, mają +18 kupiec i +19 narbonus.&lt;br /&gt;
* Kapłani i philofolisi mają większą możliwość rozwoju parametru kondycja przy każdym awansie. Zamiast +15, mają +18 kapłan i +19 philofolis.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TazmanDevil</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://poradnikaa.pl/index.php?title=Wierzchowce&amp;diff=5771</id>
		<title>Wierzchowce</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://poradnikaa.pl/index.php?title=Wierzchowce&amp;diff=5771"/>
				<updated>2022-09-07T14:19:39Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;TazmanDevil: /* Wierzchowce - spis */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Mechanika ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jeżeli wierzchowiec jest w użyciu, przechodzenie pomiędzy lokacjami zużywa połowę normalnej mobilności w zaokrągleniu w górę.&lt;br /&gt;
*Niektóre wierzchowce wypadają z bandytów, podczas najazdu koczowników na wioskę Dorostar i wioskę Orgrod.&lt;br /&gt;
*Wierzchowiec traci 10 punktów wytrzymałości na turę.&lt;br /&gt;
*Dodatkowo, jeżeli wierzchowiec jest w użyciu, traci 1 punkt wytrzymałości podczas przejścia między budynkami i 1 - 2 podczas przejścia między lokacjami.&lt;br /&gt;
*Podczas walki, wierzchowiec traci 1 punkt wytrzymałości na rundę walki.&lt;br /&gt;
*Każde 100 punktów wytrzymałości zmniejsza o 1 punkt pojemność schowka wg wzoru:&lt;br /&gt;
:: Pojemność schowka = Wytrzymałość / 100 z zaokrągleniem w górę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wierzchowce - spis ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color:#ffffff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Wygląd'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;120px&amp;quot;|'''Nazwa'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;75px&amp;quot; &amp;quot;sortable&amp;quot;|'''Bonus&amp;lt;br/&amp;gt;do ataku'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;75px&amp;quot;|'''Bonus&amp;lt;br/&amp;gt;do obrony'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;75px&amp;quot;|'''Plus&amp;lt;br/&amp;gt;do ataku'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;75px&amp;quot;|'''Plus&amp;lt;br/&amp;gt;do obrony'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;85px&amp;quot;|'''Plus&amp;lt;br/&amp;gt;do schowka'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;75px&amp;quot;|'''Wymagana siła'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;75px&amp;quot;|'''Wytrzymałość'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;300px&amp;quot;|'''Jak zdobyć'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:209.gif]]&lt;br /&gt;
| Osioł&lt;br /&gt;
| ---&lt;br /&gt;
| ---&lt;br /&gt;
| ---&lt;br /&gt;
| ---&lt;br /&gt;
| +60&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 6000&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
*[[Oro Wioska|Orgrod, Wioska]]&lt;br /&gt;
*[[Zig Wioska|Zigura, Wioska]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:242.gif]]&lt;br /&gt;
| Muł&lt;br /&gt;
| ---&lt;br /&gt;
| ---&lt;br /&gt;
| ---&lt;br /&gt;
| ---&lt;br /&gt;
| +80&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 8000&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
*[[Doro Wioska|Dorostar, Wioska]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:592.gif]]&lt;br /&gt;
| Czarny kot&lt;br /&gt;
| ---&lt;br /&gt;
| ---&lt;br /&gt;
| +6&lt;br /&gt;
| +5&lt;br /&gt;
| +10&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 1000&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
*Znajdujemy w [[Puszcza|Puszczy Loris]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:234.gif]]&lt;br /&gt;
| Konik Stepowy&lt;br /&gt;
| +12,25%&lt;br /&gt;
| +6%&lt;br /&gt;
| +5&lt;br /&gt;
| +10&lt;br /&gt;
| +40&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 4000&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
*[[Oro Wioska|Orgrod, Wioska]]&lt;br /&gt;
*[[Albion|Albion, Miasto]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:237.gif]]&lt;br /&gt;
| Koń Arabski&lt;br /&gt;
| +15%&lt;br /&gt;
| +7,5%&lt;br /&gt;
| +6&lt;br /&gt;
| +12&lt;br /&gt;
| +30&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 3000&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
*Orgrod, Wioska&lt;br /&gt;
*Zigura, Wioska&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:235.gif]]&lt;br /&gt;
| Koń Polski&lt;br /&gt;
| +25%&lt;br /&gt;
| +12,5%&lt;br /&gt;
| +7&lt;br /&gt;
| +14&lt;br /&gt;
| +30&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 3000&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
*Albion, Miasto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:238.gif]]&lt;br /&gt;
| Dromader&lt;br /&gt;
| +20%&lt;br /&gt;
| +10%&lt;br /&gt;
| +8&lt;br /&gt;
| +16&lt;br /&gt;
| +40&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| 4000&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
*Zigura, Wioska&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:259.gif]]&lt;br /&gt;
| Ogier Wschodni&lt;br /&gt;
| +45%&lt;br /&gt;
| +22,5%&lt;br /&gt;
| +8&lt;br /&gt;
| +16&lt;br /&gt;
| +30&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| 3000&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
*Orgrod, Wioska&lt;br /&gt;
*Jako trofeum w walce z koczownikiem&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:239.gif]]&lt;br /&gt;
| Wielbłąd Dwugarbny&lt;br /&gt;
| +40%&lt;br /&gt;
| +20%&lt;br /&gt;
| +9&lt;br /&gt;
| +18&lt;br /&gt;
| +50&lt;br /&gt;
| 45&lt;br /&gt;
| 5000&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
*Zigura, Wioska&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:236.gif]]&lt;br /&gt;
| Rumak Bojowy&lt;br /&gt;
| +50%&lt;br /&gt;
| +25%&lt;br /&gt;
| +10&lt;br /&gt;
| +20&lt;br /&gt;
| +20&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 2000&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
*Albion, Miasto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:312.gif]]&lt;br /&gt;
| Ogier Płodności&lt;br /&gt;
| +55%&lt;br /&gt;
| +27,5%&lt;br /&gt;
| +20&lt;br /&gt;
| +30&lt;br /&gt;
| +25&lt;br /&gt;
| 55&lt;br /&gt;
| 2500&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
*Monstrum: Strażniczka Boduika&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:574.gif]]&lt;br /&gt;
| Rurzowy Słoń&lt;br /&gt;
| +56%&lt;br /&gt;
| +28%&lt;br /&gt;
| +22&lt;br /&gt;
| +35&lt;br /&gt;
| +30&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
| 3000&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
*Przedmiot unikalny&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:460.gif]]&lt;br /&gt;
| Garuda&lt;br /&gt;
| +60%&lt;br /&gt;
| +30%&lt;br /&gt;
| +25&lt;br /&gt;
| +40&lt;br /&gt;
| +19&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
| 1900&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
*Monstrum: Kali&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Maxowanie ataku i obrony ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
w budowie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pasza dla wierzchowców ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wytrzymałość  wierzchowców podnosimy za pomocą:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color:#ffffff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Wygląd'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;120px&amp;quot;|'''Nazwa'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;120px&amp;quot; &amp;quot;sortable&amp;quot;|'''Kaloryczność karmy'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;200px&amp;quot; &amp;quot;sortable&amp;quot;|'''Wymagana ilość karmy do pełnego wykarmienia wierzchowca'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;185px&amp;quot; &amp;quot;sortable&amp;quot;|'''Materiały do&amp;lt;br&amp;gt;produkcji'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;400px&amp;quot; &amp;quot;sortable&amp;quot;|'''Gdzie wytworzyć'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:241.gif]]&lt;br /&gt;
| Worek paszy&lt;br /&gt;
| ~2,5%&lt;br /&gt;
| ~40 szt.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
1 x [[Surowce|worek]] [[File:241.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
2x [[Surowce|ziarno]] [[File:240.gif]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
*Albion, Psia Wioska (Albion) - Młyn&lt;br /&gt;
*Zigura, Wioska - Hodowla Wielbłądów&lt;br /&gt;
*Orgrod, Wioska - Młyn&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:432.gif]]&lt;br /&gt;
| Worek kukurydzy&lt;br /&gt;
| ~9%&lt;br /&gt;
| ~11 szt.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
1 x [[Surowce|worek]] [[File:241.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
2x [[Surowce|kukurydza]] [[File:420.gif]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
*[[RaniiDill#Przetw.C3.B3rnia|RaniiDill - Przetwórnia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:462.gif]]&lt;br /&gt;
| Worek ryżu&lt;br /&gt;
| ~15%&lt;br /&gt;
| ~7 szt.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
1 x [[Surowce|worek]] [[File:241.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 x [[Surowce|ryż]] [[File:343.gif]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
*[[Step_LiuKi#Glinianka_Hur_Ti|Step LiuKi - Glinianka Hur Ti]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:593.gif]]&lt;br /&gt;
| Worek prosa&lt;br /&gt;
| ~25%&lt;br /&gt;
| ~4 szt.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
1 x [[Surowce|worek]] [[File:241.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 x [[Surowce|proso]] [[File:502.gif]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
*[[Wioska_Nikus#Kamienista_pla.C5.BCa|Wioska Nikus - Kamienista plaża]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli założymy, że cena [[File:593.gif]] worka prosa wynosi średnio '''12,5k ta''', to pełne wykarmienie wierzchowca kosztuje łącznie '''50k ta'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby uzyskać '''ten sam efekt tym samym kosztem''' używając innej karmy, ceny powinny wyglądać tak:&lt;br /&gt;
* [[File:241.gif]] worek paszy - 1,25k ta&lt;br /&gt;
* [[File:432.gif]] worek kukurydzy - 4,5k ta&lt;br /&gt;
* [[File:462.gif]] worek ryżu - 7k ta&lt;br /&gt;
* [[File:593.gif]] worek prosa - 12,5k ta&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TazmanDevil</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://poradnikaa.pl/index.php?title=Wierzchowce&amp;diff=5770</id>
		<title>Wierzchowce</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://poradnikaa.pl/index.php?title=Wierzchowce&amp;diff=5770"/>
				<updated>2022-09-07T14:18:41Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;TazmanDevil: /* Wierzchowce - spis */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Mechanika ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jeżeli wierzchowiec jest w użyciu, przechodzenie pomiędzy lokacjami zużywa połowę normalnej mobilności w zaokrągleniu w górę.&lt;br /&gt;
*Niektóre wierzchowce wypadają z bandytów, podczas najazdu koczowników na wioskę Dorostar i wioskę Orgrod.&lt;br /&gt;
*Wierzchowiec traci 10 punktów wytrzymałości na turę.&lt;br /&gt;
*Dodatkowo, jeżeli wierzchowiec jest w użyciu, traci 1 punkt wytrzymałości podczas przejścia między budynkami i 1 - 2 podczas przejścia między lokacjami.&lt;br /&gt;
*Podczas walki, wierzchowiec traci 1 punkt wytrzymałości na rundę walki.&lt;br /&gt;
*Każde 100 punktów wytrzymałości zmniejsza o 1 punkt pojemność schowka wg wzoru:&lt;br /&gt;
:: Pojemność schowka = Wytrzymałość / 100 z zaokrągleniem w górę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wierzchowce - spis ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color:#ffffff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Wygląd'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;120px&amp;quot;|'''Nazwa'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;75px&amp;quot; &amp;quot;sortable&amp;quot;|'''Bonus&amp;lt;br/&amp;gt;do ataku'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;75px&amp;quot;|'''Bonus&amp;lt;br/&amp;gt;do obrony'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;75px&amp;quot;|'''Plus&amp;lt;br/&amp;gt;do ataku'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;75px&amp;quot;|'''Plus&amp;lt;br/&amp;gt;do obrony'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;85px&amp;quot;|'''Plus&amp;lt;br/&amp;gt;do schowka'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;75px&amp;quot;|'''Wymagana siła'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;75px&amp;quot;|'''Wytrzymałość'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;300px&amp;quot;|'''Jak zdobyć'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:209.gif]]&lt;br /&gt;
| Osioł&lt;br /&gt;
| ---&lt;br /&gt;
| ---&lt;br /&gt;
| ---&lt;br /&gt;
| ---&lt;br /&gt;
| +60&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 6000&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
*[[Oro Wioska|Orgrod, Wioska]]&lt;br /&gt;
*[[Zig Wioska|Zigura, Wioska]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:242.gif]]&lt;br /&gt;
| Muł&lt;br /&gt;
| ---&lt;br /&gt;
| ---&lt;br /&gt;
| ---&lt;br /&gt;
| ---&lt;br /&gt;
| +80&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 8000&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
*[[Doro Wioska|Dorostar, Wioska]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:592.gif]]&lt;br /&gt;
| Czarny kot&lt;br /&gt;
| ---&lt;br /&gt;
| ---&lt;br /&gt;
| +6&lt;br /&gt;
| +5&lt;br /&gt;
| +10&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 1000&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
*Znajdujemy w [[Puszcza|Puszczy Loris]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:234.gif]]&lt;br /&gt;
| Konik Stepowy&lt;br /&gt;
| +12,25%&lt;br /&gt;
| +6%&lt;br /&gt;
| +5&lt;br /&gt;
| +10&lt;br /&gt;
| +40&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 4000&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
*[[Oro Wioska|Orgrod, Wioska]]&lt;br /&gt;
*Albion, Miasto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:237.gif]]&lt;br /&gt;
| Koń Arabski&lt;br /&gt;
| +15%&lt;br /&gt;
| +7,5%&lt;br /&gt;
| +6&lt;br /&gt;
| +12&lt;br /&gt;
| +30&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 3000&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
*Orgrod, Wioska&lt;br /&gt;
*Zigura, Wioska&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:235.gif]]&lt;br /&gt;
| Koń Polski&lt;br /&gt;
| +25%&lt;br /&gt;
| +12,5%&lt;br /&gt;
| +7&lt;br /&gt;
| +14&lt;br /&gt;
| +30&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 3000&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
*Albion, Miasto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:238.gif]]&lt;br /&gt;
| Dromader&lt;br /&gt;
| +20%&lt;br /&gt;
| +10%&lt;br /&gt;
| +8&lt;br /&gt;
| +16&lt;br /&gt;
| +40&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| 4000&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
*Zigura, Wioska&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:259.gif]]&lt;br /&gt;
| Ogier Wschodni&lt;br /&gt;
| +45%&lt;br /&gt;
| +22,5%&lt;br /&gt;
| +8&lt;br /&gt;
| +16&lt;br /&gt;
| +30&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| 3000&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
*Orgrod, Wioska&lt;br /&gt;
*Jako trofeum w walce z koczownikiem&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:239.gif]]&lt;br /&gt;
| Wielbłąd Dwugarbny&lt;br /&gt;
| +40%&lt;br /&gt;
| +20%&lt;br /&gt;
| +9&lt;br /&gt;
| +18&lt;br /&gt;
| +50&lt;br /&gt;
| 45&lt;br /&gt;
| 5000&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
*Zigura, Wioska&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:236.gif]]&lt;br /&gt;
| Rumak Bojowy&lt;br /&gt;
| +50%&lt;br /&gt;
| +25%&lt;br /&gt;
| +10&lt;br /&gt;
| +20&lt;br /&gt;
| +20&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 2000&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
*Albion, Miasto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:312.gif]]&lt;br /&gt;
| Ogier Płodności&lt;br /&gt;
| +55%&lt;br /&gt;
| +27,5%&lt;br /&gt;
| +20&lt;br /&gt;
| +30&lt;br /&gt;
| +25&lt;br /&gt;
| 55&lt;br /&gt;
| 2500&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
*Monstrum: Strażniczka Boduika&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:574.gif]]&lt;br /&gt;
| Rurzowy Słoń&lt;br /&gt;
| +56%&lt;br /&gt;
| +28%&lt;br /&gt;
| +22&lt;br /&gt;
| +35&lt;br /&gt;
| +30&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
| 3000&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
*Przedmiot unikalny&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:460.gif]]&lt;br /&gt;
| Garuda&lt;br /&gt;
| +60%&lt;br /&gt;
| +30%&lt;br /&gt;
| +25&lt;br /&gt;
| +40&lt;br /&gt;
| +19&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
| 1900&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
*Monstrum: Kali&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Maxowanie ataku i obrony ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
w budowie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pasza dla wierzchowców ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wytrzymałość  wierzchowców podnosimy za pomocą:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color:#ffffff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Wygląd'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;120px&amp;quot;|'''Nazwa'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;120px&amp;quot; &amp;quot;sortable&amp;quot;|'''Kaloryczność karmy'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;200px&amp;quot; &amp;quot;sortable&amp;quot;|'''Wymagana ilość karmy do pełnego wykarmienia wierzchowca'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;185px&amp;quot; &amp;quot;sortable&amp;quot;|'''Materiały do&amp;lt;br&amp;gt;produkcji'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;400px&amp;quot; &amp;quot;sortable&amp;quot;|'''Gdzie wytworzyć'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:241.gif]]&lt;br /&gt;
| Worek paszy&lt;br /&gt;
| ~2,5%&lt;br /&gt;
| ~40 szt.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
1 x [[Surowce|worek]] [[File:241.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
2x [[Surowce|ziarno]] [[File:240.gif]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
*Albion, Psia Wioska (Albion) - Młyn&lt;br /&gt;
*Zigura, Wioska - Hodowla Wielbłądów&lt;br /&gt;
*Orgrod, Wioska - Młyn&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:432.gif]]&lt;br /&gt;
| Worek kukurydzy&lt;br /&gt;
| ~9%&lt;br /&gt;
| ~11 szt.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
1 x [[Surowce|worek]] [[File:241.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
2x [[Surowce|kukurydza]] [[File:420.gif]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
*[[RaniiDill#Przetw.C3.B3rnia|RaniiDill - Przetwórnia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:462.gif]]&lt;br /&gt;
| Worek ryżu&lt;br /&gt;
| ~15%&lt;br /&gt;
| ~7 szt.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
1 x [[Surowce|worek]] [[File:241.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 x [[Surowce|ryż]] [[File:343.gif]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
*[[Step_LiuKi#Glinianka_Hur_Ti|Step LiuKi - Glinianka Hur Ti]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:593.gif]]&lt;br /&gt;
| Worek prosa&lt;br /&gt;
| ~25%&lt;br /&gt;
| ~4 szt.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
1 x [[Surowce|worek]] [[File:241.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 x [[Surowce|proso]] [[File:502.gif]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
*[[Wioska_Nikus#Kamienista_pla.C5.BCa|Wioska Nikus - Kamienista plaża]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli założymy, że cena [[File:593.gif]] worka prosa wynosi średnio '''12,5k ta''', to pełne wykarmienie wierzchowca kosztuje łącznie '''50k ta'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby uzyskać '''ten sam efekt tym samym kosztem''' używając innej karmy, ceny powinny wyglądać tak:&lt;br /&gt;
* [[File:241.gif]] worek paszy - 1,25k ta&lt;br /&gt;
* [[File:432.gif]] worek kukurydzy - 4,5k ta&lt;br /&gt;
* [[File:462.gif]] worek ryżu - 7k ta&lt;br /&gt;
* [[File:593.gif]] worek prosa - 12,5k ta&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TazmanDevil</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://poradnikaa.pl/index.php?title=Wierzchowce&amp;diff=5769</id>
		<title>Wierzchowce</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://poradnikaa.pl/index.php?title=Wierzchowce&amp;diff=5769"/>
				<updated>2022-09-07T14:17:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;TazmanDevil: /* Wierzchowce - spis */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Mechanika ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jeżeli wierzchowiec jest w użyciu, przechodzenie pomiędzy lokacjami zużywa połowę normalnej mobilności w zaokrągleniu w górę.&lt;br /&gt;
*Niektóre wierzchowce wypadają z bandytów, podczas najazdu koczowników na wioskę Dorostar i wioskę Orgrod.&lt;br /&gt;
*Wierzchowiec traci 10 punktów wytrzymałości na turę.&lt;br /&gt;
*Dodatkowo, jeżeli wierzchowiec jest w użyciu, traci 1 punkt wytrzymałości podczas przejścia między budynkami i 1 - 2 podczas przejścia między lokacjami.&lt;br /&gt;
*Podczas walki, wierzchowiec traci 1 punkt wytrzymałości na rundę walki.&lt;br /&gt;
*Każde 100 punktów wytrzymałości zmniejsza o 1 punkt pojemność schowka wg wzoru:&lt;br /&gt;
:: Pojemność schowka = Wytrzymałość / 100 z zaokrągleniem w górę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wierzchowce - spis ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color:#ffffff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Wygląd'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;120px&amp;quot;|'''Nazwa'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;75px&amp;quot; &amp;quot;sortable&amp;quot;|'''Bonus&amp;lt;br/&amp;gt;do ataku'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;75px&amp;quot;|'''Bonus&amp;lt;br/&amp;gt;do obrony'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;75px&amp;quot;|'''Plus&amp;lt;br/&amp;gt;do ataku'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;75px&amp;quot;|'''Plus&amp;lt;br/&amp;gt;do obrony'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;85px&amp;quot;|'''Plus&amp;lt;br/&amp;gt;do schowka'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;75px&amp;quot;|'''Wymagana siła'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;75px&amp;quot;|'''Wytrzymałość'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;300px&amp;quot;|'''Jak zdobyć'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:209.gif]]&lt;br /&gt;
| Osioł&lt;br /&gt;
| ---&lt;br /&gt;
| ---&lt;br /&gt;
| ---&lt;br /&gt;
| ---&lt;br /&gt;
| +60&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 6000&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
*[[Oro Wioska|Orgrod, Wioska]]&lt;br /&gt;
*[[Zig Wioska|Zigura, Wioska]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:242.gif]]&lt;br /&gt;
| Muł&lt;br /&gt;
| ---&lt;br /&gt;
| ---&lt;br /&gt;
| ---&lt;br /&gt;
| ---&lt;br /&gt;
| +80&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 8000&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
*[[Doro Wioska|Dorostar, Wioska]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:592.gif]]&lt;br /&gt;
| Czarny kot&lt;br /&gt;
| ---&lt;br /&gt;
| ---&lt;br /&gt;
| +6&lt;br /&gt;
| +5&lt;br /&gt;
| +10&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 1000&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
*Znajdujemy w Puszczy Loris&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:234.gif]]&lt;br /&gt;
| Konik Stepowy&lt;br /&gt;
| +12,25%&lt;br /&gt;
| +6%&lt;br /&gt;
| +5&lt;br /&gt;
| +10&lt;br /&gt;
| +40&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 4000&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
*Orgrod, Wioska&lt;br /&gt;
*Albion, Miasto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:237.gif]]&lt;br /&gt;
| Koń Arabski&lt;br /&gt;
| +15%&lt;br /&gt;
| +7,5%&lt;br /&gt;
| +6&lt;br /&gt;
| +12&lt;br /&gt;
| +30&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 3000&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
*Orgrod, Wioska&lt;br /&gt;
*Zigura, Wioska&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:235.gif]]&lt;br /&gt;
| Koń Polski&lt;br /&gt;
| +25%&lt;br /&gt;
| +12,5%&lt;br /&gt;
| +7&lt;br /&gt;
| +14&lt;br /&gt;
| +30&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 3000&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
*Albion, Miasto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:238.gif]]&lt;br /&gt;
| Dromader&lt;br /&gt;
| +20%&lt;br /&gt;
| +10%&lt;br /&gt;
| +8&lt;br /&gt;
| +16&lt;br /&gt;
| +40&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| 4000&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
*Zigura, Wioska&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:259.gif]]&lt;br /&gt;
| Ogier Wschodni&lt;br /&gt;
| +45%&lt;br /&gt;
| +22,5%&lt;br /&gt;
| +8&lt;br /&gt;
| +16&lt;br /&gt;
| +30&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| 3000&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
*Orgrod, Wioska&lt;br /&gt;
*Jako trofeum w walce z koczownikiem&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:239.gif]]&lt;br /&gt;
| Wielbłąd Dwugarbny&lt;br /&gt;
| +40%&lt;br /&gt;
| +20%&lt;br /&gt;
| +9&lt;br /&gt;
| +18&lt;br /&gt;
| +50&lt;br /&gt;
| 45&lt;br /&gt;
| 5000&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
*Zigura, Wioska&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:236.gif]]&lt;br /&gt;
| Rumak Bojowy&lt;br /&gt;
| +50%&lt;br /&gt;
| +25%&lt;br /&gt;
| +10&lt;br /&gt;
| +20&lt;br /&gt;
| +20&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 2000&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
*Albion, Miasto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:312.gif]]&lt;br /&gt;
| Ogier Płodności&lt;br /&gt;
| +55%&lt;br /&gt;
| +27,5%&lt;br /&gt;
| +20&lt;br /&gt;
| +30&lt;br /&gt;
| +25&lt;br /&gt;
| 55&lt;br /&gt;
| 2500&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
*Monstrum: Strażniczka Boduika&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:574.gif]]&lt;br /&gt;
| Rurzowy Słoń&lt;br /&gt;
| +56%&lt;br /&gt;
| +28%&lt;br /&gt;
| +22&lt;br /&gt;
| +35&lt;br /&gt;
| +30&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
| 3000&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
*Przedmiot unikalny&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:460.gif]]&lt;br /&gt;
| Garuda&lt;br /&gt;
| +60%&lt;br /&gt;
| +30%&lt;br /&gt;
| +25&lt;br /&gt;
| +40&lt;br /&gt;
| +19&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
| 1900&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
*Monstrum: Kali&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Maxowanie ataku i obrony ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
w budowie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pasza dla wierzchowców ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wytrzymałość  wierzchowców podnosimy za pomocą:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color:#ffffff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Wygląd'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;120px&amp;quot;|'''Nazwa'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;120px&amp;quot; &amp;quot;sortable&amp;quot;|'''Kaloryczność karmy'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;200px&amp;quot; &amp;quot;sortable&amp;quot;|'''Wymagana ilość karmy do pełnego wykarmienia wierzchowca'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;185px&amp;quot; &amp;quot;sortable&amp;quot;|'''Materiały do&amp;lt;br&amp;gt;produkcji'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;400px&amp;quot; &amp;quot;sortable&amp;quot;|'''Gdzie wytworzyć'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:241.gif]]&lt;br /&gt;
| Worek paszy&lt;br /&gt;
| ~2,5%&lt;br /&gt;
| ~40 szt.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
1 x [[Surowce|worek]] [[File:241.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
2x [[Surowce|ziarno]] [[File:240.gif]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
*Albion, Psia Wioska (Albion) - Młyn&lt;br /&gt;
*Zigura, Wioska - Hodowla Wielbłądów&lt;br /&gt;
*Orgrod, Wioska - Młyn&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:432.gif]]&lt;br /&gt;
| Worek kukurydzy&lt;br /&gt;
| ~9%&lt;br /&gt;
| ~11 szt.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
1 x [[Surowce|worek]] [[File:241.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
2x [[Surowce|kukurydza]] [[File:420.gif]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
*[[RaniiDill#Przetw.C3.B3rnia|RaniiDill - Przetwórnia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:462.gif]]&lt;br /&gt;
| Worek ryżu&lt;br /&gt;
| ~15%&lt;br /&gt;
| ~7 szt.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
1 x [[Surowce|worek]] [[File:241.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 x [[Surowce|ryż]] [[File:343.gif]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
*[[Step_LiuKi#Glinianka_Hur_Ti|Step LiuKi - Glinianka Hur Ti]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:593.gif]]&lt;br /&gt;
| Worek prosa&lt;br /&gt;
| ~25%&lt;br /&gt;
| ~4 szt.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
1 x [[Surowce|worek]] [[File:241.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 x [[Surowce|proso]] [[File:502.gif]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
*[[Wioska_Nikus#Kamienista_pla.C5.BCa|Wioska Nikus - Kamienista plaża]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli założymy, że cena [[File:593.gif]] worka prosa wynosi średnio '''12,5k ta''', to pełne wykarmienie wierzchowca kosztuje łącznie '''50k ta'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby uzyskać '''ten sam efekt tym samym kosztem''' używając innej karmy, ceny powinny wyglądać tak:&lt;br /&gt;
* [[File:241.gif]] worek paszy - 1,25k ta&lt;br /&gt;
* [[File:432.gif]] worek kukurydzy - 4,5k ta&lt;br /&gt;
* [[File:462.gif]] worek ryżu - 7k ta&lt;br /&gt;
* [[File:593.gif]] worek prosa - 12,5k ta&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TazmanDevil</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://poradnikaa.pl/index.php?title=Wierzchowce&amp;diff=5768</id>
		<title>Wierzchowce</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://poradnikaa.pl/index.php?title=Wierzchowce&amp;diff=5768"/>
				<updated>2022-09-07T14:16:12Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;TazmanDevil: /* Wierzchowce - spis */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Mechanika ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jeżeli wierzchowiec jest w użyciu, przechodzenie pomiędzy lokacjami zużywa połowę normalnej mobilności w zaokrągleniu w górę.&lt;br /&gt;
*Niektóre wierzchowce wypadają z bandytów, podczas najazdu koczowników na wioskę Dorostar i wioskę Orgrod.&lt;br /&gt;
*Wierzchowiec traci 10 punktów wytrzymałości na turę.&lt;br /&gt;
*Dodatkowo, jeżeli wierzchowiec jest w użyciu, traci 1 punkt wytrzymałości podczas przejścia między budynkami i 1 - 2 podczas przejścia między lokacjami.&lt;br /&gt;
*Podczas walki, wierzchowiec traci 1 punkt wytrzymałości na rundę walki.&lt;br /&gt;
*Każde 100 punktów wytrzymałości zmniejsza o 1 punkt pojemność schowka wg wzoru:&lt;br /&gt;
:: Pojemność schowka = Wytrzymałość / 100 z zaokrągleniem w górę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wierzchowce - spis ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color:#ffffff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Wygląd'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;120px&amp;quot;|'''Nazwa'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;75px&amp;quot; &amp;quot;sortable&amp;quot;|'''Bonus&amp;lt;br/&amp;gt;do ataku'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;75px&amp;quot;|'''Bonus&amp;lt;br/&amp;gt;do obrony'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;75px&amp;quot;|'''Plus&amp;lt;br/&amp;gt;do ataku'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;75px&amp;quot;|'''Plus&amp;lt;br/&amp;gt;do obrony'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;85px&amp;quot;|'''Plus&amp;lt;br/&amp;gt;do schowka'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;75px&amp;quot;|'''Wymagana siła'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;75px&amp;quot;|'''Wytrzymałość'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;300px&amp;quot;|'''Jak zdobyć'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:209.gif]]&lt;br /&gt;
| Osioł&lt;br /&gt;
| ---&lt;br /&gt;
| ---&lt;br /&gt;
| ---&lt;br /&gt;
| ---&lt;br /&gt;
| +60&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 6000&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
*[[Oro Wioska|Orgrod, Wioska]]&lt;br /&gt;
*[[Zig Wioska|Zigura, Wioska]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:242.gif]]&lt;br /&gt;
| Muł&lt;br /&gt;
| ---&lt;br /&gt;
| ---&lt;br /&gt;
| ---&lt;br /&gt;
| ---&lt;br /&gt;
| +80&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 8000&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
*Dorostar, Wioska&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:592.gif]]&lt;br /&gt;
| Czarny kot&lt;br /&gt;
| ---&lt;br /&gt;
| ---&lt;br /&gt;
| +6&lt;br /&gt;
| +5&lt;br /&gt;
| +10&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 1000&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
*Znajdujemy w Puszczy Loris&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:234.gif]]&lt;br /&gt;
| Konik Stepowy&lt;br /&gt;
| +12,25%&lt;br /&gt;
| +6%&lt;br /&gt;
| +5&lt;br /&gt;
| +10&lt;br /&gt;
| +40&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 4000&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
*Orgrod, Wioska&lt;br /&gt;
*Albion, Miasto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:237.gif]]&lt;br /&gt;
| Koń Arabski&lt;br /&gt;
| +15%&lt;br /&gt;
| +7,5%&lt;br /&gt;
| +6&lt;br /&gt;
| +12&lt;br /&gt;
| +30&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 3000&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
*Orgrod, Wioska&lt;br /&gt;
*Zigura, Wioska&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:235.gif]]&lt;br /&gt;
| Koń Polski&lt;br /&gt;
| +25%&lt;br /&gt;
| +12,5%&lt;br /&gt;
| +7&lt;br /&gt;
| +14&lt;br /&gt;
| +30&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 3000&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
*Albion, Miasto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:238.gif]]&lt;br /&gt;
| Dromader&lt;br /&gt;
| +20%&lt;br /&gt;
| +10%&lt;br /&gt;
| +8&lt;br /&gt;
| +16&lt;br /&gt;
| +40&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| 4000&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
*Zigura, Wioska&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:259.gif]]&lt;br /&gt;
| Ogier Wschodni&lt;br /&gt;
| +45%&lt;br /&gt;
| +22,5%&lt;br /&gt;
| +8&lt;br /&gt;
| +16&lt;br /&gt;
| +30&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| 3000&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
*Orgrod, Wioska&lt;br /&gt;
*Jako trofeum w walce z koczownikiem&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:239.gif]]&lt;br /&gt;
| Wielbłąd Dwugarbny&lt;br /&gt;
| +40%&lt;br /&gt;
| +20%&lt;br /&gt;
| +9&lt;br /&gt;
| +18&lt;br /&gt;
| +50&lt;br /&gt;
| 45&lt;br /&gt;
| 5000&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
*Zigura, Wioska&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:236.gif]]&lt;br /&gt;
| Rumak Bojowy&lt;br /&gt;
| +50%&lt;br /&gt;
| +25%&lt;br /&gt;
| +10&lt;br /&gt;
| +20&lt;br /&gt;
| +20&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 2000&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
*Albion, Miasto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:312.gif]]&lt;br /&gt;
| Ogier Płodności&lt;br /&gt;
| +55%&lt;br /&gt;
| +27,5%&lt;br /&gt;
| +20&lt;br /&gt;
| +30&lt;br /&gt;
| +25&lt;br /&gt;
| 55&lt;br /&gt;
| 2500&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
*Monstrum: Strażniczka Boduika&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:574.gif]]&lt;br /&gt;
| Rurzowy Słoń&lt;br /&gt;
| +56%&lt;br /&gt;
| +28%&lt;br /&gt;
| +22&lt;br /&gt;
| +35&lt;br /&gt;
| +30&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
| 3000&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
*Przedmiot unikalny&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:460.gif]]&lt;br /&gt;
| Garuda&lt;br /&gt;
| +60%&lt;br /&gt;
| +30%&lt;br /&gt;
| +25&lt;br /&gt;
| +40&lt;br /&gt;
| +19&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
| 1900&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
*Monstrum: Kali&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Maxowanie ataku i obrony ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
w budowie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pasza dla wierzchowców ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wytrzymałość  wierzchowców podnosimy za pomocą:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color:#ffffff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Wygląd'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;120px&amp;quot;|'''Nazwa'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;120px&amp;quot; &amp;quot;sortable&amp;quot;|'''Kaloryczność karmy'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;200px&amp;quot; &amp;quot;sortable&amp;quot;|'''Wymagana ilość karmy do pełnego wykarmienia wierzchowca'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;185px&amp;quot; &amp;quot;sortable&amp;quot;|'''Materiały do&amp;lt;br&amp;gt;produkcji'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;400px&amp;quot; &amp;quot;sortable&amp;quot;|'''Gdzie wytworzyć'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:241.gif]]&lt;br /&gt;
| Worek paszy&lt;br /&gt;
| ~2,5%&lt;br /&gt;
| ~40 szt.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
1 x [[Surowce|worek]] [[File:241.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
2x [[Surowce|ziarno]] [[File:240.gif]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
*Albion, Psia Wioska (Albion) - Młyn&lt;br /&gt;
*Zigura, Wioska - Hodowla Wielbłądów&lt;br /&gt;
*Orgrod, Wioska - Młyn&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:432.gif]]&lt;br /&gt;
| Worek kukurydzy&lt;br /&gt;
| ~9%&lt;br /&gt;
| ~11 szt.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
1 x [[Surowce|worek]] [[File:241.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
2x [[Surowce|kukurydza]] [[File:420.gif]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
*[[RaniiDill#Przetw.C3.B3rnia|RaniiDill - Przetwórnia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:462.gif]]&lt;br /&gt;
| Worek ryżu&lt;br /&gt;
| ~15%&lt;br /&gt;
| ~7 szt.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
1 x [[Surowce|worek]] [[File:241.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 x [[Surowce|ryż]] [[File:343.gif]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
*[[Step_LiuKi#Glinianka_Hur_Ti|Step LiuKi - Glinianka Hur Ti]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:593.gif]]&lt;br /&gt;
| Worek prosa&lt;br /&gt;
| ~25%&lt;br /&gt;
| ~4 szt.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
1 x [[Surowce|worek]] [[File:241.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 x [[Surowce|proso]] [[File:502.gif]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
*[[Wioska_Nikus#Kamienista_pla.C5.BCa|Wioska Nikus - Kamienista plaża]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli założymy, że cena [[File:593.gif]] worka prosa wynosi średnio '''12,5k ta''', to pełne wykarmienie wierzchowca kosztuje łącznie '''50k ta'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby uzyskać '''ten sam efekt tym samym kosztem''' używając innej karmy, ceny powinny wyglądać tak:&lt;br /&gt;
* [[File:241.gif]] worek paszy - 1,25k ta&lt;br /&gt;
* [[File:432.gif]] worek kukurydzy - 4,5k ta&lt;br /&gt;
* [[File:462.gif]] worek ryżu - 7k ta&lt;br /&gt;
* [[File:593.gif]] worek prosa - 12,5k ta&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TazmanDevil</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://poradnikaa.pl/index.php?title=Wierzchowce&amp;diff=5767</id>
		<title>Wierzchowce</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://poradnikaa.pl/index.php?title=Wierzchowce&amp;diff=5767"/>
				<updated>2022-09-07T14:15:27Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;TazmanDevil: /* Wierzchowce - spis */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Mechanika ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jeżeli wierzchowiec jest w użyciu, przechodzenie pomiędzy lokacjami zużywa połowę normalnej mobilności w zaokrągleniu w górę.&lt;br /&gt;
*Niektóre wierzchowce wypadają z bandytów, podczas najazdu koczowników na wioskę Dorostar i wioskę Orgrod.&lt;br /&gt;
*Wierzchowiec traci 10 punktów wytrzymałości na turę.&lt;br /&gt;
*Dodatkowo, jeżeli wierzchowiec jest w użyciu, traci 1 punkt wytrzymałości podczas przejścia między budynkami i 1 - 2 podczas przejścia między lokacjami.&lt;br /&gt;
*Podczas walki, wierzchowiec traci 1 punkt wytrzymałości na rundę walki.&lt;br /&gt;
*Każde 100 punktów wytrzymałości zmniejsza o 1 punkt pojemność schowka wg wzoru:&lt;br /&gt;
:: Pojemność schowka = Wytrzymałość / 100 z zaokrągleniem w górę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wierzchowce - spis ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color:#ffffff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Wygląd'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;120px&amp;quot;|'''Nazwa'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;75px&amp;quot; &amp;quot;sortable&amp;quot;|'''Bonus&amp;lt;br/&amp;gt;do ataku'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;75px&amp;quot;|'''Bonus&amp;lt;br/&amp;gt;do obrony'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;75px&amp;quot;|'''Plus&amp;lt;br/&amp;gt;do ataku'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;75px&amp;quot;|'''Plus&amp;lt;br/&amp;gt;do obrony'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;85px&amp;quot;|'''Plus&amp;lt;br/&amp;gt;do schowka'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;75px&amp;quot;|'''Wymagana siła'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;75px&amp;quot;|'''Wytrzymałość'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;300px&amp;quot;|'''Jak zdobyć'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:209.gif]]&lt;br /&gt;
| Osioł&lt;br /&gt;
| ---&lt;br /&gt;
| ---&lt;br /&gt;
| ---&lt;br /&gt;
| ---&lt;br /&gt;
| +60&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 6000&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
*[[Oro Wioska|Orgrod, Wioska]]&lt;br /&gt;
*Zigura, Wioska&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:242.gif]]&lt;br /&gt;
| Muł&lt;br /&gt;
| ---&lt;br /&gt;
| ---&lt;br /&gt;
| ---&lt;br /&gt;
| ---&lt;br /&gt;
| +80&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 8000&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
*Dorostar, Wioska&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:592.gif]]&lt;br /&gt;
| Czarny kot&lt;br /&gt;
| ---&lt;br /&gt;
| ---&lt;br /&gt;
| +6&lt;br /&gt;
| +5&lt;br /&gt;
| +10&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 1000&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
*Znajdujemy w Puszczy Loris&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:234.gif]]&lt;br /&gt;
| Konik Stepowy&lt;br /&gt;
| +12,25%&lt;br /&gt;
| +6%&lt;br /&gt;
| +5&lt;br /&gt;
| +10&lt;br /&gt;
| +40&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 4000&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
*Orgrod, Wioska&lt;br /&gt;
*Albion, Miasto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:237.gif]]&lt;br /&gt;
| Koń Arabski&lt;br /&gt;
| +15%&lt;br /&gt;
| +7,5%&lt;br /&gt;
| +6&lt;br /&gt;
| +12&lt;br /&gt;
| +30&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 3000&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
*Orgrod, Wioska&lt;br /&gt;
*Zigura, Wioska&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:235.gif]]&lt;br /&gt;
| Koń Polski&lt;br /&gt;
| +25%&lt;br /&gt;
| +12,5%&lt;br /&gt;
| +7&lt;br /&gt;
| +14&lt;br /&gt;
| +30&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 3000&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
*Albion, Miasto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:238.gif]]&lt;br /&gt;
| Dromader&lt;br /&gt;
| +20%&lt;br /&gt;
| +10%&lt;br /&gt;
| +8&lt;br /&gt;
| +16&lt;br /&gt;
| +40&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| 4000&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
*Zigura, Wioska&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:259.gif]]&lt;br /&gt;
| Ogier Wschodni&lt;br /&gt;
| +45%&lt;br /&gt;
| +22,5%&lt;br /&gt;
| +8&lt;br /&gt;
| +16&lt;br /&gt;
| +30&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| 3000&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
*Orgrod, Wioska&lt;br /&gt;
*Jako trofeum w walce z koczownikiem&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:239.gif]]&lt;br /&gt;
| Wielbłąd Dwugarbny&lt;br /&gt;
| +40%&lt;br /&gt;
| +20%&lt;br /&gt;
| +9&lt;br /&gt;
| +18&lt;br /&gt;
| +50&lt;br /&gt;
| 45&lt;br /&gt;
| 5000&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
*Zigura, Wioska&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:236.gif]]&lt;br /&gt;
| Rumak Bojowy&lt;br /&gt;
| +50%&lt;br /&gt;
| +25%&lt;br /&gt;
| +10&lt;br /&gt;
| +20&lt;br /&gt;
| +20&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 2000&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
*Albion, Miasto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:312.gif]]&lt;br /&gt;
| Ogier Płodności&lt;br /&gt;
| +55%&lt;br /&gt;
| +27,5%&lt;br /&gt;
| +20&lt;br /&gt;
| +30&lt;br /&gt;
| +25&lt;br /&gt;
| 55&lt;br /&gt;
| 2500&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
*Monstrum: Strażniczka Boduika&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:574.gif]]&lt;br /&gt;
| Rurzowy Słoń&lt;br /&gt;
| +56%&lt;br /&gt;
| +28%&lt;br /&gt;
| +22&lt;br /&gt;
| +35&lt;br /&gt;
| +30&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
| 3000&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
*Przedmiot unikalny&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:460.gif]]&lt;br /&gt;
| Garuda&lt;br /&gt;
| +60%&lt;br /&gt;
| +30%&lt;br /&gt;
| +25&lt;br /&gt;
| +40&lt;br /&gt;
| +19&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
| 1900&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
*Monstrum: Kali&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Maxowanie ataku i obrony ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
w budowie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pasza dla wierzchowców ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wytrzymałość  wierzchowców podnosimy za pomocą:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color:#ffffff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Wygląd'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;120px&amp;quot;|'''Nazwa'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;120px&amp;quot; &amp;quot;sortable&amp;quot;|'''Kaloryczność karmy'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;200px&amp;quot; &amp;quot;sortable&amp;quot;|'''Wymagana ilość karmy do pełnego wykarmienia wierzchowca'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;185px&amp;quot; &amp;quot;sortable&amp;quot;|'''Materiały do&amp;lt;br&amp;gt;produkcji'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;400px&amp;quot; &amp;quot;sortable&amp;quot;|'''Gdzie wytworzyć'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:241.gif]]&lt;br /&gt;
| Worek paszy&lt;br /&gt;
| ~2,5%&lt;br /&gt;
| ~40 szt.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
1 x [[Surowce|worek]] [[File:241.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
2x [[Surowce|ziarno]] [[File:240.gif]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
*Albion, Psia Wioska (Albion) - Młyn&lt;br /&gt;
*Zigura, Wioska - Hodowla Wielbłądów&lt;br /&gt;
*Orgrod, Wioska - Młyn&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:432.gif]]&lt;br /&gt;
| Worek kukurydzy&lt;br /&gt;
| ~9%&lt;br /&gt;
| ~11 szt.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
1 x [[Surowce|worek]] [[File:241.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
2x [[Surowce|kukurydza]] [[File:420.gif]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
*[[RaniiDill#Przetw.C3.B3rnia|RaniiDill - Przetwórnia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:462.gif]]&lt;br /&gt;
| Worek ryżu&lt;br /&gt;
| ~15%&lt;br /&gt;
| ~7 szt.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
1 x [[Surowce|worek]] [[File:241.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 x [[Surowce|ryż]] [[File:343.gif]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
*[[Step_LiuKi#Glinianka_Hur_Ti|Step LiuKi - Glinianka Hur Ti]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:593.gif]]&lt;br /&gt;
| Worek prosa&lt;br /&gt;
| ~25%&lt;br /&gt;
| ~4 szt.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
1 x [[Surowce|worek]] [[File:241.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 x [[Surowce|proso]] [[File:502.gif]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
*[[Wioska_Nikus#Kamienista_pla.C5.BCa|Wioska Nikus - Kamienista plaża]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli założymy, że cena [[File:593.gif]] worka prosa wynosi średnio '''12,5k ta''', to pełne wykarmienie wierzchowca kosztuje łącznie '''50k ta'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby uzyskać '''ten sam efekt tym samym kosztem''' używając innej karmy, ceny powinny wyglądać tak:&lt;br /&gt;
* [[File:241.gif]] worek paszy - 1,25k ta&lt;br /&gt;
* [[File:432.gif]] worek kukurydzy - 4,5k ta&lt;br /&gt;
* [[File:462.gif]] worek ryżu - 7k ta&lt;br /&gt;
* [[File:593.gif]] worek prosa - 12,5k ta&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TazmanDevil</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://poradnikaa.pl/index.php?title=Surowce&amp;diff=5766</id>
		<title>Surowce</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://poradnikaa.pl/index.php?title=Surowce&amp;diff=5766"/>
				<updated>2022-09-01T13:58:34Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;TazmanDevil: /* Surowce podstawowe */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Surowce podstawowe ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color:#ffffff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;250px&amp;quot;|'''Surowiec'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;250px&amp;quot;|'''Źródło pozyskania'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;300px&amp;quot;|'''Przeznaczenie'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:103.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;  Balsam&lt;br /&gt;
|Kupujemy w sklepie: [[Albion|Albion]], [[Zigura|Zigura]], [[RaniiDill|RaniiDill]], [[Wioska Kasin|Kasin]]&lt;br /&gt;
Zamawiamy: [[Pustynia#Dom pustelnika|Dom Pustelnika]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
Balsam jest [[Leki Pokarm|lekiem]]. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Używany do produkcji: &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Hardron|Bezczuciowiec Pomrocznościowy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:345.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;  Bambusowy patyk&lt;br /&gt;
|Ścinamy: [[Step LiuKi#Bambusowy zagajnik|Bambusowy Zagajnik]] &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Znajdujemy: [[Dżungla|Małpia dżungla]], [[Sawanna|Sawanna Pikolów]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
Potrzebny do: &amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
- szkolenia [[KurKor|szewca]], &amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
- szkolenia [[Dzielnica Smoka|zbrojmistrza]]. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Używany do produkcji: &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Oro Port#Dom Rybaka|Wędka]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Plywajaca Wioska|Węgiel]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Dzielnia 1000|Sierp]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Dzielnia 1000|Dłuto]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Wyzyna Sikchu|Skrzydła Dedala]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Dzielnica Smoka|Jingasa]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Dzielnica Smoka|Mao]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Osada Kurkor|Wachlarz]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Osada Kurkor|Klapki]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Oro Wioska|Luneta]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Parhas|Wędzony Łosoś]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Plywajaca Wioska|Tratwa]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Plywajaca Wioska|Katamaran]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Step LiuKi|Ekstrakt z Pędów Bambusa]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Osada Amazonek|Różdżka]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Wioska Kasin|Dmuchawka]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[File:31.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;  Chleb&lt;br /&gt;
|Kupujemy w sklepie: [[Albion#Sklep|Albion]], [[Orgrod#Sklep - магазин|Orgrod]] &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Znajdujemy [[Dżungla|Małpia dżungla]], &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
Chleb jest [[Leki Pokarm|pokarmem]]. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Używany do produkcji: &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Doro_Wioska#Browar|Drożdże]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[File:486.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;  Cyna&lt;br /&gt;
|Znajdujemy: [[Plywajaca_Wioska|Zamulony szyb]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
Używana do produkcji: &amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
- [[Step LiuKi|Ekstrakt z Pędów Bambusa]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Dzielnica Smoka|Brąz]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:307.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;  Czarnoziem&lt;br /&gt;
|Wydobywamy: [[Tajga#Mokradła|Mokradła]], [[Sawanna|Wyschnięty Potok]], [[Wyzyna Sikchu|Źródła Aroh]] &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
Używany do produkcji: &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Step LiuKi#Morowy gaj|Liście morwy]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Oro Wioska|Len]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Doro Wioska|Chmiel]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Dzielnica Smoka|Liście herbaty]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Dzielnica Smoka|Ryż]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Dzielnia 1000|Przyprawy]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Plywajaca Wioska|Sałata]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Plywajaca Wioska|Żeń-szeń]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Dżungla|Mlecz]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:46.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;  Dębowy drąg&lt;br /&gt;
|Ścinamy: [[Las|1000-LETNI DĄB]] &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Znajdujemy: [[Tajga]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
Potrzebny do: &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- szkolenia [[Doro_Wioska|stolarza]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- szkolenia [[Wioska Kasin|zbrojmistrza]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- rozpalania ogniska, &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- zwiększania mocy ogniska, &amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
- strącania [[Pustynia|owoców]]. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Używany do produkcji: &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Doro_Wioska|Deska]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Las|Kołczan skórzany]],  &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Pustynia|Dzban]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Oro_Port|Młotek]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Oro_Port|Siekierka]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Oro_Port|Motyka]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Oro_Port|Łopata]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Oro_Port|Kilof]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Osada_Amazonek|Łuk myśliwego]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Oro_Wioska|Żarna młyńskie]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Wioska Kasin|Lekka kusza]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Wioska Kasin|Łuk refleksyjny]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Wioska Kasin|Długi łuk]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Osada_Kurkor|Drewniaki]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Osada_Kurkor|Sandały]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Albion|Maczuga]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Albion|Młot bojowy]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Albion|Pika]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Albion|Cep bojowy]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Dzielnia 1000|Kostuch]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:246.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;  Dorsz&lt;br /&gt;
|Łowimy: [[Oro Port|Wybrzeże]], [[Tajga|Jezioro]], [[Step LiuKi|Jezioro 4 Błękitów]], [[Osada Amazonek|Wioska]], [[Parhas|Most]] &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
Dorsz jest [[Leki Pokarm|pokarmem]].&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Używany do produkcji: &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Plywajaca_Wioska|Ekstrakt z dorsza]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:277.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;  Futerko&lt;br /&gt;
|Zdobywamy: Zabieramy zwierzętom &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Znajdujemy: [[Dżungla|Dżungla]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
Używane do produkcji: &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Dzielnia 1000|Kożuch]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[osada Kurkor|Pirytowe chodaki]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[osada Kurkor|Kozaczki z futerkiem]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[W.W.W.|Czapka niewidka]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Osada Amazonek|Łuk myśliwego]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Orgrod|Szata kapłana]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:507.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;  Gąbka&lt;br /&gt;
|Znajdujemy: [[Wioska Nikus|Kamienista Plaża]] &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
Potrzebna do zmycia efektu &amp;quot;śmierdzenia&amp;quot; lub oplucia w [[Doro Wioska|przejściu do Osady Amazonek]], [[Pustynia|Oazie]], [[Oro Port|Łaźniach]], [[Step LiuKi|Jeziorze 4 Błękitów]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:162.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;  Glina&lt;br /&gt;
|Zdobywamy: [[Zig_Port|Gliniarnia]] &amp;lt;br/&amp;gt; Znajdujemy: [[Lodowiec|Lodowy jęzor]] &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
Potrzebna do szkolenia garncarza w [[Pustynia|wypalarni gliny]] oraz [[Dzielnica Smoka|wypalarni porcelany]]. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Używana do produkcji: &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Pustynia|Dzban]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Pustynia|Lampa]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Pustynia|Gliniana kadź]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Dzielnica_Smoka|Porcelanowe naczynie]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Dzielnica_Smoka|Woskowa tabliczka]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:289.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;  Grudka złota&lt;br /&gt;
|Znajdujemy: [[Lodowiec|Furta Piekieł]] &amp;lt;br/&amp;gt; Odzyskujemy, przetapiając [[Sawanna|Odlewnia kotumby]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
Potrzebna do: &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- ugoszczenia w [[Osada Amazonek|Szynku La'Mai]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- wpłaty talarów w [[Osada Amazonek|Świątyni Mamony]]. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Używana do produkcji: &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Osada Amazonek|Moneta 20 guldenów]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Albion_Gorne_Miasto|Złota obrączka]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Albion_Gorne_Miasto|Diadem Hipolity]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Dzielnia_1000|Sztabka złota]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Dzielnia_1000|Odblaskowa peleryna]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Wioska_Nikus|Kocioł alchemika]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:43.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;  Grzyby halucynogenne&lt;br /&gt;
|Znajdujemy: [[Tajga|Tajga]], [[Las|Las Banitów]], [[Sawanna]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
Grzyby halucynogenne są [[Uzywki Amulety|używką]]. Służą do podnoszenia parametrów ataku i obrony. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Używane do produkcji: &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Dorostar|Mikstura amnezji]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Las|Mikstura drugiego zawodu]], &amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
- [[Wioska Kasin|Perłowy napój]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:153.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;  Jad&lt;br /&gt;
|Zabieramy: Niektórym zwierzętom &amp;lt;br/&amp;gt; (np. nietoperze w zamulonym szybie) &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zdobywamy: [[File:182m.png]] [[Pustynia|Chimera]], [[File:183m.png]] [[Pustynia|Feniks]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
Potrzebny do szkolenia zielarza w [[Dzielnia_1000|Dzielnicy 1000 Rzemiosł]] i na [[Step LiuKi|Stepie Liuki]]. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Używany do produkcji: &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Pustynia|Trucizna]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Pustynia|Maść]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Pustynia|Balsam]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Step LiuKi|Opium]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Dorostar|Mikstura mobilności]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Parhas|Mikstura przeczyszczenia]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Osada Amazonek|Kwasowy ekstrahent]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:45.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;  Jagody odurzające&lt;br /&gt;
|Znajdujemy: [[Las|Las Banitów]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
Jagody odurzające są [[Uzywki Amulety|używką]]. Służą do podnoszenia parametrów ataku i obrony. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Używane do produkcji: &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Las|Mikstura drugiego zawodu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:493.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;  Jantar&lt;br /&gt;
|Wyławiamy: Za pomocą [[Narzedzia|Kosz]] w [[Plywajaca Wioska|Bursztynowy Pomost]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
Potrzebny do podnoszenia parametrów kradzieży ([[Pustynia|Szałas beduina]]) i obrony przed kradzieżą ([[Zig Wioska|Cygański tabor]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:499.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;  Kadzidło&lt;br /&gt;
|Zbieramy: [[Sawanna|Kępa akacji]] &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
Używane do produkcji: &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Dzielnia 1000|Księga monstrów]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:49.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;  Kamień&lt;br /&gt;
|Wykuwamy / Znajdujemy: [[Las|Skała Przeznaczenia]], [[Pustynia|Opuszczona Kopalnia]], [[Tajga|Kopalnia]], [[Gory|Skalny Jar]], [[Sawanna|Wyschnięty Potok]], [[Wyżyna Sikchu|Przełęcz Roha]], [[Lodowiec|Lodowy Jęzor]], [[Dżungla|Kopalnia żelaza]] &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
Potrzebny do: &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- szkolenia [[Oro Wioska|kamieniarza]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- grawerowania nazwy na broni w [[Lodowiec|Iglo Hun Kaige]], &amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
- sprzedania budowniczym muru na [[Step LiuKi|Stepie]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- poszukiwania cennego kamienia u [[Albion Gorne Miasto#Złotnik|Złotnika]], &amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
- schowania pod nim talarów na [[Imoto#Onsen|Imoto]]. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Używany do produkcji: &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[KurKor|Pirytowe chodaki]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Oro Wioska|Koło garncarskie]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Oro Wioska|Żarna młyńskie]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Gory|Hełm Obri]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Gory|Maczuga czaszki]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Oro Port|Motyka]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Parhas|Mikstura przeczyszczenia]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Dzielnia 1000|Prasa]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Dzielnia 1000|Kamienny posąg]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Las|Kołczan skórzany]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:212.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;  Kamień filozoficzny&lt;br /&gt;
|Wydobywamy: [[Wyzyna Sikchu|Źródła Aroh]], [[Gory|Skalny Jar]] &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Znajdujemy: [[Albion Gorne Miasto|Złotnik]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
Używany do produkcji [[Dorostar|Mikstury Wiedzy]] oraz [[Wioska Nikus|Kociołków Alchemika]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:154.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;  Kieł słonia&lt;br /&gt;
|Zdobywamy: Zabijając słonia na [[Pustynia|pustyni]] lub [[Sawanna|sawannie]] &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
Potrzebny do szkolenia [[Dzielnia 1000|rzemieślnika]]. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Używany do produkcji: &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Dzielnia 1000|Figurka]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Dzielnia 1000|Kostuch]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Pustynia|Słoni proszek]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:133.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;  Kwarc&lt;br /&gt;
|Wydobywamy: [[Wyżyna Sikchu|Przełęcz Roha]], [[Wyzyna Sikchu|Źródła Aroh]], [[Lodowiec|Lodowy jęzor]] &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zdobywamy: [[File:180m.png]] [[Gory|Troll Hugo]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
Potrzebny do szkolenia zawodów w [[Lodowiec|Kemy Yuan]]. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Używany do produkcji: &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Dorostar|Mikstura teleportacji]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Gory|Kwarcowa tarcza]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Gory|Kwarcowy napierśnik]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Dzielnica Smoka|Porcelanowe naczynie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:435.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;  Kwiat Lotosu&lt;br /&gt;
|Znajdujemy: [[Dżungla|Dżungla]] &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
Potrzebny do: &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- sprawdzenia właściciela przedmiotu z nazwą w [[Osada Amazonek|Samotni Kasjan]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- sprawdzenia wytrzymałości pierścienia rybaka w [[Osada Amazonek|Samotni Kasjan]]. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Używany do produkcji: &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Dzielnica Smoka|Walentynkowy bukiet kwiatowy]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Step LiuKi|Afrodyzjak]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:413.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;  Liana&lt;br /&gt;
|Zabieramy małpom przy pomocy bananów w [[Dżungla|małpim zagajniku]] &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Znajdujemy: [[Dżungla|Dżungla]] &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
Używana do produkcji: &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Dzielnia 1000|Hak]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Dzielnia 1000|Prasa]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Plywajaca Wioska|Katamaran]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Parhas|Bomba pieprzowa]]. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Niezbędna do wejścia na Wyżynę od strony [[Dżungla|Dżungli]] oraz [[Sawanna|Sawanny]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:285.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;  Lód&lt;br /&gt;
|Znajdujemy: [[Lodowiec|Lodowy jęzor]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
Używany do produkcji: &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Dzielnia 1000|Księżycowy pył]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Dzielnica Smoka|Lodowa tarcza]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Dorostar|Mikstura hibernacji]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Wioska Kasin|Woda]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:247.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;  Łosoś&lt;br /&gt;
|Łowimy: [[Oro Port|Wybrzeże]], [[Tajga|Jezioro]], [[Step LiuKi|Jezioro 4 Błękitów]], [[Osada Amazonek|Wioska]], [[Parhas|Most]] &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
Łosoś jest [[Leki Pokarm|pokarmem]].&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Używany do produkcji: &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Parhas|Wędzony łosoś]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:317.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;  Mak&lt;br /&gt;
|Ścinamy za pomocą sierpa na [[Puszcza|Polu makowym]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
Używany do produkcji: &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Step LiuKi|Opium]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Dzielnica Smoka|Walentynkowy bukiet kwiatowy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:485.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;  Miedź&lt;br /&gt;
|Wydobywamy: [[Tajga|Kopalnia]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
Używana do produkcji: &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Oro Port|Igła]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Oro Port|Dymiarka]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Doro Wioska|Kołowrotek]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Dzielnica Smoka|Brąz]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Dzielnia 1000|Książeczka pracy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:498.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;  Mirra&lt;br /&gt;
|Zbieramy: [[Sawanna|Kępa Akacji]] &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
Używana do produkcji: &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Wioska Kasin|Perłowy napój]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Dzielnia 1000|Księga lichwiarza]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:280.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;  Niebieski Kwiat z Kolcami&lt;br /&gt;
|Znajdujemy: [[Las|Las Banitów]], [[Tajga|Tajga Rosłana]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
Potrzebny do szkolenia [[Osada Amazonek|alchemika]]. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Używany do produkcji: &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Dzielnica Smoka|Walentynkowy bukiet kwiatowy]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:494.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;  Ołów&lt;br /&gt;
|Szukamy: [[Sawanna|Wyschnięty potok]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
Używany do szkolenia [[Wioska Nikus|hutnika]]. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Używany do produkcji: &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Wioska Nikus|Spiż]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:421.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;  Odchody&lt;br /&gt;
|Zabieramy: Niektórym zwierzętom&lt;br /&gt;
(np. nietoperze w [[Plywajaca Wioska|zamulonym szybie]], lwy i pantery w [[Pustynia|grocie lwa]]) &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Znajdujemy: [[Las]], [[Pustynia|Grota lwa]], [[Dżungla]], [[Tajga|Tajga Rosłana]].&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
Używane do produkcji: &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Doro_Wioska|Marchewka]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Ziarno w [[Dżungla|Plantacji Kiszar]], w [[Oro Wioska|Zagrodzie]], na [[Zig Wioska|Plantacji winorośli]], u [[Doro Wioska|Sołtysa]]. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[W.W.W.|Śmierdziun]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Dżungla|Bawełna]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Sawanna|Proso]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Plywajaca Wioska|Węgiel]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Dzielnica Smoka|Tulipan]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Zig Wioska|Winogrono]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Dzielnia 1000|Przyprawy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:276.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;  Orzechy&lt;br /&gt;
|Znajdujemy: [[Tajga|Tajga]], [[Step LiuKi|Step]], [[Dżungla]], [[Sawanna]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
Orzechy są [[Leki Pokarm|pokarmem]]. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Używane do produkcji: &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[RaniiDill|Urodzinowy tort]]. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wykorzystywane do zwiększenia mocy używek w [[Sicz Kozacka|chacie Wasyla]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:500.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;  Owoc Marula&lt;br /&gt;
|Zbieramy: [[Sawanna|Kępa akacji]] &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
Potrzebny do szkolenia [[Wioska Nikus|gorzelnika]]. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Używany do produkcji: &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Wioska Nikus|Amarula]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:258.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;  Piasek&lt;br /&gt;
|Wykopujemy z [[Pustynia|Wyschniętej studni]], [[Sawanna|Wyschniętego potoku]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
Potrzebny do szkolenia [[Oro Wioska|hutnika]]. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Używany do produkcji: &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Oro Wioska|Butelka]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Oro Wioska|Luneta]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Oro Wioska|Zwierciadło]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Dzielnia 1000|Patelnia]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Dzielnia 1000|Klepsydra]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:422.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;  Pióro&lt;br /&gt;
|Znajdujemy: [[Las|Las]], [[Dżungla|Dżungla]] &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
Używane do produkcji: &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Las|Kołczan skórzany]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Wyzyna Sikchu|Skrzydła Dedala]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Hardron|Kałamarz]]. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Potrzebne do przeszukiwania [[Wyzyna Sikchu|gniazda Garudy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:290.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;  Piryt&lt;br /&gt;
|Wydobywamy: [[Lodowiec|Furta piekieł]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
Używany do produkcji: &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Dzielnia 1000|Księżycowy pył]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Dzielnia 1000|Dłuto]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Gory|Pirytowy naramiennik]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Gory|Pirytowy nagolennik]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Osada Kurkor|Pirytowe chodaki]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:508.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;  Perła&lt;br /&gt;
|Znajdujemy: [[Wioska Nikus|Kamienista plaża]] &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
Używana do produkcji: &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Wioska Kasin|Perłowy napój]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:316.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;  Pszczeli plaster&lt;br /&gt;
|Zbieramy: [[Puszcza|Barcie]] &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
Używany do produkcji: &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Hardron|Miód]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Hardron|Wosk]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Sawanna|Sezamki]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:44.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;  Rogi&lt;br /&gt;
|Znajdujemy: [[Las|Las]], [[Step LiuKi|Step]]. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zabieramy jako trofeum ze zwierząt &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wydobywamy z rogowej skóry w [[Osada Amazonek|Samotni Kasjan]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
Używane do produkcji: &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Proszek z rogów w następujących lokalizacjach: [[Las|Las]], [[Step LiuKi|Step]], [[Sawanna|Sawanna]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Gory|Miecz Astara]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Wioska Kasin|Łuk refleksyjny]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:157.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;  Ropa&lt;br /&gt;
|Wykuwamy: [[Pustynia#Opuszczona_kopalnia|Opuszczona kopalnia]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
Potrzebna do szkolenia [[Zig Wioska|destylarza]]. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Używana do produkcji: &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Zig_Wioska#Destylarnia|Smoła]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Zig_Wioska#Destylarnia|Nafta]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Zig_Wioska#Destylarnia|Olej]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Oro Port|Dymiarka]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:334.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt; Róża&lt;br /&gt;
|Ścinamy za pomocą katany na [[Sicz Kozacka|pastwisku]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
Używana do produkcji: &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Dzielnica Smoka|Walentynkowy bukiet kwiatowy]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Uwaga: Tego przedmiotu nie można wyrzucić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:26.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;  Siarka&lt;br /&gt;
|Wydobywamy: [[Gory|Skalny jar]], [[Tajga|Kopalnia]], [[Lodowiec|Furta piekieł]], [[Plywajaca Wioska|Zamulony szyb]], [[Sawanna|Wyschnięty potok]], [[Dżungla|Kopalnia żelaza]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
Potrzebna do: &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- rozpalenia ogniska &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Albion Gorne Miasto|ulepszenia broni w Albionie]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Oro Wioska|ulepszenia broni w Orgrodzie]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Sawanna|przetapiania surowców]]. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Używana do produkcji: &amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
- [[Gory|Hełm Rogula]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Albion Gorne Miasto|Złota obrączka]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Osada Amazonek|Kwasowy ekstrahent]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Dorostar|Ogień grecki]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Dorostar|Mikstura życia]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Dorostar|Mikstura mobilności]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Osada Kurkor|Stalowe trzewiki]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Dzielnica Smoka|Porcelanowe naczynie]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[W.W.W.|Smrodek]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:48.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;  Skóra&lt;br /&gt;
|Zdobywamy jako trofeum z walk ze zwierzętami &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Znajdujemy: [[Las|Las Banitów]], [[Dżungla]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
Używana do produkcji: &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Bukłak w [[Zig Wioska|Zagrodzie]], w [[Puszcza|Szałasie Mścisława]], u [[Doro Wioska|Rzeźnika]], w [[Parhas|Chacie pariasa]], w [[Plywajaca Wioska|Bambusowym domu]] &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Skóra garbowana w [[Las|Domie Leśnika]] lub [[Sawanna|Skalniaku Bosede]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Las|Skórzany kołczan]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Las|Puginał]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Step LiuKi|Pergaminowy zwój]]. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:131.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;  Smocze zęby&lt;br /&gt;
|Znajdujemy w [[Gory|Smoczym gnieździe]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
Potrzebne do podnoszenia parametrów kradzieży ([[Pustynia|Szałas beduina]]) i obrony przed kradzieżą ([[Zig Wioska|Cygański tabor]]).&lt;br /&gt;
Używane do produkcji: &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Gory|Kwarcowa tarcza]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Gory|Kwarcowy napierśnik]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Gory|Smoczy napierśnik]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Gory|Smoczy naramiennik]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Gory|Smoczy nagolennik]]. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:409.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;  Soma&lt;br /&gt;
|Ścinamy sierpem w [[Wyzyna Sikchu|Dolinie Bogów]] &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zdobywamy: [[File:198m.png]] [[Dżungla|Strażnik Jama]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
Używana do produkcji: &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Parhas|Nektar Soma]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Dzielnica Smoka|Walentynkowy bukiet kwiatowy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:411.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;  Sól&lt;br /&gt;
|Wykopujemy w [[Parhas|Kopalni Soli]] &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
Używana do produkcji: &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Oro Port|Worek szprot]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Oro Port|Beczka śledzi]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:244.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;  Szprot&lt;br /&gt;
|Łowimy: [[Oro Port|Wybrzeże]], [[Tajga|Jezioro]], [[Step LiuKi|Jezioro 4 Błękitów]], [[Osada Amazonek|Wioska]], [[Parhas|Most]] &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
Szprot jest [[Leki Pokarm|pokarmem]]. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Używany do produkcji: &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Oro Port|Worek szprot]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:245.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;  Śledź&lt;br /&gt;
|Łowimy: [[Oro Port|Wybrzeże]], [[Tajga|Jezioro]], [[Step LiuKi|Jezioro 4 Błękitów]], [[Osada Amazonek|Wioska]], [[Parhas|Most]] &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
Śledź jest [[Leki Pokarm|pokarmem]]. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Używany do produkcji: &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Oro Port|Beczka śledzi]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:418.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;  Trzcina cukrowa&lt;br /&gt;
|Ścinamy w [[Dżungla|Gąszczu mangrowym]] &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
Używana do produkcji: &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[RaniiDill|Cukier]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Imoto|Poświęcone mleko]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:450.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;  Uduchowienie małe kondycji&lt;br /&gt;
|Otrzymujemy od kapłana naszej wiary lub philofolis - znika po zmianie tury &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
Uduchowienie małe kondycji jest [[Leki Pokarm|pokarmem]]. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Używane do produkcji: &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Gory|Beczka oligoceńska mała]]. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:451.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;  Uduchowienie duże kondycji&lt;br /&gt;
|Otrzymujemy od kapłana naszej wiary lub philofolis - znika po zmianie tury  &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
Uduchowienie duże kondycji jest [[Leki Pokarm|pokarmem]]. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Używane do produkcji: &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Gory|Beczka oligoceńska duża]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:452.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;  Uduchowienie małe ran&lt;br /&gt;
|Otrzymujemy od kapłana naszej wiary lub philofolis - znika po zmianie tury &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
Uduchowienie małe ran jest [[Leki Pokarm|lekiem]]. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Używane do produkcji: &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Osada Amazonek|Różdżka]]. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:453.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;  Uduchowienie duże ran&lt;br /&gt;
|Otrzymujemy od kapłana naszej wiary lub philofolis - znika po zmianie tury &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
Uduchowienie duże ran jest [[Leki Pokarm|lekiem]]. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Używane do produkcji: &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Dzielnica Smoka|Lodowa tarcza]]. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:123.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;  Węgiel&lt;br /&gt;
|Znajdujemy w [[Dżungla|Dżungli]]  &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wydobywamy w [[Gory|Skalnym jarze]], [[Sawanna|Wyschniętym Potoku]] &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Produkujemy w [[Plywajaca Wioska|Koksiarni]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
Używany do produkcji: &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Dorostar|Mikstura wiedzy]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Pustynia|Gliniana kadź]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Zig Wioska|Smoła]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Zig Wioska|Nafta]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Zig Wioska|Olej]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Hardron|Barwnik czarny]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Imoto|Jedwab]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Dzielnia 1000|Stal]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Dzielnica Smoka|Woskowa tabliczka]]. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:405.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;  Wiklina&lt;br /&gt;
|Ścinamy w [[Dżungla|gąszczu mangrowym]] &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
Używana do produkcji: &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Parhas|Kosz]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Dzielnica Smoka|Lodowa tarcza]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Plywajaca Wioska|Katamaran]]. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Potrzebna do przeszukiwania [[Wyzyna Sikchu|gniazda Garudy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:18.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;  Woda&lt;br /&gt;
|Wytapiamy: [[Lodowiec|Lodowy jęzor]] &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Napełniamy bukłaki w [[Pustynia|Oaza]], [[Doro Wioska|Studnia]], [[Parhas|Most]], [[Tajga|Jezioro]],  [[Step LiuKi|Jezioro 4 Błękitów]] &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Znajdujemy w [[Las|Las]], [[Dżungla|Dżungla]] &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Przerabiamy z lodu w [[Wioska Kasin|Lepiance Kamaria]] &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
Potrzebna do: &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- sprawdzenia statystyk bazowych losowego rycerza na pustyni w [[Pustynia|Wyschniętej studni]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- wygaszania ogniska, &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- szkolenia ogrodnika w [[Dzielnica Smoka|Tęczowym Sadzie]], na [[Zig Wioska|Plantacji winorośli]], w [[Oro Wioska|Zagrodzie]], na [[Dżungla|Plantacji Kiszar]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- podnoszenia parametrów kradzieży ([[Pustynia|Szałas beduina]]). &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Używana do produkcji: &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Dzielnica Smoka|Ryż]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Dzielnica Smoka|Liście herbaty]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Dzielnica Smoka|Tulipan]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Imoto|Jedwab]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Tajga|Opłatek]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Zig Wioska|Winogorono]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Pustynia|Trucizna]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Pustynia|Maść]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Pustynia|Balsam]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Pustynia|Słoni proszek]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Pustynia|Dzban]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Pustynia|Lampa]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Pustynia|Gliniana kadź]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Dżungla|Kukurydza]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Dżungla|Bawełna]], &amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
- [[Wioska Kasin|Perłowy napój]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:449.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;  Wodorost Spirulina&lt;br /&gt;
|Łowimy: [[Parhas|Most]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
Wodorost Spirulina jest [[Leki Pokarm|lekiem]]. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Używany do produkcji: &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[W.W.W.|Smrodek]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:110.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;  Znak herbowy dobrego&lt;br /&gt;
|Zdobywamy: będąc czarnym rycerzem, pokonując w walce białego przeciwnika o wyższym lub tym samym poziomie&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
Potrzebny do zostania kozakiem w [[Sicz Kozacka|Kapliczce płaczu]]. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Używany do produkcji: &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Wioska Nikus|Biały ręcznik łaski]]. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Można go sprzedać w [[Las|ruinach fortecy]] oraz na [[Sicz Kozacka|targowisku]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:109.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;  Znak herbowy złego&lt;br /&gt;
|Zdobywamy: będąc białym rycerzem, pokonując w walce czarnego przeciwnika o wyższym lub tym samym poziomie&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
Używany do produkcji: &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Wioska Nikus|Biały ręcznik łaski]]. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Można go sprzedać w [[Albion Gorne Miasto|straży miejskiej]] oraz na [[Sicz Kozacka|targowisku]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:47.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;  Żelazo&lt;br /&gt;
|Wydobywamy: [[Dżungla|Kopalnia żelaza]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
Używane do szkolenia kowala u [[Albion|kowala w Albionie]] oraz w [[Dzielnia 1000|stalowym gmachu w Dzielnicy 1000 Rzemiosł]]. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Używane do produkcji: &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Albion|Hełm żebrowy]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Albion|Bryna]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Albion|Maczuga]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Albion|Pika]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Las|Mikstura drugiego zawodu]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Las|Puginał]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Dzielnia 1000|Stal]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Dzielnia 1000|Księżycowy pył]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Dzielnia 1000|Czopki ajurwedyjskie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:318.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;  Żywica&lt;br /&gt;
|Zbieramy do szklanych butelek w [[Puszcza|Sosnowy zagajnik]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
Potrzebna do: &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- ulepszenia broni dystansowej w [[Osada Amazonek|Salonie Backing]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- naprawy i ulepszenia części narzędzie w [[Osada Amazonek|Arsenale Reyven]]. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Używana do produkcji: &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Oro Wioska|Luneta]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Hardron|Wosk]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Dzielnia 1000|Czopki ajurwedyjskie]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Wioska Kasin|Dmuchawka]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Wioska Kasin|Łuk refleksyjny]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Plywajaca Wioska|Tratwa]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Surowce wytworzone ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color:#ffffff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;250px&amp;quot;|'''Surowiec'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;250px&amp;quot;|'''Zamawiamy'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;300px&amp;quot;|'''Przeznaczenie'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:423.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;  Afrodyzjak&lt;br /&gt;
|Zamawiamy: [[Step_LiuKi|Jurta Wi Wan]] &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Otrzymujemy za obejrzane zdjęcie w [[Dżungla|Przybytku Kamasutry]], za hojną dotację do skarbonki w świątyniach każdej z wiar&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
Potrzebny do: &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- przekonania kobiety przez mężczyznę, by została jego damą serca, &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- przekonia mężczyzny przez kobietę, by został jej błędnym rycerzem, &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- obejrzenia zdjęcia w [[Dżungla|Przybytku Kamasutry]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- wychędożenia rycerza płci przeciwnej, o ile ten jest pełnoletni i ma włączoną odpowiednią opcję. Chędożenie zwiększa szanse na wychowanka u kobiety. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:103.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;  Balsam&lt;br /&gt;
|Kupujemy: [[Albion|Albion]], [[Zigura|Zigura]], [[RaniiDill|RaniiDill]], [[Wioska Kasin|Kasin]]&lt;br /&gt;
Zamawiamy: [[Pustynia#Dom pustelnika|Dom Pustelnika]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
Balsam jest [[Leki Pokarm|lekiem]]. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Używany do produkcji: &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Hardron|Bezczuciowiec Pomrocznościowy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:303.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;  Bandaż&lt;br /&gt;
|Zamawiamy: &amp;lt;br/&amp;gt; [[Dzielnia_1000|Altana Taghuga]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
Bandaż jest [[Leki Pokarm|lekiem]]. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Używany do produkcji: &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Dzielnia 1000|Księga inwentarzu]]. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:327.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;  Barwnik czarny&lt;br /&gt;
|Zamawiamy: [[Hardron|Chyża na cyplu]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;Zdobywamy: [[File:203m.png]] [[Imoto|Siedmiornica Marta]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
Używany do produkcji: &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Orgrod|Kaptur kapłana]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Orgrod|Szata kapłana]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Hardron|Kałamarz]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:419.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;  Bawełna&lt;br /&gt;
|Zamawiamy: [[Dżungla|Plantacja Kiszar]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
Potrzebna do szkolenia [[Dzielnia 1000|tkacza]]. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Używana do produkcji: &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Dzielnia 1000|Kożuch]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Dzielnia 1000|Bandaż]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Wioska Nikus|Biały ręcznik łaski]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[W.W.W.|Czapka niewidka]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Plywajaca Wioska|Napalm]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:267.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;  Beczka&lt;br /&gt;
|Zamawiamy: [[Doro Wioska|Stolarz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
Potrzebna do zbierania krwi z monstrów. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Używana do produkcji: &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Wioska Nikus|Amarula]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Zig Wioska|Smoła]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Gory|Beczka oligoceńska mała]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Gory|Beczka oligoceńska duża]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Oro Port|Beczka śledzi]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Plywajaca Wioska|Ekstrakt z dorsza]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:127.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;  Beczka oligoceńska duża&lt;br /&gt;
|Zamawiamy: [[Gory|Źródło oligoceńskie]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
Beczka oligoceńska duża jest [[Leki Pokarm|lekiem]]. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Używana do produkcji: &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Gory|Kwarcowy napierśnik]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Dorostar|Mikstura życia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:126.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;  Beczka oligoceńska mała&lt;br /&gt;
|Zamawiamy: [[Gory|Źródło oligoceńskie]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
Beczka oligoceńska mała jest [[Leki Pokarm|lekiem]]. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Używana do produkcji: &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Gory|Kwarcowa tarcza]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:487.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;  Brąz&lt;br /&gt;
|Zamawiamy: [[Dzielnica Smoka|Mistrz Tang]] &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Odzyskujemy, przetapiając: [[Sawanna|Odlewnia Kotumby]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
Używany do produkcji: &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Wioska Nikus|Spiż]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Oro Port|Młotek]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Oro Port|Siekierka]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Oro Port|Łopata]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Oro Port|Kilof]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Dzielnica Smoka|Naramiennik cekinowy]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Dzielnica Smoka|Nagolennik cekinowy]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Dzielnica Smoka|Wakizashi]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Dzielnica Smoka|Mao]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:346.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;  Bukłak&lt;br /&gt;
|Zamawiamy: [[Parhas|Chata pariasa]], [[Zig Wioska|Zagroda]], [[Doro Wioska|Rzeźnik]], [[Puszcza|Szałas Mścisława]], [[Plywajaca Wioska|Bambusowy domek]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
Używany do produkcji: &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Wioska Kasin|Woda]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- do napełniania wodą na [[Parhas|moście]], w [[Pustynia|oazie]], w [[Doro Wioska|studni]], [[Tajga|jeziorze]], [[Step LiuKi|jeziorze 4 Błękitów]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Parhas|Mikstura przeczyszczenia]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Las|Mikstura drugiego zawodu]]. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:274.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;  Chmiel&lt;br /&gt;
|Zamawiamy: [[Doro_Wioska|Zagroda]] &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
Potrzebny do szkolenia [[Doro Wioska|gorzelnika]]. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Używany do produkcji: &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Doro_Wioska|Piwo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:410.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;  Cukier&lt;br /&gt;
|Zamawiamy: [[RaniiDill|Przetwórnia]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
Używany do produkcji: &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Parhas|Nektar soma]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[RaniiDill|Urodzinowy tort]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[RaniiDill|Tłusty pączek]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Wioska Nikus|Amarula]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Hardron|Miód]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Step LiuKi|Opium]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:122.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;  Deska&lt;br /&gt;
|Zamawiamy: [[Doro_Wioska|Stolarz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
Potrzebna do: &amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
- szkolenia [[Zig Port|szkutnika]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- naprawy statku w [[Dorostar|latarni]]. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Używana do produkcji: &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Dzielnia 1000|Klepsydra]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Zig Port|Łódka]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Zig Port|Łódź rybacka]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Zig Port|Galera]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Zig Port|Żaglowiec]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Gory|Maczuga czaszki]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Doro Wioska|Kołowrotek]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Doro Wioska|Beczka]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Oro Port|Dymiarka]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Oro Wioska|Zwierciadło]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Oro Wioska|Koło garncarskie]]. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:319.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;  Drożdże&lt;br /&gt;
|Zamawiamy: [[Doro_Wioska|Browar]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
Używane do produkcji: &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[RaniiDill|Urodzinowy tort]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Oro Wioska|Wódka]]. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:160.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;  Dzban&lt;br /&gt;
|Zamawiamy: [[Pustynia|Wypalarnia gliny]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
Używany do produkcji: &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Zig Port|Wino]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Doro Wioska|Piwo]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Doro Wioska|Mleko]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Hardron|Miód pitny]]. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:340.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;  Gourau&lt;br /&gt;
|Zamawiamy: [[Step LiuKi|Ghor Tianchu]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
Potrzebne do: &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- sprawdzenia statystyk monstrów w [[Dzielnia 1000|Obserwatorium]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- wypalenia nazwy w statku w [[Zig Port|Stoczni]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:265.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;  Gurgol&lt;br /&gt;
|Zamawiamy: [[Tajga|Monastyr]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zdobywamy: [[File:199m.png]] [[Dżungla|Gryf]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
Potrzebny do osiągnięcia mistrza w zawodzie na [[Puszcza|Bobrowej wyspie]]. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Używany do produkcji: &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Gory|Kwarcowa tarcza]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Gory|Kwarcowy napierśnik]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Dorostar|Mikstura śmierci]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Dorostar|Mikstura młodości]]. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:356.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;  Jedwab&lt;br /&gt;
|Zamawiamy: [[Imoto|Hodowla jedwabników]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
Potrzebny do: &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- sprzedaży rzeźbiarzom w [[Dzielnia 1000|Barakach rzeźbiarzy]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- zostania kozakiem w [[Sicz Kozacka|Kapliczce płaczu]]. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Używany do produkcji: &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Dzielnia 1000|Odblaskowa peleryna]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Dzielnia 1000|Księga orderów]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Orgrod|Haftowana chusteczka]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Osada Kurkor|Wachlarz]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Osada Kurkor|Ciżemki]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:398.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;  Kałamarz&lt;br /&gt;
|Zamawiamy: [[Hardron|Chyża na cyplu]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zdobywamy: [[File:203m.png]] [[Imoto|Siedmiornica Marta]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
Potrzebny do: &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- zrobienia spisu zmagazynowanych przedmiotów, &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- kontynuowania legendy przy [[Las|1000-letnim dębie]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- wyprodukowania map w [[Dorostar|Faktorii handlowej]]. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Używany do produkcji: &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Dzielnia 1000|Księga dżungli]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Dzielnia 1000|Księga orderów]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Dzielnia 1000|Księga medyczna]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Dzielnia 1000|Księga inwentarzu]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Dzielnia 1000|Księga lichwiarza]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Dzielnia 1000|Księga zadań]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Dzielnia 1000|Księga monstrów]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Dzielnia 1000|Książeczka pracy]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Dzielnia 1000|Księga nawigacyjna]]. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:480.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;  Kamienny posąg&lt;br /&gt;
|Zamawiamy: [[Dzielnia 1000|Baraki rzeźbiarzy]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
Potrzebny do podnoszenia parametrów kradzieży ([[Pustynia|Szałas beduina]]) i obrony przed kradzieżą ([[Zig Wioska|Cygański tabor]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:406.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;  Kosz&lt;br /&gt;
|Zamawiamy: [[Parhas|Chata pariasa]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
Kosz jest [[Narzedzia|narzędziem]]. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Potrzebny do łowienia jantaru na [[Plywajaca Wioska|bursztynowym pomoście]] oraz zbierania owoców marula w [[Sawanna|kępie akacji]]. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Używany do produkcji: &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[W.W.W.|Smrodek]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:278.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;  Kożuch&lt;br /&gt;
|Zamawiamy: [[Dzielnia 1000|Altana Taghuga]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
Potrzebny do: &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- ugoszczenia w [[Osada Amazonek|Szynku La'Mai]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- przedłużenia maksymalnego życia w [[Zig Port|Haremie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:426.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;  Księżycowy pył&lt;br /&gt;
|Zamawiamy: [[Dzielnia 1000|Obserwatorium]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
Potrzebny do naprawy bardzo zniszczonego uzbrojenia (poniżej 51 wytrzymałości) w [[W.W.W.|Puakatike]]. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Używany do produkcji: &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Osada Amazonek|Różdżka]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:420.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;  Kukurydza&lt;br /&gt;
|Zamawiamy: [[Dżungla|Plantacja Kiszar]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
Używana do produkcji: &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[RaniiDill|Worek kukurydzy]]. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:479.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;  Kwasowy ekstrahent&lt;br /&gt;
|Zamawiamy: [[Osada Amazonek|Zgromadzenie Wieszczek]] &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
Kwasowy ekstrahent jest bronią. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Używany do produkcji: &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Wyzyna Sikchu|Olej spermacetowy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:256.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;  Len&lt;br /&gt;
|Zamawiamy: [[Oro_Wioska|Zagroda]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
Potrzebny do szkolenia [[Orgrod|tkacza]]. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Używany do produkcji: &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Orgrod|Sznurek]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Orgrod|Kaptur Kapłana]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Orgrod|Szata Kapłana]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Orgrod|Worek]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Orgrod|Płótno]]. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:352.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;  Liście herbaty&lt;br /&gt;
|Zamawiamy: [[Dzielnica Smoka|Tęczowy Sad]] &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
Używane do produkcji: &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Imoto|Herbaciany wywar]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:344.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;  Liście morwy&lt;br /&gt;
|Zamawiamy: [[Step LiuKi|Morwowy gaj]] &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
Potrzebne do szkolenia [[Imoto|tkacza]]. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Używane do produkcji: &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Imoto|Jedwab]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:566.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;  Marchew&lt;br /&gt;
|Zamawiamy: [[Doro_Wioska|Zagroda]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
Marchew jest [[Leki Pokarm|pokarmem]]. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Używana do produkcji: &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[W.W.W.|Wielkanocne jajo zająca]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:308.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;  Miód&lt;br /&gt;
|Zamawiamy: [[Hardron|Domostwo Aliny]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
Potrzebny do regeneracji kondycji i ran oraz zwiększenia maksymalnej długości życia w [[Osada Amazonek|Salonie Backing]]. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Używany do produkcji: &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Hardron|Miód pitny]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Imoto|Herbaciany wywar]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:308.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;  Miód pitny&lt;br /&gt;
|Zamawiamy: [[Hardron|Domostwo Aliny]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
Miód pitny jest [[Uzywki Amulety|używką]]. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Używany do produkcji: &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Hardron|Bezczuciec pomrocznościowy]]. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:568.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;  Mlecz&lt;br /&gt;
|Zamawiamy: [[Dżungla|Plantacja Kiszar]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
Używany do produkcji: &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[W.W.W.|Wielkanocne jajo zająca]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:115.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;  Mleko&lt;br /&gt;
|Zamawiamy: [[Doro_Wioska|Zagroda]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
Mleko jest [[Leki Pokarm|pokarmem]]. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Potrzebne do podnoszenia statystyk wierzchowców na [[Sicz Kozacka|pastwisku]]. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Używane do produkcji: &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Wioska Nikus|Amarula]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:492.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;  Moneta 20 guldenów&lt;br /&gt;
|Zamawiamy: [[Osada Amazonek|Świątynia Mamony]] &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
Można ją sprzedać: &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- w [[Dzielnia 1000|domostwie Soruna]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- u [[Albion Gorne Miasto|złotnika]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:158.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;  Nafta&lt;br /&gt;
|Zamawiamy: [[Zig Wioska|Destylarnia]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
Używana do produkcji: &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Pustynia|Lampa]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Dorostar|Ogień grecki]]. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:210.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;  Olej&lt;br /&gt;
|Zamawiamy: [[Zig Wioska|Destylarnia]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
Potrzebny do: &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- naprawy broni ofensywnej w [[Dzielnia 1000|Stalowym gmachu]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- naprawy broni ofensywnej w [[Wioska Nikus|Kuźni Sochami]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- naprawy broni defensywnej u [[Zig Wioska|Zbrojmistrza]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- naprawy broni defensywnej w [[Plywajaca Wioska|pływającej chacie]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- wygrawerowania napisu w uzbrojeniu w [[Lodowiec|Iglo Hun Kaige]]. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Używany do produkcji: &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[RaniiDill|Tłusty pączek]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Wioska Kasin|Długi łuk]]. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:339.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;  Opium&lt;br /&gt;
|Zamawiamy: [[Step LiuKi|Jurta Wi Wan]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
Potrzebne do wyleczenia zarazy. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Używane do produkcji: &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Parhas|Bomba pieprzowa]]. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:401.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;  Opłatek&lt;br /&gt;
|Zamawiamy: [[Tajga|Monastyr]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
Potrzebny do dzielenia się opłatkiem w okolicach wigilii. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Używany do produkcji: &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Sawanna|Sezamki]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:407.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;  Perfumy&lt;br /&gt;
|Zamawiamy: [[Parhas|Pałac księżniczki]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
Używane do produkcji: &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[W.W.W.|Śmierdziun]]. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Można je sprzedać w [[Zig Port|Haremie]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:399.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;  Pergaminowy zwój&lt;br /&gt;
|Zamawiamy: [[Step LiuKi|Ghor Tianchu]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
Potrzebny do: &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- wystawiania zamówień w magazynach, &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- zrobienia spisu magazynowanych przedmiotów, &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- szkolenia [[Dzielnia 1000|astrologa]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- zakupienia jednostek ochrony inflacyjnej w [[Dzielnia 1000|domostwie Soruna]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- wzięcia kredytu u [[Zigura|Wenicjanina]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- rozpoczęcia legendy przy [[Las|1000-letnim dębie]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- oddania talarów na przechowanie do [[Albion|lichwiarza]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- inwestowania w ekspedycje kupieckie u [[Oro Port|Nowogrodzianina]]. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Używany do produkcji: &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Dzielnia 1000|Księga dżungli]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Dzielnia 1000|Księga orderów]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Dzielnia 1000|Księga medyczna]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Dzielnia 1000|Księga inwentarzu]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Dzielnia 1000|Księga lichwiarza]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Dzielnia 1000|Księga zadań]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Dzielnia 1000|Księga monstrów]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Dzielnia 1000|Książeczka pracy]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Dzielnia 1000|Księga nawigacyjna]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Dorostar|Mapy dowolnej lokacji]]. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:89.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;  Pika&lt;br /&gt;
|Zamawiamy: [[Albion|Kowal]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
Pika jest bronią. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Używana do produkcji: &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Wyzyna Sikchu|Tetrapika tchnienia Orah]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:40.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;  Piwo&lt;br /&gt;
|Zamawiamy: [[Doro Wioska|Browar]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
Piwo jest [[Uzywki Amulety|używką]]. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Potrzebne do: &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- zakładania się z gosposią w [[Dorostar|szynku spelunie]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- oplucia przedmiotu w [[Puszcza|Walesowym stawie]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- szkolenia [[Hardron|bartnika]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:303.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;  Płótno&lt;br /&gt;
|Zamawiamy: [[Orgrod|Tkacz]] &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
Potrzebne do naprawy statków w [[Dorostar|latarni]]. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Używane do produkcji: &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Zig Port|Łódź rybacka]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Zig Port|Galera]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Zig Port|Żaglowiec]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Osada Kurkor|Stalowe trzewiki]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Dzielnica Smoka|Mao]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Plywajaca Wioska|Katamaran]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:342.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;  Porcelanowe naczynie&lt;br /&gt;
|Zamawiamy: [[Dzielnica Smoka|Wypalarnia porcelany]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
Potrzebne do zbierania mirry w [[Sawanna|Kępie akacji]]. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Używane do produkcji: &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Parhas|Perfumy]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Hardron|Bezczuciec pomrocznościowy]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Imoto|Herbaciany wywar]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Plywajaca Wioska|Napalm]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Step LiuKi|Sake]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:213.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;  Proszek z rogów&lt;br /&gt;
|Zamawiamy: [[Las|Dom leśnika]], [[Sawanna|Skalniak Bosede]] &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
Używany do produkcji: &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Dorostar|Mikstura amnezji]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Dorostar|Mikstura życia]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Dorostar|Mikstura wiedzy]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Dorostar|Mikstura śmierci]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Dorostar|Mikstura mobilności]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Dorostar|Mikstura młodości]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Dorostar|Mikstura hibernacji]]. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:502.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;  Proso&lt;br /&gt;
|Zamawiamy: [[Sawanna|Trawiasta równina]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
Proso nie ma zastosowania. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:427.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;  Przyprawy&lt;br /&gt;
|Zamawiamy: [[Dzielnia 1000|Ogrody Salim]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
Potrzebne do oplucia przedmiotu w [[Puszcza|Walesowym stawie]]. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Używane do produkcji: &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Parhas|Bomba pieprzowa]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Parhas|Czopki ajurwedyjskie]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Plywajaca Wioska|Ekstrakt z dorsza]]. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Można je sprzedać u [[Oro Port|Nowogrodzianina]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:343.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;  Ryż&lt;br /&gt;
|Zamawiamy: [[Dzielnica Smoka|Ogrodnik Ciu Cio]] &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
Ryż jest [[Leki Pokarm|pokarmem]]. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Potrzebny do: &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- szkolenia [[Step LiuKi|młynarza]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- szkolenia [[Step LiuKi|gorzelnika]]. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Używany do produkcji: &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Step LiuKi|Worek ryżu]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Step LiuKi|Sake]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:341.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;  Sake&lt;br /&gt;
|Zamawiamy: [[Step LiuKi]] &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
Sake jest [[Uzywki Amulety|używką]]. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Potrzebne do zostania kozakiem w [[Sicz Kozacka|Kapliczce płaczu]]. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:567.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;  Sałata&lt;br /&gt;
|Zamawiamy: [[Plywajaca Wioska|Pływająca chata]] &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
Sałata jest [[Leki Pokarm|pokarmem]]. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Używana do produkcji: &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[W.W.W.|Wielkanocne jajo zająca]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:501.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;  Sezam&lt;br /&gt;
|Zamawiamy: [[Dżungla|Plantacja Kiszar]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
Używany do produkcji: &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Sawanna|Sezamki]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:104.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;  Skóra garbowana&lt;br /&gt;
|Zamawiamy: [[Las|Dom Leśnika]], [[Sawanna|Skalniak Bosede]] &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
Używana do produkcji: &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Hełm skórzany w [[Sawanna|Skalniaku Bosede]] i [[Las|Domie leśnika]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Naramiennik skórzany w [[Sawanna|Skalniaku Bosede]] i [[Las|Domie leśnika]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Nagolennik skórzany w [[Sawanna|Skalniaku Bosede]] i [[Las|Domie leśnika]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Tarcza skórzana w [[Sawanna|Skalniaku Bosede]] i [[Las|Domie leśnika]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Napierśnik skórzany w [[Sawanna|Skalniaku Bosede]] i [[Las|Domie leśnika]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Wioska Kasin|Proca]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Albion|Psi pysk]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Albion|Bryna]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Tajga|Gurgol]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Osada Kurkor|Kozaczki z futerkiem]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Dzielnica Smoka|Naramiennik cekinowy]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Dzielnica Smoka|Nagolennik cekinowy]]. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:156.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;  Słoni proszek&lt;br /&gt;
|Zamawiamy: [[Pustynia|Dom pustelnika]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
Słoni proszek jest [[Leki Pokarm|lekiem]]. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Używany do produkcji: &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[W.W.W.|Czapka niewidka]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:159.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;  Smoła&lt;br /&gt;
|Zamawiamy: [[Zig Wioska|Destylarnia]] &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
Potrzebna do naprawy statków w [[Dorostar|latarni]]. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Używana do produkcji: &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Zig Port|Łódka]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Zig Port|Łódź rybacka]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Zig Port|Galera]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Zig Port|Żaglowiec]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Tajga|Gurgol]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Plywajaca Wioska|Napalm]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:478.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt; Spermacet&lt;br /&gt;
|Uzyskujemy z wielorybów w [[Oro Port|Domu rybaka]] &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
Używany do produkcji: &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Wyzyna Sikchu|Olej spermacetowy]]. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:510.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;  Spiż&lt;br /&gt;
|Zamawiamy: [[Wioska Nikus|Dymiarka Marjani]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
Używany do produkcji: &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Dzielnia 1000|Patelnia]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Wioska Nikus|Kocioł alchemika]]. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:121.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;  Stal&lt;br /&gt;
|Zamawiamy: [[Dzielnia 1000|Stalowy gmach]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Odzyskujemy, przetapiając: [[Sawanna|Odlewnia Kotumby]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
Potrzebna do:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- naprawy broni ofensywnej w [[Dzielnia 1000|stalowym gmachu]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- naprawy broni ofensywnej w [[Wioska Nikus|kuźni Sochami]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- naprawy broni defensywnej u [[Zig Wioska|zbrojmistrza]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- naprawy broni defensywnej w [[Plywajaca Wioska|pływającej chacie]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- szkolenia [[Oro Port|rzemieślnika]]. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Używana do produkcji: &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Dzielnia 1000|Prasa]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Dzielnia 1000|Sierp]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Dzielnia 1000|Hak]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Sawanna|Lekka kusza]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Zig Port|Łódź rybacka]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Zig Port|Galera]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Zig Port|Żaglowiec]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Gory|Hełm Rogula]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Gory|Hełm Obri]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Gory|Smoczy napierśnik]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Gory|Pirytowy naramiennik]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Gory|Smoczy naramiennik]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Gory|Pirytowy nagolennik]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Gory|Smoczy nagolennik]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Gory|Miecz Astara]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Albion|Psi pysk]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Albion|Młot bojowy]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Albion|Cep bojowy]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Osada Kurkor|Stalowe trzewiki]]. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:111.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;  Szklana butelka&lt;br /&gt;
|Zamawiamy: [[Oro Wioska|Hutnik]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
Potrzebna do zbierania żywicy w [[Puszcza|sosnowym zagajniku]]. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Używana do produkcji: &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Wyzyna Sikchu|Olej spermacetowy]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Parhas|Nektar soma]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Parhas|Marynowane oko bazyliszka]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Dzielnia 1000|Klepsydra]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Oro Port|Spermacet]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Oro Port|Tran]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Oro Wioska|Wódka]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Hardron|Barwnik czarny]]. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:302.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;  Sznurek&lt;br /&gt;
|Zamawiamy: [[Orgrod|Tkacz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
Używany do produkcji: &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Dzielnia 1000|Bandaż]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Tarcza skórzana w [[Sawanna|Skalniaku Bosede]] i [[Las|Domie leśnika]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Napierśnik skórzany w [[Sawanna|Skalniaku Bosede]] i [[Las|Domie leśnika]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Wioska Kasin|Lekka kusza]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Wioska Kasin|Łuk refleksyjny]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Wioska Kasin|Długi łuk]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Wioska Kasin|Proca]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Zig Port|Łódź rybacka]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Zig Port|Galera]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Zig Port|Żaglowiec]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Osada Amazonek|Łuk myśliwego]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Albion|Psi pysk]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Albion|Bryna]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Albion|Cep bojowy]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Doro Wioska|Kołowrotek]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Oro Port|Wędka]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Orgrod|Haftowana chusteczka]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Osada Kurkor|Sandały]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Osada Kurkor|Ciżemki]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Plywajaca Wioska|Tratwa]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:429.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;  Sztabka złota&lt;br /&gt;
|Zamawiamy: [[Dzielnia 1000|Stalowy gmach]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
Można ją sprzedać: &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- w [[Dzielnia 1000|domostwie Soruna]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- u [[Albion Gorne Miasto|złotnika]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:155.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;  Trucizna&lt;br /&gt;
|Zamawiamy: [[Pustynia|Dom pustelnika]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zdobywamy: [[File:182m.png]] [[Pustynia|Chimera]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
Używana do produkcji: &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Dorostar|Mikstura śmierci]]. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:333.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;  Tulipan&lt;br /&gt;
|Zamawiamy: [[Dzielnica Smoka|Ogrodnik Ciu Cio]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
Używany do produkcji: &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Parhas|Perfumy]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Dzielnica Smoka|Walentynkowy bukiet kwiatowy]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:338.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;  Wachlarz&lt;br /&gt;
|Zamawiamy: [[Osada Kurkor|Warsztaty Orikonu]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
Wachlarz jest [[Narzedzia|narzędziem]]. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Używany do produkcji: &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Dzielnia 1000|Księżycowy pył]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:123.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;  Węgiel&lt;br /&gt;
|Znajdujemy w [[Sawanna|Wyschniętym Potoku]] &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wydobywamy w [[Gory|Skalnym jarze]] &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Produkujemy w [[Plywajaca Wioska|Koksiarni]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
Używany do produkcji: &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Dorostar|Mikstura wiedzy]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Pustynia|Gliniana kadź]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Zig Wioska|Smoła]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Zig Wioska|Nafta]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Zig Wioska|Olej]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Hardron|Barwnik czarny]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Imoto|Jedwab]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Dzielnia 1000|Stal]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Dzielnica Smoka|Woskowa tabliczka]]. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:443.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt; Wielkanocne jajo zająca&lt;br /&gt;
|Zamawiamy: [[W.W.W.|Rano Raraku]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zdobywamy: [[File:200m.png]] [[Wyzyna Sikchu|Garuda]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
Potrzebne do naprawiania broni ofensywnej w [[Wioska Nikus|kuźni Sochami]] i defensywnej w [[Plywajaca Wioska|Plywajaca chata]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:41.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;  Wino&lt;br /&gt;
|Zamawiamy: [[Zig Port|Winiarnia]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
Wino jest [[Uzywki Amulety|używką]]. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Potrzebne do podniesienia zawodów w [[Lodowiec|Kemach Yuana]]. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Używane do produkcji: &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Gory|Pirytowy naramiennik]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Gory|Pirytowy nagolennik]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Dorostar|Mikstura teleportacji]]. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:206.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;  Winogrono&lt;br /&gt;
|Zamawiamy: [[Zig Wioska|Plantacja winorośli]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
Potrzebne do szkolenia [[Zig Port#Winiarnia|winiarza]]. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Używane do produkcji: &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Zig Port|Wino]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:18.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;  Woda&lt;br /&gt;
|Wytapiamy: [[Lodowiec|Lodowy jęzor]] &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Napełniamy bukłaki w [[Pustynia|Oaza]], [[Doro Wioska|Studnia]], [[Parhas|Most]], [[Tajga|Jezioro]],  [[Step LiuKi|Jezioro 4 Błękitów]] &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Znajdujemy w [[Las|Las]], [[Dżungla|Dżungla]] &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Przerabiamy z lodu w [[Wioska Kasin|Lepiance Kamaria]] &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
Potrzebna do: &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- sprawdzenia statystyk bazowych losowego rycerza na pustyni w [[Pustynia|Wyschniętej studni]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- wygaszania ogniska, &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- szkolenia ogrodnika w [[Dzielnica Smoka|Tęczowym Sadzie]], na [[Zig Wioska|Plantacji winorośli]], w [[Oro Wioska|Zagrodzie]], na [[Dżungla|Plantacji Kiszar]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- podnoszenia parametrów kradzieży ([[Pustynia|Szałas beduina]]). &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Używana do produkcji: &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Dzielnica Smoka|Ryż]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Dzielnica Smoka|Liście herbaty]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Dzielnica Smoka|Tulipan]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Imoto|Jedwab]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Tajga|Opłatek]] &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Zig Wioska|Winogorono]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Pustynia|Trucizna]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Pustynia|Maść]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Pustynia|Balsam]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Pustynia|Słoni proszek]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Pustynia|Dzban]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Pustynia|Lampa]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Pustynia|Gliniana kadź]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Dżungla|Kukurydza]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Dżungla|Bawełna]], &amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
- [[Wioska Kasin|Perłowy napój]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:257.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;  Worek&lt;br /&gt;
|Zamawiamy: [[Oro Wioska|Tkacz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
Potrzebny do zbierania kadzidła w [[Sawanna|Kępie akacji]]. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Używany do produkcji: &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[RaniiDill|Worek kukurydzy]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Worek paszy w [[Zig Wioska|hodowli wielbłądów]], [[Doro Wioska|młynie w Psiej Wiosce]], [[Oro Wioska|młynie w orgrodzkiej wiosce]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Oro Port|Worek szprot]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Step LiuKi|Worek ryżu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:241.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;  Worek paszy&lt;br /&gt;
|Zamawiamy: [[Zig Wioska|Hodowla wielbłądów]], [[Doro Wioska|Młyn w Psiej Wiosce]], [[Oro Wioska|Młyn w orgrodzkiej wiosce]] &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
Potrzebny do: &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- karmienia wierzchowców, &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- wypalania nazwy na wierzchowcach w [[Osada Amazonek|Padoku Atir]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:326.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;  Wosk&lt;br /&gt;
|Zamawiamy: [[Hardron|Domostwo Aliny]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Znajdujemy: przejście między [[Dzielnica Smoka|Dzielnicą Smoka]] a [[Plywajaca Wioska|Pływającą wioską]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
Używany do produkcji: &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Wyzyna Sikchu|Skrzydła Dedala]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Dzielnia 1000|Figurka]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Dzielnica Smoka|Woskowa tabliczka]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:240.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;  Ziarno&lt;br /&gt;
|Zamawiamy: [[Doro_Wioska|Zagroda Dorostar]], [[Zig Wioska|Plantacja winorośli]], [[Oro Wioska|Zagroda Oro]],  &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
Potrzebne do szkolenia [[Oro Wioska|gorzelnika]]. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Używane do produkcji: &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[RaniiDill|Urodzinowy Tort]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[RaniiDill|Tłusty pączek]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Worek paszy w [[Zig Wioska|hodowli wielbłądów]], [[Doro Wioska|młynie w Psiej Wiosce]], [[Oro Wioska|młynie w orgrodzkiej wiosce]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Oro Wioska|Wódka]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Tajga|Opłatek]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:467.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;  Żeń szeń&lt;br /&gt;
|Zamawiamy: [[Plywajaca Wioska|Pływająca chata]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
Używany do produkcji: &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Parhas|Marynowane oko bazyliszka]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[W.W.W.|Napierśnik Tytana]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[W.W.W.|Czapka niewidka]], &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Step LiuKi|Afrodyzjak]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TazmanDevil</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://poradnikaa.pl/index.php?title=Hierarchia&amp;diff=5765</id>
		<title>Hierarchia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://poradnikaa.pl/index.php?title=Hierarchia&amp;diff=5765"/>
				<updated>2022-08-24T19:57:52Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;TazmanDevil: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:30px&amp;quot; | #&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:170px&amp;quot; | Tytuł&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:80px&amp;quot; | Wymagane doświadczenie&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:80px&amp;quot; | Otrzymane pkt rozwoju&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:80px&amp;quot; | Atak&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:80px&amp;quot; | Obrona&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:80px&amp;quot; | Siła&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:80px&amp;quot; | Kondycja&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:80px&amp;quot; | Rany&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:80px&amp;quot; | Schowek&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
! Giermek&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
! Paź&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
! Knecht&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 45&lt;br /&gt;
| 45&lt;br /&gt;
| 45&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;10&amp;quot;|Po uzyskaniu tytułu Knecht, możesz pisać posty na forum gry.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
! Szlachcic&lt;br /&gt;
| 500&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
! Ochmistrz&lt;br /&gt;
| 1 000&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;10&amp;quot;|Po uzyskaniu tytułu ochmistrz, możesz wchodzić na [[Lodowiec|Lodowiec Morona]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
! Regimentarz&lt;br /&gt;
| 1 500&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 90&lt;br /&gt;
| 90&lt;br /&gt;
| 90&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
! Bojar&lt;br /&gt;
| 2 500&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 105&lt;br /&gt;
| 105&lt;br /&gt;
| 105&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
! Szafarz&lt;br /&gt;
| 3 500&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| 120&lt;br /&gt;
| 120&lt;br /&gt;
| 120&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9&lt;br /&gt;
! Podstoli&lt;br /&gt;
| 4 500&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 90&lt;br /&gt;
| 90&lt;br /&gt;
| 45&lt;br /&gt;
| 135&lt;br /&gt;
| 135&lt;br /&gt;
| 135&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
! Stolnik&lt;br /&gt;
| 6 000&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;10&amp;quot;|Po uzyskaniu tytułu stolnik, możesz chodzić w [[Gory|Góry Orle]] i na [[Wyzyna_Sikchu|Wyżynę Sikchu]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11&lt;br /&gt;
! Graf&lt;br /&gt;
| 7 500&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 110&lt;br /&gt;
| 110&lt;br /&gt;
| 55&lt;br /&gt;
| 165&lt;br /&gt;
| 165&lt;br /&gt;
| 165&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
! Podkomorzy&lt;br /&gt;
| 9 000&lt;br /&gt;
| 9&lt;br /&gt;
| 120&lt;br /&gt;
| 120&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
| 180&lt;br /&gt;
| 180&lt;br /&gt;
| 180&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13&lt;br /&gt;
! Baronet&lt;br /&gt;
| 11 000&lt;br /&gt;
| 9&lt;br /&gt;
| 130&lt;br /&gt;
| 130&lt;br /&gt;
| 65&lt;br /&gt;
| 195&lt;br /&gt;
| 195&lt;br /&gt;
| 195&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
! Baron&lt;br /&gt;
| 13 000&lt;br /&gt;
| 9&lt;br /&gt;
| 140&lt;br /&gt;
| 140&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
| 210&lt;br /&gt;
| 210&lt;br /&gt;
| 210&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
! Murgrabia&lt;br /&gt;
| 15 000&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
| 225&lt;br /&gt;
| 225&lt;br /&gt;
| 225&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
! Wicehrabia&lt;br /&gt;
| 18 000&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 160&lt;br /&gt;
| 160&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
| 240&lt;br /&gt;
| 240&lt;br /&gt;
| 240&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 17&lt;br /&gt;
! Hrabia&lt;br /&gt;
| 21 000&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 170&lt;br /&gt;
| 170&lt;br /&gt;
| 85&lt;br /&gt;
| 255&lt;br /&gt;
| 255&lt;br /&gt;
| 255&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
! Par&lt;br /&gt;
| 24 000&lt;br /&gt;
| 11&lt;br /&gt;
| 180&lt;br /&gt;
| 180&lt;br /&gt;
| 90&lt;br /&gt;
| 270&lt;br /&gt;
| 270&lt;br /&gt;
| 270&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 19&lt;br /&gt;
! Lord&lt;br /&gt;
| 29 000&lt;br /&gt;
| 11&lt;br /&gt;
| 190&lt;br /&gt;
| 190&lt;br /&gt;
| 95&lt;br /&gt;
| 285&lt;br /&gt;
| 285&lt;br /&gt;
| 285&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
! Podskarbi&lt;br /&gt;
| 34 000&lt;br /&gt;
| 11&lt;br /&gt;
| 200&lt;br /&gt;
| 200&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| 300&lt;br /&gt;
| 300&lt;br /&gt;
| 300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 21&lt;br /&gt;
! Podkanclerzy&lt;br /&gt;
| 39 000&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 210&lt;br /&gt;
| 210&lt;br /&gt;
| 105&lt;br /&gt;
| 315&lt;br /&gt;
| 315&lt;br /&gt;
| 315&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 22&lt;br /&gt;
! Kanclerz&lt;br /&gt;
| 47 000&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 220&lt;br /&gt;
| 220&lt;br /&gt;
| 110&lt;br /&gt;
| 330&lt;br /&gt;
| 330&lt;br /&gt;
| 330&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
! Markiz&lt;br /&gt;
| 55 000&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 230&lt;br /&gt;
| 230&lt;br /&gt;
| 115&lt;br /&gt;
| 345&lt;br /&gt;
| 345&lt;br /&gt;
| 345&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 24&lt;br /&gt;
! Kasztelan&lt;br /&gt;
| 63 000&lt;br /&gt;
| 13&lt;br /&gt;
| 240&lt;br /&gt;
| 240&lt;br /&gt;
| 120&lt;br /&gt;
| 360&lt;br /&gt;
| 360&lt;br /&gt;
| 360&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
! Szambelan&lt;br /&gt;
| 75 000&lt;br /&gt;
| 13&lt;br /&gt;
| 250&lt;br /&gt;
| 250&lt;br /&gt;
| 125&lt;br /&gt;
| 375&lt;br /&gt;
| 375&lt;br /&gt;
| 375&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
! Podwojewoda&lt;br /&gt;
| 87 000&lt;br /&gt;
| 13&lt;br /&gt;
| 260&lt;br /&gt;
| 260&lt;br /&gt;
| 130&lt;br /&gt;
| 390&lt;br /&gt;
| 390&lt;br /&gt;
| 390&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;10&amp;quot;|Od poziomu podwojewoda nie widać w podglądzie statystyk ile trzeba doświadczenia do następnego awansu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 27&lt;br /&gt;
! Wojewoda&lt;br /&gt;
| 106 000&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
| 270&lt;br /&gt;
| 270&lt;br /&gt;
| 135&lt;br /&gt;
| 405&lt;br /&gt;
| 405&lt;br /&gt;
| 405&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 28&lt;br /&gt;
! Konstabl&lt;br /&gt;
| 125 000&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
| 280&lt;br /&gt;
| 280&lt;br /&gt;
| 140&lt;br /&gt;
| 420&lt;br /&gt;
| 420&lt;br /&gt;
| 420&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
! Namiestnik&lt;br /&gt;
| 150 000&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
| 290&lt;br /&gt;
| 290&lt;br /&gt;
| 145&lt;br /&gt;
| 435&lt;br /&gt;
| 435&lt;br /&gt;
| 435&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
! Gubernator&lt;br /&gt;
| 175 000&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 300&lt;br /&gt;
| 300&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| 450&lt;br /&gt;
| 450&lt;br /&gt;
| 450&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 31&lt;br /&gt;
! Diuk&lt;br /&gt;
| 210 000&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 310&lt;br /&gt;
| 310&lt;br /&gt;
| 155&lt;br /&gt;
| 465&lt;br /&gt;
| 465&lt;br /&gt;
| 465&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
! Kniaź&lt;br /&gt;
| 250 000&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 320&lt;br /&gt;
| 320&lt;br /&gt;
| 160&lt;br /&gt;
| 480&lt;br /&gt;
| 480&lt;br /&gt;
| 480&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 33&lt;br /&gt;
! Książe&lt;br /&gt;
| 300 000&lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
| 330&lt;br /&gt;
| 330&lt;br /&gt;
| 165&lt;br /&gt;
| 495&lt;br /&gt;
| 495&lt;br /&gt;
| 495&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 34&lt;br /&gt;
! Arcyksiąże&lt;br /&gt;
| 500 000&lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
| 340&lt;br /&gt;
| 340&lt;br /&gt;
| 170&lt;br /&gt;
| 510&lt;br /&gt;
| 510&lt;br /&gt;
| 510&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
! Natchniony&lt;br /&gt;
| 1 000 000&lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
| 350&lt;br /&gt;
| 350&lt;br /&gt;
| 175&lt;br /&gt;
| 525&lt;br /&gt;
| 525&lt;br /&gt;
| 525&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 36&lt;br /&gt;
! Krwawic&lt;br /&gt;
| 1 500 000&lt;br /&gt;
| 17&lt;br /&gt;
| 360&lt;br /&gt;
| 360&lt;br /&gt;
| 180&lt;br /&gt;
| 540&lt;br /&gt;
| 540&lt;br /&gt;
| 540&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 37&lt;br /&gt;
! Cierpliwiec&lt;br /&gt;
| 2 000 000&lt;br /&gt;
| 17&lt;br /&gt;
| 370&lt;br /&gt;
| 370&lt;br /&gt;
| 185&lt;br /&gt;
| 555&lt;br /&gt;
| 555&lt;br /&gt;
| 555&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 38&lt;br /&gt;
! Tytanus&lt;br /&gt;
| 2 500 000&lt;br /&gt;
| 17&lt;br /&gt;
| 380&lt;br /&gt;
| 380&lt;br /&gt;
| 190&lt;br /&gt;
| 570&lt;br /&gt;
| 570&lt;br /&gt;
| 570&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 39&lt;br /&gt;
! Aquagigantus&lt;br /&gt;
| 3 000 000&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
| 390&lt;br /&gt;
| 390&lt;br /&gt;
| 195&lt;br /&gt;
| 585&lt;br /&gt;
| 585&lt;br /&gt;
| 585&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
! Terragigantus&lt;br /&gt;
| 3 500 000&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
| 400&lt;br /&gt;
| 400&lt;br /&gt;
| 200&lt;br /&gt;
| 600&lt;br /&gt;
| 600&lt;br /&gt;
| 600&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 41&lt;br /&gt;
! Aergigantus&lt;br /&gt;
| 4 000 000&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
| 410&lt;br /&gt;
| 410&lt;br /&gt;
| 205&lt;br /&gt;
| 615&lt;br /&gt;
| 615&lt;br /&gt;
| 615&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 42&lt;br /&gt;
! Ignisgigantus&lt;br /&gt;
| 4 500 000&lt;br /&gt;
| 19&lt;br /&gt;
| 420&lt;br /&gt;
| 420&lt;br /&gt;
| 210&lt;br /&gt;
| 630&lt;br /&gt;
| 630&lt;br /&gt;
| 630&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 43&lt;br /&gt;
! Quadraginta tres&lt;br /&gt;
| 5 000 000&lt;br /&gt;
| 19&lt;br /&gt;
| 430&lt;br /&gt;
| 430&lt;br /&gt;
| 215&lt;br /&gt;
| 645&lt;br /&gt;
| 645&lt;br /&gt;
| 645&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 44&lt;br /&gt;
! Quadraginta quatuor&lt;br /&gt;
| 5 500 000&lt;br /&gt;
| 19&lt;br /&gt;
| 440&lt;br /&gt;
| 440&lt;br /&gt;
| 220&lt;br /&gt;
| 660&lt;br /&gt;
| 660&lt;br /&gt;
| 660&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 45&lt;br /&gt;
! Quadraginta quinqe&lt;br /&gt;
| 6 000 000&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 450&lt;br /&gt;
| 450&lt;br /&gt;
| 225&lt;br /&gt;
| 675&lt;br /&gt;
| 675&lt;br /&gt;
| 675&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 46&lt;br /&gt;
! Quadraginta sex&lt;br /&gt;
| 6 500 000&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 460&lt;br /&gt;
| 460&lt;br /&gt;
| 230&lt;br /&gt;
| 690&lt;br /&gt;
| 690&lt;br /&gt;
| 690&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 47&lt;br /&gt;
! Quadraginta septem&lt;br /&gt;
| 7 000 000&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 470&lt;br /&gt;
| 470&lt;br /&gt;
| 235&lt;br /&gt;
| 705&lt;br /&gt;
| 705&lt;br /&gt;
| 705&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 48&lt;br /&gt;
! Quadraginta octo&lt;br /&gt;
| 8 000 000&lt;br /&gt;
| 21&lt;br /&gt;
| 480&lt;br /&gt;
| 480&lt;br /&gt;
| 240&lt;br /&gt;
| 720&lt;br /&gt;
| 720&lt;br /&gt;
| 720&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 49&lt;br /&gt;
! Quadraginta et novem&lt;br /&gt;
| 9 000 000&lt;br /&gt;
| 21&lt;br /&gt;
| 490&lt;br /&gt;
| 490&lt;br /&gt;
| 245&lt;br /&gt;
| 735&lt;br /&gt;
| 735&lt;br /&gt;
| 735&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
! Quinquagesima&lt;br /&gt;
| 10 000 000&lt;br /&gt;
| 21&lt;br /&gt;
| 500&lt;br /&gt;
| 500&lt;br /&gt;
| 250&lt;br /&gt;
| 750&lt;br /&gt;
| 750&lt;br /&gt;
| 750&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 51&lt;br /&gt;
! Quinquagena&lt;br /&gt;
| 11 000 000&lt;br /&gt;
| 22&lt;br /&gt;
| 510&lt;br /&gt;
| 510&lt;br /&gt;
| 255&lt;br /&gt;
| 765&lt;br /&gt;
| 765&lt;br /&gt;
| 765&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 52&lt;br /&gt;
! Dominatus&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Wojownicy wiary i sisheni mają większą możliwość rozwoju parametru siła przy każdym awansie. +6 siły na poziom.&lt;br /&gt;
* Kupcy i narbonusi mają większą możliwość rozwoju parametru schowek przy każdym awansie. Zamiast +15, mają +18 kupiec i +19 narbonus.&lt;br /&gt;
* Kapłani i philofolisi mają większą możliwość rozwoju parametru kondycja przy każdym awansie. Zamiast +15, mają +18 kapłan i +19 philofolis.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TazmanDevil</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://poradnikaa.pl/index.php?title=Statystyki&amp;diff=5485</id>
		<title>Statystyki</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://poradnikaa.pl/index.php?title=Statystyki&amp;diff=5485"/>
				<updated>2022-07-22T11:42:39Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;TazmanDevil: /* Gdzie ulepszyć poszczególne parametry? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Gdzie ulepszyć poszczególne parametry? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color:#ffffff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;120px&amp;quot;|'''Parametr'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;420px&amp;quot;|'''Nazwa'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Atak&lt;br /&gt;
| [[Albion|albiońskie koszary]], [[Orgrod|orgrodzkie koszary]], [[Dzielnia_1000|Czerwony Bastion]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Obrona&lt;br /&gt;
| [[Zigura|ziguryjskie koszary]], [[Dzielnica_Smoka|Duże Dojo]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Siła&lt;br /&gt;
| [[Doro Wioska|Kościółek]], [[Orgrod|Cerkiew]], [[Wioska Nikus|Wyrocznia Ife]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kondycja&lt;br /&gt;
| [[Albion|Świątynia]], [[Step LiuKi|Samotna Pagoda]], [[Tajga|Monastyr]], [[Dżungla|Drzewa Aśoki]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Rany&lt;br /&gt;
| [[Zigura|Meczet]], [[RaniiDill|Mandira]], [[Dzielnica_Smoka|Świątynia Niebios]], [[Puszcza|Wzgórze 100 Ognisk]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Schowek&lt;br /&gt;
| [[Zig Port|Minaret]], [[Hardron|Drzewo Peruna]], [[Sawanna|Baobab Gomo-homo]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* wszystkie parametry możemy podnosić przy pomocy punktów rozwoju, które otrzymujemy przy każdym awansie&lt;br /&gt;
* w miesiącu Werbix, każdy amulet wiary jest przyjmowany i podnosi statystyki w granicach 1-3 - oznacza to, że amulet Twojej wiary nie generuje &amp;quot;pustych klików&amp;quot;&lt;br /&gt;
* punkty rozwoju możemy otrzymać medytując w Orlim Klasztorze, wypijając miksturę wiedzy oraz perłowy napój&lt;br /&gt;
* ze względu na małą liczbę punktów otrzymywanych przy awansie czy też medytacji, oraz wysokie ceny mikstur, warto inwestować je w rozwój ataku i obrony&lt;br /&gt;
* pozostałe parametry podnosimy amuletami danej wiary&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jak ulepszyć poszczególne parametry? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Atak i Obrona ===&lt;br /&gt;
Atak i Obronę podnosimy używkami. Zależnie od poziomu, najlepsze efekty powinniśmy uzyskać:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* poziom niski - grzybki halucynogenne, jagody odurzające.&lt;br /&gt;
* poziom średni - piwo, konopie (stolnik - baron, poza tym na wyższych poziomach też nieźle wchodzą).&lt;br /&gt;
* poziom wysoki - miód (gdzieś od poziomu podkanclerzy).&lt;br /&gt;
* poziom bardzo wysoki - sake, amarula.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktualną moc używek można sprawdzić w obserwatorium w Dzielnicy 1000 rzemiosł. W tym celu niezbędna jest luneta. Im wyższa moc używki, tym większa szansa na podbicie parametru, szczególnie na wyższych poziomach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Siła, Kondycja, Rany Schowek ===&lt;br /&gt;
Pozostałe parametry podnosimy przy pomocy amuletów danej wiary.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color:#ffffff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;120px&amp;quot;|'''Wiara'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;200px&amp;quot;|'''Amulet'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;120px&amp;quot;|'''Zdobywamy'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Katolik&lt;br /&gt;
| [[plik:36.gif]] [[Uzywki_Amulety|relikwia świętego]]&lt;br /&gt;
|  [[Step LiuKi|Jezioro 4 Błękitów]] &amp;lt;br /&amp;gt; [[Wyzyna Sikchu|Dolina Bogów]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Islamista&lt;br /&gt;
| [[plik:38.gif]] [[Uzywki_Amulety|medalion z półksiężycem]]&lt;br /&gt;
|    [[Tajga|Jezioro]] &amp;lt;br /&amp;gt; [[Wyzyna Sikchu|Dolina Bogów]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Taoista&lt;br /&gt;
| [[plik:314.gif]] [[Uzywki_Amulety|wisior Yin Yang]]&lt;br /&gt;
|  [[Dżungla|Kopalnia Żelaza]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hinduista&lt;br /&gt;
| [[plik:431.gif]] [[Uzywki_Amulety|poświęcone mleko]]&lt;br /&gt;
|  [[Plywajaca Wioska|Zamulony Szyb]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Joruba&lt;br /&gt;
| [[plik:537.gif]] [[Uzywki_Amulety|maska księżyca]]&lt;br /&gt;
|  [[Albion|Pieczary]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Prawosławny&lt;br /&gt;
| [[plik:37.gif]] [[Uzywki_Amulety|błogosławiona ikona]]&lt;br /&gt;
|   [[Step LiuKi|Step Liuki]] &amp;lt;br /&amp;gt; [[Pustynia|Grota Lwa]] &amp;lt;br /&amp;gt; [[Wyzyna Sikchu|Dolina Bogów]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Rodzimowierca&lt;br /&gt;
| [[plik:39.gif]] [[Uzywki_Amulety|posążek bożka]]&lt;br /&gt;
|  [[Step LiuKi|Jezioro 4 Błękitów]]&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TazmanDevil</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://poradnikaa.pl/index.php?title=Tajga&amp;diff=5484</id>
		<title>Tajga</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://poradnikaa.pl/index.php?title=Tajga&amp;diff=5484"/>
				<updated>2022-07-22T10:55:54Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;TazmanDevil: /* Przestępcy i zwierzęta */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:mapa14.jpg|thumb|500px|Tajga]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== TAJGA ==&lt;br /&gt;
=== Kurchan umarłych ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
W tym miejscu znajduje się lista wszystkich Twoich przodków. &lt;br /&gt;
Dla każdego z nich podane są:&lt;br /&gt;
dokładna tura śmieci, bogactwo posiadane w turze śmierci, ilość wygranych walk, ilość przegranych walk oraz ilość walk nierozstrzygniętych.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Kapłan dowolnej religii w zamian za przekupienie [[file:134.gif]] diamentem i 4642ta strażników prochów umarłych może wygrzebać wśród zbielałych kości jakiś okaz drogocennej broni zmarłego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sanktuarium ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Składając ofiarę w postaci swoich dobrych uczynków w postaci 10PP lub 100PP i wspomożenia bieżącej pracy kapłanów w postaci [[FILE:164.gif]]szmaragdu masz szansę na powrót swojego wigoru z młodych lat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Jezioro ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Możesz tutaj wypełnić puste bukłaki&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Jeśli posiadasz [[plik:243.gif]] [[Narzedzia|wędkę]] to możesz łowić ryby&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:244.gif]] Szprot &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:245.gif]] Śledź &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:246.gif]] Dorsz &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:247.gif]] Łosoś &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:545.gif]] Karp &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:564.gif]] Węgorz &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[plik:38.gif]] [[Uzywki_Amulety|medalion z półksiężycem]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Przy pomocy łodzi czy tratwy możesz przepłynąć stąd na Sicz kozaczką.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mokradła ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Jeśli posiadasz [[plik:248.gif]] [[Narzedzia|łopatę]] możesz wydobyć [[plik:307.gif]] [[Surowce|czarnoziem]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przy skakaniu można to miejsce ominąć, gdyż nie występują tu zdarzenia losowe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kopalnia ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Stoisz przed kopalnią, czy chcesz ją przeszukać?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W tym miejscu, za pomocą [[File:107.gif]] [[Narzedzia|kilofa]] możesz wydobyć [[File:485.gif]][[Surowce|miedź]], [[File:26.gif]][[Surowce|siarkę]] oraz [[File:49.gif]][[Surowce|kamienie]]. &lt;br /&gt;
W czasie kopania możesz spotkać niedźwiedzia. Wygrana walka z nim zazwyczaj daje [[File:48.gif]] skórę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przy skakaniu można to miejsce ominąć, gdyż nie występują tu zdarzenia losowe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Katakumby ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Stoisz przed katakumbami, czy chcesz przeszukać groby zmarłych? Można tam znaleźć wiele cennych przedmiotów ale też i swoją zgubę !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przy skakaniu można to miejsce ominąć, gdyż nie występują tu zdarzenia losowe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Purpurowe grodzisko ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Tutaj możesz zostać witaź w tym celu musisz być prawosławnym i mieć dworek w Orgrodzie. Ty aktualnie posiadasz 0 dworków i wyznajesz prawoslawie&lt;br /&gt;
Tutaj również możesz dostarczać wyleniałe skóry niewiernych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W miejscu tym znajduje się również aktualna lista graczy, którzy są witaziami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Szałas staruchy ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
???&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lodowiec ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Stoisz przed wejściem na lodowiec. [[File:187m.png]] [[Monstra|Mamut Długokły]] nie żyje, droga wolna. Jego pogromcą był dzielny rycerz !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Monastyr ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Monastyr stanowi azyl. Nie można w nim zaatakować innego rycerza.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Możesz tutaj złożyć ofiarę z amuletu swojej religii i zwiększyć swoją '''kondycję'''. Koszt złożenia ofiary zależny jest od poziomu Twojego rycerza. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Amulety wiary''' dla poszczególnych religii: &lt;br /&gt;
* [[plik:36.gif]] [[Uzywki_Amulety|relikwia świętego]] - katolicyzm &lt;br /&gt;
* [[plik:37.gif]] [[Uzywki_Amulety|błogosławiona ikona]] - prawosławie&lt;br /&gt;
* [[plik:38.gif]] [[Uzywki_Amulety|medalion z półksiężycem]] - islam&lt;br /&gt;
* [[plik:39.gif]] [[Uzywki_Amulety|posążek bożka]] - rodzimowierstwo &lt;br /&gt;
* [[plik:314.gif]] [[Uzywki_Amulety|wisior Yin Yang]] - taoizm&lt;br /&gt;
* [[plik:537.gif]] [[Uzywki_Amulety|maska księżyca]] - joruba&lt;br /&gt;
* [[plik:431.gif]] [[Uzywki_Amulety|poświęcone mleko]] - hinduizm&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Możesz zrobić sam, jeśli masz 2 poziom mnicha. Aktualnie masz 2 poziom mnicha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color:#ffffff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100px&amp;quot;|[[File:265.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt; gurgol&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Doświadczenie&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Termin&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Koszt&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;200px&amp;quot;|Materiały&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|19&lt;br /&gt;
|3 tury&lt;br /&gt;
|50 ta&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
50 x [[Surowce|skóra garbowana]] [[plik:104.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
10 x [[Surowce|smoła]] [[plik:159.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color:#ffffff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100px&amp;quot;|[[File:401.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt; opłatek&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Doświadczenie&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Termin&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Koszt&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;200px&amp;quot;|Materiały&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|5 tury&lt;br /&gt;
|5 ta&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
2 x [[Surowce|ziarno]] [[plik:240.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[Surowce|woda]] [[plik:18.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przestępcy i zwierzęta ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color:#ffffff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100px&amp;quot;|[[File:151.png]]&amp;lt;br/&amp;gt; zwierzę Wiewiórka&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Doświadczenie&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;300px&amp;quot;|Statystyki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
*atak: 0 5 + -2&lt;br /&gt;
*obrona: 0 10&lt;br /&gt;
*rany: 19&lt;br /&gt;
*kondycja: 13&lt;br /&gt;
*kondycja utrata: 1 1 atak 0 0 obrona&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color:#ffffff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100px&amp;quot;|[[File:151.png]]&amp;lt;br/&amp;gt; zwierzę Renifer&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Doświadczenie&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;300px&amp;quot;|Statystyki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
*atak: 0 25 + -6&lt;br /&gt;
*obrona: 0 40&lt;br /&gt;
*rany: 392&lt;br /&gt;
*kondycja: 195&lt;br /&gt;
*kondycja utrata: 1 1 atak 0 0 obrona&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color:#ffffff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100px&amp;quot;|[[File:151.png]]&amp;lt;br/&amp;gt; zwierzę Rosomak&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Doświadczenie&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;300px&amp;quot;|Statystyki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
*atak: 0 30 + -6&lt;br /&gt;
*obrona: 0 60&lt;br /&gt;
*rany: 472&lt;br /&gt;
*kondycja: 239&lt;br /&gt;
*kondycja utrata: 1 1 atak 0 0 obrona&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color:#ffffff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100px&amp;quot;|[[File:151.png]]&amp;lt;br/&amp;gt; zwierzę Bóbr&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Doświadczenie&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;300px&amp;quot;|Statystyki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
*atak: 0 35 + -8&lt;br /&gt;
*obrona: 0 50&lt;br /&gt;
*rany: 270&lt;br /&gt;
*kondycja: 209&lt;br /&gt;
*kondycja utrata: 1 1 atak 0 0 obrona&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color:#ffffff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100px&amp;quot;|[[File:151.png]]&amp;lt;br/&amp;gt; zwierzę Jak&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Doświadczenie&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;300px&amp;quot;|Statystyki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
*atak: 0 40 + -8&lt;br /&gt;
*obrona: 0 80&lt;br /&gt;
*rany: 748&lt;br /&gt;
*kondycja: 489&lt;br /&gt;
*kondycja utrata: 1 1 atak 0 0 obrona&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color:#ffffff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100px&amp;quot;|[[File:151.png]]&amp;lt;br/&amp;gt; zwierzę Wół piżmowy&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Doświadczenie&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;300px&amp;quot;|Statystyki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
*atak: 0 50 + -10&lt;br /&gt;
*obrona: 0 100&lt;br /&gt;
*rany: 1005&lt;br /&gt;
*kondycja: 743&lt;br /&gt;
*kondycja utrata: 1 1 atak 0 0 obrona&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color:#ffffff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100px&amp;quot;|[[File:151.png]]&amp;lt;br/&amp;gt; zwierzę Niedźwiedź&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Doświadczenie&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;300px&amp;quot;|Statystyki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
*atak: 0 90 + -18&lt;br /&gt;
*obrona: 0 60&lt;br /&gt;
*rany: 937&lt;br /&gt;
*kondycja: 1033&lt;br /&gt;
*kondycja utrata: 1 1 atak 0 0 obrona&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color:#ffffff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100px&amp;quot;|[[File:151.png]]&amp;lt;br/&amp;gt; zwierzę Tygrys&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Doświadczenie&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;300px&amp;quot;|Statystyki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
*atak: 0 180 + -36&lt;br /&gt;
*obrona: 0 90&lt;br /&gt;
*rany: 1063&lt;br /&gt;
*kondycja: 828&lt;br /&gt;
*kondycja utrata: 1 1 atak 0 0 obrona&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color:#ffffff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100px&amp;quot;|[[File:151.png]]&amp;lt;br/&amp;gt; zwierzę Gronostai&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Doświadczenie&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;300px&amp;quot;|Statystyki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
*atak: 0 40&lt;br /&gt;
*obrona: 0 50&lt;br /&gt;
*rany: 312-388&lt;br /&gt;
*kondycja: 211-242&lt;br /&gt;
*kondycja utrata: 1 1 atak 0 0 obrona&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color:#ffffff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100px&amp;quot;|[[File:151.png]]&amp;lt;br/&amp;gt; przestępca Banita&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Doświadczenie&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;300px&amp;quot;|Statystyki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
*atak: 15 121 + -26&lt;br /&gt;
*obrona: 27 193&lt;br /&gt;
*rany: 201&lt;br /&gt;
*kondycja: 135&lt;br /&gt;
*kondycja utrata: 5 5 atak 2 2 obrona&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color:#ffffff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100px&amp;quot;|[[File:151.png]]&amp;lt;br/&amp;gt; przestępca Iwan ponury&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Doświadczenie&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;300px&amp;quot;|Statystyki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
*atak: 0 121 + -26&lt;br /&gt;
*obrona: 35 211&lt;br /&gt;
*rany: 116&lt;br /&gt;
*kondycja: 89&lt;br /&gt;
*kondycja utrata: 7 7 atak 3 3 obrona&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color:#ffffff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100px&amp;quot;|[[File:151.png]]&amp;lt;br/&amp;gt; przestępca Przemytnik Waniusza&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Doświadczenie&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;300px&amp;quot;|Statystyki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
*atak: 0 134 + -28&lt;br /&gt;
*obrona: 14 182&lt;br /&gt;
*rany: 441&lt;br /&gt;
*kondycja: 145&lt;br /&gt;
*kondycja utrata: 4 4 atak 1 1 obrona&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color:#ffffff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100px&amp;quot;|[[File:151.png]]&amp;lt;br/&amp;gt; przestępca Borys kulawy&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Doświadczenie&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;300px&amp;quot;|Statystyki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
*atak: 0 196 + -40&lt;br /&gt;
*obrona: 34 265&lt;br /&gt;
*rany: 297&lt;br /&gt;
*kondycja: 407&lt;br /&gt;
*kondycja utrata: 14 14 atak 6 6 obrona&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color:#ffffff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100px&amp;quot;|[[File:151.png]]&amp;lt;br/&amp;gt; przestępca Sasza rudy&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Doświadczenie&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;300px&amp;quot;|Statystyki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
*atak: 0 212 + -44&lt;br /&gt;
*obrona: 34 327&lt;br /&gt;
*rany: 520&lt;br /&gt;
*kondycja: 203&lt;br /&gt;
*kondycja utrata: 10 10 atak 4 4 obrona&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color:#ffffff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100px&amp;quot;|[[File:151.png]]&amp;lt;br/&amp;gt; przestępca Pijany Wasyl&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Doświadczenie&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;300px&amp;quot;|Statystyki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
*atak: 14 217 + -44&lt;br /&gt;
*obrona: 31 297&lt;br /&gt;
*rany: 843&lt;br /&gt;
*kondycja: 408&lt;br /&gt;
*kondycja utrata: 7 7 atak 3 3 obrona&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color:#ffffff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100px&amp;quot;|[[File:151.png]]&amp;lt;br/&amp;gt; przestępca Dimitr nadpobudliwy&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Doświadczenie&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;300px&amp;quot;|Statystyki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
*atak: 0 238 + -48&lt;br /&gt;
*obrona: 36 392&lt;br /&gt;
*rany: 1015&lt;br /&gt;
*kondycja: 344&lt;br /&gt;
*kondycja utrata: 8 8 atak 4 4 obrona&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color:#ffffff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100px&amp;quot;|[[File:151.png]]&amp;lt;br/&amp;gt; przestępca Misza M&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Doświadczenie&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;300px&amp;quot;|Statystyki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
*atak: 0 310 + -62&lt;br /&gt;
*obrona: 55 559&lt;br /&gt;
*rany: 674&lt;br /&gt;
*kondycja: 357&lt;br /&gt;
*kondycja utrata: 13 13 atak 6 6 obrona&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Graniczące lokalizacje ==&lt;br /&gt;
[[Oro_Wioska|Wioska]] - 1 mobilności (ze zwierzakiem)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Lodowiec|Lodowiec]] - 4 mobilności (ze zwierzakiem)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Puszcza|Puszcza]] - 1 mobilności (ze zwierzakiem)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Sicz Kozacka|Sicz Kozacka]] - 2 mobilności - potrzeba tratwę [[File:484.gif]] lub łódkę [[File:301.gif]] - zabiera 20 wytrzymałości, kobiety potrzebują list żelazny [[File:271.gif]] lub figurkę [[File:430.gif]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TazmanDevil</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://poradnikaa.pl/index.php?title=Tajga&amp;diff=5483</id>
		<title>Tajga</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://poradnikaa.pl/index.php?title=Tajga&amp;diff=5483"/>
				<updated>2022-07-22T10:55:30Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;TazmanDevil: /* Przestępcy i zwierzęta */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:mapa14.jpg|thumb|500px|Tajga]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== TAJGA ==&lt;br /&gt;
=== Kurchan umarłych ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
W tym miejscu znajduje się lista wszystkich Twoich przodków. &lt;br /&gt;
Dla każdego z nich podane są:&lt;br /&gt;
dokładna tura śmieci, bogactwo posiadane w turze śmierci, ilość wygranych walk, ilość przegranych walk oraz ilość walk nierozstrzygniętych.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Kapłan dowolnej religii w zamian za przekupienie [[file:134.gif]] diamentem i 4642ta strażników prochów umarłych może wygrzebać wśród zbielałych kości jakiś okaz drogocennej broni zmarłego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sanktuarium ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Składając ofiarę w postaci swoich dobrych uczynków w postaci 10PP lub 100PP i wspomożenia bieżącej pracy kapłanów w postaci [[FILE:164.gif]]szmaragdu masz szansę na powrót swojego wigoru z młodych lat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Jezioro ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Możesz tutaj wypełnić puste bukłaki&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Jeśli posiadasz [[plik:243.gif]] [[Narzedzia|wędkę]] to możesz łowić ryby&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:244.gif]] Szprot &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:245.gif]] Śledź &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:246.gif]] Dorsz &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:247.gif]] Łosoś &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:545.gif]] Karp &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:564.gif]] Węgorz &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[plik:38.gif]] [[Uzywki_Amulety|medalion z półksiężycem]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Przy pomocy łodzi czy tratwy możesz przepłynąć stąd na Sicz kozaczką.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mokradła ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Jeśli posiadasz [[plik:248.gif]] [[Narzedzia|łopatę]] możesz wydobyć [[plik:307.gif]] [[Surowce|czarnoziem]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przy skakaniu można to miejsce ominąć, gdyż nie występują tu zdarzenia losowe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kopalnia ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Stoisz przed kopalnią, czy chcesz ją przeszukać?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W tym miejscu, za pomocą [[File:107.gif]] [[Narzedzia|kilofa]] możesz wydobyć [[File:485.gif]][[Surowce|miedź]], [[File:26.gif]][[Surowce|siarkę]] oraz [[File:49.gif]][[Surowce|kamienie]]. &lt;br /&gt;
W czasie kopania możesz spotkać niedźwiedzia. Wygrana walka z nim zazwyczaj daje [[File:48.gif]] skórę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przy skakaniu można to miejsce ominąć, gdyż nie występują tu zdarzenia losowe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Katakumby ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Stoisz przed katakumbami, czy chcesz przeszukać groby zmarłych? Można tam znaleźć wiele cennych przedmiotów ale też i swoją zgubę !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przy skakaniu można to miejsce ominąć, gdyż nie występują tu zdarzenia losowe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Purpurowe grodzisko ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Tutaj możesz zostać witaź w tym celu musisz być prawosławnym i mieć dworek w Orgrodzie. Ty aktualnie posiadasz 0 dworków i wyznajesz prawoslawie&lt;br /&gt;
Tutaj również możesz dostarczać wyleniałe skóry niewiernych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W miejscu tym znajduje się również aktualna lista graczy, którzy są witaziami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Szałas staruchy ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
???&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lodowiec ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Stoisz przed wejściem na lodowiec. [[File:187m.png]] [[Monstra|Mamut Długokły]] nie żyje, droga wolna. Jego pogromcą był dzielny rycerz !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Monastyr ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Monastyr stanowi azyl. Nie można w nim zaatakować innego rycerza.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Możesz tutaj złożyć ofiarę z amuletu swojej religii i zwiększyć swoją '''kondycję'''. Koszt złożenia ofiary zależny jest od poziomu Twojego rycerza. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Amulety wiary''' dla poszczególnych religii: &lt;br /&gt;
* [[plik:36.gif]] [[Uzywki_Amulety|relikwia świętego]] - katolicyzm &lt;br /&gt;
* [[plik:37.gif]] [[Uzywki_Amulety|błogosławiona ikona]] - prawosławie&lt;br /&gt;
* [[plik:38.gif]] [[Uzywki_Amulety|medalion z półksiężycem]] - islam&lt;br /&gt;
* [[plik:39.gif]] [[Uzywki_Amulety|posążek bożka]] - rodzimowierstwo &lt;br /&gt;
* [[plik:314.gif]] [[Uzywki_Amulety|wisior Yin Yang]] - taoizm&lt;br /&gt;
* [[plik:537.gif]] [[Uzywki_Amulety|maska księżyca]] - joruba&lt;br /&gt;
* [[plik:431.gif]] [[Uzywki_Amulety|poświęcone mleko]] - hinduizm&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Możesz zrobić sam, jeśli masz 2 poziom mnicha. Aktualnie masz 2 poziom mnicha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color:#ffffff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100px&amp;quot;|[[File:265.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt; gurgol&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Doświadczenie&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Termin&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Koszt&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;200px&amp;quot;|Materiały&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|19&lt;br /&gt;
|3 tury&lt;br /&gt;
|50 ta&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
50 x [[Surowce|skóra garbowana]] [[plik:104.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
10 x [[Surowce|smoła]] [[plik:159.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color:#ffffff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100px&amp;quot;|[[File:401.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt; opłatek&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Doświadczenie&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Termin&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Koszt&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;200px&amp;quot;|Materiały&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|5 tury&lt;br /&gt;
|5 ta&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
2 x [[Surowce|ziarno]] [[plik:240.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[Surowce|woda]] [[plik:18.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przestępcy i zwierzęta ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color:#ffffff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100px&amp;quot;|[[File:151.png]]&amp;lt;br/&amp;gt; zwierzę Wiewiórka&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Doświadczenie&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;300px&amp;quot;|Statystyki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
*atak: 0 5 + -2&lt;br /&gt;
*obrona: 0 10&lt;br /&gt;
*rany: 19&lt;br /&gt;
*kondycja: 13&lt;br /&gt;
*kondycja utrata: 1 1 atak 0 0 obrona&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color:#ffffff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100px&amp;quot;|[[File:151.png]]&amp;lt;br/&amp;gt; zwierzę Renifer&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Doświadczenie&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;300px&amp;quot;|Statystyki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
*atak: 0 25 + -6&lt;br /&gt;
*obrona: 0 40&lt;br /&gt;
*rany: 392&lt;br /&gt;
*kondycja: 195&lt;br /&gt;
*kondycja utrata: 1 1 atak 0 0 obrona&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color:#ffffff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100px&amp;quot;|[[File:151.png]]&amp;lt;br/&amp;gt; zwierzę Rosomak&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Doświadczenie&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;300px&amp;quot;|Statystyki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
*atak: 0 30 + -6&lt;br /&gt;
*obrona: 0 60&lt;br /&gt;
*rany: 472&lt;br /&gt;
*kondycja: 239&lt;br /&gt;
*kondycja utrata: 1 1 atak 0 0 obrona&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color:#ffffff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100px&amp;quot;|[[File:151.png]]&amp;lt;br/&amp;gt; zwierzę Bóbr&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Doświadczenie&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;300px&amp;quot;|Statystyki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
*atak: 0 35 + -8&lt;br /&gt;
*obrona: 0 50&lt;br /&gt;
*rany: 270&lt;br /&gt;
*kondycja: 209&lt;br /&gt;
*kondycja utrata: 1 1 atak 0 0 obrona&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color:#ffffff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100px&amp;quot;|[[File:151.png]]&amp;lt;br/&amp;gt; zwierzę Jak&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Doświadczenie&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;300px&amp;quot;|Statystyki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
*atak: 0 40 + -8&lt;br /&gt;
*obrona: 0 80&lt;br /&gt;
*rany: 748&lt;br /&gt;
*kondycja: 489&lt;br /&gt;
*kondycja utrata: 1 1 atak 0 0 obrona&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color:#ffffff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100px&amp;quot;|[[File:151.png]]&amp;lt;br/&amp;gt; zwierzę Wół piżmowy&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Doświadczenie&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;300px&amp;quot;|Statystyki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
*atak: 0 50 + -10&lt;br /&gt;
*obrona: 0 100&lt;br /&gt;
*rany: 1005&lt;br /&gt;
*kondycja: 743&lt;br /&gt;
*kondycja utrata: 1 1 atak 0 0 obrona&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color:#ffffff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100px&amp;quot;|[[File:151.png]]&amp;lt;br/&amp;gt; zwierzę Niedźwiedź&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Doświadczenie&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;300px&amp;quot;|Statystyki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
*atak: 0 90 + -18&lt;br /&gt;
*obrona: 0 60&lt;br /&gt;
*rany: 937&lt;br /&gt;
*kondycja: 1033&lt;br /&gt;
*kondycja utrata: 1 1 atak 0 0 obrona&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color:#ffffff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100px&amp;quot;|[[File:151.png]]&amp;lt;br/&amp;gt; zwierzę Tygrys&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Doświadczenie&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;300px&amp;quot;|Statystyki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
*atak: 0 180 + -36&lt;br /&gt;
*obrona: 0 90&lt;br /&gt;
*rany: 1063&lt;br /&gt;
*kondycja: 828&lt;br /&gt;
*kondycja utrata: 1 1 atak 0 0 obrona&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color:#ffffff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100px&amp;quot;|[[File:151.png]]&amp;lt;br/&amp;gt; zwierzę Gronostai&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Doświadczenie&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;300px&amp;quot;|Statystyki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
*atak: 0 40&lt;br /&gt;
*obrona: 0 50&lt;br /&gt;
*rany: 312-388&lt;br /&gt;
*kondycja: 211-242&lt;br /&gt;
*kondycja utrata: 1 1 atak 0 0 obrona&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color:#ffffff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100px&amp;quot;|[[File:151.png]]&amp;lt;br/&amp;gt; przestępca Banita&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Doświadczenie&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;300px&amp;quot;|Statystyki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
*atak: 15 121 + -26&lt;br /&gt;
*obrona: 27 193&lt;br /&gt;
*rany: 201&lt;br /&gt;
*kondycja: 135&lt;br /&gt;
*kondycja utrata: 5 5 atak 2 2 obrona&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color:#ffffff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100px&amp;quot;|[[File:151.png]]&amp;lt;br/&amp;gt; przestępca Iwan ponury&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Doświadczenie&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;300px&amp;quot;|Statystyki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
*atak: 0 121 + -26&lt;br /&gt;
*obrona: 35 211&lt;br /&gt;
*rany: 116&lt;br /&gt;
*kondycja: 89&lt;br /&gt;
*kondycja utrata: 7 7 atak 3 3 obrona&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color:#ffffff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100px&amp;quot;|[[File:151.png]]&amp;lt;br/&amp;gt; przestępca Przemytnik Waniusza&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Doświadczenie&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;300px&amp;quot;|Statystyki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
*atak: 0 134 + -28&lt;br /&gt;
*obrona: 14 182&lt;br /&gt;
*rany: 441&lt;br /&gt;
*kondycja: 145&lt;br /&gt;
*kondycja utrata: 4 4 atak 1 1 obrona&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color:#ffffff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100px&amp;quot;|[[File:151.png]]&amp;lt;br/&amp;gt; przestępca Borys kulawy&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Doświadczenie&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;300px&amp;quot;|Statystyki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
*atak: 0 196 + -40&lt;br /&gt;
*obrona: 34 265&lt;br /&gt;
*rany: 297&lt;br /&gt;
*kondycja: 407&lt;br /&gt;
*kondycja utrata: 14 14 atak 6 6 obrona&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color:#ffffff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100px&amp;quot;|[[File:151.png]]&amp;lt;br/&amp;gt; przestępca Sasza rudy&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Doświadczenie&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;300px&amp;quot;|Statystyki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
*atak: 0 212 + -44&lt;br /&gt;
*obrona: 34 327&lt;br /&gt;
*rany: 520&lt;br /&gt;
*kondycja: 203&lt;br /&gt;
*kondycja utrata: 10 10 atak 4 4 obrona&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color:#ffffff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100px&amp;quot;|[[File:151.png]]&amp;lt;br/&amp;gt; przestępca Pijany Wasyl&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Doświadczenie&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;300px&amp;quot;|Statystyki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
*atak: 14 217 + -44&lt;br /&gt;
*obrona: 31 297&lt;br /&gt;
*rany: 843&lt;br /&gt;
*kondycja: 408&lt;br /&gt;
*kondycja utrata: 7 7 atak 3 3 obrona&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color:#ffffff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100px&amp;quot;|[[File:151.png]]&amp;lt;br/&amp;gt; przestępca Dimitr nadpobudliwy&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Doświadczenie&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;300px&amp;quot;|Statystyki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
*atak: 0 238 + -48&lt;br /&gt;
*obrona: 36 392&lt;br /&gt;
*rany: 1015&lt;br /&gt;
*kondycja: 344&lt;br /&gt;
*kondycja utrata: 8 8 atak 4 4 obrona&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color:#ffffff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100px&amp;quot;|[[File:151.png]]&amp;lt;br/&amp;gt; przestępca Misza M&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80px&amp;quot;|Doświadczenie&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;300px&amp;quot;|Statystyki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;|&lt;br /&gt;
*atak: 0 310 + -62&lt;br /&gt;
*obrona: 55 559&lt;br /&gt;
*rany: 674&lt;br /&gt;
*kondycja: 357&lt;br /&gt;
*kondycja utrata: 13 13 atak 6 6 obrona&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
jeszcze Gronostai&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Graniczące lokalizacje ==&lt;br /&gt;
[[Oro_Wioska|Wioska]] - 1 mobilności (ze zwierzakiem)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Lodowiec|Lodowiec]] - 4 mobilności (ze zwierzakiem)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Puszcza|Puszcza]] - 1 mobilności (ze zwierzakiem)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Sicz Kozacka|Sicz Kozacka]] - 2 mobilności - potrzeba tratwę [[File:484.gif]] lub łódkę [[File:301.gif]] - zabiera 20 wytrzymałości, kobiety potrzebują list żelazny [[File:271.gif]] lub figurkę [[File:430.gif]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TazmanDevil</name></author>	</entry>

	</feed>